三国志大戦 厨スレ70 at ARC
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700:ゲームセンター名無し
07/12/16 14:32:42 QDmNIU3o0
>>690
機略ってそんなに広い?
入るのはのせいぜい2,3人だろうし掛けられた
部隊だけ下げて粘り掛かった残りで守られて士気差2損で終わりそう

701:ゲームセンター名無し
07/12/16 14:36:28 be6+Aqgs0
粘り号令さえ無ければけっこういい環境になったんじゃないでしょうか。

702:ゲームセンター名無し
07/12/16 14:38:29 aeTAb8yfO
大喝dは落雷が辛すぎ
月姫で瀕死、徐庶で即死
無勢舞ってたから残りじゃどうしようも無かったぜ
ワラの方が良さげだが、呂布ワラより強いとは思えないしな

703:ゲームセンター名無し
07/12/16 14:56:49 cg4CmcpyO
肝心な高武力を優先して雲散、いっそ甘寧以外を消したら連発できないし良いやも
武力9を放置はつらいが

704:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:23:01 tLyMHo32O
本スレいわく軍師アモーの防柵再建で柵の強度14になるとか。
さすがにあほらしいのでガセであることを願うが

705:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:44:21 g+fVs/5/O
(チラ裏)
10品でSR甘寧+手腕+浄化に軍師リクソンってどんだけぇ〜それでも勝てないってさらにどんだけだよ。
(チラ裏終わり)

HERO求心デッキって強いのかな?
コンセプト的には求心W反計だろうけど刹那号令に往年のパワーはないし、妨害ダメ計超絶もないから難しい。
求心デッキの一つの形ではあると思うけど厨デッキにはなれないよなぁ。

706:ゲームセンター名無し
07/12/16 17:54:59 NXwRt1vw0
>>705
範囲が前方円の妨害に弱すぎるから厨には程遠いと思う、1つの形ではあるだろうけどね
魏だったら離間、蜀だと連環がきついだろうし、かといってバラけるって言っても求心の範囲の狭さがきついだろう
神速にも強くないしかといって大徳に有利なわけでもないとこを見るとその内求心は落ちてくると思う

707:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:05:13 ENfkseMD0
そこでイク様ですよ。

708:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:35:06 uOnk67lf0
粘り号令、単品で考えればあんなもんだろ

英傑号令を使えば効果時間の差で押しつぶせる
2回使用なら英傑にも勝つが…昔の後方指揮みたいなもんだし、2.5コスなら妥当
あのレベルの強計略ならどこの国にもいると思う(某スペックの国は知らんが)

で、問題は呉夫人との相性が良すぎる事…

709:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:36:42 Yap/2RoMO
小除盛+麻痺矢号令ってデッキと戦ったのだが一回のミスが致命的に響いてフルボッコにされちまった
つーか巻き返す為にちゃんと角度調整して猪突撃ったんだけど牛金がほぼビタリと止まっちまっただよ
もしかしたら結構強いデッキなのかもしんない

710:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:50:06 Yap/2RoMO
>>708
粘り先掛けとかで闇雲に突っ込んで来るだけなら捌けるけど…
今回の呉は素武力で負けてない分計略後掛けで全然イケるからね

しかし例の全盛期の奮起号令より士気効率がいいのに「どの勢力にもこのぐらいある」とか…

あるあ…ねーよw

711:ゲームセンター名無し
07/12/16 18:50:30 B5hgb4zC0
粘り号令ははやるのかね。過去にも張コウ+鼓舞なんてデッキみたことないから流行りそうなとはおもわんな。
大戦1.1で登場時にSR孫策が騒がれたときのように見える。

712:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:01:57 Yap/2RoMO
>>711
甘粘りは効果時間が長いからね
7C以上も粘られたんじゃ捌けるにしても捌くのが面倒くさいんだわw
体感上全盛期の息吹並みってところか

713:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:02:03 b4xdf4x60
>>711
稼動した瞬間怨嗟に変わったあれと一緒にされても困る。

714:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:05:53 +aXYUmT30
士気4ならせめて張コウみたいに刹那にしろってな

粘りの恐ろしいところは、士気4の単体強化でバランス取れてたものを
まったく同じ士気で7c以上持つ号令ってところだ 

715:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:11:47 uOnk67lf0
>>713
あれ、しばらくは厨カード扱いだったぞw

716:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:15:35 tLyMHo32O
よく「1は魏2は蜀の時代だったんだから3は呉の時代でいいじゃん」
って台詞を聞くんだが
それって「基本的に開発は蒼天厨」「開発は魏が好きで呉は嫌い」
「蜀ばかり優遇されてる」「蜀が弱かった時代なんて一度たりともない」「カード前に出して号令打つだけの厨国」
と言う数々の罵詈雑言を受け止める覚悟で言ってんだよな?

717:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:18:47 NXwRt1vw0
それよく聞くけど1の頃はずっと魏の時代だったわけじゃないよな
中盤までは鬼国家だったけど最後のverなんて傭兵国家だったし奮起劉備とかも居ただろ

718:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:27:15 B5hgb4zC0
>>717
バージョンアップで色々変わってるのを無視して強カード・強デッキを罵倒したい奴がいってるだけだからな。
1もVer1.03は呉が台頭してきたし、1.1になったら奮起&チョロが流行るし、2は前半こそ蜀の時代だけど
2.1になったら魏→蜀とめまぐるしく変わってるし。

719:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:39:59 WEVdAfz8O
>>718
2.1で魏が蜀を抜いたのはほんの数回だったぞ
少なくとも2が蜀の時代というのは間違いではないかと


720:ゲームセンター名無し
07/12/16 19:43:30 xSyQcH5lO
そして現在の厨呉から目を逸らすため、話題は過去の蜀叩きへ

721:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:09:24 yrGfl8Ya0
甘寧以外の厨カードって何があるのさ

722:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:13:23 uAcS/WgM0
>>721
粘り号令ほどあからさまじゃないけど、落日はちょっとやばげ。
まぁなんとかなるレベルだから厨ではないか。

723:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:37:34 DZ3jQ4MgO
雲散d、劉ヨウ、落日
チョロ
粘り、召喚系
陥陣営

