三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 79 at ARC
[2ch|▼Menu]
1:ゲームセンター名無し
07/11/18 16:57:39 X0Uqcjmp0
前スレ
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ78
スレリンク(arc板)

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ2(本スレは流れ速いのでこちら参照)
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 流星デッキで覇王を目指すスレ8発目
スレリンク(arc板)
三国志大戦 SR大喬入りデッキで覇王を目指すスレ5
スレリンク(arc板)

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
URLリンク(famb-ld.hp.infoseek.co.jp)
呉民板
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
呉民板携帯用
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦2 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦2wiki
URLリンク(www13.atwiki.jp)


2:ゲームセンター名無し
07/11/18 16:58:21 X0Uqcjmp0
・三国志大戦2、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結…なくなっちゃうのかなあ?
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならe-bayで(cv:玄田哲章)。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3への架け橋。3は多分資産ゲーですとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・覇王もしくは征呉覇王もしくは呉皇帝、さらには徳40に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう。
・孫呉の春はこれからだ!

3:ゲームセンター名無し
07/11/18 17:00:30 X0Uqcjmp0
チーム一覧

孫呉旗導天下 pass:5555
長沙桓王策 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・) <3ではSRになって1コス馬で登場!    って夢まだ見てもいいですよね?
  _( ∪ ∪    
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|

4:ゲームセンター名無し
07/11/18 18:19:46 N0nmqgV90
やぁるなぁ、いい>>1乙だったぜぇ

>>3違う意味で乙

5:ゲームセンター名無し
07/11/18 18:24:04 zmIxRi3F0
必殺>>1乙放つのはNOWだ!

6:ゲームセンター名無し
07/11/18 18:28:11 /2JOiihN0
正座3ではもしかしたら使われるかもしれないな。
今のところ1コストで即使える火計持ちは正座だけな訳だし

7:ゲームセンター名無し
07/11/18 21:22:07 Ad0d070C0
悪いが、>>1乙をしている暇はない

8:ゲームセンター名無し
07/11/18 21:47:35 5X0c7jXd0
現在7州の俺はチームに入ってもよいのでしょうか?

9:ゲームセンター名無し
07/11/18 22:08:31 zwju3RgT0
>>1乙です

>>8
チームに入るのに基本的に州は関係ないと思いますよ
一部制限をかけているチームもあるようですが

10:ゲームセンター名無し
07/11/18 22:08:49 1gy/MdYe0
>>1乙

11:ゲームセンター名無し
07/11/18 22:16:34 5X0c7jXd0
>>9どうもです。いずらいですが覇者だらけの集団に飛び込みます

12:ゲームセンター名無し
07/11/18 22:20:17 WbzY3dm00
りっくんSRに昇格されたようだけど
Ver2        Ver3
R陸遜(夷陵)→SR陸遜(孫武)

でVer2のSR陸遜(孫呉)って何?排出停止?使用禁?


たぶん軍師、Rで出る気するけど

13:ゲームセンター名無し
07/11/19 00:46:23 cGzsNpS70
>>12
死に調整されて排出停止

だと思うよ

14:ゲームセンター名無し
07/11/19 01:12:26 r6LWyz6Y0
呉最強の武将SRカンネイも使用禁止か〜
一騎打ち勝利と撤退の台詞が新しいカンネイに受け継がれて欲しいなぁ…
うっきゃっきゃw相手にならねえんだよこのサルがって台詞好きなんだが。

15:ゲームセンター名無し
07/11/19 01:25:21 0Vixy4WC0
テンプレ徒弓麻痺矢デッキを試してきたんだけど、
テンプレ桃園デッキに、というか決着張飛にフルボッコにされてしまったんだ(´・ω・`)

士気4で呂蒙か丁奉が殺されてしまうから足並みが揃えにくいし、
計略で対応しようにも火計を打たされたら士気負けしてしまうし。

麻痺矢デッキでは決着・挑発入り相手にはどう対処したものだろうか。

16:ゲームセンター名無し
07/11/19 01:40:41 lp4ZCmHeO
どうやら>>1乙したようだな

決着されても挑発されても呂蒙ならすぐ切れるよ!切れるよ!
麻痺矢沈榮を使ってるが、常に妨害を意識した位置取りさえ出来れば決着もあまり恐くはない
あえて主力を落とさせて、カウンター狙いやひたすら士気を温存して後半に賭けたりと戦ってて楽しい相手だぜ

17:ゲームセンター名無し
07/11/19 01:49:23 RB0dFselO
>>1

いまさらSR周瑜引いたけど使い道がワカランチ!

18:ゲームセンター名無し
07/11/19 02:39:11 3PJhOMKC0
>17
俺1の頃から使ってるカードですよ
えらく慣れが必要で最初は全然焼けなかったなぁ
呉wikiの業炎デッキの呉単3+2+2+1型に落ち着きましたけど
持ってる剣の模様がアヴァロンの鍵のジャンプーなんですよね
アヴァロンでもVRの破壊の業火をよく使ったなぁ

19:ゲームセンター名無し
07/11/19 03:09:53 KNgaNsKrO
>>17
業炎、R丁奉、呉景、韓当、虞翻。徒弓業炎いいよ

20:ゲームセンター名無し
07/11/19 03:25:51 RB0dFselO
>>18
>>19
トン。どちらも参考にさせていただきやす

21:18
07/11/19 04:32:50 DeOjvbLa0
>20
慣れが必要なのは単体の自爆の最上級でどれだけ相手のキーカードや主力を道連れにするかという事と
いない間どうやってしのぐかという考え方がなかなかコツが掴めなかったからですね
慣れると高武力弓として使う余裕も出来ますね
伝家の宝刀の様に振る舞うとイク様みたいに相手は避ける動きをしますね

22:ゲームセンター名無し
07/11/19 06:06:14 NdUTDG6N0
>>19
徒弓業炎楽しいよな

23:ゲームセンター名無し
07/11/19 06:49:04 WPYO8JLF0
鼓舞の舞が呉に来るっぽけどやばくない?
あれは柵槍が揃え辛い魏だから許された計略だと思ったんだが。

24:ゲームセンター名無し
07/11/19 08:44:16 xtNNdHKUO
>>23
舞姫を守りやすいとは思うが、結局士気があってもそれを割く計略がなぁ・・
火計だと悪くはないが重い、自爆計略は連発出来ない。
あとは舞った直後の守り次第かな。
せめて乱れ打ちが残ってればよかったんだが。

25:ゲームセンター名無し
07/11/19 08:47:53 S2za80Bq0
乱れ撃ちとか再起の擁護者とか小再建とか連発するとウザそうな計略が排出停止だったり計略変更だったりするしねー
雄飛連発は強そうな気もするけど雷落とされたり全力で潰されたら残り4コストで戦わなきゃいけないし

新計略に期待!

