三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ 86
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1:ゲームセンター名無し
08/01/16 15:58:47 2frRe2Ey0
前スレ
三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ 85
スレリンク(arc板)l50
【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ3(本スレは流れ速いのでこちら参照)
スレリンク(arc板)
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ9発目
スレリンク(arc板)
【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
URLリンク(famb-ld.hp.infoseek.co.jp)
孫呉板
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
孫呉板携帯用
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
2:ゲームセンター名無し
08/01/16 17:35:45 BqaYoXShO
もしかして>>2get?
とりあえず>>1乙でありまする。
3:ゲームセンター名無し
08/01/16 17:40:06 3tWbg6uv0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならe-bayで(cv:玄田哲章)。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3への架け橋。3は多分資産ゲーですとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・・太尉・覇王に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう。
・1コス即射火計最高知力は張悌となりました、知力は覚醒時にちゃんと+1されます安心してください
4:ゲームセンター名無し
08/01/16 17:40:37 3tWbg6uv0
チーム一覧はまだ機能中?
孫呉旗導天下 pass:5555
長沙桓王策 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555
л
`||
∧Ω∧
( ・∀・) <実は知力7になるらしいですよ!
_( ∪ ∪
((/と__)/ \))
((|___|___| )) ヴォンヴォン・・・・
___|_|___
|JOBA |1コス馬|
|___|___.|
5:ゲームセンター名無し
08/01/16 17:46:02 aOAHwykd0
歴戦の1の乙、刻みつけてくれよう!
6:ゲームセンター名無し
08/01/16 18:28:01 BfpAOTCv0
おらっ! がっちり>>1乙れよ!
7:ゲームセンター名無し
08/01/16 19:32:53 8RKP5JUcO
>1乙すら俺にかなわんとはな
>2
完全に俺の術中にはまったようだな
8:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:02:24 3L/scuwK0
これが我等の>>1乙よ!
9:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:14:08 z0U3Xu4W0
孫>>1乙を知らんのか
10:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:25:06 i9wMEjc00
孫呉の>>1000取り ため開始
11:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:27:00 BxpP2yWpO
りっくん手に入れたけど予想の遥か上を行く使いづらさだね・・・。
12:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:28:11 qiOsOXza0
前スレは埋まった。>>1乙を高らかに掲げよ!
13:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:29:26 8RKP5JUcO
>10
いかずちをおっとせい!
14:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:30:52 0QX+7p6V0
溜めている間も弓撃てるとかいうけど、槍の方が絶対使いやすかったよな。
15:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:40:57 Lnp57I/20
>>13
間者がいるぞ〜!!
今日、昨日一晩考えたデッキを使おうとしたんだ・・・ゲーセンに着いてからデッキを机の上に忘れた事に気がついた
結局、入れっぱなしだった大戦2の槍策・R孫堅・守城徒歩・呉景の4呉+軍師・捨てられていたビジクでプレイしたんだが
普通に強かった、反計入り機略や大水計入り求心を普通に食えた。もう明日から大尉昇格戦これで行くわ
16:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:41:59 0QX+7p6V0
>>15
せめてロシュクにしろよw
17:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:42:20 8RKP5JUcO
>14
槍弓で組んで、りっくんに当たると泣けてくるw
そして自分で使うと長槍やら神速やら求心やらに当たる罠
18:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:46:09 0QX+7p6V0
>>17
槍弓なんて構成、ほぼ呉でしか見られないからな・・・蜀にも魏にも有利つきにくそうだな。
りっくんが槍なら手腕と一緒に入れて、槍2馬2弓1とか出来るのにね。手腕入れなければ槍馬構成も。
19:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:52:53 UsdI8FIT0
「長沙桓王策」は「策@長沙桓王」に変更されました
20:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:54:05 YC9QKWcn0
>>1乙だけど若干更新されたはずのテンプレが
ほぼそのままになってしまったのが残念だな。
次回に期待。
21:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:54:47 Lnp57I/20
>>16
俺だって呉の軍師が使いたかったさ!(最大士気9になるし)
でも捨てられているのはビジクさんばかりで・・・
22:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:56:34 uwCYJg74O
>>15
周魴と朱治でもやってなかった?
23:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:56:39 I58c6lm30
軍師田中さんが居るじゃないか
24:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:57:02 VqC0NdjwO
前スレの話題だが、皆麻痺矢で2品とか3品とか凄ぇな…やっと5品に上がれたってのに…
で、今日気晴らしにパパ・りっくん・手腕・ありえない・浄化でやってきたんだが、蜀相手に浄化のステルス攻城が決まりまくって爽快だったぜ。低品では業炎も警戒されてないっぽいしなw
25:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:57:51 0QX+7p6V0
>>21
つまり軍師田中の出番ですね!わかります!
26:ゲームセンター名無し
08/01/16 20:58:31 Dh+alVLc0
今日、知り合いとトレードで噂のSR甘寧をトレードして呉のカードが全部そろったぜ!
使ってみたが、2,5だからちょっと重いが強いなこれ
俺の腕じゃ使いこなせるか心配だが
そして出たカードにSR甘寧があるという・・・
だれかトレード希望しまいか?
27:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:00:42 uX59aWum0
俺のお爺様とトレードだ
28:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:01:23 0QX+7p6V0
そういえば、呉の使用ランキング上位見たら
浄化 手腕 たいしじ SR甘寧 矢印
・・・そんなに粘り手腕流行ってますかそうですか・・・
29:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:10:17 yni/ddkq0
矢印がこんなに出世するとは思いもしなかっただろうな
30:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:13:02 Lnp57I/20
>>22
おお!?その通り、最初は孫呉の祈り使っていたけど
下手に回復するより遠弓+守城の方が安定すると思い直して変えた
31:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:16:08 cy7BJC4rO
>>26
交換したくてもレート高すぎて無理だってのww
32:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:18:33 lI66mpii0
確かに麻痺矢当たらないなぁ
麻痺矢使いとしては、挫折せずに頑張ってほしいんだけどな
ちなみに俺は1品です
太尉昇格戦までもう少しだから頑張るよ
33:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:19:38 0QX+7p6V0
>>26
何とならトレしてくれるんだー。それが問題だ
34:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:20:35 uwCYJg74O
>>30
伏兵の処理とか雄飛、祈り、麻痺矢の使い方といい、めちゃ上手かったわ・・・
俺もサブはそこそこにメイン頑張って大尉目指すよ
35:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:22:07 3L/scuwK0
>>26
その最高レートつりあう呉のカードは何だ?SR甘寧か?
36:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:28:10 xrHXqDv8O
麻痺矢デッキ使いに聞きたいんだが走射ラグに対してはどう対応してる?
相手馬多目でラグ持ちだと半分諦めてるんだが
37:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:31:56 yfM18rK50
>>35
EX二喬
38:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:34:16 MNb2DtjgO
>>32に質問なんですが、機略対策ってどうしてますか?
デッキは麻痺矢呂蒙、R太史慈、董襲、諸葛瑾、凌操でやってます。
相手が士気12貯まるまで引き込もって、機略撃って上がってくると止まりません・・・
号令撃っても雲散され武力まで下がるし。5→4品らへんで苦しんでます。
39:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:43:24 GvEZcqnv0
>37
それは持ってても出せないぜ・・・
キャップ外してくれよ瀬賀
40:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:44:24 5ZQi+bCzO
>>26
トレードスレッドの>>595を見て下さい。
どうですか?
41:>>1乙
08/01/16 21:45:49 TVZ6DSEZ0
公奕だ。
鍋がやたらと美味い季節だな。
戦の後は戦友たちと鍋を囲むに限るぜ!
呂子明?ああ、向こうの隅でワンカップ飲んでるよ。
さーて、次のVerの孫呉は
・遂に登場!智勇兼備の猛将周処!
・弓兵の時代!走射の与ダメ大幅UP!
・俺の立場危うし!?呂子明の神調整!
の三本だ!
みんな、絶対使ってくれよな!
42:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:46:22 lI66mpii0
自分のデッキはSR呂蒙・R太史慈・R孫権・UC諸葛謹・UC張紘・軍師陸遜なんですが
やはり機略は厳しいです
こっちもある程度は引きこもらざるを得ないです
士気が10以上になっても攻めてこなければ援兵出して麻痺矢で凌いでます
槍は死んでもいいのでとにかく迎撃を取ることに専念して兵力を削れば
大丈夫かと思います
低武力から落として数を減らしていければいいですよ
2色機略相手なら敵陣に連環しいて、最後に連環+手腕で結構どうにかなったりしますよ
43:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:46:32 uX59aWum0
塵ツモワロタ
44:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:47:59 AuaqyBUw0
>>32
良かったらデッキkwsk
2コスはR太史慈、軍師は周瑜だと安定するのかな?
45:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:51:55 zBgajkQyO
>>40
なんという塵ツモ鮫w
46:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:53:48 yfM18rK50
オレはR孫権を董襲に変えたりしているが、
こっちもなかなか悪くない。
こんなデッキが組めるのも太様のおかげですバイ。
47:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:55:21 yfM18rK50
>>39
ワガママなやつだなぁw
じゃあこっちで
EX孫策
48:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:56:04 i9wMEjc00
>>40
曹操を軸にするのはいいがあまりに他のRの塵ツモ感が…
曹操+何かSR=甘寧の値段+300〜500円位が目安じゃない?
49:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:57:25 3tWbg6uv0
>>45
レート的には釣り合ってるんだぜ
曹操と甘寧のレート1000も違わないし・・・・
しかし後々被りそうなRなのと呉民相手のトレードに魏ばっかりwww
俺はSRシバイに吊られて稼働日2日目で引いたR孫権と交換してもらったぜ
50:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:57:35 0QX+7p6V0
大徳+軍師諸葛で出るかな?
51:ゲームセンター名無し
08/01/16 21:59:28 3tWbg6uv0
お前らも呉民なのはわかるが
相手も呉民なんだぜwww
魏や蜀のカードあげないですこしは呉のカードも混ぜてやれよw
52:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:01:32 0QX+7p6V0
>>51
全部持ってるって言われると、出せないだろw
持ってない呉のRつけるっていうのは納得できるがw
53:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:01:36 3L/scuwK0
>>51
だが呉のカードは全て揃っているらしいんだぜ?
54:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:01:41 yni/ddkq0
呉民で呉のレア同士トレする人もあんまいないんじゃないか
ましてや最上級だしな
55:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:03:59 3tWbg6uv0
>>52-53
なんてこったすまん
56:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:12:13 ktR/0SfE0
本スレのヌクモリトレという名の
リア厨どもによるゆとりトレ脳のアホが拡大しとるな
57:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:15:48 OUBARzI90
本スレでやれ
58:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:15:52 /Bk5I+p80
ヌクモリってかただの鮫トレだよなw
59:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:19:24 3tWbg6uv0
まぁ、だいたい呉スレでトレード成立って鮫トレかグピだしねー
60:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:19:55 OUBARzI90
双方同意なら別によくね。
問題はなぜ呉スレでやるのかと言うことだ
61:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:25:05 uX59aWum0
隙あらばアニメと別のゲームの話題に持っていこうとするのが嫌い
62:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:30:13 OUBARzI90
大抵はエロゲーかQMAだからなw
この前はエロゲーと本棚さらしで1000埋まったからな
63:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:34:37 MNb2DtjgO
>>42
ありがとうございます。
軍師陸遜使ってますが、不利な相手の時は敵陣にひく勇気も必要なんですね。
堪えて堪えて連環麻痺矢で倍返しや、転身を活用してみます。
64:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:49:35 ubHtUvg0O
やばい。四枚楽しすぎる
馬策赤壁約束へあー
たのしい。チョーたのしい
まず総武力28。呉にしては高い
柵1伏兵1。伏兵多めの蜀にも開幕で対応できる
魏には開幕端攻め。伏兵とかいないのと同じ扱いに
読まれたら死ぬ
素の武力で押していくがまだ物足りない
そんなときは開幕終わり際の足止め援兵
決まるとマジ爽快。馬とかプゲラ。みたいな
そのまま二重城門だし。この時点で長槍、連環おつ(笑)
再起使われたら一発当てて転身再起
むしろ転身しなくても倒せるかもな
中盤は守り。じっと耐えてしのぶ。
張り付かれたら横弓。即乱戦はナン戦スw
端攻めとかムダムダッ!
全員張り付いてきた?赤壁打て。反計?八卦?
反計は隙間見つけろ。八卦は中央放置(笑)
横弓と連突で端から倒せ、つかライン高めに撃たせろ
最後はライン上げて攻城かさっきと同じガン守り
麻痺矢には赤壁ちらつかせながら進軍
援兵で柵つぶして乱戦した隙に蛮勇かへあーでかき乱せ
所詮弓、乱戦に持ち込めば勝つる
そしてあともう一押し欲しいときは張り付き蛮勇!
阻止する部隊を左右に翻弄しながら城を『アタック!』
65:ゲームセンター名無し
08/01/16 22:58:07 k+Bfwgcz0
>>64
「蛮勇強い」まで読んだ
66:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:03:15 4JIjDaDXO
超絶強化のRシュウタイなんですが、どうにも計略発動タイミングが難しい
攻城時なのか、防衛時なのか
ちょっと教えてください
67:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:03:23 OUBARzI90
>>64
麻痺矢最強 まで読んだ。
68:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:04:25 M97FFzSL0
>>66
どっちも
要は相手を倒し切れると思った瞬間
69:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:05:13 B3spFP5g0
>>64
りっくん最強 まで読んだ。
70:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:08:56 i9wMEjc00
>>66
何とかして欲しいところだ
故に何とかしてくれる人のあだ名がついたのだ
71:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:10:04 dFqdlyfc0
何とかして欲しい時こそ何とかし時
72:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:11:32 uFIvzfov0
そしてほっほー
73:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:13:43 TaUWG8SU0
, - ,
r‐ ''フ'`''' '‐、,ノ,--‐ ''ヽ へやー!
,!'"´ ̄``'ヽ、 .,、‐‐',. ',
ノ ,r'7 ̄ヽ、ヽ'_- 、 ヽ '
' ‐ ' ノ '´ )'' `
. 7 ̄`` ` r‐ ''
jゝ ノ r'"'i ほっほー
,' j / ←周泰 r_''ニ'''´ ' ''‐. 、
. i ,' .ノ ' ィ .,,.,,_>`''ヽヽ
j. .,' ィ / f "´ ←張松
. j. r' ,' / ,.'.ノ
,' /し' ,' .,.' /
74:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:14:35 OUBARzI90
+ ; ┌----┐ ホッホー、オネムノジカンジャテー
* ☆_+ = ( ´・(ェ)・)
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._ ノ( ゚∀゚) ッ,∧,
く '´::::::::::::::::ヽ = | ̄ ̄|; つ´:;::::゚:へ
/0:::::::周泰:::::', アヒャヒャヒャ | 蜀 |>-::;:,::;:へ; )
= {o:::::::::( ゚∀゚):::} /j\_/_)::::::;::/
':,:::::::::::つ━つ━∈ = ζ(.:::::::::::::::::::::;(
= ヽ、__;;;;::/ ノノ:ノ~  ̄/ハ;;;)
し"~(__) 〃/く 〃ツく
 ̄  ̄
75:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:17:43 zs6X19VI0
正直最近のへやーは城門でやってもうまくない
全然減らんね城ゲージ
妹で憤激したほうがいいよ
76:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:21:34 VqC0NdjwO
>>66
城門に突っ込まれた大徳張飛に一騎打ち申し込む時とか…
77:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:21:52 YC9QKWcn0
>>64
やばい。までは読んだ。
78:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:21:53 ubHtUvg0O
素武力の底上げと功城力アップ、強力なダメ計による守り、
汎用性の高い超絶、伏兵、柵による頭数と知力のカバー、
一見弱点がないように見える四枚だが、総知力が低いというのがネックとなっている
援兵も知力が1と、ダメ計には頼りない
一番注意すべきは赤壁だろう
呉の敵は呉。ここに極まり!
79:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:24:45 qiOsOXza0
へやーは最近やたら一騎打ちおおくて凌統に変えてみたのはいいがこっちはこっちで孫呉の武の打ち所はいまひとつわからないな
城門マウントとったときや士気余ってるときくらいしか打たないし
80:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:30:12 OUBARzI90
>>79
それで十分じゃね。
81:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:33:34 NfWUXnzd0
つまりコスト2武力8槍柵勇
超絶強化持ちが出ればいいんだ
82:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:44:00 0QX+7p6V0
妹が6/4だったらな、とかはよく思うが
83:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:45:22 TPxP4jf0O
>>82
蜀に叩かれます
84:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:49:02 aOAHwykd0
>>83
その前に黄蓋が憤慨します
85:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:51:25 3L/scuwK0
>>84
トカゲさんは・・・大丈夫か?
86:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:53:46 +yRWsF7q0
CDの話はスルーでパターンの話はシラネとかねーわ
87:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:54:40 +yRWsF7q0
誤爆
88:ゲームセンター名無し
08/01/16 23:59:27 wr8OlbO5O
>>86
話の流れから察するにヘヤーと延々流れるボイスCDが欲しいという事だな
89:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:01:13 LF8x1Kj80
>>84
黄蓋は名君が復活すれば殴り流星な感じで使えるよ!よ!
まぁ、妹は士気3であれだから使えなくはないんだけどな・・・
90:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:02:10 rWLtB9kAO
>>83
6/4勇魅 だとしても、関平とか王平のが十分優秀だろう
つうか、蜀にも7/5勇柵とかいう爺がだな(y
91:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:06:03 LF8x1Kj80
関平だと5分じゃないか?募兵長槍か、魅力勇猛憤激か。
回復手段は両方とも持ってるわけだし、魅力欲しかったら妹みたいな感じになるハズ
王平にはかなわないw
馬策の魅力が外れた理由が本当にわからない・・・
92:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:08:30 R48F9R/s0
俺も開幕士気1,5だと思ってたら1しかなかったからなんでやと思ったら
蛮勇に魅がなかったw
93:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:09:38 QT9gyTOE0
槍は別にいいんじゃないか
やっぱ馬が足らない気がする
94:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:12:03 ahuGBytu0
あ…あれ?ここ本スレだっけ?
95:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:14:13 LF8x1Kj80
>>93
1コス馬が出て矢印が実用範囲にまで上がったからいいじゃないか・・・
2での馬なんて2コスなら天啓か蛮勇、2.5なら進撃。天啓は効果時間減るから使いにくくなる・・・とか。
前よりはいいと思うよ。蛮勇の魅力がなくなったこと以外は。
96:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:14:30 rWLtB9kAO
次のverでは7/6無特技に…さすがに無いよね?
お願いしますよ瀬賀さんorz
97:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:18:06 FB5485kw0
次回作は8・3の勇猛・魅力になりますが歩兵に変更されます
98:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:20:10 R48F9R/s0
雄飛は前の効果のままで 8 3 勇魅でよかったんじゃね?
カコウエン、バチョウ的に考えて
99:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:20:24 LF8x1Kj80
7/5魅力勇猛が現Ver.ならちょうどいいと思うんだけどな・・・
武力8と知力6はやりすぎな気が・・・魅力がないのが問題なだけだと思うんだ。
100:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:20:54 JwjNdQ5Q0
流れへやーするが、誰か雲散求心w反計と同等に張り合える
デッキ教えてくれないか?
全く勝てない。俺が下手すぎるだけかもしれんが…
みんなはどう戦ってるんだ?
ちなみに3品(負けすぎて降格危機)、デッキは
蛮勇、太、手腕、トウシュウ、浄化
101:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:21:53 QT9gyTOE0
>>95
悪くは無いが全体的に見るとやっぱ見劣りするんだよな
孫武でいいから7/7無特技のが欲しいわ
>>98
そこはリョウ統でよくね。計略はアレだが
102:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:24:03 LF8x1Kj80
>>100
へやー、太、手腕、矢印、浄化?
魏に不利つくのは3すくみ上しょうがないんじゃね?蜀に有利にならないのは問題だけどw
103:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:24:50 fQuy2zxV0
>>101
まあ槍は第二兵種だから仕方ないんじゃね?
魏だって文武両道の2コス弓はいないし。(昔は諸葛誕がそれに近かったか)
104:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:25:11 LF8x1Kj80
>>98
むしろ2.5コス9/3魅勇 雄飛でよかったんじゃね?進撃的に考えて。
105:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:28:09 XcgLH3PR0
>>102
俺もその形のデッキつかってる
元々雲散求心は国柄的にきついしな
106:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:29:40 PbylO0Bi0
>>102
へやーを凌統と入れ替えたりとかして試してるけど、
やっぱ柵有る方が序盤は安定するね。
開幕一騎打ちで無くケースも無くはないけど。
107:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:31:59 LF8x1Kj80
>>105
甘寧も麻痺矢も使わないで5枚だとこの形が安定するよね。
俺は最近手腕→陸抗で知勇兼陣とか試してる。大人しく手腕使えって話だよね。
108:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:33:54 R48F9R/s0
俺は最近手腕→憤激→憤激
だな士気無駄遣いしすぎだわw
109:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:34:16 rWLtB9kAO
>>104
むしろ2コス8/2勇 攻城兵
とかで良かったんじゃね?獅子猿的に
110:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:35:24 JwjNdQ5Q0
>>105
元々雲散求心に不利ついても仕方ないのはわかってるんだが、
ここんところひどくてな。
ちょこっと前までは魏にも平均4割くらいは勝ててたんだが
3品にあがってからほんとにひどくて
そしてやたらあたるから最新勝率もひどいことになってる。
111:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:36:11 LF8x1Kj80
あ、手腕と陸抗両方入れてるって意味じゃなくて、手腕と陸抗入れ替えって意味です><
憤激はマウントとれそうでいいよねぇ。
蛮勇、太、手腕、孫尚香、浄化ってやったら手腕→憤激でマウントいけそうだよね。
112:ゲームセンター名無し
08/01/17 00:48:25 FB5485kw0
>>105
さあ、私と同じデッキ(槍策・孫堅・呉ケイ・守城徒歩)を使うんだ!
遠弓麻痺+孫堅の突撃を上手く使えば曹操や夏候惇を狙い撃ち出来る
雄飛は反計など関係ないし十分メタと言えるデッキだ。
113:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:02:06 2jgt1JM10
孫武りっくん使いの兄者達ににお尋ねしたいんですが、
霧散求心やら機略やらにどういった立ち回りをして勝ち星あげてるんでしょうか?