今のところ候補はこんな感じ?
汎用性の高い抵士気計略はやっぱり強いわ、抵コストならなおさら

724:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:38:52 xSyQcH5lO
甘寧のヤバさって前の桃園にちょっと似てて
甘寧自身が桃園+決着並にヤバくて
さらにそれを良スペックの号令や僅かな弱点を補う浄化、転身なんかがフォローして隙が無くなってる
上で使用率が〜って話があるが
んなもん当たり前で大戦3稼働から昨日までで何日だと思ってるんだよ
むしろ新SRがもうそこまで来たのかと

725:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:45:52 yrGfl8Ya0
その中で弱体化しようがないリュウヨウが一番最後まで残りそうだね

726:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:50:58 oXiAONN50
>>723
劉曄なんかより李典の方がよっぽどヤバすぎる・・・
武力3弓がしれーっと横弓しながら反計範囲に入れてきやがるんだぜ?
カウンター向きな勢力である魏とマッチしすぎてて流行られると怖い。

727:ゲームセンター名無し
07/12/16 20:57:44 B5hgb4zC0
まず落日は一番最初に消えるだろうな。隠密とか囮兵と組ませるとかしたら面白そうではあるけど、
前のレスで言われてるとおり1コスが使えなくなる分のメリットが薄いのも確か。
相手が号令してきたら陣略でも使わないとまず返せないし。

728:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:22:10 V6Gzc0ON0
KJAは士気の軽さと武力上昇がdでもないけど、
速度上昇ないから突撃要員としてはどうだろうな
まあ士気3無双みたいなもんで明らかに強かったけど
群雄の他のパーツが定まったら猛威を奮うかも

>>722
英傑以外、まともに使ったことないだろw

729:ゲームセンター名無し
07/12/16 21:40:51 aRdNBG810
KJAは飛天と組ませたら面白そうな予感はする

730:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:06:29 vUqiYR3S0
KJAは回復の舞に突っ込んでもなかなかいい
落日はどうもタイミングがなぁ…

雲散トン?あの範囲で何をしろと

731:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:26:34 ZAvIzfyD0
>>723
チョロって効果時間やら範囲やらのびた?

あと、浄化だな呉に遭遇して浄化が入ってないの今のところないんだが・・・

732:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:33:12 Yap/2RoMO
雲散は対超絶強化に効果を発揮するから入れてても邪魔にはならないっしょ
槍サックとか早足武力20で突っ込んで来たりするから結構怖いんだよね

で、リカクシの悪逆無道が結構強い件
一部隊抹殺した頃にちょうど効果時間が終わって騎馬壁を若干上回るぐらいしか自城が削れない
6/3柵と低士気超絶は開幕乙との相性も良好
あと唯我独尊はこのスレではあんまり良く言われてなかったけど…つええW
範囲で斬れるのが素晴らしい!
かつての馬呂布使いの夢が実現した形になってる

733:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:35:44 mevmLByW0
少し前までは+10だったんだぜ?

734:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:50:41 jJnW26Xv0
>>731
俺呉使ってるけど浄化も転進も粘りも入ってないなぁ。防護戦法はあるけど。董襲が。

735:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:53:39 ddwl/or10
雲散トンは張遼ヨウコと組んだのが頂上に乗れば一気に流行ると思う

736:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:54:25 nFAOfFx1O
完殺戦法の方はかなり使えた
厨ではないけど、破滅舞いも、使いようによっては面白いと思う
減りが速い速い、40c位で100%削れる

737:ゲームセンター名無し
07/12/16 22:54:27 +aXYUmT30
むしろ劣化殿馬
生贄対象の位置を指定する必要があって、神速効果を得るにはもう一人斬る必要がある、
必要士気が1多くて、コスト2の方についてるから本来の2コス枠の計略が潰れる

もっとも蜀では貴重な武力8馬だから使われると思うが、ライバルの当千もパっとしないし

738:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:03:47 VV2P0aAe0
>>704
目いっぱい上げてそれくらいなら許容範囲だと思うのですが。


739:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:04:47 XoS3r1pR0
とりあえず稼動間も無い使用率置いときますね。

--/--  魏  蜀  呉  .他
12/15 35.4 30.9 24.9 8.8 ver3稼動翌日
12/16 34.5 31.1 24.6 9.9

ある程度頂上で上位陣のデッキが知れ渡る来週までの変動が楽しみです。

740:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:11:46 IlknKEqD0
>>739
他じゃねー群雄だw
西涼軍と袁術軍も混ざっとるw

741:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:14:21 srGanX7XO
他軍は滅びぬ、何度でも蘇るさ!
呂布ワラこそが大戦ユーザーの夢だからだ

742:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:15:23 cg4CmcpyO
誰だよ群雄の時代なんて吹いたやつは

743:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:16:17 mevmLByW0
2コス無しじゃなぁ。

744:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:17:46 VV2P0aAe0
SR張角の太平要術とかホント調整したんかな?


745:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:17:57 IlknKEqD0
頼みの高順だって自由に動けるようになったとはいえ移動速度上昇もなく6cだからな。
監察は粘られても浄化されても刹那神速で逃げられてもアウトだしね。

まあそれでもカード出回ったらもうちょい使用率上がるだろう。

746:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:20:15 NXwRt1vw0
>>744
してるわけ無いだろw
してたらもうちょっと救いようのあるカードになってた

747:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:21:26 mevmLByW0
士気3なんだから6Cで文句言っちゃ駄目だろ、2・5コスに相応しい強さを持ってるぜ。

748:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:22:03 VV2P0aAe0
>>746
だよなぁw
だれか良い使い方知ってる?

749:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:22:49 33eqhYr+O
なぁ逆に思うんだが、もしコレで呉に甘寧が無かったら、使用率3位まっしぐらじゃね?