26:ゲームセンター名無し
07/11/19 08:51:59 XOHhmmd/0
小出しにできる士気3の計略が少ないんだよな。

27:ゲームセンター名無し
07/11/19 08:55:28 Td2VfZC40
遠弓麻痺矢と組み合わせるのも良いかもですね
ちょっと流星なんかとの組み合わせも可能であれば…机上の空論ですかね?

28:ゲームセンター名無し
07/11/19 09:19:43 K919ghLqO
リッコーなんて悪くないと思うけど。士気3の軽い号令ね。

29:ゲームセンター名無し
07/11/19 09:39:53 2F0eyEtUO
>1乙ですら俺にかなわんとはな

しかし>3の俺が仕込んだトランスフォーマーネタとかそのままなのなw

30:ゲームセンター名無し
07/11/19 10:02:09 YCqBT9QeO
もともと素武力低い呉で+2されてもな
りっこーのスペックがよければ使うが特技無しは…
ライバルのよーこには魅が有るのに

31:ゲームセンター名無し
07/11/19 10:37:37 2F0eyEtUO
陸遜は7/8だったっけ
無特技なら武力8でも…

32:ゲームセンター名無し
07/11/19 10:42:47 bkETeiFrO
>>31
強力な号令の7/8だし
仕方ないんじゃないか?

それより柵消えたのが残念
まぁ柵あったら6/8とかになりそうだが

33:ゲームセンター名無し
07/11/19 11:10:46 WOHw8HuXO
6/8でも槍なら十分働いてくれそう

7/8の弓 孫呉号令より
6/8 柵槍 孫呉号令の方が使いやすいよな

高知力なら武力7弓より武力6槍の方が使いやすいと思う

34:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:14:44 NMQE4pDP0
2コス8/8なんて一人もいない
徐晃を見てみろ、8/5無特技でただの神速だぞ

35:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:19:10 cGzsNpS70
Rジョセイ 8・8柵  SRリクソン 8・9柵

なら

Uジョセイ 7・7柵  新リクソン 7・8柵

でも良かったんじゃね?

36:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:20:33 PErYsHlj0
今のところ槍が脳筋しかいないよな…確定してる中だと最高で知5w

37:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:21:58 RW2YNORdO
いくら何でも贅沢言い過ぎじゃね?
りっくんが弓になったおかげで、孫呉号令自体が使いやすくなったし
2になったから、デッキ構成の幅も広がってる
そもそも、7/8自体優秀なスペックだろうに

38:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:23:32 bsWoqbkA0
>>37
弓の無特技溜め号令をどうすれば使いやすくなったといえるのか
下手したら首長と同じ位置に来ちゃうぞ

39:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:29:49 DpkTFMdUO
>>38
首長と同じ位置はいくらなんでも言い過ぎだ。2コスでなおかつ号令持ちだから仕方ないと思う。

40:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:31:00 RW2YNORdO
>>38
柵なんざ、他でいくらでも調達出来るだろうに
今の孫呉はどうしても、陸孫が出遅れるけど
弓ならそんな事もなく、足並み揃えられる
しかも溜めてる間も弓打ってくれるし、マウントから孫呉にも繋げられる


41:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:36:52 VAiOp3eL0
まあ手腕でいいんじゃね?
と思うな俺は
効果時間大幅延長らしいし
主力に弓が多すぎても闘いにくいのは今までの歴史で散々証明されたっしょ

42:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:47:35 rewaAq4Z0
試す前に完全否定するあたりが
壊れを見つけるのはその勢力だけ使ってる奴以外、って所に繋がっていくんだろうな
固定観念だけで話すのが偉いと思ってる

43:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:49:34 bokRtqErO
つまり天啓孫呉手腕入りデッキで良いというわけですね
残りは適当で

44:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:54:37 VAiOp3eL0
>>43
士気がもたにぃ・・・そうか!鼓舞か!
あとは矢印でも入れれば死角は無いぜ

45:ゲームセンター名無し
07/11/19 12:58:11 S2za80Bq0
>>44
8.5コストです><

何で天啓が2.5コスになったんだろうなー
武9は大きいけど個人的には2コスのままスペックアップして7/7魅とか7/6魅勇とかの方が嬉しかった

蛮勇涙目wwwwwww

46:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:00:15 WGNDhREyO
1.5の4/8や2の7/8のデメリットの回避しやすい号令持ちに対して、スペックが〜とか言ってる奴は正直別の国行くか、壊れスペック&壊れ計略で固めた多色デッキ使えばいいと思う。

どちらのカードもサブ号令としてデッキに入れるには問題無いスペックに感じる。

47:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:02:36 bkETeiFrO
孫呉+手腕で3.5柵魅の弓二枚だから
残りの3枚で槍と馬入れたら
かなり使いやすそうなデッキになりそう

48:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:07:21 YCqBT9QeO
天衣無縫の極み
が出るに違いない

49:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:08:50 BSHK9vWA0
計略が強ければ、スペックが多少弱くても使われる。
しかし、その逆はない

50:知力1強化戦法の張飛
07/11/19 13:14:42 11MY+yQjO
>>49
人生オワタ

51:杜預
07/11/19 13:16:10 WVLoTfst0
>>49
計略オワタけどスペックで使われてます^^

52:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:18:50 w5eUit0OO
>>49
っ韓当

53:韓当
07/11/19 13:19:23 jh4macrSO
>>49
お前に強化戦法の計略ロックが外れない呪いをかけた。

54:阿会喃、金環三結、周倉
07/11/19 13:21:27 WVLoTfst0
>>49
じゃあ僕たちも計略が強いから選ばれてるんですね^^

55:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:22:47 rewaAq4Z0
半焼と公害の人気の無さに嫉妬

56:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:25:11 bsWoqbkA0
>>40
> 弓ならそんな事もなく、足並み揃えられる
> しかも溜めてる間も弓打ってくれるし、マウントから孫呉にも繋げられる
ああ、なるほど
そういう使い方もあるんだな・・・手腕→マウント→孫呉とかもありか

57:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:27:05 gb+OZmEX0
天啓 孫呉 手腕 潘璋 朱治が流行りそうな予感

58:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:31:04 WVLoTfst0
>>55
ゴメンね黄蓋、計略弱い上に使われてない人は対象じゃないんだ…

59:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:32:34 bkETeiFrO
コウガイが3で決死の攻城なら
かなり化ける気はするが・・

60:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:32:54 2R0DIGpPO
>>57
号令三つ微妙じゃね?
むしろ1.5をりざーどまんに!

