三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 玉2つ目 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:33:18 bpl46zAc0
詐欺紛いの、2末期における宝玉や戦器の乱
皆様に大不評な軍師育成システム
兵法マスター外伝まで育てた?CPU戦2回で追いつきますが何か?
レベル後半からのネトゲレベルの育成具合
年末の出費の多いこの時期にあえて出すのがSSQ

そんなみなさんが大好きな三国志大戦3について語ってみましょう

前スレ
三国志大戦3は何故失敗に終わったのか
スレリンク(arc板)l50

三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)


2:ゲームセンター名無し
07/12/23 13:35:58 aNupHI44O
帰れ

3:ゲームセンター名無し
07/12/23 15:31:44 oHnYj64m0
>>1
sine

4:ゲームセンター名無し
07/12/23 16:12:16 Py2au4JSO
>>1
お前は正真正銘のクズ

5:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:43:05 hdqDbAndO
前スレが1000行ったので浮上

6:ゲームセンター名無し
07/12/23 17:49:30 kE5m0UiY0
個人的な失敗点は
音楽や地形に変更点が皆無なこと。
せめて音楽くらいは変えてほしかった。
新地形はあるというけど低品の俺には無縁だし。
3の新システムで身近なものといえばかったるい軍師システムだけ。
失敗したと思っているけどまだつぎ込む俺はもう廃人なんだけどね。

7:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:15:39 ma91Ka5N0
 >>1
 おつかれさまです。

 英傑伝に関して感想を。
 悪い意味でデッキ構成が自由になった。前作の群雄伝みたいにイベントが次々と
起こって戦況が変化するほうが楽しかった。交わされる会話も武将の大戦独自のキ
ャラ付けに貢献していた。
 特に魏後伝のシバトラマン対諸葛亮は秀逸だったのに……。
 それに、全国ではまず見ないカードにもきちんと出番があった。今のままだと使
われないカードはイラストを除けば本当に紙クズと化す。

 さらに、現在のようにイベントたった3つだと、後からいくらでも章を付け足す
ことが出来る(実際、そうするのだろう)。で、章を付け足すたびにプレイ料金を
稼ぐと。なんてあこぎな商売!
 …………蒼天航路伝は楽しみだけど。

 求む、Ver2.x群雄伝の復活を!

8:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:23:24 TfT9lHFdO
>>6
低品でも新しい地形出てくるけど,それもなんかうっとおしい地形ばっかなんだよな

9:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:33:53 Lj0K4xuU0
そういえば、障害物の多い地形が減ったな

だから騎馬単が戦い易いのか

10:ゲームセンター名無し
07/12/23 18:37:28 YSbonywu0
ネガキャンスレでこんな事言うのもなんだが

>>1

11:ゲームセンター名無し
07/12/23 19:59:24 LYvdhJv+O
外れるのはカズ、三浦カズ

12:6
07/12/23 20:23:15 kE5m0UiY0
>>8
マジで?知らなかった。
指摘ありがとう。

13:ゲームセンター名無し
07/12/23 20:40:39 83zwOHvjO
>>11
岡ちゃん自重www

14:ゲームセンター名無し
07/12/23 21:18:31 MCrePfLj0
>>8
城門前に櫓4つとかな。
何の嫌がらせかと。


15:ゲームセンター名無し
07/12/23 22:56:26 pC6oIZm/0
このゲームて超くだらんよな
全国選んで赤ボタン連打してたら
カードなしで全国大戦なって意味わかんなかった
クソゲー決定だなw

16:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:23:05 X5LL7i6n0
・SRのガッカリ具合
2で代用効きすぎたSRの半分ぐらいを使用停止にすりゃ良かったのに
まぁこうなると、2のカード意味無くなるって騒ぐ奴いるだろうが3だし関係ない
「もう2は終わりました 3ですので3のカード集めて下さい」ぐらいの事言えやSEGA

・奥義の共有不可
SR○○ゲット〜このカード使いたいから、この勢力やろうって思えなくなる。
せめて再起・増援共通で育って欲しかった
混んでる地域だとこの育てる作業で余計に時間かかってイライラ

・カード少なすぎ
今回劉禅的なカードがほぼ消えたけど、そういうのも残せと・・・・・。
せめてLEナシで181なら・・・・・。

まぁ3月ぐらいに新verで袁紹軍復活かな?
その時に各勢力10枚+軍師2枚で90枚ぐらい増えると・・・・どーだろ


17:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:31:57 VAwsX1/P0
SR引いた時、そのカードが格上げカードだった時のガッカリっぷりは異常
もうなんつーか落ち込むよね引いたのに

18:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:36:52 DTgLYOcNO
その上絵柄に加えて、能力値まで劣化してたら本当に萎えるよな。特技剥奪されてるとか…


お前のことだよSR孫策。

19:ゲームセンター名無し
07/12/23 23:55:47 bWTciDbn0
夜10:30うちの近所2店。4/6の埋まりと8/8で待ちなしの埋まり。微妙〜。

20:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:04:28 rM3AvL5D0
悪地形なくなったのは、陣略の影響だろ。ほぼ左右対称になった。
右が森で左に周喩とか置かれたら、完全に乙るからな。

21:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:24:10 HVmWtQ7VO
2のRで代用できるSRばかり引かされると、排出いらんから100円にしろと言いたくなる。

>>18
知力上がってんじゃん。


22:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:29:58 BKD+Wim2O
覚醒ねWWWWW!

23:ゲームセンター名無し
07/12/24 00:54:32 Euouy2dpO
俺のver1呂布を使わせろwwwwwwwww

24:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:05:48 KfNoZcFP0
780 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/12/22(土) 09:50 ID:2n8LQOin0
〜〜系のデッキはつまらないから嫌とか言って、全部潰して来た結果が、
今の号令マンセーなわけだろ。
この手のゲームで、多様性がなくなったら終わりだよ。
開幕は伏兵堀と柵攻防→60〜70cで号令勝負みたいなのばっかじゃな・・・・

25:ゲームセンター名無し
07/12/24 01:48:23 14AuzTVh0
開幕ブッ込み型が効かなくなった。
号令ばかり。

26:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:04:37 KixaPUhcO
ハンドスキル至上主義者は叩けるデッキがあらかた消えたんで喜んでるだろうか?
次は軍師叩くんですよね。

27:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:05:01 N+1WHvox0
なぜ2が過疎ったのかを学習してないのかなSEGAは?