ちなみにデッキは、SR甘寧・SR陸遜・R孫尚香・転進・リョウ操なんですが
溜めたら霧散されるし、溜めなければ号令と反計で手が出せず・・・
粘りに粘って馬一発入れてガン守りくらいしかないんでしょうか?
霧散されないように広がったら、弓は初め放置で槍に乱戦→突撃でやられてしまうしorz
114:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:08:40 1gTEhNWWO
折角だから俺はこの丁奉を選ぶぜ!
蛮勇、赤壁、丁奉、へやー
軍師は、転身か再起か未だに悩んでるわ・・・。
115:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:18:24 lI+vBITX0
正直再起より転進が活かせる場面なんてほとんど無いと思うよ
全滅して再起叩くほうが足並みそろえやすいし
116:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:20:13 MASi1LXM0
>>115
その代わり転進だと知略蛮勇、知略意地、知略赤壁が付いてきます
117:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:22:43 lI+vBITX0
智勇のほうが使いやすいです><
118:ゲームセンター名無し
08/01/17 01:26:20 FJixZ39IO
最近は鉄鎖連環増えてきたし、業炎は相変わらずだし
転進ならトラップ系に対して耐性が付くから、安定感あると思うよ
119:ゲームセンター名無し
08/01/17 02:33:46 OQgAqF1oO
>>113
軍師も公開してくれると助かる。転進入るから、魯粛か周喩なんだろうが、それで対応策がかなり変わるよ
120:ゲームセンター名無し
08/01/17 07:02:42 /PEM+LG3O
>>112
そのデッキ…ダメ計妨害どうするんだ?
121:113
08/01/17 08:46:05 I7oriUHg0
>>119
軍師は、周瑜がメインです。
一応レベルは周瑜Lv12で、魯粛がLv9です。
122:ゲームセンター名無し
08/01/17 08:47:10 AbqguM/+O
妨害食らったら天啓で自殺して再起すればいいんじゃね?
123:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:17:22 yUr7gfFn0
どういう超理論だよw
124:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:23:46 bR5kIMmB0
>>11
守城を浄化か転進に変えてやったら面白そうだなーと思った。
125:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:24:09 bR5kIMmB0
あー・・・>>121の間違い・・・。
126:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:27:43 KbbFkJy/0
そういや1の頃、馬鹿連環による(実質)行動不能を知力0天啓+再起で回避!とかあったなw
127:ゲームセンター名無し
08/01/17 09:41:34 AbqguM/+O
つまり…天啓からの教祖デッキということか
128:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:14:59 0jMxUpGg0
転進ということを忘れてて、高武力一人が乱戦して他を生き返して耐えようとしたら…
129:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:22:31 Mz6GY/RZ0
>>127
士気が・・・
麻痺矢が走射で消えるのを生かして、神速相手に加速させたり減速させたり自由自在だから
グサグサ刺せるのが面白いw
カウント的にも士気的にも有利で、正直神速には不利どころか有利かもしれんな。
求心には詰むけど。
130:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:25:17 ssIkRu8Y0
教祖も天啓に入れれば武力15弓だからな・・・アッー
131:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:27:31 iRQL76PI0
神速は号令の短さとやたら2倍追撃になるよくわからん仕様のおかげでそんな苦労しないな
やはり求心雲散や機略に詰む
132:ゲームセンター名無し
08/01/17 10:55:15 6prQ7N650
麻痺矢でもだめか・・・
魏と戦えるデッキって呉にあるん?
133:ゲームセンター名無し
08/01/17 11:01:56 AbqguM/+O
孫呉偽槍単(手腕)とか
134:ゲームセンター名無し
08/01/17 11:27:43 j9GPU5Eh0
求心して乱戦して雲散だけで強いからなー・・・つか突撃で負けるならまだしも乱戦で負けると泣きたくなる
135:ゲームセンター名無し
08/01/17 11:53:57 AbqguM/+O
曹操「相手の英傑雲散してんのに粘りで負けると泣きたくなる」
136:ゲームセンター名無し
08/01/17 11:55:39 wHdFd/5bO
それ下手なだけw
137:26
08/01/17 12:00:09 1hy+HB8H0
今起きたw
>>37
二喬はほしいが待ち受け画面で我慢する
>>595
それでもよかったけど、もう閉められてますた
次は魏か蜀集めようとおもうんだが、どっちがいいと思う?
138:ゲームセンター名無し
08/01/17 12:07:48 LyYKns6yO
徒弓麻痺矢がまたやりたいなぁ。
丁奉、何かボタン押しながら登録したら裏返って、徒弓号令になったりしないかな・・・。
139:ゲームセンター名無し
08/01/17 12:29:18 0jMxUpGg0
諸葛瑾とSR甘寧入れてて、範囲が似たり寄ったりで誤爆したときは泣いた
まあ、一回しかやってないけど
140:ゲームセンター名無し
08/01/17 12:40:49 AB0tM2zGO
>>138
登録時に孫呉コマンド入力。成功すると「驚け!」のかけ声と共に旧スペックになるんだな
141:ゲームセンター名無し
08/01/17 12:47:45 M24Ultf3O
>133
偽装呉単やってみたよ。手腕以外槍で軍師ホウセイ。
魏には強いんだが呉に対して絶望的になる。
142:ゲームセンター名無し
08/01/17 12:56:51 YIUBKyGpO
>>103
亀だしスレ違いだかこれだけは言わせて欲しい
曹真をお忘れか
143:ゲームセンター名無し
08/01/17 12:58:07 QT9gyTOE0
>>142
未だ出ない旧R夏侯淵に泣いた
144:ゲームセンター名無し
08/01/17 12:59:27 8olA5Fps0
どうでもいいが便乗
さすがに第三兵種で文武両道は間違ってるよなぁ,あの国は。
145:ゲームセンター名無し
08/01/17 13:01:28 AbqguM/+O
>141
ちげえw
偽は槍単のほうに掛かってるんだよw
146:ゲームセンター名無し
08/01/17 13:14:33 1EfWGlUjO
第2兵種なんて所詮ユーザーが勝手につけた言葉だし2まではパパがry
まあ槍の知力をあまり気にしてない俺としてはβより凌統のが気に入ってる
147:ゲームセンター名無し
08/01/17 13:47:42 L3QHwj1C0
本スレでロケテの情報が来た
148:ゲームセンター名無し
08/01/17 14:05:20 8olA5Fps0
>>147
乙
149:ゲームセンター名無し
08/01/17 14:11:40 V/wL7Q7V0
887 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 14:09:19 ID:/rEbQGKf0
長槍が終了という話を聞いたんだけど
そこんとこどうなのかねスネーク?
