三国志大戦 厨スレ70 ..
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710:ゲームセンター名無し 07/12/16 18:50:06 Yap/2RoMO >>708 粘り先掛けとかで闇雲に突っ込んで来るだけなら捌けるけど… 今回の呉は素武力で負けてない分計略後掛けで全然イケるからね しかし例の全盛期の奮起号令より士気効率がいいのに「どの勢力にもこのぐらいある」とか… あるあ…ねーよw 711:ゲームセンター名無し 07/12/16 18:50:30 B5hgb4zC0 粘り号令ははやるのかね。過去にも張コウ+鼓舞なんてデッキみたことないから流行りそうなとはおもわんな。 大戦1.1で登場時にSR孫策が騒がれたときのように見える。 712:ゲームセンター名無し 07/12/16 19:01:57 Yap/2RoMO >>711 甘粘りは効果時間が長いからね 7C以上も粘られたんじゃ捌けるにしても捌くのが面倒くさいんだわw 体感上全盛期の息吹並みってところか 713:ゲームセンター名無し 07/12/16 19:02:03 b4xdf4x60 >>711 稼動した瞬間怨嗟に変わったあれと一緒にされても困る。 714:ゲームセンター名無し 07/12/16 19:05:53 +aXYUmT30 士気4ならせめて張コウみたいに刹那にしろってな 粘りの恐ろしいところは、士気4の単体強化でバランス取れてたものを まったく同じ士気で7c以上持つ号令ってところだ
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