【ロケテ】三国志大戦 ..
175:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:35:33 SEzWjYi70
>>158
そ れ は 困 る
だって数少ない俺のSRだっつうのにorz
絵は人気なさそう・・・。
176:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:35:38 h9c/+9/g0
>>154
またまた、ご冗談を
そうゆう考えはつまらんですよ。
177:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:36:09 AbqguM/+O
乱戦ダメージを
歩兵>槍兵>弓兵>騎兵>攻城兵(ただし防御力高い)
ぐらいにしてほしい
178:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:36:25 bYa1RHofO
呉と袁使いのネガキャンぷりは異常
聞き秋田
179:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:36:30 JfVdbySd0
>>160
「乱戦時の武力依存を無くしました」
でイナフ
180:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:37:02 0dubDonB0
知力1なら正直強化戦法>特攻だな
コウセイの強化戦法には良くお世話になりました
181:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:37:03 5u8q++D80
>>164
流れがアレでわかりにくいが
いつもの
182:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:37:18 C6sBNy0J0
>>179
8枚苦楽最強になるな
183:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:37:27 XcgLH3PR0
>>171
蜀と日替わりで1位になったり2位になったりしてたような気がする
まあどっちにしろ変わらんが
184:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:37:29 eKzcGxro0
>>177
馬単の壁に速攻で溶けてもらって城内オンリーのガン守りを誘発させようと
185:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:37:30 Ko6nJS+/0
まぁ、今の呉の弱さは軍乳使いの俺でも可愛そう過ぎる(´・ω・`)
186:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:37:48 1GVGYzgX0
カク昭はまだ強いじゃないか
10C以上+4、中知力は強いぞ
使って無いけど
187:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:37:53 h9c/+9/g0
>>175
あれは、すごく良い絵だぞ!!
あの、クオリティの高さは感服いたすしだいじゃわい
188:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:38:00 a3NFuOb/0
槍の移動力を遅くしました
槍の長さを短くしました
槍で迎撃できなくなりました
槍持ってますが歩兵にしました
189:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:38:10 5RAfw8UW0
呉に関してはガッカリ軍師とタイガーを何とかする
粘りをなんとかするでいいだろ
190:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:38:34 qYw+VpM40
>>185
前Ver.の魏と短期間入れ替わってただけじゃん
しかも、このVer.ぅpでまた入れ替わるだろ
191:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:38:41 0dubDonB0
乱戦ダメに兵種差はいらんだろ
攻城兵だけ固いだけで問題ない
192:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:38:49 mgCEl9PZ0
>>175
機略の絵、俺の友達はツボだったらしくて激萌えしてるんだが…
193:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:39:04 AXhAhx2x0
もうロケテとか
早いなぁ
194:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:39:24 SEzWjYi70
呉は使ってないけど、ダメ計の威力が少なくなったり、
強カードが手に入りにくい甘寧っていうのはカワイソスな気もする。
>>187
俺は好きだけど、かわいい絵のほうが人気あるからなあ。
195:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:39:32 Yrjm0Oar0
まあ早くロケテが始まってよかったよ
196:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:40:10 AbqguM/+O
>184
しっかり突撃すればいいだけ
197:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:40:19 TmcW/Bhv0
とりあえず群雄に歩兵を増やして欲しい1.5コスト武力8とか2コス武力10とか
198:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:41:14 OqbTWpEMO
既出かもしらないが、
今日の頂上久々に8氏だね
しかも求心睨みかとおもったら
みょんなカードが入っとる・・
199:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:41:17 a3NFuOb/0
>>195
瀬賀にも良心があったということだね
しかし、我々が笑っていられるのも今だけであった…
のようなクソ修正してくるかも知れないのが瀬賀
200:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:41:18 0jMxUpGg0
>>197
傾国最強だな
201:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:41:21 P8vi3Xsd0
呉の一部のバカは使用率が3位になったらすぐにネガるからなぁ。
前ver.で3位だったのになぜか叩かれてた魏を見習えw
202:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:41:29 C6sBNy0J0
>>197
どちらも武将名が呂布ですね!よくわかります
203:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:41:30 mGBn6DOwO
>>55
軍師呂蒙16か まだまだ先は長いががんばるのだ!
そんな私は
URLリンク(u.pic.to)
陣略の横幅が更に大きくなった!
204:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:41:39 SEzWjYi70
>>192
むむむ・・・渋い絵が好きな人もいるのか。
みんなかわいい武将とかイケメン武将たか好きなんだと思ってた。
205:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:42:02 5RAfw8UW0
>>197
ん〜…それは駄目だな
206:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:42:17 XcgLH3PR0
>>197
元覚醒持ちのあの人が帰ってくるんですね!
207:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:42:20 55DD+DBv0
つうか代用不可のSRって甘寧とサジだけなんだな
3のカード全体が異様にレート低いわけだ
208:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:42:34 h9c/+9/g0
>>194
絵は技術の結晶ですから
人気だけで語っちゃダメでっせ
209:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:42:42 krhaVtPa0
>>123
蜀でデッキ組んだ際に無理なく騎馬が入る時点で、弓強くしても駄目。
騎馬の矢集めを撤廃する位じゃないと、今のオーラはマジバリアー。
210:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:43:32 V+RZNXWuO
三国志大戦やっていたら、いきなり全台回線落ちしましたよャ
みんな唖然。
211:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:43:33 5u8q++D80
>>196
武力インフレ&乱戦がしにくいこの時代で今より壁が脆くなったら
壁突撃なんて出来ても一回が限度になりそうな気がするが、そこんところどうよ?
212:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:43:34 a3NFuOb/0
もう蜀無くして魏と呉群雄で楽しく大戦やろうぜ
213:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:43:51 ENGahfoY0
じゃあ呉のカードをみなみけのオリカにしてください。
214:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:44:06 qYw+VpM40
>>199
良心というのか、
「あれ?思ったより人が入らないぞ。これは早く(商売的に)なんとかしないと」
って、だけだと思う
>>209
Ver.2.11程度に戻すだけじゃ駄目なのか?
215:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:44:25 hZ25xxoGO
>>203
ようやるわ・・・
216:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:44:34 P8vi3Xsd0
>>209
弓サーチして集中砲火すると前ver.よりも威力が上がってるって知ってる?
これ使わんで弓が弱いっていうのは早すぎるぞ。
217:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:44:35 xgrReLAWO
>>204
少なくとも本スレを見ていたらそんなことは言えないなあw
218:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:44:43 eKzcGxro0
>>204
偏見過ぎるってか三分するくらいはいるだろうw
219:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:44:58 0dubDonB0
>>209
弓サーチ位しようぜ
走射のお陰で楽にできるようになったし
220:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:45:31 SEzWjYi70
>>207
確かに稼動一ヶ月ちょっとしかたってないのに、一部のLEを覗いて安いよね。
でも、安くカードを揃えられるって点では、
他のゲームより新規さんの垣根は低いかもな。
>>208
そうか。スマンかった
221:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:46:00 QqttdbLrO
ネガる奴は厨スレから出てくんなよ
222:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:46:01 xgrReLAWO
>>213
モブのシルエットにカツラと服着せた奴ですねどうぞどうぞ
223:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:46:31 mgCEl9PZ0
>>204
友人:機略、ウホ、離間好き
俺:二荀、呂布、2のUC虎痴、2のR董卓、神速禿等が好き
プロトコルが合わないと言われたぜ
224:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:46:40 +NcjGWaO0
>>222
い(ry
225:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:46:51 a3NFuOb/0
>>219
走射のせいでサーチしにくくなってるだろ
226:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:47:16 h9c/+9/g0
>>217
ですよねー
人によって絵の趣味は違うしね
227:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:47:17 P8vi3Xsd0
しかしver.up直前直後恒例の蜀叩きは見てて面白いのぉ
蜀がいなくなったら魏がもっと増えて涙目って気づけよw
228:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:48:00 C6sBNy0J0
ロケテになるとネガキャンしだすやつら多いなwwww
そんなにしてまで必死になる必要あるのか?
229:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:48:04 qYw+VpM40
>>225
どうぞ
三国志大戦3 弓強化議論スレ
スレリンク(arc板)
230:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:48:51 M8ctcteGO
>>201
使用率二位でもネガってましたが何か?
きっと呉の人は呉しか使えないから必死にならざるを得ないんだよ
231:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:48:52 krhaVtPa0
>>212
んで呉と群雄が狩られてお終いですね。
てか厨スレ住人は巣に帰って下さい。
232:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:49:19 XcgLH3PR0
ゲームなんだから楽しもうぜ、おまいら
233:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:49:22 +NcjGWaO0
>>228
「俺TUEEEEEE出来なくなるのヤダヤダ」
「今のうち負け惜しみ言っとこう」
このどっちかなんだろう。
234:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:49:26 zhaiB+qG0
唯我が7.5Cになってくれるだけでいいや
235:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:49:50 tc8/WQqVO
>>175
絵のクオリティがめちゃめくちゃ良くなってさらにあのスペック…
いいとこずくめじゃないか
236:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:50:22 SEzWjYi70
>>217
>>218
思い込みが激しいと、よく言われますorz
>>223
なんとなくそなたはいい意味でストライクゾーンが広そうだと思った。
友達多そうだ。
237:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:50:45 56SIlzmlO
>>209
矢集め撤廃っておまwww
突撃オーラ纏い中の弓ダメージは上がればいいなと思うが…。
あれ、釣られた?
238:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:50:55 h9c/+9/g0
結局は、瀬賀の手腕次第だからね
悪調整でもあきらめるしかねぇ・・・
それより、強化される予想を立てて
デッキパーツがどう変わるか予想しようぜ!!
239:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:51:12 ajohLvZbO
呉は粘り甘寧と極滅周ユどちらか入ってないと話にならん
もっとも相手してて強いと思うことも少ないが
240:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:51:23 v2SwKK35O
なんにせよ、そろそろ蜀1位は飽きた
バージョンアップ直後はカオスだけど、安定してくると結局蜀1位
241:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:52:17 kH6Wshvs0
>>227
叩く気はないが個人的には蜀より魏のほうがよっぽど対処しやすいがな
というか蜀叩いてる奴はみんなそうだから叩いてんだろ
242:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:52:36 ygossIhdO
ロケテやってるとこ判明した?
243:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:52:48 0dubDonB0
グホン、離間あたりは↑修正くるかな?
244:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:52:56 Ptd5/Jo00
各メジャーバージョンの最終は何時も呉な気がするんだが
245:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:53:01 7FY4CrbZ0
車輪の指揮が法正にもかかってくれればそれでいいや
しかし法正の武力も上がったら壊れ!と部長は判断したのだろうか
246:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:53:35 3VTKSTPRO
今回はSR曹操とSR関羽がかっこいいと思う。
247:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:54:13 eKzcGxro0
>>246
SR関羽は排停だろwwwwと素で思った俺を(ry
248:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:54:20 P8vi3Xsd0
>>246
SR関羽は武神絵が最高
異論は認める
249:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:54:31 Ko6nJS+/0
>>238
ダメ計妨害の知力依存が上がって知力が大事に7と9にもの凄い差が
隠密が接触しても解除されない
隠密の速度上昇が2.5倍に・・・
永遠にありませんでしたさようなら(^o^)
250:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:54:57 4Os5j/eTO
本スレトレの発送手続きに出掛けるついでに、
池袋ギゴまで大戦しに行こうかと思う。
はてさて、ロケテの状況や如何に?
ワタシの混元はどうなってるのかなー?
251:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:54:59 qYw+VpM40
個人的にはSR曹操は1のが1番カッコイイなぁ
252:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:55:01 h9c/+9/g0
>>243
陣略で士気無し妨害ができるから
妨害自体は、強化しづらいと思うよ
253:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:55:08 YeljPs6q0
R孫策もかっこいいと思う。
策の速度上昇がさらに速度上昇するように願っています。
254:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:55:27 SEzWjYi70
>>235
うん。おじいちゃんと生きるよ。
強いとは思うんだが、張遼好きだから同居が難しくってなあ。
255:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:55:27 45mENf6qO
そんなに強くないよの大攻勢
256:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:55:46 a3NFuOb/0
>>241
>叩く気はないが個人的には蜀より魏のほうがよっぽど対処しやすいがな
そうなんだよな対蜀は理不尽に感じるけど対魏は別に対処できるし、雲散反計求心なんてずっと相手してきてるし
みたいな
257:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:55:49 P8vi3Xsd0
>>249
そこまで強化されたらマジでヴァニラ・アイスだなw
258:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:56:07 TdWDiCDYO
馬鹿陣はmaxで-5。
長槍陣もそうだが、使ってねーと範囲とか分かんないやw
とりあえず長槍は縦はカード1.5枚分くらい。
横は戦場端まで。
259:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:56:19 ri46xEYnO
コウセイ、ソウケン、ゾウハ、ギゾク、火事場、卑屈復活キボンヌ(´・ω・`)
260:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:56:26 5RAfw8UW0
>>247
4枚八卦にさりげなく入っている武神様が嫌いでした
261:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:56:40 eKzcGxro0
>>257
隠密は自分からも見えなくなる、も追加で。
262:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:56:48 mgCEl9PZ0
>>236
10歳から数千歳まで男女問わずと豪語する
でも広すぎて自分でもどれがツボるか分からないんだぜ!
263:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:57:13 vxJ6w4LgO
>>239
どっちも入ってないが…ダメなんかorz
264:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:57:26 Ptd5/Jo00
使われてない人を強化ってことにはなるんだろうが
パラメータ変更が出来ない状況で
どうやって白眉を修正してあげればいいのだろうか
265:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:57:39 qYw+VpM40
>>258
乙!
266:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:57:38 QqttdbLrO
てか槍>騎馬と弓>槍はマイルドなのに、騎馬>弓だけがちょと酷いと思うのですよ。
呉がイマイチ振るわないのは魏に対して余りに詰んでいる話で、蜀は余り関係無かったりする
267:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:57:40 JQckFuoB0
>>259
3.1まで、お待ちください
え?南蛮と袁で復活枠がパンパン?
4までお待ち下さい・・・
268:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:57:42 0dubDonB0
>>252
つまり、強化もダメ計も強化なしってことですね><
わかります。
269:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:57:53 heoLFFKy0
>>258
細w
馬鹿は今の範囲は大体戦場1/4すっぽりくらいだよ
270:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:58:14 ajohLvZbO
>>219
走射のおかげでサーチ変えづらくなっとるわボケ
前は弓集めされたらすぐにチョイ動かして撃つのをやめ、
再びサーチで目標変えてたけど走射が加わって
動かす→まだ狙ってる→走射終わってからサーチ替えの流れ
走ってる時はサーチ変えようとしても射程距離から抜けてないと無理
271:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:58:29 ITQehA2kO
>>241
わかるわ
蜀は理不尽な強さ
ギは理解可能な強さ
272:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:58:32 SEzWjYi70
>>251
俺もそう思うな。
勿論どの曹操も好きだけど、1のはなんとなく威厳がある感じがする。
2のは勢いと若さがあって、3はどっちかというとかわいい感じがする。
273:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:58:33 5RAfw8UW0
>>264
驚きの白さで帰ry
274:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:58:34 AbqguM/+O
>244
でその煽りを受けてか毎回追加カードは微妙なメンツなんだぜ
275:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:58:45 qYw+VpM40
>>266
ネガるのはロケテの情報で揃ってからにしてくれないか?