ついでに天啓カウント減とか…
150:ゲームセンター名無し
08/01/17 14:12:17 R48F9R/s0
>>149
さすがにつりだよ
多分
151:ゲームセンター名無し
08/01/17 14:16:40 ajohLvZbO
>>115
お前は何もわかってねぇ・・・
相手が士気使わせてカウンター再起してきたら
城殴って転身だよ
相手はすぐにライン上げようとすると回復仕切れないし
こっちは相手がライン上げてくるまで悠々と回復できる
後は城使って守ればよし
四枚デッキでも開幕攻めてギリギリのところで帰るという使い方ができる
あと転身の入ってない極滅対策にもなるし
赤壁の入ってない麻痺矢には転身あるのとないのとで全然立ち回りも変わる
152:ゲームセンター名無し
08/01/17 14:17:50 0jMxUpGg0
そこで諸葛瑾ですよ!
・・・
153:ゲームセンター名無し
08/01/17 14:23:19 ajohLvZbO
槍が知力低いと折角城に張り付けても落雷くらうわ焼かれるわ
開幕相手に伏兵がいたら柵なしだと高武力槍なのに前に出せないし
号令掛けた後ダメ計で落とされるのが高武力だから後出しに弱くなるし
槍主体の槍弓デッキだと色々不安定になる
154:ゲームセンター名無し
08/01/17 14:37:51 OQgAqF1oO
>>121
亀になるけど、孫武の溜めを餌にして、業炎でハメて一発殴るしかないと思う。もしくは開幕片側攻めで粘り+増援で無理矢理城殴るか……低品だとこれくらいしか言えないな
どっちにせよ、一旦リード取ったら、ガン守りしてカウンター狙うだけでいいと思うよ。反計持ちを最優先で潰せば勝ち目が見えるしね
155:ゲームセンター名無し
08/01/17 14:38:42 ajohLvZbO
どうでもいいが序盤シジーの援兵ミスって蛮勇打って凹られた試合で
最後敵城門に極滅打たれたのを蛮勇バンザイアタックで返そうとしたんだが
コンガリ伯符のできあがり☆
156:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:14:10 AbqguM/+O
ほんとにどうでもいいな
157:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:19:03 wHdFd/5bO
弱体化修正は長槍と求心とと機略、雲散ぐらいでいいのに余計な所いじりそう
158:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:25:46 AbqguM/+O
呉でされるのは…SR周瑜ぐらいか
ダメージ下げて連環効果上げてくれるといいなあとか
159:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:35:09 wHdFd/5bO
業炎は威力下げたらある意味別の使い勝手がよくなるよね
160:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:50:35 KAO/qPkZ0
業炎の別の使い勝手って何だろ…
呉で下方修正候補:極滅業炎、河族の粘り、
英傑短縮の煽り受けて手腕効果時間短縮、約束の援兵武力低下。
この辺りは下方で来そうな気がする。
161:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:56:39 hZ25xxoGO
約束の援兵 武力4
突撃兵召喚 武力5
囮兵召喚 武力2
援護兵召喚 武力3
これくらいでもいいんじゃね?
162:ゲームセンター名無し
08/01/17 15:58:24 XMsvMXhfO
甘寧はそんな弱体しないと思うけどな。
最初騒がれたが現状は厨でも壊れでもまったくないしな。
163:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:01:46 XCzSSiJqO
排出停止組もかな?
正座使ってるから困るな…
164:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:03:13 KAO/qPkZ0
使用率の高いカードは基本的に弱体化対象だと思ってる。
今まで使用率の良かったカードで据え置きだったカードの方が少ないし
165:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:04:35 debNH1iG0
むしろ排停組は上方修正欲しいがな
属性を切り捨てるデメリットも有るし、選択肢が増えて面白いだろ
屍と進撃がですね、涙無しには見れないんですよ
166:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:23:28 azjGjQAw0
排出停止になったから計略弱くなったのでは
属性はデメリットというより3のカードに移行させたいからだと思いますが
167:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:30:41 ajohLvZbO
1の孫権が一騎打ち起こさない上に柵持ちだったのを思いだそうぜ
セガが空気読むと思えんが
168:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:36:00 8olA5Fps0
>>164
そして弱体化のしようがないUC張飛を擁する蜀の天下,と。
169:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:51:01 wHdFd/5bO
朗報
小戦の指揮12Cktkr
呉には入れにくいけどな
太の援護兵は変わらず
170:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:54:49 KupTJFi8O
>>169
今回のバーうpは陸抗使いの俺への
セガからのバレンタインプレゼントになりそうだ
171:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:55:19 YeljPs6q0
陸子強化か!ところでりっくんの強化はあった?