3になって変わった事は【カードと軍師だけ】
ということは、カードは全国一斉稼動だからすぐレートが下がるため
掘る必要は皆無
軍師はどうでもいい、ていうか面倒なだけ

そりゃあ飽きるのは早いさ
ちなみに行列ができる新宿の各店舗でさえ行列が無い店多数ですよっと
全然人がいない店まで出る始末だから年越せないねwwwwwww合掌

28:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:07:35 FoZmaYx30
>>27
捨て台詞はいいから早く止めろよww

29:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:11:33 14AuzTVh0
軍師育成ゲームに変わってしまったw

全ての軍師、マスターにするまでSEGAに貢ごう〜www

30:ゲームセンター名無し
07/12/24 02:54:15 uizx9+6d0
2→3が多くの人にとって期待通りのバージョンアップとは言い難いことは事実だろうけど、「失敗」ってこともないんじゃね?
2末期見てもわかるように、プレー人口は減少傾向だったわけだし、歯止めがかかってある程度持ち直しただけでも上出来かと。
今までが出来すぎだっただけで、WCCFくらいの客付きでもやっていけてることを考えたら、ここから「安定期」だと思う。

31:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:27:36 14AuzTVh0
玉璽の乱とかは、もっと沢山の企画の可能性があったと思う。
店内大会の企画ももっと有ればよかったのに。

もう少し、2をじっくり噛み締める時間はあったはずなのに、
駆け足で、群雄伝の追加や宝玉の乱や上級戦器とかやっちゃった。
そして3へのバトンタッチも性急すぎたかな。
結構、横山伝を最後までやりたいって言ってた人居たから、勿体なかったと思うよ。

32:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:31:09 14AuzTVh0
しかし、2→3で計略は変更されてるキャラも多いな。
三国志の物語のキャラエピソードに沿ったモノとなってないヤツがあるのはチョットな。
三国志が好きな人にとってはどうだろうか。
馬謖は「泣いて馬謖を斬る」だろうに。

33:ゲームセンター名無し
07/12/24 03:58:24 WdqyxKhN0
>>32
 計略変更って言っても人馬一体が蜀に行ったり、乱れ撃ちと粘りを魏呉で交換したりと、
「なんだかなぁ」と思える変更だし。三国が非差別化してきた。
 キャラエピソードに合わないってのは同意。黄蓋(決死の攻城)は良くなったけど。

 軍師の何がまずいかって、やっぱり旧兵法がカードを持っているかいないかで制限される
ことだよな。しかも1枚あれば後は無用なカードなのに、ぽこぽこ出てくるし。
 Ver UPで出てくる軍師って後はどんなだろ?
 陣略:隠密効果、速度上昇、槍撃ダメージ上昇、粘り効果、計略ステルス……あとは?
 兵略:旧兵法、勢力限定武力上昇(旧大攻勢)……。

34:ゲームセンター名無し
07/12/24 04:04:04 lcRwsndA0
陣略の隠密わろた
なんか十常侍思い出した

35:ゲームセンター名無し
07/12/24 04:28:49 wO/bRK9v0
2.1でCPUを20戦ぐらいDSで対戦を300試合&CPUをクリア
3でCPUを100戦やったけど、全国は行くレベルじゃないほど狩りがいるね。
軍師カードでは、狩り対策にはなってないね。兵法が必要ないくらいの相手を狩ってるぐらいだしね。
まぁ狩り師同士で対戦にもそれなりになってる感じも見れるけどね。

36:ゲームセンター名無し
07/12/24 05:53:03 3mpd5fjB0
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

狩を無くすのは無理だろ、負けるのが嫌ってのが居る限り
まぁ狩りが横行出来るほど初心者が増えたとは思えんがなw

37:ゲームセンター名無し
07/12/24 08:37:42 wHyvgZMl0
>>17
同意。

今後バージョンアップしてカード増えたときに
今の数倍のガッカリ感がくるんだろうね。。。。。

38:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:11:28 u9CDgcmQ0
これからは将棋だな。3ツマンネ。



39:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:23:10 wXRoLggH0
栄斗も日記で、やはり過疎がひどいって書いてるね

今Verは下位の人が楽しめるような要塞的な号令と、開幕ミスった時の保険が無さ過ぎ
厨守りじゃなくて、厨攻めできる要素が絶対に必要だと思うわ

40:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:29:36 6fvBmiFLO
>>39
>開幕ミスった時の保険が無さ過ぎ

そのあと長槍陣敷かれて,50カウント残して早くもどうにもならなくなった時の
クソゲーぶりは異常。

41:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:41:41 hDW5YjgGO
>>35
CPU戦やってるやつが上手くなれるはずがない。
狩りに負けて学べ



42:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:45:28 vNuaftb8O
他TCGと違ってゲーム内容が糞だと一気に駄目になりそうだな…


43:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:46:25 uSlAX3U7O
初心者が勝てないってそりゃ初心者は勝てないだろ
格ゲーと違って一人用が充実してるだけマシ

44:ゲームセンター名無し
07/12/24 09:54:26 zBDUS2tZO
>>38
しかし、そこでも「最近ゴキ中厨ばっかでツマンネ」という矢倉民が(ry

45:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:15:26 4WIY7iEQO
>>44
将棋よくわからんが右四間で蹴散らしてやんよ

さて、待ち合わせの5時まで今日も軍師育成する仕事にかかるか

46:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:40:03 a/Hdm6Pk0
>>41
今更覚える事も少ないだろ。
もう下火だよ。
3はツマンネ。

47:ゲームセンター名無し
07/12/24 10:49:36 6fvBmiFLO
>>45
リア充氏ね

48:ゲームセンター名無し
07/12/24 11:20:59 kZ8QcSelO
>>41
狩人はだまってろ!

49:ゲームセンター名無し
07/12/24 11:37:38 K8E8VtNV0
俺狩りまくってるけど、この過疎の中、級でやってやってるんだぜ?
級はCPUばっかだとかわいそうだろ?
俺たち狩りが低級や低品を支えてるんだよ!
1回負けたぐらいでグチグチ言うなや!