61:ゲームセンター名無し
07/11/19 13:54:58 2F0eyEtUO
しかし黄蓋は決死じゃなくて生き延びる感じが似合うがどうか
憤激とかさ

62:ゲームセンター名無し
07/11/19 14:05:47 3Eyu+Aog0
決死は周瑜のイメージだな
江凌落してすぐに死んでるし

63:ゲームセンター名無し
07/11/19 14:10:52 VAiOp3eL0
>>56
無いでしょそんなことできる状況は・・・

例えば相手が大徳で同じ士気溜まってるとして
こっちマウントから手腕+孫呉溜め開始
あっち出城大徳
こっち攻城部隊瀕死or撤退

この状況で孫呉発動しても兵力が持たん

64:ゲームセンター名無し
07/11/19 14:30:11 GYjjGTQ60
孫呉は面白いなぁ・・・溜めてガァーってラインを上げるのが楽しいなぁ

65:ゲームセンター名無し
07/11/19 14:42:41 dVnxm3kHO
孫呉戦は楽しいなぁ♪
ためてる間に速軍でダッシュ号令→りくさんに集中砲火→撤退

66:ゲームセンター名無し
07/11/19 14:43:34 2R0DIGpPO
>>63
敵城に張り付かなければいなせるんじゃないか?
あくまで乱戦はせず槍激でいなせばいけるきがするが。
問題はカウントが今みたいにあんまり長くないから利率がちょい低い点と、
相手に士気12使われたらさしもの孫武も凌がれる気がするな・・・

67:ゲームセンター名無し
07/11/19 15:16:09 WOHw8HuXO
計略強ければスペック多少低くても使われる(リゲン、カクショウ)
スペック良ければ計略使えなくても使われる(ドヨ、関東、活軍団)
スペック悪いと計略相当強くないと使われない(Rカク、名君、R劉備)

68:ゲームセンター名無し
07/11/19 15:38:54 PErYsHlj0
呉にはスペックも計略も中途半端が多いんだよな…
弱くはないが、何か物足りないって感じ。

69:ゲームセンター名無し
07/11/19 15:43:25 GYjjGTQ60
弓とかマジありえんSSQ乙
たぶん3で人増えるけど前よりも減るとオモ

70:ゲームセンター名無し
07/11/19 15:47:37 2F0eyEtUO
どうせ低コスト馬は全員無特技で1コストなんていないんだろ

71:ゲームセンター名無し
07/11/19 15:50:54 WGk09uNVO
それほど悲観しなくても。
俺は太史慈の援護兵なんかは結構期待してたりするんだが。
部隊数を多くしての号令とかワラ系好きな俺は今からwktkしてる。

72:ゲームセンター名無し
07/11/19 15:54:57 98FDw9nG0
士気使って数だけ増えても号令に押しつぶされる未来が見えるんだが
そのへんのバランスどうなんだろうなぁ。

73:ゲームセンター名無し
07/11/19 15:59:01 rewaAq4Z0
>>70
頑張って
1コス3/3無特技馬 暴虐の舞士気1 「自城ゲージが暴虐暴乱同時5人がけと同じ速度で減少していく」
ってとこかな

誤爆さえしなければ破格のスペック

74:ゲームセンター名無し
07/11/19 16:14:17 2F0eyEtUO
>73
つまり火事場と陥陣営が呉に来るんですね!
もしかしたら強いかも

75:ゲームセンター名無し
07/11/19 16:19:35 WGk09uNVO
>>73
舞ったら放置で負け確じゃねえかw
天啓で巻き添えにするのかw

1コス馬は1/7程度でいいよ。そのかわり柵かそこそこの計略を。

76:ゲームセンター名無し
07/11/19 16:24:31 2F0eyEtUO
火計はあるに越したことはないが…
あれ?今のとこ1コス火計って正座(笑)と孫桓(笑)しかいないな

77:ゲームセンター名無し
07/11/19 16:40:10 bkETeiFrO
3になったとして
・やっぱり1コス馬はいない
・姫に貴重なSR枠を食われる
・壊れ計略がでて、入れてるだけで厨と言われる
・完全下位互換がでる
・相変わらず妨害は名君だけ

3つは当たってる気がするんだが、どうだろう

78:ゲームセンター名無し
07/11/19 16:41:41 VAiOp3eL0
グホンも火計だろ
使えるかどうかはともかく
まあそれ言っちゃったら孫桓なんて使えないけどね・・・

79:ゲームセンター名無し
07/11/19 16:44:38 2F0eyEtUO
いや…ため火計と通常火計は違うだろ…

80:ゲームセンター名無し
07/11/19 16:58:38 dVnxm3kHO
>>72もう少し使いどころ考えろよ…号令に対して勝つために使わないだろ?良くて足止め程度にはなるかもしれんが…

他の使い道として数を増やして攻城力アップとかあるな。

81:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:03:51 d8+binmB0
>>77
下手すりゃ全て当てはまるやも知れんな
一番辛いのは真ん中。周瑜好きでずっと使ってんのに「赤壁ゲー乙w」
とか言われたときホントにうざかった。張り倒したくなった。

82:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:04:17 kpRZDcxc0
>>76
「そんなに正座に文句あるなら使わせてやんよw」って部長の声が聞こえてきそうw
俺らそんな高望みしてるかな
スペックにしても光喜見習えって言われりゃそうなのかもだが…

83:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:10:53 KNgaNsKrO
大戦2では魏、蜀に苦手兵種の2.5コス、武力9柵持ちが許されていたんだから、大戦3では呉にも柵持ち2.5コス武力9騎兵が来ると信じています。

84:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:12:14 3u/I1WSy0
そういえば今はよく考えたら武力槍9いなかったな。

85:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:17:56 WOHw8HuXO
>83馬と弓の性能差考えろボケ!
と普通に考えてから
あ、やっぱり弓って弱いよなと少し悲しくなった

86:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:19:47 3CbTXvzlO
苦手兵種なのに2.5に超絶号令持ち騎兵がいるからいいと思う。武力9だし。また自虐だの低レベル妄想言われるよ

87:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:27:33 d8+binmB0
>>86
お前天啓使ったことないだろ

88:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:28:06 9xov2ozCO
IPDは感覚的に言うと火病みたいなもんで良いの?

