【俺が軍師で】三国志 ..
175:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:35:25 4DAUeUKOO
みんなに聞こう
蜀馬ケニアに当たった場合長槍と再起どちらを選ぶ?
176:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:35:49 PpXZpIWg0
呉ってカード見てると大技で押し込む勢力から
小技+手腕で押し込む勢力に変わったと思ってたんだがどうやら違うようだな。
177:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:36:05 5RAfw8UW0
>>172
といってもKJAで柵を壊されることなんてほとんど無い
だってその頃には残ってないもん…
な、泣いてない!泣いてないんだからね!
178:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:36:07 KupTJFi8O
雲散睨みさえいなければ手腕でも求心とは互角以上に戦えるんだがなぁ
雲散なし求心相手は何がなんでも勝っておきたい
179:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:36:10 tmB2eskA0
>>175
混元一気…。
180:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:36:32 y/EgH0KgO
>>169
・遠弓戦法は射程2倍なのに遠弓陣は1.5倍(笑)
・陣略は最初から端から端までなのに更に延びる(苦笑)
・防柵再建は一度でも殴られないと強化無し(爆笑)
どう見ても正座と同じ役回りです。本当にありがとうございました
181:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:36:40 Ij3aLVM10
大砂蟲なんて俺のヨルムンガルドで一発さ!・・本陣限定ダケドナー
自分今呉単使ってるけどうまい機略使いに当たったことないなぁ
浄化爺いるのに機略かけてきたり(こちら未強化)
まぁ普通の人と当たったら勝てないんだろうなぁ
182:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:36:59 tyPG/IRz0
>>175
僕は知略昇陣ちゃん!
183:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:37:36 JaEwPVBsO
>>173
士気6から求心増援。後は守るのみ。
最近の呉はまともにやったら勝てないとわかっているから開幕端攻めとか奇襲も多く、
ジュンユウじゃ業炎には歯が立たないから負けるときは負ける。
184:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:39:12 5RAfw8UW0
>>180
あんま本当の事言うなよ…
何も言えなくなるだろ…orz
せめて縦に伸ばしてくれれば…いや、一緒か
185:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:39:27 hc5gVqB70
>>175
もうじき手に入る混元。
それまでは再起。
186:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:40:34 AE0LmN+E0
セガは弓のガン守りはうぜえと考えたんだろ
ならなんで長槍とか、W反計雲散求心のガン待ちとかやりやすくしたんだろうな
187:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:41:14 N61mhKvo0
>>186
弓のガン守りは悪いガン守りで槍や馬のガン守りは良いガン守りってことなんじゃない?
188:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:42:07 kQUmOzyR0
>>180
正座よりマシな部分を考えると、正座ほどポスターやらセンモニやらでプッシュされてないところくらいかな
あと、端から端までではあるようだが、おそらくセガに縦にだけ伸ばす気がないってことだと思う
使ってはいないが、微妙に縦にも伸びるんでないかい?
189:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:42:16 f1OmXL/a0
>>186
ただ単に瀬賀は呉が嫌いなだけだろ。
もう1からずっと嫌われてるから慣れた。
190:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:42:23 tmB2eskA0
>>183
士気6貯まった時点で、求心⇒増援か…。
やばいwww
その発想は無かったわwww
呉に関しては、混元あればかなり楽だと思うぜ!
求心からの混元城門マウントがマジで強すぐる。
191:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:42:50 JaEwPVBsO
>>186
反計は寧ろ前にガンガン出していってプレッシャーかけるのが仕事じゃないか?
192:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:43:27 4DAUeUKOO
ちくしょう…みんなして混元混元って言いやがって…(´;ω;)
長槍を使われた事が無いから困る
193:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:43:39 yDsZjt+Y0
>>191
名君や外堀決壊がいた頃じゃ考えられない戦術だな
194:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:43:59 Ij3aLVM10
これで次に
呉の強化きて、魏が呉に勝てなくなって
魏が強化きて、蜀が魏に勝てなくなって
蜀の強化きて、呉が蜀に勝てなくなって
とか延々とつづいたりしたらやだなw
195:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:44:11 hc5gVqB70
>>188
ポスターに居た気がしたが…。
しかも偉そうに一番上に
196:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:44:43 ITQehA2kO
>>189
優位な点を見ずに自虐ばっかするから嫌われてるんじゃねぇの?
197:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:44:55 N61mhKvo0
>>194
魏が呉に勝てなくなるって士気6武力+3で20c続く長槍号令登場、とかでも無理だと思うんだけど。
198:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:45:25 JTWgieqA0
>>181
そのヨルムンガルドをセイレーン+首長竜の対抗確殺コンボで沈めさせてもらいますね^^
>>180
でも使われると案外うざいものよ。長槍じゃない蜀とか呉だとね。
199:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:46:22 f1OmXL/a0
>>194
そ れ は な い
呉が強化されたらそれは上げて落とすための布石だしな。
200:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:46:45 y/EgH0KgO
>>189
正座が強いと言っちゃう辺り、ガチでバランス感覚ずれてるのかも知れん
あのインタビューには盛大に噴いた
201:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:46:57 tmB2eskA0
>>192
だって混元は強いんだからしょうがないYO!