50:ゲームセンター名無し
07/12/24 11:48:56 /J6OXN9XO
>>49
うん○野郎だな。

51:ゲームセンター名無し
07/12/24 13:14:24 3Zp4ENSOO
>>49
釣りでも釣りじゃなくてもくたばれ(´・ω・`)

52:ゲームセンター名無し
07/12/24 13:16:28 kZ8QcSelO
>>49みたいのが日本をダメにした

53:ゲームセンター名無し
07/12/24 13:25:48 ZGEwN/DjO
>>49
のアナルにトナカイの角が刺さりますように

54:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:12:11 COAlJNvn0
一回\300でなければ>>41でいいんだがな

55:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:24:21 KD7zmmDW0
>>49の人気に嫉妬

56:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:27:29 ldRll6f6O
>>49に抱かれたい

57:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:32:30 rQfCWOA1O
(・ω・)

58:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:32:57 uZ5253TQO
ゆとりの産物→>>49

59:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:46:21 fd1QbBhC0
やっぱ、1作目の武将カードが使えないのがデメリットかな?後、象兵がいなくなった事も・・・・・・


60:ゲームセンター名無し
07/12/24 14:53:09 NWN9Dk940
age杉自重

61:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:01:51 sgNGEiuM0
俺みたいな新参にとっては
たまにはカードのリセットやってもらわないと困る

排出停止にならないなら増える一方でもいいけど
絶対に手に入れられないカードがずっと使われてもねぇ

62:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:05:57 mhXv8ozCO
それなんてビルダー?

63:ゲームセンター名無し
07/12/24 15:47:13 nVrNxiPHO
カードリセット必要なし
名前の違う能力が同じカード作るだけでいいよ。

柵4枚が主流になってもいいだろ?
低コストのカン陣営が出りゃいいだけだ。
それから俺、全国やったことないから

64:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:04:21 D3euFbAI0
>>39
栄斗が1人さびしく大戦している背中を想像したら泣けた

65:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:13:14 aPP/olQT0
3になってますますオタくさいのしか見なくなった

66:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:13:45 uSlAX3U7O
>>60
中身が無いからせめて上げておきたいんだろ、そう責めてやるな

67:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:23:35 D3euFbAI0
確かに中身無いもんな三国志大戦

68:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:25:00 EuPrNOeX0
俺も早いとこ陥陣営やりたい。

69:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:25:06 9j9sw+3j0
さあ、早く軍師のレベルを上げる仕事に戻るんだ

70:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:26:13 EuPrNOeX0
>>69
わかりました、これから出勤します

71:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:26:52 wgnad/45O
素人がランカーとやって得るモノなんて何もない

大抵すぐ蹴散らされて落城乙で終わる
3戦目手抜いて負けてやるとか相手に何かやらせてやるとかしないとな…
まぁそんな奴はいないがね

72:ゲームセンター名無し
07/12/24 16:32:48 X5JmQkYFO
大戦2がやりたくなってきたわ

2枚看板王者が使いたくなってきたわ・・・・・

73:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:01:09 /YhOQoQV0
初期傷が減った!カードの質が良くなった。そこは認める。

しかし!以下省略。

74:ゲームセンター名無し
07/12/24 17:32:32 U2u0U2b0O
確かに初期傷は少ないな
2のはほんとひどかったし

75:ゲームセンター名無し
07/12/24 18:22:36 D3euFbAI0
相変わらずプリズム枠はずしてるけどな

76:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:43:10 RuoCSkRpO
>>39
開幕精兵戦陣で城8割削った後の蜀単の慌てっぷりは最高


77:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:44:34 RuoCSkRpO
>>26
デッキ相性がおかしいとかほざいて苦手なデッキ潰すようなクズが叩きをやめる訳ないだろ

78:ゲームセンター名無し
07/12/24 19:47:45 RuoCSkRpO
>>35
軍師システムは再起しか育ててなかった人でも
属性さえ揃えたら連環や増援を気軽に試せるシステムで、
育てた人が狩りに有利になるようなシステムじゃないぞ。
人単のCカクとか伏兵ないデッキなら20Cで落城させれるしさマジで


79:ゲームセンター名無し
07/12/24 20:42:37 tSbkNe6R0
てか本当に人少なくない?
五品に何人いるんだと

80:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:04:14 wgnad/45O
五品だろうとなんだろうといる奴等は狩人ばっか

同じような力量の人なんてまだあたったことない…

全試合フルボッコ
そりゃ新規なんて増えないよ
俺は悔しいからやるけどね

81:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:11:46 wO/bRK9v0
負けて得られるものがあればいいけど、腕の差がありすぎると得られるものすらなしで終わるからな

82:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:21:43 RuoCSkRpO
>>80
人数換算で今の5品って2.11の徳15相当な訳だがw

狩しか居ないってアホか、ガチな人間しか居ないに決まってるだろ

83:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:41:17 tSbkNe6R0
>>82
人少ないんじゃないか・・・
1の頃ってもっといたよね

84:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:47:54 cE1Df0RD0
>>82
・・・・・マジだw
今、NETで確認してきたら順位的には確かにそんなもんだな・・・
まぁ、俺みたいに群雄伝たのしー&狩りカードただ今封印中な
人がいると思うから、もう少しましだろうけど。

っというか、今日ラウワン行ったら初心者多かったぞ。
クリスマスとかみたいに人多くて何だろう?あれ?
って時に初心者向けなイベントってするべきなのかもね。


85:ゲームセンター名無し
07/12/24 21:49:40 N+1WHvox0
確かにもう人はいないよ
ていうか、Dに並んでて三国志は2席空いてるって何だ?

順位と兵法はリセットするべきではなかったな
カードも上位新カードを出すだけで旧カードをごみにしてはいけないよ

明らかに廃人しか残って無いじゃん

86:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:18:31 wO/bRK9v0
こっちはDがいっぱいあるせいか並んでるのは見たことないな
三国志は、少し並んでるぐらいだけどね。

87:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:31:40 JCR8lqxN0
兵法が15になってから訓練したんだが・・・何これ?メモリが動かない
って思う人多いよね。せめて魏の軍師は再起+神速+魏の大攻勢で換算とかしてほしかった

88:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:38:25 e0GceKGD0
 いっそのこと、Ver2.xのカードは「能力そのまま」でVer3でも使えたらよかったのに。
 同じ名前のカードは使えないルールは変わってないんだから。

 Ver2.xの桃園劉備とVer3の桃園劉備が同じ環境にいたって良いじゃないか……。

89:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:41:09 uSlAX3U7O
皆大戦やってないなら知ったようなこと言わない方がいいよ
ネガキャンにしてもデタラメならべるだけじゃ逆効果だろ?

90:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:41:38 441Wh8Li0
しかし、これでシステム大幅修正しても、
じゃあ、3.01に大金つぎ込んだ奴の立場はなんなんだって話になるし、
セガはもうドツボだな。


91:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:43:50 a/Hdm6Pk0
早期の撤退はベストだろうな。
このままじゃ本当に鶏肋なセガ。

92:ゲームセンター名無し
07/12/24 22:44:51 Rm7qZ7jD0
むしろ、ここまでよく頑張ったと褒めるべきではないだろうか

俺はLE蒼天コンプするまでは続けるよ

93:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:02:09 T5UqJ9h90
つか、サテ開いているとかいう書き込み見るんだが、そういう所あるなら、
具体的な県と市ぐらい書いてくれるとありがたいな

地元、10人待ちで今日軽い気持ちで言ったらプレイするのに1時間近くまった・・・。

94:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:03:36 lcRwsndA0
今まで書いてくれって言われて書いてた奴いたが
完全スルーじゃん

95:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:03:58 rOJge3Zd0
>>93
8のホームとか 8サテあって7台開いてるってさ

96:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:04:47 cryAwrUB0
>>92
確かに長期間頑張ったというべきだな。
新規の人はまだまだ楽しめるんじゃないの。
1の最後からやってる俺は、さすがにもう飽きたな。
でもカードだけは集めたいんで、LE蒼天半年後に買うよ。

97:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:06:00 JCR8lqxN0
>>93
神奈川県横浜市、自分がよく行く場所だが比較的空いているよ

98:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:14:39 cryAwrUB0
>>94
地元が田舎だから参考にならないと思って書いてないんじゃないの?
一応佐賀県佐賀市だが4店舗中3店舗空いてる。
うち1店舗連コ可、1店舗1時間交代だけど待ちなし。
時間帯にもよるだろうが、俺が行ったときは待ちなしだった。

99:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:14:42 D3euFbAI0
>>93
栄斗様がブログでわざわざ書いて下さってますが?

100:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:20:34 T5UqJ9h90
>>94
すまんね、ここ2日ぐらいからこのスレ読み始めたので・・・

>>97
えー!オレも横浜市なんだけどな・・・北部の方なんだがなんだこの温度差は。

>>98
すみません、横浜市民です。

>>99
それ読んでますが、貴方の所ではどうですか?

101:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:36:26 hvVLwWdLO
>>100
一度、三重の桑名に来てみな…。
稼働5日目にして俺しかいなかったぜ…。
順番待ちしてみてぇ。

102:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:46:05 mG0tdezS0
今日ゲーセンにいったら誰も大戦サテに座ってなかった件。

何が大戦をここまでにしてしまったんだろう……。
面白いゲームだと思うんだけどなぁ。

103:ゲームセンター名無し
07/12/24 23:55:07 KsxN+vRq0
打ち切りになる状況ってどうだろうな

大戦打ち切りはまだ有り得んわな

104:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:00:16 6fvBmiFLO
皆まだ過去の大戦を引きずってるから客もついてるが
次の調整次第で一気に飛んでその次で完全に居なくなるだろう
いわば今は完全終了の2歩手前の状態

105:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:02:53 C23881lNO
新キャラクターイラストがどの層を狙ったものかわからん
定着したカード削って絵描きだけ違う上位互換登場とか下がるわ

106:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:17:25 dRLh85clO
軍師りくそんの絵が微妙過ぎで泣いた

107:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:25:16 L78Oyo7VO
しばらくして戦国大戦、鋭意制作中って流れ?

108:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:27:37 ONILN7Zl0
>>93
福岡県博多区住吉 最近、よく行く場所だが昼夜関係なく空いてる時が多い。
交通センターや天神GIGOは滅茶苦茶多いのに・・・・・

109:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:30:28 c2GuZG6t0
デッキの幅が狭すぎ
奥義とか厨くさすぎ
ほとんどの対戦が待ち有利ゲーで見てて面白くなさすぎ

110:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:31:17 YTBib7ND0
というかカードゲー全体が盛り下がってるよな。


111:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:32:53 9P2ryVK+O
ダービーオーナーズクラブが廃れたときを思い出すよ

112:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:37:52 IluSoCFE0
昔の、州を進んでいったり徳集めたりそっちのほうがよかった
品だと明確な目標がまったく無い

113:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:45:31 9PYvKoXi0
>>110
 「カード排出の抱き合わせプレイ」というビジネスモデルの限界だと思う。
 この形式が始まった当初はおもしろがられて受け入れられたけど、もう多くのユーザーが飽きてきたんだと思う。
 ゲーム料金が変わらないとか、他の理由もあるだろうけど。

 さらに、料金などが重荷になればなるほど、
 遊ぶだけならば無料でできる普通のトレーディングカードゲーム、
 家庭用ゲームのネット接続、通信機能でプレイしたいっていう願望が頭をもたげてくるのではないかと。

 PS3&XBoxで家庭用ディスプレイ出せば一発逆転できるかもしれんのに……。

114:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:45:34 mSS+QXF10
>>112
明確なって2も変わらないだろ。徳なんてそれこそ勘弁してくれ。
5勝しても調子や相手が悪くて6連敗すれば先の5勝が無駄になるんだぞ?
今回はそれがない分かなりましになってる

115:ゲームセンター名無し
07/12/25 00:54:08 ZnPO7Feg0
川崎周辺もそこそこ空いてる
どこも席が埋まってる程度、マキシマーズのランカー日記もネガティブだし
ノイ氏に至っては、はっきりつまらんと言い切ってる

SEGAはユーザー舐めてはいけないとPSUで気付くべきだったな
ユーザーの意見をゲームに反映出来ない会社はダメだよ

名作と言われている信長オンラインも
社員が実際にゲームしてユーザーと意見交換してるからな訳だし

元旦明けが勝負だが、俺はもう降りてここを眺める事にしたからお前ら頑張れ

116:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:05:38 iruG8eFdO
三国志大戦3とは、ゲーセンなんかに金と時間つぎ込んでも何一つ良いことないよって言う瀬賀からのメッセージなんだよ。きっと。

117:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:08:46 5rtoiOob0
新カードが、どれくらいの速さで出るか次第ってのもあるんじゃない?

118:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:09:55 ipat8E2X0
まず法正の修正が先だわな。
いつになるやら

119:ゲームセンター名無し
07/12/25 01:47:56 9PYvKoXi0
>>117
 早く出せばいいってものでもないけどね。今回の二の舞になったら目も当てられない。
 やっぱ旧カードはそのまま残しておくべきだった……これは後の祭りか。

>>118
 法正が修正されて、今度は車輪陣の軍師(徐庶?)が出そうな予感。


120:ゲームセンター名無し
07/12/25 02:11:02 5gbySKvT0
で、いつまで今の環境でやらないといけないんですか瀬賀さん。
徒弓、名君うぜーと言いつつも前の環境は楽しかったな…。

121:ゲームセンター名無し
07/12/25 03:20:22 EAFFVYxCO
>>107
そっちの方が良いかもしんないね。

122:ゲームセンター名無し
07/12/25 03:48:46 N0WD3ezg0
まあ、今の大戦がつまらないのは、法正がどうとかいう問題でもないけどね。
3の根源となるシステムがコケてるからな。
ver変えて、修正とカード追加行ったところで焼け石に水だと思う。


123:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:01:27 0LWApvWVO
目玉の軍師システム自体がアレだからな

てかさっさとラグを何とかしろと

124:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:08:37 IluSoCFE0
もう、三国志の主要な人物ほとんど出ちゃったからね
2.1はまだ出てなかったトウガイや司馬の2兄弟
なるべくしてなったSR姜維やSRリクソンとかwktkの要素あったしね
もうネタ切れ、妄想することもなくなってきてるし

125:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:17:01 Gchha6TKO
ノイって人メチャクチャうまかった印象あるけどランキング上位に名前ないよね



126:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:18:00 5rtoiOob0
あれラグだけじゃないと思うよ。CPUやっていて思うけど、処理落ちしてる時あるよ。
たぶんラグよりも処理落ちの方があるっぽい

127:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:31:21 DEhEQmBgO
10コス大会と多色大会は楽しかったなあ
縛る大会はつまんなすぎたよ。

SEGAは2→3のverUPでも「縛る」変更が多すぎなんだよ
しかも追加要素は予想と希望を遥かに下回る二番煎じみたいなもんだったり。

相変わらずラグもひどいしよ。フラッグとか追加してる場合じゃねぇことに気付けよノータリンども。

はっきり言って不良品だよ。体験版以下。

散々に言ったけど俺は次verを見て決めるよ。なんにも変わってない、っていうか変える気がないようなゲームバランス調整だったり、ラグが改善されてなかったりしたら辞める。

まだ俺みたいに最後の望みを持ってるような生易しい奴もいるうちに本気出せよSEGA

3.0が本気だったなら、SEGA終わったな。倒産すると思うよ。

128:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:37:17 lsUqvKIHO
倒産ってどんだけ三国志に依存してんだよw
三国志失敗しても一つの部所が潰れてスタッフが他の部所に散って終わり

129:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:41:03 DEhEQmBgO
倒産しちゃえばいいのに、と思ったのでテキトーながらかいた

130:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:43:10 c2GuZG6t0
企業は最低限のコストでどれだけ儲けられるかしか考えてないよ。客を喜ばせるなんて二の次
LOVとか新しいカードゲームでるのは目に見えてるし古いものはアヴァロンのように
消えていくのみ。

131:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:47:09 DEhEQmBgO
大戦も徐々にフェードアウトしていくんだろうな

で、戦国大戦出して、みたいな。戦国大戦はコケるだろうな。

132:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:53:09 hjw+NWTS0
次は第一次世界大戦、禁断の第二次世界大戦。

133:ゲームセンター名無し
07/12/25 04:55:59 DEhEQmBgO
ガンダム大戦


あれ?いろんな意味でゲーセンに帰って来た気がする

134:ゲームセンター名無し
07/12/25 05:13:47 37U6Ss8jO
企業って常に社会に役立つことを考えてないと廃れるか詐欺会社になるのに

ゲーセン行ってもレアカード少ないから気軽に話かけられないし、何やってんだろ。
カードが欲しければトレカ店かヤフオク、突き詰めて考えれば考えるほど大戦の意味が無くなる。
ーパック10枚入り(レア以上一枚確定)500円で売り出してくれよ。
デッキ構成に使わないコモンに20円の価値すら見い出せない。
ゲームは排出無しで200円

135:ゲームセンター名無し
07/12/25 05:27:54 lsUqvKIHO
戦国大戦やりた〜い!伊達正宗欲しい!
計略は隻眼の睨みで
あれ?

136:ゲームセンター名無し
07/12/25 06:30:24 1c+AJCOaO
>>134
ウザイ

137:ゲームセンター名無し
07/12/25 06:38:15 K0qy5YqnO
つまらないと思うなら、辞めれば良い
ただそれだけのこと


138:ゲームセンター名無し
07/12/25 06:53:39 y7ngX9DH0
うちのホームだとAAA2人三国志0で吹いた

139:ゲームセンター名無し
07/12/25 06:55:52 sXP/EoFSO
今の状況は沈没しそうな豪華客船に似てるな
乗務員(社員)は面子を保つのに必死で客の安全など全く考えない
鼠(掘り師)は一斉にいなくなり、ちょっと背伸びした階級(ライトユーザー)は慌てふためき
一流セレブ(廃人)はそんなわけがあるはずないと高をくくって船と共に沈む…
まぁ今までが異常というかバブルみたいなものだったっぽいけどな

140:ゲームセンター名無し
07/12/25 07:02:18 hjw+NWTS0
>>134
コミュニケーションが上手くとれないのはカードの所為じゃない。
単に性格の問題だろう。
自分の場合、マイホで良く顔会わす人とは、何だかんだで話す機会が出来てるが。

別売りカードパック制は良いアイデアかもしれないが、
金に物言わせて自販機に金入れ続ける馬鹿が出ると思う。

ゲーム自体は、カード無し200円、それ以下でもいい。

141:ゲームセンター名無し
07/12/25 07:03:56 8zdONIPL0
値段の問題ではないと何度言ったら

142:ゲームセンター名無し
07/12/25 07:08:51 2A01VrnNO
>>125
今のこの時期の社会人は皆忙しい…
後はわかるな?

