三国志大戦3 孫呉で覇 ..
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2:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:14:04 UeYqoJIH0
・三国志大戦2、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結…なくなっちゃうのかなあ?
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならe-bayで(cv:玄田哲章)。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3への架け橋。3は多分資産ゲーですとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・覇王もしくは征呉覇王もしくは呉皇帝、さらには徳40に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう。
・新カード?何ですかそれは?

3:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:16:45 UeYqoJIH0
チーム一覧

孫呉旗導天下 pass:5555
長沙桓王策 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・) <今回は活躍できる予感がしますよ!
  _( ∪ ∪    
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|

4:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:21:07 OYT4cWYu0
やぁるなぁ、いい>>1乙だったぜぇ

5:ゲームセンター名無し
07/12/19 20:32:26 anf+a7tsO
完全に俺の>1乙中にはまったようだな

6:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:07:13 +3ZyOq5t0
奥義
>>1乙彼陣!!

>>3のテンプレ見てると
正座さんは1コス馬にはなれなかったけど
一番いい形で生き残れた感じはするなぁw

7:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:16:21 anf+a7tsO
しかし前スレ999、GJと言えばGJ
一騎当千孫策とかいらないぜ







計略が一騎当千なら考えないでもない

8:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:20:16 jxx+dew90
>1乙・・・覚悟していました

>6
瞬時に打てる火が
2.0 赤壁(知力10)
1.5 禿(8)
1.0 正座(6.5)
1.0 孫桓(4)
の4択だしな

>7
今回の蛮勇策を見た時、LEあったらそっち使おうかなとちょっと心が揺らいだ

9:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:22:07 38x98Znc0
長槍陣略があるなら徒弓陣略、人馬陣略が出てきそうでいやだな

10:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:26:05 mXOoxmCh0
歴戦の将の>>1乙、刻みつけてくれよう!

11:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:28:20 Nkp3FZjG0
ところで馬岱のポリゴンに眼鏡がついたそうだが、
正座さんにも眼鏡ついたんだろうか。眼鏡っ子萌えとしては気になる。

12:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:28:34 5FcPCrSW0
稼動前は結構期待されてたけど、優秀な1コス大量追加で
今回も使われなさそうな呂範がかわいそうで仕方ない。

13:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:33:13 jxx+dew90
だから呂範は武官にしろとあれほど言ったのに

1.5コストで6/6弱体弓戦法くらいだったらバランスよかったんじゃね?

14:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:35:03 FHPShJhB0
将欽…

15:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:35:31 K9n75A/9O
>>13
ウチの蒋欽が泣きやまない。
どうしてくれるんだ!

16:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:43:11 anf+a7tsO
>9
徒弓陣て…陣から出たら撃てなくなるやないか…
わかった!戦場全た(ry

呂範は火計だったら…パラは満足なのに…

17:ゲームセンター名無し
07/12/19 21:53:38 5DGfZPJYO
>>16
リョハンが火計だったらそれこそ正座が黒歴史になってしまう

18:すまんかった
07/12/19 21:55:26 jxx+dew90
          л    ゴォォーーーーッ
         `||
 三三三三 ∧Ω∧
  三三三 ( ・∀・)  3は私の時代と聞いて飛んで来ました・・・
 三三三三( ∪ ∪
   三三三と__)__)

           л    ゴォォーーーーッ
          `||
  三三三三 ∧Ω∧
   三三三 ( ・∀・) 覚醒で知力が上がらなくなったことを知りました・・・
 三三三三 ( ∪ ∪
   三三三と__)__)

   л    ゴォォーーーーッ
   || `
 ∧Ω∧   三三三三
 ( ・∀・)  三三三    覚悟していました・・・
  ( ∪ ∪  三三三三
  と__)__)  三三三

19:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:09:21 xwnW8UGX0
UCハゲうざいな…よけようと思っても馬だからうまくよけれなくて焼かれ放題orz
あとUCフトシは普通に強い、武11だから敵が溶ける溶ける

20:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:09:56 ZkbG7xpU0
>覚醒で知力が上がらなくなった

('A`)まぢで? 後半は知力7火計と思ってたのに・・・

21:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:13:20 jxx+dew90
蜀スレで話題になってて気になりWikiの特技の欄見たら武力のみ+1とあった
相手に覚醒持ちがいて、計略で照準あわせれば分かるんだろうけどそんな機会めったに無いしな

22:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:18:15 6dcvIqaCO
あまりにも正座が不憫だ

23:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:19:47 y6Arw/RP0
次verではSR軍師正座でも追加してもらわんとな

24:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:20:49 Nkp3FZjG0
知勇兼陣で知7になるから頑張れば使えるかもよ…。

それ考えたら夏侯月姫は優秀なコス1になったな
落雷ダメは特に下がってない感じだったし。

25:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:21:38 38x98Znc0
>>23
陣略「ふんばれ!」
範囲に入った味方武将は武力が上がるが移動が出来なくなる

ですねわかりm

26:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:23:15 PxHp7Hx9O
>>19

UC…?ハゲはCじゃないのか?

27:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:26:48 jxx+dew90
>>23
正座再起(地)/正座炎陣(人)
でおk

28:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:34:26 jITiVqUr0
>27
正座再起(地):撤退している正座が兵力満タンで復活する
正座炎陣(人):戦場の正座が全て灰と化す

29:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:42:40 COeGdoZ60
>>28
誰も復活しないし誰も灰にならないじゃないかw

30:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:42:45 6VF3q7UC0
>>9
亀レスだが徒弓は走射で補充が部長の意向だし,Rカクカ見た限り移動速度上げたらマズいのも把握してる筈。
>>26
古参の民にはハゲ=朱垣のイメージが強かったりする

火の威力は知6あれば十分じゃないかと思うが。最悪ウホとか張飛確殺,知3〜4に致命傷で足りるわけだし。もちろん威力は高いに越した事は無いし無双呂布も平気で殺す赤壁は格が違うけど。
問題は今まで以上にコンスタントに看破や反計が来る現状をいかに打開するかだと思う。求心の横幅+看破の援護とか大徳の巨大円範囲をちゃんと使われた際に,どう焼くか。

長文のくせに尻切れトンボでスマソ。最近診断スレ行ってないからどうしても普段のレスが長めになっちまう。要するに何が言いたいかっつーと赤壁は強いね。ウホはもちろん知勇陣が付けば淳も平気で焼いてくれる。

31:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:44:24 xwnW8UGX0
>>26
すまん、Cだな…フサフサとごっちゃになってた

ところで双弓麻痺矢って武力上昇、カウント共に変わらず?

32:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:45:12 VPR1gwWP0
今回の馬朱垣はC、もといハゲの方なんだがな
UCのは知力が低いだけの完全劣化じゃない?

33:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:50:02 FHPShJhB0
全国で2回ほどUC朱桓にあたったが
矢印が変更されていることを知らなかったのかな?

34:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:50:24 VPR1gwWP0
横着したら字が違ったって言う
ごめんよハゲ

35:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:54:23 Nkp3FZjG0
>>33
髪が多いほうが好きなのかも知れないぜ。

36:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:54:47 +3ZyOq5t0
ハゲハゲ言い過ぎだろw

37:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:58:57 yz/o03v6O
フサフサは植毛戦法、移動した砂地が草原になる
とかなら差別化できるんだが

38:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:59:00 AWddNo260
>>31
たしか武力+3か4で3Cくらいしか持たなかった希ガス

39:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:59:24 VK49v4F70
張昭の知力上昇陣とハゲファイアーで全てが灰になった
さすが知力11の火は凄い

40:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:01:35 KtFDt2tP0
UC2/8爺コンビ出ないなぁ…

41:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:06:40 kiUsG4rT0
今北産業

昨日調子良かったんだが、今日は反動かSSQかで呂布ワラに当たる当たる・・・

孫桓が弱い今、ハゲの力を借りるか迷ってるんだが、誰か意見お願いします。

42:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:08:44 6dcvIqaCO
>>41
無双中兵力マックスなら焼け残るよ

43:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:10:17 xwnW8UGX0
>>38
ちょwww3cってwwww
完璧死にカードじゃん(´・ω・`)さようなら…

44:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:11:57 kiUsG4rT0
>>42
ありがとう。つまり、無双中でも8〜9割は削れるの?

45:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:13:31 c/hNhNQD0
>>43
カン沢から文書が届きました

「汝らの力、見せ付けてやれ!」

撤  退

46:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:15:20 xeiSdociO
今槍策入りのデッキを考えてて、槍策、手腕、ハゲまでは決まったんですが、
残り2コスをどうしたらいいのか悩んでいます。
1コス二枚と2コス一枚なら、どっちのほうが安定しますかね?何かアドバイスをお願いします。

47:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:15:37 GMWnDJb40
孫家デッキ作るとしたらどんな構成が良いですか?

48:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:19:17 jxx+dew90
>>47
パパ、ママ、策、権、妹
だと0.5足りなくなってしまったんだよな・・・

49:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:20:29 PIcwaqnEO
>>44
運が良ければ。まぁ6割と思って使うが吉。

ところで前スレの対雲散を引きずって申し訳ないんだが、
どうして誰もトークンを出さないのは何故なんだぜ?

援兵なら雲散もされないし、→求心→手腕→雲散となって10下がっても、
援兵+手腕1部隊増えるから11上がってるぜ。

50:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:21:05 xxNq1U4S0
>>47
パパ 策 SR厨房 妹

51:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:21:51 yz/o03v6O
>>47
孫堅 進撃孫策 孫尚香 手腕

うん、馬鹿だな

52:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:23:02 jxx+dew90
天啓が2.5になると聞いたとき新カードで2コス槍or馬のパパは出ると思ったんだけどな

53:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:27:24 mXOoxmCh0
>>46
浄化と転進でどうだろう。
計略は使えるし柵も増えるし、知力8の伏兵までついてくるぞ。
馬が欲しいなら転進→リョウ統にすいればいいし。

>>47
槍策 パパ 権謀 孫桓

54:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:32:43 kiUsG4rT0
>>49
参考になったよ
前向きにハゲ採用を検討してみるw

55:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:34:31 xwnW8UGX0
>>53
総武力22はやばくね?確かに計略は強いけど。

56:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:35:56 DD/P1pqf0
どこかで見たことあるなと思ってたら
UCチョウショウって、ドラ○エ4のブ○イ翁に似てないかw
KYでスマン、以後ROMる。

57:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:38:17 XOKDSkbvO
雲散トン求心に固まらないように手腕したけど
散らばったせいか壁突されて槍即落ち、残った弓は逃げるしかなかった…
こんな求心だらけの世の中、呉のランカークラスはどう立ち回ってるんだろ…
早く頂上対決に出ないかなぁ

58:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:38:30 ltCsvIrE0
槍策+母ちゃん+知略陣or智勇陣はガチ
槍策にロマン感じてる人にオススメ

59:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:40:54 L0UpCGK10
ただでさえコスト圧迫するのに舞子はんなんて入れられるかよ。

60:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:41:51 GaGW6qJvO
雲散トン求心に推挙赤壁は生兵法?
反計かいくぐればなんとか……ならないか

61:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:48:16 Mcb4En0X0
求心相手にしてると
槍の前で止まってくれるせいで
弓タゲ集中して勝手に溶けていってくれる
槍弓の強さを実感したいなら弓武力は12以上無いとね


62:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:56:13 cFjiad5uO
自分は陸遜、天啓、浄化手腕、孫桓でやってますが夏候惇相手だと、手腕うつ→広がる→消される→消されてないのを張り付けてもぐら叩きマウントで城ダメとって、あとは英傑号令→後出し手腕か先溜め陸遜でかてますよ
(´σ一`)
デッキが厨すぎて現在一品になれました♪

63:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:57:05 9H0RaiIrO
求心雲散反計看破神速
のテンプレデッキうざすぎ
昔なら反計されない2コスの雄飛が輝くのに入れやすい雲散が士気3でアボーン
しかも雄飛は3コスだがなw
結局挑発、連環に強い浄化が呉に入って蜀に強くして3竦みにしたかったのかな

64:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:57:32 o1ghgEdg0
>>11
先日サラダってきた。
メガネしてるぜ!

65:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:58:17 xeiSdociO
>>53>>58
アドバイスありがとうございます。
やっぱり1コス二枚の方が安定するみたいですね。
フトシいれて頭数増やす…てのも考えてたんですが、いかんせん妨害に弱いのが気になってて。
総武力が低いけど…槍策を死なせないように立ち回られば何とかなるかな?

66:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:09:30 +7Fe7cWI0
>>65
コスト3を主力にする以上「絶対に落とさせない」ぐらいの気持ちでいかなきゃな
妨害は浄化するとして、雲散は・・・
まあプレイングでなんとかするしかないね

67:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:11:55 D3MVHnPV0
呂布ワラの+米みたいな運用を考えたけれど再起の擁護者も孫呉の再編も孫武の身代わりも無いのか

68:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:13:00 Pf2QBH6b0
まあ単体強化だけでやっていけると思うほうが甘いとしか
破壊力的に昔のアモーのほうが格段に強力だったわけだが
あれでも主流になることは無かったし

69:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:22:19 JBCxtr9/0
>>67
復活計略がないのが辛いよな…ダメ計で軽く落ちるし

70:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:27:31 5ga+tOgT0
>>67
身代わりはまだある件について
1.5コスだから使いにくい上に旧カードだがな!

71:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:30:59 /kxV3fPg0
>>63
雲散の睨みはホント勘弁だよな。甘寧より全然壊れてると思うよ。
マジで求心、シバイに勝てねえ。看破や反計のせいで粘りは打てねえし。
看破と反計の大量増加で甘寧なんか最近全然打ってねえな。
あのW反計マウントとられた瞬間終わりだし。いつかのリリスデッキや屍反計を思い出す絶望感だ。

72:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:34:33 r5DsEHKH0
雲散の睨みって士気4とあの範囲だから許されていたんだと思うんだが使われなかっただけでアレはねーよと思った
最後の戦歌とか死亡的遊戯も全然使われなかったのに存在すら消されたのはけしからん

73:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:41:31 3TESxJ/y0
虞翻のタメが2Cなら…と思うんだが。
三すくみをより強くするという意図なんだろうが、
これって魏VS蜀も、蜀側が何か強化したら霧散か反計待ってないか?
…と考えたところで長槍軍師を思い出した。

74:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:44:17 o7HbaXK3O
赤壁or矢印、浄化or転身はそれぞれ地にして欲しかったなぁ。

両策は人だし、1コス火計の虞翻&孫桓は地だし、妙に被ってて困る。

75:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:49:06 FipJO5xC0
現在1品だがUC魯粛+麻痺矢号令が強い。
号令に多数の弓を充てられる上に、兵を延々召喚してのマウントは中々のもの。
手腕と混ぜ難いのが難点だけどね。

76:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:52:44 YvWvxTdq0
そういや死亡的遊戯修正食らって無いよ、武力18になれるし効果時間も問題なし

77:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:53:24 o7HbaXK3O
魯粛やっぱ強いよな。開幕乙に入れたらかなり良い感じだ。

士気3で武力5が5割回復(ゴリ)するよりも、
士気4で武力6復活のが安定する場面は多い。

そのうちゴリや他のワラワラも生き返って戻ってくるし。

78:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:55:46 DjHLfOM0O
1品とは凄いな
レシピキボン

そういや報告
知略昇陣で小戦の指揮使ったが1Cも延びなかった
知力依存皆無だわ

79:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:10:22 FipJO5xC0
>>78
SR呂蒙、UC魯粛、張昭、手腕、程普だよ。
軍師は陸遜か周瑜。他は武将とかぶってるからね。
2品までは呂蒙外して
手腕、魯粛、UC淩統 、R馬策、張鉱にしてたけど
やはりマウントとってこその突撃兵だなと思って変更。

手腕入れるデッキならC祖茂の方が良いと思うよ。

80:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:10:34 dXUMvQtH0
ハハハ
武力24のへやーをコピーされたよ
ハハハ

81:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:12:26 FipJO5xC0
>>79
ごめん間違えた、下のデッキは現バージョンのSR馬策ね。

82:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:18:22 TwJh6E060
しっかし軍師はもうちょい育てやすくしてもよかったのでは?
LV15越えるとやる気もうせる…

83:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:19:07 Pf2QBH6b0
1の時の兵法の成長具合知ってればずいぶんマシに思える

84:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:03:41 lgCylqF9O
昨日ようやく3品
SR孫武陸遜 R孫尚香 SR馬策 SR周姫 R小橋
だが、もう無理だ。勝てる自信がない

このデッキの欠点と修正点を教えてもらいたい


85:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:05:47 dXUMvQtH0
>>84
その小橋は消化ですか?
まあそれしかないけど
4カウントの進撃を消化するんですか?
妨害対策か柵目的なら素直に二張のほうがいいのでは



86:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:06:42 tQO+jyQK0
光嘉デッキを3に合わせてver upさせようと思うんだけど、
だれか使ってる人いないっすか?参考にしたいんだが。

87:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:22:27 RcxjCpbd0
>>79
それで士気まわせるの?
どうにもビジョンが浮かばない…

88:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:26:26 CdRf6Sed0
便乗して自分もデッキ診断していただいていいですか?

