三国志大戦 厨デッキ議論スレ80 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:09:37 YiX9snIP0
流行の強デッキや強カード、または地味ながら良い仕事をするカードについて議論するスレというのは本当ですか

前スレ
三国志大戦 厨デッキ議論スレ79
スレリンク(arc板)


2:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:11:54 PGWCIp0v0


3:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:12:24 NsH3clhK0
乙〜

4:ゲームセンター名無し
08/01/15 00:40:28 6ONk6GP40
--/--  蜀  魏  呉 他(郡) 涼  袁
09/06 27.0 22.2 23.0 8.6 11.3 7.8 ver2.01翌日
10/27 27.1 21.7 27.1 7.6 10.2 6.3 1.5コス大会
01/29 30.5 27.7 23.0 8.4  6.1 4.6 ver2.1
02/15 31.1 27.7 23.8 7.2  6.0 4.2
03/15 30.4 27.6 22.0 8.9  7.1 3.9
04/19 28.6 28.4 21.7 8.9  7.9 4.6
05/09 28.5 28.4 21.0 9.7  8.0 4.4 ver2.11ロケテ開始
05/25 29.1 25.9 22.6 9.4  7.6 5.4
06/01 29.3 24.5 24.5 7.4  8.2 6.1 ver2.11
07/02 36.1 24.0 24.6 3.9  6.2 5.2 追加カード大会
07/30 33.1 21.6 25.6 4.9  7.1 7.7 全国大会決勝翌日
08/14 33.8 20.8 25.3 5.0  6.9 8.2
09/02 30.8 21.6 23.2 6.8  8.5 9.1 士気制限無し大会2日目終了
09/29 34.9 20.5 24.2 5.2  7.5 7.7 
11/01 33.9 21.3 25.1 5.1  7.1 7.6
12/15 30.9 35.4 24.9 8.8     ver3稼動翌日
12/21 31.3 31.6 24.5 12.6     ver3稼動一週間
01/15 33.3 29.2 23.8 13.8     ver3稼動一ヶ月
--/--  蜀  魏  呉 他(郡) 涼  袁


5:ゲームセンター名無し
08/01/15 03:20:45 PcyvGom+0
蜀は一時期に比べお手軽で勝てる国じゃなくなったのに使用率が落ちないって事は
強いから使うってよりも好きだから使うって人のほうが多い国なのかなぁ

6:ゲームセンター名無し
08/01/15 03:33:13 iIETnMqBO
>>5
蜀厨早く寝ろ
寝言は夢の中だけにしろ

7:ゲームセンター名無し
08/01/15 03:35:18 Ta8+ZxMNO
>>5
コストがどれも充実してるから使ってて飽きない

8:ゲームセンター名無し
08/01/15 03:42:10 k7HdBM+4O
>>5 ああ、そうだね、素敵だね

9:ゲームセンター名無し
08/01/15 03:45:04 4IfokCwMO
>>5の人気に嫉妬

10:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:18:28 FKS2otyu0
>>7が地味に核心を突いた

11:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:25:04 PcyvGom+0
だって桃園、決着、お手軽〜って感じでは無いでしょ?
長槍閃陣は強いけど使えば勝てるって性質の物じゃないし
2より弱くなった(簡単に勝てる国では無くなった)のは事実

でも使用率は落ちないって事は強いから使うのではなく
蜀が好きな人が多いからではないかな?

12:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:30:21 TLvICpl+0
>>11
蜀厨早く寝ろ
寝言は夢の中だけにしろ

13:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:32:36 qkfwqwXQ0
ほっほーおねむの時間じゃて

14:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:33:57 k7HdBM+4O
>>11 ああ、そうだね、素敵だね

15:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:39:10 NjOjFsQY0
長槍陣使えば馬メイン相手に取りこぼさなきゃ他でほとんど負けても勝率40%くらいにはなる。
それは十分すぎるほど厨と言う事実。

さらに蜀には五虎将を中心に人気武将が多いのも事実。

16:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:45:27 PcyvGom+0
まともに取り合ってくれない人の多いスレですね

17:ゲームセンター名無し
08/01/15 04:46:47 nUmnGZbg0
やられる方はたまったもんじゃないが長槍陣、おもしれーからな。
地味だけど結構爽快な連続槍撃が好き放題楽しめて
ついでにめちゃくちゃ強いとくりゃそら人気もでるわ。
お前らも槍撃やるの好きだろ?

18:ゲームセンター名無し
08/01/15 05:19:01 LQOJytihO
今夜は>>17をオカズに一人槍撃だな

19:ゲームセンター名無し
08/01/15 06:06:18 s10K4QUFO
槍オーラの連環効果の高さが諸悪の根元だろ

20:ゲームセンター名無し
08/01/15 06:09:40 xajq4eLNO
蜀が流行る→強いからよりも勢力人気があるから
他が流行る→強い勢力だから
いつものパターンだね…強くなけりゃ使われんよ

ところでSR関羽を使った強デッキなんか無いのかな
能力優秀だけど計略アレだから使い道が思いつかない

21:ゲームセンター名無し
08/01/15 06:22:51 hZByU28bO
今なら言える、呉夫人は厨。

22:ゲームセンター名無し
08/01/15 06:29:26 qkKaGjHnO
長槍陣は動かさないでただ置いとくだけでも強いから厨

23:ゲームセンター名無し
08/01/15 06:36:57 HhRt0QoqO
一体しか射てない麻痺矢と違って、無敵槍は複数に貫通するからな。
その複数同時に貫通する無敵槍が何本もあるからたちが悪い。

24:ゲームセンター名無し
08/01/15 07:02:54 TLAg26GL0
>>22
つぅかヘタに槍撃ができないやつが槍動かすよりも
おいといて連環効果でゴリゴリ削る方が怖い事実。

せいぜいちょっと武力の高いやつ1体だけ動かしておけば・・・

25:ゲームセンター名無し
08/01/15 07:03:04 jXZBR3IQ0
排出停止はリゲインが結構いける感じだったよ
2コス武力7は今のインフレで厳しいかもしれんが、8c保った
迅速鎮圧も武力低下は変わってないから求心に入れれば強そうだ
反計される分には痛くないし

26:ゲームセンター名無し
08/01/15 08:29:35 eaAr+Pt5O
蜀…知名度を口実にやりたい放題

27:ゲームセンター名無し
08/01/15 08:31:59 YOQtbFafO
リゲイン今何割回復なん?

