三国志大戦 厨スレ70 ..
942:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:16:55 Y59z6JZbO
粘り→機略→浄化→漏れた奴らは粘り継続な上に士気イーブン
か
粘り→機略→粘り→機略→4c後粘り重ね掛けになった蛮勇が大暴れ→アッー
が待ってるから粘りに機略は…大人しく大水計とかならいいけど
943:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:18:21 cR3SFh770
>>940
はっきり言ってやばい
カンネイと同じ位やばい
944:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:18:47 +8WhD4YJ0
>>937
発言が偏ってんだよ
神速戦法?槍構えとけば弱いじゃん
みたいな事言ってるのと同じ
945:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:19:46 Y59z6JZbO
>>936
同意。名君も黄布弱体化による相対的強化で浮き上がったに過ぎなかったしな。
粘りは士気がなんとかなれば…4とかもうねw
946:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:22:06 CdiW1rzk0
今回の呉は総武力も低くないし普通にごり押し出来るから
相手が下手でもない限り、マウント以外で先だし粘りなんてやらないと思う
あと機略がどうのこうの言ってる奴は粘りの範囲見てから言った方がいいよ
カンネイを城門に刺し込んでもマウントの弓まで範囲に入れれるぐらい広いから
947:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:22:14 LujXOJPD0
>>940
そこに陣取って守りに徹すれば鉄壁、武力+1の超長時間長槍。
騎馬メインにとっては拷問、軍師アモーで対抗せよとの事か。
948:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:22:17 HAtuscX40
大徳は多分8c、もしくは8.5。八卦は10c。
長槍陣略は強いね。
つーかSEGAよ、陣略なんて追加したらガン守りが強くなるっつー
当たり前のことに何故気付かない。
性質上、長槍はより上で、SR甘寧は割りと下の方で流行りそうだな。
949:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:24:17 cR3SFh770
しかも兵略が再起だから
蜀=法正とかになって騎馬単涙目になると思われ
950:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:25:15 U343BxoWO
回復舞長槍閃陣は厨だな。正直どうすりゃいいのかわからん。
赤壁でも無いと無理だろアレ。また呉か。
951:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:25:46 LujXOJPD0
槍軍団前に騎馬単惨殺、まぁ正しい三すくみではあるが・・・
952:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:26:01 Y59z6JZbO
>>940
レベル4でも残り40CくらいでケージMAXになってそこからずっと武力+1の長槍のターン。
馬3以上のデッキは発動された時点でよほど士気差がついてない限り白兵でまず勝てなくなる。
赤壁や大水計がないならほぼ詰み。
体勢整った状態でライン上げられて打たれない事だけが対策
城突を過信して引き寄せたはいいが長槍発動されてレイプされましたじゃ笑えない
953:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:26:55 tc+tnPN50
長槍陳略はヤバイ 長槍撃マジでヤバイ
馬が城内ローテしようが何しようが槍撃連打で身動きできない
回復舞絡みだと終わらないマウントの開始
954:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:28:42 Y59z6JZbO
>>950
呉が武力馬鹿のゴリ押し厨を押し止めてたから1.12はまだ反計大戦ですんでたのに
呉を弱体化したから2では大変な大徳ワラワラ大戦になっちゃったよなw
955:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:30:20 1YkGQxHW0
まとめるとSR甘寧入りの蜀呉2色で軍師法正を使えば最強ということか
956:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:31:19 CdiW1rzk0
長槍閃陣も強いけど突撃闘陣も守りで使うと糞強いよ
呉の遠弓撃陣だけだ・・・見なかったことにするわ
混元一気もかなり強いんだけど兵略が増援なのが微妙な所
957:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:31:22 Tj7oMQoI0
>>944
そりゃあな
相性的に不利な呉だし、勝つにはプレイング・戦術で上回るのが前提にはなるよ
4:6ぐらいまで持っていければ十分かと
958:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:32:03 6Vfx42n40
軍師法正はかなり強かった、普通に大徳に合わせても強いし何より今多い魏にかなり有利になるのが強い
弓マウントの位置から槍激出せるから槍が潰されないし号令の打ち合いでもまず負けない、せいぜい粘りに負けるぐらい
城内突撃もほぼ完封できるし兵略も再起興軍だからダメ計とかが居たら切り替えられるのもでかい
959:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:32:04 tiNdlEEpO
長槍閃陣+長槍戦法とかね
中央から左右に届くってアフォかと馬鹿かと
本当、流行らないで欲しい
960:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:37:40 tc+tnPN50
>>955
レシピは甘寧 馬超 王平 浄化 回復舞 軍師法正ってところか
蜀呉浄化入り粘り回復舞いデッキ 長槍陳略もあるよ
961:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:39:05 /ONgIISo0
見たことないからにわかには信じがたいな・・・>長槍強すぎ
槍3枚と仮定して+1長槍が3枚いるだけで近づけねぇってことあるか?