雑魚でエンカウントするRTはIPDとは違うんだよね

89:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:28:51 9xov2ozCO
ウホッ、誤爆した
すまん

90:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:29:44 Rc8ribRb0
>>45
遅レスだが
R劉備も2.5になったとこからみて
超絶号令はそれなりのコストじゃないとやばくね?
ってことになったんじゃないかなーと勝手に予想

91:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:31:36 USNfqxAVO
>>88
アルトU誤爆乙

92:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:36:04 AXl23yMc0
>>46
サブ号令なら入れる価値が無いとされて選択肢から外れるのがオチ。
陸抗は2色で使われるかもしれないが(それでもかつて暴れたR曹仁に
比べると、弓というだけでかなり劣ってる)、多分陸遜はランキング圏外と
予想される。

93:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:40:49 SJbTScD70
>>86
2.5だぞww
それとも冗談か?

94:ゲームセンター名無し
07/11/19 17:57:40 jh4macrSO
そもそも苦手兵種が使いやすい超絶や号令を持ってるだけで、恵まれてると思うがなぁ。

なんでそんなに悲観的なのはどうしてなんだぜ?

95:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:02:05 d8+binmB0
>>94
これだけは言える。全然使いやすくはない。

96:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:05:01 xgorq/Dl0
天啓はカウント次第だなw
昔の12Cになればあの悪夢が再来する
今の6Cではこの先厳しい

8〜10Cがベストかね

97:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:13:45 U/r3PjQQ0
まあ今10Cもあると英結合例の意味無くなるけどな

98:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:17:59 3Eyu+Aog0
苦手兵種の20位前後が2人いて苦手兵種が弱いはないかな。

99:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:19:00 2F0eyEtUO
まあ7.5がせいぜいだろうね

>94
孫堅自体が重い=天啓の自爆コストが増える
いまは1人天啓って裏技もあるが、同じ理由でやりにくいかもね

100:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:31:34 rewaAq4ZO
基本的に馬はデッキに必須だからなぁ

天啓は効果時間が3cになろうともスペックだけで使われるだろうし

101:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:36:27 xZ2AEWvMO
ひどいスレに紛れ込んでしまった

102:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:40:05 jh4macrSO
>>95
「使いやすい超絶(蛮勇)」と
「号令(天啓)」って意味だ。
わかりにくくてすまん。

基本的に天啓を守りにしか使わん俺は、
武力19馬が生まれるからちょっと嬉しい。

知力下がるしカウント増加は望めないだろ。
ってかそんなことしたらまた壊れる。

103:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:42:59 11MY+yQjO
>>100
3cなら蛮勇に食われるよ

104:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:47:16 Hsax6i9r0
天啓パパに不平いってるから自虐だと言われるんだよな。
充分及第点あげていいだろう。
桃園劉備見てみろよw

105:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:52:55 kpRZDcxc0
赤ボタン連打で効果時間が伸びるんだよ!

106:ゲームセンター名無し
07/11/19 18:56:42 VAiOp3eL0
せっかくの文武両道(?)騎馬だったのに
ほとんど脳筋にされてしまったからな
いっそ今の屍スペックで兵種変更だけでよかったのでは?

107:ゲームセンター名無し
07/11/19 19:04:58 lp4ZCmHeO
蜀は桃園劉備が2.5コストになった事で、義兄弟ケニアが出来るようになった
群雄は張遼高順が2.5コストになって呂布軍ケニアが出来るようになった

パパ2.5コスト化は呉には、2.5コスト孫権が出て親子ケニアを作れるように…
という瀬賀部長の粋な計らいだったんだよ!



マジレスすると、ワラと相性の良い天啓は大戦3での「高コストを優遇する」ってコンセプトと反するから2.5コストになったんじゃね?
6枚天啓みたいなデッキを潰したいんだろ

108:ゲームセンター名無し
07/11/19 19:35:51 R/J3et6i0
>>77 >>81
赤壁なんて夷陵使ってた層、業炎使ってた層、威力型1コス火計使ってた層
みんな流れてきて使用率一桁になるのは火を見るより明らか
そしてUzeeeee言われる

109:ゲームセンター名無し
07/11/19 19:43:33 w5eUit0OO
>>96
8〜10なんてバランスも糞も無いな
アホかと

110:ゲームセンター名無し
07/11/19 19:45:13 EzV8Dkxd0
新カードで1コス火計がいるかもだし
知勇兼備みたいなので知力上がったら
計略とかスペックの問題も変わってくるかもだし
まだまだ悲観的にならなくても良いんじゃないかなー

111:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:01:11 gb+OZmEX0
孫桓が修正くらったから1コス火計は期待できないと思う
素直に矢印使っとけってことじゃないか

112:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:24:43 UWe1pG7M0
>108
業炎と赤壁は似ている様で全く違う
他呂布の天下無双と涼呂布の赤兎咆哮よりも違う
三で業炎の戦い方が理解されず消えて行くのが残念でならない

113:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:28:17 lCal5ZvJ0
いっそ呉に弓呂布こねえかな
来れば3は孫呉に骨をうずめられるんだが

甘寧 10/2 勇 飛将の神弓とかで
この際勇猛なくてもいいから

114:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:28:58 BcolNxov0
多分呉には知力が2か3上がる陣略があるんだよ
そうすればアリエナイ砲も知力7さ!

115:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:39:56 WGk09uNVO
>>113
呉は弓の国だから武力10弓が居てもいいと思うんだよな〜。
なんで策なんだよ…

116:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:44:15 U/r3PjQQ0
そりゃSEGAが「もう呉の3コスや孫策でいいだろ?あいつら大好きだし。兵種は・・・使われてない槍でいいじゃん!超強化です!」
とか考えたからだろ

117:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:47:10 /A87lawc0
>>114
CPU軍師が精兵集陣?とか言う武力+2の陣略を使ったらしいので
知力+2の陣略が有る可能性は十分考えられる。


118:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:49:40 /E9al/MfO
甘寧には天衣無縫という特別な役割があるからダメだよ。

119:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:50:55 lCal5ZvJ0
>>115
弓は弱い弱い言われてるけど
今バージョンみたいな武力差が絶対的なバージョンの高武力弓は
敵を一方的に屠れるから本当に強いんだよな
走射がつけばさらに隙がなくなるし

現状の呉だと徒弓でもなければ赤壁が弓最強のデッキとかがザラだから
もうちょい武力枠の弓が充実すればと思う
UC甘寧には期待してる

120:ゲームセンター名無し
07/11/19 20:59:41 WGk09uNVO
>>119
UC甘寧はかなり期待できる。
知力1でも弓だからある程度本隊から離して運用出来るしな。

121:ゲームセンター名無し
07/11/19 21:17:05 Mhjnw2pm0
陣略で敵陣に川が流れるようになりました!

