【先発】三国志大戦14 ..
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423:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:09:21 kzEUjKt60
>>419
っしゃあ、まだまだぁ!

424:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:09:22 rN39Cr040
>>409
「この前SR陸遜引いたんですけど馬玩と間違えて捨てそうになりましたww」→ドッチラケの流れ思い出した

425:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:11:05 mK2kRy1D0
>>418
呉は(´・ω・)?じゃね?

426:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:11:20 ytXhixiu0
>>399
西涼は槍がなかったんだぜ?単色で槍入り暴虐や攻武力槍入り
白馬陣だけでも十分夢が広がりまくりです。

427:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:11:20 fJSwx4+k0
>>418
呉はまだそこまで悲惨じゃない。
機略とか完殺に対するメタがよく分からんだけだから(´・ω・`)程度。

428:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:11:22 fcvLvW7I0
つうか奮檄号令もそれなりに使い手があるんだから
忠義号令もそれなりに使える計略じゃないかと思う

ただ武神降臨が使えなくなるのは本当に痛い
あれはマジで良計略だったのに
今の3コス関羽が持ったら確かに明らかに壊れだけどさ

429:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:11:25 RVlsLtkQ0
>>420
そんなにかっこいいのか?w群雄伝じゃ「しゃっしゃ」とか言っているんだが…

>>422
その時代俺よく知らないが…回復するだけだよね?

430:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:11:47 kzGuTaAQ0
>>429
号令なんだから武力あがるよ

431:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:12:22 Ge34vPxOO
>424
ピローを裏からあけて孫権の顔見てゴミ箱に入れそうになった稼働当初
裏面からは全く輝きを感じないw

432:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:12:44 p3X5mO1D0
>>429
>>15の一番下
正直ぶったまげた

433:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:12:53 rN39Cr040
>>429
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

434:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:12:59 JydCQp0N0
なんだかんだで生き残り多数、槍も増えた涼と黄巾組はそんなにショボーンじゃないよな

435:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:13:10 dn4APuvE0
>>428
武神降臨をなくすのはもったいないのでR関羽に持たせました!!
R関羽はもちろん槍兵です!!
とか意外とありそうじゃね?

436:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:13:37 SS/xbj8m0
そーいや胡車児って歩兵?

437:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:14:03 /iwyYsxoO
なんで呉だけ3コストが槍なんだろうなw
雄飛は2.5でよかった気がするぜ

438:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:14:09 RVlsLtkQ0
>>432>>433
!!!これはかっこいい…

439:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:14:13 /IHcQpEi0
>>429
連打してれば勝てたんだよ・・・
呉は徒弓無くなったのが痛いな

440:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:14:27 LX6RyM0M0
>>431
ピローを裏からあけて顔見て輝きを感じ、表をみても輝いてたのに
なぜかスペックからは全く輝きを感じない。SR馬騰。

441:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:14:37 dn4APuvE0
>>429
後だし最強号令って感じだった
今思い出してもアレはほんとにうざかった…


442:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:15:22 mK2kRy1D0
>>439
走射があるじゃないですか(笑)
麻痺矢は士気6なら全体の流れの掴み方がかなり変わるらしいぜ

443:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:16:35 fJSwx4+k0
今の群雄で足りてないのは2コスだな。もしかして、いない仕様なんだろうか?

444:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:17:16 gSkuQQwjO
奮起号令全盛期にデスノでfan114氏が
「とりあえず奮起号令しておけば3品は余裕ですよ^^」
と書いていたにも関わらず、奮起号令デッキで7品が限界だったオイラが来ましたよ

445:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:17:24 /IHcQpEi0
>>442
前に戻っただけじゃん
まあかなり嬉しいけどね

446:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:17:35 RVlsLtkQ0
>>441
そうなのか…ってことは超絶強化でしか倒せないのか…

447:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:18:14 mK2kRy1D0
>>443
出ても2.5絡みなら1.5*3、3コス絡みなら1.5*2の方が強そうだ

448:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:18:49 btwGmwynO
>>444
今のメインデッキは号令なしデッキと見た

449:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:18:54 dn4APuvE0
>>443
群雄に2コスが居たら単色で完成された勢力になるから個人的には居て欲しくないな
まぁ、今のバショクとかと同じぐらいのスペック(笑)ならかまわないけど

450:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:19:29 mK2kRy1D0
>>445
かなり環境は変わってるじゃないか、武力上昇がいくつかは知らんけど。

451:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:20:25 Ge34vPxOO
>446
今より乱戦ダメが少なかったので、超絶でもキツかった

452:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:20:32 kzEUjKt60
>>446
超絶を使っても、酷い回復量で先に効果切れで萎えてしまう

妨害計略で封殺か、焼き切る

453:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:20:55 dn4APuvE0
>>446
あの当時は白銀が士気5で大体奮起と白銀がペアで
槍以外の超絶は白銀そして号令には奮起って感じでほんとにうざかった

454:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:21:00 T5cgiWI60
麻痺矢手腕と麻痺矢小戦どっちが強いかね
どっちも微妙ですかそうですか

455:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:21:21 JaaGDbzd0
>>444
それで2品までいっていま徳9〜10ループの俺が(ry

456:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:21:51 JbGXjlYD0
>>54
まぁそういう経営者の膝元では、将来的に本当に優秀な開発者は
外資企業に取られるか全員出て行くって。
残るのは平均レベルの能力しかない社蓄だけ。
松下?ああ〜あの会社こそ昔から”真似した電器”で有名だから。
まともに自社で開発して世界初で出した製品なんて今まで
1つもないんじゃね?



457:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:22:24 fJSwx4+k0
奮起のときは確か白銀の時間も長くなってた希ガス。
白銀と奮起のペアってのがとにかく多かった。

458:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:22:32 dn4APuvE0
なんか凄い誤爆を見た気がしたがこれは恐らく幻

459:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:23:19 rN39Cr040
そういや白銀て士気5だったんだよな・・・

460:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:23:31 RX1lMZXvO
参考がてらにロケテトップ4の人のデッキ、1位大徳、2位群雄単、3位R陸孫大号令、4位魏、群雄騎馬単涼カク入りだよ。

461:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:23:42 /iwyYsxoO
>>454
麻痺矢孫呉号令はいかがかね

462:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:24:04 kzGuTaAQ0
教え白銀デッキなんてあったな

今は教え極なんてだどうだろ

463:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:25:27 dKcyTrGIO
まぁそんな奮起も今や見る陰も無い…が、
なんか未だに嫌われてんのか?
他の元厨カードはそうでもないのにな

464:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:25:31 RVlsLtkQ0
とにかく酷い時代があったのは分かりました><
号令がそれだけで勝てた時代だったのか…
しかし有名な離間や反計はその頃どんな感じだったのですか?

465:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:26:38 UKk86+Ev0
今回の大会結果はいつ発表されたんだ?
無い時間を縫って10時過ぎくらいにゲセンいってプレイしても結果でないし。

発表水曜だっけか?と思って帰ってきちまったじゃないか!

466:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:26:43 oytl7N210
>457
それ+チョロ松が入って初めて大戦スタートだったなwwwwww

そんな中姜維入れて四枚デッキにしていた俺は異端だった

467:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:26:52 kzEUjKt60
反計?程cの大徳ですよ

468:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:28:37 gSkuQQwjO
白銀、奮起号令、R黄忠、Rホウ統、お好み1コス

のデッキが周りで流行っていたなぁ


まぁオイラは鄒カクにフルボッコされていたけど

469:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:28:40 dn4APuvE0
>>464
反計の効果外から離間稀に求心を打つゲームでした
ただあの当時の麻痺矢は凄かったんだぜ…効果時間、速度低下率共に
まぁ、フトシが楽進に乱戦されたらフルボッコにされる仕様だったから全く流行らなかったけど

470:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:29:52 mK2kRy1D0
>>464
離間反計ゲーと言われてるが俺には反計の範囲外から打っても離間で知力下げられても無問題の求心ゲーにしか思えんかったぜ

何スレが前に一回修正された反計の画像うpされてたな

471:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:29:54 JaaGDbzd0
>>469
鼓舞麻痺矢は最大士気からやると無限に打てたんだよね・・・

472:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:30:10 dW3YG4wpO
どうでもいいけど
白銀のあとに武ってつけると
「しろがね」って読んじゃうよね

473:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:31:15 FnS+0JRlO
群雄2コス?
西涼2コスは消去法で来来に落ち着くんだぜ?
端から見たがっかりスペック武将なら追加されても問題無いさ

ちなみに俺の来来はまっすぐ(ry

474:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:32:29 gSkuQQwjO
あれ・・・?
オイラはいつの間に>>473に書き込んだんだ・・・?

475:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:32:34 JaaGDbzd0
無臭性の董白は広かったよな・・・

476:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:32:44 dn4APuvE0
>>471
実際は無限ではないけど1cぐらい待ったらまた使えるって感じだった

>>470
あの当時の離間は速度低下は連環並み知力は強制0武力は-4だから流石の求心でも全員離間喰らったら終わるぜ

477:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:32:56 fJSwx4+k0
奮起の頃の反計ってまだそんなに大きかったっけ?
離間は範囲がそれなりになってた気がするけど。

478:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:35:03 dn4APuvE0
>>472
ぶっちゃけ俺は最初某ゲームやったとき
主人公の名前「はくぎんたける」って読んだのも今は良い思い出

479:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:35:58 4nh75L6tO
>>477
奮起の頃は今と比べるとまだ大きいが、壊れレベルではなかったな
奮起の頃怖かったのはイク様じゃね?

480:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:36:40 fcvLvW7I0
>>472
俺は「プラチナ」って読んじまうぜ

481:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:37:42 FnS+0JRlO
>>473
股間乙ww
たまに気分でまっすぐ来来を使うんだわ

槍に刺さるまでが猪突です

482:481
07/11/13 18:39:14 FnS+0JRlO
×>>473
>>474
自分を見失って自己レスしちまったorz

483:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:39:34 g1q1EP/z0
今北

白銀は今の環境なら士気5で妥当。まして2.5コストが持つ超絶で最大武力が14だからね。
昔みたいな黎明期ならまだしも、槍を全員張り付けるやつなんていないんだからw

484:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:40:53 QClyD9fk0
1の末期なんてRホウトウの連環だけで勝てたんだぜ(低品では)

485:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:42:27 Ge34vPxOO
>473
大会で呂布配下単で輝いてたよ
ただ計略時間長すぎだろ…

486:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:43:02 dn4APuvE0
1の末期なんてRシバイの水計連破だけで勝てたんだぜ(俺脳内では)

やっぱり3でも水計連破は復活しないのかな…
鼓舞が呉に行ったから火計連破ってのが呉に追加されるかも知れないけど

487:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:43:52 1eHjufoJ0
そんな事よりTDNが日本に戻ってくるってほんとか?

488:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:44:21 mK2kRy1D0
>>483
槍消せないやつもいないけどな
白銀は使えないんじゃなくて使う必要がない、士気6で同じだけの効果を出せるローリスクな計略が多いし。
知り合いの大徳は孫呉とやる時は速軍で1コス端攻城させて大徳と1.5で槍消して白銀で突撃、張り付かないなら放置でおkでやってるぜ

489:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:44:28 n/Jqag4G0
呉は鼓舞→火計タメ→火計タメ→火計タメ→流星 で勝て・・ねーかw

490:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:44:47 rN39Cr040
>>487
早くも大物ルーキーの弁当?!(スポーツ報知)

話題性はやっぱり抜群!?北海道日本ハムの多田野数人投手(27)の弁当が話題を呼んでいる。
中身は押し寿司がベースでど真ん中に大きなソーセージが一本に、シャブリを加えた特製ソースがけというボリュームたっぷりでお値段893円(税込み)と
とっても良心的。札幌ドームの前では「おぅ早くしろよ」「並べだと?お前が並べ!」と多田野弁当を求める黒山の人だかり。
購入できなかった人が通路に四つんばいになって地面を叩き、「アッー!」と悔しがる光景も見られた。
東京下北沢から来た谷岡八天さん(33)は「たまらなく美味しい!ソーセージの下に重ねられたオカズをほじくりかえすのも楽しい」と笑顔を見せた。
なおこのお弁当にはビールが付くので年齢確認のため購入する際は自動車免許書などの証明書が必要となる。
多田野投手は「真夏の夜の野球観戦の楽しみになってくれたら」と爽やかに微笑んだ。

491:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:45:00 H6NtTXKU0
>>487
あの多田野さんが、”隠し玉”として日本球界復帰、日ハムがドラフトで指名!
スレリンク(river板)
どうやらマジらしいな

492:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:45:07 lWa+NFmkO
すまん質問3でコスト2武力9の対応カードはUCLE本宮張飛SRLEホウ徳UC甘寧で合っている?

493:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:45:23 gSkuQQwjO
>>481
猪突猛進+刺さる瞬間に衝軍の法オヌヌメ
リアルでメメタァァァァと言う感覚が味わえる

>>484
奮い起たせて、まだ若いのぅからの蔡瑁の驚けぇでビタ止まりさせるだけで
5品に行けた時代もありました。。。

494:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:45:37 4nh75L6tO
>>483
白銀が士気5でいいなら天衣無縫も士気5でいい気がする
天衣無縫の方は3ではなくなっちゃったけど…

495:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:48:06 dn4APuvE0
>>494
もしかしたら全く情報が出てないキョチョが持ってるんじゃね>天衣無縫

496:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:48:09 x9SjfhS60
>>494
スペックとコスト見直そうぜ

497:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:48:51 I0pZThohO
>>494
いや、漢の意地より強くなりすぎるからタメをつけないと駄目だな。

アレ?

498:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:49:56 FnS+0JRlO
>>496
進撃は知力5になってもいい気がする
こうですか?わかりません!><

499:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:50:11 5qnODjLk0
>>491
⊂(・ω・)⊃

500:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:50:29 bmyf5foa0
>>495
旧ロケテの騎馬許褚の天衣無縫ですねわかります><

501:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:51:11 JaaGDbzd0
董白はもっと成長してもいい気がする
と、今日リアル巨乳小学生を見た俺

502:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:51:18 mK2kRy1D0
>>500
2.5 9/1 柵募 弓 天衣無縫

きっとこっちだw

503:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:52:17 dn4APuvE0
>>500
ロケテキョチョは部長の乱心だから大戦3では攻城兵で天衣もちです

つか天衣が士気5になって自爆が付くのと士気6のままだったらどっちのが良いのかな?

504:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:53:20 mK2kRy1D0
>>503
弓じゃなきゃどっちでもいいです><

505:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:53:43 bmyf5foa0
>>502
しかし、知力1の天衣無縫って何カウント持つんだろうか…
刹那並で士気6は糞過ぎる

506:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:54:10 fcvLvW7I0
>>503
蛮勇とかぶりすぎちゃうし

507:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:54:38 e/u1o9js0
>>503麻痺矢付いて+10で士気4と言う壊れ計略の持ち主を忘れてないか?

508:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:55:01 rN39Cr040
天衣無縫ってくらいだから典韋が持つべきだろ名門的に考えて……

509:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:55:13 TqoSEV28O
>>499
∈(・ω・)∋こうじゃなかった?

510:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:55:33 dn4APuvE0
>>507
またまたご冗談を
そんなカード存在しませんよ!

511:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:55:51 fcvLvW7I0
>>507
りゅーさんは+8

512:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:56:15 n/Jqag4G0
キョチョに天衣無縫より典イに仁王を。


513:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:56:26 mK2kRy1D0
>>505
知力依存下げて基本時間を6カウントくらいにすればいいんじゃね?
基本時間0で知力*2.5くらいでもそれはそれで面白そうだけど。

514:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:56:44 H6NtTXKU0
>>512
それで、使うの?

515:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:56:53 FnS+0JRlO
>>507
飛将は+10じゃすみませんよwwww

516:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:57:20 BhxiTdmYO
まずは半荘プロリ復帰成公英・・・

>>509
正解∈(・ω・)∋ダムー

517:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:58:13 9cVK9EQN0
今帰宅
韓遂のおかげで3連勝できました

>>507
そんなやつがいたらぶっ壊れだろ・・・

挽歌?あれは+8なんだぜ

518:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:58:57 n/Jqag4G0
>>514
士気4くらいならw

519:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:59:25 rN39Cr040
どうでもいいけど挽歌じゃなくて戦歌だ

520:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:59:28 g1q1EP/z0
>>494
もちろん天衣無縫も弓兵がもつなら士気5でいいだろ
まして得意兵種だぜw

521:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:59:52 fcvLvW7I0
3では天衣無縫の極みが出るよ

522:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:00:04 dn4APuvE0
ところで、こいつを見てくれ・・・どう思う?
つ士気4で+13

523:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:00:20 bmyf5foa0
>>513
それぐらいあれば実用性十分だな!これで許褚がトップにランクイ…夏侯淵がいる

>>515
瀬賀は1で張遼を呂布の餌用に復活を付けたと思うんだ

524:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:00:45 BhxiTdmYO
>>522
とても・・・遊戯です・・・

525:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:01:12 8wilfCsK0
>>522
すごく…焼き払います……

526:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:01:39 BkJEW/nw0
3の夏侯淵はR甘寧にひどいことをしたよね

527:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:02:06 KHhl7Wbz0
ところでこいつを見てくれ

つ 士気4で+20

528:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:02:39 9cVK9EQN0
>>522
飛翔の餌ktkr

>>527
押し流されるがいいわー

529:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:02:57 rN39Cr040
士気3で任意の味方に戦場のどこからでも投げられて+10のぶっ壊れ計略があるよ!
城ゲージ?んなもん高順と臧覇のエサです

530:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:03:29 dn4APuvE0
>>527
すごく・・・間違えてます…
赤いイチモツが咆哮するのは士気4で+25です…

531:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:04:51 kB1qvbp20
ところでこいつを見てくれ

つ 士気3で+13 城攻撃力2倍 柵櫓一撃

532:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:05:09 3GJ0DPG/0
決着、蜀呉連合、槍策、周姫、諸葛セン
開幕、雄飛で一気に押すか、決着で引っ張りまわして押していくか、

むむむ……

533:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:05:42 dn4APuvE0
>>529
それなんて義帝?
えっ?陳宮?ははは、よさないかwwアイツは水計でしょ?

534:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:05:58 H6NtTXKU0
>>518
まぁ、それくらいならみんな使うのかな
ってか何故仁王は士気6なんだろう

天下無双
武力+14 移動速度2倍 兵力2〜3割回復
天衣無縫
武力+10 移動速度1.5倍 知力+4
長坂橋の仁王
武力+7 範囲内の敵を吸い寄せる

むむむ・・・・・

535:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:05:59 KHhl7Wbz0
>>530に俺のデッキの撃破数トップが殴りこんだわ

536:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:06:30 QClyD9fk0
士気4の実質超絶強化の強化があるのは名門だけ!


537:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:06:36 rN39Cr040
>>533
殺す……破滅4度掛けで殺す……

538:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:06:45 dn4APuvE0
>>535で思い出した倉庫番か…

539:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:07:04 fcvLvW7I0
>>531
振れ幅がある計略の最大効果だけ貼るのはいかがなものか
んなこといったら劉禅様だって士気3 +12 重ねがけ可だぜ

540:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:08:16 9cVK9EQN0
>>536の家に馬岱を切った魏延が向かっていった

541:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:08:49 dn4APuvE0
>>537
義帝4度掛けでお相手いたしましょう

542:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:08:51 LQCL6eEq0
戦嬉の宴の締め切りが迫ってきてる11月中旬ですが
お前ら何口送りやがりますか?

543:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:09:20 mK2kRy1D0
>>539
ネタにマジ(ry

544:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:09:56 rN39Cr040
>>541
やっぱ3度掛け→陥陣営で

545:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:10:59 QClyD9fk0
>>540
+10?なめんなよ!

546:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:11:18 KHhl7Wbz0
多勢の攻めは超絶強化

異論は認めない

547:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:12:22 H6NtTXKU0
>>546
同意
馬が持つと強いね

548:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:12:29 lWa+NFmkO
68口

549:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:13:29 BiVtL5dk0
>>546
そんなこと袁が出来た当初から分かりきっていることだぜ!
多勢は厨だよな。

>>547
「天才の私に勝てる人間などいないね」

550:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:13:49 MAnWkdNSO
スカジャンは…ねぇ

551:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:14:10 9cVK9EQN0
>>542

正直、送るのマンドクセ

>>545
よっしゃ、ボコボコにされてやんよ!

552:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:14:15 dn4APuvE0
>>542
0口
リアルラックのない俺は懸賞とか当たったことないし送るだけ無駄かと

553:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:15:02 FnS+0JRlO
士気4で武力35に50C近くなれる計略に興味はありませんか?
ただし条件付きです

554:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:15:25 KHhl7Wbz0
他軍周倉の強化戦法は超絶強化と思ってる俺



555:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:16:06 ZMXD+D2h0
>>553
歩兵じゃなければなぁ…

556:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:16:20 mK2kRy1D0
どんなに武力を上げても最高で12にしかならない俺には関係ない話ですね

557:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:16:22 H6NtTXKU0
>>553
変化って4だったんだな
でもイラネ

558:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:16:24 bmyf5foa0
>>553
開幕武神様ははまると楽しいよねー

559:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:16:32 KHhl7Wbz0
>>553
1コスなら壊れ
弓でも槍でも騎馬でも壊れだった

560:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:16:35 LQCL6eEq0
むむむ…

スカジャンってやっぱ魅力無いか…
とりあえずきっちり50口+スターター1箱送ることにした
年賀状狙いで

>>548
68口も送ったら当たりそうだなw

561:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:16:35 fcvLvW7I0
>>553
優しくしてあげます

562:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:17:12 dn4APuvE0
>>553
大戦3での復活に期待しようぜ!!

563:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:17:54 8qkPxAa9O
46口。纏めはしたが送るのめんどくせ

564:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:18:37 IYei9axR0
今帰った産業要らず
桃園デッキが強いということで試してみたんだが
結局1勝もできなかった。
俺の脳内ではTUEEEEEEEEかったはずなのになぁ

565:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:19:15 /iwyYsxoO
しかしあれだなキャンペーンに応募してから気づいたんだが
年賀状当たったら家に届くよな…実家住まいの俺\(^O^)/

566:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:19:32 BiVtL5dk0
>>564
桃園は全くいなくなったよなぁ。
ここ20戦くらい1回も当たってないぜ。

美味しい餌だったのに……。
大嫌いな八卦陣が流行っちゃって俺涙目

567:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:19:41 KHhl7Wbz0
桃園デッキが強いといわれてやったら

バチョンの槍と武神と落雷しか使わなかった

568:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:22:44 LQCL6eEq0
>>565
前回は母親にアノ年賀状をバッチリ見られたぜ!

>>567
俺も憤激戦法と不撓不屈と連環ぐらいしか使わなかった

569:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:24:54 wBvs303sO
>>568
小室氏のか?小室氏のだったのか?

570:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:25:00 IYei9axR0
>>568
俺は連環の連計と不撓不屈しか使わなかったら負けた。
あまりに負けるので徒弓使ったら超強かった。

571:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:25:04 MAnWkdNSO
>>560
スターターの箱とっておいてる人も少ないだろうしなー
前回のといい今回のといいもう少し一般受けするのを(ry


そういやこれまでほとんど懸賞に当たったことない俺がゲーム当てた時は嬉しかったなぁ
当てたはいいがネトゲーでやり方が分からず結局放置でしたが

572:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:26:14 ZJf1xX+f0
桃園強い強い言われてるけど、弱点多いよなぁ
低徳魏民の俺にはあれでランカーになれるなんて信じられないぜ

573:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:26:42 JaaGDbzd0
解除全突(5枚人馬デッキ)が強い

UC馬騰がカッコイイぜ!!

574:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:28:42 BiVtL5dk0
>>572
俺もそれは思う。
あのデッキ難しすぎだろ……。

何で流行ったんだろうね。

575:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:29:03 mK2kRy1D0
>>571
ノリで箱の無限回収してたのがこんなトコで役に立つとは思わなかったぜ、送ってないけど。

576:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:29:11 JaaGDbzd0
>>574
決着

577:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:29:56 H6NtTXKU0
>>574
決着だろう
それと、脳筋落としのセン

578:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:30:33 BkJEW/nw0
>>574
難しくなくなるようなカードが流行ってるからだろう。

579:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:30:43 /iwyYsxoO
>>568
あぁ…次は俺の番なのだな…


今年は早起きして初日の出おがむことにするわ

580:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:31:44 mK2kRy1D0
>>574
桃園の弱点を突けるデッキが減ったからだろう

581:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:32:30 LQCL6eEq0
>>569
もちろんだ!