いやぁ、八卦一人or三人掛けカンジンエイがマジで止められないぜ…

28:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:03:12 /KrdwBf20
>>27
あれマジできついよなw
八卦から適当に城門押し込んで陥陣営するだけとか
どんだけ厨なんだよわかりますって思ってしまったよ

29:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:08:41 YPC2dHsGO
>>20
枚数無くても突破力を〜とか考えたら白銀入れてケニア化するからな。

3221か3・2・1.5×2にして鉄鎖連環にハメる事を狙えば機能しそうではある
カンヌ、Rギエン、ここにいるぞorかんぺー、生兵法
辺りだとなかなか戦えるような気がしてくるから不思議だ。


30:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:11:59 YPC2dHsGO
>>27
減ってない。4割ほど
まあ今は憤激戦法が強すぎるからちょっと霞むけどそれでも使ってる開幕遣いがまだまだいるくらいには強い

R淵、リゲン、曹コウ、JOJO、武将ホウ統
がオズマの神速を完封する程度には強い

31:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:28:42 TuPYbglv0
八卦投げ車輪も八卦KJAも解除戦法さえ戻ってきてくれればロマンコンボにしてやんよ
だから早く帰ってきてください性交A、今の群雄には君が必要だ

32:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:30:23 hgq2HVP/0
仮に蜀が2より手軽に勝てなくなっているというのが正しいとしても

蜀以外がそれ以上に勝てない構成だとしたら一緒じゃねえか

33:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:31:47 h98U4bal0
長槍陣は潰せないがなw

34:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:35:31 zVThxFCKO
鉄壁すぎて白馬将軍涙目

35:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:35:32 OxtxlICQ0
帰ってきても、ほぼ100%歩兵だろうな。
武力上がって、移動速度上がって質実効果も関係なしで、接触した敵を雲散する。

こいつ一枚でコンボ潰れる上に、超絶強化涙目だな…
まぁ、今のdが他の強化系を食ってるけどさ。

36:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:35:37 YPC2dHsGO
>>31
1.5コス伏4/8馬 解除戦法

みたいな感じでも面白いかもな


37:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:37:38 zVThxFCKO
馬はダメだろ…
瀬賀的に考えて攻城兵だな!

38:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:43:05 1waEkuthO
成公英(軍師)
兵略:転進増援
陣略:解除戦陣
こうですね!

39:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:44:58 WGnWWzms0
多分解除持ちは来るけど1コストなら3/3歩兵、1.5コスト6/3歩兵みたいな感じじゃないか?
攻城兵トリオですら何故か昔の完全劣化を押し付けられたんだぞ。

解除や雲散は不満爆発するの目に見えてるからセガは厳しい対応するだろう。
セガの狙いの高コスト少数精鋭大戦にそぐわないから。
ちなみにd、チョロはロケテで全然騒がれてなかったからこんな事態になった。

40:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:45:18 YPC2dHsGO
SRなら放出粘り+LE求心くらい余裕だなwwww

41:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:46:06 s37ex+jw0
>>38
なんか敵味方関係なく解除しそうだな

42:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:46:59 zVThxFCKO
>>38
求心からd抜いて軍師だけ成功英いれるわ

43:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:48:10 Q+EwWxSPO
歩兵で帰ってきても十分ヤバいわ
今の移動速度なら槍まとめて解除出来ちゃうよ
下手するとトンよりヤバい

長槍死んだ蜀にたたかれまくって群雄が死ぬぜ

44:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:48:29 OxtxlICQ0
SEGA「群雄に2コストがいないので追加しました。」

R成公英 歩 7/8 伏 解除

UC張横 歩 8/2 勇 解除

UC程銀 歩 7/4 活 解除

こうですね。

45:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:49:42 zVThxFCKO
>>36
dは話題になってたよ
RとUCどっち入れるか悩むとか言ってた気がする

46:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:52:50 YPC2dHsGO
>>44
SSQすぎるw

47:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:55:23 3ZRPiLfi0
>>44
SSQなら張横は8/1無特技、成公英は7/9伏魅 で出るはずw

48:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:56:02 tp3XSoz1O
>>44
普通に4枚暴虐に成公英入れるわw
暴虐解除KJA うん、強そうだ

49:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:57:51 98Cyo8/WO
>>43
速度上がってるからきっと解除撃つと刺さるんだよw

50:ゲームセンター名無し
08/01/15 09:59:57 YPC2dHsGO
>>49
よくある風景で、白馬でゴリだけ即死するから一人逆側走らされるんだよねw


51:ゲームセンター名無し
08/01/15 10:02:11 zVThxFCKO
気付いたらバナナ分刺さってるんだから食いしん坊だよな

52:ゲームセンター名無し
08/01/15 10:02:48 /KrdwBf20
そういや解除って移動速度UPもあったなw
てことは暴虐+解除で歩兵が余裕で馬に追いつくわけか

だめだろ

53:ゲームセンター名無し
08/01/15 10:05:33 zVThxFCKO
暴虐だけで追い付くんじゃね?

