三国志大戦3 軍師カ ..
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2:ゲームセンター名無し
07/12/15 16:51:06 uHhjeRZ+O
りょもうかっくえーwwwww

3:ゲームセンター名無し
07/12/15 16:53:22 DfNlyzDsO
群雄賈ク、無駄にカッコエエー

4:ゲームセンター名無し
07/12/15 16:59:48 db9D8AoMO
李儒引いたけど評価どうなの?群雄なのがネックか!?

5:ゲームセンター名無し
07/12/15 17:03:05 hTYUznatO
マジで李儒捨てちゃいました…スリーブないからスターターの箱に入れてた
帰りに忘れてポイW

6:ゲームセンター名無し
07/12/15 17:08:07 qNjYsm3p0
李儒・・・とまったく同じの荀攸使ってるが
増援or連環って強いと思うよ

7:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:02:14 X9I/xZXgO
>>5はマジで志ね。

8:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:15:31 n/7B/Heu0
俺はイク様を育ててるんだけど、他の人は何をメインで育ててるのかしら

9:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:21:11 me31XeOPO
田中

10:ゲームセンター名無し
07/12/15 20:26:54 /8NRasSW0
レベル低いと再起興軍や知勇兼備以外微妙だね。
そういった意味でスターター軍師が以外に強いのがナイス調整。

しかし軍師はレベル20まであるらしいので、そこまで育てたら
各勢力のSR軍師や武力アップ系の陣略や兵法も相当強くなると思う。

11:ゲームセンター名無し
07/12/15 21:54:44 ssldMQBM0
スターター軍師ってどうなの?とりあえず育てといてもいいの?
個人的には知勇兼陣ってちょっと微妙に見えるんだよな。
蜀なら糜竺より法正使う方が・・・って感じ。
呉ならどう考えても陸遜だし。

あと、再起興軍と転進について語ろうぜ

12:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:31:33 ztqLb/tvO
転身再起はゴリ押しで1発入れる蜀専用じゃね?
守りに使いづらいのが困る
ホームの店内頂上では守城時に使って、出城間に合わず落城してたぜw

13:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:40:56 gBBrIf74O
再起興軍は周喩の陣略よけや
中途半端な壊滅状態からの再起で使ってるかな


レベル低いとカウント減少が少なすぎる

14:ゲームセンター名無し
07/12/15 22:55:45 RMaeORyPO
とりあえず兵法の時出てくる双子のワンコが可愛いからLv15まで早くあげたいな〜
LvMASTERのグラフィックがLv15と一緒なのは残念だが…

15:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:07:20 087186W00
軍師カードのおかげで攻撃的なコンボ広がったよな

兵法はどっちかっつーとサポートのみで守り重視だったじゃん


16:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:10:25 ztqLb/tvO
R/SR以上の軍師ってLv15は必須な気ガス
逆にC軍師は低Lvでも本当に使いやすいよな
筍ユウみたいな優良カードもあるし

17:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:23:59 ko9YEmBx0
本当のことしか書いてません!
URLリンク(runs.web.fc2.com)

18:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:28:35 ZnKGSFVDO
たった20種類しかないカードで何を話すという
>>1000行くまでに同じ質問、同じ流れが何回繰り返されんのか…

19:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:34:13 087186W00
デッキによっていろいろ組み合わせもあるし
成長具合とか引きとかなんでもいいだろ

考えが貧困だぜ

20:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:38:38 ssldMQBM0
種類少ないのは良いと思う。

頑張っていろんな軍師を育てなくちゃならない破目になるよりは

21:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:47:34 wXByy3fz0
始まってみたらやっぱり有能軍師入手ゲーでした
群雄二回やったら家帰って即効ヤフオクとニラメッコ

22:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:53:05 087186W00
2で使ってた自分のメインデッキあるなら
そのデッキと相性のいい軍師カードないときついね

しかも育った方が強いとかw

23:ゲームセンター名無し
07/12/15 23:55:58 /8NRasSW0
>>16
法正や群雄Cカクとか、R以下でも普通に強い軍師多いよなw

24:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:04:11 owywaR1V0
とりあえず今回のレートはどうなんだ?軍師カード

しゅうゆが高いきがする

25:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:45:01 ajbnOt9L0
軍師数少ない癖して被りまくってるんだよな
ちゃっかり速軍も消えてたりするし

26:ゲームセンター名無し
07/12/16 00:45:18 XQ1oo06CO
シバイの陣略狭いんだけどレベル上がれば広がる?

27:ゲームセンター名無し
07/12/16 01:53:59 Hwfi4ul/O
司馬懿の計略範囲が狭いって言う人が結構いるんだけど…あんまり広いとまた、魏厨ども氏ねや!みたいな空気になるから、今の範囲で良いと思うんだ。
俺はジュンイクを使ってるんだけど、これだと相手に『どうせ転身再起だろ!』ってバレる気がするんだが精兵集陣を有効に使ってる方がいたらアドバイスを頼む

28:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:20:14 fyPF4hC50
何を言ってるのかよくわからんが相手には君の軍師カードが見えない訳だが。

あと司馬懿の範囲は本当に小さいぞ。しかも普通に逃げられるくらいの速度低下しかない
時間も短いし、溜まる速度も遅い。残り時間20c程でゲージMAXとか本当に使いどころが難しい

29:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:24:50 owywaR1V0
シバイ人気だな

30:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:49:59 zNDLZ3j+0
軍師カードシステムはクソだよな。
なんか面白みがなくなった。
使うなら2の全部の兵法の軍師作ればよかったしな。

あと群雄使ってる俺は100戦ちかくしても群雄軍師が引けない。
魏呉蜀はスターター買えばいいのにな。
まじで群雄のこと何も考えてないなセガ。

5品いっていまだに田中君ですよ
せめて田中君も育てることができればここまで不公平なかったきがする


31:ゲームセンター名無し
07/12/16 02:58:20 jnczXnD20
そりゃそんなに苦労してりゃクソだと思うわなw 俺は軍師カードシステム面白いんだが。もの珍しいからそう感じてるのかも知れないが
群雄の軍師で更にカワイソウなのがコモン軍師がカクって点だよな 完殺の計は結構な確立で入るだろうに。まぁしばらくの我慢だよ 頑張れw


32:27
07/12/16 02:58:22 Hwfi4ul/O
28の方ありがとう!
連日の廃プレイで俺の脳味噌が腐っているようだ。
そうか軍師が誰かなんて分からないんだよな w
で、司馬懿の話だが…確かに連環とかに比べ、その1/4位の範囲しかないから狭いって言うのはわかる。
しかし、敵陣の城門前とかに位置を設定して且つ加速系計略で攻められると非常に厳しい!まぁマウントを取らせなければ済む話でもあるが…。