ところで八卦が何人掛けでも鬼強いんだが。
誰だよ4人掛け弱いとか1人掛けネタとか言った奴w

ただ、範囲が機略以下なのはマジ勘弁。本気でムリムリ。

750:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:27:50 mevmLByW0
3の太平妖術は軍師カードが持ってる奴だぞ、2・5コスの持ってる奴は黄巾の乱で別物だ。

>>749
擁護するにしてもその言い方マズイと思うぞ。

751:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:30:31 VV2P0aAe0
>>750
あ、ほんとだ。
呉民なさい。

752:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:32:12 upODh2gZO
つーか単体防護戦法ですら鬼強いんだが・・・

90%カットぐらい?
甘寧と違って固まらなくて良いってのも長所だよ。

死ぬほど地味だけどw

753:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:32:53 YtMHzStA0
群雄に2コスが無いからデッキ組みづらいんだよなぁ
武力的に半端になりがちというか

754:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:32:55 33eqhYr+O
>>750
いやなんと言うか、浄化も転身も孫武も手腕ですらも、粘りがあるからヤバいと言うか。

それこそ1枚で国を変えた奮起劉備に近いのかも。


>>748
黄巾後に逃げてく敵を白馬陣で追えばいいんじゃないかと思う生兵法

755:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:34:25 SP4ddufxO
無関心な人間でも、「調子の良い事言ってんじゃねーよ糞呉民」って言いたくなった。

756:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:47:13 Yap/2RoMO
粘りが無くても浄化があるから3位は無いな

粘りなんてそんな出回ってる訳じゃないもん

757:750
07/12/16 23:48:19 33eqhYr+O
あーすまん。言い方がとても悪かった。
何度見ても弁明にしか見えんが、そんなつもりなかった。

「だから呉って別に強くないよね」って事じゃなく、
「厨カード1枚で他のカードまで厨カードになるんだなぁ〜」みたいな。

そういうニュアンスで言ったんですよ。
1枚が全体を変えるんだな〜すごいな〜、って感想のような感じです。

日本語が不自由でほんとに申し訳ないです。

そもそも俺は呉も使うが呉民じゃないよ。
呉も魏も蜀も群雄も使う自称ネタデッキジプシーなんです。

むしろ呉の方々も、印象悪くしてすまんかった。

758:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:51:00 mevmLByW0
なんかポルナレフのAA貼りたくなってきた。

759:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:52:29 fxb1N05p0
ここまでだと他国の仕込みと思うよな。
という作戦だろうか。

760:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:52:35 g8sWceDUO
まだスリーやってない呉民なんだけど、カンネイはどれくらい厨なの?
ワン、ツーの例えで頼むわ。

761:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:53:18 SP4ddufxO
奮起なんか未だに語り草になっとるがな、このスレ何かでは特に。

762:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:53:20 +aXYUmT30
神速の大号令 士気4 くらい

763:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:55:11 mevmLByW0
>>760
上手い例えは無理だが、全盛期並の粘りが士気4で7C。
武力28を余裕で右から左へ受け流す

764:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:56:21 IlknKEqD0
>>747
確かに群雄で一番強い高コストだから文句は言えないわな。

>>753
2.5・2.5にしても実質おじいさま・高順・かゆーの三択だしね。
そんなあなたにっ混色。R魏延や太や隠密などの優秀な2コストを入れられますよ。軍師も10人から選べるようになりますよ。

765:ゲームセンター名無し
07/12/16 23:56:50 fxb1N05p0
>>760
呉軍過去現在含めて最強スペックの槍が全盛期の息吹持ってきた。

766:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:00:59 muSPSknA0
>>754
結局押し込まれてる時限定なのがなぁ。

>>764
あれ、呂布は?


767:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:06:54 itYfS9PiO
マジかよ!?超強くね?じゃあカンネイ使ってる腐れランカーみたいのもいるのか?
因みに俺は今までコス2までしか使ったこと無いや。2・5が落ちると一気に形勢変わると思ってるビビりだけど。

768:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:10:03 U343BxoWO
>>767
それが落ちなくなるのが、粘りなんだぜ?

769:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:33:59 lJFUZFf20
>>760
2稼動初期の粘魏武。

…って書いたら別に6枚大徳の集団槍撃で溶けてたり、
蜀涼暴虐にひき潰されたりとかしてたからあまり強く思わないくなったw
つか桃園みたいにこっちの兵力がゴリゴリ減って対抗できないってわけじゃなくて
時間稼ぎ系の計略に思えるからあんま強く感じない…。

770:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:34:31 LujXOJPD0
>>757
>>「だから呉って別に強くないよね」って事じゃなく、
>>「厨カード1枚で他のカードまで厨カードになるんだなぁ〜」みたいな。

このスレでの蜀を扱いを見てれば解るだろ、今後どれだけ時間が経とうと死ぬ程粘着されるぜ。



771:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:36:12 A1ATcA190
ようやく呉の時代だね!

大戦3はずっと呉が使用率35%くらいキープすればいいね!

772:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:37:35 DPSHUEay0
呂布の+部分は同武力と乱戦したあとの槍激2発分と聞いたけど本当?

773:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:39:49 do+CyCS80
もう少し経って陣略が戦い方も含めて育つと、転進持ちがかなり有効になる気がする。
それにしても甘寧はバージョンアップまであの性能なのか…

774:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:40:01 OneSJ3U90
粘魏武の粘りなんて刹那だったじゃん
甘寧の粘りは7cだからそんなレベルじゃない

775:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:48:38 uQbVz2e30
>>769
蜀が多かったのは下の方だけだぞ上位は魏武ばっか。

776:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:48:51 7gOfq4qh0
>>770
いやいや、アホな発言しない限りは大丈夫。

蜀「二度がけで鮑やってても減っていくとか、毒は鮑より厨」
その他「士気4を士気8で返されたから厨って…。」
蜀「二度がけ出来る毒のが厨。鮑は二度がけできないし。」
↑こういう発言繰り返してたから今の蜀の扱いになってるわけで。

呉は自虐はひどいけど、蜀みたいな便乗叩きや叩きそらしの叩きは少ないから大丈夫じゃない?

777:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:49:52 U343BxoWO
武力依存そのままで粘りを出すならまだわからんでも無いが、
今は武力上昇無くても号令相手に槍撃突撃でガリガリ減らせるんだよな。


2.11の桃園と逆なら良かったのに。

778:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:51:24 LujXOJPD0
>>776
蜀みたいな便乗叩きや叩きそらしも結構多いから、もう駄目かも知れんよ。

779:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:52:54 62ouNHVi0
>>766
あれ3コストじゃん…と思ったら高コストとしか書いてないなw
それでもスペックインフレと無双カウント減少があるから、高順のが上じゃない?