それかこっち行ってくれ
三国志大戦3 弓強化議論スレ
スレリンク(arc板)
276:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:58:54 XcgLH3PR0
>>264
復活時の兵力150%にすればいいんじゃね?
277:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:59:14 3VTKSTPRO
>>248
あれは体の線が細くてだめだった。
今回は顔が小さい割に威圧感があってかっこいい!!
278:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:59:30 FJixZ39IO
>>203
す、すげー…
俺も早くマスターしたいぜ!
ちなみに再建と遠弓のどっち使ってる?
俺は遠弓一択だお
279:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:59:33 P8vi3Xsd0
>>258
乙
>>261
オワタw
>>264
使ったらデッキボーナス1000あげちゃう
280:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:59:46 MNYz2CvYO
好きなカードはSR人馬
可愛くて好きなポケモンはフーディンです><
281:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:00:31 eKzcGxro0
>>270
英傑伝でしか弓使ってないが走射モーションが始まった段階で向いてる方向に打ってたが気のせいか。
282:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:00:50 3VTKSTPRO
>>258乙
形としては一番やっかいな調整だ。
GJ
283:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:01:11 TdWDiCDYO
>>269
あぁ、そんなもんだったかも。
ちなみに馬鹿lv4、長槍lv6
284:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:01:27 YeljPs6q0
>>280
フーディン好きなら間違いなく好きなカードはSR教祖だろw
教祖ってフーディンに今回似すぎ
285:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:02:21 SEzWjYi70
>>262
大らかってことなんじゃまいか。
286:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:02:21 krhaVtPa0
まぁ騎馬と槍は苦手兵種相手でも、「ちょっと嫌・・・」で済むが弓対騎馬は絶望しかないからなぁ。
287:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:02:23 C6sBNy0J0
>>279
盤面で動かすんだから対処はしやすいだろ
ランダム移動だったら死ねるが
288:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:02:51 uWH/B3xcO
>>213 いやいや魏が
289:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:02:52 AXhAhx2x0
>>258
乙
馬鹿は現状ゲージ量に関係なく-5だから据え置きかな
長槍はどうなんだろう、使ったことないから縦が狭いことのやっかいさがわからん
290:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:03:41 qYw+VpM40
>>272
ちなみに、俺の個人的な好みは蒼天厨なんで、
LE蒼天曹操=1SR曹操>UNKO>3SR曹操>2SR曹操
だな
291:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:04:07 Yrjm0Oar0
馬鹿強化されると思ってたんだけどな
-7くらいあればと何度思ったとこか
292:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:04:08 krhaVtPa0
>>289
長槍は大驀進真っ青な範囲が、大水計になったなら大きいじゃないの?
293:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:04:32 0dubDonB0
長槍は縦はそれほど重要ではないかなぁ
長槍のラインを抜かれることなんてなかなかないし
294:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:05:04 h9c/+9/g0
>>289
若干縦重ねの槍が、しにくくなるんじゃまいか?
迎撃がとられにくくなる調整なんじゃなかろうか・・・
295:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:05:12 ajohLvZbO
さっきから蜀厨の誘導ウゼェ
296:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:05:20 JQckFuoB0
>>291
永続じゃなくなるけど−7
永続だけど−5
どっちがいい?
297:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:06:08 3VTKSTPRO
>>290
(´・ω・)つ首長
298:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:06:11 eKzcGxro0
>>296
馬鹿連環や馬鹿完殺狙いなら-7じゃね?
299:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:06:18 krhaVtPa0
>>296
俺だったら上・・・かも。
300:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:06:41 SEzWjYi70
>>290
蒼天曹操もカコイイよな。
Verうpで軍師レベルが上がりやすくなったりしないかなあ。
レベル16からなかなか上がらない。
301:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:06:43 SaBl0fea0
>>296
上のほうがいいな…
302:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:06:45 YeljPs6q0
>>296
−7がいいです><
どうせ馬鹿は奇襲・奇策なんで効果なんて永続でなくていいので知力-7ほしいです
303:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:07:02 h9c/+9/g0
>>296
俺も上だなぁ、
馬鹿陣は一発芸に向いてる陣略だし
304:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:07:13 qYw+VpM40
>>297
あ、首長か。実は首長も結構好きなんだぜ。
LE蒼天曹操=1SR曹操>UNKO>3SR曹操>2SR曹操>首長
305:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:07:13 heoLFFKy0
>>296
馬鹿連環使いの自分としては後者
今の表三国(特に魏)に対しては-5→-7は大きい
306:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:07:23 AXhAhx2x0
>>296
ダメ計即死を狙わないなら-5で十分な気もする
307:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:07:27 krhaVtPa0
馬鹿陣はワンチャンスしかないのに-5ってのが酷すぎる。
308:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:07:29 3Hgahfpc0
>>284
つまり次に、ユンゲラー登場ですね
309:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:07:34 C6sBNy0J0
>>296
-7だな
別に範囲的に永続にする必要性薄いから発動→妨害とかの方が相手へ警戒させやすくて重宝するし
310:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:08:14 kH6Wshvs0
>>296
個人的には-7
まあ下手に流行って警戒されるぐらいなら現状でいいけど
311:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:08:14 y/EgH0KgO
走射は弓タゲ取りづらい上に短いから、誤解も多いよな
走射中は麻痺矢効果が無いなんてデマも流れたし
正直今の走射は対弓で先に仕掛けやすくなる程度しか無いのがな
カード1枚分あれば槍撃から逃げるのに使えるのかも知れんが…
312:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:08:14 KupTJFi80
>>290
2の求心はかっこいいよなぁ
ネタにされやすいがあの兜もいいと思うんだ
313:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:08:31 4GM8Xo3rO
頑張って自分なりのデッキを作る→完成→Verアップであぼーん→再構築
という作業を繰り返してきた俺はどんなVerでも蜀を使うだけ。
314:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:08:37 3VTKSTPRO
長槍で縦幅が無くなると槍撃が撃てなくなる。正確には撃ちにくくなる、かな?
315:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:08:58 ajohLvZbO
弓の乱戦ダメが低いのが気に入らん
1コス馬に凹られる高武力弓ってなんなの
316:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:10:16 krhaVtPa0
ガリガリ君強いよ!いやマジで。
317:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:10:28 eKzcGxro0
もう走射を突撃や槍撃みたいなダメソースにすればいいよ、どうせ馬には大して入らないから関係ないし。
318:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:10:40 P8vi3Xsd0
ID:ajohLvZbOだけver.1.02をプレイしているようです
319:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:10:42 oZtngtfc0
>>213
>>288
いやいや群雄で
華雄=夏奈
呂布=春香
高順=千秋
白馬陣=マコちゃん
を御願いしますよ
320:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:10:45 3VTKSTPRO
一発芸に成功して完殺二度掛けが決まったら試合が終わるから上でw
321:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:10:56 h9c/+9/g0
>>315
瀬賀的には、
弓使ってて乱戦される方が悪いって判断じゃなかろうか
322:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:11:02 JQckFuoB0
>>302
ですよねー
でも−7にすると、軍師レベル以外はほぼ知力0に
ヤバそうである
323:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:11:03 4np22yrbO
チラ裏だがさっき36式開幕乙やったんだがすごいな
覇者求相手に70カウント落城勝ちしたよ
伏兵も業炎であばいたし
やる前は「総知力6wwww」とか思ってたけど、やってみると「総武力36やべー」って思うな
とりあえずこのデッキはメインになりそうだぜ
チラ裏おわり
324:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:11:11 qYw+VpM40
>>319
どうぞ、どうぞ
325:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:11:15 AXhAhx2x0
>>294 >>314
なるほどな
使われる側からすればあんま脅威が変わらん気もするが
結局は槍連環がどの程度弱体化するかか
326:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:11:42 dpmqcjfLO
すくなくとも永続は止めるべきだと思うんだ
327:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:12:24 Ko6nJS+/0
走射に麻痺矢効果付けらんなかったから
走射中は常に麻痺矢効果を付属しました><;
厨房の国建国
328:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:12:27 SaBl0fea0
>>321
ただ柵が脆くなった事と今のKJAのうろつきっぷりを考えると
もうちょいくらいマシにしてもいい気はする
今のはちょっとやわっこすぎて可哀相だ
329:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:12:30 tyPG/IRz0
呂布はそのままでいいと思うんだがな
知略を使わないと使いにくいってくらいがちょうどいい
下手に効果時間や回復量増やすとぶっ壊れるぞ、アレ
330:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:12:55 y/EgH0KgO
>>315
これでも昔よりマイルドになった気がするけどなぁ
2コスト張り付けたら1コスト馬じゃ止められないだけ十分じゃね?
331:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:12:58 z74jcCX40
そろそろ弓のネガり方がキモくなってきた
332:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:13:29 heoLFFKy0
>>322
元祖馬鹿先生のことを考えればそれでも十分許せると思うんだ
立ち回りレベルで被害抑えられるのは変わらんのだし
333:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:13:31 05sS7VNiO
2の頃は名門しか使ってなかったが、3になって
魏武デッキ使ってみたら以外に面白かった
…強化されて人気でるとそれはそれで微妙な気持ち
334:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:14:42 krhaVtPa0
>>329
んじゃ効果時間や回復量は弄らず人馬効果付与で。
そういや子守の人馬はママチャリ並みから、原付の速度位になったのだろうが?
335:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:14:53 M8ctcteGO
というか陣略長がゲージMAXから永続な時点で何も変わってねぇ
はっきり言って何のためのVerUPなのか理解不能状態
336:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:15:00 ajohLvZbO
>>321
馬とタイマンになったら乱戦の時しかダメ与えられないだろ
タイマンで高武力馬が1コス槍に殺される状況なんかないだろ
337:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:15:14 SEzWjYi70
魏スレでスネークしてくれた方がおられたので転載
魏スレ339さん乙でした!
