【藤村?】三国志大戦1514合目【甲子園?】 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:20:45 BuCLeqon0
前スレ:【極滅起動】三国志大戦1512合目【げ、再起転進】
スレリンク(arc板)

三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦2 携帯用カードリスト
URLリンク(science.main.jp)
三国志大戦セリフ集(セリフ人気投票実施中)
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦カードリストDB攻略
URLリンク(sangoshicardlist.mad.buttobi.net)

2:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:21:46 BuCLeqon0
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3:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:23:53 BuCLeqon0
スレ建てについて-
・原則的に【>>900】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
スレリンク(arc板)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・速度を考えて暫定的にスレ立てを>>900にお願いする事にしました。
・スレが立てられない方は>>900付近はなるべく自重を、踏んだ場合は早い目に代打宣言をお願いします

4:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:25:47 8h0BmVu5O
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |張春華  |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄

こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
今日は遅いのでこの中で寝ますわ

5:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:26:07 0Hnt0ubi0
>>1乙あいやー

6:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:27:01 qXlkac4+O
ふん、>>1に乙せぬ者などおらん!

7:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:27:29 JRKeYi0k0
>>1
よっしゃ乙

8:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:28:06 r5cdIG7C0
また>>1乙するの?
1分討ち取られなければ辛憲英は俺の嫁

9:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:28:51 RKjcU16S0
>>8
討ち取る

10:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:29:14 r4T89MTDO
我が>>1乙を阻める者はおらぬようだな


11:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:29:15 BuCLeqon0
>>8
さらに討ち取る

12:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:29:15 pdG1KPzU0
>>8討ち取ったりー
>>1の旦那も冷てえな・・・おっ、いい乙見っけ!

13:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:29:21 r5cdIG7C0
>>9
くそっ・・・あと15秒・・・

14:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:33:27 eW2+C8J8O
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
鍾会たんのぼうしぃぃぃぃぃぃ
ごいぃぃぃぃ(笑)
簡擁たんのしゃちょうがおぅぅぅぅぅ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

15:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:38:42 x2SLdA2K0
いかなるスレを立てようと、すべては>>1乙の手の中だ

奥義!―突撃乙陣― 味方の武力と乙撃アップ!

16:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:45:28 ru1pOkhh0
>>1、お前に乙する者は、ここにいるぞ!

3のカードもそこそこ揃ってきたけど使いたいカードが見事に天下三分の計

初心者だから多色は厳しいし…いやはや、参りましたなぁ

17:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:47:23 xMJQsasb0
1万円と2000円す〜でに 突っ込んでいる〜
8000円過ぎた頃から 後ろの列に気〜づいた〜
10時間と20分あ〜とも 座っ〜て〜る
開店が来たと〜きから 僕の財布に100円玉は絶えない…

18:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:49:05 WmcL3Fom0
私の>>1乙、届け!

19:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:56:47 aSd+NgB70
>>1
乙かれさまです

20:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:57:24 qU62Cpnh0
い、>>1乙いきますぞぉ!

21:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:01:36 gGCuptaD0
>>1乙に続け…

22:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:34:36 4bbkjSLF0
我が知の前には>>1乙に等しい。

23:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:35:13 RmOpkFrq0
規制解除来てたらみんなSR曹操引ける

24:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:37:29 d9TS9gqhO
>>17
あなたと(ry

25:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:40:43 1DMvX+Rf0
ハルカに隠密されて「何>>1乙してるの?バカみたい」って言われながら、
文姫に「しょうがないよね。気持ち良いんだもんね?」って頭ナデナデされたい

26:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:46:51 r4T89MTDO
>>25
エロパロスレは暖かく歓迎してくれると思うよ

27:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:51:42 L3w3KlfwO
これで>>1乙といきますかぁー!

28:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:57:53 r5cdIG7C0
前スレ地味な終わり方したなww
みな乙、俺は寝るぜ

29:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:58:47 tWwtgXZ80
>>14
お前いつもいるな

30:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:05:39 hldAku9u0
くそう、久々に泣ける2ちゃんねるをみてたら涙がとまらねえぜ・・・
こんな気分で寝たらどうなるんだろうな。
小さい頃泣きつかれて寝た時と同じ夢が見られるのかな。

31:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:05:43 yqGMLT/D0
>>1乙デース

君主が「春華たんハァハァ」ってうるさいから
君主の股間にマッサージ器あてて死ぬほど捻り潰したらしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。

最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切り斬ったら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。

32:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:12:15 ZJkNMXfa0
前スレは我らが制圧した!>>1乙の旗を高らかに掲げよ!

33:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:15:44 lsOHUilZ0
>>1

春華たんがあなたあなたってうるさいから
春華の股間にマッサージ器あてて振動最大にしたら


(省略されました。続きを見る場合はワッフルワッフルと入力してください)

34:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:16:23 Jd0brW3P0
赤兎よ、>>1に絶対の乙をくれてやろうぞ!

35:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:21:50 1IDZa7Zc0
誰も来ないんで宣伝させてください

三国志大戦_武将カード引きスレ31代目
スレリンク(arc板)

いろんな呪い待ってますw

36:35
07/12/19 04:22:47 1IDZa7Zc0
あ、ゴメン、32代目ね

37:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:24:48 Ge2aW6lcO
真の>>1乙を知れぃ

38:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:33:52 0Hnt0ubi0
>>35
了解
久々に利用させてもらうよ。2.1になってからほぼ寄ってなかったことを思い出した

39:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:43:07 Ge2aW6lcO
SR呉夫人のスルーのされかたは異常

40:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:52:46 vPRhxVX90
>>1乙へ一本道じゃ

>>39
あれ系で遊ぶのは、もう少し経ってからだと思うよ

41:ゲームセンター名無し
07/12/19 05:39:14 +0g12ij5O
>>39
不細工な顔だな

42:ゲームセンター名無し
07/12/19 05:40:19 ODyxVoDQ0
     
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     |  大戦3でオレが大活躍できますように……
    /  ./\    \_____
  /  ./(瀬).\       o〇       ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(’A`) ,\   ∧∧         |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (冬樹) ナムナム   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂  ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(   )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
         ゚o(お前を作った担当者はヨハネスに栄転したよ…)


43:ゲームセンター名無し
07/12/19 05:50:40 Ge2aW6lcO
>>41
そうなんだよババアなんだよな
言わせて貰えばあれならまだ横山呉夫人のほうがマシだわ
しかも激励の舞ってw微妙すぎ
士気がモリモリたまるが、問題は最初に踊るための士気4だと思うんだよ
序盤に舞えば余剰士気はでるだろうげど
それと門をどう守るかって話
飛天落日と見比べても見劣りするわ個人的には
まぁでも1カウントずつ士気が上がっていく様は素敵だわ
厳顔とか尚香ならもしかしたら自給自足で戦い続けるかもしれん
COMで戦略練ってみるかな

44:ゲームセンター名無し
07/12/19 05:53:16 yqGMLT/D0
呉夫人をババアというとその身に不幸が訪れるという都市伝説

45:ゲームセンター名無し
07/12/19 05:53:24 2D/xvxYT0
2の甘皇后がみつかんね・・・
確か引いたと思ったんだが

46:ゲームセンター名無し
07/12/19 05:59:49 am82IzFX0
今手元に30枚あるよ!

47:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:14:26 rt3mSmU40
呉夫人の計略今バイバインの効果だから
やりたいことはやるなら今!
粘り連打、りっくん連打、手腕連打から
転進連打、祈り連打、正座連打と夢は広がる

48:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:17:31 BqRgKnZiO
まず呉夫人入手が問題だな、俺は

49:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:29:14 i9a5aC1r0
>>13
討ち取っておく。連続で看破されたから今日一日は再李典禁止。

50:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:29:20 B/gYPvkvO
そういや俺2で甘皇后引いてねぇ!!
芙蓉姫あるからいいけどさ〜

51:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:31:55 EA3JRh+E0
乙すべくして乙する!>>1乙とはかくあるべし!

今起床

52:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:32:33 onXH3FhOO
おっぱい引く→確か持ってたよな?リサボ入れるか→あれ?持ってない→おっぱい引く→確か持って(ry

C、UCはだいたいこのループで全く集まってないぜ!

53:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:34:44 BqRgKnZiO
>>52
董白がそれだった。

54:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:40:12 ODyxVoDQ0
>>51
>>52
そいつらリサボ行きとかちょとsYレならんしょこれは・・?

55:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:45:40 dFmhmyNUO
>>52
格カード最低3枚づつ収集する俺は正しいというわけだな…LEは一枚もないが

おはよう

56:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:49:07 w4lcQ7JN0
>>54
日本語でおkなんですわ?お?

57:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:53:42 EA3JRh+E0
>>54
トウトナ語でおk

58:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:54:18 +0g12ij5O
>>54>>56
おいやめろ馬鹿
早くもキモオタは終了ですね

59:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:54:26 BqRgKnZiO
>>54
リサボでs王異見つけたことあるし、無問題じゃね?

60:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:59:32 Jd0brW3P0
そういえば昨日R軍師ホウ統がリサボに入っててびっくりしたなー
おいしくいただいて知り合いにあげたけど

61:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:00:22 yqGMLT/D0
俺がリサボで見つけた最上級カードは献帝だな

ぐっちゃぐちゃに折り曲げられた首長とR丁奉もプレイ用と割り切って拾ったはいいが結局一度も使わず3になってしまったw

62:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:07:14 ODyxVoDQ0
>>56-59
俺がどうやってキモオタだって証拠だよ
勝手にライバル視するなオレの圧倒的な禿の前におまえ達の命は長くない(陥陣営)

Ver1.1からの愛用武将がまさかガチカードになるとは思わなかったぜ・・・途中で見捨てた事もあるけどw

63:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:08:17 Jd0brW3P0
ああ、もう冬休みか・・・

64:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:09:59 yqGMLT/D0
ブロント語詳しくないけどこれもブロント語なんじゃないの?
正直ブロント語はいつもの子扱いされてもおかしくないなと思うw

65:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:16:31 vjyxvyKMO
今北

66:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:17:36 SE1e2ChNO
>>63
あぁ…次は春休みだ…

67:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:18:19 qqivk0FH0
>>63
ああ、次はションベンだ

68:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:31:55 LQDCpl5ZO
うちのホームはSR傾国とかUC文姫、SR尚香とかはあるのに董白とか穆皇后とか見た事ないな・・・

69:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:32:52 eW2+C8J8O
>>28
俺が前1000とってサーセンwwwwww
>>29
いつもはいないが時間があれば覗いて書いているようにしている

70:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:40:16 +b0swPAnO
3になりまた俺は
低品と呼ばれる日々が始まるのか…

71:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:43:52 BqRgKnZiO
そういえば、州の連中も良将貰ったのか?

72:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:45:04 ++aAtaSDO
>>68
どうやらそこにはロリコンがいるようだな

ホームのリサボ、3のカード突っ込むのオレだけ
次の日には無くなってる
他も入れてくれよ…軍師法正とか

73:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:48:38 +wmTMS9s0
今沖田
長槍陣と浄化粘りで結局今回も赤と黒の国涙目?

74:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:49:36 dFmhmyNUO
>>64
えるしっているか
いつもの子は、ネタにもならない

75:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:50:41 ++aAtaSDO
>>71
取れた
けど州の自分が良将を名乗っていいのか悩む

76:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:53:09 ODyxVoDQ0
>>74
シェークスピア(笑)と絶対防御君は面白かったのになあw

77:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:53:11 l4zkXTln0
全国ランキングに載れた\(^o^)/

>>73
それは無い

78:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:54:37 EA3JRh+E0
>>75
名乗っていいと思うんだぜ

>>77
おめ

79:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:56:33 itq3y8j+O
>>52
俺はそれでアンコ典韋がねぇー!

まだ引けなす orz

80:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:57:59 +wmTMS9s0
>>79
えるしっているか
典韋はR

81:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:59:14 mY14e3JoO
>>1乙っ!>>1乙っ!!


スレタイ通り、ついに甲子園にも大戦が出来ました。

82:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:01:54 BqRgKnZiO
>>75
瀬賀のために頑張った良き将という事だな。名乗っていいと思うぞ

83:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:04:19 +b0swPAnO
>>75
たぶん徳3の俺と実力は大差ないぜ

84:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:05:48 itq3y8j+O
>>80
ああ、知っている、その事実がさらにおれを

劉曄すら引けないのに

85:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:07:41 rt3mSmU40
STOて引退したん?

86:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:07:47 sHWKg4ezO
>>73
他勢スレでは無双の乱戦を3c耐えたという報告が>カンネイ
ちなみに素の無双の効果時間は3c

87:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:08:53 NFD9BWJrO
今北スレタイkwsk

88:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:09:04 KO2MxHWDO
>>85
頂上にのってたじゃないですか(笑)




サブカだけどナ〜

89:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:13:55 ++aAtaSDO
>>78>>82
そうか
ICが変なタイミングで切れなければもう少し上に行けてたはずだし、良将にしとく

大会で覇王に勝てたし
象さんのおかげだったけど

90:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:17:05 OZdowI1Q0
>>73
黒は暴虐完殺、無双米でけっこういける、俺は二色暴虐やったが。
赤は・・・LEへやー

91:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:17:35 oA4NjCgrO
STOのサブカって曹操♪だっけ?
頂上乗ってたね。


無勢使ってるんだけど、4枚デッキのほういいかな?
無勢、神速、β、
まで決まってるけど2.5が決まらぬのだ…。
求心入れようと思ったら旧求心しかないし(´・ω・`)

92:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:21:50 N0tfQjuS0
はぁ
30プレイしてR4枚のみって少ないよな?
2のときは5分の1だったのに

93:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:23:02 J1Tw6By/0
>>92
別に普通

94:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:23:30 7EK/yv7HO
フフフ…
蜀群二色傾国をやってるヤツは俺以外におるまい…。


あ、おはよう。
そして、
多く乙された者が>>1。ただ、それだけの事だ。

95:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:23:37 StrQJmgB0
>>92
30プレイじゃプレイ回数自体が少ないだろ。
もう70プレイくらい頑張ればSRも1枚くらい出るさ。
以下引き自虐に封印

96:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:23:56 2D/xvxYT0
そういや長槍、軍師の方ばっかり話題になってるっぽいけど
長槍戦法の方はどうなの?

