三国志大戦 厨デッキ議論スレ67
at ARC
1:ゲームセンター名無し
07/11/11 16:38:32 TDDg/Jrc0
流行の強デッキや強カード、または地味ながら良い仕事をするカードについて議論するスレです
一部の例を持ち出して勢力丸ごと叩く痛い子(業炎君など)はスルー
噛み付いたあなたの負け
次スレは>>970が立ててください
三国志大戦 厨デッキ議論スレ66
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
07/11/11 17:03:51 VvXaidRrO
華麗に2ゲト
3:ゲームセンター名無し
07/11/11 17:57:55 xPXk5iEr0
>>1乙
4:ゲームセンター名無し
07/11/11 18:21:22 EIMxGAsSO
勢力叩きはスレ違いなのでこちらへ
三国志大戦 蜀厨VS呉厨
スレリンク(arc板)
5:ゲームセンター名無し
07/11/12 10:08:45 tJqnBQG30
蜀呉は本当に可哀相
6:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:30:44 ZNJEK0n/O
勢力全壊の袁はもっと可哀想。
7:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:31:13 8v2J1DGO0
厨デッキではないけど桃園と徒弓だらけの大会で一人だけいた袁単使いが優勝したのは笑った
8:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:48:17 Sc+TaZTrO
結局今Verでの最厨デッキは決着桃園か。
オフィス2連覇だな。
9:ゲームセンター名無し
07/11/12 13:52:09 mRU+X0GRO
オフィス加藤の存在事態がすでに厨だから仕方ない。
10:ゲームセンター名無し
07/11/12 14:43:15 oluYZ1TyO
2.00…槍大徳、魏武粘り、風火計
2.01…八卦挑発、屍刹那
人馬騰(全国大会優勝)
2.10…鮑(象/大徳)、魏武覚醒、呂布ワラ
毒傾国(全国大会優勝)
2.11…決着桃園、徒弓名君、質実奥義
6枚王者(全国大会優勝)
2のまとめ
何か抜けてるのある?
11:ゲームセンター名無し
07/11/12 14:44:13 qG/teCVX0
全国大会に優勝したのは6枚大爆進だろ。
12:ゲームセンター名無し
07/11/12 14:45:23 oluYZ1TyO
すまん…優勝=王者とかいろいろなイメージで混乱した
×王者
○爆進、で
13:ゲームセンター名無し
07/11/12 14:56:14 JbFNItt60
>>10
ver2.0に蜀涼暴虐も追加で
あれもかなり流行ったはず
14:ゲームセンター名無し
07/11/12 14:58:30 mCwGXkzGO
>>10
桃園(決着/受け継ぎ/質実)・名門(王者/栄光/爆進)・名君(徒弓/流星/孫呉)じゃね?
15:ゲームセンター名無し
07/11/12 15:42:10 ekpqEPnZO
毒傾国は2,01かな
16:ゲームセンター名無し
07/11/12 15:59:02 eODPDzLeO
一発勝負の大会に優勝するのが流行りデッキじゃないのはある意味当然
そいつらにある程度有利つくか頑張ってなんとかなるレベルで対応力高いデッキが勝つもんだろ
17:ゲームセンター名無し
07/11/12 16:09:36 Sc+TaZTrO
2.01は屍目覚め、攻守も多かったな。
やっぱ2.01が一番楽しかったかな。
八卦と攻守がワンパターンになりにくくて、良い味出してた。
人馬も屍も対策立ってからはかなりいい具合に減ったし。
18:ゲームセンター名無し
07/11/12 16:24:11 H0Rh8DmcO
>>17
結構みんな意見がわかれてるけど2.01は
頂上の影響で人馬と屍が流行る→人馬に勝てて屍とも戦える
八卦と攻守が増える、それで人馬は一部使い手以外死滅
→傾国が増える
こんな印象だなぁ
人馬が輝いてたのは大会の直後までだorz
19:ゲームセンター名無し
07/11/12 16:24:41 JbFNItt60
2.01は良かったよな、屍、人馬号令、八卦辺りが強かったがデッキの種類は多かった
何よりどの勢力も死んでなかったからね、一番良バランスのverだったと思う
実際今のver抜かしたら一番長くもってたみたいだし、DSの下地にもなってるしね
20:ゲームセンター名無し
07/11/12 16:27:06 Ol+MPGQt0
2.00 蜀がクソ
2.01 赤壁大水計がクソ
2.10 魏武鮑がクソ
2.11 全てがクソ
自分は2.10が1番面白かったかな。
21:ゲームセンター名無し
07/11/12 16:36:22 zNPhpiaPO
俺は2.01は八卦地獄だった思い出しかないなぁ…
と、言っても2の中ではマシなVer.だったかな
俺的には
2.11>>2.01>>>>>2.00>>>2.10
22:ゲームセンター名無し
07/11/12 16:52:34 k+gujFraO
個人的には2.01に毒がいなけりゃ完璧だった
23:ゲームセンター名無し
07/11/12 17:31:12 +nn6vq0J0
2.01は他軍はぼろカスじゃなかったっけ?
かわいそうなくらいに象が柔らかかった覚えがある
お陰で2.10で無双は強化されたけどさ
あと、2.10の
>>毒傾国(全国大会優勝)
これはありあけの宴の事を言ってるんだろうけど
一般予選無し、人気投票や雑誌枠で参加者が決まってるイベントを
全国大会とは呼びたくないなあ…
24:ゲームセンター名無し
07/11/12 17:41:15 7IxbccjqO
2.01は6枚大徳を使ってたなぁ
どのデッキに対しても不利が付きにくかったし
25:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:06:35 JbFNItt60
>>23
2.01のころはそこまで他軍は弱く無かったよ
象は微妙だったが今よりはまだ良かった
あと無双はこのverまで2の間は据え置きだったはず、妖術もまだ弱体化されてなかったしね
26:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:12:23 rMrEAREbO
八卦は強がったがデッキダイヤ的に言ったら苦手デッキが多少あったのとその苦手が流行りデッキ(手腕屍、暴虐)だったのが見事にいい感じに仕上がってたが…
ヘボが使っても所詮はヘボで人馬叩いたりしてた。終いには稀少種である皇帝を持ち出して叩くから質が悪かったね
呉では絶対不可能と熱く熱く言われてた皇帝就任も某fan氏があっと言う間に達成してしまったので皇帝から↑は異次元!て事で引き合いに出しても全く意味がありません。はいっ残念でした。
27:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:19:45 AbER70330
>>26
呉でプレイしてるだけで異次元
あれは勝てる勢力ではない
28:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:24:35 +nn6vq0J0
当時の呉も赤壁だけはガチで強かったけどな
そいや、妖術は2.11で弱体化くるまでずっとアレだったんだっけか
なんか2.01の他って勅命くらいしか覚えてないんだよな…
29:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:39:09 zNPhpiaPO
2.01の呉の使用率は2位だったのに何言ってるんだ
30:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:40:24 8dC+VAub0
2.01は呉1位じゃなかった?
31:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:56:45 ZzLhHK7z0
蜀とほとんど僅差で1位と2位を争っていたような
というか屍が二色でも単色でも大発生、あとは赤壁入りの呉バラがやたら多かった
当時すたれていたのは魏だな
刹那号令と大水計、Wイクと楽進だけでポイント稼いでようやく20%ちょいだろ?
傭兵でも単色でも使えるやつ以外はホントに淘汰されてた
32:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:57:35 rI2QSSXP0
ハードモードの呉を使う人は実力的には徳+10くらいあるよ
逆にビギナーモードの蜀を使う人は徳−10
33:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:59:11 ZzLhHK7z0
あ、あと攻守と神速もランク上位だったね
他の号令は魏武求心がギリランクインするかいなか程度
34:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:01:37 JbFNItt60
2.01の頃は蜀が1位で呉もたまに1位になるときがあったと思う
2.10のときの魏と蜀の関係に似てる
35:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:03:24 zNPhpiaPO
>>33
八卦、屍、毒傾国が流行ってる中で神速ってそんなにいたっけ?
攻守はそこそこいた気がするが
36:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:17:01 oluYZ1TyO
神速はどのVerでも常にデッキ(主要カード)ランクの5位〜10位ぐらいにいる感じだった
神速号令目的というかスペック要員的な意味合いが強いんだろうけど
サブ計略の選択肢が豊富な魏ならではの安牌だと思う
37:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:37:35 Iwsc8UOPO
ここっていつも使用率や、蜀とかの話ばっかりだな。
38:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:39:31 QTt7VC/q0
ていうか呂布ワラはなぜ2.1になって突如叩かれ始めたのか・・・?
2.0からずっと据え置きだったわけでしょ?
39:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:45:13 UYJ4rgSXO
俺も一番好きなのは2.01だな
大戦1初期:カオス状態
大戦1中期:覇王&ワイパーの時代
大戦1後期:赤壁&暴虐の時代
2.00:あんまり覚えてない
2.01:人馬→八卦&屍→6枚隙無き系&毒傾国&攻守
2.10:覚醒選隊ギブンジャー&開幕鮑&6枚手腕→象鮑&呂布ワラ
2.11:名君入り呉単&八卦→刹那離間&袁の進出→麻痺徒弓&決着桃園
こんな感じか
40:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:49:13 8dC+VAub0
武力差ダメージが大きくなった影響と、
ノイが厨デッキ筆頭的なことをブログに載せてからだったような
41:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:51:50 ZzLhHK7z0
>>38
武力差ダメが2.1から急にきつくなったからね
武力10を計略なしに倒すのがかなり大変になった
あとは教祖がそれまで評価されなかったというのもあるか
>>39
2.01はいろいろぶっ壊れてたけどぶっ壊れてるなりにそれなりに楽しかった
厨カード使って俺TUEEEするもよし、使わないで厨倒して俺TUEEEするもよし
2.11は厨カード使わないと勝てませんからみんな厨カード使うお(^ω^)なVerだからな
何気に2のバージョンの中でも最低クラスのバランスだと思う
42:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:55:24 D+UDcgo30
桃園は厨
43:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:01:56 ICvNVJID0
今のverは嫌いじゃないがちょっと長すぎる感があるな。
厨デッキがあるのは別にいいんだが種類が少ないのがどうもな。
3前に短い期間ではっちゃけたverを秘かに楽しみにしてたんだが・・・
44:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:01:58 zYpzCd980
叩かれる主な理由
・簡単 (そうに見える)
・強い (勝率が高い)
・遭遇率が高い (使用率が高い)
他になにかあるかな?
45:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:04:18 fpgvMI880
お手軽さとスキルいらず度でいえば徒弓麻痺矢名君が最強だな
46:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:04:40 tQ+Q6tr7O
一定の計略の使用頻度が高い
厨がウザい
呉以外
47:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:05:01 Sc+TaZTrO
・守りばっか
・前出すだけ
・ボタン押すだけ
これのが叩かれてる気がする。
48:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:18:49 97Vf5+2C0
蜀呉は本当にかわいそう
49:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:19:19 n44smqAW0
呉の厨デッキと呼ばれるデッキは
なんだかんだいっていつも絶望的なキラーデッキが存在する。
しかもそのデッキは新鋭の厨デッキではなく
どこにでもあるようなデッキである。
50:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:19:32 /oUAm/G/0
・別の厨デッキのメタ
今の徒歩弓が叩かれてるのはこれだなw
51:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:20:44 kWcWRQ2gO
>>40
呂布ワラしか使えない俺からしたらとんでもない事言ってくれたモンだ。
今さら呂布ワラ以外使えないし3までやめちまうかな。まあ、3になっても呂布ワラがあるかわからないが。
52:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:26:18 csno5diD0
>>10
毒傾国は2.01。2.10の毒は一回目の弱体化の後。
2.01にはあと6枚天啓(手腕)。
53:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:27:03 rMrEAREbO
てか厨と呼ばれるデッキって事はつまり優れたデッキだという事だよね
強いと信じて使ってる小力とか色香とかが全然全く叩かれないのは正直寂しいんだぜ?
【スレ立てた人を労う人】もコテンパンにしたのに…ちくしょうw
54:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:39:13 zYpzCd980
>>50
徒弓がメタってる厨デッキってなんだっけ?
桃園は徒歩弓には有利って言われてたと思うけど。
55:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:45:16 PYyhT19i0
一番手は天啓名君、かなり詰んでる
56:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:45:39 xVIIqYKv0
呉のデッキはどんなに厨臭いデッキだったとしても厨と呼ばれることないよね
57:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:51:08 BX/VmPjS0
>>56
一時期の赤壁天啓は?
58:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:51:40 ZzLhHK7z0
さっきから自虐か寝言ほざいてるやつがいるな
59:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:54:49 E5Le8CswO
>>51
呂布がいるんだもん、あるだろ
呂布以外前出すだけだから確かに他のデッキはツライナ
60:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:56:56 Np5+btJB0
このスレ呉の話題だと即レス来るよな
61:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:07:02 n44smqAW0
呉のデッキって総武力やや低めで大型計略中心だからプレイヤースキルで
相性差を埋めたりひっくり返しやすいんだよな。
62:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:14:59 Sc+TaZTrO
勢力叩きはこちらへどうぞ
三国志大戦 蜀厨VS呉厨
スレリンク(arc板)
63:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:20:43 5Pl1/rCX0
んな必死になって呉の擁護しなくてもいいよ
64:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:38:08 I7ytntF40
>>59
呂布ワラは再現できない公算が高いよ
呂布を守るべき復活系と知力変動系が使用停止、ついでに勅命も廃止
涼の武将で補強された以上1コスでそれらに匹敵するフォロー計略は出そうもないしね
65:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:41:55 ofsPmLiC0
悲哀の舞いは前に出して遠弓麻痺矢撃つだけじゃ勝てないから叩かれない?
66:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:44:30 +2ULby8NO
>>62
糞スレに誘導すんなクズ
67:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:44:58 rMrEAREbO
呉が弱い要因
肝心のプレイヤー層に「弱い」と思ってる奴が多い
気持ちで既に負けてるのに勝てる訳ナス
実際何度か使ってるけど徒弓見てから蛮勇で余裕で壊滅させれましたよ?
徒弓に詰んでるとか全然嘘じゃん
まさか徒弓デッキ相手に序盤待つとかありえない戦法取ってる訳じゃあるまいな?
そんな生兵法だったらどんなデッキ使ったって負けるわ
68:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:53:15 E5Le8CswO
>>64
俺が言いたいのは
そのデッキが強かろうが弱かろうが、テンプレデッキに載るかどーかは置いといてね
呂布+1コスト五枚の編成なら名前だけでも出来るじゃない?
って事なの
69:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:55:55 vSc6HwKh0
>>67
徒弓は「徒弓号令を主軸とした弓デッキ」でいいのか?
R孫策がうろついている中で、号令撃って来たなら相手が愚かなだけ。
70:ゲームセンター名無し
07/11/12 22:07:27 BX/VmPjS0
世間的には徒弓デッキ=徒弓麻痺矢デッキじゃないの?
71:ゲームセンター名無し
07/11/12 22:22:31 csno5diD0
徒弓は使い方を良く分かってないプレイヤーが多い。
そりゃあ頂上に載るくらいの君主なら基本何使っても上手いからあれだけど
いままでこんな偏った構成を使ってないから手探りでやってるようなのに
よく当たる。別に蛮勇居なくても、呉バラや徒弓なし麻痺矢とかでちゃんと
勝負できるし。まぁでも孫呉だけはきついかな。
72:ゲームセンター名無し
07/11/12 22:26:16 ZNfLDXyj0
6枚麻痺矢使ってた俺としては、2.10にヨウコ・ドヨがいなけりゃ最高だったな。
文欽の弱体化徒弓で夢を見れた。
73:ゲームセンター名無し
07/11/12 22:41:06 cvCFHetH0
進撃が士気1増えて撤退しなくなればいいのに
74:ゲームセンター名無し
07/11/12 22:41:34 BX/VmPjS0
>徒弓なし麻痺矢
これはちょっときついんじゃね?
75:ゲームセンター名無し
07/11/12 22:47:28 mCwGXkzGO
>>67
蛮勇居るなら柵間際で徒弓打たれるし、蛮勇見てから連環で逃げるのも余裕、最悪でも1コス生贄にして逃げられてアウト。
まぁ蛮勇居れば4:6ぐらいは勝負にはなるけど、居ない呉単は2:8〜1:9。当たると奇跡を祈るレベル。
んで、蛮勇が居ても決着・落雷・王者・孫呉には役に立たない。
76:ゲームセンター名無し
07/11/12 22:50:09 ZNfLDXyj0
きついな。SR張飛に呂蒙が引っ張られるだけでもきつい。
77:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:03:19 rMrEAREbO
しかしわからんのがあれもダメこれもダメ言いつつ勢力に執着する姿勢よな
拘るのは素晴らしいけどグチグチ言わなければ拘れないものに何の価値があるのか全く理解出来ない
あまり話題に上がらないが俺が密かに厨だと思ってたカードに遂にセガの魔の手が!
遠弓麻痺矢なんていらんから投げバナナ取らないでくれぁ
78:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:06:23 pJYGmFjK0
>>73
呉厨の改正案ってやっぱ凄いな・・・
なんというか他勢力の使用者よりレベルが低いというかw
呆れるよ。
79:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:08:39 bsfWHxNv0
>>78
冗談も理解できないのか
何処の国の厨かは言わんが所詮その程度なんだね
80:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:15:51 ZNfLDXyj0
>>77
俺が密かに強計略だと思ってる遠弓麻痺矢になるんだから、勘弁してクレ
81:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:17:44 OZiXUFiOO
>>79
冗談というより、釣りだな
明らかな釣りでも、呉と蜀が何か言うと
過剰に反応して叩こうとするバカが多い
82:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:20:23 3g3/IixN0
>>64
封印の計なんかはどう?
現状の馬鹿先生よりは全然使えると思うけど
まあ、前に出すだけのデッキにはならんけどな
>>70
世の中には徒弓業炎なんてのもあるでよ
同族の徒弓麻痺矢に勝てないから微妙だけどなw
83:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:22:07 BX/VmPjS0
>>82
いや、そんなのは少数派もいいとこじゃね?
徒弓入り呉4とかやってるオレが言えたことじゃないが。
84:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:32:02 n44smqAW0
>>82
徒弓業炎はきっちり動かせば徒弓麻痺矢デッキに勝てるよ。
呂蒙以外知力6以下だから、弓でちゃんと削れば業炎で
厄介なの狙って消せるし。
85:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:44:43 I7ytntF40
>>82
ありゃ?封印生き残ってるのか
だったらいけるかもしれん、前言撤回だ
・・・ソジュが死んだからてっきりいなくなるもんだと思ってたよ
86:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:47:52 3g3/IixN0
>>84
マジで?
だって徒弓使ってれば業炎の範囲をかわしながら攻撃するのとか余裕じゃね?
醤油が自爆する以上、4コスとか5コス焼かれない限り食らっても不利にはならんし
>>85
…すまん調べてみたら死んでた
消される理由がないからてっきり生き残ってるものと…
87:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:56:39 JbFNItt60
というかいまだに呂布ワラが前に出すだけとか言ってる奴はなんなの?