【デッキ】SR陸遜 R周泰 R孫尚香 C祖茂 C孫桓
【軍師】C張詔

なんていうか、やりたい事と好きなカードいれて組んだらこんな感じに。
祖茂のミサイルが楽しすぎて。。。
1コス枠を浄化にしようか転進にしようか孫桓のままがいいのか・・・

ただこのデッキ、相手にしたとき怖いものがないんですよね。
前スレのほうでも孫尚香好きな方がデッキ診断受けてたようですが診断お願いできるでしょうか?


89:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:27:04 siL8cRuX0
>>85
何を言ってるんだおまいは。
どう読んでも流星ではないか。

いいか、今はもうただSR馬策と言った場合は蛮勇なんだ。
昔を振り返るな。

90:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:28:45 48j89boE0
しばらくレアリティより計略で書いた方が誤解少ないだろうな。
SR孫策とR小喬じゃコスト的にもちょうど釣り合っちゃうから誤解しやすいし。

91:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:33:01 zGMTA9LU0
>>88
軒並み低知力だし
陸遜の計略が範囲広くても
連環か大水計相手にきたら相当きついと思う
祖茂変えたくないなら孫尚香を手腕にして1コスは浄化がいいんでね

92:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:37:00 DROGgVZh0
>>87
天啓、大火、将欽、張昭、張紘でやってます

最初天啓、大火、手腕、張紘、凌操だったんだけど、
神速や求心が多くて槍1枚では捌けなかった
それに手腕より大火使えれば勝てる局面が多かったので、
素武力を重視して将欽にした

槍2枚にしたら劉曄も簡単には近づけなくなったから、
大火を撃つためのスペースがとれるようになって勝てるようになったよ

ぶっちゃけ大火と浄化しか使ってませんw

93:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:37:34 C88aaaKs0
ランキング見てると、孫武よりも普通に手腕のほうが強いのかな

94:92
07/12/20 02:41:20 DROGgVZh0
ごめん、まちがえた
>>92>>86への回答です

95:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:42:43 qgcOci1+O
>>84
進撃消化したいのか
パッと見た感じ孫コウショウが遊ぶ機会が多そうなのと
弓のパンチ力が足りなくて策が苦戦しそう
孫武が浮いて見える

孫武を約束にして孫コウショウを矢印、周姫を適当な1コス武力にして
前衛を矢印と進撃に任せて弓で援護したらどうかな

でもこれだと号令ないなぁ…
矢印抜いて手腕、1コスを周姫のままにするとか
近づいてからは策で暴れるとして
そのデッキだと槍に近づくまでが辛そうだから
武力を弓に集中したらいいと思います

96:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:46:43 5INibm2tO
陸抗って雲散対策になんない?

概出なら謝る

97:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:56:49 aeSukUvV0
>>96
陸抗使う>覇者の求心使われる>武力上昇が足りないから手腕使う>雲散

っていう流れにならないかな・・・

98:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:05:00 5INibm2tO
>>97

でもまだ雲散されなかったやつに希望がのこるからまだましな方じゃないかな…?

99:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:05:08 qgcOci1+O
小戦して救心されたら適当に戦って半分くらいで城に戻して
張り付かれたところを乱戦→効果切れたら小戦、雲散されても続けて小戦したら
壁数発食らっても士気差生まれるだろうから
あとは雲散落としといて体勢整えて先に手腕しに行けばいいんじゃないかな

相手にベン皇后とかいたらどうしようか

100:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:07:50 qgcOci1+O
というかわざと陸抗を雲散させれば
小戦二度掛けができるからつよくね!!!



あれ?

101:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:14:45 5INibm2tO
く…自分からふった話題たがもう寝なきゃなんない

>>99の意見からは勇気を頂きました

時間があったら陸抗ためしてみますー

102:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:14:52 YvWvxTdq0
>>100
小隊二度がけで士気6+4・・・

103:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:25:06 Jjua4SZiO
左慈いるのに孫武意地を使うなよ…(´・ω・`)

つーか蜀を相手にしてると極滅業炎はエグさが増すね。
ずっと人馬してくるうっとうしい奴もいるけど大体奴らはど真ん中でごり押し城門狙いだから大徳→極滅→転身再起orみんな撤退後再起してくれるから真ん中付近で孫呉が溜めやすいぜ。

104:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:26:21 Jjua4SZiO
アンカ消えてた。
>>80な。

105:88
07/12/20 09:55:58 krQ0UPWR0
>>92
レス遅れて申し訳ありません。
診断ありがとうございました。
1コス浄化にして手腕を投入していようと思います。

106:84
07/12/20 09:59:20 lgCylqF9O
>>85
妨害&柵よりも進撃消す用で
>>89-90
みたいですね
わかりにくくて申し訳ない
>>95
武力を弓にですか
カード全部売らなきゃよかったorz

意見を参考にしてまた違うデッキを作ってみます

やはり進撃は時代遅れっぽいですねorz
2初期からのメンバーだから外し辛い

107:ゲームセンター名無し
07/12/20 10:28:42 f+GDf7aH0
>>102見て、小戦の士気効率の良さに驚いた
そして忠義号令の士気効率の悪さにワロタ

アレ、3コストが持っても意味がないだろとw
速度上昇モルスァとか言っててごめんよ、雄飛
魏が怖いし、暫く小戦雄飛で試してみるかな…

108:ゲームセンター名無し
07/12/20 10:35:13 Vz5QG+NMO
>107
忠義って憤激や奮起みたいに満タンから打って無駄にならないし、結構うぜえぞ

109:ゲームセンター名無し
07/12/20 10:41:06 tQO+jyQK0
>>92
すごい参考になりましたわ。自分も手腕で勝てなかったんで
槍に変更する。ありがとう。

しかし、開幕乙tueeeeee 兵法と違って、再起興軍たたかれてもゲージたまってないから復活できないし・・。
序盤大幅リードとって後半は陣略を使ったガンまち、さらにそこにSRカンネイを入れてだな・・あれ?

