三国志大戦 厨スレ70 ..
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691:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:02:16 ddwl/or10 魏軍なら雲散の選択肢も多いし、突撃闘陣が有効ぽいのでそこまで脅威にはならないかなぁ 蜀・群雄はかなり苦労しそうだ。 692:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:02:39 NXwRt1vw0 >>675 大喝は武力上昇も3カウントって言う中途半端なカウントも微妙、どうせならもっと短くして連発できたほうがよかった あるいはもっと7カウントくらい持つとかの方がよかった 今でも便利な計略だと思うけどコスト3と士気4使うほどじゃない 693:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:07:46 p5MLBrNRO >>690 機略かけたからといって向こうが浄化するとは限らないぞ。 そのまま引かれて士気差2つくのが問題なんだ。 まあ試したわけじゃないし、デッキ構成も固まってない段階でそんな事言っても、説得力無いけどな。 694:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:08:43 jJnW26Xv0 >>693 引かれたら機動力の差もあるんだし押すとこじゃないのか。 695:ゲームセンター名無し 07/12/16 14:14:20 DIX4g4hvO 当たるのは大体ギか燭な件
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