他の軍師との比較でないと語りにくいが、壊れってほどなら使ってみたいもんだ。
まぁ、今回蜀はダメっぽいし研究で伸びそうな要素がでたのはいいことだね。
962:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:39:23 9/68vUIa0
ここまで厨スレで騒がれていながら
ランカーたちに全く危険視されていない厨カードはかつて無いな。
息吹の時はFANがトウガイよりヤベーヨ的なことblogに書いてようやくだったのに。
963:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:44:35 LujXOJPD0
位置固定だから地形や試合展開によっては難しい部分もあるが、局地戦では鬼だな。
騎馬メインには怯まず進めってのは酷だ。
964:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:46:45 +8WhD4YJ0
>>957
カード自体の強さを語る時は
プレイング同じくらいを前提にして話しなよ
965:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:46:53 tgTUVF1xO
そこに颯爽と現れるスタイリッシュアモー。
966:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:50:31 tc+tnPN50
>>961
相手の城の前に長槍置いて、マウントとったと仮定しよう
相手は城門から部隊を出すわけだが、こいつは3体の長槍撃で遠くからメッタ刺しにされる
城内突撃しようとしても城内にまで槍が届いてくるので大人しく槍撃くらう事しかできない
乱戦しつつ瀕死で城に戻ろうとしても、城内回復が始まるまでは3連槍撃くらいっぱなしなので落ちる
迎撃の範囲が広すぎて左右からどうにかするにもビタ止すらままならない
しかも3は武力依存が減ってる
ビシュッ ビシュッ ビシュッ アッー
967:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:51:23 LujXOJPD0
まぁ普通士気4の計略に対する対策は、同程度の士気の計略で対処方探すのが現実的だよな。
士気6の英傑ぶつけて対抗しろってのは・・・まぁアレだ。
968:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:51:38 pWkvfb5RO
粘りは呉より蜀にふさわしい。
てか王平に。ヤツは防護戦法でもよかったんじゃ?w
969:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:52:49 8JyQuMzTO
既に遠弓陣を育てている俺に隙はなかった
…まぁ、魏の軍師が全く引けないからなんだけどな
970:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:57:07 LujXOJPD0
キリの良い頃合だから次スレを建てとくぜ
スレリンク(arc板)
971:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:58:14 U343BxoWO
>>968
募兵大国に粘りがあったらヤバいなんて猿でもわかりそうだが。
鮑も決着も士気4じゃ返せなかったし、
士気5以上使っても「潰せる」なら問題ないと思うがなぁ。
972:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:58:27 Y59z6JZbO
>>969
遠弓陣も悪くはないよ
自陣での守りが神になるからなw
育てた時の再建が神すぎるから流星以外にも使えるかもしれない
973:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:59:16 8JyQuMzTO
>>970
死ね
974:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:59:57 LuMmhm1T0
呂蒙は陣の弓が何倍になるかによるなあ。
975:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:00:25 0mMkAkGp0
>>973
いきなりヒデーな・・・何だってんだ?
976:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:00:39 cTZLl8IY0
スレリンク(arc板)
次スレはここを再利用すべきだろ
977:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:01:26 DXlnMAyFO
>>970
再利用あったよな
つーかお前ここの>>1か
死ねよ。氏ねじゃなくて死ね
978:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:02:01 6MuX2IIBO
そこは確か削除依頼出したとか言ってなかったか?
979:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:03:37 0mMkAkGp0
俺は適当に>>1をコピペして建てたんだが、何かまずかった?
980:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:03:56 skl/5n0O0
削除依頼出したスレを再利用できるわけないだろ
981:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:04:29 AB4Txbup0
しかしタイトル>>970の建てた新スレはタイトルがちょっとな。
>>1が勝手にスレタイ変えたこと不満に思う奴も結構いたみたいだから。
3になったことだし形だけでも軌道修正してもらいたかったもんだ。
982:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:04:35 skl/5n0O0
>>980
変なのが粘着してるだけだ、気にすんな。
983:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:05:13 skl/5n0O0
自己レスしてどうすんだorz
>>979な
984:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:05:52 0mMkAkGp0
厨議論スレにすれば良かったか・・・スマン。
985:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:07:56 aqIZDNo80
>>974
LV8では遠弓戦法の半分くらい。
LVで射程が延びるなら希望が持てるが…
986:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:10:46 AFhvlGLa0
>>985
陣略のレベルは陣の大きさじゃなかった?
呂蒙オワタw
987:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:10:49 6MuX2IIBO
次は議論の文字を入れる様に汁、これ以上乱立は無しな。
988:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:11:59 skl/5n0O0
遠弓陳なんて飾りですよ、あれは再建のオマケですって言われても仕方ない感じだからなぁ
麻痺矢とのコンボをできないようにするならいっそ徒弓陣にしちゃえばよかったのに
989:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:12:19 htuYly4cO
厨「デッキ議論」スレに戻したくない呉厨の陰謀だと言ってみる
990:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:14:55 6MuX2IIBO
厨の字で検索してるからどうでも良いけどな。
991:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:19:12 y4pd6qyyO
他スレでも「厨スレ」って言われてるしな。
まぁポケットモンスターが「POKEMON!」になってるのがなんか嫌なのと一緒か。
992:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:20:00 /Hmarun90
>>979のしらじらしさがワロス
993:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:27:25 y4pd6qyyO
ところで、青井が長槍陣を最厨認定したみたいだな。
これは大戦3も蜀大戦と言う笑えない事になるやも知れん。
ええい、袁紹軍の増援はまだか!
2コス追加はされるんだろうな!?
994:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:33:02 6MuX2IIBO
頑張って盛り返すんだ呉民w
995:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:35:26 CCxyI+IG0
今回の呉は蜀を止めるだけの力を得たので
なんだかんだできれいな三すくみになるかもね
996:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:36:37 T5vS4b+60
まぁポケットモンスターは別の問題があるしw
群雄の2コスに袁紹軍…顔良がいれば何でもいいよ
997:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:37:35 NJnFpY2x0
長槍陣は、蜀が厨とかそういう勢力的な問題というより
陣略というシステムの瀬賀の見積もりが甘すぎる事が原因。
998:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:37:41 fyYUJQRc0
長槍陣かー
軍師カートには、他にもヤバイのがまだ有るのかもしらんね?
ちょっと地味目で目立たないんだけど育てきると、、、wktk
999:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:38:02 F1cX7tWmO
1000なら蒼天呂布引く
1000:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:38:40 fyYUJQRc0
1000ならやっぱり今Verも蜀大戦
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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