武力−5に移動速度低下付きとかありえないって。
範囲は狭いけどねー。
202:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:48:03 KupTJFi8O
>>199
いくらなんでも自虐しすぎだろ。
呉民から見てもウザい。
203:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:48:14 hc5gVqB70
>>200
ガガガの熱烈プッシュっぷりには正直少し引いたなw
204:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:48:39 JaEwPVBsO
>>197
それは勝てるだろ、普通に。
ただそれはすでに呉ではない。
205:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:49:03 ojOkfW5NO
涼軍の程銀は使用不可ですか?
解除戦法ばんざーい
206:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:49:09 AE0LmN+E0
正直ガガガとか冬樹とか程銀とか農民とかセガがとても正気とは思えなかった
207:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:49:13 kQUmOzyR0
>>195
攻略本の表紙じゃなく?
ポスターの呉代表はちゃんと周ユだった気がするが
208:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:49:55 4DAUeUKOO
特殊連環計って狭いって言われるけどLV10までいったら十分有るよな?
209:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:50:25 a96eBy9jO
>>203
ガガガは中間パラが丁度ガクカンという素敵カードだったからなw
>>198
じゃあオレは首長竜を採魂の炎(黄金の戦斧装備)、セイレーンをジャスティスで叩き落とすぜ!
210:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:50:30 kjj0VyV1O
麻痺矢号令デッキを組もうと思って呂蒙手腕名君、遠弓撃陣まで決まって残りの25コスでマヨってるどうしよう
211:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:50:42 f1OmXL/a0
>>200
あそこまで狂ってないとこんなバランス生まれんだろw
瀬賀はさっさと本スレ参考にして修正ver.出せよ、そうしたら最高の三国志大戦になるのになんでやらないんだろうな。
212:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:51:34 ojOkfW5NO
>>210
たいしじー
213:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:51:45 AE0LmN+E0
UC阿蒙は決定だな
214:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:51:48 JaEwPVBsO
>>210
わざとらしすぎるぞ。
215:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:51:49 a96eBy9jO
>>210
色々と落ち着けwww
216:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:52:10 tmB2eskA0
>>210
そのまま倒れるがいい!
慌てふためくがいい!
ほー、まだまだじゃのぉ〜!
217:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:52:22 hc5gVqB70
>>207
ゲーセンの階段登っていつも見てるが、軍師司馬懿・孔明・李儒・呂蒙だったよ。
何故に一人だけRなのか、3稼動時も最後まで名前が分からない奴だったから良く覚えてる。
218:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:52:43 ITQehA2kO
ってか呉が嫌われてるなら某紫の国はどうなるんですか?
219:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:52:44 5RAfw8UW0
>>210
落ち着け…
220:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:53:05 4DAUeUKOO
>>210
どんだけ被ってるんだよw
221:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:53:26 KupTJFi8O
>>210
クマー
222:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:54:43 AE0LmN+E0
>>211
待てそんなことすると
猪突が+20とになったり、石兵の範囲が最初の劉表先生になったり、ひどいことになるぞ
後それより
麻痺矢号令 槍阿蒙 名君 手腕 爺小再建 軍師張紹のほうがいいな
223:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:54:48 N61mhKvo0
>>210
呉下の阿蒙と孫桓でいいよ。
224:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:54:58 kQUmOzyR0
>>217
ん? じゃ俺が何かと勘違いしたのかな
もしかしたらボール紙でできた置物と間違えたかもね。ホウ統とか載ってるやつ
225:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:55:01 0vXtofn10
>>207
モニターのOPはシュウユだけど、ポスターは慮網だった気がする。
>>209
あれをやるしかないか…
儀式スペル!バイオハザード+インフェルノ!!!
226:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:56:00 Ij3aLVM10
まぁ
いまの大戦は
蜀→ベリーイージー
魏→ノーマル
呉→ナイトメアw
群はどうだろう・・
227:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:56:29 hc5gVqB70
>>224
そっちもあったか。
EX趙雲についてくるおまけの本の表紙と同じポスターがゲーセンに貼ってあったからそっちのことを言ってたんだぜ。
228:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:57:05 5RAfw8UW0
>>226
wをつけるなwを!
229:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:57:44 f1OmXL/a0
>>210
25コスも使えれば誰でも勝てる
>>218
裏三国なんてどうでもいいだろ
>>222
そういうバランス考えてないやつの意見なんてスルーでいいだろ。
一部の有志がきちんと考えればいいだけ
230:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:58:30 JaEwPVBsO
>>226
魏…ノーマル
蜀…イージー
群…ハード
呉…ルナティック
だな。
231:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:59:00 kjj0VyV1O
これは>>222のデッキでFAだな
それよりも時間帯の割に人多すぎだろww
232:ゲームセンター名無し
08/01/17 03:59:12 0vXtofn10
>>226
ナイトメア→ダンテ・マスト・ダイじゃねw
233:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:00:26 Ij3aLVM10
>>231
大学生は明日からセンター試験だから学校やすみだったりするからねw
234:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:00:29 ITQehA2kO
>>229
どうでも…?
ちょっと屋上に行こうぜ、久々にキレちまったよ(AAry
235:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:00:42 y/EgH0KgO
>>226
魏:ノーマル
蜀:ハード
呉:ベリーハード
群:アルティメット
これでおk
236:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:01:22 uSyg9ZL8O
>>225モンコレとは懐かしいw
僕は地形【道】を配置!