とか言われそうでマジ恐い。地形によってはマトモに弓が射撃できるポイントがなかったりな。
徒弓号令も無くなるみたいだし、ヘタに川地形とか出されるのは嫌だなぁ

フタを開けてみないと分からんとはいえ、孫呉の未来はどっちへ転がるのか・・・

122:ゲームセンター名無し
07/11/19 21:22:37 R/J3et6i0
周瑜がRで陸遜がSRなところを見ると
軍師周瑜がSRで軍師陸遜がRなんだろうな

123:ゲームセンター名無し
07/11/19 21:58:21 r6LWyz6Y0
てめーら俺の相棒、高覧にあやまりやがれですー!
名門無くなるからたぶん呉に避難します。

124:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:02:33 BcolNxov0
>>123
コウランとハンショウが合体したら強いと思うんだ・・・
嘘だけど

125:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:07:41 gb+OZmEX0
>>124
3/5一番槍は欲しいぞ

126:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:09:28 U/r3PjQQ0
いや、一番槍もちハンショウは強い気が・・・気のせいか・・・

127:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:09:41 WHJ4EPg80
そこで追加される3/3伏 強化戦法

128:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:29:58 x7Gy7Cnh0
蜀の人馬や群雄のシユウを見る限り、裏三国の計略がくるとしてもそのままはアリエナイ

129:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:36:59 WGNDhREyO
>>92

今の時代サブ号令無しで結果出してるデッキって壊れカード満載のデッキしか思いつかんが…?
(カクカク水計・決着桃園等

もしくは特殊なタイプ
(悲哀・流星名君・黄布等


壊れカード以外で戦うならデッキの選択肢の幅広げて、戦略・戦術で勝負するしかないと思うが?

130:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:45:04 BcolNxov0
それにしても孫武号令は効果時間短いよ
てか今日の頂上見てると悪地形は必ずしも呉に有利じゃなないよなあとオモタ
離間と水計とか攻めづらすぎるw
悪地形減らないかな

131:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:48:06 CbnFnLKi0
R陸抗はいい感じにつめの計略になると思うんだけどな。

ロケテ通り、士気3で武力+2が8c持続するとしたら便利な部類じゃね?
孫呉で低士気で全体強化が追加されたのは大きいと思うけどねぇ…
鼓舞もあるし、大型計略撃った後の一押しにも使えるしさ。

132:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:52:12 lCal5ZvJ0
新計略はとりあえず実戦で使ってみないとなんともなー
軍師次第で劇的に状況が変わることもありうるし

133:ゲームセンター名無し
07/11/19 22:58:34 8hFU/x6v0
>>129
すまん、よく見返してみると最初から議論がかみ合ってないみたいだ。

>サブ号令としてデッキに入れるには問題無いスペック

これには俺も同意する(陸抗はやや微妙だとは思うが・・・)。
だけど使われるかっていうと別だと思う。
まぁ貴方は「スペックは悪くない」と言っていて、俺がスペック
云々に関係なく「使われない」と言ってしまったのが悪かった、すまん。

134:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:03:57 nCwJ/mjjO
全然関係ないけど、なんでR呉国太が亡くなるん?2で武力は下げられるし、最悪だよ。3で天啓のコストも重くなるしさ、デッキ新しくしなきゃなんないよ。

135:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:10:10 cGzsNpS70
モヨコがいなくなるって噂はある

136:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:16:40 XOqEsbCG0
モヨコべつにいいよ、絵はグホンの絵師並みにへたくそだし

137:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:19:59 j9/GETG70
まじで?
モヨコが連載してる働きマンのドラマ化での菅野美穂が超カワイイからガッカリだぜ

もしSRで1コスで馬で新カード出たら、レート凄い事になるな 
絵じゃなくて性能として・・・・・・・。

138:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:29:03 WHJ4EPg80
虞翻、好きだけどなぁ。
横光の虞翻の流れを汲んでるのか、横光のと雰囲気そっくりだし。

139:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:41:15 nCwJ/mjjO
まぁモヨコじゃなくても、呉国太じゃなくてもいいんだけどね、実は。ただ、魅柵+武力2くらいが欲しい。

140:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:44:55 pK6J6jLyO
そこでUC張コウが帰ってくるわけですね!
瀬賀さん、魅力いらないんで2/8柵でお願いします。

141:ゲームセンター名無し
07/11/19 23:56:28 W66qjlme0
虞翻の絵好きなんだけどなぁ
つーか戦器無いってことは、もう俊足じゃなくなるのか

142:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:04:59 1Kn+enCC0
柵槍火計がいればいいのに

143:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:19:23 1g35EP080
>>142
コス1 3/3 柵 槍兵になりますがよろしいですか?

144:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:20:36 ZBz6QBva0
コスト1武力3柵槍の時点で計略が何であろうと選択肢に入るぞ

145:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:20:56 claGdKkH0
1,5 4 7 柵槍 火計がいればなあ

146:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:22:08 1g35EP080
>>144
だよな
3/4のソンカンよりよっぽど良かったな

147:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:22:46 NYuzSzkX0
>>145
よさないかが憤死するww
3/8槍柵でいいよ

148:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:24:33 1SfObsce0
cos1 3/3柵槍
封印の舞

おお!

149:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:34:21 JPtDHgI0O
>>148
魅力が無いのに舞計略とな!

ちょっと朱治にダンス教えてくるわ

150:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:39:45 wjFTQNmmO
コス2 3/7柵魅
徒弓の舞

151:ゲームセンター名無し
07/11/20 00:51:39 0veWxLebO
1.5コスなら士気と相談して使う。

152:ゲームセンター名無し
07/11/20 01:01:24 0veWxLebO
誰でもいいから天衣無縫もっててくんねーかな・・・。
それだけを祈る。

153:ゲームセンター名無し
07/11/20 01:08:43 35PVWV87O
誰でもいいからりっくん砲っぽい火計持っててくれないかな…
あれがないと俺は…

154:ゲームセンター名無し
07/11/20 01:13:43 1Kn+enCC0
R太史慈は8/4のスペック重視で使ってたから、新計略についての分はまだ未知数だなあ


新しく弓で天衣無縫持ちほしい?