33:ゲームセンター名無し
07/12/16 04:15:35 Y+6lA4Bn0
転進再起、兵略Lv2でカウントの減少がおよそ11sくらいなんだが
レベルMAXにすれば20sくらいは減ってくれるよね?('A`;;)

34:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:21:19 XQ1oo06CO
ひょっとしてシバイがっかりなんじゃね?
いや、まさか。信じたくない…

35:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:32:37 RsJCDvv30
>>30
友達いれば初日で手に入るのに(´・ω・`)カワイソス

36:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:34:48 v8rPbFj1O
>>30
うちのホームじゃスターター売り切れ入荷未定。
俺100戦して手に入れた軍師カードはカク二枚と李儒。

呉の軍師カードがほしいです

37:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:44:48 RsJCDvv30
>>36
SR李儒はいずれ完殺デッキでのデフォ軍師になるだろうから、かなり需要増えると思うよ。
連環&完殺のデスコンボは洒落にならない。まさにクソゲー。

38:ゲームセンター名無し
07/12/16 05:51:31 KGNEsj2N0
司馬懿要らないからトレ弾にしようと思うんだけどどれくらい引っ張ってこれんのかな

39:ゲームセンター名無し
07/12/16 06:19:32 crM9yHmOO
C陳宮くらいだろう

40:ゲームセンター名無し
07/12/16 06:59:31 CQ8roBq+O
それより、何故せっかくカード出来たのにボタン発動にしたんだろう

カード置いたらその場所で発動にすれば良いのに

計略もカード裏返して発動とかね

41:ゲームセンター名無し
07/12/16 07:09:17 crM9yHmOO
大戦3稼動⇒アクエリ完殺状態で撤退

42:ゲームセンター名無し
07/12/16 07:39:03 33eqhYr+O
司馬懿弱いのかww
全国1回目で司馬懿に全滅させられた俺涙目www

神速相手に2体張り付けて槍マウント取ってたら、敵城門前に出されて…orz

43:ゲームセンター名無し
07/12/16 10:22:54 7sK+5Y4h0
転載するけど司馬懿の奥義範囲
URLリンク(www.uploda.org)

今レベル12何だけどレベルマスターにでもなったら範囲うpとか無いかなぁ
ゲージMAXから発動したら相手の武力-5だか-6。今日当たりもう1回確認してくるわ

44:ゲームセンター名無し
07/12/16 10:43:44 crM9yHmOO
しかも魏のUC以下が地属性ばっかりでやんの。

増援として使うわww

45:ゲームセンター名無し
07/12/16 11:39:34 aeTAb8yfO
狭いっても鉄鎖連環と変わらないじゃん
SR軍師だからって過剰に期待した反動ぽいな
レベル上げれば範囲と時間増えるから、後はスキルでなんとか汁

46:ゲームセンター名無し
07/12/16 14:38:12 be6+Aqgs0
再起興軍と転進再起は、復活カウントの減り方が違うと聞いたけど、まじ?
転進の方減らねーとか。

47:ゲームセンター名無し
07/12/16 16:41:00 QUBI0tPIO
でも選択肢として自分の使ってる色の軍師は必須だろうな

そういった意味じゃ数少ないし他のSRよりは高めだろう

48:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:08:45 qUImKWCr0
武将カード使ってると軍師使えないってのはまぁよく出来てるというか


49:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:32:33 RJPEa4BEO
SR諸葛亮微妙だな…
折角引いたけどレートも低そうだ…

50:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:04:25 evL4DkvZ0
軍師じゃない諸葛亮って使うかのう
まぁ使えるカードではあるけど 軍師としては使える

51:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:16:55 xXXJEytFO
日本語でおk

52:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:18:07 evL4DkvZ0
軍師の諸葛亮が強いってはなしさ

普通の諸葛亮は使わないし

53:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:24:52 crM9yHmOO
シバイの陣略6/9時点で使っても何事もなかったかのように逃げられるレベルだから残りの3/9に期待するしかないか
レベル15あたりから強くなるって本スレ辺りに書いてあったからもう少し頑張るよ

54:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:59:28 52pxBRXq0
>>46
そりゃ転進+再起で再起のみと同じ減り方だったら再起の立場ないだろ・・・

ちなみに再起は今までの再起の法くらいの減り方で20sくらいかな
転進再起の方はイク様のLv4で11sくらいww撤退直後とかだと全然意味無い

55:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:03:47 kKANUJDo0
>>49
さっき友達と話してて気づいたけどSR諸葛亮はR劉備との相性が異常にいい気がするんだ
レベル上げてからじゃないとアレだけどね
ヤフオクみたら10000円まではついてたからまだまだ捨てたもんじゃないかもな

3の初めでSR諸葛亮引いたからそう思いたいだけかもしらんが^^;
それ以降何もでねえ!

56:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:17:55 FGYX1tZxO
呂蒙はいつだって皆の心の中にいるよ。

57:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:26:43 iKa6Q6up0
ヤフオクのSR軍師諸葛は一つだけ不自然に10kついてて妙な違和感

58:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:12:23 0qolxDJcO
三大軍師はシバイ、孔明、周ユですか?
カク、カクカ、陸ソン、リジュ、陳宮、バショクの強さの程度が気になるところ。

59:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:21:02 lKnzbYkiO
スターター以外だと、今のところは使いやすさ&手に入れやすさ的に、
魏:ジュンユウorカクカ
蜀:ホウ統or法正
呉:陸遜or張昭

って感じかな。やはり普通の再起が安定だからか、上位でも普通にスターターだったりするが(ただしレベル15〜)。

60:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:27:11 NlxuNhaU0
スターターが一番使いやすいってのは有難いよな
軍師田中でも、十分使えるし


61:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:27:47 dNTd5AJ3O
結局SR軍師は玄人向け?

62:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:28:38 33eqhYr+O
とりあえず効果が固定(武力+or知力+)じゃない陣略は、ゲージMAXで激変するな。


司馬懿や周瑜、呂蒙みたいな。

63:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:34:42 YtMHzStA0
>>59
張昭どうかなぁ。
陸遜or周ユじゃないかなあ。

64:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:45:13 1wS5mWuBO
>>63
いいんじゃね

65:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:37:38 7kb9aqvgO
誰も話題にあげないけど、太平要術って使いものになる?
効果だけみると、兵法再起+外伝増援みたいに感じるけど

66:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:41:31 0OlpmmRB0
それ武将カードだろ

67:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:46:01 lKFLX2VnO
>>64
俺フツーに郡雄軍は張角軍師にしてるよ
効果はまんまそんな感じだ

68:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:46:35 wH3mnIw3O
軍師張角を知らないのか?

69:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:57:55 QpCjJLHl0
>>61
いや普通に使えるし面白い。例えば相手が舞デッキの場合、
舞地点を読んで、陣を張っておけば、姫+護衛全滅も狙える。
それに相手を陣地点に誘い込んで燃やすことも可能。


70:ゲームセンター名無し
07/12/17 09:52:42 Kx3UHH0+0
魏:郭嘉or荀攸
蜀:法正orホウ統
呉:陸遜or周ユ
他:どれでも・・・

じゃないかな。
スターター軍師って評価高いけど、そんなに良いか?

71:ゲームセンター名無し
07/12/17 09:57:00 jd9g0mgD0
>>70
クセがなくて使い易いってことじゃね?

72:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:05:22 OpTQ5mtB0
相手の立ち回りをある程度強制できる流星等のデッキなら
SR周瑜かなりイイと思うよ
ただゲージの問題があるけどね

73:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:23:28 YhDx4lwBO
流星で再建呂蒙使わないでいつ使うんだー。結局MAX遠弓が強いから陣略ばっかりだぜ。

74:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:21:42 oofIyawEO
呂蒙は乙軍師だの使えるだの、結局どっちなんだよ。

75:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:32:51 ikxeT9dLO
だいたい1から再建をメインで使ってる香具師がどれだけいるのかと

76:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:47:27 AMX5lWk30
-アモーの柵はLVMAXで耐久15らしい


だとするとかなり強いぞ

77:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:53:51 oW2yo4ZOO
軍師R馬ショクってどうなの?
城門前に設置してマウント取れば行けそうなんだけど。

あとRデイコウの知力低下と範囲を教えて頂きたい。初代からの付き合いだった馬鹿連環復活かと個人的に大期待なんです。

78:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:01:14 Y59z6JZbO
>>77
転身再起の軍師は全て微妙。
太平要術の神っぷりと比べてかわいそかわいそなのです。


79:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:03:17 DKPMlj8gO
>Rデイコウの知力低下と範囲

増援の引き継ぎでLv4で
知力4までは0になった、それ以上敵に高知力いなかったんで試してない
範囲は盤面の横幅1/3、縦も同じぐらいの正方形

まあこれも鍛えないとつかえないとは思う

80:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:04:12 l0XlO986O
軍師周瑜の極滅業火を見て軍師朶思大王の未来に希望が持てました

81:ゲームセンター名無し
07/12/17 14:24:03 /icGzeiQ0
>>80
軍師周瑜やばいよね。
時がたつと呉の軍師が殆ど醤油とか泣ける。

82:ゲームセンター名無し
07/12/17 14:53:03 qfO+7lZx0
知勇兼陣ってなんちゅうか中途半端なんだよね。
ST軍師が使われるのは再起安定だからであって、
他の再起興軍持ち軍師持ってるならそっち育てた方がいいかと

83:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:57:11 U343BxoWO
守りの知勇兼陣はかなり堅いと思うが

84:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:01:17 kMvtkLJlO
今までの兵法とか、他の奥義と比べて、
知勇兼陣から何に繋げようって使い方ができないよな…
武知+1じゃとりあえず使っとけみたいな、でもいざという時には焼け石に水みたいな。

85:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:33:20 9sU0HMmN0
精兵魏武うぜえww

86:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:36:40 Y59z6JZbO
何かに繋げるとか関係なくね?
開幕10C経過からずっと知勇のターン!
した二色悲哀とか鬼なんすけど

87:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:37:52 tBEdornjO
>>36だが、呉の軍師カード一枚もでてないのに、群雄コンプしてしまった件について。
なんでもいいから呉の軍師を・・・

88:軍師
07/12/17 16:43:39 U343BxoWO
>>87
殿ぉ!私はいつでも行けますぞぉ!

89:ゲームセンター名無し
07/12/17 18:31:39 Vyyu+UaT0
知勇兼陣は+2/+2ならなんとかw

90:ゲームセンター名無し
07/12/17 19:10:47 m7GTa0I0O
>>77
馬鹿連環ね。
馬鹿陣略は知力-4、範囲はRホウ統の連環の計ほぼ同じ。但し軍師LVで変わるかも可能性あり。
知力0相手に連環したら34Cくらいもった。
自分は22211の大徳にデイコウ入れた形でやってみた。
一見したら普通の蜀単、でも本当は2色馬鹿連環だよ!っていうコンセプト。
いままで難しかった 挑発→馬鹿→連環 のデスコンボもあり。
相手が浄化入りだとしても、増援選んで大徳メインに使えば一応戦える。
馬鹿連環を狙うあまり士気が余りがちなので士気プールが課題かな。

91:ゲームセンター名無し
07/12/17 19:34:22 gykErw6R0
>>90
いまんとこの3って、武将カードでデッキ考えるより、軍師カードから考えるほうが楽しいよなw
SRショウユひいてこいつにあうデッキを模索してるんだがなかなか。。。
まだカードないけど、完殺戦法を進められたのでデッキを思案中。
奥儀ゲージの上昇が遅いから属性あわせないと終盤まで使えないんだよなぁ。

92:ゲームセンター名無し
07/12/17 19:46:46 Vyyu+UaT0
でもランカーにもスターター軍師使ってる人多いらしい。
再起一択・・・って訳じゃないんだよね?

93:ゲームセンター名無し
07/12/17 20:08:45 Yw+g23Yx0
>>92
低レベルだと再起以外が使い物にならないから、
結果的に再起持ち軍師を使ってるうちに育っちゃったお
って人がランカーに多いだけかと。

情報や成長データが出揃ってきたらランカーもそれぞれのデッキにあった
兵法を持つ軍師にシフトしていくんじゃないかな

94:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:10:30 z2p6+683O
>>90
馬鹿の知力低下は‐5じゃなかったか?
ニコニコに響きが馬鹿使ってるのがあったはず。

95:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:05:10 U343BxoWO
某ランカーのを見てると、知勇兼陣使ってる人がかなり多いわ。
まぁ再起ほどじゃないし、どっちもスタタ軍師だけど。

96:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:51:24 p6oWYYm/0
とりあえず引き継いでるやつ使うんじゃね

97:ゲームセンター名無し
07/12/18 02:55:07 BKYtMbyV0
騎馬単機略使いだがようやく引いた魏の軍師がジュンイクなので泣いたw
スターターは呉だった・・・
カクカかチングンが欲しいです><

98:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:00:40 gQeVafm7O
軍師張角使ってる方々。
レベルどれくらいですか?
自分は昨日Lv.7になって、ゲージMAXでカウントは-20、兵力は+3割前後でした。

99:ゲームセンター名無し
07/12/18 13:25:28 qVsYncetO
軍師って兵法が融通利かなくなっただけだよね。
正直、もう少し違うものを期待してた

100:ゲームセンター名無し
07/12/18 14:09:25 H/oTYeGq0
転進軍師はどうなのか・・・
ジュンイク、馬ショク、張ショウ・・・

101:ゲームセンター名無し
07/12/18 15:59:58 9c48ZPVH0
馬蜀をLV15まで育てたんだ。
現時点で兵略、統率、陣略MAXなんだよな。
これMASTERまで育てても意味ないよなorz
ゲージがテラ硬くなって別の軍師育てるか検討中。。。
育成ゲーム感が否めない。

102:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:19:43 fFU/FVgF0
>>101
属性なしでゲージ満タンになるまでのカウントと、回復奮陣の大きさkwsk

103:ゲームセンター名無し
07/12/18 16:55:56 9c48ZPVH0
>>102
ゲージは今日台が空いてたら見てみます。
回復奮陣は横の大きさしか憶えてないが
門前で配置すると左右の櫓はすっぽり入って
少し余剰感がある範囲。
これもついでに見てみます。

ただまぁ範囲本当に広がってるのか?とか思ってるんだが。。。

104:ゲームセンター名無し
07/12/18 17:23:41 6SPDggif0
お前らレートみた?
軍師意外と安いのな

105:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:26:22 HfgjvE1nO
>>104
今回のご祝儀パックは軍師増量パックらしい。


だから今は軍師がダブったり軍師が余ったりがやたら多く、
スターター軍師がやたらうざく感じる。

あと固有の兵略や陣略ほど育つまではゴミなので
一回使ってこれゴミだわと勘違いして出してる人が多い。


106:ゲームセンター名無し
07/12/18 18:55:18 HfgjvE1nO
>>100
挑発返しや敵陣での号令合戦からの離脱など使い道はある。
普通の再起と違ってこっちが半壊くらいで使わないとならないから
その辺り使い勝手が悪いけど

107:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:23:36 Oha/tEvG0
周瑜の極滅業炎は強いっつーか使ってて面白いんだよな。
ユニークだし、こういう陣略がもう少し各勢力に増えたら益々盛り上がると思うんだけどな。

魏は水で、蜀は雷、群雄は毒地形とか。


108:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:27:13 TCnMKgzM0
>>107
李儒は開発段階では似たような陣略だったと思うよ

連環無し長時間毒沼とか作れたら面白かったと思うけどな

109:ゲームセンター名無し
07/12/18 20:37:11 9ntktqjn0
現時点での軍師人気

魏 郭嘉>司馬懿>荀攸>荀ケ=陳羣
蜀 法正>ホウ統>諸葛亮=糜竺=馬謖
呉 陸遜>周瑜=張昭>魯粛>呂蒙
群 陳宮>禰衡>張角>李儒>賈ク

こんなかんじでOK?

110:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:22:59 T1U7Zg4x0
>>109
使い勝手の良さは
魏=呉>蜀>群
なんだよなぁ
カクカとリクソンの便利さには到底及ばないな・・・

111:ゲームセンター名無し
07/12/18 21:38:18 htuYly4cO
>>92
ランカーは概ね知勇兼陣目当てだよ
武力上昇はもちろん、知力上昇状態の計略を上手く使ってくる

112:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:16:08 F5ZjGQcH0
>>111
へえ。どう考えても郭嘉法正陸遜の方がいいだろと思ってしまうw

113:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:21:49 /KiDxJ6vO
一番エロい軍師を教えてくれ。使うから。

114:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:31:14 xccGMR7RO
やたらはだけてる奴が群雄にいてな

115:ゲームセンター名無し
07/12/18 22:34:22 aLFnHd3I0
>>112
武力+1知力+1になるだけで号令、ダメ計耐性が格段に上がる
守りに入られたら絶対に勝てないよ

たとえばSR張遼は9/7→10/8勇という三国最強武将になるわけだ
ついでに楽進も4/3→5/4というゴリ涙目カードに変貌するんだぜ

116:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:24:30 F1cX7tWmO
田中育てたかったなぁ

117:ゲームセンター名無し
07/12/18 23:59:06 J42bpbeMO
おまいらジュンイク様を馬鹿にしすぎ
彼はレベル15辺りから化けるよ?


118:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:08:57 nz6SB0m/O
>>117
具体的にはどうなるんだ?

119:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:09:58 q1UwPzBE0
MAX知勇兼陣は、言い換えれば「自軍全武将が1段階覚醒」
みたいなもんだから強いよなあ。

120:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:24:37 Yp9xiFED0
範囲広いの?

121:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:25:33 utBjbtwAO
>117
同意
魏は高知力多いからなぁ
知勇より精兵のが役立つ罠
転身再起は転身メインで、
兵法転身+外伝再起×2って考えれば使い所も多い

122:ゲームセンター名無し
07/12/19 00:34:27 9wkzREnb0
どっちも魏武と相性抜群だぜ
・・・・やっぱ魏武は曹操が持つべきだったな

123:ゲームセンター名無し
07/12/19 01:15:59 4pXDFrs+0
>>117
精兵ってレベル15くらいから武力上昇値増えるの?
3上がるなら確かに強いが…

124:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:11:59 9HD8ltxkO
統率とか陣略とか全部成長したらその先どうなんの?諸葛亮使ってるんだが気になる

125:ゲームセンター名無し
07/12/19 02:15:38 q37X+dH/O
止まるだろうな

126:ゲームセンター名無し
07/12/19 03:35:11 6GMgbD+S0
その後の兵糧ってまったく使い道無くない?w



127:ゲームセンター名無し
07/12/19 04:21:47 Ge2aW6lcO
最強はコウメイの精兵に突入した突撃兵
なんと武力が8wwww

128:ゲームセンター名無し
07/12/19 06:19:56 Lzjh83bgO
訓練は完全ランダム、特訓はゲージが右なほど効果高いとわかるんだが
模擬戦と盗賊はいつボタン押せばいいんだ?ぐぐってみたがやり方見つからなくてなぁ
盗賊2回取り逃がして呂姫に怒られた(*´∀`)

129:ゲームセンター名無し
07/12/19 07:15:07 odRWEMNLO
>>128

顔ww

盗賊はボタン幼くてもいけるぽい
俺の馬と(ry 張遼様が打ち取ってくれた

130:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:28:28 ydtB+StBO
>>124
俺のSR司馬懿15でカンストして16では変化無かった気がする
マスターまで行けば範囲とか広がりそうだが

131:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:31:08 cv8VxkMQO
SEGA「金うまー」

132:ゲームセンター名無し
07/12/19 09:50:14 crXmENQ60
精兵集陣ってゲージ上昇遅くないっけ?