見えるぜ!世界が!
237:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:03:04 JaEwPVBsO
>>229
お前は本スレの元名門使い(俺含む)を本気で怒らせた。
238:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:03:30 f1OmXL/a0
>>226
蜀:ゆとり
魏:イージー
群:ノーマル
呉:スペランカー
>>234
事実を言ったまでだ、大人気ないぞw
239:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:03:33 kQUmOzyR0
>>227
やっぱ勘違いかー
どうも最近記憶力が落ちていかん
240:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:03:36 AE0LmN+E0
>>229
裏三国をどうでもいいか…
よーし、表出ろ袁家の恐ろしさ見せ付けて(ry
241:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:04:17 kjj0VyV1O
>>233
あ…俺勉強しなきゃ…
242:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:04:49 Ij3aLVM10
虹の詰まった指輪を装備して・・・っと
243:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:05:19 XcgLH3PR0
>>233
明日から試験の俺が…
244:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:06:09 awmBvH+F0
モンコレは2で萌え風味になって一気に廃れたなぁ・・・。
それはそうと、アースドラゴンは厨カードだな。
245:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:06:18 N61mhKvo0
>>238
本当の呉民なら袁と涼には共感を抱いているはず。
つまりお前は呉民ではない。
246:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:06:41 Ij3aLVM10
明日から試験の人
トイレだけはちゃんと行っとけよ!出ないと思っても行っとけ!!!
247:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:06:48 0vXtofn10
>>236
道なんてシルクロード以外の使い道が思いつかない…
地形は妖精の輪、ストーンサークル、鋼の門、星を掴める距離くらいしか使わんかった。
>>233
それ再来週なんだ…明日(今日)も8時起きですよ。
248:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:07:20 sGyccIDeO
>>226
蜀:ガチホモ
魏:SM
群:ノーマル
呉:801
249:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:07:37 5RAfw8UW0
>>245
そういい事いった!
袁が戻ってくれば赤壁の威力も戻るに違いない!
250:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:07:44 hc5gVqB70
もう触れないほうが…。
>>243
俺は来週からだぜ!
そしてレポートの提出期限把握してなかったw
251:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:08:02 ojOkfW5NO
とりあえず2から使えそうなカードを出して見ました
張ギョク あん兵不動
張翼 長槍戦法
UC仲達 虚脱連計
季通 神速 連もち
王シュン 魏武
連合コウメイ
ワクワクしてきた
252:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:08:15 N61mhKvo0
>>248
ガチホモは魏だろ、知力1特攻戦法的に考えて・・・
253:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:09:01 bYa1RHofO
魏も蜀もデッキが確立されてるのに
呉は主流となるデッキが無いもんな
群は脇固めるパーツが優秀だからまだ組めるんだけど…
254:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:09:09 f1OmXL/a0
>>245
本当のとかそういう選民思想っていうの?
リアルでかなり気持ち悪がられてるからやめたほうがいいよ・・・
255:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:10:21 XkGWS1zi0
>>248
蜀:801(亮ちゃんとキョウイ的に考えて)
魏:801(ソウヒとシバイ的に考えて)
群:801(呂フとチンQ的に考えて)
呉:801(断金とか、もう色々的に考えて)
256:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:10:27 JaEwPVBsO
>>249
横に広い栄光号令とブサを保持する名門が
どうせ威力上がろうが下がろうが灰になる名門が
赤壁を恐れると思うか?
257:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:11:47 KupTJFi8O
>>245
袁が復活してくくればな。
彼らが健在なら呉が苦手とする魏のデッキの数を減らしてくれただろうに。
…強化一辺倒だから雲散に弱いかもしれないがな。
258:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:11:49 Ta3OL7OYO
>>248
SMはガチホモと相性がよく、801はガチホモがお客様、ノーマルはどれかに興味を抱いてしまうと言う事だな。
259:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:12:05 XcgLH3PR0
>>253
使用率からみると粘り援護兵手腕+1コス2体
矢印手腕援護兵+2コス+1コス辺りかな?
260:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:12:07 f1OmXL/a0
本スレのアンチ呉の数は異常だな。
そりゃ呉も弱体化されるわ。
アンチが単発で叩き出す前に撤退するノシ
お前ら仕事しろよ
261:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:13:52 7syKYd/D0
ヨウコだけでいいよ
おちんちんランドへようこそ!
262:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:14:04 sGyccIDeO
>>260
え?俺が挙げた中では801が1番マトモだと思うんだが…
263:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:15:10 e4fDNHRR0
名門か。。
MAX栄光+隙なきが長槍陣を打ち砕く姿を見たかったなぁ。
264:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:15:11 LhS/M2Wr0
もうめんどくさいから天啓20c、赤壁知力10確殺、とりあえず呉の計略の効果時間全て2倍でいいよ。
265:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:15:12 awmBvH+F0
でも、なんだかんだいって呉も定番デッキが構築されてるよね。
ほとんど見ないけど。
266:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:15:36 kQUmOzyR0
>>251
虚脱はもう無理と聞いた。離間か根元一気使った方がいいくらいみたい
魏武の大強もおそらくとてつもなく短くなってる(カク昭でかなり短いため)。武力上昇も強化戦法と同じ+4とか
そしてなぜその面子で連合孔明が出てくる。連要員か?
