三国志大戦 厨スレ70 ..
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693:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:07:46 p5MLBrNRO >>690 機略かけたからといって向こうが浄化するとは限らないぞ。 そのまま引かれて士気差2つくのが問題なんだ。 まあ試したわけじゃないし、デッキ構成も固まってない段階でそんな事言っても、説得力無いけどな。 694:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:08:43 jJnW26Xv0 >>693 引かれたら機動力の差もあるんだし押すとこじゃないのか。 695:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:14:20 DIX4g4hvO 当たるのは大体ギか燭な件 696:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:14:37 MoLwpB4L0 機略を掛けても、向こうに火計があれば厳しい。 押せば、焼かれる。躊躇すれば、引かれて相手は士気差。 697:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:15:21 jJnW26Xv0 >>696 粘り+火計で士気11も使ってくれたならおいしいじゃないか。 魏は高知力も多いし騎馬の国だから城まで帰れるだろ。 698:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:17:30 p5MLBrNRO さっき大喝引いたから試したが、ありゃダメだ。 何がダメかって一喝と違い肝心な時に連発出来ない事だな。 特に向こうが大喝とけて動きだしても、こっち武力上昇続いてたら打てないこと。 ほとんどの場合時間停止のが早く解けるから、上手く一杯入れたって時に使えない。 一回止めたらトン目掛けて押し潰しにくる。 押し潰しに来られた場合五体入る時もあるけど、こっち武力上昇続いてて打てない。 あと3コストのくせに武力9辛い。いくら復活勇猛あっても2.5(下手すると2)と武力変わらないようじゃ辛い。
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