三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part31
at ARC
1:消えゆく虚脱
07/11/08 16:34:59 bYh4zi9Z0
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part30
スレリンク(arc板)
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
URLリンク(www.nurs.or.jp)
魏wiki
URLリンク(gimaster.web.infoseek.co.jp)
【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。
2:ゲームセンター名無し
07/11/08 17:03:01 zkTZI3/C0
2
3:ゲームセンター名無し
07/11/08 17:04:38 TkndHbB5O
まずは>>1乙成功
4:ゲームセンター名無し
07/11/08 18:13:50 1VMWdLIk0
これだから>>1乙はやめられん!
しかし蜀スレは95、呉スレは77までいっとるのに魏はまだ31か…
魏wikiも寂しいし、何故こうも寂れてんのかね。
5:ゲームセンター名無し
07/11/08 18:58:00 18cD3o0C0
>>1乙
>>4
厨房が沸くからw
6:ゲームセンター名無し
07/11/08 18:59:00 18cD3o0C0
むむ、これだと魏に沸くみたいだ
蜀と呉に厨房が沸くから だな
7:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:11:46 RE5k4idb0
まあ今の魏ってそれほど叩かれるような勢力じゃない気がするし
厨房は桃園と名君に群がるさ
8:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:32:12 qYl63U+YO
>>4
蜀スレや呉スレはおろか、西涼スレにも抜かれてるし、袁紹軍スレにすら追い付かれそうな件について
9:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:36:44 ZoBH1p9v0
固定されたデッキが少ないからじゃない?
他スレに比べて同じ系統のデッキ使ってる人が少なくて議論が盛り上がってない気がする。
飛天スレに馬単スレもあるしね。
10:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:37:03 woqvyLHk0
はじめまして。
よろです。
11:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:47:18 StK7ZHr/0
>4
大戦3で厨デッキジプシー御用達の勢力になると聞いて飛んできました
みたいな展開を御希望か?
12:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:49:34 woqvyLHk0
返答がなくて少し寂しいですが、本題です。
今、覇者求でがんばっているのですが、私のデッキだと徳何までいけそうでしょうか?
私のデッキは
覇者曹操
R典イ
R楽進
Rジュンイク
UC陳グン
です。
騎馬単などの苦手デッキの対処法も教えてください。
13:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:49:42 G70ISbBG0
俺は大戦1の真ん中あたりからこのスレ見てるけど
使用率の高かった昔からスレの伸びが遅いんだよねぇ…なんでだろ?
カッコいいカードや萌えカードも揃ってるし、
勢力の色が赤ってのも一般の子供受けが良さそうなのに。
ちなみにその頃は魏厨魏厨ってコピペの荒らしが貼りまくられてた。
14:ゲームセンター名無し
07/11/08 19:56:25 22XHSqFc0
関羽厨だから鬼神投入のころから時々見てるが他スレに比べると釣られる奴が少ないな。
もともと人が少ないからというのもあるだろうが凄くサバサバした印象。
15:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:02:14 18cD3o0C0
>>12
あげてるから釣りかとオモタ
では本題を
アンテナがないのに何故UC陳グンなのですか?
反計と雲散は若干効果が被っています、どちらかはずしたほうが良い
そして空いた1コスを水計なり離間なり、なんでもいれてください。
あと、私はRテンイ&求心は組ませたことがないので分かりませんが、
小落雷が横行している今ver、テンイはきついのではないのでしょうか?
槍1の上、弓2ではき馬単はつらくて当然です。
イク爺でも入れてはどうですか?
コストの関係上、Rテンイは攻守のほうが相性いいと思う
16:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:06:55 7lu04zN20
ところでおまいら、大会のデッキはどうするよ?
UC淵は使用率激増な予感
17:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:08:50 woqvyLHk0
すみません。陳グンはCでした。
ノリでUCにしてしまいました。
陳グンは雄飛など反計できないのが怖くて入れてます。
反計できなかったときの保険という意味合いもありますが・・・
程イクは検討してみます。
助言ありです。
18:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:11:17 Gy1CKgEyO
>>16
C曹丕はチート
でも使う
19:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:13:46 pXpl/+hE0
>>16
間違いなく大水計が増えるだろうな
20:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:15:59 woqvyLHk0
毋丘倹なんかも使われそうですね。
普通にC陳グンも・・・
21:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:28:58 18cD3o0C0
虚脱デッキで挑む俺がここにいるぞぉ!
22:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:31:49 RE5k4idb0
于禁と夏侯淵はめっちゃ増えそうな予感
23:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:32:13 StK7ZHr/0
魏単で弓飛天・大水計入りで行くつもり。
飛天挑発に当たったら泣くしかないぽいがw
24:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:33:48 qYl63U+YO
節子も安定。
ここはあえてムスカでも使うかな。
25:ゲームセンター名無し
07/11/08 20:34:51 x+1ykySCO
>>13
蜀や呉がかつて体験したほどの冬がないから、とか?
まあ騎馬単スレにも流れがちだったりするしね
26:ゲームセンター名無し
07/11/08 21:50:15 6DokDbRKO
>>13
>ちなみにその頃は魏厨魏厨ってコピペの荒らしが貼りまくられてた。
魏スレが伸びないのはその頃の名残かと。
下手な事書くとすぐに荒らされたから、じゃあ当たり障りないことだけ書いておこう
みたいになってる住人が多いと思う
別にそれでいいとも思うが
そういや「たっぷり魏厨〜♪」のセンスのないコピペもいつの間にか貼られなくなったなw
27:ゲームセンター名無し
07/11/08 21:54:16 6DokDbRKO
連レスすまん
>>25
いや、ちょっとでも愚痴や不満を書くとすぐに荒らされるからだよ
恐らく今でも
28:ゲームセンター名無し
07/11/08 23:51:23 8x8SPloLO
>>20
雲散するような奴あんまりいなくない?
29:ゲームセンター名無し
07/11/09 02:47:51 sQJNzwhwO
でもスペックで陳泰は入れるかなぁ
30:ゲームセンター名無し
07/11/09 04:16:27 fVSX9a3R0
>>28
パッと思いつくのは推挙(教え)アモー、シユウかねぇ
あと、ワラワラデッキでの仇討ちの命令
状況次第じゃ破滅的献策やら火事場もヤバいな
31:ゲームセンター名無し
07/11/09 04:24:32 zjb/gpo7O
陳宮、法正、馬玩、高順、張嶷
激しく強そうだww
32:ゲームセンター名無し
07/11/09 07:11:23 lzSEEkRY0
KJA入れるならUCウホのほうがよくね?
槍いない時はやりたい放題だぞ
33:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:02:06 fhSh6vGSO
魏単だと教え白馬とか西涼火事場とか大変そうだ
雲散連計でいけるかなぁ
34:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:29:36 zmugxbm00
魏単で組むんだったら飛天か刹那求心か連計だろうな。
という訳で俺も虚脱で行きますは
35:ゲームセンター名無し
07/11/09 10:38:51 UD8ggzI30
雲散チンタイ、神速カコウエン、防護キョチョ、浄化ショウショク、弱体ヨウフ
とりあえず一通りそろったデッキで行くぜ。
36:ゲームセンター名無し
07/11/09 11:25:52 DnsiuD+fO
>>35
ショウショクはねーだろ
37:ゲームセンター名無し
07/11/09 12:51:22 zjb/gpo7O
>>32
KJAには火事場効果があり、攻城力うp、柵一撃!
38:ゲームセンター名無し
07/11/09 13:33:40 ttSLfOvV0
王異の計略が強くなってるみたいだが・・・
ついに使えるようになったのか。
39:ゲームセンター名無し
07/11/09 13:36:14 ABRIsY2AO
>>36
歯医者シャンみたいなものでしょ
40:ゲームセンター名無し
07/11/09 14:02:35 ttSLfOvV0
隠密戦法ってほぼギブの強の上位計略っぽいな。
効果時間長いし。カクショウはもうつかえんな。
だがホウトクに期待。
41:ゲームセンター名無し
07/11/09 15:13:02 BcVF9dq20
隠密戦法は強いと思う。イクじいがやったら騎兵走らせるの怖いし
自分はトウガイに期待・・・幻影奇襲っぽくあっちこっちに突撃・・夢見すぎかもしれんが
42:ゲームセンター名無し
07/11/09 15:41:58 zmugxbm00
神速隠密は士気5で約14カウントも神速状態だとか…
見えるようになってからも効果が続くんだろうから本当に魏武の神速に成り得るかもしれんな。
43:ゲームセンター名無し
07/11/09 16:29:42 jQm9DezcO
魏単飛天で大会出て来た。
メンツは蔡文姫、曹皇后、夏侯淵、陳泰、許チョ。
7戦して5勝し、負け負けの内容も一騎打ちゲーと、事故ってティウンティウンしまくっただけなので、飛天はいけますよ。オススメ。
李厳対策の許チョがよく働いてくれます。
当たったデッキを見る限り、6枚が主流のようです。対策必須。
44:ゲームセンター名無し
07/11/09 17:45:30 8HjF/RBG0
大会は夏侯淵・許チョ・虚脱・うきん・キレイなちんぐんで出陣してきた
4戦しかしてないけど6枚のが多かったかな確かに、白馬討伐・回復舞・名君流星
にあたりましたが槍無しなので白馬が無理だった以外は割といい感じ
今まで連つかってなかったけど範囲結構広いもんだ
45:ゲームセンター名無し
07/11/09 18:04:32 H8Gp5iOPO
>>38
どんなふうに強化されたんだ?