あ、でもコスト超過してるからデッキじゃないのね
267:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:16:32 5RAfw8UW0
>>256
でホントのところは?
268:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:18:44 bYa1RHofO
なんで叩かれてるのわからん
本スレで袁が人気があるのはわかるが無くなった勢力の事グチグチ引きずるのはナンセンスじゃないか?
269:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:18:53 AE0LmN+E0
>>267
赤壁はなんとかなるが、雲散W反計に詰むから今あっても困る
270:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:21:11 N61mhKvo0
>>265
使用率低いといっても20%あるんだから、定番デッキがあるならある程度見るのでは……。
271:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:22:07 JaEwPVBsO
>>267
呉はお客様でしたよ。
ただ桃園に五分っつー微妙な感じだった。
まぁ、名門には俺みたいな二枚看板型と隙なき栄光型がいて
立ち回りが全く違ったから名門全体が赤壁得意って訳ではないと思うよ。
272:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:22:14 0vXtofn10
>>268
× 引きずる
○ 次verへの期待
じゃね?
273:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:22:54 AE0LmN+E0
>>271
袁六型もいるよっ
274:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:24:12 MvTX1UI80
呉はりっくん 粘り 矢印 浄化 転進が安定しそうだが
275:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:25:05 NcJmRlCe0
粘手腕:G周瑜 SR甘寧 R太史慈 手腕 浄化 ・・・あと1コス?
麻痺矢:G陸遜 SR呂蒙 UC甘寧 董襲 韓当 浄化?
光嘉型:G陸遜 SR孫堅 R周瑜 弱体弓 浄化 再建
麻痺矢の定番がどうもしっくりこないな
276:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:25:41 4Os5j/eTO
不毛な争いはここまでにしましょう。
もう遅いから早めに寝た方がいいですよ?
それでは、みなさん、おやすみなさい。
夢の中でも、混元一気に慌てふためくがいい!
277:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:26:37 LhS/M2Wr0
>>276
矢印「不毛ちゃうわ!ファッションじゃ!!」
278:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:27:01 N61mhKvo0
>>274
号令が孫武だけってかなり厳しくない?
総武力もギリギリの24だし、だからといって柵が多いわけでもなく1枚だし、
そのデッキで無事に7c溜めきって攻城取れるビジョンが見えないんだけど。
279:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:27:57 awmBvH+F0
粘手腕だとあと1コスは凌繰だね。
呉と当たる時は95%その形だねー。
280:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:29:06 y/EgH0KgO
>>275
最後のは定番では有るが、一般じゃねぇw
麻痺矢は呂蒙、手腕、太史慈、2/8四天王なんかよく見るかな
最近の呉の傾向としては火計が入らない事の方が多い希ガス
281:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:30:02 0vXtofn10
>>276
おやすみノシ
俺もそろそろ寝るかね。
>>276
夢の中で極滅業炎くらって灰になるがいい!
282:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:31:13 +NcjGWaO0
>>280
そもそも火計って周喩か孫桓のほぼ二択だった気が。
283:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:32:38 MvTX1UI80
>>278
一理も二理も百理もあるな
SR甘寧 SR孫策 陸抗 張紘 諸葛瑾
で陸抗で攻めて蹴散らしては逃げてを繰り返す袁的なデッキはいかがだろうか
284:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:35:10 kQUmOzyR0
>>282
まー今はたまに朱桓見るよ
なんだかんだで武力4ながらも知力8の馬火計は呉にしては例がないくらい有能だし
285:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:37:18 XkGWS1zi0
>>284
徐庶と比べて悲しくなるのは内緒だ
286:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:38:12 MvTX1UI80
>>285
だが鍾会と比べるとお友達になれる
287:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:39:20 taRGM9n+O
>>284
逆に孫桓は死んだだろ。士気7の威力じゃない。
いっそのこと計略変えれば良かったのにな。
288:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:41:22 taRGM9n+O
>>286
さらに考えると禿は呉では貴重な騎兵。
鎮会も騎兵。
289:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:42:41 AE0LmN+E0
>>288
そして範囲で喧嘩するんですね
290:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:42:56 kQUmOzyR0
>>285
その代わり落雷は範囲全部にダメージを与えるわけじゃないからね
横を見れば同じスペックの馬水禍がいるじゃないか
>>287
個人的には新しい計略考案が間に合わなかったか、
計略を作る人が勢力ごとに違うのかと思う
ぶっちゃけ継続する火計は「火禍の計」という扱いにしてもいいような気もするし
チラシの裏
赤壁周ユ:3R 2211pt+2R 920pt=3131pt
矢印:3C 2677pt
291:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:42:56 O2HCCMOw0
柵が脆くなったのって、乱戦判定縮小の影響も
耐久値が1減ったのと同等以上の影響がある気がする。
もうほんとよく壊れるわ。
あとは、2コス武力9出現とかの影響で、
柵持ち武力−1が重くのしかかってるってのもあるかも。
相手と比べて同コス武力−2とかだからな。そりゃ柵守るのも難しかろう。
292:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:45:49 y/EgH0KgO
>>291
リカクシ「俺ら見てどう思った?」
293:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:47:23 O2HCCMOw0
>>292
すごく・・・ふたりがかり感が出てると思います・・・・
294:ゲームセンター名無し
08/01/17 04:56:11 XcgLH3PR0
二人だったからあのスペックなのか…
それなら十常寺はもっと(ry
295:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:03:25 GvFQlR18O
3分間ほっほーされなかったら周泰が知力5になる
ヘヤー!
296:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:04:56 JBhyNPwi0
ほっほ〜
297:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:07:28 taRGM9n+O
>>295
完
298:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:08:45 GvFQlR18O
絶望した!短くなった漢の意地に絶望した!
知力アップが叶わぬならせめて全盛期の威力を…
楽しかったなぁ、意地ワイパーで城から出た瞬間半減する相手の兵力を見るのは…
299:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:09:57 Xe0OmpyP0
今は長槍陣で、近寄った瞬間に兵力半分になる敵部隊が見られるわけですね・・・。
300:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:11:03 LhS/M2Wr0
だから意地の効果時間は元に戻っただけだって何度言えば・・・
301:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:26:00 kQUmOzyR0
そういや2.1で伸びたんだったな
とはいえなぜ今度は縮めたのか謎は残るが
サービスタイム終了するほど流行ったか?
302:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:28:30 4Os5j/eTO
「孫呉の天下のために戦ってるんだ!」
極々一部の本スレ民に愛された工場長も、
今や黄蓋に取って変わられてしまいました…。
まぁ、その黄蓋もほとんど見かけませんけどね。
303:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:29:14 Xe0OmpyP0
>>301
部長が(ry
304:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:34:46 y/EgH0KgO
>>302
流星にも言える事だが、今の攻城ダメじゃ士気5+α払う価値は無い罠
ただでさえ1.5コストは激戦区だと言うのに・・・
逆に2コスト&2.5コストは大分すっきりしたが
305:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:37:37 1hA4apZmO
早いな…
306:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:39:01 ENGahfoY0
軍師孔明はつかえるぞ
SR劉備
2コスチョウヒ
R馬超
リョウカ
月姫
これでだいじょぶ。
武+2って相手にダメージ計略がなければ最有力dぞ
307:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:51:20 kQUmOzyR0
ランキング更新につき英傑集計
手腕:3R 5978pt+2R 2146pt=8124pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 2961pt+2SR 1799pt=4760pt(2LE本宮は圏外) 推計5400〜5200pt?
求心:3SR 4151pt+2SR 3057pt+3LEゴンタ 1451pt=8659pt
八卦:3SR 4161pt+2SR 1707pt+2LE横山 1350pt=7218pt
機略:3SR 3208pt+2SR 1716pt=4924pt
八卦、ついに総計7000pt越え。大徳は見る影もなし
地味にR張飛がランクを上げているのも、もしかしたら八卦流行を示す材料なのかもしれません(属性も人ですしね!)
R夏侯淵も90位とそこそこの位置にいて、メタ方向に向きつつあるのか軍師法正もまたも5000ptの大台を割り込む
そしてニュース。軍師ホウ統が軍師郭嘉をポイントで追い抜く
参考
15日(火)発表のランキング
手腕:3R 5983pt+2R 2375pt=8358pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3305pt+2SR 1972pt=5277pt(2LE本宮は圏外) 推定6000〜5700pt?
求心:3SR 4133pt+2SR 3254pt+3LEゴンタ 1478pt=8865pt
八卦:3SR 3666pt+2SR 1693pt+2LE横山 1208pt=6567pt
機略:3SR 3218pt+2SR 1771pt=4989pt
13日(日)発表のランキング(1576合目で出した数字)
手腕:3R 6047pt+2R 2417pt=8464pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3135pt+2SR 1931pt=5066pt(2LE本宮は圏外) 推定5900〜5700pt?
求心:3SR 3781pt+2SR 3172pt+3LEゴンタ 1437pt=8390pt
八卦:3SR 3556pt+2SR 1629pt+2LE横山 1245pt=6430pt
機略:3SR 3282pt+2SR 2023pt=5305pt
308:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:52:26 ENGahfoY0
2の攻守自在ってカードをおいても使えないのか?
2の縦横が機略になるってさ
309:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:55:11 MvTX1UI80
攻守は攻守のまま
SR司馬懿おかないと機略自在にはならない
310:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:56:46 MvTX1UI80
忘れてた
>>307
いつも乙、毎回楽しみにしてるぜ
311:ゲームセンター名無し
08/01/17 05:59:20 B2I9kYL80
>>307
大徳こんなに減ってたのか
でもあたるのは大徳>手腕なような気がする不思議
312:ゲームセンター名無し
08/01/17 06:23:59 OR62wsR6O
>>301
ヒント:知略陣
313:ゲームセンター名無し
08/01/17 06:48:24 k5TtNASBO
>>311
ヒント:英傑伝のイベント
314:ゲームセンター名無し
08/01/17 06:48:31 JaEwPVBsO
乱戦判定が元に戻りますように。
今は昔みたいに壁突撃をしようと思わないから困る。
315:ゲームセンター名無し
08/01/17 06:57:55 B2I9kYL80
>>311
いや…さすがにそこまで影響ないだろう、それは
316:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:02:42 r4PjbT7rO
朝だから聞くが
朱桓×徐晃 とかの
攻め 守りってどっち?
最初の方が攻め?
