三国志大戦 厨スレ70 ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
526:ゲームセンター名無し 07/12/15 11:35:31 PJUT5usk0 >>522 攻城力下がってるからただのマシンガンになってるし そのために7コス戦強いられつつ士気差4つくのは厳しくね? 特攻戦法と違って攻城が終わったら踊り終了でもないし、戦力増強なしで1コス差の相手をするのはきついぞ 527:ゲームセンター名無し 07/12/15 11:38:34 jV5xpF680 >>522 これはすごいな だが全国でそう易々と使えるかどうかはこれからの研究が必要ってとこじゃね? 攻城兵と混ぜた面白デッキに使われそうではあるw 528:ゲームセンター名無し 07/12/15 11:39:12 ZLFUK+JQO 何で某国の人間は急にファビョリ始めたん? 529:ゲームセンター名無し 07/12/15 11:41:48 DxhRKovx0 引き篭りの呉から呉リ押しの呉になるのであれば 前の蜀(笑)と大して変わらないから気分的にはそう嫌でもないわ 530:ゲームセンター名無し 07/12/15 11:44:35 vhaEVig50 >>460 どう考えても教祖は強くねーよwまず2.5コス武力5の時点ですさまじい足枷になる ダメ計対策に使おうにも本体コストが重すぎ+武力の低さでまともなデッキが組めない 素武力で押して相手号令全滅させて教祖も武力面で教祖が足を引っ張っていて少なくとも単色じゃ不可能 さらに計略の性質上守りでは使えても攻めでは使えずカウンター以外では攻城が取れない 正直ここまで使い道の無いカードも珍しいだろう
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5404日前に更新/240 KB
担当:undef