133:ゲームセンター名無し
07/12/19 10:01:26 pOBzlYZpO
模擬戦についてちょい質問

模擬戦でポイントが上がる回数は軍師カードと模擬戦参加武将との相性かによって回数がが変わると聞いたんだが本当なの?

134:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:06:24 Lzjh83bgO
>>129
昼になっちまったがありがとん
呂姫は『なにをしてるの!しっかりなさい!』て怒るんだ・・・うれしかろ?w

135:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:34:04 ot+Lrnra0
>>133
模擬戦は武将コストに比例する。
たとえば3コストと1.5コストで模擬戦すると
3、1or2、3、1or2・・・って感じで増える。
相性はまだ良くわからん。

136:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:52:12 03elg44J0
魏がメインの俺・・・
スターター・・・魯粛orz
引いたカード、馬ショク・ビジク・カク・デイコウorz
どうしろと^^;

137:ゲームセンター名無し
07/12/19 11:56:30 PIcwaqnEO
武将同士の相性じゃないかと思うんだ。
R孫策&UC太史慈で3→2→3→2→3→2の15も貰ったし。

ちなみに軍師は陸遜だったと思う。

138:ゲームセンター名無し
07/12/19 12:56:02 Ge2aW6lcO
>>132
はっきり言って遅いが
お祈りより使えるよ

自陣防衛か敵陣攻撃のどっちに使うか悩むのです

(`・ω・´)むむむ

139:133
07/12/19 13:47:53 pOBzlYZpO
>>135
それは分かってるんです
問題はぶつかり合う回数な訳で

>>137
武将同士の相性ですか
考えられますが、一応この話聞いてからいくつか試してみた結果を考えるとちょっと疑問です

下記が実験報告
軍師 SR司馬イ
模擬戦
1:R淵対UC惇 3回
2:UC惇対R張コウ 3回
3:R張コウ対R淵 4回
4:R淵対R曹ヒ 4回
5:R曹ヒ対R張コウ 5回

盗賊狩り
R淵 2回挑戦 2回とも失敗
UC惇 1回挑戦 失敗
R曹ヒ 1回挑戦 成功

140:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:49:14 S75Au8qCO
「盗賊」ってどうやったら出るんですか?

141:ゲームセンター名無し
07/12/19 14:57:43 spdccki/0
>>139

本スレで
模擬戦は武将コストが関係ありそう、って報告あったよ。
Rキョチョとジョコウでやった時は13ぐらいもらえたし。
ジョコウを曹ヒに代えてやったら10もいかなかった。

盗賊狩は、ランダムらしい。高武力で失敗の報告かなりあるし、
ニコ同に文姫の成功動画上がってたし。

142:141
07/12/19 15:00:47 spdccki/0
ゴメン
>模擬戦は武将コストが関係ありそう、って報告あったよ。
コストと武力でした。

連レス失礼しました。

143:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:19:07 utBjbtwAO
模擬戦は軍師との相性もありそうだね
軍師 ホウ統
模擬戦
1:R惇対UC淵 2回
2:UC淵対SR曹操 4回
3:SR曹操対R惇 3回
軍師 筍或より1〜2回ほど少なくなったと思う

144:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:27:38 g3IXiTIFO
>>136
俺がもう一人いる。張昭→禰衡であるところ以外全く同じだ。

ただ、決定的に違うのは俺は初日の内に魏スターターを引いた呉民の知り合いとスターターを丸々交換してもらえたところかな(・∀・)

145:ゲームセンター名無し
07/12/19 15:33:07 iSeKSsbk0
同じ軍師同じ武将組み合わせでも違うんだけど


146:ゲームセンター名無し
07/12/19 16:20:50 PIcwaqnEO
つまりランダムか…
なんかショボーンだな

147:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:07:49 q+It2pV50
俺は人がやってるウキツの盗賊狩成功みたことあるな。水で流したって脳内変換した。

>>145の言うように、同じでも結果結構変わるみたいだから、ランダム濃厚。
回数が多くなりやすい組み合わせはあるかもしれんが。

148:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:33:54 bHQjbnXr0
今まで通りの兵法で
アンコだと得意計略を1つ装備(2の戦器みたいな感じ)
レアで得意1つと特殊固有計略1つ
SRで得意1つと特殊固有計略2つ
がよかったw

149:ゲームセンター名無し
07/12/19 17:57:18 q+It2pV50
>>148
一体ナニが言いたいのかイマイチわからんが、多分それはよくない。

150:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:10:11 P7DjrQ6YO
>>148
軍師が兵法と計略両方所持で、レアリティによっては計略複数所持?
UC軍師?

151:ゲームセンター名無し
07/12/19 18:29:02 OW+Xm3wC0
模擬戦はコストと武力を考えれば、SR呂布とSRトウタクかSRカンウとR張飛の組み合わせが良さそうだな


152:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:15:09 bHQjbnXr0
>>150
まちがえたw
こもんが前のままで
アンコ軍師が得意兵法1つで
レアが得意1つとほう統の持っている鉄鎖連環みたいな固有1つ
SRが得意1つと固有兵法2つ
な感じ

153:ゲームセンター名無し
07/12/19 19:51:31 Lzjh83bgO
よくわからんが、単純に兵法は、そのまま
C軍師は汎用陣略2つ持ち
R軍師は汎用陣略1つ 固有陣略1つ持ち
SR軍師は固有陣略2つ持ち
兵法と陣略は別々1つづつに選べるで良かったんでね?
兵法再起+再起興軍で即復活とか兵法神速+突撃闘陣で範囲内突撃号令とかできたし(陣略範囲、効果は要検討だが)
っつかスレ違いだわな、失礼しますた。

154:ゲームセンター名無し
07/12/19 22:24:51 80fMg/fg0
群雄軍師はどれもソツなく安定してて、使いやすいな。
ただどれも勢力やキャラに似合わず、汎用性タイプで尖ってないので
成長したらどう出るかが分からんが。

155:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:11:09 2E6/VammO
呂布・高順・張遼の群雄ケニアで模擬戦やったら効率よさそうだと思った。

156:ゲームセンター名無し
07/12/19 23:35:38 Qw0rP6UVO
>>155
むしろそのうち二人だけ3カードにして残り2.5コス2のカードなら完璧

157:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:01:12 xXjUogTB0
>>155
呂布・華雄・高順がいちばん効率よさそうだ

158:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:14:02 Vcmqgv3H0
一番いいのは、3の3コス2枚と残り2コスを2のカードにすることでしょ。
紛らわしい文ですまん。

159:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:37:52 Vakj8eVG0
aaa

160:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:41:30 tYOhVnD8O
大戦2のカードでもなんの問題もありませんか?

161:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:41:52 XkH/ZQWtO
3コスカンヌと2.5コス張飛の模擬戦は相性的にも最強

162:ゲームセンター名無し
07/12/20 00:48:58 o7HbaXK3O
>>158
俺もそう思って策呂布へやー(旧)で行ったら、
3×4の12でおわった(´・ω・`)

やっぱ訓練で7ずつ取るのが一番効率良いっぽいな。

163:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:01:33 CdPYtQex0
コストと効率が比例するのやめてほしいな。真剣に。
低コストを埋めるために、いつまで経っても2のカードが必要になる。

164:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:07:24 o7HbaXK3O
>>163
訓練ならそんなこと無いっぽい。
チョロが記憶訓練とかいって7取れたし。

165:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:11:42 1Jgalr930
R孫権とSR呂蒙で模擬戦やったら、玉が17個まで増えたんだが・・・。
もちろんどちらも3バージョンね。
軍帥は司馬懿。

166:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:30:52 eZxOqxv9O
そういや禰衡って軍師なのか?って今更聞くのも馬鹿馬鹿しいけど
正直2.1で追加された他群のよくわからない四枚の武将は確実に3で斬られると思ってたら
意外な所で復活していて驚いたんだ
ただ俺も友人も
「なんで馬鹿の代表が劉表じゃなくて禰衡なんだ?」
と思ったんだよ
いや、勿論劉表も軍師じゃないのは分かってるけど
馬鹿=劉表の感覚が定着しててさ

まあSSQといえばそれまでだけどね
チラシの裏でスマン

167:ゲームセンター名無し
07/12/20 01:51:40 CHr1dQ6D0
なんか全国は負けまくりだけど、訓練は9割型最大値取れる俺・・・ほかのゲームやったほうがいいのかな?w

168:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:12:58 NmyiUMnq0
もしかして訓練も新カードのコストが多いといっぱい入るんじゃないか?
旧カードだけで、やってたけど2ばっかり出るんだよね。

169:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:16:18 CHr1dQ6D0
兵量100前後の奴はランダム
200前後の奴は目押しだよね
んで400位のは3の武将のコスト

170:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:17:28 NmyiUMnq0
いや、100のやつも関係してる可能性ないか?
8コスでどれだけ、新カードを使ってるかとかあってもおかしくないぜ!

171:ゲームセンター名無し
07/12/20 02:30:25 CHr1dQ6D0
可能性はあるけど少ないんじゃない?

172:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:02:36 AtmVAIQg0
俺は大戦3になって2のカードを一切使ったことないが、
100のヤツは2〜5で万遍なくでる印象がある。

173:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:10:31 mywXM30o0
>>172
兵練は大体平均で玉3個くらいだよなぁ。5回やればおよそ玉15個。
訓練は兵糧220消費で最大7個。上手くいけば440で玉14個。
でも下手すると2,3個とかもあるからかなりリスキー。

やはり兵練は下手に模擬戦や訓練やるよりよほど堅実かと。
あと模擬戦は消費兵糧470〜530くらいまで幅があるけど、これは関係あるんかな?

まぁこう考えてて思ったけど、結局どれもそこまで大きな差は出ない罠
盗賊狩りが成功したときだけ抜きん出て多い感じww

174:ゲームセンター名無し
07/12/20 03:30:01 CHr1dQ6D0
>>173
訓練オススメ!マジで。
慣れれば5以上確定だよ。大戦3ではずっと変わらないだろうから、やっといた方がいいと思う。
どゅーーたんどゅーーたんどゅーーたん音鳴ってる時の「ど」で押すと5個になるよ。ちょい遅めに押すと7個

盗賊狩りは成功率低そうだし、大して貰えないからシカトしてるw

175:ゲームセンター名無し
07/12/20 04:51:27 mywXM30o0
>>174
すまん・・・まず音が分からんw
俺には「シャキーン!シャキーン!シャキーン!」と聞こえる

稼動直後に10回くらいやって、平均玉2個だったから無理だと思って諦めた・・・
上でも書いたけど、兵練が平均玉3個くらいだから4回やれば12個計算なんだよなぁ
兵糧400で12個だから、リスク負って訓練するより兵練した方が良いんじゃないかとおもた

176:ゲームセンター名無し
07/12/20 05:01:44 Jxe8SCp8O
訓練はショワワワン!て感じじゃないか?
3つめのワを狙うと最大取れるな。「ショ」とか「ン」は結構危ない。
取り敢えずどれでもいいから「ワ」を狙うと安全。

177:ゲームセンター名無し
07/12/20 05:06:43 CHr1dQ6D0
1つ目の玉が光った辺りで押すと5個。2つ目〜3つ目中間を狙うと7個ってかんじかな?


音はどゅーーたんだってば!異論は認めない!!

178:ゲームセンター名無し
07/12/20 06:07:22 ZB3OmkG70
全員言ってる事がバラバラでワロタw

俺はジョリーン!ジョリーン!だな。

179:ゲームセンター名無し
07/12/20 06:48:05 08XLlMiT0
ギョラーンギョラーンじゃないのか

180:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:12:36 Y6FW6WO20
他のはわからなくもないが、 どゅーーたん だけは異をとなえたいw

181:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:13:49 CHr1dQ6D0
俺完全に涙目www

182:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:15:36 x2XMRoTHO
知力昇陣ってゲージmaxから発動すれば試合終了まで続く?

183:ゲームセンター名無し
07/12/20 07:44:38 HUM2PsFV0
音はデュリンデュリンじゃね?

184:ゲームセンター名無し
07/12/20 08:04:16 ntTz5fPn0
ジュルリン!ジュルリン!だろJK

185:ゲームセンター名無し
07/12/20 08:05:11 CHr1dQ6D0
どゅーーたんなのに・・・;ω;

186:ゲームセンター名無し
07/12/20 08:44:48 Ahxh1zS90
ひどい流れだがw
結構言われてるけど、訓練は最大値の3個前で押すとちょうどMAX取れるよ

187:ゲームセンター名無し
07/12/20 09:08:37 o7HbaXK3O
違うよ!「ジャーィン!ジャキーィン!」のィだよ!!