155:ゲームセンター名無し
07/11/20 01:22:01 0veWxLebO
欲しすぎる。
赤壁をちらつかせて天衣無縫で守ってきたマイデッキには死活問題だぜ。


156:ゲームセンター名無し
07/11/20 01:23:36 asyO9o2l0
いや、でも別に弓である必要は無いんだよw
個人的には槍が持ってれば一番嬉しい
ついでに素で7C以上はもってくれ

157:ゲームセンター名無し
07/11/20 01:29:00 1Kn+enCC0
天衣無縫って士気6重めとの変わりに武力知力速度アップの恩恵つきだよな
どんなスペックがちょうどいいんだろうか

158:ゲームセンター名無し
07/11/20 01:30:56 u5avqjDv0
天衣無縫は残って欲しいな。欲を言えば騎馬が持ってるといいんだが・・・蛮勇との兼ね合いもあるし無理か
トークン召喚は未知数だしな
そのうち燃え地や柵でも召喚することができそうな気がしてならない

159:ゲームセンター名無し
07/11/20 02:00:36 qMOA9zR/O
速度アップはするけど、元が速くかつオーラ纏える独尊と比べていい所といえば、知力アップ、撤退者無し位なんだよな。但し士気6と4…
カウントも一緒だし…

160:ゲームセンター名無し
07/11/20 02:19:20 JPtDHgI0O
天衣無縫の知力アップは偉大
メガに乱戦して、更に焼かれても生き残るんだぜ?
しかも弓だからそのままマウント移行出来るしな
水計されながらも大強中のカクショウを追いかけて落としたりとダメ計の囮としては最高じゃね?

161:ゲームセンター名無し
07/11/20 02:23:55 9xSPyx7d0
>>160
進撃使っててたまにそういう場面に遭遇したりするけど
基本は撃ってくれないからなぁ

162:ゲームセンター名無し
07/11/20 02:43:09 qMOA9zR/O
>>160
どっちの場面でも士気損+無駄死にだろうな。そんな万能兵器じゃないよw

163:ゲームセンター名無し
07/11/20 03:49:32 vPfgDS7jO
とりあえず天衣無縫弓もうやめれwwwwww利点があまりないwwwwww
…でも天衣無縫好きだったな…召喚てエピソードに合うけどそれ以上に超絶強化が似合ってたよ…
ちなみに俺の中で天衣無縫は両手をあげて走るイメージ

164:ゲームセンター名無し
07/11/20 03:50:51 zMYpt0+40
バンザイアタック!?

165:ゲームセンター名無し
07/11/20 04:00:06 FcT5iJda0
こうですか? わかりません!
                            太史慈  r=、<おぉりゃあああああああ
   _____              i^'i    ;'、===ョ i |   ====
 /::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、     i ヽ、   ! '゙i;:;:;;!/ /   =====
/:::::::::::::::::::::::::::/ ・/      ::::ゝ、   ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ   =====
l::::::::::::::::::::::::::::i : !        ::::::::,!     ゙''ー-、,,   ,;. 、,f   =====
|:::::::::::::::::::::::::::l ・ l        ::::::::|        |  '" i ゙| ======
|:::::::::::::::::::::::::::l ; l   城門   :::::::l        |,、   !, ! ======
l::::::::::::::::::::::::::::i : !、       :::::::,! .      f,   ,y  |  三三三三三
ヽ::::::::::::::::::::::::::゙、;ヽ        :::/      /´  ,,ヘ  ,!  三三三三三三
 \::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,__ _..  '"     ,/   ,;-''   ヽ ゙;   三三三三三三
   ` ─----−`'''ー---- ''"       ヽ  !,     ヽ ヽ  三三三三三三三
                          ヽ ヽ     ヽ、_ヽ  三三三三三三三

166:ゲームセンター名無し
07/11/20 05:00:51 0veWxLebO
俺は弓じゃないと困るなぁ・・・
高武力弓としても使ってたし

167:ゲームセンター名無し
07/11/20 06:52:23 1SfObsce0
そして追加で出現する護衛兵召還(弓)習得する勝利僕(馬)

168:ゲームセンター名無し
07/11/20 08:36:13 laXhg4F+O
徒弓→麻痺矢のデスコンボを、
徒弓→天衣無縫でなんとかしてくれる太さんは偉大なのです。

169:ゲームセンター名無し
07/11/20 09:47:39 3VXa6carO
>163
それなんて言うキャプテンサワダ?

>167
馬の後付いて歩き回る弓兵はなんの役にも立ちませんがなw
徒弓なら別だが

170:ゲームセンター名無し
07/11/20 10:30:40 0DJjRi3lO
柵と伏兵を両方持ってるシュールな武将が欲しい。

171:ゲームセンター名無し
07/11/20 10:33:10 uSqcIKfRO
太史慈の援兵って死ぬまで続くのかな?

172:ゲームセンター名無し
07/11/20 11:05:37 3VXa6carO
>170
そんなの追加されたら
3の間ずーっと「十常侍」って呼ばれるぞ

173:ゲームセンター名無し
07/11/20 11:19:04 9xSPyx7d0
>>171
ロケテの段階では援兵は死ぬまで消えない
本体が死んでも消えない
本体が時間で復活した時にまだ生きてたらどうなるかは知らない

174:ゲームセンター名無し
07/11/20 11:41:40 3VXa6carO
魏武みたいに重ね掛け、とか思ったがオプション残して死ぬぐらいなら盾にして本体逃がすわなw
太史慈のは追尾型だから盾にしやすそうだし

175:ゲームセンター名無し
07/11/20 13:01:55 RekNg/rWO
wikiにのってなかったんですが、3の孫堅や太史慈は2のSRorRで代用できるんでしょうか?
絵師が同じ手腕孫権は代用できますよね?