>>570
むしろ桃園使ったら負けた…

582:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:35:00 3GJ0DPG/0
>>581
桃園も徒弓麻痺矢も使って負けた俺がいますよ

どうやら魏単か呂布ワラしか俺はできないようだ

583:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:37:06 BiVtL5dk0
>>576 >>577 >>578 >>580
ああ、あいつらかぁ。

確かに強いことは強いんだろうけど
俺なんかが使ったら速攻で死亡しそうだ。

桃園使いの人がよく「士気7溜まったら前に出してれば勝てる」って言うけど
号令の士気が溜まった時に万全の状態で戦えれば、殆ど勝てるのは当たり前じゃないかと思う。

それを言ったら俺のデッキだって「士気12溜まったらほぼ100%負けない」デッキだぜ。


584:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:37:48 JhT7mSLT0
桃園、3になったらやっぱり減るんかな。劉備の知力6?に下がるみたいだから、減るだろうな


むね肉をすりおろした玉ねぎに漬けるだけでここまで柔らかくなるとは!柔らかくなるとは!!

585:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:37:58 3GJ0DPG/0
>>583
名門ですね わかります><

586:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:38:38 KHhl7Wbz0
俺的なリスト

メイン槍大目名門

個人的に簡単だった有名どころのデッキ
降雨落雷 大風戒め 魏武粘 神速 開幕キョユウ 攻守 徒弓麻痺矢 呉バラ 象白馬 人馬 毒遮断 開幕乙 股間 名君流星
難しい
大将軍、桃園、大徳、左慈衝軍 飛天 呂布わら

587:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:38:43 mK2kRy1D0
>>583
相手も同じだけの士気を使った時に押し切れるから強デッキなんだろう

588:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:39:27 LQCL6eEq0
>>579
特製年賀状が正月に届くとは限らないぜ?

>>582
人それぞれ得意な兵種や用兵があるから一概には言えないけどね
俺は桃園・赤毛趙雲・Rホウ統・UC黄忠&厳顔が一番安定してるの

589:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:39:32 RVlsLtkQ0
桃見てからドリルで(ry
アレ強くない?ドリル

590:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:39:56 ZMXD+D2h0
>>584
槍の国のコスト2.5の槍なのにお粗末スペックでパーツ全て弱体化だからな…

591:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:40:33 JhT7mSLT0
>>586
変なの混じってるw

592:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:41:30 /iwyYsxoO
>>588
年末年始は早起きしないといけないのか…?


/(^O^)\フッジサーン

593:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:41:31 n/Jqag4G0
ドリルは敵にいるとうざいけど、自分で使うとアッ!になる。
決着も刹那神速も物件も同じorz

594:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:41:54 BiVtL5dk0
>>587
桃園見る前から封印
桃園見てから断末魔or外堀余裕でした。

俺のデッキは確かに桃園には強いデッキかもしれないが
流行デッキにしては欠点が多すぎな気がするぜ。

>>589
そ、それは流石にちと難しくないか?

595:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:42:54 nreB5xmW0
只今盛り上がっているネタ

URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

消された日記のログ


596:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:43:04 mK2kRy1D0
>>586
ポッと使った程度で判断して欲しくないな、何回使ったは知らんが。

597:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:43:29 3GJ0DPG/0
>>595
やぁ、ドク

598:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:45:13 H6NtTXKU0
>>583
> 桃園使いの人がよく「士気7溜まったら前に出してれば勝てる」って言うけど
士気7の時点で前に出して桃園使ってくれるなら、これほどありがたいことは無いけどな
士気差2で兵法も使わせる自信があるぜ!
まぁ、大抵士気11あたりまで粘られてから桃園→決着でフルボッコにされるけどな('A`)

599:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:45:21 LQCL6eEq0
>>592
前回ssqでクリスマスぐらいに送ってこられた人達が居たんじゃなかったっけ?
地方民の俺は正月に届いたけど

600:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:47:11 3GJ0DPG/0
>>598
>士気7の時点で前に出して桃園使ってくれるなら、これほどありがたいことは無いけどな
>士気差2で兵法も使わせる自信があるぜ!


周姫?

601:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:47:13 wBvs303sO
>>599
多分その地域だけ配達員が6日前にタイムワープしたんだよ

602:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:47:30 KHhl7Wbz0
>>596
いや簡単か難しいかの事だから

回数で言うなら象白馬と股間デッキと神速と開幕乙が多いな

603:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:48:19 KHhl7Wbz0
>>598
勝つに決まってる、俺の剣ならなの人とみた

604:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:48:36 vfDWz75tO
>>595
草板が絡むと可愛そうになってくる

605:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:49:14 dKcyTrGIO
>>598
そんな、あからさまなにわかの言い分を桃園使いの総意だと思わないでね…?


606:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:49:34 BhxiTdmYO
>>599
こ こ に い る ぞ !

607:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:49:38 PL/IhDLi0
>>602
前出すだけ時代の悲哀とか最初の覇王デッキとか触った事無い人がいってもなあ・・・

608:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:49:57 cFZX9vY1O
>>599
うpるまで釣り扱いされてカワイソスだった彼か

609:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:50:19 H6NtTXKU0
>>600
ノンノン

>>603
すまん、誰だったっけ

>>605
全部読んでね・・・?

610:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:51:30 3GJ0DPG/0
>>607
あれは凄かったねw
特に覇王デッキなんか

勝てません→イク爺と離間を入れてください だったからw

611:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:51:44 btwGmwynO
>>602
征覇王辺りのレベルの臭いがした

612:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:51:54 wBvs303sO
>>609
じゃあライコウの中に消す人か

613:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:52:52 JhT7mSLT0
>>607
あの時代は今とは比べ物にならないくらい凄かったっぽいね

614:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:53:39 VhvI1fEA0
>>609
徐盛の麻痺徒弓でセン狙い撃ちですね!わかります!><

615:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:54:35 H6NtTXKU0
>>612
もう誰にも止められん!!の人だよ!
速攻で禿殺したあとで復活カウント止めて
鬼神様以外のメンツをgdgdっぽく特攻させるとあら不思議!
武力24の神速騎兵の出来上がりですよ

616:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:54:52 JaaGDbzd0
決着見てから主力馬超撤退後、一騎打ちで張遼撤退余裕でした

617:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:55:10 KHhl7Wbz0
>>607
あれ1のデッキも入れとけばよかったか?

>>611
ははは、私はただの宿将ですよ

618:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:55:19 LQCL6eEq0
>>601
SEGAが酷いのか郵便屋が凄いのか…

>>606
お前か!

>>608
うむ。アレを見た後「こんなん来るのか〜。ま、当たらんだろうけどナ」と油断していたら…

619:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:55:22 dKcyTrGIO
>>609
あ、なんかゴメンナサイ。
どうも桃園の話題になるとナイーブになってしまうぜ。
流行ってもいいけどアホなにわかが使いを名乗りだすとゲンナリだよね

620:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:55:37 mK2kRy1D0
>>602
だからどんなverでも頑張ってきた今までの積み重ねを簡単の一言で片付けられるのは堪ったモンじゃない

621:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:57:57 btwGmwynO
>>617
ケチャップ氏だと予想

622:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:58:37 9RUp3Vvm0
俺今日一つ勉強しちゃったよ

キモヲタ同士のケンカ程救いようが無いものはないってさ

623:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:59:01 mK2kRy1D0
そういや八卦一人掛けの武力上昇がwikiとまとめじゃ違うけどどっちなんだ?ロケテでやった人いる?

624:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:59:18 RVlsLtkQ0
排出シフクポと戦うにはどうしたらよいのでしょうか?
と思う俺リアル五州

625:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:59:45 H6NtTXKU0
>>622
kwsk聞こうじゃないか

626:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:00:13 KHhl7Wbz0
>>620
気に障ったならスマンカッタ

1の頃からちょこちょこやってたけど、皆が言うほど今神速きつくないと思うんだけどなぁ…
普段槍1の俺でも戦えるし、武力依存高いし、周りが色々進化してるし…

>>621
ナゼバレタ

627:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:00:34 MAnWkdNSO
3稼働マダカナー

628:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:00:55 wBvs303sO
>>624
ケータイとかで、大戦の内容を事細かに記した日記を作るんだ。
いつか未来日記になると信じて

629:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:02:49 IguVdfdu0
>>619
まぁ俺は2初期から桃園を使ってるが、あまり変にプライドを持たないほうがいい
所詮、勝てば官軍負ければ賊軍

630:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:02:59 GZO6fNqL0
wiki見れねー

631:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:03:22 BiVtL5dk0
>>619
あれ?ひょっとして俺がアホなにわか桃園使いか?

>>620
個人的に、って言ってるんだからそんな突っかかるのもどうかと思うぞ。
確かに使い続けてきたデッキを批評されるのは嫌だと思うけどさ。

>>602がそう思ってる、それでいいじゃないか。

632:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:03:48 GZO6fNqL0
桃園?りっくんでボッコボコにしてやんよ

633:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:04:36 mK2kRy1D0
>>626
俺もちと突っ掛かり過ぎたぜ、スマン。
純正使って号令一択縛りしてたからついカリカリして・・・・

634:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:04:37 KHhl7Wbz0
>>619
俺も1の頃の田豊祭りぐらいから陛下使い始めたにわかだなぁ…

635:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:05:04 AefZO6t8O
未来日記は
10分刻みレベルの更新頻度が必要だしなぁ

636:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:05:05 btwGmwynO
>>626
股間氏以外にあのデッキを使う人はあなたしか知らなかったおかげかな?

637:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:05:51 RVlsLtkQ0
>>628
なんか違う方向に…
やっぱ夜なのかな

638:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:06:39 Iq2je8EFO
>>619
まぁ別に怒ってはないが、もっとハゲを愛してほしいと思う俺麻痺矢デッキ使い
とはいえ麻痺矢手腕だけど
3ではりっくんとの夫婦デッキにでもするか…

639:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:07:04 9RUp3Vvm0
>>626
神速も定義だけで言えば厨デッキと似通った部分が多いデッキだよ。
まず前提として偏った相性ゲーになりやすいという事。
そしてその計略の豊富さ(強さ)と総武力の高さから相性悪め、程度の相手なら
適当にやってても勝っちゃう事多い。

そして何よりも、騎馬単を難しいデッキだと勘違いしてる輩が多いってのがなー。
ようは騎馬の操作だけなんだから楽な部類なんだぜ?
槍馬弓の三兵種揃ったデッキとか扱ってる奴の方が段違いに変態だよ。

640:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:07:22 BiVtL5dk0
>>634
貴方はいつもそんなことを言われますな。

じゃ1の呉バラ大流行(Ver1,13だっけ?)の時代に袁を使い始めた俺は……。
貴方はにわかじゃないよ!古参だよ!

641:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:08:29 Whlzx+AFO
逆に考えるんだ

天啓は全員短時間で死ぬんだから
桃園も天啓感覚で使えばダメ計なんて怖くない!

R関平、当千馬超、桃園、R魏延、UC姜維

これで勝つ

642:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:09:23 ZMXD+D2h0
>>641
すごく…ダメ計が怖いです…

643:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:09:36 R378ao1G0
>>626
挑発、車輪減った&周りに良スペックの武将が増えた(カクショウ、刹那離間、水計)から未だやりやすい
純正は正直結構きついぞ
今北産業

644:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:09:59 FyMXEWx70
>>639
確かに、下手に兵種揃えるより騎馬4・5のが楽だなぁ
複数がらみは特に槍2騎馬2とか、双方が複数になると厳しいわ

そんな俺は一喝刹那神速 立派な厨デッキです

645:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:10:08 vAUHgJai0
しかしずっと使いつづけてきた人ってのは弱点もまた熟知してるし
実際にしてやられた経験もいっぱいあるから、
例えば壊れとか強い強いとか言われてもピンとこないことがあるのもまた事実。

そういう部分の評価は、「ちょっとの間使ってて、今は使ってない」くらいの人が一番正確なんだろうと思っている俺。

646:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:10:12 RVlsLtkQ0
>>641
桃以外の計略に士気回すのに忙しそうですね><

青井復活してきたなぁ…
ってか仁王デッキ考えてるのかw

647:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:10:46 kzGuTaAQ0
>>641
よしじゃあ教え天啓もあるんだから教え桃園やろうぜ

648:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:10:48 3GJ0DPG/0
>>641
当千→桃園
質実→桃園

両方結構強いぞ

649:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:11:20 GZO6fNqL0
>>643
T
D
N逆輸入

650:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:11:47 IguVdfdu0
>>641
すごく…伏兵が怖いです…

651:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:12:11 KHhl7Wbz0
>>636
だが、自分のホームで知人に
「このデッキどうやってかったらいいかわかんないよ、ていうかどんな相手きてもつらいよっ」とたまに知人に布教したりやらしてるから、俺と股間氏以外にもちょっとだけいるぜ

このデッキほどやってて不安で面白いデッキは無い

>>640
世の中、カード追加直後に袁に身投げした人も多いからなぁ…
うちの師匠テラスゴス

>>639
うちのホームに魏八ランカーいたけど、変態ってレベルじゃなかったぜ
単兵種って以外に操作楽だよな

652:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:12:40 AqgW4xS00
っていうか、逆に天啓の使い方が昔から分からないんだが、誰か教えてくれぬか
いくら全員じゃないとは言え味方からカードが減ったらヤバいと思うんだけど、どうなの?
ちなみに俺は孫策とかへやーも使ったこと無いぜ?

653:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:12:56 H6NtTXKU0
>>645
まぁ、確かにずっと使ってると愛着沸くからな
こだわりを持ちすぎると、特定の武将とかデッキ批判されてかなりカチンとくることはままある
俺も一時期禿をネタにされたらホントにカチンと来てたことがあったし

654:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:14:01 ZJf1xX+f0
なんかwiki重くないか?

655:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:14:49 T5cgiWI60
>>652
敵城に張り付いて赤ボタン
撤退したら青ボタン
この状況を作るために頑張るデッキです

656:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:15:10 JhT7mSLT0
>>651
前々から思ってたけど、ケチャップ氏のいう『師匠』って人はどれくらい凄いの?

657:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:17:07 j8Di60/P0
一喝刹那神速と今更魏武+覚醒2人(否粘り)入りデッキ使ってる俺も厨かww
どうにも愛着のある武将中心にデッキ組むクセは直らんな


658:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:17:40 eftwado20
>>639
おじさんクラスになると騎馬が多いと手と思考が追いつかなくてね。
そんな俺は3兵種混合大好き人間


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