目押しにしろ音にしろ、映像と音がずれてるからどちらかに集中するといい。
俺は目を瞑ってやるようにしてから、最大値逃してないよ。

188:ゲームセンター名無し
07/12/20 09:37:24 EpCBJd770
軍師張昭って使えるかな・・・
育ててたけどなんか使いづらいんで結局ロシュク使ってる

189:ゲームセンター名無し
07/12/20 09:44:13 EO7bk5C30
>>188
敵城前に知略昇陣設置
推挙+知略昇陣+天啓のデスコンボ!
ダメ系で倒されにくいという事もあり、槍多目とか太史慈がいるとかなら落城も余裕
UC孫権がいなくなったお陰で楽になってる

190:ゲームセンター名無し
07/12/20 11:47:36 oGdslPCe0
ジャーン!ジャーン!ジャーン!にしか聞こえないな

失敗したら孔明の罠って脳内変換できるしマジ便利

191:ゲームセンター名無し
07/12/20 12:06:57 zcCQh3X60
2の時は1のカードに「戦器装備不能」ってペナルティがあったから
「兵練」も特訓や模擬戦に比べて効率が悪いのかと思ってたが、
どれを選んでもあまり変わらないんだとしたら、兵練は
「回数こなさなきゃならない」ってのがペナルティなのかねえ。

192:ゲームセンター名無し
07/12/20 13:33:03 tQO+jyQK0
訓練の音いい加減にしろwww

193:ゲームセンター名無し
07/12/20 13:36:20 XkH/ZQWtO
>>191
SRカンヌ以外2のカードで特訓やってみるわ
あれだけ武力あると6以上出やすいだろうし


194:ゲームセンター名無し
07/12/20 14:36:20 9Ub5oU7Y0
ついに法正が使用率1位になったのね

上位6枚全部再起興軍かw

195:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:03:12 4cEjy58D0
>>182
続くよ

196:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:07:05 4cEjy58D0
65カウントもつ長槍とかカオスだしな

197:ゲームセンター名無し
07/12/20 16:53:11 YukLazXoO
模擬戦カッコヨスw

玉も10個くれて言うこと無しwww

198:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:03:18 tT9xIwaN0
>>174
盗賊狩りは成功すると玉20個らしい(Wiki・ニコ動参照)。
ただ自分の場合一回も成功してない…

199:ゲームセンター名無し
07/12/20 17:30:52 7Z2lbnot0
C魯粛の声と台詞に惚れたから使い続けるわ

200:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:31:12 08XLlMiT0
500払って10個ってよく考えると効率良くないぞ

201:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:34:09 +7Fe7cWI0
ケニアにして模擬戦しまくるのが一番な気がする

202:ゲームセンター名無し
07/12/20 18:38:10 o7HbaXK3O
どう考えても、盗賊狩り出ない時は特訓するのが一番効率良い。

慣れると凄い簡単だし、全国なら兵糧もガンガン貯まっていくしマジオススメ。

203:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:16:24 WP3pFhY80
そこそこ全国で勝っていて連戦してれば貯まってくばっかり

204:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:47:13 fwO4Hb7U0
長槍陣ふざけすぎだなぁ・・・

瀬賀は長槍号令がポテンシャル高かったこと知らないんだろうか?
陣略になって使い勝手が増しすぎた

205:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:48:43 +7Fe7cWI0
蜀はそれ以外目立たないから許してやれ

206:ゲームセンター名無し
07/12/20 19:53:02 6pCXxUOOO
長槍陣しかれても遠弓陣で打ち倒すのは楽しいけどね。
何で呂蒙が再起興軍持ちじゃないんだよ('A`)

207:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:06:34 3AaAuVHN0
>>206
遠弓陣の範囲ってレベル上げると広がる?
今8ぐらいだけど狭くて使い勝手のいい魯粛の知勇兼陣にしてしまう

208:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:11:54 4cEjy58D0
>>207
広がるよ。両サイドは枠をはみ出してる

209:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:18:37 3AaAuVHN0
>>208
サンクス。
縦の範囲知勇兼陣並みにはならないよね?(^^;

210:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:20:26 4cEjy58D0
>>209
今、15だけど、さすがにならないね。なったら、逆に凄い事になりそうだけどね。

211:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:22:02 TWPbUOVx0
SR諸葛引いたんだけど、正兵集陣って武力+2で固定かな?
範囲や上昇値がレベル上昇に伴って上がったりする?
知ってる人いたら教えて(>_<)

212:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:38:06 3AaAuVHN0
>>210
そうですね、すごいことになりそうw
防柵再建の方はLv15だと耐久度かなりのもんですかね?

213:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:41:47 Jxe8SCp8O
>>211
今レベル15だけど武力は+2変わらず。範囲は広がってるかも

214:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:46:25 YDTgLc1O0
SRシバイとSR周ユがぶっ壊れてないか?
SRシバイに完殺の計被せられてあっさり全滅した。
Lv16だと離間の倍くらい強く感じる。

215:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:50:10 1A1MJ45T0
>>214
司馬懿・周瑜・法正 これをもって天下3分とする!!










だれか俺の孔明を他のSR軍師とかえてくれないか?

216:ゲームセンター名無し
07/12/20 22:54:37 3AaAuVHN0
>>214
混元一気って範囲狭いって感覚だけど
これもレベルアップで相当広くなんの?

217:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:16:22 9lnfEWRf0
SRシバイって武力3下がる?4下がる?

218:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:23:51 CHr1dQ6D0
MAXで5下がる!強い!!

