三国志大戦 厨スレ70 ..
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918:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:58:00 muSPSknA0
>>915
>>913は皮肉だと思うんだぜ…

919:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:58:38 HJS16C+60
えらいすんませんでした

920:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:24:31 LujXOJPD0
>>916
・・・相手がアホである事が大前提になってる時点でボツ

921:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:30:35 Tj7oMQoI0
>>920
どこがアホ前提なの?

922:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:31:00 ghiGAUMQO
雲散、水禍入り巍4ならいけるな
あとは武力9のペアあたりで


923:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:32:23 tgTUVF1xO
英傑が士気4の計略に勝つのは当然だろうが。
士気4即出しされたり、士気10で手腕と粘りを重ねられたらどうすんだ?

924:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:32:32 tbVxULTe0
まぁ、普通に粘り対策なら機略じゃねーのか?
士気差2程度で相手を殲滅できるなら十分おつりが来るかと。

925:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:42:32 Tj7oMQoI0
>>923
>粘り即出し
殲滅力は上がらないんだから逃げればよくね
不利な時間帯にわざわざ逃げられないような位置にいるアホはシラネ

>手腕+粘り
士気10前提だとさすがに不利かも
逆に士気12前提だったら八卦×2とか大徳+ピン落雷でほぼ勝てるな

926:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:42:35 FcwJdwsp0
>>914
あの計略範囲じゃな 保険で2度崖したいw



927:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:44:32 /L14hdsx0
俺はまだ粘りにあたったことないけど
見た感じ呉は、結局名君が粘りに置き換わっただけの
お手軽厨勢力な印象を受けるな

928:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:44:34 tc+tnPN50
相手も馬鹿じゃないから機略の範囲に全員入るなんてありえないし、
粘りのこったのを使って殲滅にならないように動いてくるだろうけどな

まして粘りの方が先撃ちしてる状況が前提なんだし

929:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:46:55 LujXOJPD0
何と言うかさ・・・呉の人は静かに潜伏してた方が良いと思うぞ。


930:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:50:23 tgTUVF1xO
一部の必死な人間が空回りして目立ちまくってるな。

んで自滅して悪循環に

931:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:57:14 /C5EI9GcO
粘りに機略って人は機略の狭さをわかってないだろ
超絶強化どころか英傑ですらない、士気4のお手軽号令に撃つ計略じゃないぜ

932:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:57:59 ghiGAUMQO
呉相手に計略先撃ちは普通しなくないか


933:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:58:46 cR3SFh770
今の呉は素武力も高いから一概にはいえないかなぁ

934:ゲームセンター名無し
07/12/17 22:59:11 +8WhD4YJ0
>>916
相手が粘りしか使ってこない事前提だな
というか士気4の計略の対策に士気6の計略の例を挙げてる時点で
終わってる

935:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:07:01 +8WhD4YJ0
>>925
自分が勝ってる状況しか考えられんのか
自己中だな

936:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:07:08 RiVAUyKi0
名君が粘りにかわったって・・・どっちにもてこずるやつってただの無能じゃね?
名君なんでまったく問題じゃなかったよ
粘りはいまんとこ呉で対抗する以外対策みつかんね〜 

937:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:08:42 Tj7oMQoI0
>>929 >>930
俺の事か?言っとくが元蜀民だぞ。今Verはまだ決めてないが

強カード候補が出てきたらまず対策を検討するのは当たり前だろ
なんで甘寧厨!って叫んでないとおかしいみたいな空気なわけ?

>>934
粘り以外を使ってくるならそれに対応した策を使うまでだが

938:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:11:17 tc+tnPN50
粘りは大徳や機略、八卦といった英傑と1cしか違わないんだが
逆殲滅できる時間があろうはずもないし、英傑で対抗って、その後についてる士気差をまったく考えてない気がする

939:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:13:20 Y59z6JZbO
>>927
前verの名君も結局対策されてた訳だが…
業炎なり大水計なり刹那離間水計なりで。