>>775
キミの主観でしょw
ランク別使用率なんて体感でしか分からんよw
頂上も魏ばっかかと言えばノーだしw
征覇王の数も魏ばっかでもないしw

780:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:53:05 tgTUVF1xO
ワロタw

781:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:54:25 uQbVz2e30
というか英傑号令VS粘りで終わった後に相手の方がダメージでかいのがヤバイ
まあ昔のチョウコウさんと同じで刺さってもいいから凸とかしとけばダメ勝ちできるという
インチキ計略が士気4、7カウントは笑うしかない

782:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:54:42 itYfS9PiO
叩いて叩いて叩いてなんぼ
叩いてなんぼの商売だ
他国叩きむし〜他国叩きむし〜
呉国のカンネイ固かった〜

783:ゲームセンター名無し
07/12/17 00:55:13 se8oBtsv0
>>775
蜀厨乙
2.0に限って蜀<魏はねーよw
あの鬼槍撃仕様でそんなわけあるかw

784:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:01:21 muSPSknA0
>>779
コストパフォーマンスと考えるならそうかもね。
なんか前以上にコスト3勢は微妙な気がするんだが…

785:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:08:19 tgTUVF1xO
いざ叩かれる側になるとやっぱりファビョリまくるんだな。

因果は応報、巡り巡って帰って来るものさ。

786:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:13:59 TZzoYtLT0
蜀の今回の目玉は兵力2倍だと思うんだ。
じいちゃん強いよ地味だけど。

787:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:14:31 Tj7oMQoI0
明らかにファビョリまくってるのは叩き側、っていうかほぼ蜀厨だなw

魏呉群使いと思われる発言は冷静なのが多い

788:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:17:26 muSPSknA0
>>786
士気6使ってあれなら不当不屈のほうがよかった気が

789:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:19:00 brTyQlXU0
魏と涼は触れられない限り傍観決めてるからな
袁と他は空気だったし

呉はファビョリまくるより自虐しまくるだし

やっぱファビョリまくりなのはあの国かと

790:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:21:56 Gl2307nL0
まぁどこ使い、とか名乗ってるわけではないから
勝手にどこ、と決め付けるのもどうかと思うがな。

791:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:23:44 tgTUVF1xO
反 撃 開 始 !
さぁ! 厨スレの名物が始まるよ〜!

792:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:25:18 LujXOJPD0
相変わらず面白い様に釣れまくるなこのスレは

793:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:33:25 U343BxoWO
後釣り宣言入りましたー!

794:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:38:21 ghiGAUMQO
別に擁護するわけじゃないが自虐は他人に迷惑かけないしな
以前わざわざ呉スレ見てまたこいつら自虐ってるよ、なんて意見見たけど正直アホかと

それはそれとして粘浄化転身手腕は間違いなく厨
わざわざ雲散惇を入れるハメになったぜ

795:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:44:26 OneSJ3U90
>>788
おじいちゃんはかなりイケてると思う
瀕死の城門騎馬が突然200%になるのは想像以上にいやらしい
蜀は他の2コス騎兵が微妙だからなおさら強く感じる
200%回復は偉大だな 特技二つならまずまずのスペックだし

796:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:45:06 d1BkC+/D0
>>795
特技2つはまずまずなのか?

797:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:46:24 OneSJ3U90
あと、単体超絶なのに雲散が怖くないのは地味に長所だと思うんだ
武力+3が消えても200%は残るし

798:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:47:20 dQl7fcpr0
武力7なのを差し引いてまずまずってことじゃないか?
3は高コストの武力インフレが激しいし

799:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:48:24 1b8yuR3z0
2コス馬はR趙雲で良いじゃん。7/7募 神速 とか今Verじゃ地味だけど
良スペック。


800:ゲームセンター名無し
07/12/17 01:55:15 LujXOJPD0
神経質になってる所を煽るから・・・スルー汁。

老当益壮は士気6分ペイ出来てるかは微妙なとこじゃね?次で少し強くなる気がする。

801:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:01:11 BbGmAGQr0
まぁとりあえず叩かれておけ
呉厨の反応は蜀厨より面白い

802:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:05:30 OneSJ3U90
子守がいたか、ありゃ強いな
あれには劣るかも知れんが、おじいちゃん強いぜ、知力1低いけど勇ついてるよ

落ちたはずの部隊が200%で復帰してくる、っていうのがおじいちゃんのミソだと思う

803:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:06:15 Gl2307nL0
UC黄忠はもんぎゃはも日記で薦めてたな。
武力7、士気6だから運用をちゃんとせにゃいかんが。

804:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:11:49 tgTUVF1xO
最初はさりげない風を装おって、段々余裕が無くなってくるのな。
蜀を悪役したいから、魏のせい他のせいとは言えないしな

805:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:13:07 1P8MhgBpO
>>795
騎馬城門1、2発のために士気6は高く感じるがなぁ
いやらしいことはいやらしいけど、城を殴ったあとに相手の士気6計略をどうするの?って問題が大きすぎ

806:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:35:55 G6lGeD8HO
人参は士気3で100%まで回復でも使われてたんだから、士気6で200%まで回復に+武力3付いた計略もそれなりに使われるんじゃない。

807:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:45:24 DXlnMAyFO
>>776
昨日だけでもいろいろあったから手遅れじゃね?w
「甘寧はあれくらい許容範囲」
とかさw

808:ゲームセンター名無し
07/12/17 02:51:14 X20k9+dsO
蜀もしっかりスペックが優遇されてる。自力で勝る蜀は大徳をいれた王道の形でごり押しすれば大丈夫
特に1.5コスのスペックは異常で、蜀が頭角をあらわし始めたら真っ先に叩かれるだろう。

809:ゲームセンター名無し
07/12/17 03:13:10 nj6vUjlDO
何回かかんねいと当たってるがそこまで強い感じしなかったぞ こちら求心で開幕、ぐでぐでやって、士気六で求心 相手粘り 効果時間の差で相手全滅 相手陣略 再起
士気10溜まり相手攻めて来て手腕+粘り 相手が張り付いた瞬間に全部隊出して求心
兵力やばくなったら陣略 増援 効果時間の差でry
これでかんねいには一回も負けてない
コンボがやばいと言われているが、相手は最低でも士気9は使う訳だし
こちらも対策出来る士気は溜まっているはずではないでしょうか?

810:ゲームセンター名無し
07/12/17 03:21:56 58coqmMY0
>>809
それどう考えても相手の粘りの使い方がまずいだろ?