143:ゲームセンター名無し
07/12/25 07:09:09 hjw+NWTS0
まぁなれなれし過ぎると、キモがられるかもしれないけどね。
レア少なくたって、C、UCだってダブりが出てきてるはず。
そういうのを交換できるかorあげることできるかだけどね。

144:ゲームセンター名無し
07/12/25 07:31:50 6yC6OkA80
オバチャンが空きサテでみかんたべてた

145:ゲームセンター名無し
07/12/25 08:47:24 N0WD3ezg0
戦国大戦は無理だろ。
オッサン世代は別として、10台とかだともう子供頃に時代劇も見てないし、やってないからな。
戦国無双と三国無双の売り上げの違いを見てもわかること


146:ゲームセンター名無し
07/12/25 09:31:48 s5GrgxYbO
( ゚д゚ )おまいらもうちょい文章考えて書こうや
支離滅裂だぞ

147:ゲームセンター名無し
07/12/25 10:40:48 Q4v7MgXqO
2から代わり映えしないデッキばっかだよね。
せいぜい長槍と呉粘りくらいか。
さすがに飽きるでしょ。

148:ゲームセンター名無し
07/12/25 10:52:53 2jgGa1Iw0
軍師とかよりもまずラグと処理落ちを何とかしろよ
動きはカクカクだし何とかしないとゲームになってない

149:ゲームセンター名無し
07/12/25 10:56:38 18Cj6IyJO
>>144でなごんだ

150:ふに
07/12/25 10:56:43 301T2fRw0
>>120
同感、名君強い、徒弓強いっていっても面白かった。
それだけで十分。
ゲームバランスも重要だが、それよりも面白さと多様性。
徒弓も弱点はあったから、勝率低くても勝てた。
あれは丁奉の知力を5で名君が3の今ぐらいの強さに調整すればよかっただけ。

いまの魏単と蜀単のつまらなさは半端じゃない。
こんなつまならいゲームにするぐらいなら、
2はそのままにして、別のゲーム作れよなって感じ。


151:ゲームセンター名無し
07/12/25 11:04:55 C3mY+8YOO
ラグも処理落ちも酷いが回線が途切れるのはやめて欲しい。
相手にも悪いから。

劉〇やラク〇〇ルもこのせいだったんじゃね?ww

152:ゲームセンター名無し
07/12/25 11:25:26 TMz+LNlSO
それは店舗の回線が悪い。店変えれば大丈夫。

残念ながら、劉封もラクも勝ち試合では何故か切れないからアウアウ。

153:ゲームセンター名無し
07/12/25 11:30:29 kMenl/Wf0
前回のバージョンのがおもしろいってマジっすか?wwwwwwww
前回の糞バランスなら3のがマシだわ 2.01?が一番よかったのは言うまでないけど

154:ゲームセンター名無し
07/12/25 11:34:34 Q0ccMfbR0
>>135
三国志大戦すたれたら、おれは世界大戦がしたいな〜
・三国志チーム
・戦国チーム(忍者兵追加等)
・西洋チーム(魔法世界の十字軍等)
宗教まじるとまずいのかな〜

時代差については、コーエーOROCHIみたいに適当に時空歪めれば・・・

155:ゲームセンター名無し
07/12/25 11:51:45 VXFqnizn0
まあこんなとこでいくらネガキャンする人がいても固定層はいるから消えないだろ

俺は十分に楽しめてるし ホームでも常に3人待ちくらいはいる

156:ゲームセンター名無し
07/12/25 12:33:28 0eevKNSrO
ホームは常時十人くらい待ってます。
しかも未だにほとんどが英傑伝という。
揃ったら全国やるんだろうから空くのはいつになる事やら…

157:ゲームセンター名無し
07/12/25 12:35:51 qjZ2uCIKO
2.11のほうが面白かったなあ…
今はマッチングしてなんだこりゃwwって思えるデッキがほぼ無い。

158:ゲームセンター名無し
07/12/25 12:42:26 TMz+LNlSO
皇国志大戦が出たら死ぬほどやるのに。

導術兵とか龍騎兵、剣虎兵…
普通に騎兵、銃兵とかもいるしさ。

159:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:02:06 8zdONIPL0
>>156十常侍が待ってますに見えて吹いた

160:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:39:43 imr07wI4O
三国志大戦が3になってよかったよ
2のままならお金どんどん使ってたけど
3になってやめれそうだよ
ありがとう三国志大戦3


161:ふに
07/12/25 13:47:25 301T2fRw0
>>153
>2.01?が一番よかったのは言うまでないけど
2.01が一番マシかどうかは人によって意見はわかれるな。

>前回の糞バランスなら3のがマシだわ 
これは、ごく少数派の意見。
どう考えてもバランスに関して言えば3の方が終わっている。


162:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:50:29 Nv8MJIXT0
もう失敗をばねにして三国志風業界大戦作ってほしいな。(無理とは分かっているが)
勢力をソニー、ニンテンドー、マイクロソフト、
その他(セガやNEC,松下などかつてのハード販売会社)にして

セガ勢力が”勝てる気しないデース”とか
天啓の幻打って効果終了時に”ゲーム業界の天下は彼方か・・”
なんていってくれるような自虐ゲームならやるんだが。


163:ゲームセンター名無し
07/12/25 13:55:01 DEhEQmBgO
>>162
不二家単でいくわ

164:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:06:36 u+WGKklQO
>>162
石屋製菓単で行くわ

165:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:09:45 ZO/bq3/gO
>>163
俺のロッテ単でお前ボコるわ…

166:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:25:40 hpfj0y/F0
じゃあ僕は純正広島カープ単!

167:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:28:30 SN1Zy4n1O
>>162
タイトー単作るわ

168:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:29:41 DEhEQmBgO
>>165
またコアラのマーチワラっスかwwwwww

169:ゲームセンター名無し
07/12/25 14:39:31 a3S4s+mM0
ワタパチ開幕乙は厨!

170:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:00:26 igdJt3Rw0
2になってから、号令ゴリ押しばっかで個人的に面白くないんだよなぁ。
全体強化系の計略はもっと弱くていいと思う。スキルのぶつかり合いの方がぜったい面白いから。

171:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:16:59 IM8yaabF0
もう呉ばっか

172:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:48:59 k3BT/BTLO
>>167
なんか地味だなw



173:ゲームセンター名無し
07/12/25 15:50:59 YWbiIzy70
セガ単でいくか
SRアフターバーナーの強さ見せ付けてやんよ

174:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:24:07 KF8NieFPO
おれはヘカテーたん♪

うるちゃいうるちゃい

175:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:24:23 b3Pmr1q+O
TOTO単で押し流してやんよ

176:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:39:47 waAVeGHMO
俺のケイブ単の弾幕みせてやんよ

え? ボム抱え落ち?

177:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:48:18 /G9Z92hN0
>>175
SRベッキー引きました。
計略はキャリー高騰してないと思ったよりも効果ない。

178:ゲームセンター名無し
07/12/25 17:58:01 /G9Z92hN0
>>150
勝ちにこだわるだけの人ばかりじゃないのにね。
同じような、決ってるデッキを使う人ばかりな感じ。
しかも引きこもり号令多すぎ。

今回は自分でデッキを考えて上手くハマって勝てたときの快感を奪ってしまった。

キャラ差無くして糞つまらなくなったVFと同じ道か?

179:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:15:57 kqNAde3/0
魏単というか馬単ばっかりな七品。
看破、雲散、水計と必要な計略全て揃ってるのはまずいだろうと。
スペックもアホみたいによくなってるし。

180:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:19:49 YWbiIzy70
U夏侯惇は存在そのものが失敗

7/7勇魅で雲散はねーよwww

181:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:25:02 Uz3z3ntN0
>>179.180

武力勝負で勝てないところが計略が優秀って何がおかしい?
便利なことは便利だが武力がオーバースペックな連中のほうが
有利だろ。

そもそも、相手が計略使えるんだったら、蜀や呉も使えるんだし
長槍ぐらいじゃね?
やりすぎなのは

そもそも、今のバージョンでは乱戦で槍が消えにくいんだから、馬単なんて全然強くない。

182:ゲームセンター名無し
07/12/25 18:39:28 kqNAde3/0
>>181
今回求心も馬単が強いんだよ。反計や妨害の為に槍弓入れる必要がないし、
2コスに雲散が入るんで高スペックの張コウも外れる。
上位に行けば槍の上手さが重要になるんだろうけどね。

183:ゲームセンター名無し
07/12/25 19:27:55 lD2E1Tq30
30戦ほどやって魏と蜀しか当たらんとか

184:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:01:06 W5vxXRIm0
炎症wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カンバwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww苦

185:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:12:26 kqNAde3/0
>>183
桃園、徒弓麻痺矢、八卦陣、栄光、人馬ワラ、弓李厳、魏武、六色悲哀。
強さはともかくバリエーションは豊富だった。
今じゃほとんど各国英傑のみだからな。二色なんてまったく見かけない。

186:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:12:56 ngLYywKG0
>>156
多分そいつらは揃っても全国やらんよ。英傑伝適当に埋めて
壁になったところで休止。次戻ってくるのはカード追加の時ぐらい。

187:ゲームセンター名無し
07/12/25 20:44:52 3UHPwnpi0
3国の英傑が使われてるだけマシ。
1の初期なんて、曹操しかいなかった。
それに比べれば、今は良バランスといえる。



とセガは考えてますw

188:ゲームセンター名無し
07/12/25 21:45:33 E2pZVkh2O
群雄もたまに見るが

高順、賈ク、陳宮ばっか

あれはもうデッキでは無いwww

189:ゲームセンター名無し
07/12/25 21:49:18 6yC6OkA80
ゼーガペインおもしろいよっ…

190:ゲームセンター名無し
07/12/25 22:45:23 iruG8eFdO
三国は英傑号令か粘り。群雄は董卓かKJAか完殺はデッキじゃねえと批判する奴はどんなデッキ使えば満足なんだ?


191:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:09:47 ZO/bq3/gO
>>187
号令の範囲は糞狭いくせに反計雲散はバカでかいという,今思えば意味わからんゲームだったな

192:ゲームセンター名無し
07/12/25 23:56:58 SWN2az/a0
高順ゲー

193:ゲームセンター名無し
07/12/26 00:54:27 RYuJNCtX0
2の中盤に引退して3のVerUPで復帰しようかと思ったが、武力インフレにワロタ
ずっと使ってた4枚八卦で行こうと思ったら八卦の仕様も大幅変更でショボーン
せっかく育てた兵法MASTER+外伝も水の泡

とりあえず完成された既存の計略、スペックをゴチャゴチャ変えて欲しくなかったな・・・
張飛の8/3車輪で良かったのに9/1強化戦法とかもうね・・・
奥義のショボい演出より兵法MASTER+外伝っ!!の方がかっこよかったのになぁ



194:ゲームセンター名無し
07/12/26 01:07:04 qDyz8j0g0
そのうちガンダムみたいに武器カードや馬カードなんかも出たりしてな

195:ゲームセンター名無し
07/12/26 01:42:10 FAmBNGOE0
>>194
戦器とかいう糞システムがあってな

196:ゲームセンター名無し
07/12/26 02:00:53 oCkBB8e00
>>194
いっそコストはビルダー形式にした方が寿命延びるかもな。
昇格による総コスト上昇はなしでね。

197:ゲームセンター名無し
07/12/26 02:04:15 ERNdeQ7h0
戦器糞だったか?
それまで使ってなかった勢力の武将の上級戦器ゲットしたりすると新しいデッキを使ってみようとするきっかけになったが

198:ゲームセンター名無し
07/12/26 02:22:52 RHUrpbZa0
>>194-195
戦器カードフラグktkr

150枚近い戦器カードの追加とか暴挙に出る瀬賀www
カード排出ますますカオスwwww



('A`)

199:ゲームセンター名無し
07/12/26 02:37:42 qDyz8j0g0
ガンダムみたいに大量にカードを持ち運ぶようになるけどな

200:ゲームセンター名無し
07/12/26 02:54:29 5UmaOuPn0
軍師システム自体はそう悪く思ってないが、時間や上昇速度がカード表記されてるから修正しにくいのがなぁ。まあ西方の乱ってのもあったが・・
全体強化がちと長すぎ。英傑が2.00の大徳レベルだしそのくせダメ計妨害はスペックインフレのせいでさらに使いづらくなり超絶強化は雲散で乙。