54:ゲームセンター名無し
08/01/15 10:11:54 OxtxlICQ0
2に比べて、歩兵の移動速度アップが効いてて、ゴリも于吉も意外と使いやすいんだよなぁ。
VerUpに伴ってて速度が落ちたら笑えるが。

55:ゲームセンター名無し
08/01/15 10:51:46 F32DKWEH0
ゴリは何だかんだ言っても使用率20位前後だからな
歩兵の速度アップと金柑死亡がでかそうだな

56:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:01:10 YOQtbFafO
>>28
カユウとか破滅とかと組んでるとどうしようもないぜ!
>>30
四割りかー全然使えるね

57:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:09:09 E0DZH4wZ0
八卦+KJAなんて士気9使ってる上に城まで削れてるのが前提の強さなんだから・・・
脳足りんな人が多いスレですね。

58:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:11:16 jsPsGI6W0
必死ですね^ ^;

59:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:17:42 E0DZH4wZ0
士気満タンかつKJAと八卦が健在で、適度に城が削れてる状態にしなければ良いのだからさ。
足並みを崩してペースを乱してりゃ楽勝じゃん。

60:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:22:01 Aig4VJv8O
SR張遼のスペックを見てるとセガの頭では神速大号令は乙計略扱いなのかな?

61:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:25:50 dy2L6N5BO
城をいくら削られても大丈夫な陳宮高順に対して、足並み乱すのってかなり難しい気がするんだけど。

そりゃ落雷や移動妨害が豊富なら可能だろうけど。

62:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:28:31 TQ1mHTpOO
>>11の人気に嫉妬

63:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:30:31 TuPYbglv0
知力7で6.5Cしかありませんが無害です
せめて7Cは欲しいぜ神速号令・・・昔の全突じゃないか

64:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:32:05 Aig4VJv8O
三人掛け悪鬼華雄ががあらわれた

コマンド?

65:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:32:56 E0DZH4wZ0
悪鬼の効果が切れるまでスルー。

66:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:41:36 DMrT2BVBO
悪鬼は献策並に削れる上に4・5cしか持たないから、逃げれば良し。

67:ゲームセンター名無し
08/01/15 11:41:52 HhRt0QoqO
>>60
瀬賀部長の頭では神速号令<武力1クラスの壁<シユウの如く


68:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:05:34 tzDY0qoQO
>>61
雲散で了

69:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:28:35 YPC2dHsGO
>>60
勇猛無しなら7Cでもいいが、9/7勇猛号令持ちの号令を強計略にしろと叫ぶ
騎馬スレの住民達は間違いなく腐っている。

まあ突撃闘陣が精兵戦陣と同じ範囲になったら壊れ確定なんで
そっちを叫ばないだけまだマシだが。

ガクシン一人で八卦壊滅させるんだぜ、アレ

70:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:32:27 rBy80V1s0
>>68
>>61>>57>>59に対しての返答で
陳宮高順+八卦の話だと思うよ

71:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:38:56 /CkYZkI3O
>69
贅沢言ってると首長にしちまうよwなぁ

72:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:39:22 x1lubnkq0
>>69
八卦なら槍が2本以上は入ってると思うんだが、何故そんなに一方的に突撃されてるんだ・・・?
全員を城に貼り付けたとかか?それにしたって横に広がれば範囲から出られるし、速度が上がってるわけでもないし・・・

そもそも何故軍師郭嘉はあんなに人気なんだ。陳羣の方がよほど使いやすいと思うんだが

73:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:45:50 PKT4fN3IO
蜀の使用率が33.3%になったから、遠弓麻痺矢が相対的に強いと思うんだがどうよ。

74:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:46:57 Sj0MUDcjO
槍マウントなんて騎馬の手数で簡単に封じられるだろ。
よほど武力上げるか手数で勝ってないと騎馬優位なんだよ。


75:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:48:52 6ONk6GP40
>>69
>ガクシン一人で八卦壊滅させるんだぜ、アレ
私怨としか
どんだけへたれだよw

76:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:51:49 3ZRPiLfi0
>>72
普通に組んでも最低知力6とかになる国だし、
知力依存高めの計略無いから、知勇の意味薄いからじゃね?

>>73
今の麻痺矢、遠弓になったから初心者がサーチ出来なくて連突食らってるのを見た。
それでなくてもラグやら何やらでサーチし辛いのに。

77:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:52:32 IwEQ25iD0
多分>69は諸葛亮以外、全員歩兵のデッキじゃないかな

78:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:56:37 E0DZH4wZ0
突撃闘陣強いよ、守りに使うなら特に。

79:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:57:55 qkKaGjHnO
つーか八卦で神速系食えなくて何食うんだよW
馬鹿じゃね?

80:ゲームセンター名無し
08/01/15 12:59:18 ZUWpM7oN0
実際いまのバージョンでどうしようもない組み合わせって
群雄(KJA無し)対他全部と呉対魏くらいのものじゃない?
壊れ気味のいくつかのカードを調整して
呉が魏に対抗できるようにして群雄に追加カード来れば
バランス的には良くなるかなあ

81:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:04:44 qkKaGjHnO
バランスがよくなる=デッキ相性が覆りにくくなる
たいていクレーマーはデッキ相性とか考えてもしないで嫌いなデッキを叩きまくるから今より質が悪くなる

82:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:10:29 Aig4VJv8O
>>80
KJA入れて群雄が勝てるならKJA入れればよくない?
勝てないとわかってるデッキを持ちあけて『このデッキで勝てないからこのverはバランスが悪い』なんて言ってたらどんなワガママでもまかり通るよ。

83:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:12:06 zpMMrSM10
実際KJA入り以外の群雄デッキは……呂布ワラくらい?
それもあんまりって感じだけど。

昨日はやたら呉にあたったが、普段は求心八卦大徳機略が殆どだよな

84:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:19:11 3ZRPiLfi0
呂布ワラはd、チョロ、落雷のせいで死んでる。
今やってけるのは悲哀じゃない?

85:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:19:15 Sj0MUDcjO
黄布白馬知略ワラはネタでしかないしな……


86:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:19:53 Aig4VJv8O
妄想ではあるが呉が八卦や機略みたいな計略を持つとなると誰が持ってどんな計略になるのかな?
やっぱりシュウユ?それとも2枠が余ってる呂蒙かな?
シュウユなら相手掛けはもちろん範囲内火計だよね。


敵味方問わずww

87:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:21:04 Mm5ERov30
見える!ぶつかり合いで見方掛けしようとしたら伏兵が紛れ込んでいて見方もろとも焼き尽くす>>86の姿が!

88:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:23:47 Aig4VJv8O
八卦じゃなくて奥義だった(・ω・`)

89:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:24:25 3ZRPiLfi0
>>86
あとは陸遜か。
桃園に勝てるように、見方掛け賢母、敵掛けは‥‥敵の武力が高いほど移動速度下げるとか?

90:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:25:39 YPC2dHsGO
>>73
登録したら大流星になるわけだがw
ショーキンが遠弓号令のままなあなあ…


91:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:28:26 YPC2dHsGO
>>86
呉版八卦陣?みたいなのだと

味方にかける→範囲内の味方の武力が大幅に上がる。終わると死ぬ
敵にかける→範囲内の敵を燃やす
になるな。弓5/10伏魅くらいで

92:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:29:23 F32DKWEH0
>>84
苦楽は号令時間が延びてるからかなりきついよ
呉と組み合わせて囮兵や極滅業炎辺りと組み合わせれば可能性はありそうだけどね

93:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:29:46 Mm5ERov30
>>90
つSR孫尚香 UC太史慈 R丁奉

94:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:30:33 w5y0H/QEO
蜀が増えたといっても、同じぐらい魏も当たるしなぁ
弓メインはキツいぜ

95:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:32:15 Sj0MUDcjO
呂蒙 2.5コスト弓 9/9伏
士気6 前方円自分含まず
範囲内に味方がいれば、全員の武力を+5して、知力を2上げる。
誰もいなければ武力5の弓兵を二体召喚する。


96:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:32:47 Aig4VJv8O
弓メイン(笑)

97:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:33:46 SUqwLt5xO
>>91
縦長の号令ほしい〜w

98:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:39:20 3ZRPiLfi0
>>92
確かに囮兵入りが多かった。2〜3品あたりに多かったからいけてるんだと思ったが、ダメなのか。

>>95
やめて! 徐盛死んじゃう!

99:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:41:37 xajq4eLNO
おまいら妄想スレ池
呉は今Verきついから魏蜀使っとけ、勝てるならそのまま続けりゃいい
なにはともあれここで話す内容じゃないっしょ

100:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:43:50 YPC2dHsGO
・範囲内の味方の武力が大幅に上昇する。周瑜は死ぬ
・範囲内の敵を燃やす。周瑜は死ぬ


こうなっても呉らしいなw


101:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:43:59 ujWvehgrO
>>95
英傑号令以上のぶっ壊れが欲しいんですね

102:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:45:39 qkKaGjHnO
運用してみたらコチワラがかなり強かった件

103:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:47:22 wAsFk/zCO
>>95
コス3でも壊れすぎ。

104:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:47:58 Sj0MUDcjO
>>101
いや、5.5コストにしかかからないんだが…
前の八卦陣は6コストにかかって+6だぞ。そんなにアホ性能ではない。


105:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:49:36 k7HdBM+4O
ああ、そうだね、素敵だね

106:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:49:53 /CkYZkI3O
>100
屍業炎じゃねーかw

107:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:50:27 3ZRPiLfi0
・範囲内に囮兵2体召還
・範囲内の囮兵がそれぞれ自爆

よしこれでいこう!

>>102
挑発さえなければいけるんだがねー

108:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:50:33 ujWvehgrO
>>104
孔明のスペック考えろ

109:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:54:58 pUc6Wf/xO
>>95
微妙すぎwww

110:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:56:21 Sj0MUDcjO
>>108
そんなこといったら武力9でも柵なし2.5コスト弓入れるリスクが考えものじゃね?
手腕入れたら4コストが弓で求心や騎馬単に負ける、と。
デッキ組む段階まで考えたら、これくらいの性能でも司馬懿と対等になれるかどうか。


111:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:57:24 zpMMrSM10
まあどちらにせよ呂蒙が武力9はないわw

112:ゲームセンター名無し
08/01/15 13:59:25 YOQtbFafO
奥義的に考えて、計略範囲は豆粒ですが宜しいか

英傑が流行ってるからリクソン流行るかと思えば流行りませんなーやはり英傑の効果時間か…粘りで守ってカウンターしか勝ち手段ないからなぁ

113:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:00:09 E0DZH4wZ0
何だこの小学生が考えた「僕の最強戦艦」みたいなカードはw
だから呉厨って言われるんだよ。

114:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:00:57 3ZRPiLfi0
呂蒙伏兵ってのはイメージと違うな。付くなら勇猛じゃね?

>>110
そりゃ上か下かどっちかだけならいいと思うが。


115:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:03:55 ujWvehgrO
>>110
9/9伏、可変号令持ちを入れるのがリスクですかそうですか

116:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:05:04 BNp6ZEouO
孫呉脳は全員死ねよ

117:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:05:09 Sj0MUDcjO
>>113
いや、冷静に考えて弱いだろ…
呉民が欲しがるから仕方なく作ったつもりの武将なのに。
9/9伏弓が強い?魏の張遼と比べたら泣けるぞ。


118:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:07:14 nsDU1geC0
どうでもいいが、妄想はここでやるものではないぞ。

119:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:07:54 pUc6Wf/xO
2.5コスの弓が伏兵持ってたら邪魔で仕方ないw

よほど踏まれやすい場所に置かないと開幕持たない………って妄想相手にしても仕方なくねや?

120:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:08:35 xajq4eLNO
>>117
単なる妄想垂れ流しておいて仕方なく作ったとか笑わせるな

121:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:09:05 z3lMKQiy0
召喚に士気6も使ったら号令で潰されてオワル/(^o^)\

122:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:09:32 qkfwqwXQ0
自身を含まない号令を2.5コスが持ってるのは微妙だよな
でもスペックが9/9伏兵って優秀すぎるぜ



123:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:12:23 JtrO8fEaO
我が屍を超えよがあったっけか。<自身含まない2.5コスト号令

124:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:12:27 PsGawFjz0
デッキに入れるリスクを語っていいのは教祖様使ってるヤツくらいだろ。

125:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:17:37 E0DZH4wZ0
柵の無い弓が論外と言うなら、いっそ特技を柵伏にすれば良いんじゃね?

126:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:20:50 Rf/km8Ug0
だから何度言えばお前らは

127:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:22:09 F32DKWEH0
妄想スレか呉スレでやれ

128:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:23:48 +kQo71Tx0
現実性能が叩きようないから、
妄想でっちあげてまで呉叩きですか?
凄いですね、このスレは。

129:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:24:54 xajq4eLNO
>>124
教祖様&高順のデッキは未だに苦手だな
ワラワラしてるより素武力高い方がよっぽど質が悪い
あんまり当たらないから慣れてないってのも大きいが

130:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:28:14 hoig/pNkO
>>123
屍は自身を範囲に含むぞ

131:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:29:58 cdCBQCj/0
>>128
文句はID:Sj0MUDcjOに言え

132:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:33:18 Rf/km8Ug0
>>129
あたったこと無いな。
数無いと、攻城しにくい気がするんだが
そんなに強いのか?

133:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:34:58 Mm5ERov30
>>132
高順復活させるなら米いれて残り多色にしたほうが良いんじゃないかと思う俺は生兵法の極み?

134:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:45:05 xajq4eLNO
>>132
一言でいうとカウンターのカウンター狙いのデッキ、2色編成が比較的多いかな
なんつーか攻めるタイミングが伺えない、
教祖の計略士気4だから開幕カウンターにも間に合うしジリ貧になりやすいんよね

連続で当たってくれれば立ち回り見直せるんだけどなかなか当たらないし

135:ゲームセンター名無し
08/01/15 14:54:32 2HlnOAq5O
また僕の考えた最強武将を作って欲しいって?OK任せろw
周愉1.5コス馬武9知10+活魅魅、士気3孫呉の攻勢、左右に武5知5馬を召喚し範囲内の武力、知力を上げる+6
範囲は画面全部(場内、撤退中を含む)効果時間15C終了と共に、士気が6返ってくる召喚兵の数に制限は無い。

136:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:18:38 TuPYbglv0
開幕教祖を使えるってことはほとんど戦闘参加させてないってことだよな
高順を入れてるってことは残り3コスだしんなもん余裕で捌けるわな
そもそも相手が攻めてこなかったら何を使うんだ・・・

137:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:36:36 xajq4eLNO
>>136
教祖は弓兵だし引き気味に戦えば十分戦闘には参加可能だよ
3コスっても2コス武力9が居るからそれほど楽にさばけないしね

まぁ実際慣れれば対して強くないのかも知れないけど、俺は苦手ってことだ
デッキや得意戦略によって変わってくるんだし一概に言えるもんでも無いっしょ

138:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:37:41 BZNZrFXu0
>>136
弓兵は遠距離攻撃出来ること知ってますか??

139:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:41:00 Mm5ERov30
>>138
弓の届く範囲にいるなら攻撃食らう可能性そこそこあるから狙われね? ってことだぜ。

140:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:47:30 xajq4eLNO
>>139
おまいさんそんな簡単に後方部隊の武将落とされるの?

141:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:48:05 BNp6ZEouO
>>139
狙われるからどうしたんです?
まさか相手に弓が居るだけで易々と倒されるんですか?
低品ですか?

142:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:50:09 Mm5ERov30
>>140>>141
おれじゃねえよw
>>136が言いたいのがそういうことじゃね? ってことだ。

低品なのは間違いないがな。

143:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:50:51 YPC2dHsGO
>>134
効果時間長くないからヒットアンドアウェイで
開幕使わせたら一旦引いて
大勢整ったら号令でワンパンして退却繰り返してたら相手は何も出来ないよ。
まあ魏以外だと機動力の面でこの戦術やりにくいけどさ。

144:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:51:20 Cl7glgO20
教祖って何か引き分け多い気がする

145:ふに
08/01/15 15:51:48 w36wWYnl0
>95
2度掛けしたら武力+10、知力+4が大量に発生するけど・・・
自分がコスト2.5で弓のところで1度掛けは使いにくいかもしれない。
以前の曹真がいい例、7/7で計略自体も結構いけそうに見えるけど
自身コスト2で弓で終わった。


146:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:55:56 5oJX1taSO
最近思うが低品ってどの階級よ?
1〜2をうろちょろしてる俺の場合は何て言うんだ?
関係なくてすまねm(__)m

教祖については柵持ちなので開幕で死ぬというのは基本無いだろ。
たまにしか当たらないけど教祖デッキには負けたことないな。

147:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:59:52 YPC2dHsGO
>>146
ランキング一万位以下の事
これは大戦1の1万位が5品辺りで、6品以下を低品と呼んでいた事に由来する

148:ゲームセンター名無し
08/01/15 15:59:58 xajq4eLNO
>>143
やっぱ機動力、つか瞬間ダメージ叩き出しやすくて各個撃破狙える騎馬かねぇ
呉バラから八卦にデッキ変えて騎馬多くなったから対策はやりやすくなってるかな

最近は更に教祖なかなか見なくなってるから試せないけど

>>146
普通にやってりゃ5品までは問題無く行くだろうからそれ以下じゃない?

149:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:00:18 2HlnOAq5O
品の時点で雑魚なんだろw

150:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:00:49 k7HdBM+4O
>>146 階級が「高い」か「低い」かだから1〜3が高品、4〜6、7〜10で中品、低品じゃね?

151:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:04:43 YPC2dHsGO
今みたところ
1〜2品…求心、八卦、長槍傾国ゾーン
3〜4品…大徳、機略ゾーン
4〜5品…機略、陥陣営ゾーン
6〜8品…呉、カオスゾーン
8〜10品…ぼくのかんがえたさいきょう(笑)デッキゾーン
級…長槍求心機略ゾーン

大体こんな感じ

152:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:09:26 ZUWpM7oN0
何か2.5弓だとどんな強さでも許されそうな感じだな
太史慈の武力10にしてもよかったんじゃないかw

153:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:09:29 5q+YGwX10
>>151
俺の使ってる神速はどこに・・・

154:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:12:42 ZUWpM7oN0
>>151
青井はどこに入るんだ?

155:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:12:55 k7HdBM+4O
>>152 許チョが仲間して欲しそうにじっとこっちを見ている
仲間にしますか?
はい
→いいえ

156:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:13:58 98Cyo8/WO
大戦3はその内
「品(笑)」
ぐらいになるだろうね

157:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:14:06 saXLGPp50
勝率5割、可もなく不可もなくを繰り返してると五品で止まる。
少しでも何らか、突き出た所が無いと言うことなので5品以下は低品だろう。
1の時は5品単体で覇王〜4品までの合計人口より多かった。

>>148
教祖デッキは、相手の攻めに合わせて躊躇無く計略使うこと。
凌いで士気差作って、ってセオリー通りに考えると罠にハマる。
まぁ、教祖型呂布ワラ(ワントップ+復活)に呉は元々弱かった。

158:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:24:06 YOQtbFafO
品と云えば、降格の危機ゾーンが結構長いから勝ち負け繰り返してるとなぶられてる様だ…いっそ一思いにコロセー!

159:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:25:50 XMu9xpW80
教祖デッキに開幕とられるとまじきつくなる気がする
と思う俺3色教祖デッキ使い

160:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:29:17 Rf/km8Ug0
>>159
どんだけ下手ならwww
教祖って、精兵一択?
それしか見たこと無いや

161:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:38:32 XMu9xpW80
>>160ほぼ一択だとおもう
あとあるとしたら陳宮で知略陣じゃ

162:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:56:00 YPC2dHsGO
>>154
青井は青井って称号でランカーの外にある感じ

163:ゲームセンター名無し
08/01/15 16:59:13 HhRt0QoqO
教祖使い、理解出来ない人種だ。
なぜ2.5クソスペック弓の自爆計略を使いたがるのか。
しかも実質的な効果時間7C(城出るのに1C?)くらいだろ?

カードそのものの魅力が大流星のようにあるわけでもないし、女性単のような縛りプレイを楽しむようなもんでもない。

まあどんなデッキ使うかは自由だ。その人の好きにしたらいいさ。それを否定する権利は誰にも無い。
(にもかかわらずたまに長槍傾国使いの人格まで否定する基地害もいるが、いまは放置。)
(「流星と傾国はゴミ」ってスレ立てたアホはマジで死んでくれ。)


だが教祖は厨ではありえない。
36式開幕乙のような(長槍傾国などの)厨デッキメタでもない。

な ぜ こ の ス レ で教 祖 の 話 が 始 ま る の か ?

厨とはもっともかけはなれたカードだろうに。

164:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:02:28 Mm5ERov30
>>163
教祖わらデッキで教祖を留守番させておいて、その他はほとんど前に出す。
撤退しても城に戻さず全滅したら赤ボタン押すだけ。

これで勝ってる動画が上がってたからじゃね?

165:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:03:51 Rf/km8Ug0
>>163
他の話題はもう終わったからだろ

それに教祖は、低品では十分厨デッキになりうる
知り合いが赤ボタン前出しゲーで勝ってるところを何度見たことか・・・

166:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:04:10 Q8EtSy3dO
強い弱いは別にして運用が厨臭いからじゃね?>教祖

167:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:06:33 cECag1lfO
十分厨だと思うが。強いかは別として。
カード前に押し出すだけだし根本的に。
厨すぎる強さ、じゃなく厨すぎる動きだと思う。

168:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:07:35 xfdEkbfL0
バージョンアップで化ける土壌はあるが現状では厨からはほど遠い

169:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:10:08 kzcejAcx0
チョウカクは最初ネタ扱いされてたけど
半分ネタとはいえ厨呼ばわりされるんだから
セガの調整GJってことなのかな

これで2コスとかだったら壊れてたのかな?

170:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:10:20 zpMMrSM10
英傑号令の効果時間に弱体修正がかかったら一気に化けるな。
いいなー張角は次の厨カード、これテストにでるぞー

171:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:10:58 xHQrwGh2O
女性単はキモオタのイメージがある

172:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:11:12 HhRt0QoqO
>>166>>167
厨って長槍誘導大徳や求心雲散看破クラスの強デッキ強カードの事を言うんじゃないのか?

ウザイだけの雑魚カードを厨カードって言うのか?

厨と使う基準がいまいちわからない。

173:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:13:09 ewV67V1R0
>>172
2末期の蜀上位5枚並べると決着桃園になっちゃう状態ですね。

174:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:13:12 TuPYbglv0
厨房が使っても強いカード、好むカードが元だろう
そもそも厨房転じて「厨」という言葉はどこが発祥なんだろうか

しかしネットで使う分には問題ないけど現実で使ってるやつ見ると引くな

175:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:13:34 YPC2dHsGO
>>164
相手が馬使えないほどゴミor相手のデッキに馬入ってない
って特定条件満たさない限りその戦法じゃ勝てない筈なんだがなあ。
相手部隊倒す→天と気持ち(ry→強化されたの出て来る→ダメ計で乙
とかが出来もしないのに全員で敵陣に切り込んで乱の効果中にぶつかるアフォが多過ぎる。


176:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:15:12 YPC2dHsGO
>>167
厨すぎる動きだけで勝てるほど大戦は甘いゲームじゃないけどな
魏の神速ハゲ一人居ただけでも詰むし


177:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:17:33 Mm5ERov30
>>175
正確に覚えてないが、相手はほぼ弓だったような気がす。
なんだかんだで馬で突撃なんかして枚数減らすように戦ってたから、完全に前出しゲーでもなかった。

でもぱっと見、天と気持ち合わせてるだけのお手軽前出しデッキだから、
その辺が分かんない層に強いイメージが普及してるかもしれない。

178:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:17:47 qkfwqwXQ0
>>176
LE曹仁とUC徐晃
神速使いはハゲばっか

179:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:23:08 YPC2dHsGO
>>174
昔2CHにカキコする中坊があまりにも阿保だったが、そのまま指摘したらそいつがAAコピペ爆撃したんで
厨房って隠語で呼ぶようになったのが始まり。

今では「ゆとり」がネットスラングの厨房の最初の頃の意味に近い用法で用いられてるな。

他にも隠語では
もせ→mp3のこと

などいろいろあったが最近は2chからアングラ性が薄れたので廃れる方向にある。
てか日本のネットはアングラ性が薄れたのにアナーキーで右翼思想が強いのも面白い


180:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:24:28 HhRt0QoqO
>>173
あれはぶっ壊れてたね。
10位までのカード合わせるとテンプレデッキが完成って、どう考えても偏り過ぎ。

で、それはそれくらいのぶっ壊れどもを厨と呼ぶって事か。
…教祖がそれくらいのぶっ壊れ?