チラ裏
シユウの打開策が見つかったぞ\(^O^)/
317:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:12:30 /PEM+LG3O
乱れ撃ちってRだったのか…ずっとSRだと思ってた
318:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:15:46 k5TtNASBO
>>315
英傑伝しかやらない人は群雄伝の頃より増えてるぞ、かなり
319:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:19:15 1hA4apZmO
全国対戦がカオス化したからな。
320:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:19:46 xFUbmDBfO
さて、モンコレの話題が終わってて寂しい俺が今北産業
キャンペーンで厨カード配布したから廃れたのか、廃れてたから厨カード配布キャンペーンしかなきゃならんかったのかそれが問題だ。
321:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:25:53 OqbTWpEMO
モンコレの話題がおわったから
次はカオス・ギアの話題を・・
皆知らないか(´・ω・`)
322:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:35:17 yrPp0XhQ0
>>316
次Verで12Cですね!わかります><
323:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:36:15 Z9NWYEfe0
>>320
ドラマガとドラJrでカード付きになってからおかしくなっていった様な希ガス。
というか、モンコレ2発売の時点で終わりが見えていたようなものだけど。
324:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:44:24 g3rZSBN5O
ドラJr、無印ドラ>>>エイジ
何故2つ足したら前より悪くなる
325:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:45:19 r4PjbT7rO
>>322
いや、あれは速度2.5倍にしたら面白くない?
プチキワミみたいな感じで
326:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:46:09 k5TtNASBO
>>322
人馬効果付与じゃね?
327:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:48:59 poMC2c/wO
シユウ見てから連環余裕でした
328:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:04:29 D+HsZlED0
いまだに兵力依存の計略はないんだな・・・
調整が難しいか
329:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:07:37 xFUbmDBfO
>>324
何だかんだでまだ残ってるのは偉い
ただ、伊藤勢を切り捨てたのはマジ意味分からん。
330:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:14:41 /PEM+LG3O
>>328
自分の残り兵力で威力が変わるダメ計とかあったら面白いかも。
331:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:20:00 a/27C1BFO
正座の火計がまさか……ごくり
332:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:20:18 Pz3oARgKO
>>328
SR周泰:5/5:柵勇:槍:男の傷:士気5:兵力が少ないほど武力が上がるさらに兵力が徐々に減る
333:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:31:58 Z4x2vjpkO
涙が出るほど頭が痛い俺が今北産業
単位がやばいんだぜorz
334:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:32:11 7u2RWl5FO
蒼天荀ユウが
いったぁ・・・耳とれた
って見える俺に一言
335:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:34:17 BVntKd700
今北産業
今日はSR甘寧使ってみるぜ、でも粘り強い?手腕入れたほうがいいのかな?
336:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:39:16 r4PjbT7rO
>>335
粘りだけでは
私には
勝てぬよ
337:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:39:19 dpmqcjfLO
>>335
粘り手腕自体はいいんだけどコスト枠の都合で火を入れにくくなるという致命的な欠点があるんだよな
338:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:42:25 mgCEl9PZ0
>>334
取れた事はないけど、荀攸は耳切られた(傷付けられた)事はあるから問題ないだろ
LE荀攸の声とかセリフとか、俺も速く聞きたいぜ
と言う訳で会社から今北
339:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:45:34 3DVxz6oZO
せっかく早起きして出勤前に大戦出来る時間作ったのに、電車が人身事故で結局いつも通りに今北。
340:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:46:14 JOBfdF+JO
呉は妨害皆無なのにダメ計もほぼ2択なんだよな
1コスにまともな火計がいてもいいと思うんだが
341:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:46:20 Rq6mZTumO
そこで正座砲ですよ
342:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:49:49 ENGahfoY0
ぐほんとか。
てかほんとにカクセイって1段階なの?
知力7の火計ってかなり平凡だぞ
343:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:53:55 AbqguM/+O
虞翻(周姫も)は…
4カウントのため時間のせいで選択肢にならないよ
344:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:54:06 F8X3VV3yO
>>340
それは誰と誰なのかと・・・
矢印グラ、ちゃんと矢印書いてあって笑ったw
345:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:56:11 k5TtNASBO
>>342
平凡なのすらいない現状では貴重
346:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:56:34 AbqguM/+O
そりゃ赤壁と矢印だろ
てかさっき書き忘れた産業
347:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:57:03 zCNsttoYO
おまいらおはよう
玄関出たら一面真っ白で超ビビったwww
348:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:57:07 BVntKd700
ニコでスクイズ番外編見てきた、はいいとして
なるほど、火計はあったほうがいいか。
甘寧、手腕、リョウトウ、シジー で考えてたが、シジーを赤壁にしてみるかな。
349:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:57:48 dpmqcjfLO
>>344
矢印と醤油かと
粘り手腕の場合矢印は1.5コス枠3つにしないと入らないしかといって醤油入れたら素武力の低下からとにかく赤壁打たないと勝てん
350:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:00:16 heoLFFKy0
粘り手腕ならコスト的に矢印が良いんだろうな
でも矢印だと天敵の雲散求心相手に火力が足りない罠
351:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:01:44 AbqguM/+O
そして赤壁撃ちまくってると赤壁ゲー乙って言われるから困る
まあ実際そうなんだけどww
352:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:02:21 c6i2QLG1O
誕生日キタコレ
今日も仕事だお^^
353:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:03:54 AbqguM/+O
>352
おめ
つ[おっぱいばっかり引ける呪い]
おじいさま〜
354:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:04:06 mgCEl9PZ0
>>352
おめでとう
つ【仕事帰りに大戦やったらキラキラしたカードが出る呪い】
355:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:04:25 heoLFFKy0
>>352
このスレで誕生日宣言することがどういう意味かわかってるな?