号令と重ねるより、粘り撃って粘りが切れたタイミングで号令撃てば、
今度こそ効果時間の差で殲滅できる
そんなの鮑が英傑号令に対抗できないから強くない、って言ってるようなもんでしょ

811:ゲームセンター名無し
07/12/17 03:57:01 DOYqpc4+0
求心相手なら相手号令に合わせて連環叩いてカウンター粘り。
士気差作ればかなり有利。

812:ゲームセンター名無し
07/12/17 05:39:57 nIJr9Nfp0
粘りは蜀にこそあるべき計略だと思うんだが
浄化が呉に行った段階でやめとくべきだったんじゃないかな、瀬賀は
転進も、勢力は違うが劉備が持ってた計略だから蜀に行くべきだろ…
3は失敗だったな、糞ゲーもいいところだ

813:ゲームセンター名無し
07/12/17 06:01:55 Tj7oMQoI0
>>810
それなら粘りを素で耐えた後に増援+求心でいいのでは…?

814:ゲームセンター名無し
07/12/17 06:11:53 ELeFHKRO0
>>809
@粘りで求心に対抗する
A城張り付いた時点で効果が切れる様な使い方をする
どう考えても相手の使い方が下手。

815:ゲームセンター名無し
07/12/17 07:01:41 x+VPNVMRO
>>812
粘りが蜀にいくぐらいなら呉にいった方が10倍マシだ
お前は腐れ蜀厨か何も考えて無いだけの馬鹿かのどちらかだ

816:ゲームセンター名無し
07/12/17 07:21:21 otKLk7HD0
>>809
そんな級レベルの相手に勝ったとか話されても困る

817:ゲームセンター名無し
07/12/17 07:25:53 AShFqhWD0
>>812
釣りとはいえ、蜀に粘りなんてあったらゲームにならんだろ

818:ゲームセンター名無し
07/12/17 07:28:17 OneSJ3U90
>>809
まさに英傑で鮑を潰せたから鮑は強くないってレベルの話だな

819:ゲームセンター名無し
07/12/17 07:30:07 muSPSknA0
というかもうなくせ、な。

820:ゲームセンター名無し
07/12/17 07:37:18 R7lCbdww0
>>775
当時(2,0)の初期
上のほうで流行ってたのは

魏武2割大徳4割リョフ1割その他って感じだったと思うぞ

まあ徳18ぐらいをウロウロしてたから20−29ぐらいのはしらね

821:ゲームセンター名無し
07/12/17 08:15:40 ghiGAUMQO
どうせ修正筆頭だから対策の一つでも考えた方が建設的だな
群雄はまず粘りを無視し城を殴らせてから反撃でKJA、相手城前で粘りされたら馬鹿陣水禍
そして相手が再起…あれ?
まぁ二発は殴れるんじゃないかな

822:ゲームセンター名無し
07/12/17 09:03:52 ZIOTm/480
粘りを叩きたいのか呉を叩きたいのか分からんな
呉がセガ本社に座り込んで自虐したわけでもあるまいに
セガ社員がスレを見て「呉は本当にかわいそう」と思って修正してくれたなんて本気で信じてるはずもないだろ
呉民がメール送り続けて強化されたというなら俺の涼は前Verでもうちょっと強かったはずだ

823:ゲームセンター名無し
07/12/17 09:34:04 d1BkC+/D0
>>812
3.1へのバージョンアップで
河賊の粘り→効果時間4c、ダメージ20%カット、範囲は看破
蜀の新粘り→士気3、効果時間10c、ダメージ100%カット、範囲は大徳よりちょっと広いくらい
となればおk

824:ゲームセンター名無し
07/12/17 09:45:29 fiwWrou/0
>>823
ついでに質実効果付きですね、分かります

825:ゲームセンター名無し
07/12/17 09:49:23 ZIOTm/480
今のところ粘りだけが厨ならそれ用にデッキ組めば良いだけの話だしな
困るのは粘り対策していたら他に厨デッキが出てきて、それの対応をするともう片方が・・・という状況
今のところ魏だと看破求心だが地盤の固い蜀が対等するとどうなるやら
蜀側は色々ありすぎて厨らしい厨が台頭しなさげだな

826:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:17:35 G6lGeD8HO
>>812
スペック&白兵最強の蜀に粘りなんて行ったら「ま た 蜀 か !」みたいなレスがこのスレ埋め尽くすぞ。
ただでさえ2.11は蜀のワンサイドゲーで2全体が蜀の天下だったのに。

827:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:28:51 tgTUVF1xO
色々有りすぎるって、漠然としすぎだ。

828:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:39:42 ZIOTm/480
あ、トレスレ用アドレスのっけたままだった

>>827
飛びぬけたものはなく、さりとてどれも水準以上というか
今のところぶっ壊れ厨カードもないし優等生タイプとして良い感じに収まったんじゃないかな蜀は
個人的には大車輪魏延がかなりの優良カードだと思ってる、あと武力要員に張飛と計略と絵が強化されたチョロ松

829:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:39:58 EB5ni1pNO
質実計がほぼ全滅だし、浄化は蜀にいってもよかった希ガス。別に群雄でもいいが。
呉は妨害に弱い、という弱点はバランス調整のために残しておくべき。


ともかく粘りを号令計にしちゃダメだと気付かないSEGAはアホだな。
防護戦法は士気3でいいと思うけど号令にしちゃダメ。
呉の時代にするため、甘寧を厨カードにするのは構わないが何が別の案はなかったのかな?

830:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:58:03 4OLto+SH0
号令にするのは問題ないだろ。士気4が悪い。
耐えて尚士気差が出来るからな。

831:ゲームセンター名無し
07/12/17 10:58:52 ghiGAUMQO
結局弓が強いんじゃなくて槍とその計略頼りな呉

832:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:09:11 QTiMKHjIO
昔から神速使ってるんだけど、今回はかなり強いと思う。

833:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:12:15 tgTUVF1xO
呉が弓オンリーの国だった方が、良かったってのかい?

834:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:18:59 4T7vogro0
>>822
実際に呉スレ住人に数人が呼びかけてメール送ってたからなあ
というか大戦1からの状況を知る者としては
最も叩きたくなる状況に置かれてたのは呉には間違いないと思う

835:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:19:54 T3GjSZj/0
なんで今求心はやってるの?どう考えても強いと思えないんだけど・・・
カウントも長くなったとはいえそれは他の英傑も一緒だし範囲は相変わらずの狭さ
確かに知力10の伏兵は強力だけど機略でもいいわけだしスペックは張遼の方がいい
ただ単に試してみようって人が多いだけなのか?それにしてはランクが以上に高いしわけわからん

836:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:20:09 fiwWrou/0
とりあえず軍師法正ってどうなのよ

837:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:24:12 tgTUVF1xO
マジで要望メールを集団で送ってたりしてたのか…
何か呉民は恐ろしいな

838:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:24:19 Jvxy8mHi0
長槍閃陣は守りでは間違いなく鉄壁を誇る
攻めではどうも使いにくいが

839:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:27:08 TCVhoJ3DO
呉は粘りと1コス2/8軍団。
魏は3号令と落日、半計が2人。
蜀はスペックと回復の舞。
群雄はKJAと悲哀、呂布。

蜀が若干劣るけど、なんだかんだでバランス取れてるよ。

個人的にはKJAとが最厨。


840:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:27:56 lSmG39QR0
>>838
攻めではマウント取れる位置での長槍は脅威だと思う。

群相手だと馬多めでも完殺入ってたら再起じゃないと不安だけどね。

841:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:29:03 tiNdlEEpO
甘寧をダシに浄化をよこせとか蜀厨自重汁

魏は看破反計ストーキング+号令、早めに撃たれたら逃走、連環陣?刹那神速でぉK
他にも対策あるだろうし魏は割と何とかなるぽ

842:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:29:57 zvQWGjxuO
長槍陣略込みでマウントされると城内突撃すら出来なくなるらしい

843:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:32:02 ZIOTm/480
実際に送ったのとセガが考慮するのはまた別問題だろ

>>838
攻めの長槍は凶悪だぞ
弓の立ち位置でマウント槍激できるから場内突撃すら封じられる
まさに騎馬単殺し

844:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:33:44 Jvxy8mHi0
へー、いつも守りに使ってたからこんどは号令に合わせて使ってみるか

蜀の軍師は効果永続するバショクの回復陣も悪くないね
つーかどうも孔明もホウ統もパッとしない気がするんだが…

845:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:36:46 lSmG39QR0
>>844
バショクは範囲の狭さと、転進再起が場合によっては仇になることがあるね。

使いやすさでいったらコモン二枚。長槍の分法正が独走状態だと思う。

846:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:43:56 tiNdlEEpO
軍師ホウ統はガチだろ
Lv15ぐらいから鉄鎖連環が範囲時間とも実用的になる
挑発(弱体したけど)で引きずり込むとか鬼つぇー

847:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:48:35 U343BxoWO
R以上の軍師はレベル15で化けるみたいだな。

周瑜とかレベルで変わるのか?
レベル5でも3cで焼き尽くすんだが。主に味方を。

848:ゲームセンター名無し
07/12/17 11:58:51 A1ATcA190
鮑ってある意味粘りみたいなもんだったし良い勝負だとは思うが
SR甘寧のがまだマシにみえる

849:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:07:09 ghiGAUMQO
鮑並だとは思う
つまり超然ぶっ壊れ
コスト高いのが唯一の取り柄だな

850:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:10:29 X20k9+dsO
そんなものをすべて無に帰す落日+加速装置+鉄鎖連環

士気4で攻められたら終わりですねそうですね(・ω・`)

851:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:10:38 lSmG39QR0
>>848
鮑は本人のスペックと回復って点だな。

甘寧は余った効果時間は無駄になるが、鮑は兵力減ってればその分回復する。

852:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:17:00 U343BxoWO
まぁ無双ですら耐える、って点を考慮すればトントンだろう。

無強化時は回復される鮑のがキツイが、強化時は受け流される粘りのがウザい。

853:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:17:14 zvQWGjxuO
質実+桃園+決着をあれだけたたいておいて
粘り一枚を鮑一枚とくらべて「まだましな気がする」って話の方向にもってくのはおかしくないかい?

854:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:25:40 x+VPNVMRO
あと強いのはもう一人の甘だな
魏蜀ならコスト4消費で武力9を二人補完出来るし劉ヨウが鬼
呉蜀はまだ粘り引いてないから試してないけど相性が良いはず

強デッキ議論に割り込む資格は十分にあるぜ

855:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:34:53 A1ATcA190
>>853
本体のコストの差、粘りより鮑のほうが応用性が利く(回復にも使えるため)、
本人が魅力をもっているため魅力大国の蜀では開幕から使える、範囲も鮑のほうが大きい

など色々含めて「まだマシ」といっているわけだ。
もちろん、超絶強化を受け流すには粘りのほうが有用だから全てにおいて鮑に劣っているとは思わないが。

856:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:39:32 U343BxoWO
まぁコレで象が生きてたらシャレにならんかったけどな。そこはセガGJ。

857:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:40:19 QD/pYlpEO
魅力持ちで固めれたのは大きい
まーカード出回ったら使用率でわかるだろう

858:ゲームセンター名無し
07/12/17 12:49:10 DXlnMAyFO
>>855
槍の国にもいないハイスペックな槍に
無双中の呂布が武3に突撃しても2割も減らせられないぶっ壊れ範囲号令を
士気4で撃てて7カウントも保つのに鮑よりマシとかないわw

周りのパーツの事まで言い出したら
良スペック長時間の英傑号令、ホントに唯一と言っていい弱点の妨害を軽く受け流せる浄化が揃ってて
誰もが便利過ぎて名門だからと言われてた転身
強力な単体超絶、全勢力最強のダメ計、魏武の生まれ変わりのようなトークンと選択肢も充実
どう考えても毎verの桃園にさらに壊れ鮑をぶっこめるようのもんだよ

859:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:04:54 G6lGeD8HO
蜀厨VS呉厨の罵りあいは別のスレでしろよ。
『どっちもそのバージョン最厨』な事にはかわりはないわ。

1.5魅力復活騎馬も2.5ハイスペック槍もどっちもどっちだ。1.5魅力復活騎馬は魏にも涼にもいなかったのは同じだ。

860:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:09:34 QD/pYlpEO
そもそも高スペックな槍が同コスト内で燭に居ない気がするな
そいや呉はコスト三も槍だし

861:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:11:40 U343BxoWO
とりあえず、求心はこのまま首位を守れるのだろうか。

