【鉄鎖連環か】三国志 ..
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440:ゲームセンター名無し 08/01/19 05:22:28 bw1eaisd0 >>436 相当な廃人でない限り稼働して一ヶ月で慣れろって方が無理だけどねw 使用率ランキングもあるし相手の属性の数も分かるしどの程度ゲージが貯まってからが実用範囲なのかも検証すれば分かるしヒントはいくらでもある。 結局難しいゲームになったのを「糞要素、糞調整」と言ってるだけなんだよな。 441:ゲームセンター名無し 08/01/19 05:23:20 NCMVdvsX0 >>439 魏で関羽にまけてきたぜ! いや、張り付いて求心打ったら櫓にあたって一人掛けになっただけなんだがw 442:ゲームセンター名無し 08/01/19 05:24:37 iLa2SiX/0 でもラグってそんなに勝敗を決するほどではないだろ、 ラグでも勝てるくらい圧倒的にかてるようにしろよ 443:ゲームセンター名無し 08/01/19 05:24:37 enqX2C+GO ならヒントをどう出すか考えるか ・相手の兵略・陣略ゲージが貯まると警告音がなる ・相手編成画面で敵軍師カードの属性のみ表示 ・知力9以上の武将の範囲系計略で陣略範囲を見ることが可能
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