そしてなによりこの一週間の対戦で
魏単とあたる・・・開幕伏兵でガン守り、攻めたら城内突撃で守りつつピンポンダッシュを狙いつつ士気が溜まったら求心か機略か神速&反計雲散。使えれば後は自城門前の混元一気で守り。
蜀単と・・・開幕は意外と攻めてくるんだが、何かの間違い(一騎打ちとか)で馬壁一発でもリードしたら残り60Cで自城前で長槍閃陣で守り。。
呉単と・・・開幕柵と伏兵でガン守り、攻めたら柵と横弓で守りつつ士気が溢れたら召喚してさらに溜まったら手腕か麻痺矢&浄化転進粘り。使えれば後は自城門前で極滅業炎で守り。

別にこの戦法を否定はしないが、こんなんばっかだったのがこのゲームの終焉を感じる。
むしろ攻めてくる人は勝ちよりもプレイ料金も高いことだし楽しもうって気なのかなーって思うくらいになってきたw


最後の自城前に陣略ガン守り以外は2どころか1からあった問題点なのに、約3年前から解消どころか改善する気すらまったく感じられんのは・・・。

201:ゲームセンター名無し
07/12/26 03:55:46 FUlUyiOOO
呉相手に召喚させて更に12カウントも待ってあげるような戦い方なんだから勝てなくて当然だよな

それとも長槍陣敷いてましたかwwwww


と思ってしまうよ。たしかにつまんねー作業ゲーが増えた
作業ゲーに付き合わされると仕事より怠い。いっそ捨てようかと思ってしまう

202:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:03:33 /Fhha2Jm0
作業ゲーじゃないバージョンなんてあったか?

203:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:08:04 ERNdeQ7h0
ほとんど同じようなことをしているのにそれを楽しんで出来るか作業と感じるか、の話だろ

204:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:10:45 0ob2ItH/0
>>200
確かに、デッキ選択の幅が狭くなったなぁ。
こんなことなら、色は士気ゲージに関係なくすればいい(特に全国対戦では)。

このゲームは守りも勝敗を決める要因として楽しまなければならないゲームだと思うから、
ガチガチに守りで序盤引いてるのは、仕方ないかも。
自分は2では、開幕大攻勢でデッキ組んでたので大いに不満ですが。
3では完全殺されたね、また大徳デッキにでも戻ります。

205:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:19:00 /Fhha2Jm0
なんだかんだ毎回楽しい俺は間違いなく廃人
まぁカード少ないのはいやだけど、その内増えるだろ〜

206:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:40:37 9dbjx3oV0
これで袁と涼が追加されたら一気に文句が減りそうだな

207:ゲームセンター名無し
07/12/26 04:56:40 5UmaOuPn0
>>201
いや、別に勝てないわけじゃないんだw
まあ召喚に関しては俺が呉に対する攻め方がヘタだからかもしれない。

なんかペチっと一発決めてガン守り(逃げ)ってバーチャロンを思い出すなぁ。
10%くらいリードしたバトラーが外周周りはじめて軽く捨てゲーしつつその場でバルカンとか撃ってたら1週して目の前まで戻ってきて勝手にダガー喰らったとかあった
でも攻めが強いゲームってのもそれはそれで批判があるから難しい・・・かもね

208:ゲームセンター名無し
07/12/26 05:10:42 APw4FCiM0
ここのスレもだいぶプレイしてる人の意見が増えたな

次ver要望
覇者求心を8.5C程度に
d雲散を士気3で妥当な範囲に
長槍閃陣は範囲極狭にする(縦が今の半分程度なら効果時間はそのままでもおk)
チョロ松の効果時間を短く、範囲はver2.11くらい
粘り号令をやわらかくする。効果時間は5C程度
KJA超絶弱体化

くらいか?
まあここのスレの住人はプレイしてない人なんでこんなこと言っても無駄か


209:ゲームセンター名無し
07/12/26 07:37:22 kMDd99rM0
>>207
攻め優位なシステムかあ。城張り付きのダメージを下げるとか、
全員城こもってると士気溜まらないとか、
陣略の範囲を敵城に近いほど拡大するとか?
>>208
なんつうか厨デッキスレ的な修正案だなあ。
客増やすならもっと根本的なところから変更が必要な気がするんだが。

210:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:10:37 oBneFwqCO
>>208
それを改善しても客は戻らないかと
厨厨言い合うのは毎度の事
3はシステムが終わってるからダメなんだし

211:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:18:04 WbCiCcKZO
>>208は自分のデッキ上でしか考えてねーな
周りが見えてない

212:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:19:36 y99M0M0u0
やってなくて文句言う奴なんかいるのか?

俺も希望だけ言えば
・特殊な地形の戦場(川とか)を高品以外の全品・級でも選択される

これだけでも結構目新しさは感じてもらえたと思うんだがな
周喩のせいで騎馬単死亡な森とか極端な悪地形はなく
基本左右対称なステージばかりでやってて飽きてくる
低品によくある城門前に櫓4個とかどんだけピンポンダッシュ、ガン守り推奨してんだよ・・・・
まあ俺のS5Qな腕が問題とか言われたらそれまでだけどね。

一番の問題として
次のバージョンアップで安易に現在の強カードを極端な修正で死にカードにすんなと

・覇者求
→6、7カウントぐらいに
・d雲散
→大戦2初期の王異並の範囲
・長槍閃陣
→範囲が縦、横現状の半分ぐらい
チョロ松
→これはver2.11くらい ぐらいで妥当じゃねえ?
・甘寧
→刹那計略な時間、または硬さを今の半分
・KJA
→柵一撃破壊不可、武力上昇もアヴァロン呂姫並、攻城力も大幅削減

セガだから、これでもまだ足りなさそうな感じもするがな

213:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:29:14 YwLumA7QO
>>212
お前が魏が嫌いなのはわかった

214:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:43:14 7Go+bgCyO
田中宏やさとうふみやのカードはどうなったんだろうね
何らかの理由で2.2が流れたか3の早期VER.UPがあるか
田中宏がSR魏延だったそうなので前者の可能性を勘繰ってしまう
3が前倒し発進になって今みたいになったのじゃないのかなぁと
3での漫画家の排除とも何か関係あんのかね

215:ゲームセンター名無し
07/12/26 08:43:17 tu9TEukn0
いやセガならここまで過剰修正するだろうなと言いたいんだろう
でもdは修正したほうがいい
尖ったもの同士で戦うのは楽しいけど白紙に戻されるのはつまらん
しかも手軽にさ
あと長槍閃陣と張松ぐらいか


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