と言うか、魏はこのまま首位を守れるのだろうか。

862:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:13:07 TCVhoJ3DO
弓が余りにも強化できないので、呉はメイン槍・サブ弓に変えました。サーセン


863:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:15:52 tgTUVF1xO
てか半年以上前のネタを引っ張り出して、あれこれ言ってる時点でアレだ。
このスレで何て言われるか気になって仕方無いなら、見ない方が良いぞ。
それか今までの魏や蜀の様に、何言われても耐えるかのどっちかだ。

余りに必死だとおちょくりたくなって来る

864:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:18:38 TCVhoJ3DO
SRカンネイは募兵が居たら粘りがさらに強くなるのに…。
……と思ったら蜀に強奪されてパパの二の舞になりそうな気がした。

865:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:18:46 U343BxoWO
>>863
つ三国志大戦 蜀厨VS呉厨
スレリンク(arc板)l50

866:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:24:21 ghiGAUMQO
でも無双呂布が武力3に二割はフカシか勘違いだろ
武力9騎馬で粘り中の甘寧に一割くらいいったぞ

867:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:32:07 tgTUVF1xO
>>865
お前さんはその糞スレを削除するなりして処分しとけ。

868:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:34:29 lJFUZFf20
>>858
昔馬の国にもいないハイスペックな馬に〜ってよく聞いたな。
無双呂布で突撃しても吹き飛ばないけど低武力で突撃してもちゃんと
ダメ入るから実際そこまで硬いのかよく分からんw

しかし上のほうで呉にやるくらいなら蜀に粘りや浄化よこせとかもっと無いわw


869:ゲームセンター名無し
07/12/17 13:39:33 tiNdlEEpO
呂布ワラ叩いて小落雷もらった時みたいだなww

870:ゲームセンター名無し
07/12/17 14:00:36 /0LTuxl60
肘○の人とかも言ってるが粘り自体は英傑踏み潰せるほど固くは無いよ。
相手が乱戦じゃなくちゃんと突撃槍撃してきたら号令は重ねないと無理。
相手に追加の強化や妨害の二の手を要求できるから十分強いカードではあるが。

というわけで本日の使用率
--/--  魏  蜀  呉  .群
12/15 35.4 30.9 24.9 8.8 ver3稼動翌日
12/16 34.5 31.1 24.6 9.9
12/17 35.2 29.9 24.7 10.3

カードが揃ってきたのか群雄が増えつつあるね。
個人的にはチョロが強いと思うので魏馬に対抗する
蜀槍の形で大徳も勢力維持すると思う。

871:ゲームセンター名無し
07/12/17 14:55:01 ghiGAUMQO
呉が増えないのは軍師と粘りのみの勢力だからだろうか

872:ゲームセンター名無し
07/12/17 14:56:45 fiwWrou/0
呉にもっと頑張ってもらわないと魏的にはおいしくないんだけどなー
長槍奥義の用兵が確率するとかなり不味い気がする

873:ゲームセンター名無し
07/12/17 14:56:51 tc+tnPN50
ヒント:人気

いや本気で強いと思うか?求心とか。

874:ゲームセンター名無し
07/12/17 14:58:46 MM+8mTJSO
結局の所呉は脇役だからなあ。
例えば全勢力全く同じ性能のカードが有ったとしても呉の三位と蜀の一位は変わらないだろう。

875:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:20:45 IyJb6fKg0
>>873-874
前バーの蜀厨も同じこと散々言ってたよねwww
そんなに自分の勢力が強いのを認めたくないのか

手軽、強いはまだ確定してないにしても
手軽そう、強そうな所に人が集まった結果だろ

876:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:23:53 tc+tnPN50
今verの求心デッキが強いとかねーよww

877:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:27:50 ghiGAUMQO
看破や刹那神速と相性良いからとしか
しかし看破の使用率凄いな

878:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:29:03 MM+8mTJSO
何の話をしてるんだ?
呉に人が集まらない理由を論じてるだけで、
前バージョンで蜀に人が集まったのは強かったからというのを、どこかで否定してるか?

879:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:29:29 fiwWrou/0
今のところ使用数が求心>機略になってるのが人気の差の表れじゃないかと思うんだけどな

で、そんな状況で3は呉を増やすって決めたからこその今回の追加カードなんじゃないだろうか




880:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:35:41 x+VPNVMRO
これでオフィスあたりが甘寧使い出したら今バージョン最強が裏付けられる
俺も引いたら使うしな


881:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:37:51 QD/pYlpEO
求心は強いよ
人気だけであんな順位いかない
看過、刹那神速、チョウコウあるしなにより突撃ダメでかい

882:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:51:40 tgTUVF1xO
神速使えないのは求心に行くんじゃね?
新粘りはトップSRだから絶対数が足りんし

883:ゲームセンター名無し
07/12/17 15:57:59 DOYqpc4+0
神速使えないってより求心のが強いからだよ。
神速じゃ求心刹那神速に勝てないし。

884:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:13:27 A1ATcA190
何か新SRが壊れって奮起劉備を思い出してゾクゾクするわ

885:ゲームセンター名無し
07/12/17 16:46:54 58coqmMY0
求心はそこまで強くない(勿論弱いとは言わないが)が、
反計看破雲散刹那等まわりのパーツが強いし、何より選択肢が多い
サブが充実してるとメインが多少力不足でもやれるのだよ
逆にメインがやれてもサブの選択肢が少ないとただの傭兵国家。2.01のように

886:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:02:54 /C5EI9GcO
求心自体は2.5武力8の上、時間が1c長い代わりに範囲が極狭な、
英傑内じゃ一番不遇なブツだからなぁ

887:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:06:05 Yqofd7Hg0
求心はただ新しい魏のカードを使うのにバランスがいいからだと思うけどなぁ・・・
まぁ20位ぐらいには落ち着くと思うけど・・・

888:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:06:36 8sAYrCInO
結局今回の三英傑の正確な効果時間はどれくらいなんだろう

聞いたところでは
手腕8c
大徳8c
求心10c
なんだが

889:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:13:42 Tj7oMQoI0
>>880
逆に言うと、「今はまだ」甘寧最厨を裏付ける要素がない
使用率はともかく、勝率も大したことないし

このスレで叩いてる奴のほとんどは
実際に甘寧の強さを体験したようには見えないんだよな

カード追加直後には毎回必ず出てくる、ただ何かの新カードを叩きたいだけの奴に見える

890:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:33:29 LujXOJPD0
>>889
勝率まで持ち出したら、鮑や覚醒四天王も勝率高くなかったって話になっちまうだろ。

どうして黙っていられないのかね?