おめでとう!
今日大戦に行けばSRが引ける呪いをかけてやんよ!
356:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:04:47 XcgLH3PR0
>>352
オメ!
さて、後期の試験受けにいってくるわ
357:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:07:10 ZmaB8a7j0
>>348
シジーを周瑜にすると普段の立ち回りがものすごく辛くなるぞ
358:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:07:20 BpT8T7u/0
今こそランペ使ってみようと思うんだけどなにかいいデッキない?
359:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:08:37 gD/ZQhjZO
今日は防災とボランティアの日なので落雷西瓜火計禁止で
360:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:10:37 KupTJFi8O
赤壁ゲー乙はもう褒め言葉な気がきてきた
求心とか機略とか赤壁ゲーしたくてもできねぇ…
361:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:11:15 Z4x2vjpkO
さぁ、みんなで光嘉先生の真似をしましょう!
ヤキハラケチラセヤキハラケチラセ
光嘉氏デッキ推奨委員会
362:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:13:07 c6i2QLG1O
おまいらありがとう…
>>358
R魏延、当千、ランペ、八掛、チョロ
普通に強いから困る。ただし指揮はまず撃たないw
363:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:13:16 AbqguM/+O
>361
使ったことないけど
武力2槍兵2体の時点で彼がどれだけ変態かはよくわかります><
364:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:13:20 BVntKd700
>>361
光嘉氏のデッキってどんなん?赤壁と天啓はあった気がしたが
365:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:15:56 F8X3VV3yO
まず孫武粘りを作ります、りっくんをT奉に変えます
1,5コスを手腕に・・・
366:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:17:10 KupTJFi8O
>>364
天啓 赤壁 ショーキン 浄化 小再建
367:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:17:44 Ko6nJS+/0
お互いにノーダメージのまま残り5カウントの絶望の中
救世主カユ☆現る!
368:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:18:28 Z4x2vjpkO
>>363
さあ、君も今からへ(ry
>>364
天啓 赤壁 ショウキン 浄化の人 イタタタタタ 軍師陸遜
さあ君も(ry
まぁ、正直俺の腕じゃ4品が限界だw
369:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:18:33 AbqguM/+O
>364
赤壁 天啓 二張 6/5無特技の彼
370:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:18:33 F8X3VV3yO
しかし呉で浄化を必要とする場面ってどんな場面かな
371:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:20:24 U6bM6U1pO
>>370
へやー→ほっほ〜
372:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:21:31 Z4x2vjpkO
>>370
暴勇
まぁ転進のほうが応用力がありそうな気が(ry
373:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:21:59 BVntKd700
手腕じゃなくてショーキンだったか!w確かに武力6の守城だしいいな。
粘り、手腕、ショーキン、はげ、浄化とかでやってみるのもいいかw
>369
浄化あるだけで相手機略とか連環かけてこないとか
374:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:22:24 hZ25xxoGO
>>370
1コス伏兵槍が欲しい時
375:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:22:40 Ko6nJS+/0
>>370
離間ロックされたときに・・・
376:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:22:51 BVntKd700
守城じゃない、弱体弓だorz
377:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:22:52 heoLFFKy0
>>370
連環、完殺、ここ一番でのほっほーへの対処
多分最後の使い方が多いと思う
378:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:23:16 BpT8T7u/0
>>362
八卦と同居するのは思いつかなかったぜ、ちょっと行ってくる
379:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:23:39 AbqguM/+O
>370
ほっほー
てか馬謖の伏兵状態からの挑発ってありだよなあって思った
3倍速迎撃的な意味で
380:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:26:11 F8X3VV3yO
特に効果的なのは挑発系か、
麻痺矢で足止める方が趣味に合う・・・
381:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:27:23 Ii0E8urvO
>>379
3倍速はどっちも知力1なので
伏兵でアボンだが
382:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:28:29 Ko6nJS+/0
>>381
三倍速時は伏兵だと死なないんじゃね?
383:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:30:43 F8X3VV3yO
しかしその日一回目のKJAは注意して戦うのに二回目の時はなぜかいつも忘れてしまう自分
一回は壁一発でやめたのに二回目はミリまで削ったゼ
いや途中からは落城狙ったんですけどね、士気3で武力21上昇って・・・
384:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:34:55 n5C+eu99O
今北産業
大喝で魏4地単組んで極滅業炎→大喝で敵全滅だな!