粘り甘寧はまだ持ってる人がごくごく僅かってのが救いかな。
強い奴らに行き渡ったら手が付けられなくなるよアレ。

援兵手腕とか超初心者&蜀キラーなお手軽デッキがあるものの
麻痺矢とかはハンドスキル反映されるテクニカルなデッキになったし
呉は勢力としてようやくダメ計と超絶以外のカラーが出て来たね。
スタンドの国になるとは思わなかったけどなw

940:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:15:25 1YkGQxHW0
そういや遊々亭のブログで長槍陣が厨と書いてあったけど実際どうなんだろうな

941:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:15:49 6Vfx42n40
>>938
粘りを擁護するわけじゃないけど機略もっと長いだろ、10カウントはあるはず
大徳も9カウントぐらいはあるぞ、八卦は使ってないからはっきりとは言えんが機略と同じくらいはあるだろう
粘りは7カウントらしいし1カウントしか違わないって事は無いだろう

942:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:16:55 Y59z6JZbO
粘り→機略→浄化→漏れた奴らは粘り継続な上に士気イーブン



粘り→機略→粘り→機略→4c後粘り重ね掛けになった蛮勇が大暴れ→アッー

が待ってるから粘りに機略は…大人しく大水計とかならいいけど

943:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:18:21 cR3SFh770
>>940
はっきり言ってやばい
カンネイと同じ位やばい

944:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:18:47 +8WhD4YJ0
>>937
発言が偏ってんだよ
神速戦法?槍構えとけば弱いじゃん
みたいな事言ってるのと同じ

945:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:19:46 Y59z6JZbO
>>936
同意。名君も黄布弱体化による相対的強化で浮き上がったに過ぎなかったしな。
粘りは士気がなんとかなれば…4とかもうねw

946:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:22:06 CdiW1rzk0
今回の呉は総武力も低くないし普通にごり押し出来るから
相手が下手でもない限り、マウント以外で先だし粘りなんてやらないと思う

あと機略がどうのこうの言ってる奴は粘りの範囲見てから言った方がいいよ
カンネイを城門に刺し込んでもマウントの弓まで範囲に入れれるぐらい広いから

947:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:22:14 LujXOJPD0
>>940
そこに陣取って守りに徹すれば鉄壁、武力+1の超長時間長槍。
騎馬メインにとっては拷問、軍師アモーで対抗せよとの事か。

948:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:22:17 HAtuscX40
大徳は多分8c、もしくは8.5。八卦は10c。

長槍陣略は強いね。
つーかSEGAよ、陣略なんて追加したらガン守りが強くなるっつー
当たり前のことに何故気付かない。

性質上、長槍はより上で、SR甘寧は割りと下の方で流行りそうだな。

949:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:24:17 cR3SFh770
しかも兵略が再起だから
蜀=法正とかになって騎馬単涙目になると思われ

950:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:25:15 U343BxoWO
回復舞長槍閃陣は厨だな。正直どうすりゃいいのかわからん。
赤壁でも無いと無理だろアレ。また呉か。

951:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:25:46 LujXOJPD0
槍軍団前に騎馬単惨殺、まぁ正しい三すくみではあるが・・・

952:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:26:01 Y59z6JZbO
>>940
レベル4でも残り40CくらいでケージMAXになってそこからずっと武力+1の長槍のターン。
馬3以上のデッキは発動された時点でよほど士気差がついてない限り白兵でまず勝てなくなる。
赤壁や大水計がないならほぼ詰み。

体勢整った状態でライン上げられて打たれない事だけが対策
城突を過信して引き寄せたはいいが長槍発動されてレイプされましたじゃ笑えない

953:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:26:55 tc+tnPN50
長槍陳略はヤバイ 長槍撃マジでヤバイ
馬が城内ローテしようが何しようが槍撃連打で身動きできない

回復舞絡みだと終わらないマウントの開始

954:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:28:42 Y59z6JZbO
>>950
呉が武力馬鹿のゴリ押し厨を押し止めてたから1.12はまだ反計大戦ですんでたのに
呉を弱体化したから2では大変な大徳ワラワラ大戦になっちゃったよなw

955:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:30:20 1YkGQxHW0
まとめるとSR甘寧入りの蜀呉2色で軍師法正を使えば最強ということか

956:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:31:19 CdiW1rzk0
長槍閃陣も強いけど突撃闘陣も守りで使うと糞強いよ
呉の遠弓撃陣だけだ・・・見なかったことにするわ

混元一気もかなり強いんだけど兵略が増援なのが微妙な所

957:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:31:22 Tj7oMQoI0
>>944
そりゃあな

相性的に不利な呉だし、勝つにはプレイング・戦術で上回るのが前提にはなるよ
4:6ぐらいまで持っていければ十分かと

958:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:32:03 6Vfx42n40
軍師法正はかなり強かった、普通に大徳に合わせても強いし何より今多い魏にかなり有利になるのが強い
弓マウントの位置から槍激出せるから槍が潰されないし号令の打ち合いでもまず負けない、せいぜい粘りに負けるぐらい
城内突撃もほぼ完封できるし兵略も再起興軍だからダメ計とかが居たら切り替えられるのもでかい

959:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:32:04 tiNdlEEpO
長槍閃陣+長槍戦法とかね
中央から左右に届くってアフォかと馬鹿かと
本当、流行らないで欲しい

960:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:37:40 tc+tnPN50
>>955
レシピは甘寧 馬超 王平 浄化 回復舞 軍師法正ってところか

蜀呉浄化入り粘り回復舞いデッキ 長槍陳略もあるよ

961:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:39:05 /ONgIISo0
見たことないからにわかには信じがたいな・・・>長槍強すぎ
槍3枚と仮定して+1長槍が3枚いるだけで近づけねぇってことあるか?
他の軍師との比較でないと語りにくいが、壊れってほどなら使ってみたいもんだ。
まぁ、今回蜀はダメっぽいし研究で伸びそうな要素がでたのはいいことだね。

962:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:39:23 9/68vUIa0
ここまで厨スレで騒がれていながら
ランカーたちに全く危険視されていない厨カードはかつて無いな。
息吹の時はFANがトウガイよりヤベーヨ的なことblogに書いてようやくだったのに。

963:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:44:35 LujXOJPD0
位置固定だから地形や試合展開によっては難しい部分もあるが、局地戦では鬼だな。
騎馬メインには怯まず進めってのは酷だ。

964:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:46:45 +8WhD4YJ0
>>957
カード自体の強さを語る時は
プレイング同じくらいを前提にして話しなよ

965:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:46:53 tgTUVF1xO
そこに颯爽と現れるスタイリッシュアモー。

966:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:50:31 tc+tnPN50
>>961
相手の城の前に長槍置いて、マウントとったと仮定しよう
相手は城門から部隊を出すわけだが、こいつは3体の長槍撃で遠くからメッタ刺しにされる
城内突撃しようとしても城内にまで槍が届いてくるので大人しく槍撃くらう事しかできない
乱戦しつつ瀕死で城に戻ろうとしても、城内回復が始まるまでは3連槍撃くらいっぱなしなので落ちる
迎撃の範囲が広すぎて左右からどうにかするにもビタ止すらままならない

しかも3は武力依存が減ってる
ビシュッ ビシュッ ビシュッ アッー

967:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:51:23 LujXOJPD0
まぁ普通士気4の計略に対する対策は、同程度の士気の計略で対処方探すのが現実的だよな。

士気6の英傑ぶつけて対抗しろってのは・・・まぁアレだ。

968:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:51:38 pWkvfb5RO
粘りは呉より蜀にふさわしい。



てか王平に。ヤツは防護戦法でもよかったんじゃ?w

969:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:52:49 8JyQuMzTO
既に遠弓陣を育てている俺に隙はなかった

…まぁ、魏の軍師が全く引けないからなんだけどな

970:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:57:07 LujXOJPD0
キリの良い頃合だから次スレを建てとくぜ
スレリンク(arc板)

971:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:58:14 U343BxoWO
>>968
募兵大国に粘りがあったらヤバいなんて猿でもわかりそうだが。


鮑も決着も士気4じゃ返せなかったし、
士気5以上使っても「潰せる」なら問題ないと思うがなぁ。

972:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:58:27 Y59z6JZbO
>>969
遠弓陣も悪くはないよ
自陣での守りが神になるからなw

育てた時の再建が神すぎるから流星以外にも使えるかもしれない

973:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:59:16 8JyQuMzTO
>>970
死ね

974:ゲームセンター名無し
07/12/17 23:59:57 LuMmhm1T0
呂蒙は陣の弓が何倍になるかによるなあ。

975:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:00:25 0mMkAkGp0
>>973
いきなりヒデーな・・・何だってんだ?

976:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:00:39 cTZLl8IY0
スレリンク(arc板)
次スレはここを再利用すべきだろ

977:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:01:26 DXlnMAyFO
>>970
再利用あったよな

つーかお前ここの>>1
死ねよ。氏ねじゃなくて死ね

978:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:02:01 6MuX2IIBO
そこは確か削除依頼出したとか言ってなかったか?

979:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:03:37 0mMkAkGp0
俺は適当に>>1をコピペして建てたんだが、何かまずかった?

980:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:03:56 skl/5n0O0
削除依頼出したスレを再利用できるわけないだろ

981:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:04:29 AB4Txbup0
しかしタイトル>>970の建てた新スレはタイトルがちょっとな。
>>1が勝手にスレタイ変えたこと不満に思う奴も結構いたみたいだから。
3になったことだし形だけでも軌道修正してもらいたかったもんだ。

982:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:04:35 skl/5n0O0
>>980
変なのが粘着してるだけだ、気にすんな。

983:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:05:13 skl/5n0O0
自己レスしてどうすんだorz
>>979

984:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:05:52 0mMkAkGp0
厨議論スレにすれば良かったか・・・スマン。

985:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:07:56 aqIZDNo80
>>974
LV8では遠弓戦法の半分くらい。
LVで射程が延びるなら希望が持てるが…

986:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:10:46 AFhvlGLa0
>>985
陣略のレベルは陣の大きさじゃなかった?
呂蒙オワタw

987:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:10:49 6MuX2IIBO
次は議論の文字を入れる様に汁、これ以上乱立は無しな。

988:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:11:59 skl/5n0O0
遠弓陳なんて飾りですよ、あれは再建のオマケですって言われても仕方ない感じだからなぁ
麻痺矢とのコンボをできないようにするならいっそ徒弓陣にしちゃえばよかったのに

989:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:12:19 htuYly4cO
厨「デッキ議論」スレに戻したくない呉厨の陰謀だと言ってみる

990:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:14:55 6MuX2IIBO
厨の字で検索してるからどうでも良いけどな。

991:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:19:12 y4pd6qyyO
他スレでも「厨スレ」って言われてるしな。

まぁポケットモンスターが「POKEMON!」になってるのがなんか嫌なのと一緒か。

992:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:20:00 /Hmarun90
>>979のしらじらしさがワロス

993:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:27:25 y4pd6qyyO
ところで、青井が長槍陣を最厨認定したみたいだな。


これは大戦3も蜀大戦と言う笑えない事になるやも知れん。

ええい、袁紹軍の増援はまだか!
2コス追加はされるんだろうな!?

994:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:33:02 6MuX2IIBO
頑張って盛り返すんだ呉民w

995:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:35:26 CCxyI+IG0
今回の呉は蜀を止めるだけの力を得たので
なんだかんだできれいな三すくみになるかもね

996:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:36:37 T5vS4b+60
まぁポケットモンスターは別の問題があるしw

群雄の2コスに袁紹軍…顔良がいれば何でもいいよ

997:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:37:35 NJnFpY2x0
長槍陣は、蜀が厨とかそういう勢力的な問題というより
陣略というシステムの瀬賀の見積もりが甘すぎる事が原因。

998:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:37:41 fyYUJQRc0
長槍陣かー
軍師カートには、他にもヤバイのがまだ有るのかもしらんね?
ちょっと地味目で目立たないんだけど育てきると、、、wktk

999:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:38:02 F1cX7tWmO
1000なら蒼天呂布引く

1000:ゲームセンター名無し
07/12/18 00:38:40 fyYUJQRc0
1000ならやっぱり今Verも蜀大戦

1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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