長槍っていう効果自体が強化されて強くなってるのか
閃陣が強いのかどっちなんだろ

97:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:25:41 qoVQlvqxO
>>92
昨日、一緒に大戦やってた知人がまさにその通りだったw

どんまい

98:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:27:39 Z4TmrEyr0
さて・・・そろそろ冬厨の到来か・・・

>>96
長槍が強いんじゃなくて槍撃が鬼なんだろ?
あとsageろ

99:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:27:51 7EK/yv7HO
>>96
長槍閃陣は便利。
長槍戦法は便利。
便利と便利。一つ一つでは単なる便利だが、二つ合わされば…超便利となる。
超便利となったデッキは…なんだろうな!!

by オオタ コウイチロウ

100:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:28:47 N0tfQjuS0
よし!次から欲をかかないで行ってみる


101:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:30:04 odRWEMNLO
>>96

長槍は元々強計略 持ってる奴の知力が低いか武力が低くて使われなかったと思う
50カウントあたりから無限長槍号令は正直おかしい

102:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:35:06 XOKDSkbvO
では聞こう、遠弓陣も長槍と同じ無限のはず…なぜ騒がれないのだ!

103:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:35:27 J1Tw6By/0
>>101
長槍閃陣をどうにかするには弓かダメ計くらいしかおもいつかんわ
大徳との相性もいいから妨害計略も効きづらいし・・・
あの鉄壁の守りはどうにかならんもんかねぇ


104:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:36:09 9BiHH+Za0
今北ヨン行、今日も寒いね

105:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:36:14 HqG4mkTyO
>>102
兵略が再建だし対馬涙目だから

106:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:37:03 7EK/yv7HO
>>102
飛び交う矢嵐、吹っ飛ぶ兵士。
江東一帯火の海だ。


…多分。

107:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:37:52 qXlkac4+O
長槍と車輪重ね掛けしても変化ないんだっけ?

108:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:39:20 mJ+Uu+kJO
>>107
ただの車輪になったはず

109:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:39:38 odRWEMNLO
>>102

ごめん


110:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:39:56 GUvnSnJ+0
長槍と車輪がドッキングして・・・みたいなことがあったら・・・

111:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:40:51 O0xFTC0xO
>>102
呂蒙が入れられない
呉に普通の麻痺矢が存在しなくなった
SR呂蒙と獄滅のがいいよね

以上の理由があなたに

112:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:41:21 odRWEMNLO
>>110

全包囲長槍か!


泣く

113:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:41:24 rt3mSmU40
R関平「呼んだ?」

114:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:41:44 EA3JRh+E0
>>102
呂蒙が入らない
これに尽きる

>>110
特大車輪の復活ですね><

115:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:42:02 +wmTMS9s0
長槍陣じゃなくて剛槍陣だったらよかったのに


あれ?もっとヤバくね?

116:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:42:03 GHtPPH3s0
弓ダメ軽減することは出来るが、槍の穂先避けるのは至難の業だからな
ここへ来て長槍最強伝説幕開けかぁ

117:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:42:20 7EK/yv7HO
>>110
長槍の先がクルクルと回転する。(先が車輪になるのではなく、穂先が回る)

つまり、ドリル槍になる。

118:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:42:36 O0xFTC0xO
>>110
長い槍がプレイヤーの意思無視して
ゆったりとくるくる回り続ける姿を想像した

119:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:48:35 OZdowI1Q0
舞姫も軍師カードみたいのだったらよかったとか言ってみる。
舞姫を選択してください→飛天  あ、無理だなw

120:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:48:38 2D/xvxYT0
全包囲車輪の中から長槍が飛び出てて
しかも動くとかいうバグに期待したかった

121:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:52:41 Z4TmrEyr0
もし、遠弓じゃなくて麻痺矢なら騒がれたろうな。

122:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:54:20 yLgoPfS2O
3を昨日やっと始めて最初に引いたR以上はLEトンでした。
結局R以上はそれ一枚しか無かったけど、
2で最後に引いたSRが冬樹だったのを一気に取り返した気分。

123:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:55:25 J1Tw6By/0
>>122
チラシの裏にでも書いてろ

124:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:55:35 wR7s5b9R0
>>106
埋立地のお巡りさん乙

125:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:55:53 s6vBW34jO
話題にも上がらないがテンイは強いと思う
知力1上がって勇もゲットしてんだぜ

126:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:56:00 1KySSeIvO
>>119
傾国どうすんだw


未だ長槍の恐怖を味わったことないオレ飛天使い

どんな槍も李典で撃ち殺してやんよ

127:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:56:11 qXlkac4+O
自分でネタ振っといてなんだが

長槍と車輪の効果が重複すると軍師法正+槍魏延が手の付けられない事になると書き込んでから気付いた

128:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:57:24 dFmhmyNUO
>>103
そこで大 流 星!

129:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:57:37 2D/xvxYT0
赤に人馬陣、青に麻痺矢陣とかだったら逆にバランス取れるんじゃね

130:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:57:45 NFD9BWJrO
>>127
軍師法正+車輪指揮の方がすごいじゃないですか!

131:ゲームセンター名無し
07/12/19 08:59:22 J1Tw6By/0
>>128
よし!その大流星になったおっきいほうよこせ

132:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:00:33 GHtPPH3s0
ちょっと聞きたいんだけど


    馬槍 →

こんな感じで馬槍が乱戦してる時、
矢印の方向に逃げて振り返ったら
乱戦中の馬が最短距離で追いかけ乱戦してても
左側の馬迎撃できるんだっけ?

133:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:02:01 OZdowI1Q0
鼓舞粘りってアリ?
SR甘寧出たら試そうとかおもってるんだが
甘寧、呉夫人、Rシジー、手腕、朱治 

134:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:05:04 1KySSeIvO
>>132
さすがにそれは無理なんじゃないか?
壁突できないぞ…?

135:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:05:38 wRUv/wjn0
>>129
灰の国は無双完殺陣ですね
敵味方武力+10、知力+4、撤退すると+10秒、速度3倍

136:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:07:45 GUvnSnJ+0
>>132
できる。馬の初速のほうが槍より遅いために槍がときどき乱戦からぬけだす。
そのとき振り返れば迎撃できる。

なんという変な仕様。

137:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:08:00 GHtPPH3s0
いやな、前から追いかけ乱戦が一瞬外れるってことあったじゃん
3になってから迎撃発生しやすくなってるのもあるし、
長槍ならタイミング悪いと迎撃されるのかなと思って
こういうのって死活問題だからはっきりしときたい

138:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:08:09 rt3mSmU40
>>133
捨てゲーされるくらいありだよ
酒池は浄化、Rシジーは蛮勇のほうがいい

139:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:08:54 J1Tw6By/0
>>136
CPUが高確率できめてくるよね
てか今回のCPUつえぇw

140:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:10:19 GUvnSnJ+0
3の方が明らかに乱戦から抜け出す時間が長い。
やってみればわかる。

141:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:10:35 odRWEMNLO
>>134

信じられるか?CPUがそれをやってくるんだぜ?

下手するとver2.11より騎馬単が辛い時代かもしれぬ/(^0^)\

142:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:10:57 GUvnSnJ+0
>>140
訂正。抜け出した後の時間が長い、です。

143:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:11:59 GHtPPH3s0
やはりそうか
辛いのう、辛いのう
蜀の騎馬好きでこれなんだから
神速デッキ使いの心中察するに余りあるぜ

144:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:14:49 Mcb4En0X0
神速は離間その他妨害ゲーって手もあるからいいんじゃねーの

145:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:15:39 EA3JRh+E0
>>139
はじめてやられたときは本気でへこんだぜ
今回のCPUは手ごわいな

146:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:16:13 lj5lao05O
3から馬単の俺涙目

147:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:16:21 sp6HnAtc0
そう俺たちはきずいて←なぜか変換できないなかったが
槍ぶすまは1のころから1ドットずつ長くなってたんだよ

148:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:16:27 22qfP4pE0
魏は大水計ゲーなんてクソつまらないことやる奴がいるから弱くされるんじゃないの?

149:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:16:40 I/WUUtovO
みんなお早よう。
スレタイみてタイガーコロシアム?って思った自分は末期患者。


昨日デッキケース盗まれたんだぜ…なんてかもう…


150:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:16:49 gtOun4pP0
3でのCPU戦術
・攻城中の敵部隊をきっちり避けてミリ残し帰還
・優先順位は生還>>玉砕。ただし、追いかけるときっちり反撃はしてくる。
・陽動の効果が薄い。離れすぎると追いかけてこない。
・壁突しようとすると、更にその後ろから迎撃取ってくる
・色んな計略をガンガン使ってくる
・コンボもどきや重ねがけもしてくる

151:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:17:11 ydtB+StBO
>>138
今回の粘りって乱戦にはやたら強いけど連凸すると普通に溶けね?

152:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:17:14 O0xFTC0xO
優位兵種のはずの槍のが馬より弱かった事がおかしいだけ

って言っちゃダメ?
馬単だけが成り立ってたのが異常って言っちゃダメ?

153:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:21:10 J1Tw6By/0
>>152
2対1なんだから当然だとおもうが。
それに単兵種デッキが組めるから優位ってのもヘン

154:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:21:19 2D/xvxYT0
神速は修正され始め以降
とにかくプレイヤースキルに左右されるデッキになってる気が
多分どんなに厳しくなろうと昔から神速使ってるランカー達は
平気ですすめーやってると思う

155:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:21:50 +wmTMS9s0
なんか槍撃突撃が強いっつーか接触ダメージがでかい気がする
陥陣営とかでチュッチュしてるとすぐ溶けるし

156:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:22:05 2R3DEWkn0
月姫のピン落雷って知力いくつまで落とせますか?

157:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:22:38 GHtPPH3s0
弓の槍に対する優位性が薄くなってるからなー
弓が2対1でも槍ねじ伏せられるよ!ってなら別にいいけどさ

158:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:23:13 9BiHH+Za0
>>150
弓が櫓なんかに回りこんで横弓(櫓を使うのはたまたまかも)。

2個目の生還優先の影響だが、ミリの弓に逃げられることが多い気がする。
逃げられるかと思えば、きっちり横弓当ててくるとかも印象がある。

159:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:23:15 1KySSeIvO
>>152
今も槍単と弓単は成り立たなくね?


前に、騎馬の特徴として騎馬単が組めるっていう話があって、成る程と思ったことはあった
実際はどうか知らんが

160:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:23:57 EA3JRh+E0
>>150
CPUに推挙→意地されたが、なぜか陳武(推挙は周泰にかかってた)の意地だったときは吹いた
確かに2にくらべて結構計略うってくるな

161:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:25:02 C+Hfdkud0
>>157
武力10弓と武力9弓2枚で武力4槍ねじ伏せるのなんて簡単ですよ。

162:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:25:40 9BiHH+Za0
>>152
ぶつかり合いだけなら槍が弱い分けじゃないんだ。

最終的には城ゲージを削らないとだめだから移動速度が効いてる。
そういう諸々を鑑みて馬が優秀ってことだからね。

兵は神速を尊ぶとはよく言ったものだよ。

163:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:25:58 wRUv/wjn0
>>152
>槍のが馬より弱かった
2の時は弱くなかっただろ槍激的に考えて
弓には圧倒的に有利だったが
それでも槍単弓単は成り立たなかったがな・・・

164:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:26:07 g0+QDo+d0
>>156
軍師孔明で兵力上がったやつが桃園。落雷!劉備落ちません!

165:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:27:12 HqG4mkTyO
槍、弓単が成り立たないのは単にそれぞれ機動力と対馬に弱過ぎるからだと思う

166:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:27:44 J1Tw6By/0
>>164
2の初期は槍単ばっかりじゃなかったけか?
大徳槍激でとかちつくされてた(ノ∀`)

167:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:27:54 EA3JRh+E0
>>156
まずWikiを見ろ

168:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:28:37 GHtPPH3s0
>>161
ちょwwちげえよwwww

たとえば武力6弓1枚で武力4槍2枚に勝てるかというクエスチョン?
武力6騎馬2枚なら武力4弓2枚に勝てるし
武力6槍1枚でも、乱戦抜け迎撃が出来れば勝てるかもしれん
そうだ弓を強くすれば(ry

俺槍の国在住なのに何言ってるんだろう…
いっそ柵弱くすりゃ弓強くしてもバランス取れるんじゃね?

169:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:30:17 22qfP4pE0
>>168
柵は既に弱くなったのにまだ弱くしろというのか

170:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:31:06 SLO7dZJN0
>>168
前のバージョンなら
ただ突っ込んでくる武4槍2枚には勝てた
今回は弓の乱戦弱くなってるからそれすら勝てない

171:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:31:22 Ge2aW6lcO
702円

と繰り返し呟くと
何事だ2円

何事だ季典


つまり

172:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:32:11 2KmpmXey0
1vs1なら
弓>槍
馬>弓

で、槍>馬なのはたしかにそうなんだけど
「不利な状況で戦わない」という選択ができる機動力が馬にはあるからね
無視して攻城向かうのもありだし、別の場所で2vs1ににして個別撃破もできる

173:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:32:14 C+Hfdkud0
>>168
戦場に無限の広さがあれば勝てるよ!

174:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:33:21 MMkQoPlg0
弓単とか槍単が無理なら歩兵単とか攻城単を使えばいいじゃない

俺は使わないけどね。

175:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:34:17 rt3mSmU40
今回の弓は乱戦で半端じゃないくらいへるからな
走射に少しでも麻痺矢効果があったらいいと思った俺は2では麻痺矢徒弓でした

176:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:34:36 GHtPPH3s0
>>169
ん?柵弱くなった?
6回で壊れるようになったのか?

177:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:35:00 9BiHH+Za0
>>171
へぃやー

178:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:35:02 J1Tw6By/0
まぁ兵種でどれが一番強いとかは不毛な言い合いだな
みんなそれぞれに長所と短所あるわけだし

179:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:35:34 EA3JRh+E0
>>174
歩兵単:ゴリ、于吉、サジ
攻城兵単:陳蘭、雷薄、陛下、デース、月英

むむむ

180:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:36:59 EckZMISD0
グリコ(じゃんけん)のうち、どの手が一番かという話に似ている
全部出せる奴が一番勝率いいんじゃね

181:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:37:26 SLO7dZJN0
>>175
走射は一応加速ついてるから贅沢言うなw
要するにもう弓兵は乱戦は捨てろってことだと思うぜ

>>179
お前さんの家に劉備の嫁が大流星にのって突っ込んでいったぞ

182:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:37:54 lj5lao05O
弱くしろって言うと、ゲームとして面白くないくらいこじんまりとするから、
強く生きたいって思うようにすれば、ゲームとして派手で面白くなるよ!

183:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:37:54 onXH3FhOO
>>178
だが象の強さは最強と言っても過言ではないだろう

象、強いぞー!格好良いぞー(´;ω;`)

184:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:38:03 MMkQoPlg0
>>179
今回歩兵ってそんな少なかったけかw
攻城兵は少ないのわかってたけど。

185:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:38:25 g0+QDo+d0
>>179
よし、張勲を使うんだ

186:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:38:35 J1Tw6By/0
>>183
すでにないものに興味はない

187:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:38:39 91BHJeoR0
>>91
2色にして3コス関羽、槍魏延、馬趙雲ordがいいかも
募兵で高いライン維持+この形なら+3忠義号令も生きる


188:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:38:56 1KySSeIvO
>>175
それよく聞くんだが実際にはどんな感じになったんだ?
まさかR太史慈が張梁に負けたりはせんよな?

武力差1がひっくり返ったりもしないだろ?するならヤバいけどなあ…

189:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:38:56 HqG4mkTyO
>>179
つ孫策、チョウセン

190:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:39:03 2R3DEWkn0
>>164>>167
wiki ver3.0のが無いような気がして・・・
知力6かな?
ありがd


191:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:39:14 EA3JRh+E0
>>181
彼女たちを入れても計略が使えないじゃないですか(笑)

しかし、歩兵すくねぇなぁ・・・

192:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:39:25 wRUv/wjn0
>>172
つまり新必殺技が有れば良いだな

槍が戦場の2/3位歩くと「槍突」が出来て追撃食らったり
弓が走ってから止まって打ったときの弓がえらい威力が上がる「溜射」
象が一定時間オーラ出すと「突進」が出来たり
攻城兵がしばらく走ると方向転換できなくなり壁に当たると自分にダメージの「直進」
歩兵がしばらく止まってると1Cだけ防御が上がる「歩防」
これで大戦4も安泰だ


193:191
07/12/19 09:40:54 EA3JRh+E0
どっちかなら使えるか/(^O^)\俺生兵法乙

>>185
それ攻城兵単じゃ(ry

>>189
EX?なんですか、それは・・・

関係ないがEXちょーせんは群雄扱いになるのかな?

194:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:41:55 9BiHH+Za0
>>188
別の場所には、検証の結果弓の乱戦ダメは下がってないって書いてはあった。
ロケテの時の情報があってイメージ先行で、みんなそう言ってるんじゃないかという感じ。

実際はしらん。

195:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:42:04 rt3mSmU40
>>181
でも0.8倍の麻痺矢効果で重複しないぐらいの効果なら
馬はオーラ保てるし、なおかつ槍との関係も今以上に兵種差ができるんじゃ?
今verは槍が足速いから、走射しても追いつかれるし

196:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:44:10 J1Tw6By/0
>>195
現状において弓をこれ以上強くする必要があるのか?

197:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:45:19 22qfP4pE0
>>176
なった
それと流星ダメージ低下で防柵流星デッキ死んだ
ただ軍師呂蒙の再建は強力っぽいが

198:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:45:39 rt3mSmU40
弓は体感だけど
防御力が下がったって感じかな
武力-1くらいの槍なら間違いなく先に落ちる

199:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:46:18 GHtPPH3s0
>>197
そうだったのか、覚えておこう

200:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:47:42 PDgnizevO
>>188
まぁ人によって体感は違うだろうが、
低武力は顕著な気がする

具体的には射撃なしなら
1弓は1槍相手ならやや不利
2弓は2槍相手なら互角
しかし8弓は8槍にはまぁ負けない

しっかり検証したわけじゃないから
異論はあると思うが

201:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:48:02 SLO7dZJN0
>>197
その流星にフルボッコされた俺・・・
ダメージは17.4%だったから3%くらい減ってるのか
それ以上にカウント増加が痛いっぽいが

弓乱戦は>>198が言ってる通り防御力低下だと思う
曹仁とジョセイの援護兵が乱戦して援護兵先に沈んでたし

202:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:49:17 1KySSeIvO
>>194
>>198
ん〜どっちなんだろうw

ちょっと今日の夕方ぐらいに検証してみるかねえ

203:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:49:27 J1Tw6By/0
>>201
流星カウントあがったんだ・・・
流星甘寧とかくるのかと(((( ;゚Д゚)))ガクブルしてた

204:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:50:03 9jmmQuTcO
>>192
の攻城兵に誰も突っ込まない


205:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:50:39 GUvnSnJ+0
それはいえてる・・・が魏にもたくさん槍くれw

206:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:51:20 EA3JRh+E0
>>192
手動香車ですねわかります

207:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:52:27 MMkQoPlg0
>>192
あれ・・・騎馬は・・・?

208:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:54:08 DnNnB2Zj0
もう魏は妨害の国って言えないよな

209:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:55:24 wRUv/wjn0
>>207
一定時間走ると柵や兵を飛び越える「跳躍で」


あれ?突撃できなくね?

210:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:56:22 1KySSeIvO
>>208
魏は舞姫大国っすよwww

ババアや乳臭い女が踊る国とは違うっすよwww

211:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:57:47 HqG4mkTyO
>>209
なんという桂馬・・・

実際走射が入って強化されたと思うんだけどな、弓

212:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:58:34 rt3mSmU40
>>196
強くするには他を弱くしてもいいけど
3で走射追加されたって割には、フーンな能力だから


213:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:59:30 BrWT3j0l0
個人的には走射が入って使いやすくなったな、弓は
俺が使ってるのは募兵持ち増えたし

214:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:59:55 MMkQoPlg0
>>209
飛んで着地地点に敵将が居たらその敵将に大ダメージですね
柵とかの上に落下で自分に大ダメージと・・・

215:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:00:20 ++aAtaSDO
>>210
鄒や厳氏や貂蝉がババアだとでも…?
破滅舞ってKJA突っ込むわ

216:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:00:38 J1Tw6By/0
>>212
いやいや、普通に便利でしょ、走射。
それはさすがにどうかとおもうが・・・

217:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:01:15 Nt+WjWAd0
そういえば、連環の法持ってる呉の軍師って居ますか?

218:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:01:42 mo+bIuMb0
>>217
R陸遜

今沖田産業

219:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:01:49 GHtPPH3s0
>>214
「いしのなかにいる」

敵城にハマったら城ゾーンダメで死ぬまで妨害不可能な自動攻城ですね、わかります!

220:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:02:14 SLO7dZJN0
>>217
陸遜

221:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:02:18 EA3JRh+E0
>>210の家に3倍速の呂布が向かっていった

222:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:03:02 2KmpmXey0
袖が弓カードに当ったり
他のカードがリアル突撃して動いても大丈夫!!
素晴らしいよ走射!!

223:217
07/12/19 10:03:03 Nt+WjWAd0
>>218>>220
ありがとうございます。


224:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:03:48 Mcb4En0X0
あったら便利だけど
あっても無くなっても兵種間の相性とかはほとんど変わらないのが走射
ついでに殲滅速度も変わらない
固定ダメをつけなかった瀬賀はあふぉとしか言いようが無い

225:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:04:11 7YK+EWDVO
SR周瑜も連環並に遅くなるよね

226:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:04:40 mo+bIuMb0
>>224
固定ダメつけたらぶっ壊れだろ・・・

>>210は呉かと思ったがババアしか舞姫いない・・・

227:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:05:11 wRUv/wjn0
>>224
あれ?走射って固定ダメ無いの?

228:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:05:27 +wmTMS9s0
>>226
乳姫ったら甘ちゃんだろ

229:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:05:46 SLO7dZJN0
っつーか結局便利にはなったけどテクニカってないってのが走射の印象だなぁ
なんか当初セガは弓兵もテクニカルにとか言ってなかったっけ?

230:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:07:13 2D/xvxYT0
走射の距離もう少し長くしてくれたらちょうどいいかと


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