ヤメテテンシンヤメテ
385:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:36:03 FnjE517+0
>>383
浄化をうっかり忘れるのはよくあるし、よく聞くが。
相手の主力を忘れんなよ。
386:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:39:37 OqbTWpEMO
>>377
前の二つは浄化するというより
張紘いたら使わなくて
死に計略になるって感じだな
実際に浄化使用するのは挑発くらいだよね
稼働当初は張紘が浄化って知らなくて
妨害かけてくる人結構いたが
粘り入れると
号令は手腕 馬は凌操 火は無し型か、
号令は陸遜 馬+火は矢印
のどっちかが多い気がする軍師は周瑜、陸遜、魯粛から
387:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:41:24 F8X3VV3yO
>>385
いやぁ、その時の相手がKJA、白馬、完殺、カユウでさ
白馬陣と完殺こわいなー(パリーン
カユウとKJA焼けばいいかなぁ(パリーン
ヤケに攻城出来るな、これなら勝てるかなぁ(パリーン
・・・・・(パリーン
・・・・・あ、(パリーン
ってな感じさ、そのあと落城狙って一発入れたらミリ残って・・・
388:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:46:01 HUIdk95X0
3になってから初めてやったんだけど全国ラグすごくね?
みんなこんな環境でよくプレイできると尊敬するぜ
389:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:46:55 FnjE517+0
>>386
どっちかが多い気がするって、
2.5コスの甘寧入れると、天啓は使いにくいしコストも重い。
小戦いれるなら手腕入れるから、手腕と孫武しか残らないからね。
手腕に周瑜入れると武力下がりすぎるが、1コス火計は若干入れにくいし、軍師周瑜でいいかってなる。
孫武入れたら、馬と火計が賄えるので矢印は有力候補。
パーツが多くないから、普通にデッキ組んだら自然とその辺りに落ち着く。
390:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:47:19 AbqguM/+O
なにを今更
>387の生兵法に吹いた
391:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:48:30 SpI7WGj4O
財布盗られた\(^o^)/
もう金はいいから財布本体と他のものだけでも返してくれ……
392:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:48:30 heoLFFKy0
>>388
結構店舗によって差があるっぽいぜ
うちのホームは比較的大丈夫な方だがそれでもやっぱ3になって
騎馬がオーラ出す瞬間とかに頻繁にバックするようになった
393:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:51:16 Ko6nJS+/0
>>391
落としたじゃなくて盗られたのか・・・
俺も落とした時は免許書とか返して欲しいとおもったぜ・・・
クレジットカードとかもあるなら早く手を打たないとえらいことになるぞ!
394:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:51:57 U6bM6U1pO
>>391
お前の財布なら俺の横で寝てるよ
395:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:52:56 heoLFFKy0
>>394
通報しました
396:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:53:03 FnjE517+0
>>394
返してやれよw
397:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:56:37 48rxDgAvO
つまり>>394を寝取れば財布も>>394も俺の物(゚∀゚)!
398:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:59:06 mgCEl9PZ0
>>391
金だけ抜いてゴミ箱に捨てられてたって話も昔聞いたな…
でもクレジットだけでなく銀行や郵便局のクレジットカードも連絡入れた方が良いぞ
>>397
お前も寝取るなww
399:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:59:23 OqbTWpEMO
柵が不自然に右側だけ開いている・・
ふふふ、敵の策はよめたぞ。
相手の狙いは業炎陣に違いない
この戦もらった!!
と、残り50cまで
相手に赤壁いるのに考えてた
生兵法な俺が来ましたよ
400:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:01:13 hcumve3Y0
く、業炎はない!
と、気づいて突っ込んだ>>399が鉄鎖連環で死亡するビジョンが
401:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:04:14 F8X3VV3yO
最近のKJA使いは柵破壊に使わないから困る
元々はそれぐらいしか価値なかったのに
402:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:06:40 heoLFFKy0
>>401
というか最近のKJA使いは「城ゲージは士気差を生む道具」という言葉すら忘れてるから困る
お互いKJA入りのデッキでこっち1回も攻城してないのに勝っちまったぜ…
403:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:07:28 gIzUf2hs0
ゲーセンって監視カメラついてるんじゃないの?
犯人捕まるといいな。
404:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:09:57 RxjJrCDqO
今北
□
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
405:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:12:24 dpmqcjfLO
今のKJAは移動が自由だからかなり柵壊せるからな
昔はせいぜい一枚と櫓が一つがいいところ
406:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:14:47 FnjE517+0
>>404
春華様(3才)箱だとっ!
407:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:16:01 OqbTWpEMO
>>405
昔柵四枚麻痺矢デッキには
柵四枚を縦置きで並べて貼る
KJAシフトなるものがあったんだぜ
408:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:17:00 SkvTsbR5O
今沖田
おやすみ、おまいら
409:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:17:41 aqMul+N2O
今KJA使ってまで柵破壊するほど柵がないんだよな
410:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:18:59 k5TtNASBO
>>409
長槍が柵替わりのこんな世の中じゃ…
411:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:19:48 heoLFFKy0
櫓はむしろ増えたんだけど櫓のために士気3使うのもなんだかアホらしいしな…
412:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:21:34 RxjJrCDqO
>>406
簡易箱だ、気にするな
>>407
10コス大会の時に柵8デッキを使い
“KJAに当たったら8枚を一気に壊せるように並べてやんよ”
と言っていた時期が懐かしい……
413:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:21:51 u0quHcXHO
>>410
ポイズン、といきたいが今は業炎だなw
414:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:22:34 0pnW2Hrb0
人馬みたいな槍オーラに当たっても迎撃・速度減少がなくなる計略が追加されると予想
415:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:24:28 iYVryNJkO
>>402
遊戯王で、わざとデッキを削るような戦術みたいなまのかね
416:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:24:58 Ko6nJS+/0
>>415
いや、ライフポイント毛釣りだろ・・・
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