176:ゲームセンター名無し
07/11/20 13:13:00 9xSPyx7d0
>>175
ロケテで情報の出てる武将はCPU戦で敵として出てきた奴以外は全部現行カードの能力変更のみ
というか3のカードが排出して無い以上代用できるもの以外は今のところ全く情報が出てない

177:ゲームセンター名無し
07/11/20 13:28:37 2rOJUqunO
>>172
でも実は舞を守るのに非常に有用なんだよな、柵伏。

178:ゲームセンター名無し
07/11/20 14:26:47 3VXa6carO
>177
(他軍だったころの)チョウセンを十常侍で守るデッキなんて見たことないぞw

179:ゲームセンター名無し
07/11/20 15:14:40 7b6FdpNa0
柵伏はなぁ・・・自分からここにいるぞ!と言ってるようなもんだからな
呉に輸入されたのって鼓舞の舞と防護戦法以外にないのかな
どうせなら解除戦法とかほしいよ

180:ゲームセンター名無し
07/11/20 15:29:59 I26LDsRYO
>>175
2のR孫堅→3のR孫堅に代用可。
2のR太→3のR太に代用可。
2のSR孫堅、太→同一絵師のカードが3で出ればおそらく代用可(その場合可能性は低いがSRとは限らない)。ただし排出停止の可能性有り。

3のUC太→2のカードで代用できない。



181:ゲームセンター名無し
07/11/20 15:30:41 ZBz6QBva0
解除戦法とか歩兵且つ裏三国だから許されたような計略が来る訳ないだろ

182:ゲームセンター名無し
07/11/20 15:34:39 0veWxLebO
趙雲が人馬持つような時代だから来るかもしれんぞ。
SSQ全開で弓兵に、とかな。

183:ゲームセンター名無し
07/11/20 15:43:43 3VXa6carO
まあ雲散の射程がなくて武力があがったものだしな(質実も消せるから雲散ではないが)

184:ゲームセンター名無し
07/11/20 16:57:35 lTTV+aRa0
趙雲の人馬もコスト上昇、士気4、速度低下の修正がかかってるし、
来ても1.5コス武力5歩兵かつ士気4で武力上昇なしとかだろうけどな。

185:ゲームセンター名無し
07/11/20 16:59:48 uSqcIKfRO
3コスなんか?
それとも質実がそうなるんだっけ?

186:ゲームセンター名無し
07/11/20 17:08:56 asyO9o2l0
人馬は2.5コスだろ
今の神速が人馬に計略変更だと思うが

187:ゲームセンター名無し
07/11/20 17:14:49 3VXa6carO
>184
どんだけ卑屈なんだよ
群雄だって完殺戦法が武力6の槍なんだからこっちも同じくらいでもおかしくないだろ

188:ゲームセンター名無し
07/11/20 17:31:42 8JvToQ/A0
シユウ
1.5馬 6/4なし 士気4
群雄シユウ
2.5馬 8/7勇  士気5

人馬
2馬   7/6なし 士気3 1.8倍速
蜀人馬
2.5馬 8/7活魅勇 士気4 1.5倍速

解除
1歩   3/7伏連  士気3 武力+2
呉解除(仮)
2歩   7/9伏魅連 士気4 武力+2
or
2歩   6/9伏活魅 士気4

こうかなぁ。
新計略の完殺を持ち出すのはどうなのよ。

189:ゲームセンター名無し
07/11/20 17:35:50 uBRv1Xhw0
解除っていうか
呉は麻痺矢が連環弓みたいなもので弱体弓も出てきたから
雲散弓みたいなものが出てきてもおかしくないけど、士気調整が難しそうだな
4だとちょっと強すぎるけど、5だと微妙だし

190:ゲームセンター名無し
07/11/20 17:37:57 asyO9o2l0
矢を当ててる間だけ雲散、ならそれほど問題になるとは思えんがなぁ

191:ゲームセンター名無し
07/11/20 18:00:34 YuRzGFqM0
自分のプレイ動画です。よかったら見てください<m(__)m> 

URLリンク(www.nicovideo.jp)

192:ゲームセンター名無し
07/11/20 18:14:43 145Q42JT0
雲散だと二喬あたりが「敵・味方にかかっているすべての計略の効果を打ち消す」とか出しそうだが
妨害計略皆無、自爆計略多い呉じゃ強すぎるな

>>190
当ててる間だけならいいな
タゲかえるたびに武力が上がったり下がったり急に神速になったりするとなんかバグがでそうだw

193:ゲームセンター名無し
07/11/20 19:11:58 dlSf8JSr0
>>191
対戦相手の名前消して再うpしてこい、話はそれからだ

194:ゲームセンター名無し
07/11/20 21:09:18 M80qqyX6O
柵伏は1の前のロケテの麻痺矢呂蒙が持ってたそうだ

195:ゲームセンター名無し
07/11/20 21:49:29 aR5bvxzc0
ってか復活持ち出ないかなぁ〜
自身が自爆計略ならヤバイし、天啓と相性良すぎるから無いか

196:ゲームセンター名無し
07/11/20 21:53:57 sA89UsqJ0
黄蓋なんか復活のイメージなんだけどね

197:ゲームセンター名無し
07/11/20 21:56:01 LXwlAkId0
募兵マダー??

198:ゲームセンター名無し
07/11/20 22:53:42 0R9qR+5b0
復活マダー??

199:ゲームセンター名無し
07/11/20 23:03:33 claGdKkH0
ていうか伏もっともっと
柵もっともっと
槍もっともっと


200:ゲームセンター名無し
07/11/20 23:25:48 46iL2Wgu0
正座もっともっと

201:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:21:05 REU+G60HO
マジレスすると募が付けられない理由は何もないんだよね。
微妙揃いの新1.5コス陣にはあってもよかったキガス。
守城徒弓なんて士気3でやっと選択肢になれるレベルなのに…

202:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:22:04 me+WcEw+0
流し赤壁するけど、最近やたら神速増えたけど神速に呉単で相性良いデッキってある?
徒歩麻痺で勝率が半々なんだが、やっぱり対策みんな立ててるからつらくなってきた。
徳12前後だけど、半分くらい神速と速度UP系なんだ。

とりあえず、名君いれとけばダメージが4分1超えることはないんだが、一発取るのすら厳しい。
何か良いカードないかのう・・・


203:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:26:25 V+ZvSvu3O
徒麻痺名君なんて神速にやられればいいと思う
マッチする度に捨てゲーしてる俺の身にもなれ

204:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:27:54 PiZE2wYn0
>>203
ブルジョワすぎる

205:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:29:24 aQlBCGng0
>>203
どんなデッキ使ってるの?
捨ててる時点で一生勝てないよ。

206:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:38:13 Q+w5616y0
灰現象単とみた

207:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:42:44 D05QIT7B0
>>202
SR孫策SR陸遜SR凌統朱治で勝ててますが勿論麻痺でも徒歩でも悶えます

208:ゲームセンター名無し
07/11/21 00:57:15 IrJxGhbDO
呉バラとか孫呉デッキ使いだろう
徒弓麻痺矢は相当きつい
光嘉氏がどう戦ってるか見たいわ…

209:ゲームセンター名無し
07/11/21 01:20:00 0VmkQAsj0
天衣無縫を突っ込ませれば、何とかなるんじゃないかな

210:ゲームセンター名無し
07/11/21 01:58:33 me+WcEw+0
>>209
徒歩麻痺は超絶弓がそれだけで天敵だしね。。。
あと、少し削れば、R丁奉も落ちるし、士気12さえ貯めさせ泣けばなんとか
なるんじゃないかなぁ。

>>207
っというか、名君いれるとまともな号令の選択肢が孫呉か徒歩弓くらいしかないんだよなあ。
高武力槍二枚いれれば神速には余裕なんだろうが、そうすると徒歩弓が無理ゲーになるというジレンマだなぁ。
神速は超絶強化に弱いから、張り付かれてから天啓されると凄く厳しいけど天啓に持っていくまでにライン上げる手段がないという
ジレンマ。。。。
呉にはまともな号令がなさすぎる・・・・


211:ゲームセンター名無し
07/11/21 02:00:32 PiZE2wYn0
そこを上手く調整するのが楽しいんだろ、っと

212:ゲームセンター名無し
07/11/21 02:16:33 cVuDo/K40
別に高武力槍2体は徒弓相手に無理ゲーでは無いよ
弓の援護あれば普通にライン上げられる
槍に対する弓攻撃力の減少はいかんともしがたいものがある
むしろ神速のほうが無理
神速と言うかその中の妨害ダメ計だけどな

213:ゲームセンター名無し
07/11/21 03:37:41 3dC1+LfcO
そろそろ高武力槍で弓兵防御UPの彼が涙目なんですが…

214:ゲームセンター名無し
07/11/21 04:01:44 VSJYvDTh0
へやー

215:ゲームセンター名無し
07/11/21 05:48:28 BzEbo5kU0
>>85
弓が弱いせいもあるが馬がバランス壊してると俺は思う。

216:ゲームセンター名無し
07/11/21 07:40:36 IrJxGhbDO
呉民ではあるが今の馬は適性ぞ?
弓が槍に竦みになってないのが問題
徒弓号令の強化のせい

馬がバランス壊してる点は一発でも削ったら勝ちになるルールだな
そりゃ馬が少ない呉は総合的に不利になる

217:ゲームセンター名無し
07/11/21 07:47:42 5nJnaf1YO
1コス 4/1 弓 強化戦法
1.5コス 6/2 柵弓 孫呉の武

これぐらいの脳筋がいれば、韓当や程普と住み分けできるのにな。

218:ゲームセンター名無し
07/11/21 07:54:32 L0SXmvjh0
>>217
1.5コス武力6柵弓に孫呉の武は強すぎないか?
そんな至れり尽くせりなカードがあったら俺は賀斉使いをやめるぜ!

219:ゲームセンター名無し
07/11/21 08:18:09 5nJnaf1YO
>>218
余所の国には
1.5コス 6/4 募弓 や
1.5コス 5/5 柵活 大車輪
あげくのはてには、第三兵種で
1.5コス 5/5 勇魅弓 遠弓麻痺矢
なんてのがいるんだぜ?
新カードで孫尚香が出たとしたら
1.5コス 5/5 勇魅槍 激憤大車輪でもバチは当たらないと思う。

220:ゲームセンター名無し
07/11/21 08:32:23 L0SXmvjh0
>>219
すまない、3の話だったか。
徒弓や戦器の話しが出てたからつい。

221:ゲームセンター名無し
07/11/21 09:28:01 tgDUUvqMO
>202
槍3弓3の6枚手腕なら神速には負けないぜ!

名門と徒弓に勝てないけどね orz

222:ゲームセンター名無し
07/11/21 10:35:29 syWwUIvhO
>>221
神速側から言わせてもらうと6枚手腕、しかも馬無しじゃこっちのミス以外で負ける気がしないんだけど。
大強とか水計とかきつくないの?

223:ゲームセンター名無し
07/11/21 10:44:09 PiZE2wYn0
馬なし6枚とかガン待ちして中盤まで上がってきたら端二人走らせて
大強で真ん中守ったら終わりそうなイメージがあるな

224:ゲームセンター名無し
07/11/21 10:47:16 tgDUUvqMO
大強は少しきついが周ホウで止めて集中放火と槍撃で仕留める
水計は士気見て周泰城に仕舞っとけば大丈夫

というかデッキ見て舐められてるくさいが

225:ゲームセンター名無し
07/11/21 11:28:39 b5ithvlwO
いつもの周ホウ周ホウ煩い君か
そうだね周ホウ強いね強いね今北周ホウだねw

226:ゲームセンター名無し
07/11/21 12:06:11 tgDUUvqMO
孫呉スレでそんなに言った覚えねえよ
本スレ帰れ

227:ゲームセンター名無し
07/11/21 12:10:23 IrJxGhbDO
有名になったと思って勘違いしちゃった痛い子ですね
で強い周ホウ使って徳はおいくつなんですか?w

228:ゲームセンター名無し
07/11/21 12:11:14 AVw2OsqZO
>>225のキモさは異常


229:ゲームセンター名無し
07/11/21 12:14:36 tgDUUvqMO
>227
最大9
今6

しょぼくてすまんね

230:ゲームセンター名無し
07/11/21 12:28:00 CWszlF3/O
イジメイクナイ(´・ω・`)




とりあえず>>229は引っ込めカスが話にならん

231:ゲームセンター名無し
07/11/21 12:33:40 me+WcEw+0
スルーの心もとうぜ。
こういうのは自分の意見と合わないと何言っても無駄だよ。
まだ、質問する気があるならマシだが、根本的に聞く気がないなら無駄

神速側の根本的な弱点が
・大ダメージを取られるとかなり厳しい
・超絶号令は上昇値が低いためつらい。
・スピードダウン(0.4倍)がつらい。
だから、このあたりを元に考えたいね。



次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5390日前に更新/211 KB
担当:undef