110:ゲームセンター名無し
07/12/20 15:17:49 VV4wdwgF0
それなんて劣化蜀?
長槍陣の中での募兵ガン待ちのウザさはガチ。

111:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:31:47 DjHLfOM0O
法正はダメ計居たら再起に出来ちゃう汎用性もでかい
増援にしろよ…

あと今日の頂上見たが浄化が呉に来るのは必然だな
全然壊れじゃない

112:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:35:49 5HbdHL3W0
おまいらSR甘寧どうよ?
今日使ってみたが、UCトンがライバルだな
奴の士気も4にしてほしかったよ・・・

113:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:39:59 Jzgfjzvj0
使ってみたいけど引けません><

114:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:22:39 aN2ygTG6O
>>112
強い。それ以上でも(ry

正直厨では無いと思うが俺だけだろうか。

115:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:29:28 +7Fe7cWI0
また甘寧が強いか弱いかでループさせる気か

116:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:29:45 5HbdHL3W0
デッキがこれといって強いのが出来上がらないんだよな・・・SR甘寧入り
手腕は固定で、ダメ計に周瑜、妨害対策で浄化 後1コスにお好みでやってるが
荀攸+雲散入り 神速か求心に詰み状態で涙目w

117:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:34:15 9mexdDvxO
前はカンネイ吊り上げる奴がうざかったが今カンネイを弱い弱いという奴が沸いて困るな
勇猛武力9槍知力6で使える計略だから弱い訳がない。

>>116
周瑜外して矢印いれろ

118:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:37:06 mp0gr/380
カンネイは強い。だがそれだけでなんとかできる計略じゃない。
そしてdはカンネイより強い。これでいいだろ

119:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:38:00 PfalYAY70
甘寧TUEEEE厨!厨!修正しろ!って値段吊ろうとしたり
掲示板でも甘寧激安販売って!出してて実際一切返信なしで値段下げる努力をしたり
甘寧弱いっていって値段つり下げる努力したり大変ですね。

甘寧は強いだろスペックだけでもな
計略も優秀で弱いと言うことは絶対にない。

甘寧使うなら弓減らすべき、醤油を朱桓にしたら?

120:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:44:57 9mexdDvxO
求心とかにキツいのは当たり前。何度も言われてるが相手士気6使ってる。
それに粘りの効果のほうが短いんだからな。効果切れるまでコッチのほうが削れるんだけで異常。
弓乱戦弱いんだから孫権以外カンネイデッキにいれないほうがいいよ。
赤壁もダメ減ったし家計は牽制ぐらいでいいと思う

121:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:47:31 esR7AeVk0
粘りは相性の問題だと思うんだけどな
強化計略が雲散に弱いのって当たり前な気もするし

122:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:48:27 +7Fe7cWI0
verupまでにあと何回この話題が繰り返されるんだろう

123:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:50:27 ooi2b8GYO
甘寧の話に乗って。

おいらもやっと引いたんだけど、いいデッキが思い付かないんだ。テンプレ粘り手腕デッキとかないの?

ちなみに今はSR甘寧、R手腕、Rシジー、凌操、孫桓なんだ。

変えるとするとシジーから下なんだが、朱桓入れた残りは何がいいかな?

浄化爺と1、5弓あたりを考えてるんだけど、爺が引けなくてさ。



124:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:53:46 5HbdHL3W0
同じチームの人がSR甘寧、R手腕、C朱桓、UC魯粛、UC張紘で1品いってた
さらに同じチームの人がSR甘寧、R手腕、R太史慈、UC張紘、C潘璋で2品、こちらは最新勝率80%

上は目指せるんだな・・・要は腕次第ってか。

125:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:53:54 keDQiSA6O
だからカンネイは強い。
トンは壊れでいいだろ。
スペック優秀なくせに士気4以上の強化計略全部メタってんだから。

126:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:54:12 U7SnY2/K0
つーか雲散入り求心と粘り入り手腕なら素武力で勝てるだろ
士気6-7での号令対決ならまず負けない
士気9+で雲散構えて求心してるとこに手腕だけで挑めばそりゃ負ける

ただ、これは士気3で手腕に上乗せできるちょうど良い計略が無い事が
問題なんであって、粘りの強弱とは関係ない話

127:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:55:29 9mexdDvxO
>>123
カンネイは弓と相性微妙。弓は孫権ぐらいにしとけ。
まだテンプレデッキはないが浄化と矢印と孫権あと何かじゃね?

呉のランカー頂上見たいわ

128:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:57:22 PfalYAY70
甘寧は価格操作の為かいろいろ大変だな。
何回目だよこの話題。


129:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:59:49 z+MD3C9e0
SR甘寧は手腕・矢印までは固定になる気がするな。
オレもそこに行き着いた。残りはいろいろ変えてやってる。

魏にはツライが蜀には勝てるぜ!
と思っておこうぜ。

130:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:05:59 keDQiSA6O
結局3色相性問題に行き着くのね。
代わり映えしないなあ。

131:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:07:30 5HbdHL3W0
価格なんて開始初日くらいしか意味ないだろ
もう5kきりかけてるんだし、女SRとLE以外は暴落中だろ

>>129残り1,5悩むよな。孫尚香とかもありか?

132:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:18:26 9mexdDvxO
>>131
カンネイ今7000〜8000だぞ。5000とかねぇよ。
ご苦労様です

133:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:21:39 5HbdHL3W0
>>132
意味わからん
俺もう持ってるから

134:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:25:00 PfalYAY70
甘寧の値段を必死で下げようとしてる奴と
甘寧の値段を上げようとしてる奴どっちもうぜぇよ

>>131-132
値段の話題はもういいです。平均レート見てろ
>>133
2chで持ってるなんて言っても失笑だ

りくさんやパパみたいな槍の号令持ち消えた&武力9槍だからそれだけでも価値あるだろ。
次スレからテンプレに甘寧の話題禁止を追加にしてくれ。


135:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:25:07 7Z2lbnot0
甘寧の話題になると荒れるから困る

甘寧なんかよりどうして蛮勇がSRになったのか語り明かそうぜ

136:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:27:34 5HbdHL3W0
孫呉スレで甘寧禁止とかw

だったら赤壁、召還も禁止だな!

137:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:28:34 esR7AeVk0
>>135
きっと進撃から譲り受けたんだよ
おそらくりっくんも

138:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:29:16 f+GDf7aH0
>>136
そりゃあ>>2
・三国志大戦2、孫呉の話題を扱うスレッドです。
って書いてんだから大戦3の話はお門違いだろうよ

いい加減直そうぜ、アレ・・・

139:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:29:23 PfalYAY70
今日のNGはID:5HbdHL3W0だな。
頭おかしいんじゃねえの?

甘寧の話題同じ事ループしすぎ

140:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:29:56 Jzgfjzvj0
>>137
それなら小喬のR昇格も納得だな

141:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:31:51 9mexdDvxO
しかしSRは槍でRは馬で良かったよね。


142:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:33:21 sL/SChY90
>>139
>>141
同意

143:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:33:25 KiJlmfyZ0
>>134
そういう話題に釣られてしかレスしてない人が言うのはどうかと思うよ
君のレス全てに甘寧って単語入ってるでしょ
煽りに反応するから話が続くってのに気づいてね

144:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:34:45 5HbdHL3W0
やたらと甘寧に突っかかる

ID:PfalYAY70 ← NG推奨

しつこ過ぎ

引けなくて羨ましいの?w
全国でフルボッコされたから悔しいの?w

145:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:35:18 PfalYAY70
>>143
前スレからずっと同じ話ループでイライラしてたすまない。


146:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:37:09 9mexdDvxO
>>144
前スレぐらい読もうな。
お前は一番痛いから。NGはお前だよ

次からスルーします。

147:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:41:35 3TESxJ/y0
りっくんのSR化は、次の追加でファイヤーR陸遜が出ることへの布石

…だったらいいなあ。夷陵なくなって困ってる。

148:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:41:55 5HbdHL3W0
>>146
いちいち毎回過去スレ覗くのはお前だけ
痛いのはお前NGはお前だよ
ID:PfalYAY70が2人いるかと思ったぜ

149:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:44:38 Gb+dpT+O0
軍師のレベル15くらいで左の三角ゲージみたいなの全部MAXいったんだけどまだ軍師レベル上がってる
これ以上上げる意味ある? マスターって20?

150:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:44:51 DA0xf8WuO
今回英傑長いから孫武号令のメリット薄いんだよなぁ

しかし一騎打ちの新セリフは大満足

151:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:44:54 Vz5QG+NMO
というか普通に羨ましいわけだが('A`)

>138
コーヒー吹いたw

152:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:44:58 SYh2DFL9O
>>>144
痛いのもNGもお前だよ。
火病るな痛すぎるから前スレくらい少しみろ
かんねいの話題ループしすぎそりゃイライラするわ


>>148
スレ100くらいなら終わりぐらいみろ話題ループしすぎ

153:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:45:08 Jzgfjzvj0
特殊火計は減らさなくて良かったと思うけどね
溜め火計4cって逃げられるし、今の環境で武力1や2じゃ潰されるがな

154:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:46:06 9mexdDvxO
>>148
ふあびょんなよ

155:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:48:08 Vz5QG+NMO
>149
限界突破するらしいよ

>150
どんなの?

しかし飛んで火にいる夏の虫よ!が復活したのはいいね

156:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:48:51 SYh2DFL9O
マジ最近ずっと変な奴沸いてるな。

>>>150
りっくんは英傑ながいし家計がよかったな。軍師醤油使ったときりっくん砲あったら相手いやだろうなw

157:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:49:40 5HbdHL3W0
>>152
>>154
痛い奴は言動も似通っているな
おまえら似たようなレスばっか
イライラするんだったら2chやめたら?
キモインだよw

158:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:51:52 SYh2DFL9O
>>157
お前そろそろ自重しろ。一番痛すぎる
にちゃんねるで切れてたらだめだぜ。

159:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:57:52 iqEdaRJZ0
りっくんは混ぜるならやはり甘寧?
手腕と甘寧のほうが相性よさそうなのが問題だろうが・・・。

160:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:58:26 U7SnY2/K0
相手するな。
2chの注意書きにもあるだろ。頭のおかしな人を見かけたら放置すべき。
荒らしの相手する奴も荒らしってのは基本。

まぁこんな事わざわざ書いてる時点で俺も釣られてるクマー



そんな事より雲散dどうするか考えようぜ

161:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:00:06 Vz5QG+NMO
便所の落書きに(ry