別に難しいデッキだとも思わないが少なくとも呂布以外前だしなんて覇者ですら通じないだろw
88:ゲームセンター名無し
07/11/12 23:59:51 rMrEAREbO
徒弓業炎はかなりのポテンシャルを秘めてるけどね
マイチョイスの場合キーカードになるのは呉景
(さっきは遠弓麻痺矢なんていらない言ったけどそれとこれとは話が別)
徒弓とのコンボは無論強力、単体で撃ってもそこそこ強い
槍枠には推挙を入れてしまった。多分ミスチョイスだけど推挙メガの威力にもう病み付き。この熱さたまらねぇっ!
あと一体は適当に関東かミカンですな
89:ゲームセンター名無し
07/11/13 00:04:28 bsfWHxNv0
戦器付き推挙メガは知力10でも即死が有り得るのか
しかし4コスト落ちですることでもないだろうに
90:ゲームセンター名無し
07/11/13 00:09:01 Z28sM+Z60
士気6コス4消費とか勘弁です><
91:ゲームセンター名無し
07/11/13 00:14:02 ehxY84Li0
>>89
普通メガ醤油に推挙かかった時点でバラけるしなwww
相手側を4コス以焼ける事なんて少ないんじゃね?
92:ゲームセンター名無し
07/11/13 01:02:44 L3SnrNrGO
徒弓使って周瑜盾に遅れて全部隊はりつければ5割勝てるよ。
93:ゲームセンター名無し
07/11/13 01:32:51 JtEUR63b0
徒弓業炎つかうくらいなら徒弓赤壁で十分、て結論になるんだよなあ
94:ゲームセンター名無し
07/11/13 02:04:42 DVP4DHHA0
徒弓麻痺矢はfanが使ってても強いと感じなかったからなぁ…。
人によって合う合わないがありそう。
95:ゲームセンター名無し
07/11/13 02:07:42 Tvu4SOV50
厨だ厨だと騒いでる奴は実際に使ったことがあるのか聞いてみたいな・・・
まぁ、それでも麻痺徒は厨デッキだな。
96:ゲームセンター名無し
07/11/13 02:24:40 IeF455x90
今日、新宿の8台あるポイントサービスのある某ゲーセンで、
8台埋まったときに、群雄厨と徒弓麻痺矢でサテがいっぱいだったときは末期だと悟ったw
徒弓麻痺矢の完成度は異常。
桃園に対する八卦陣レベルのメタデッキありゃ使ってみたいな。
97:ゲームセンター名無し
07/11/13 02:27:19 2Pi59JK60
>>96
業炎天啓マジオススメ
98:ゲームセンター名無し
07/11/13 02:39:40 FU0ExU/Y0
>>96
群雄は仕方ない面もあるが他が徒弓麻痺矢なのが笑えるなw
99:ゲームセンター名無し
07/11/13 03:22:30 +dWZy4GaO
>>96巍4
俺の携帯、緑の国と赤の国の名前が変換できねw
100:ゲームセンター名無し
07/11/13 06:46:08 sL4IkoDlO
>>100
俺のザクを使え
つ魏蜀
変換出来ないなら出来ないでさっさと単語登録ぐらいしれ
楽だよ?
101:ゲームセンター名無し
07/11/13 06:49:44 q1db+EEZO
>>99
カシオの携帯って魏や蜀や袁なんかも変換出来ないんだよな
102:ゲームセンター名無し
07/11/13 08:59:48 LX6RyM0M0
>>99
蜀はとうもろこしを変換しる。
103:ゲームセンター名無し
07/11/13 09:16:45 sL4IkoDlO
【写】をクリック→欲しい単語をコピー→単語登録
大抵の携帯はこれでいける
いかに考えるて無駄を最小限にするか…
手持ちの駒で最良の選択をするのはデッキ構築にも通じるものがあるんだぜ?
104:ゲームセンター名無し
07/11/13 09:50:27 SJEB+0R2O
あれ?ここ厨携帯議論スレ?w
105:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:03:58 uMpmqGDP0
猿でも使える徒弓麻痺矢が現状厨デッキだろ。
弓サーチさえ出来れば後は赤ボタンだからな
決着桃園も厨臭いが、カードの動かす量を考えるとぶっちぎりすぎる
106:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:04:54 uMpmqGDP0
>>99
富士通と三菱も変換できないぜ
さすがに呉は変換出来るが…
107:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:06:39 LX6RyM0M0
呉は「くれ」で変換すればでるんじゃね?
108:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:15:07 q1db+EEZO
逆に扱えれば最強ってデッキってなんだ?
6枚桃園?
109:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:17:57 tD3TLcyBO
徒弓麻痺矢のメタの一つ、魏武が増えてきたな。
110:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:21:09 vWppNmhuO
徒弓麻痺とか飛天使えばおやつの時間だよ。
蜀相手にもきついにはきついが戦えるし。
ただ人馬が無理ゲーになるけど。
111:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:22:08 uMpmqGDP0
神速も徒弓麻痺矢のメタになるな
徒弓麻痺矢が蔓延しすぎて、敵に魏と西涼も良く見かけるようになった
@徳13覇王
友人曰く「覇者と州は徒弓麻痺矢ばっかりだから神速で余裕」
とか言ってるんだがこれホント?
112:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:23:34 LX6RyM0M0
そういえば最近神速やら刹那神速をやたら見るようになったな。
徒弓麻痺矢には当たらないんだが。
113:ゲームセンター名無し
07/11/13 11:23:59 sL4IkoDlO
徒弓にはたしかにハンドスキルはそれ程必要ないが別のスキルが要るからなぁ
落城勝ちはほぼ無いので99〜0Cに上手く使用士気を分配する必要性がある
よくもわるくも騎馬単的な戦略気質になるな
114:ゲームセンター名無し
07/11/13 11:35:40 wZVJd/850
だけど徒弓に勝てても桃園や奥義辺りに騎馬単は相性終わってるし意味無いような気がするんだが・・・
115:ゲームセンター名無し
07/11/13 11:40:55 1F323VdW0
肘○が上げてる3大厨デッキの中ではやっぱ決着桃園が最厨だろうな。
徒弓麻痺矢を食えるのはやっぱでかい。
116:ゲームセンター名無し
07/11/13 11:43:08 yK5FCti1O
未だに堕落デッキを模索してる
涼単人馬卑屈か、名門を入れて顔良のキャッシュバックを基点にするか
かなりのデッキをメタってるんだが1コス落ちを凌ぐ腕がなぁ
117:ゲームセンター名無し
07/11/13 12:10:31 sL4IkoDlO
>>116
弓呂布の登用が一番手っ取り早い
騎馬弓編成で軽士気をガッツリ搭載すればそこらのデッキには殆ど互角に戦える
118:ゲームセンター名無し
07/11/13 12:18:14 086YC+DYO
のりのり太郎日記より
飛天檄文って徒弓麻痺矢に不利付くのか…
119:ゲームセンター名無し
07/11/13 12:29:19 BkJEW/nw0
陳琳が射殺されるからそう言ってるんだろうけど、
普通に二倍速の騎馬をちゃんと使えば普通に蹂躙できるよな。
120:ゲームセンター名無し
07/11/13 12:32:11 EH2GORy40
舞って孫カン引っ張って潰せば
やりたい放題で攻城リードできそうだけど。
連環じゃなくて再起選ばれて
足並みそろえてのデスコンボきたら城ダメの差で終わるのかな。
121:ゲームセンター名無し
07/11/13 12:51:34 sL4IkoDlO
デスコンボでも飛天を潰すのは大変なはずだが…
コンボ発動の間の4カウントを飛天側が待ってくれるなら楽だろうけど普通にその魔の4Cを狙うだろ
精一杯頑張っても五分が限界じゃね?
122:ゲームセンター名無し
07/11/13 12:52:37 N2end3N10
>>111
八卦陣の方が多いと思うので神速だと死にまくるでしょう。
桃園はかなり見なくなった。
必死な人か元々使ってた人以外は飽きたか自重してんのかね。
123:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:06:35 AB10edYkO
つか、飛天自体が徒弓に勝てないって青井が言ってた。
以前、飛天スレにも勝てないって人が多かったな。今は知らんが。
まぁ陳林が徒弓されたら即死なのは確か。
1c持たずに落ちて、そのまま舞を潰される。
勝つ方法は開幕激文からほぼ全士気激文で足並みを乱し続けるしかないぽい。
足並みが揃って、孫桓を弓の中に隠しながら強引に来られたら、ほとんど詰む。
124:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:06:38 sc6vv65D0
なんか2倍速のイメージで書いてるんだろうけど、
飛天使いとしては徒弓はキツイよ。檄文無しとかだと。
神速デッキと飛天は全くの別物なんだからな。
125:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:23:16 xZClhZCPO
舞姫は0倍速だから
126:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:41:06 Uoh+xEFoO
武力上がるわけでもないしな。
飛天激文って攻城兵入りがほとんどだし。
127:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:06:58 086YC+DYO
のりのり側は兵法遠弓って書いてある
確かに飛天舞ったら一瞬で消された覚えがあるけど
128:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:37:05 0ueQ2Lkl0
>>111
覇者のデッキは割とカオスだよ
決着桃園と徒弓は意外と少ないと思う
使ってりゃ下手糞でも覇王までは行けるからな
129:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:43:27 SJEB+0R2O
>>128
そういうあなたのデッキと徳は?
130:ゲームセンター名無し
07/11/13 15:02:54 4nh75L6tO
>>124
だろうね
神速デッキですら、勿論有利はついてるもののデスコンボさせたら終わり
まあ、神速ならそうさせないように立ち回るのは比較的容易だが
ワンミスや地形次第では詰む事もあるからなぁ
131:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:07:49 2NW9av4Z0
そういやSTOが今神速使ってるのは徒麻痺対策だって言ってるな
132:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:10:10 AB10edYkO
覇者も称号発表直後は桃園ばっかだったけどね。
徒弓も続いて一気に増えた。
でも、今は落ち着いてるよ。あたっても「桃園徒弓でまだ覇者なレベル」か、
「サブカが600戦越えてないから仕方なく勇将に」ってやつくらい。
ほとんどが「意地でもオリジナルデッキで勇将もぎ取る」か、
「大戦3を見越した練習してる」か「諦めて大戦2を楽しんでる」のどれか。
133:ゲームセンター名無し
07/11/13 17:28:24 b7+e3KTRO
相手の属性の片寄りで相手の兵略陣略を予想とか出来るんじゃね
あ、三の話ね
134:ゲームセンター名無し
07/11/13 17:31:53 kybcmWcuO
そゆこと〜
カチユミ、桃園、袁 使っていまだ覇者や低徳ハオウはウケる
135:ゲームセンター名無し
07/11/13 17:39:36 jz6etCsZO
>>116
っ堕落、R来々、成公英、ギゾク、コウセイ、UCホウ徳
リード取れてなくて士気7以上の計略が相手にないなら踊らずにスウを壁にするのも手
136:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:28:28 DtIx48EFO
>>135
踊らなきゃ武力2歩兵だから足手まといじゃね?
せめて穆皇后くらいのスペックがあれば全突の裏の手として使えるのに、歩兵だから専用デッキでしか使えない。
まあ3になったら消えるカードに愚痴っても仕方ないがな。
でも3も歩兵多いな。
歩兵の使われてなさを全く学習してないな瀬賀。
歩兵なんて外堀や解除や1コスト武力5やキャッシュバック号令や敵城にダメ与えくらいの強さじゃないと使われないっつうに。
137:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:32:58 BkJEW/nw0
でも3の歩兵はスピードの上がった槍よりさらに速いんじゃなかった?
138:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:37:10 gq9U4oxEO
カクカク水計とぎぶで徳16まで上げてガチで征覇王目指そうとして決着桃園と徒麻痺使うと14まで落ちてまたカクカクry
というループをしてる折れ。
デッキパワーの恩恵にあずかれない・・・
139:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:51:43 DtIx48EFO
>>138
騎馬中心と槍中心と弓中心は戦いかたが違うからな。弓中心はよく知らんが。
涼使った時に普段通りの城ダメより士気差とる戦いかたしてたら、城ダメを返せないはめに…。
普段ならカウンターから余裕で返せるんだけどな。やっぱ槍の攻城力は偉大だわ。あとウケイ様は神だわ。
140:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:58:47 GphnAFwqO
徳10と19の称号が同じなのが納得いかない
せめて10〜14と15〜19で分けて欲しかった
今からでも遅くないから、分けて欲しいです
141:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:14:26 xZClhZCPO
>140
これだからゆとりは…
少しイヤだってので修正希望とか…
同じ称号がイヤなら、納得いかないなら頑張れよ
後少しだろ
運良く上がれる事を祈っておく
142:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:14:35 DVP4DHHA0
>>138
っ全突解除
>>140
ロケテで引き継いじゃった人も多いからもう遅い。
143:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:17:18 Wv609id6O
征覇王にはなれない程度の腕だけど、そんな俺でも
自分より下を見下して優越感に浸りたいんで称号変えて下さい…ってか?