339 :ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:10:17 ID:wHdFd/5bO
やってみた
魏武は据え置き
隠密神速据え置き
dは今の暴勇ぐらい縮小
やばいのだけ修正して上方はあんまり無いのかもしれん
338:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:15:24 h9c/+9/g0
>>328
KJAを話に出すのはいかん
KJA基準だと話がすすまない気がするんだ
俺的には、走射間隔を短くするのはどうかな
339:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:16:09 ENGahfoY0
え、
でもSR呂蒙ってぜんぜんみないよな、
士気6だぞ
340:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:16:15 TdWDiCDYO
隣の長槍は縦2枚分だった。
七星祈祷lv5maxで4割
はくびは10割復活
341:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:16:20 C6sBNy0J0
魏武・・・据え置き・・・?
35cくらいになってると思ったのに・・・
342:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:16:26 AXhAhx2x0
>>332
劉表は単騎がけとかで潰せるし、位置もわかるから警戒できるけど
馬鹿陣はまったくの奇襲だから、多少マイルドになるのも仕方ない気がするぜ
343:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:16:26 0dubDonB0
さすがにdは終わったなw
344:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:16:26 +9F0cM3+O
>>333
武力押し潰しが好きなら
今度は桃園だな
345:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:16:55 4Os5j/eTO
発送手続き完了。
今から池袋に向かう。
調べて欲しいカードはあるかな?
っても、魏のカードしか持ってないけど。
346:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:16:57 P8vi3Xsd0
>>魏スレ339乙
まぁ確かにあんまり時間たってないのに上方修正までやっちまったら
第二第三の長槍が生まれかねんよなw
347:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:16:58 h9c/+9/g0
>>336
タイマンになる方が悪いんじゃね?
348:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:17:18 Ptd5/Jo00
>>339
軍師呂蒙が大人気だから泣く泣く諦めてるに決まってるジャン
349:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:17:41 AXhAhx2x0
>>337
なぁ、今の暴勇ってむしろ広いイメージがあるんだが
雲散睨みってどんだけ広いんだ
350:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:17:45 C6sBNy0J0
>>343
暴勇くらいの範囲ならまだ実用レベル
王異に謝って来いww
351:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:18:04 mgCEl9PZ0
>>337
トンの範囲縮小か…
>>345
だからイク様の視力を(ry
352:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:18:16 eKzcGxro0
>>349
ニコで頂上見れば分かる。
353:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:18:23 krhaVtPa0
>>339
強いっすよ?それこそ蜀単には負けんし、雲散求心も食える時もある。
呉景さんいないとKJAに詰むけど。
354:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:18:30 qYw+VpM40
>>341
と、いうか順番的に考えて次Ver.の魏には上方修正はほとんど入らないと覚悟しておいた方がいい
下方の程度の方を気にしてた方がいいよ
355:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:19:10 P8vi3Xsd0
>>349
狭い狭い言われるから使ってみたら「いやいやw」ってツッコミたくなるレベル
1回英傑伝で使ってみるのを薦める
356:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:19:36 ajohLvZbO
>>347
それ「雲散されるほうが悪いんじゃね?」と同レベル
357:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:20:15 YeljPs6q0
相変わらず士気3トンで超絶強化や単体強化消せるだろ?十分じゃねーか
358:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:20:31 qYw+VpM40
d暴勇並か。瀬賀のことだから、ココや厨スレを鵜呑みにしてマジで自爆並にしてくるかと思ったが
さすがにそこまでSSQじゃなかったみたいだな
359:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:20:58 YeljPs6q0
エンだったわ
360:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:21:07 h9c/+9/g0
>>356
結局大戦って、そうゆうもんじゃないんかのう・・・
361:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:21:09 Ptd5/Jo00
むしろ減った分をRトンに分けてあげてください
362:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:21:25 J7IdXTBy0
呂布はもう少し強くなってもいいと思うけど、今の壊れが修正されると敵が少なくなるからな〜。
無双が0.5伸びるぐらいのちょっとした強化がされると幸せ。
363:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:21:27 SEzWjYi70
>>345
鐘会よろしくお願いします。
>>349
たまにしか使ったことないからよくわからない。ごめん。
364:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:21:58 YeljPs6q0
だめだエンとトンが混乱した。
馬鹿くらうまでもなく俺知力0だった
365:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:22:11 JQckFuoB0
呂布は何か、上手くやって乱戦中は刺さらないようにしてください
366:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:23:01 C6sBNy0J0
>>354
SEGAのことだから下方しかしないだろうってのは覚悟してるが
変な部分で上方修正かけるからダメなんだよな
367:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:23:04 krhaVtPa0
まぁ・・・麻痺矢は使ってて華が無いし、熟練するまでに手間がかかるから。
一ヶ月も使うと騎馬3枚以上扱えなくなるけど、走射が付いた上に士気6だから皆使ってよ!
368:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:23:08 tyPG/IRz0
>>365
今の呂布、乱戦中刺さったっけ?
結構使ってるけど刺さったことないような・・・
369:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:23:17 OqbTWpEMO
>>UCトン
まあ、超絶相手はともかく
号令相手はかなり厳しいな
まぁそれ位でちょうどいいと思ったが
長槍チャージ速度は変化なしなんだろうか
370:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:23:31 h9c/+9/g0
雲散で、号令が食える範囲がまずかったんだね。
もともと、超絶対策だしね。
あれ?ちがう?
371:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:23:31 SpI7WGj4O
>>362
教祖も槍が敵陣に届いたら切れるぐらいには延ばして欲しかったぜ……
372:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:24:06 qYw+VpM40
>>349
ひょっとして今のdの範囲も知らずにどうこう言ってたのか?
373:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:24:28 SaBl0fea0
>>360
ただそれを言い出すと最終的には修正なんかいらない、全てくらうほうが悪いってことになるから
あまりにもアレなのは何かしら手を加えるのは必要だと思うんだぜ
長槍に対応できないカードを入れないのが悪い、雲散の範囲に入るのが悪い…
これだけで解決したら瀬賀部長やりたい放題だよ
とりあえず自爆をせめて逢紀並に大きくしてください
今の範囲は武力2ってのも相まってきびしーですよ
374:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:24:36 Ko6nJS+/0
いくら範囲暴勇でも超絶使いにはdは天敵であることは間違いない
でも数が減ってくれるのはありがたい
375:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:24:41 SEzWjYi70
とりあえず魏武とイク様を何とかして欲しいぜ。
かぶってるからなんとか使いたい。
376:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:24:46 ajohLvZbO
逃げろ!逃げるんじゃー!!
377:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:24:50 0jMxUpGg0
>>367
今の魏の流行のデッキがいなくなったらまた使い始めるわ・・・
378:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:24:59 eKzcGxro0
>>371
>>108
379:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:25:11 JDlIYb4E0
口を開かなきゃ自分が無知だって知られずに済むのにね・・・w
380:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:25:24 vUHwzOeW0
長槍弱くなったらマジSEGA殺す絶対殺す
張松弱くなったらマジSEGA殺す絶対殺す
大徳弱くなったらマジSEGA殺す絶対殺す
381:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:26:35 dpmqcjfLO
賃貸に勇魅付くだけで良かったのに
あれはすばらしい良カードだった
382:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:27:13 AXhAhx2x0
睨み見てきた、連環や完殺とほぼ同じくらいか
想定より二周り広かったわ
>>372
どうこう言ったか?
383:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:27:25 JQckFuoB0
>>368
URLリンク(www.nicovideo.jp)
どうぞ
俺も2品になるまで刺さると知らなかった
384:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:27:35 ajohLvZbO
ギブは何とかしてほしい
385:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:27:43 C6sBNy0J0
てんちょー殺人予告入りましたー
会社に人って定義もどうかと思うが・・・
386:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:27:53 h9c/+9/g0
>>373
さすがに極論すぎたか。すまねぇ
2の自爆は良いもんだ。
猛進檄文デッキをやってた頃は、自爆がエースディフィンダーじゃった・・・
387:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:28:07 OR62wsR6O
>>380
↑
いつもの子来たよ
388:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:28:28 5u8q++D80
>d修正
/ ̄  ̄ \ /  ̄  ̄ ヽ
. / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
389:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:28:44 TdWDiCDYO
チョロ範囲変わらず?
効果時間は敵城門の牛(知1)を、弧を描きつつ引っ張り、自城前の櫓にぶつかって切れるくらい。
390:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:28:45 tyPG/IRz0
>>383
( Д ) ゚ ゚
次から気をつけよう・・・
391:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:28:53 L3QHwj1C0
>>380
蜀厨を通報しました
392:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:29:02 y/EgH0KgO
>>381
陳泰の絵と台詞はガチ
あいつに一騎打ち挑まれたら、全失敗でも本望だぜ!
393:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:29:05 dBRWRWC40
メタルギアソリッド4での、「涼宮ハルヒの戸惑」、「涼宮ハルヒの約束」とのコラボレーション化が明らかに!/ファミ通.com
メタルギアソリッドシリーズ開発元の小島プロダクションは、2008年度 第1四半期発売予定(全世界同時発売予定)のPS3用ゲーム、メタルギアソリッド4: ガンズ オブ ザ パトリオットにおいて、
同じくPS2向けゲームを発売予定の『涼宮ハルヒの憂鬱』シリーズとコラボレーションを行うと16日のプレス向け小発表会で発表した。
メタルギアソリッドシリーズでは、これまでにもサルゲッチュ(SCEI)、カロリーメイト(大塚製薬)、sabra(小学館)などとコラボレーションを行っている。
今回の発表では、特殊部隊"FOXHOUND"隊員のジョニー(AKIBA)がPSPで涼宮ハルヒの約束をプレイしているシーンと、部屋に長門有希のフィギュアが置いてあるシーンが公開された。
また、発表の際小島秀雄監督(小島プロダクション)は、「31日発売予定の『涼宮ハルヒの戸惑』の中でもメタルギアがある形で登場し、あるところに潜入するゲームがあるらしいです。
マスターアップ(大量生産に入る前のゲームの最終版)を見せてもらいましたが、びっくりしました(笑)とコメントした。
394:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:29:06 krhaVtPa0
魏武は元々3コスが持ってた計略だから、ホイホイ元に戻すわけにはいかんのだろうけど。
395:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:29:29 SEzWjYi70
>>388
結構今でも使われてると思う
徐晃って髪の毛書き足せば凌統に似てるかな?
396:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:29:29 h9c/+9/g0
>>388
またまたご冗談をwwww
397:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:29:40 heoLFFKy0
>>387
ID:ENGahfoY0
398:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:30:07 XcgLH3PR0
>>387
残念、いつもの子は既にNG入れてるからそれは違うよ
399:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:30:18 5iyY0jfm0
>>368
メチャメチャ刺さるよ
号令潰そうと思って乱戦から無双して
なんど迎撃されたことか……
400:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:30:31 eKzcGxro0
>>388
残念だがホウ徳の時代だ。
401:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:30:42 4GM8Xo3rO
(´・ω●)ナンテコッタイ…
402:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:31:35 ZaxENbwFO
>>393
GJ
403:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:31:46 krhaVtPa0
神速禿げ強いだろ普通に、dが闇に沈んだらきっと流行る。
404:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:32:04 tyPG/IRz0
>>401
まだRがあるジャマイカ!!
上方修正されんのかね?
405:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:32:32 SaBl0fea0
>>401
大喝で頑張れ
406:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:32:35 M8ctcteGO
d修正の裏でこっそり賃貸が上方受けてたりしないかな?
>>367
使ってて華がない(≒面白くない)ということは致命的という事実の現実
どんなにヒキコモリ系デッキが強くてもぜいいんがそれを使わないのが証拠
皆(主に一般層、大多数の下級クラス)が面白さを捨ててそれ系が主流になったら大戦は終了する
407:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:32:38 FJg6tK4i0
個人的にはトウガイが好き。
408:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:32:42 0dubDonB0
>>393
メタルギア\(^o^)/オワタ
409:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:32:57 sGyccIDeO
>>382
嘘言うなよ
410:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:33:03 GVuyCRQTO
誰かイク様の範囲を…大水計の範囲と威力を…
魏が減ってくれたらうちの二荀デッキの天下だぜー
>>381
そうなんだよ
特技か士気か範囲かどれか一つでよかったんだよ
何故全部付けた
411:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:33:18 OqbTWpEMO
UCトンは弱体化
ウホは相変わらず知力が不安すぎる
ハゲはハゲ
と、なるとついにトウGUYの出番だな!
隠密神速は変更あるんだろうか
412:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:34:09 qYw+VpM40
>>411
>>337
413:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:34:09 ajohLvZbO
俺以外トン使うな
魏2コス四枚にはトンがいないと成り立たん
414:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:34:34 P8vi3Xsd0
マッチポンプオモシレー
415:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:34:52 tyPG/IRz0
そういやトウGUYも2コスだったね・・・
d弱体化で少しは日の目を見るかな?
・・・まぁ、無理だろうな
416:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:35:03 FJg6tK4i0
>>411
速度2倍にしてくれたらそれでいいかな。
士気5だし速度だけ上方ならそんなに問題ないと思うし。
417:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:35:20 0jMxUpGg0
そういえばBenはどうなったんだ・・・あれは修正来ないとまずいだろう
418:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:35:31 tc8/WQqVO
>>408
コラボするなら同社の寺にしろよ…丁度今作はそれっぽいのに
スレ違だな
419:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:35:42 JQckFuoB0
M8ctcteGO
にも触れない方がいいの?
420:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:35:48 SaBl0fea0
>>415
今始めてトウガイが2コスなのを知った…
421:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:36:05 OqbTWpEMO
>>412
変更無しか・・アンカートンクス
確かめにくいが隠密系を計略範囲でサーチしたり
隠密なのに矢がみえるうっかりさんは
改善されたんだろうか
422:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:36:31 SEzWjYi70
トウガイって優秀だし絵もいいのに、なんか自己主張が薄い気がする。
423:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:37:02 heoLFFKy0
>>422
そりゃー隠密だけに
424:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:37:25 krhaVtPa0
現状カワイソスな状態だけど、現実的な範囲で上方修正を期待できるのは誰だろうね?
一応R来々と子守とかは強くなりそうだけど。
425:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:37:36 05sS7VNiO
て言うかホウ徳は普通に強いと思うんだが
特攻もゲージ溜まる直前に使えば2回殴るぐらい続くし
城門なら3割持ってくし大き城ダメソースなのではないかと
少なくとも知力4強化戦法よりは使えるっしょ
426:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:37:46 KupTJFi8O
トウガイは武力+4にするか速度2倍にしてやってもいいだろうに…
このままじゃ麻痺徒弓戦法ポジのままだぜ
427:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:38:03 q+s/5k/n0
武力9なんて張飛でお腹いっぱいだから、
dでもハゲでもトウガイでも良いからウホを潰してくれ
428:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:38:08 eKzcGxro0
馬単スレより
292 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/01/17(木) 16:33:36 ID:5Pl9V/VsO
神速8c(40c表示になった瞬間に撃って32c表示になった瞬間に切れた)
始 ま っ た な
離間ちょい範囲拡大かも。
看破半径カード横幅1枚分にも満たず。厳しそう。
雲散軸ズレなくなって暴勇よりほんのちょっと広いってくらい。後ろに範囲無し。まだまだ実用的。
軍師郭嘉は初めて使ったから分からんけど多分変わってない。
覇者求は変わらず。変わってても0.5c減くらい。
チョロは範囲が結構手前に?広さは多分変わらず。槍相手だと迎撃されるかも。
鬼神なんて持ち歩いてません。
1回ずつしかやってないから間違ってるかも。もう一回神速撃ってくる。
もうverupまでやらないわ
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