219:ゲームセンター名無し
07/12/20 23:40:12 RauDefRk0
>>218
やっぱゲージが重要か・・・

220:ゲームセンター名無し
07/12/21 00:17:15 w+DqmwW90
シバイ狭すぎワロス

221:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:12:20 Xsh8XGpY0
訓練のmax1個手前を目押ししたら毎回maxになる。
初日にmaxに合わせたら1個ゲットが2回続いたので改善。
視力ちょっとだけ落ちた感じがしてたけど案外いいのかなw

ところで兵糧って使い道ないから貯めても意味なくね?
訓練が効率の面で良くてもあと1〜2回模擬戦選べば
レベルアップってゲージなら模擬戦選んだ方が良いかと。

デッキによるけど平均的に模擬戦が高効率じゃないのは
兵糧の観点からしても良心な気がする。

222:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:39:09 xRswRcw/0
>>215
属性固めて開幕乙すればいいじゃないかw
属性そろえた開幕精兵の強さは尋常じゃないよ、マジで。

正兵マスターとか使ってた俺からしたら「え、こんな長くていいの?wwwwww」
ってくらい長いからさ。

223:ゲームセンター名無し
07/12/21 01:48:13 pT1MT62y0
その長いのが、バランス崩壊にも繋がってる気がする

224:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:03:43 QJ1pCTmP0
属性は2人もそろってれば十分な長さだよ。

てか絶対越せねーと思ってた、試練22章を、
軍帥 法正・長槍 Rちょうひ、Rちょうこう、UCこうがい、Cちんらん
で、開幕長槍で、ちんらんに端攻めさせたらあっさり楽勝Sランク。

こういうのは楽しいね。

225:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:08:28 xRswRcw/0
属性1コスト分で大体精兵2.5c分くらいのケージがたまって始まる。
一人で91Cに叩いたら約3.5Cもった。
6.5コスで正兵マスターを遥かに超越したロングな長さになってた。

属性8コスになると画面の向こうで相手が初めてパーミッションでフルボッコされた
ドラゴンデッキ使いみたいに呆然としてるだろうなってのが感じられた。

226:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:54:34 HwdruESxO
長槍強いみたいだけどみんなどの辺に陣を引いてるの?
相手デッキにもよると思うけど。

227:ゲームセンター名無し
07/12/21 02:58:39 0+n9XIyK0
>>226
デッキはおろか配置すら自分で考える事もできない糞ジプシー乙w

228:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:06:00 HB+ViYqAO
シバイあとすこしでlv15だから期待と不安でいっぱいだぜ
シバイMasterの人とかいないのか?

余談だけど張春華入れてる場合200のやつはやらないほうがいい
最大で2個はねーよ…

229:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:23:50 gghvKjeu0
>>228
まじかよw
5個以下とか見たことないぞw5か7だとオモテタ

230:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:29:35 hNC+M6kY0
SRカンヌ、R劉備、軍師ホウトウで模擬戦したら
3×2の玉6個・・・(つд;`)

でもその直後にカンヌが不逞の輩を討伐してくれたからトントンくらいになった

231:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:42:02 +1ryTw9RO
>>230
カンヌとスターターフトシで12〜13だな。
500円(牛金二回)でぺーぺーの軍師が全国でも問題ないくらいに育つからマジ便利


232:ゲームセンター名無し
07/12/21 03:49:05 P50hqsGA0
>>228
張春華をメインデッキに入れてるが特訓のときの玉の最大値は毎回違うよ。
訓練の名前は対恐怖訓練だかなんだかで毎回同じだが、
最低のときは2個で一番多かったときは一列いっぱい(10個?)のときもあった。

233:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:11:11 HB+ViYqAO
マジかよ…3連続で最大2個なんだけど…

Mすぎて気持ち良くなってきたぞ

234:ゲームセンター名無し
07/12/21 04:12:48 gghvKjeu0
さすがスーパーハルカ様良く解っていらっしゃるwww

>>233
仲達さん乙です^^

235:ゲームセンター名無し
07/12/21 05:48:43 tSIkx3EaO
>>228
………フ

コウメイのレベル16の俺がいいことを教えてやる
レベル15で統率とか全部矢印みたいな奴はいっぱいになりました
これで次はマスターか

って思ったら
レベル16になったら統率の上にいきなり∧が増えた

(;゚д゚)兵練しても2mmも増えない
よって仲達も増える
本当の地獄はここからだ

236:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:06:59 97x8hRnLO
>>213サンクス!孔明さんにご飯あげることにするよ。

237:ゲームセンター名無し
07/12/21 07:45:20 HB+ViYqAO
>>235
/(^o^)\
プロアクションリプレイ三国志大戦用マダー?

238:ゲームセンター名無し
07/12/21 08:39:41 +1ryTw9RO
やはり20まであんのねw
そして限界突破フラグktkr
セガ、明らかにmaatの影響受けてるだろ

239:ゲームセンター名無し
07/12/21 08:57:17 6d9DlEnv0
誰か俺にSRリジュがSRになった理由を教えてくれ。
固定計略があるわけでもなく劣化司馬懿、劣化ホウ統
というか魏のC荀攸と同能力

セガ的に群に連環はやばいとか思ったのかね?

240:ゲームセンター名無し
07/12/21 09:28:04 4Z+jA05xO
増援・連環なのはかなり使いやすい。今回増援も連環も強いし。

さらに群雄で地・天なのはかなり優秀。人がパッとしないし。

そして荀攸867に対し、李儒876…ってコレは微妙か。


まぁでもSRは無いわな。せいぜいRだろう。
ってか張角がRなのも謎だし。コイツこそSRにすべき。

241:ゲームセンター名無し
07/12/21 09:48:48 HB+ViYqAO
相手がリジュ使ってきても「リジュ持ってるんだ」としか思わないよな

242:ゲームセンター名無し
07/12/21 11:22:51 F4MVx9YN0
軍師システム仮説考察、補足修正よろ

・属性0でゲージMAXまでの時間は、上昇速度:早は約45c、並は約65c、遅は約100c
・統率レベルでさらに早くなる(といっても劇的には早くならないっぽい?2,3c程度)
・属性8コス揃えると、ゲージが半分溜まった状態からスタート
・効果時間:長はゲージMAXにすると、発動後永続
・効果時間:長はゲージMAXに少し足りない状態で発動すると約40c
(長槍陣のみで確認したので、効果時間:長でも陣によっては違うかも、要検証)

効果時間:短の陣に関しては手持ちのサンプルが少ないので保留。
効果時間:長は属性8コス揃えれば、開幕から20c続く陣が張れるのか。ありだな。
大徳、キョウイ、当千、ホウトウ、チョロみたいに属性合わせたデッキなら
残り70cからずっと長槍陣のターン\(^o^)/

243:ゲームセンター名無し
07/12/21 11:41:45 huQTV03mO
>>239
相手が自分の陣までせめてきたら主力にダブル観察+兵軍連環。
ついでに観察戦法もすれば転身再起じゃないかぎり試合終了だから。
+50は伊達じゃない。

244:ゲームセンター名無し
07/12/21 12:28:06 4Z+jA05xO
>>242
全員地で軍師周瑜使ってるんだが、初期ゲージについて少し気になることがある。

甘寧、周泰、手腕、陵操、孫桓だと50%なんだが、陵操→呂範に変えると55%くらいになるんだ。

何が原因でこうなるのかは謎。
オリジナルボーナスか、知力ボーナスかなとか思ってるんだが。


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