言ってて恥ずかしくない?
144:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:19:17 1RCRwnYWO
徳云々より武功だよ。
丘で武功一桁とかマジ糞。武功は飾りかよSSQ
とは思ったがね決まったことだ仕方ない
145:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:26:26 +dWZy4GaO
>>140現状覇者も同じような事思ってるんじゃないか?w
あと>>100-107の携帯諸兄。ありがとう。
単語登録忘れていたぜ…orz
146:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:32:09 DtIx48EFO
>>144
え?あれマジで意味無いの?
彩りになる分まだ飾りの方がマシじゃん。
147:ゲームセンター名無し
07/11/13 19:48:03 00Q5qvBDO
>>146
確か武功は兵糧になるはず。
148:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:03:29 SJEB+0R2O
>>138
おかしいな?
たしかその厨デッキは押し上げて赤ボタン叩いてれば誰でも征覇王になれるはずだよ?
このスレの人達が言ってたから間違いない
149:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:10:40 c2IQt6Z90
>>138
そのままの方が上がれるんじゃね?
徒弓麻痺矢使ってると後ろからの視線が痛いね。
かといって他の麻痺矢デッキにしても完成度の違いがなぁ…
150:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:15:06 yK5FCti1O
流石に騎馬畑の人には面倒くさい
151:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:25:48 gq9U4oxEO
>>139
そうなんだよねー。
基本的に槍は牽制するだけのものでイク爺いればいいやって感じでやってきたのに、
槍主体になると動きおせえええとか槍撃うまくでねええとかなって対応できないZE
>>142
何気に使ったことなかったから試してみるZE
>>148
どうやら折れには向いていないようだZE
>>149
そうなのかなぁ・・・
とにかく16で頭打ちなんだよね・・・
ちょっと限界感じちゃったZE
今なら徒麻痺が1番いいのかな。最近徳17〜19は呉バラっぽいのと開幕乙系が多い気がする。
152:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:32:23 BkJEW/nw0
弓が使いこなせてるならいいとは思うけど、普段カクカク水計や魏武使ってるならそのままでいいんじゃないの?
153:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:39:34 yK5FCti1O
そもそも徳15と16は割と差がある
もう何回ループしたやら
154:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:40:27 c2IQt6Z90
>>151
使い慣れてるデッキかそれに近い形が一番無難だと思うがな。
普段騎馬デッキで兵法遠弓や再建が育ってるとは思えないし。
155:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:52:08 EH2GORy40
英傑と勇将はかなり印象に差があるもんなー・・。
まぁ征覇王になれないような連中はひとくくりってことか。
俺もひとくくりにされる側の人間なんだけど。
156:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:52:47 gq9U4oxEO
>>152
確かにそうかもね。
まぁずーっと同じデッキで14〜16ループしてたから気分転換の意味もあるんだけどさ。
>>154
そうそう、桃園使っても大攻勢レベル低いし徒弓使っても連環しかMASTERしてないからかなり痛い。
個人的に8〜10、11〜13、14〜16が細かいランク分けって感じだと思う、ってきっちり3つずつか。うまくできてるもんだ。
157:ゲームセンター名無し
07/11/13 22:29:41 u4g8hgbqO
覇者は見下されたくないから必死で覇王に上がって勇将を取る。
上級覇王は滑り込み覇者や下級覇王とは一緒にされたくないし、征覇王集団に紛れたいから英傑を目指す。
ランカー征覇王は覇王の滑り込み組や丘征覇王、そして代打ちと一緒の称号は嫌だから必死で皇帝チャレンジ。
こうして金が回っていく。よく出来たシステムです。
158:ゲームセンター名無し
07/11/13 22:46:30 ykf9lu9qO
セガ「ご苦労様です^^」
159:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:02:19 AB10edYkO
・寧ろ相手が良将と侮ってくれる
・成り上がった時に「良将からか、やるな」と思わせれる
・なんか悪いイメージが蔓延してるが、代表的な「良将」は周泰とか李厳
・セガに乗せられない
・安上がり
良将はいいことばかりだよ!
160:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:11:40 F3AIX/780
称号なんてこれっぽっちも興味ない 早く皇帝になりたいよ
161:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:20:21 SJEB+0R2O
>>157
引き継ぎ称号なぞ気にしない俺は勝ち組
今最後の名残に廃停カードいろいろいれて遊んでるが征覇か落ちたとしても気にしない
ゲームが上手いとか恥ずかしい称号いらんて、マジで
162:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:21:24 l5ys4F350
15~16と17~19が同じというのも納得いかねーよなw
163:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:27:34 l5ys4F350
良将IC作ってロケテで英傑ぶっころした時は爽快だったよ^^^^
164:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:32:10 Wmf9mfxM0
>163
あぁ、そうかい。
ナンチテ
165:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:37:28 ZL0B6hWUO
ぶっちゃけ英傑より勇将の方がカッコいいような……
166:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:38:31 OT1w8Ez00
枠とかのデザインによるな
167:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:40:12 c2IQt6Z90
勇将か良将か悩んでるうちに徳9赤5まで来てしまった…
168:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:02:24 DtIx48EFO
>>167
そのまま上がればいいじゃんw
169:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:02:58 73Mg8xxi0
>>167
俺が居る
170:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:04:15 F3AIX/780
称号持ってて使ってる奴が称号持ってない又は使ってない人に負けるの見てると楽しい。
171:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:06:12 sc6vv65D0
>>167
あれほど言ったはずだ。
私を怒らせない方が良い、と。
全力で阻止させてもらう。
172:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:10:31 LYjeDMQA0
>>168
だからそれが悩みどころなんだよw
173:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:20:04 cUZkre1p0
勇将も良将もどっちも中途半端で恥かしいことに変わりはないよ
174:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:21:21 pL8nQ9/10
上がれるうちに上がった方がいいと思うがな。
どう考えても良将より勇将の方がいいと思うがな。
175:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:24:41 fcrx2mgnO
>>172
でも上がらないためには5連敗がいるんだぜ。
あるいは丘るかだぜ。
だからとりあえず上がって、良将欲しいならネタデッキで覇者落ちするでいいじゃないの?