172:ゲームセンター名無し
08/01/17 16:56:31 OqbTWpEMO
りっこー長いな
二色なら現実的な選択肢かもね
特技ないのが本当に惜しい
徐盛は・・どうなんだろうな
173:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:00:49 QcIlm/qD0
甘寧次第では小戦+粘りがかなりいけそうではある
174:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:12:30 AbqguM/+O
>170
ヴァン・アレン帯のお誕生日ですか?
175:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:17:12 QT9gyTOE0
機略や雲散が弱体化されたところで
スペックなどで結局入る事になるだろうからきついことには変わりない気がするんだよな
連環が広くなっても浄化入れればいいから関係ないのと同じじゃないかと思うんだが
176:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:28:14 5Pl9V/VsO
手腕変わらず7.5c、孫武溜め7c時間9.5cくらい(変わらず?)
太、祖茂変わらず、浄化変わらず
177:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:29:57 IdY/Yz6p0
手腕は今8.5cじゃなかったか
178:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:32:34 lI+vBITX0
求心の無駄な長さは変わらず?
179:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:32:39 5Pl9V/VsO
>>177
あれ、じゃあ8.5cかな。
あと業炎は兵力maxの奴が5回目のダメージで撤退(4回目のダメージでミリ)。
180:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:34:42 KAO/qPkZ0
>>179
あんまり変わって無いな
ところでもう次Ver入るのか?
181:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:36:26 QT9gyTOE0
手腕は8.5cだな
孫武もそのカウントで変わってない
上方修正は陸抗ぐらいで下方修正大目なのかな
182:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:50:43 kKwKF929O
この時期はガセネタやらなんやらで情報が錯綜するからなぁ
183:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:57:48 l7D8ylcqO
粘り 5C軽減率低下とか書いてあったんだけど
終わった
184:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:59:03 uamzxCrq0
防護戦法壊れだな
戦場中央から呂布(献策3回)と乱戦しながら徐々に自城に戻って防護切れるまで撤退しなかった
185:ゲームセンター名無し
08/01/17 17:59:19 810Qh7m20
呉なんて魏にくらべれば糞だよ。俺1品で魏デッキだけど呉単デッキなんかに
負けたことないんですが、何か。ちなみにSRシバイ、Rホウトク、Rリュウヨウ、LEジョコウ、LE楽進
そんなに強いデッキじゃないんだけどな。呉使いがヘタクソばっかなんだな
186:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:03:54 b59yLfVd0
■■■■■■■■天啓終了のお知らせ■■■■■■■■■■
拝啓 厳寒の候、ますますご健勝の事とお喜び申し上げます。
平素は孫呉に格別なるご高配を頂き、誠に有難うございます。
さて、この度、私孫文台の計略「天啓の幻」の効果時間が6cまで減少され、
光嘉様ならびに呉民の方々に大変、不安・不快な思いをさせた事を、心よりお詫び申し上げます。
効果時間についてセガ部長に問い合わせましたところ、
「呉ならあれでおk。武力で勝負する国じゃない」との回答を頂き、
それを皆様にお伝えしているところです。
現在、孫呉を挙げて修正の依頼を行っており、他の超絶号令の効果の確認が出来次第、
まともな修正の提案をする所存でございます。
尚、孫家におきましては「呉とか(笑)」などと言われぬよう、
再度、息子達の教育の徹底を行って参ります。
今後とも、孫呉のご愛顧を賜ります様、よろしくお願い申し上げます。
敬具
187:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:04:32 QcIlm/qD0
>>184
相手が何をしたかったのかわからんwww
188:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:04:40 3tffMrA4O
ちょっと釣れそうにないなぁ
189:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:11:44 810Qh7m20
呉なんて糞よえーな
190:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:12:54 ajohLvZbO
呉はロマン
191:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:15:13 OqbTWpEMO
呉は情熱
192:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:16:34 b59yLfVd0
呉は一瞬の煌き
193:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:17:51 QcIlm/qD0
呉は大和のふるさと
194:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:26:54 7s20k1Kp0
孫堅文台は人生
こうですか?
195:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:28:28 GdmXzN9p0
4枚麻痺矢天啓でとりあえず5品までは来れたよ。
ガチかと言われたらまあアレだけど、少なくともネタではないと思うんだ。
雲散求心にも勝ったし。まあ相手のミス7割だけどw
で、何?天啓カウント減?
ハハハ、何言ってんすかwwwwwwww
196:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:34:30 5l1kY/gJO
蛮勇が5cになってる件
197:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:35:59 N61mhKvo0
>>196
デマ情報乙
だよね?
198:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:36:36 ajohLvZbO
え?
うぅおりゃあああぁあ!!!
199:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:42:19 BVntKd700
なんか使ってるデッキであんま修正なかったからいいのかわるいのかw
軍師張昭だし、転進再起最高。
200:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:43:19 4Ec7bWJd0
と、言いますか
防柵の耐久度変更なし
軍師呂蒙再建・遠弓ともに据え置き
っていうのはどうなんよ?
このまま来るとスタイリッシュ軍師は激通好みの一枚としてしか利用価値無くなるぞ…
201:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:47:56 ZPVW56mk0
呉は今バー弱すぎたから天啓7c、孫呉号令10.5cぐらいになるだろ
・・・たぶん
202:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:48:30 OqbTWpEMO
ナンバーワンよりオンリーワン
いい言葉じゃないか
雲散減るなら知略孫武も考えてみるか
203:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:49:52 BVntKd700
流星&大流星はどうなったんだろ。タメ短くなったらいいな。
204:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:52:32 DT8EcgOk0
軍師呂蒙Masterの人ではないが
前作で遠弓と再建を全国で使いまくってた身としては
今作の効果が非常に不服なんだが
でもなんともならないよねorz
205:ゲームセンター名無し
08/01/17 18:55:05 b59yLfVd0
>>204
再建は朱然で解決してくれ。
遠弓はSR蒋欽をお待ち下さい
206:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:03:09 aj6yvGr+O
>>203
両方とも据え置き
207:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:09:25 zkHn87eW0
りっくん引いたんだが麻痺矢には組み込めんよね?