>>174
厨房が使っても強いカード
…教祖が強い?
厨房が好むカード
…教祖のレート最下位じゃね?

181:ふに
08/01/15 17:26:46 w36wWYnl0
>172
うむ、同意見だ。特に「求心雲散看破」は強い弱いと勝ち負けを考慮しなくても
厨デッキだと思う。守るとき攻めるとき号令撃つ、看破反応したら看破、
2人以上強化している武将がはいるか士気4以上の強化が入るならば雲散、
しかも、騎馬なんで少しぐらい離れててもOK
しかも、相手が騎馬じゃない限り逃げ出しは不可
どんだけ計略に思考力いらないんだ。
惇を弓にしたら、それだけでいいかな。

182:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:27:27 cECag1lfO
>>176
勝てるかなんかしらん。
馬騰ゲーみたいな感じを言いたかった。


183:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:28:03 rD1bJWkN0
>>178
いつからLE曹仁はハゲになったんだよ

184:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:28:35 rD1bJWkN0
ごめん、徐晃と間違えた

185:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:29:12 4IfokCwMO
なんじゃそりゃ

186:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:30:54 ujWvehgrO
>>183
禿じゃん

187:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:33:03 TuPYbglv0
蒼天曹仁はハゲだわな

しかしいくらなんでもあのデッキを見て「うはつええ」って思う子は思考回路がショートしてるとしか
騎馬が少ない呉には強い?かもしらんが三国使用率ぶっちぎり最下位を視野に入れるデッキもどうか

188:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:39:20 qkKaGjHnO
教祖が厨言う奴は一回でも教祖を使ってから言え


189:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:49:32 HhRt0QoqO
>>182
本体1.5標準以上のスペックで、武力+6二倍速の自爆超絶武将を復活する、優勝者出したカードと、
本体2.5最低スペックで、本体の2.5が自爆して計略武力+3武将を量産復活する、SRレート最低のカード。

比べる方がアホだろ。同じ炭素でもダイヤモンドと(炭素以外もたっぷり含んだ)鉛筆くらいの差があるわ。

190:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:54:12 Rf/km8Ug0
>>189
誰も比べてねぇだろ
182が言いたいのは、その使い方が似てるって事だ

もうちょっと考えろ


191:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:54:49 Q8EtSy3dO
とりあえず教祖様の信者が必死なのはわかった

192:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:56:15 zpMMrSM10
部隊を簡単に殺していい立ち回りが許されるって点で罵倒と似てるだろ
少し考えりゃわかることなのに

193:ゲームセンター名無し
08/01/15 17:57:53 qkKaGjHnO
>>190
似ても似つかないだろ…常識的に考えて…

194:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:00:52 HhRt0QoqO
>>190
では比べてないとしよう。
馬騰と教祖の計略は確かに似てる。
だからどっちも水と考えるとしよう。
そう考えた場合、馬騰が天然水としたら教祖は工業廃水くらいの差がある。
飲料水企業が探しもとめるような天然水と、工業から出る廃水くらいの差があるわけだ。

>>191
人を勝手にゴミ教祖の信者にするなよ。
あんなゴミを厨と言う基地害の気がしれないだけさ。
そういう基地害を言い負かすのを楽しんでるだけ。

195:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:02:08 HhRt0QoqO
つか教祖を厨とか言う雑魚はこのスレ来んなよ。

196:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:02:48 pUc6Wf/xO
教祖様に勝てない奴いるの?

相手しててウザいけど、ウザいだけなんだよなw
素武力低い編成が多いから簡単に開幕リードとれるし、とれたら無理せず適当にあしらってればいいだけ

197:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:03:04 2HlnOAq5O
教祖死ぬから同じにはならなくね?

198:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:05:37 /+wwcXddO
ここネタデッキ議論スレだったか?
教祖とかwww

初心者とか復活計略好きだよな。再起も好きだし
で、引き分けになりやすいと

199:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:05:43 qkKaGjHnO
刹那ネバとカワネバを比べりゃわかる事だ
刹那ネバは厨と呼ぶ者が多かった
しかし今時分カワネバを厨と呼ぶ者は多いか?答えは否だ
何故だ?答えは簡単。勝てないからだ。
つまり勝てない物を厨と呼ぶ者の思考は普通の人間のそれとは、ずれていると言わざるを得ない

200:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:09:32 z3lMKQiy0
教祖に無勢入れたら少しはマシになるんじゃないの?
柵2枚だし。

201:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:12:59 s10K4QUFO
しっかし携帯多いな

202:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:13:25 z3lMKQiy0
>>201


203:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:16:57 qkKaGjHnO
無勢は36の2色改良型のが強いから別に教祖なんていらん
それこそ旧ソモに身代わりでも使わせといた方がなんぼもマシだろ

204:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:17:20 F32DKWEH0
>>196
流石に教祖に連敗してる奴はいないだろw

205:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:17:36 Rf/km8Ug0
>>196
俺の友達、教祖でかなりの勝率上げてたぞ
低品だけど

>>194
この話題に決着がついた所で、なんも得るものは無いし、そもそもこの議論の趣旨もスレタイと違うから、もういいや。


206:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:21:09 /+wwcXddO
今の時間帯はパソコンのが変だ

しかし八卦はウザイな
奴が槍じゃなきゃいいのに

207:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:21:10 z3lMKQiy0
>>203
ぶっちゃけ教祖<<<<36式だよな。
36式で対教祖やると、開幕あっさり大量リード取って
天と気持ちを…の永久ループで頑張ってくるが白兵と強化計略だけで皆殺しにできるからなあ。


208:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:24:01 IwEQ25iD0
教祖なんて当たったことないよ

209:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:24:18 Q8EtSy3dO
まとめると業炎君は相手にするだけ無駄ってことで

210:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:27:46 pUc6Wf/xO
>>206
槍だからまだ良いんだよw

アイツが騎馬だったらたまらんw

211:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:29:03 z3lMKQiy0
八卦は槍だから武力高い弓とか騎馬で駆逐できる
あれが騎馬だったら……法正?誰ですそれは?

212:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:36:06 hRw6nzIPO
>>194が比べないと言いながら天然水と工業排水に例えて比べている件

213:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:48:58 pUc6Wf/xO
>>212
ゆっくり声に出して>>194を読んでみれば?

214:ゲームセンター名無し
08/01/15 18:56:28 qkKaGjHnO
>>205
低品なんて適当にリサボあさって出来たデッキでも勝てるっしょ…

215:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:00:22 2HlnOAq5O
高覧8枚ですねわかります><

216:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:10:18 XpmeNiSB0
>>69
ガクシンだけで八卦つぶせるって何品の話ですか^^
しかも突撃闘陣とか速度減少系の陣略と重なったら意味なくなるし
チングンとかジュンユウとかのほうがよっぽど使えますよ

217:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:12:40 z3lMKQiy0
突撃闘陣は劣化知勇兼陣のような気がしてならない…

218:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:13:23 pUc6Wf/xO
>>69
吹いたwww

219:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:16:18 /KrdwBf20
俺の長槍傾国教祖デッキ見せてやんよ


220:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:21:31 NB0Oj63EO
コレ入れたら誰でも勝てるってカード教えて下さい

221:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:22:22 zpMMrSM10
程イクとカクは入れとけ

222:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:22:25 z3lMKQiy0
>>220
求心W反計トンで突っ込めば馬鹿でも3品まではいけるよ

223:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:28:29 iIO89dAH0
議論するネタも無いから教祖とかに走るんだろうが。

雲散求心反計と長槍以外に話すネタあんの?

224:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:31:01 z3lMKQiy0
>>223
36式改とか…
しかしアレもファンデッキの域にしかならなかったな
赤叩けば勝ち確定ってほど厨でもないし

225:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:42:17 aLDc4U1IO
しっかしこのスレも大分落ちぶれたな。
36式の頃が懐かしいぜ。

226:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:43:45 qkKaGjHnO
>>223
話すネタに困ったからスレ違いの話ネタを持ち出すとか…
ここは本スレじゃねーんだぞ…と

227:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:51:37 iIO89dAH0
教祖の話を振ったのは俺じゃないし、別に正当化するわけでもない。
ただ、話す話題が無くなってわき道に逸れるのは、市場原理と同じく仕方ない側面を持ってるってこと。

今回はカード数が少なくバリエーションが少ないから話す話題も減るし、
話す話題が無くなったのならさっさと過疎ってろ。

228:ゲームセンター名無し
08/01/15 19:55:03 zVThxFCKO
みんな自分で考えた厨デッキ発表しようぜ
僕は白馬粘りデッキ!
ザーメンデッキって呼んでくれよな!

229:ゲームセンター名無し
08/01/15 20:00:18 7h4pheViO
教祖が活持ちだったら、楽しいデッキ組めたんだろうなwww普通に苦楽に入りそう

230:ゲームセンター名無し
08/01/15 20:07:30 wE/i5vdd0
ずっと私怨で叩き合いしてるここでスレ違いいわれてもなんの説得力もねーよ。
教祖はチョロでもいれとけ、うざさ倍増だから。

231:ゲームセンター名無し
08/01/15 20:11:24 qkKaGjHnO
俺は36派生のデッキ
Rウホ、U張飛、U惇、鳥類、シン皇后

ぶっちゃけウホ張が同時に焼かれたり妨害食らったりのヘマさえしなきゃ厨クラスのデッキと互角に戦える


232:ゲームセンター名無し
08/01/15 20:31:56 xajq4eLNO
教祖の話に主に関わってたのは俺だが厨とは一言も言ってないぞ?
つかしばらくスレ見てなかったら妙に荒れてるし
単に教祖の名前上がってたから俺が苦手だ、って書いたら話のってくれる人居て話続いただけ
妄想全開追加カードネタをそらしたかったのが主な理由

233:ゲームセンター名無し
08/01/15 20:35:58 XpmeNiSB0
>>232
呉スレか妄想スレ池って思うよなほんとに

234:ゲームセンター名無し
08/01/15 20:37:34 oTYZfNKz0
教祖ワラは厨デッキじゃなくて厨デッキっぽく見えるデッキだと思う。

ニコニコにupされてたのが印象が強いが実際当たるとそんなに大したことない。
初見で対応方法知らなければ、蹂躙されるから低品やリアル級相手だと勝ちを稼げるかもしれない。

235:ゲームセンター名無し
08/01/15 20:39:48 lK3XznLFO
粘り雲散反計デッキ!!甘寧持ってないから作れねぇ〜

なんか色々デッキ考えてみるんだけどカードの枚数が少ないから似たようなデッキになるよ

236:ゲームセンター名無し
08/01/15 20:40:36 P+CqeBnd0
全然厨っぽい話がないな

長槍も使ってみたが号令系でおしつぶされたら
どうにもならんなぁ、長槍使うなら長槍大徳が一番安定してるかもなぁ
使わないけど

SRカンネイもぶっちゃけあんま当たらないな
当たってもそんなに負けないし
SR呂蒙とか使用士気も下がったのでわりと注目してたんだがまったく当たらんし
まぁ低品だからかな・・・早く1品以上までいきたい




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