まあネタデッキでやらなくても覇者に負けて青二つの危険性があるのが徳10だし。
176:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:25:00 pL8nQ9/10
対戦相手が次負けると徳損失とかみちゃうと俄然張り切っちゃうw
177:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:34:41 zMXbL3ik0
まぁアレだ
称号使わね
178:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:37:45 LYjeDMQA0
>>175
うーん、横山伝コンプするまでに丘るか上がるか決めとくか。
179:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:39:56 fcrx2mgnO
>>177
みんながみんな君みたいな考えなら瀬賀の最後の足掻きは成功しないだろうね。徳8〜9や徳18〜19の必死プレイや群雄伝を頑張って埋める人もいないだろうし。
180:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:48:45 iu7nZa2E0
徳8〜9の決着桃園・徒弓麻痺矢・八卦陣率は異常
181:ゲームセンター名無し
07/11/14 01:33:27 vqFC4qA50
実際、引継称号使ってる人少ないよねー。
182:ゲームセンター名無し
07/11/14 03:53:57 nB4d8Rvt0
俺は良将でも一向にかまわんッッ!!のだが
周りが勇将ばかりなので酷い疎外感を感じる
183:ゲームセンター名無し
07/11/14 05:18:42 UvPp8lCt0
そういや勇将と良将、数はどんくらいになるんだろう。
俺は覇王になったばかりつまり徳10で全国121xx位だから
勇将でもおそらく11000↑はいる・・。
まぁ武功俺より少ない覇王もいるだろうしこれからもっと増えると思うけど。
徳1のICの全国順位がわかれば良将の数もおよそわかるんだけどな。
いやわかったところでどうこうって事はないけど。
184:ゲームセンター名無し
07/11/14 05:26:00 PNqJsWFp0
良将は徳9以下だ・・・後はわかるな?
185:ゲームセンター名無し
07/11/14 06:20:07 UvPp8lCt0
あ、待てよ600戦必要だからわからないのか・・。
なんか良将のほうが数としては少なそうな気がしてきた。
>>184
えーとわけわからないこと書いた俺が言うのもなんだけど
多分条件把握してないと思う。
186:ゲームセンター名無し
07/11/14 07:24:35 4Z6qvT3vO
10と11、20と21はわけるべきだったな
187:ゲームセンター名無し
07/11/14 11:26:48 VDTGqgPD0
>185
184がいいたいのは
「良将の条件は徳9以下(+戦績600戦)だけで徳は関係ない」って事だろ
戦績が600戦超えてれば州でも良将称号はもらえるから
徳1の順位とか何の参考にもならんよ。
1からの引き継ぎICとか書記官の条件クリアしてるICだと
全国ほとんどやってなくてもトータル600戦行ってる。
188:ゲームセンター名無し
07/11/14 12:37:14 fLN1x+zHO
よく考えてもみろ。1の最後の頃も英雄だ名将だ宿将だと散々話題に昇ってたが、いざ2に移行してみると、それらの称号付けてるヤツがどれほどいたことか……
大きなお世話と言われたらそれまでだが、もう二度と味わえない2最終ver、英傑、勇将、良将とかに無理に拘らず、純粋に楽しんでみるのもいーんじゃね?
今更ながらの発見とかもあるかもよ?
189:ゲームセンター名無し
07/11/14 12:57:34 Rjs22Wj1O
俺は宿将を外す気が全く無いから新称号なんてぶっちゃけどうでもいい
190:ゲームセンター名無し
07/11/14 12:59:30 eKvWwvA00
宿将きえるんじゃなかったっけ?
191:ゲームセンター名無し
07/11/14 13:00:07 8aOhqNDMO
3になったら強制的に外されるだろ…
192:ゲームセンター名無し
07/11/14 13:21:46 k+ADDPLP0
1からやってる人にしてみれば消えるとか酷くね?
193:ゲームセンター名無し
07/11/14 13:30:04 7HYY93rCO
>>188
待て、それをすると楽しすぎて止まらなくなる。
そして3開始時に「金が足りん!」と嘆くことになるぞ。
194:ゲームセンター名無し
07/11/14 13:31:46 fLN1x+zHO
>>192
S.S.Q
バーチャなんざもっと酷かったぞ
195:ゲームセンター名無し
07/11/14 13:32:34 Y+hAh5aZ0
お、つまんねースレだなw
196:ゲームセンター名無し
07/11/14 13:35:54 ZgJy5tou0
>>192
消える?
何言ってるんだ、代わりに良将(笑)が配布されるじゃないかw
197:ゲームセンター名無し
07/11/14 13:52:35 Fy+I/XIM0
宿将を誇りに思うのがよくわからん。
198:ゲームセンター名無し
07/11/14 13:54:38 E/HrRJIoO
宿将ってあんま良い意味に感じないんだがどういう意味なんだ?
199:ゲームセンター名無し
07/11/14 14:06:11 Z6Us5rd20
1つの家門に昔からずっと仕えてる将軍のこと。
古参株で、実力や性格に信頼の置ける人、みたいな良い意味で使う言葉
群雄伝やった事あるなら、呉の黄蓋・程普・韓当などが該当するって言えば通じるか?
戦国が好きな人なら武田24将って言えばわかるかな
200:ゲームセンター名無し
07/11/14 14:06:35 bJ67Bzri0
やどまさ
201:ゲームセンター名無し
07/11/14 14:11:35 E/HrRJIoO
古参で信頼できる部下って認識でいいのかな?
なんか称号ってかなり上の方いかないと一国の主って感じしないんだな
こう見ると
202:ゲームセンター名無し
07/11/14 14:13:00 E/HrRJIoO
古参で信頼できる部下って認識でいいのかな?
なんか称号ってかなり上の方いかないと一国の主って感じしないな
203:ゲームセンター名無し
07/11/14 14:27:26 LTSd4hlmO
1の頃は結局2品で終わったから覇王という称号にすごい憧れがあったな
だから覇王までは引き継ぎ、覇王になってからはずっと覇王
征覇王まであと徳3
204:ゲームセンター名無し
07/11/14 15:15:18 L7OqldG10
称号なんてどうでもいいわ
英傑を取っても今の征覇王クラスまで上がればそっちをつけるだろうし
205:ゲームセンター名無し
07/11/14 17:33:18 ah3Kx2OAO
称号の意味は、そりゃいいもんを選ぶだろう。
良将だってそうだわ。
だけどそれは現実での話においてってだけで
三国志大戦における宿将、良将は立派な称号とはいえまい
206:ゲームセンター名無し
07/11/14 17:39:50 5vByE7f70
大戦3では良将として頑張ります!