粘りもないししばらく活躍できないや。
208:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:18:51 PksC3TZjO
誰か槍策の情報知らんかね。
まさかあれで弱体化なんてしてないだろうな。
209:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:19:28 rWLtB9kAO
やっぱ甘寧強いよ!今日は3になって初めて6連勝出来たよ!低品乙って言われればそれまでだけど、本当に嬉しかった!
粘り弱体っすか…
いや、されるだろうとは思ってたけどさorz
210:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:26:48 fkGhs4A80
孫武据え置きで粘り弱体とかないわ
本当に瀬賀は呉が嫌いなんだな
211:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:40:04 R48F9R/s0
まあ雲散機略が弱体化だから
なんとかなるかも
212:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:41:59 osxY7pUYO
兵種ダメとか走射関連はいじってないのかな
213:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:42:02 1CbfHcVY0
陸坑のカウントアップは基礎が延びたのか知力依存の度合いが
変化したのか気になるな。知略陣ハジマタ状態になるんだろうか…
214:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:58:58 YeljPs6q0
SR甘寧がトレードとオークにでまくりんぐ
槍策の速度上昇期待してるぜ
215:ゲームセンター名無し
08/01/17 19:59:49 1CbfHcVY0
>>2114
刺さるようになって泣くんですね!
216:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:01:17 DT8EcgOk0
2スレ先に期待
217:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:02:32 KtaQyvs2O
超ロングパス入りまーす。
グホンに修正入らないのか…
218:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:08:18 S9ikOscT0
ロングパス過ぎるwww
長槍が短くなるのはありがたい。
敵陣長槍で麻痺矢とか多重柵とかお構いなしの大蹂躙から救ってくれSEGA
219:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:17:38 YeljPs6q0
>>218
今度からは神速野郎が増えますぜ。
俺麻痺矢チュンチュンでっきにするかな・・・
りっくんはしばらくさようならだぜ
220:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:49:36 CjSkce3G0
長槍弱くなったら、神速や馬主体の求心が増えて
オレ涙目なわけだが…。
221:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:53:38 QT9gyTOE0
丁奉の出番くるー
222:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:54:24 hPuxX4Q+O
ええい!りくこーなどどうでもよい!
進撃の強化はまだか!?
223:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:56:41 LUdF1XIK0
>>222
武力+15 移動力三倍 兵力200%回復 知力+19 効果時間1C固定
という夢をみた
224:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:57:47 ZCjRE5GA0
>>223
そこで変化の術ですね。わかります
225:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:58:41 S9ikOscT0
>>223
さぁ早くネコミミで不倫する作業に戻るんだ
226:ゲームセンター名無し
08/01/17 20:58:47 YeljPs6q0
>>223
兵力200%回復いいですね。
もちろん効果終了後撤退しませんよね?
227:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:00:18 R48F9R/s0
>>226
小覇王は一瞬に全てを賭けるのだ
228:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:00:38 KqGulhxj0
>>207
リョモウ、リックン、コウガイ、ショカツキン、チョウショウ
やれないコトは無いと思うがシバイ対策を教えてくれ
229:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:04:46 0jMxUpGg0
進撃ってかなり短くなったよな・・・
3になって前のデッキのまま使って小喬使う前に撤退して泣いた
久しぶりだたから短く感じただけだろうか
230:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:05:58 XPFae34j0
排出停止はかなり弱体化されてるよ
進撃に限らずな
231:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:09:55 0jMxUpGg0
進撃、R周泰、R孫権、R小喬、韓当で頑張ってた時代が懐かしい・・・
232:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:19:36 TTE5Nr53O
ロシュク+リクコー+苦楽って強くないか?
233:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:22:57 1CbfHcVY0
>>232
どう考えても士気が捻出できません。
234:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:24:09 BVntKd700
さっき霧散看破入り機略ばっかに当たった、なんか勝てん、どうすりゃええんでしょ?
こっちは手腕、しじー、両刀、朱桓、浄化のベタなデッキです
235:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:26:28 MASi1LXM0
>>234
なんとかする。
つかマジでそうとしかいいようが…
236:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:27:46 R48F9R/s0
>>234
まあ魏に負けるのは仕方ない
開幕一発とりにいく勢いでw
237:ゲームセンター名無し
08/01/17 21:52:57 LXNjsoUU0
麻痺矢でようやく1品・・・
辛い道のりでした
238:ゲームセンター名無し
08/01/17 22:16:42 FB5485kw0
>>234
俺の場合は孫権で伏兵踏んで、約束の兵に攻城させて槍2本はマウントで騎兵の威嚇
大抵はこれで上手くいけば2〜3発はもぎ取れるから、あとは孫呉の守城で守りきって勝っているけど
239:ゲームセンター名無し
08/01/17 22:21:47 ajohLvZbO
>>234
約束と孫武に士気全振り
孫武は敵が足並み揃えてきた時に高めで打ってトンを誘う
士気差はできないので柵ある内は多用してもおk
救心反計雲散は相手に士気が『ある状態』にすると負ける
計略使われる前に弓で減らして使われたら城ダメ取られていいから端から倒していく
とにかく城から敵を横弓連突と召還ではがしていけば何とかなる、かも
再起はお手上げサムライ
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