そして俺含めたみんなに孫呉のSRが引ける呪いを置いて出撃する

162:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:00:14 z+MD3C9e0
>>131
R孫尚香の憤激もわりと頼りになったりするんだよな。
もしくは終盤まで引き分けで、最後にコウガイで一発とか。武力要因として。
UCロシュクも入れたいんだけど、粘りに弓×2は多いかな?と思ったり。

あとは軍師でも迷っちゃうんだよなぁ、連環もいいし極滅も面白いし。
まあ、知力上昇が妥当なのかな。

163:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:03:03 SYh2DFL9O
トンは範囲広いしキツいよな。
士気3だと弱体弓と孫悟の武だけど。それうった瞬間求心で押されるんだぜ。
家計は魏は知力たかいし家計弱体でトン対処が思いつかない。
頂上で呉使いと魏でないかな・・・対処のしかたみたい

164:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:03:26 Jzgfjzvj0
決死の攻城の城ダメの少なさに泣いた
スペックがコスト比最高武力だから仕方ないと言えばそうだが

165:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:13:24 xgt+BkhE0
今北産業

PfalYAY70
9mexdDvxO
5HbdHL3W0

をNGIDにいれとけばおk?

166:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:17:45 sL/SChY90
むしろ
今更蒸し返す君が
NGではないだろうか

167:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:20:04 Lhj6TuQo0
また甘寧ネタになってしまうがすまん
SR甘寧 R孫権 C朱桓 C凌操 C董襲ってどうだろ?
董襲を孫尚香と使い分けとかで考えてるが

168:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:20:18 G3PnTRRQ0
>>163
元名門としては素武力勝負から求心を誘って転進したい所だが、
残念ながら肝心の転進が引けないんだw

でも求心長いから、転進がどの程度効果があるかはわからないけどね。

169:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:21:31 zIri/dfR0
>>163
そしてぼこられる呉

は冗談として今回槍撃強くないか?
大徳と手腕ぶつかってこっちの部隊が溶けていったんだが・・・

170:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:25:05 Jzgfjzvj0
>>167
甘寧以外に高武力いないのが不安だね
まあ一回それでやってみるのがいいんじゃないの?

171:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:31:01 x2XMRoTHO
槍策を活かそうと計略要員ばかり入れたら総武力が22になったw
てか知力陣が一番無難だよね?知勇陣とどっちがいいかな

172:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:45:10 Z4mzF7v90
陸コウは柵が欲しかったな、同じコストでRの孫権が4/7で魅柵なのに無特技って(´・ω・`)

173:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:51:28 ooi2b8GYO
123です。
なんか甘寧で荒れてますね。蒸し返すようですいません。

>>124
とても参考になりました。下のデッキが自分に合いそうです。今度試してみようと思います。

>>127
弓が合わないのは納得です。たしかに前線に出るわけでもないので枚数増やしても…。でも、援護兵を確保→士気10→手腕→粘りは気持ちいいっす!

174:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:56:29 Ke4q57CwO
今日やっててちょっと思ったんだが、今回騎兵に対して弓兵の弓ってほとんど無力じゃね?
オーラ纏った武力4のハゲで弓集めしてたんだが、武力4、6、8の弓兵に攻撃されてたのに、
4Cくらいたっても、ハゲの兵力、二割も減ってなかった気がしたんだが…
ちなみに、オーラ纏ってなったら瞬殺された。

175:ゲームセンター名無し
07/12/20 20:20:04 MuuvUsvf0
>>171
俺は3、2、1,1,1の総武26でやってるけど、どうせ戦うのはほとんどサック。
知略陣敷くと赤壁でもせいぜい4割の減りなのでかなり安定。
徐庶落雷は・・・ピンで打たれないようにするしかないが・・

176:ゲームセンター名無し
07/12/20 20:46:08 13GSFC/+0
>>155
遅レスだが、
「貴方という将がいたこと、忘れません」
だったと思う

しかし上で話題にあった粘りっくんデッキだが、
最大の問題は軍師陸遜が使えないことなんだよな・・・
それを踏まえて手腕安定になってしまう。

177:ゲームセンター名無し
07/12/20 21:38:51 x2XMRoTHO
>>175
俺…今日八卦陣落雷にフルボッコにされたんだぜ(´・ω・`)
推挙雄飛があっさり落ちたよ…
張昭育ててみるかな。

178:ゲームセンター名無し
07/12/20 21:44:51 DjHLfOM0O
しかしあれだな
dの雲散やばいとか浄化が来るとかこのスレの読み通りだったなw

179:ゲームセンター名無し
07/12/20 21:55:58 FA1n/gL40
ついでに3が出る前に防護戦法の大号令が出るって予言した気がするわ

180:ゲームセンター名無し
07/12/20 21:58:03 mp0gr/380
さいしょからこいつら和解に応じる気ないんだろ?
死ねば?

181:ゲームセンター名無し
07/12/20 21:58:48 mp0gr/380
誤爆った。。。

182:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:00:05 Pttrhj07O
2の業炎と諸葛格を試して来たんだけど検証結果必要かな?

183:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:01:26 knEjz3sCO
>>182
個人的にはお願いしたい

184:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:01:35 PBOf+oPi0
>>182
お願いします!!


185:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:05:19 tj5cfABt0
今日のチラシの裏


孫堅の一騎打ち勝利台詞が「孫堅文台を知らぬのか」に変わってた。


↓以下変わらずの孫呉スレをお楽しみください。

186:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:15:47 KiJlmfyZ0
孫文台を知らぬのか
じゃなかったっけ?とか思ったけどうろ覚えだな

187:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:17:00 DjHLfOM0O
とりあえず格は威力は変わってない範囲が狭い
求心雲散反計をいなすのはこいつかもな

188:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:20:18 S4ERnS7nO
すいません、デッキにもよると思いますが
混色で使うとしたらR丁奉かR太史慈どっちがいいですか?

189:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:21:54 Pttrhj07O
じゃあとりあえず書いておくと、周瑜の範囲の横幅はカードを縦において2枚並べた時と同じ広さ【ちゃんと並んでなくても多少のズレは範囲内に捕らえられる余裕ありだが以前ほどは期待出来ない】
長さは味方陣営の櫓の間からセンターラインを超えてカードの横幅一枚分相手陣地に入ったぐらい

威力は知力4に関しては4回撃って全て兵力満タンからの撃破なので恐らく確殺

知力5も4回撃って全て満タンから1〜1割半程度兵力が残る

知力7は2回撃って満タンから2割半〜3割半程度残る。



諸葛格の範囲は審配の計略範囲を1.5倍程度に拡大したものです。
諸葛格はハッキリいって使い物にならないと思う。

190:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:28:39 qgcOci1+O
>>188
槍が少ないなら丁、槍か柵が多めならシジー
俺から見たらシジーのが万能

191:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:33:39 PBOf+oPi0
>>189
ありがとうございます。
ダメ計全般に威力が下がっている感じですね。

192:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:35:10 V2Tkb0VD0
このスレ、明日になれば「雲散対策のレスうぜ〜」になるんだろうな
粘着くんが本領発揮するわけだw

193:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:36:16 BOtRhpVf0
今日のチラシの裏便乗


援護兵の落城台詞は「よっしゃ!」
一般兵の伏兵台詞と同じガラッパチ。見た目若いのに…


↓以下変わらずの孫呉スレをお楽しみください。


194:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:37:59 TwJh6E060
よしぇー!

ってかんじだよなw

195:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:40:42 BOtRhpVf0
よし恵フイタw
彼女かな。

196:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:43:55 qgcOci1+O
援護兵が落城させたらなぜか残念な気持ちになる

197:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:44:44 DAMewp/j0
そうだよロシェ

198:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:45:12 BL5JV2OA0
早く浄化手に入れないと・・・
代わりの片割れじゃ限界だw

あ、低品の悩みなんでスルーで

199:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:48:26 uHr5R1IqO
俺最近援護兵の落城台詞しか聞いてないぜw

200:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:48:53 YvWvxTdq0
援護兵が出していきなり一騎打ちで消えると悲しくなる

201:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:49:45 KiJlmfyZ0
そもとか使ってるとわざわざ危険を冒して自力で張り付くのがめんどくさくなるのはある

202:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:51:32 TwJh6E060
一騎打ちあるのかw


203:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:55:25 p3QTBHQk0
>>197
ウホッいいビラク

204:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:01:21 TwJh6E060
ホースメンなんてクズ兵種知りませんよ

205:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:06:39 dXUMvQtH0
今回の呉って全カードに選択の余地あるよな
ガッカリカードがないっていうか
しいて言うなら個人的にはロシュクだけど

206:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:07:57 Ke4q57CwO
違う意味でガッカリカードなのはSR孫策な気がする。

207:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:11:05 siL8cRuX0
>>204
FE外伝では最強兵種の一翼だというのに

208:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:12:22 TwJh6E060
新SRのほうがいいと思うオレがマイノリティなのか。
個人的にちょっとガッカリなのがR丁奉かな。
これでも悪くはないと思うがちょっとな…

209:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:23:29 EuGqMetp0
>>206
消えずに居てくれさえすればそれでいい
ただ白銀が…7c…神速…(´;ω;`)ウッ

210:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:24:00 3e4Ti3obO
丁奉は遠弓麻痺矢より普通の麻痺矢の方がよかったと思う
つまりUC徐盛を地属性で返してくれ……

211:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:28:59 PlJbxr050
ところでおおぐれ二喬はどうなったんだ?
ついぞ見かけなくてほっとしてるところなんだが

212:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:29:01 an9uDPYZ0
スレ覗いてみたら麻痺矢号令について全然書かれていない・・・。

全員にかかる・士気7⇒6で使っている人を見て結構強いと思ったんだが。

何より弓の新アクションで追いかけたり離れたり出来て便利そうでした。

213:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:29:05 TwJh6E060
むしろ双弓麻痺矢に…

214:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:38:30 PlJbxr050
麻痺矢は強くなってるね
走射と相性がいい
同じ理由で乱れうちも強くなってるんだろうな
走射はライン上げ下げじゃなくて乱戦逃れがメイン用途になるんだろうな

っていうかリクソンが弓になったから孫武麻痺矢を組んでみたら
鹿馬だのショーユだのに狩られまくるんだが。何このりっくんいぢめ

215:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:41:05 p63cXpav0
今のスペックのままで火計とか

216:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:41:17 knEjz3sCO
>>214
皆りっくん好きだから意地悪しちゃうんだよ

217:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:41:53 qgcOci1+O
>>212
リード取られたから孫武掛けたけど
勿論ボッコボコのケチョンケチョンの

ああ…

218:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:42:04 TwJh6E060
というより細かい位置取りがメインな気がする。


219:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:44:25 Kp0hB79M0
りっくんは2の時のRで代用できるの?

220:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:48:24 13GSFC/+0
>>219
できるよ その代わり夷陵は消えたけど・・・

マイデッキのオリジナルボーナスはおそらくりっくんから沸いてきてるんだと思う
(残りのメンバーテンプレなんで)

221:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:56:16 +7Fe7cWI0
オリジナルボーナスは史実の組み合わせで出来てりゃ入るから、テンプレかどうかは関係ない

222:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:58:44 13GSFC/+0
>>221
おや、そうだっけか
てっきり使用率ベースで低ランクの奴入れてたら入るもんだと思ってた・・・

本スレで確認されてたっけ?


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