大戦1→2では宿将も貰えなかったので、称号がもらえて嬉しいぜ!
>>205
そりゃ、覇王の人と俺みたいな覇者を見たときに、覇者と覇王を比べて
覇者が見劣りするのは仕方ないだろう。結局強い人に良い称号がいくのは
仕方ないことだしな。
例え良将で勇将や英傑に笑われようが、
それは大戦2において覇王や征覇王に慣れる腕のない俺が悪いんだから仕方ないこと。
207:ゲームセンター名無し
07/11/14 17:54:41 Fy+I/XIM0
>>206
少なくともおれは良将や宿将を笑わんが、
それより2移行時は名将は雑魚が多いみたいな叩きをよくみた。
208:ゲームセンター名無し
07/11/14 17:59:31 aCscp4QA0
あれば槍単大会は闘将だろうけど西皇杯の称号はなんだろうな。
209:ゲームセンター名無し
07/11/14 18:16:53 /PAi852e0
西皇杯は一部の地域限定だから称号ないよ
210:ゲームセンター名無し
07/11/14 18:26:34 9zlMEQ8ZO
そんなことよりさ、名将持ってたのに最近称号の選び方知った俺に一言。
211:ゲームセンター名無し
07/11/14 18:26:38 Rjs22Wj1O
ただなぁ…必死こいて手に入れた【名将】を自分が弱くてカッコ悪いから外してる…
なんて人は一人や二人じゃねーからな
狙うにしても丘るにしてもそこらへんは考えた方がいいかもシレン
212:ゲームセンター名無し
07/11/14 18:30:48 zK37EUp90
大戦4が出るとしたら、良将や勇将もなくなるのかな?
だとしたら、無理して徳上げる必要がないかな
宿将や名将も大戦3でなくなるみたいだし
213:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:10:03 fcrx2mgnO
>>212
大戦4って何年後だよ。
214:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:13:00 nB4d8Rvt0
このままのペースでいけば一年半〜二年後かなぁ
良将なのに強い、を目指して頑張るか
215:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:20:33 giMIpn/VO
称号なんて気にしないなら好きにすればいい。
ただ、周りの目を気にする人は多い。一種のブランドみたいなもんだし。
自分の周りにも勇将恥ずかしいから英傑狙うみたいな人は沢山いる。
これは酷い日本人キラーだわ。
216:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:36:50 Ppe9VsKsO
3の称号なんなんだろうね。
てゆーか一つだけほんとに不満。武功関係ないって何なの?
たくさん称号つくるの大変なのかもしれないけど徳+武功でもうちょっとわけてほしかったなぁ
217:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:51:01 fcrx2mgnO
>>216
武功は軍師の餌になります><
ただ金や戦器でも代用できる程度の価値しかありませんし、称号に響く徳と違い重要性がありません。
218:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:58:55 Ppe9VsKsO
>>217
dクス。そうなんだ。
金も武器も武功も全部それかー。
むむむ・・・
219:ゲームセンター名無し
07/11/14 20:22:07 cIESeCYg0
ここ何スレだよw雑談スレになっとるw
あれだけ荒んでた厨スレも3間近となると和気藹々ムードになるのかw
ちなみに俺は名将にあこがれてがんばって覇王になったのに、勇将だと知って泣いた
220:ゲームセンター名無し
07/11/14 20:29:25 wU3eUhSs0
2.11は蜀VS蜀、ガン待ち徒歩弓もあるよのクソverでもう話終わってるし
221:ゲームセンター名無し
07/11/14 20:33:14 cIESeCYg0
桃園と徒弓麻痺矢に勝てる6枚神速は厨
222:ゲームセンター名無し
07/11/14 20:33:39 LYjeDMQA0
それでも司馬兄弟や鮑全盛期よりはマシだったと思う
223:ゲームセンター名無し
07/11/14 20:35:01 ChI8jT2H0
3で出そうな厨デッキ予想とかしたら荒むどころか逆に楽しくなりそうだ
224:ゲームセンター名無し
07/11/14 20:52:43 YzMZkS25O
>>215
恥ずかしいなら付けなきゃいいじゃん
どうせ2以降時と同じで入手しても付けないとかできるたろ
何が恥ずかしいって
たかだか、ほんとにたかだかゲームの称号のためにゲーセンに必死に通う
そっちの方が万倍人として恥ずかしい
225:ゲームセンター名無し
07/11/14 20:54:11 cIESeCYg0
こういう論理のすり替えをどう思う?↓
226:ゲームセンター名無し
07/11/14 21:05:23 F9i7CjOYO
>>126
ググレカス
227:ゲームセンター名無し
07/11/14 21:15:27 JlO1FEn8O
ワロタw
228:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:26:57 Rjs22Wj1O
>>224
>>215は俺は称号気にしない派だが気にする人はいっぱい居るね。と言ってるんだろ?
229:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:37:49 TG4Kz2QTO
因みに勝率70%以上で、三国志大戦でも覇王だったが、英雄選ばず称号無しでプレイしてる俺みたいな奴もいるが。
230:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:45:28 ninyVhU40
>>229
なんかやっと来たなって感じでむしろ清々しい
231:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:46:58 cIESeCYg0
懐かしいw
232:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:47:58 YzMZkS25O
>>228
ああ、悪い。書き方が雑だったね
俺も>>215に言ったつもりじゃなくて
ゲームの称号ごときを恥ずかしいって言ってる層に向かって言ったんだよ
最初の一行を
>〜いいじゃん
↓
>〜いいのにね
が適当だったね
233:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:49:26 YzMZkS25O
>>228
ああ、悪い。書き方が雑だったね
俺も>>215に言ったつもりじゃなくて
ゲームの称号ごときを恥ずかしいって言ってる層に向かって言ったんだよ
最初の一行を
>〜いいじゃん
↓
>〜いいのにね
が適当だったね
234:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:57:51 OlRO6QHC0
>>232
とりあえず落ち着けww
235:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:14:26 Rjs22Wj1O
さて、次バージョンの対策を立てなくてはならん訳だが
惇が居る。この事象一つだけで英傑号令は疎か普通の強化すらも士気トントン≧でその大半が消されてしまう訳だ
大徳程の範囲になれば精々2体に抑えられるか
使用率1〜5には確実に来るであろうカードを何とかする策がなければどうしようも無くなる
何かいい手無いかね?
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