891:ゲームセンター名無し
07/12/17 17:40:11 lSmG39QR0
そら流行れば流行るほど対策取られるから入れときゃ勝てるほど甘くはないだろ。

892:ゲームセンター名無し
07/12/17 18:12:14 WAzEh4VP0
馬龍☆「SR甘寧もそこまで強くないですね」
肘○「甘寧より壊れてるカードもありますけどw」

893:ゲームセンター名無し
07/12/17 18:12:56 cR3SFh770
求心と刹那神速が型にはまりすぎてるからだろうなぁ
軍師カクカが使えないとかあまり痛くないし

894:ゲームセンター名無し
07/12/17 20:06:27 +8WhD4YJ0
>>889
そんな事言ったら何だって裏付ける要素ねえよ
反論するだけで議論の仕方も知らないような奴は黙ってろよ

895:ゲームセンター名無し
07/12/17 20:08:07 rdExTEUn0
粘り浄化に何度か当たったけど、ありゃひどいわ
セガは呉の方向性を変えたかったのかもしれないが
ただでさえ相手のミス待ちの要素が多い呉が更に安全に立ち回れるようになって
もっと寒くなるだけだった。さっさと粘りと浄化死に修正してくれ

ついでに言うと、浄化追加せずに江東の大華を士気3にすりゃよかったんだ
そうすれば、強化と大華で駆け引きがあって面白かったのに
袁に封印あるのに浄化いれたり、ほんとなにやってんだよ
次の追加で袁があってそこに大華いれたりするつもりか?

896:ゲームセンター名無し
07/12/17 20:10:08 d1BkC+/D0
>>895
浄化死に修正って無理だろ。
範囲を極小にして自分しか範囲に入らないようにするとかか?

897:ゲームセンター名無し
07/12/17 20:57:03 muSPSknA0
そんなことより

4/8 水過の計(だっけ?)
4/9 伏 落雷
4/8 火計

呉民から見ても酷いと思うんだが、魏民的にこれはどうなのよ?


898:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:01:46 x+VPNVMRO
まあ順番的にはだな
呉・本命
魏・対抗馬
蜀・傭兵国家



899:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:03:10 MDiNnqaO0
>>897
何がどうひどいのかまず言えよ

900:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:04:56 IkLhpHon0
槍は相変わらず強い

901:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:08:37 cR3SFh770
>>898
蜀もなんだかんだで伸びてくる予感
魏の現状の求心、機略のうち求心はそのうち減ってくる
と思うがどうだろ

902:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:09:16 x+VPNVMRO
まあ順番的にはだな…
呉・本命
魏・対抗馬
蜀・傭兵国家

これで落ち着くだろ
勢力に執着するしか能が無い勢力厨は滅びてもいいって考えは1の頃からかわらんよ
なにが「キョチョイクには隙が無さ過ぎ」だよ
負けの責任を勢力のせいにしか出来ない臆病者なんて死ねばいいのに

903:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:12:06 muSPSknA0
>>899
いや、水計弱くね?


904:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:13:42 D+obo0Ap0
>>901
機略も微妙 
司馬懿の魅力なくして武力前の2.5コスSRの7に戻して欲しい。

905:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:17:01 ghiGAUMQO
2.5コス武力7に戻す?正気か

ダメ計騎馬に関してはジョジヨが性能的に一歩抜きでてるな
火計と水禍は比べるもんでもないからどうでも

906:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:18:15 D+obo0Ap0
>>905
魅力を削って武力をってことだよ。

907:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:20:16 muSPSknA0
>>904
というより前の攻守の方がよかったよね。

908:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:23:09 D+obo0Ap0
敵に重ねかけが出来なくなったのが痛いよね。
雲散入ってるけど重いしさ。


909:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:26:55 HJS16C+60
粘り手腕【粘り・孫武・手腕・浄化・リョウソウ】で全国やってきた。
蜀は完全にお客様。魏は求心に大水計と反計が同時に入ってると手も足も出なかった。

もっと厨にするには孫武枠を別のに変えた方がいいのか・・・


910:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:37:04 cR3SFh770
>>908
でもあれって知力まであがるんだろ?

>>909
孫武を変えるか手腕→孫呉+軍師周喩

911:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:38:20 PLJZ0cPRO
>>897
ショウカイって伏付いてなかったのか
伏付けるか知力9にするかして欲しかったなぁ
もしくは槍に…するのはさすがに許されないかw

912:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:45:34 zIVsMs6QO
セツナの粘りと河賊の粘りではたった士気1差で効果時間が倍以上違うけど
他にもあるぞ
セツナの神速と白馬陣だ!
まあこっちは武力上昇1だとか若干の速度差とかあるけど、効果時間は4倍以上だぜ

913:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:45:50 BuIQdb2J0
>>909
>魏は求心に大水計と反計が同時に入ってると手も足も出なかった。
SR曹操,R張郃,UC荀攸,C李典,C劉曄
魏こそ厨ですね^^

914:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:47:07 NTT8NpoT0
>>908
相手の強化消えて確実にマイナスされてる相手をさらに下げたい?
さすがに弱気すぎないか?

915:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:52:34 HJS16C+60
>>910
孫呉・・・の武?
軍師周喩か・・・増援持ちがSRだときついな。引いたらそっちで試してみる。

>>913
文盲は死んでいいよ^^
どう考えても呉が厨だろうが。ホント頭に何か湧いてるんじゃない?^^;

916:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:55:50 Tj7oMQoI0
蜀での粘り対策は忠義号令、八卦1or4人掛けあたりでおk?
士気差2とはいえ相手殲滅できれば十分お釣りが来る

粘りって効果時間は号令より短いし、殲滅力も上がらないから
攻め継続系の計略は相性が良い気がする

当然、相手には計略先出しさせる

917:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:57:14 x+VPNVMRO
妨害なんて浄化でなんとでもなるから好きなだけ上方いれて貰っても構わないんだ罠
自分が使ってない物は滅びてもいいなんて散々聞いたし自分でもそう思うし


918:ゲームセンター名無し
07/12/17 21:58:00 muSPSknA0
>>915
>>913は皮肉だと思うんだぜ…


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