隠密戦法のせいで張春華に魅力を感じないorz
イク爺は悪くないと思うけど…
46:ゲームセンター名無し
07/11/09 18:05:19 PExYPZse0
春華たんに魅力がないとは酷いなぁ
47:ゲームセンター名無し
07/11/09 18:38:25 PV4pRXlZ0
>>45
俺の記憶が間違ってたらスマンが範囲が前方に移ったみたい。
多分チョロみたいな感じ
48:ゲームセンター名無し
07/11/09 19:38:37 ttSLfOvV0
ホウトク9/1だからありかなっておもったら
蜀に厨な性能のやつがいるじゃねえか・・・
49:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:08:16 Mzt4UYdM0
2コスで厨性能なんていたっけか
3のUC張飛は大したことないし・・・
50:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:09:33 ttSLfOvV0
蜀には2コス9/1と2.5コスト10/2がいるんですが・・・
51:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:11:15 PExYPZse0
UC黄忠は厨
マジで
52:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:14:59 Mzt4UYdM0
>>50
10/2の張飛は確かにやりすぎだと思うけど9/1は基本3国に一人ずついるじゃない
53:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:17:42 bd8cHQiM0
蜀は槍じゃなく歩兵の国にすべしだw もう城門で桃園やクルクル回るのは辞めてくれw
54:ゲームセンター名無し
07/11/09 20:43:26 PV4pRXlZ0
>>48
え?張飛って2.5コスじゃないのか?
華雄も同じスペックだったよね・・・?
ちょっとwikiみてくる
55:ゲームセンター名無し
07/11/09 21:30:56 x5hnIW850
>>53は冗談で言ってるだけだから荒らさないでくれよー
って言っておかないと不安な俺ガイル
56:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:15:43 y0J0JpWQ0
武力10は呂布だけでいいのに・・
せめて馬超、キョチョぐらいまでだろ
57:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:25:19 QEaCttNm0
>>50
ちょっと3をやる気がなくなってきたぞ。
でもやるけど…
まさか新バージョンごとに蜀のカードが猛威を振るうようになってるんじゃ…
いや、考えすぎた…。
58:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:52:54 kN17WemGO
コスト2で各国得意兵種で 9 1が一人づつ居るのは解るが
何故一人だけしか勇猛持ってない?
差別化か?
59:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:53:43 C48v/dJc0
でも強化戦法だから釣り合いはとれてると思うが
60:ゲームセンター名無し
07/11/09 22:57:48 jPfk0f5L0
>>58
でも強化戦法だぜ
こっちは特攻戦法で呉は孫呉の武だけど
61:ゲームセンター名無し
07/11/09 23:17:42 wT7LpE+kO
効果時間4Cの特攻戦法なら勇猛くれてもいいと思うんだがなぁ
62:ゲームセンター名無し
07/11/09 23:45:01 C48v/dJc0
>>61
4Cのほうが一発だけ掘って帰りたいときとか重宝するし、
あながち長いときの劣化というわけでもないんだぜ?
少なくとも知力1の孫呉の武(笑)とか強化戦法(笑)よりマシだろう
まあ知力1のリスク考えると勇猛くらいくれよ、という気はするけどな
63:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:10:42 helfpVTxO
>>47
そうか。だとしたら面白そうだな。
64:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:14:13 Hx53D7js0
ところで質問だが、現在のUC・C大会で大戦1のC曹丕はNGかな?
65:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:17:46 b/LfJ/7W0
だったら特攻の効果時間だけ短くすりゃよかったんだよ
刹那の特攻 士気3 だい!
66:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:22:19 NhbfuZqL0
>64
>18
67:ゲームセンター名無し
07/11/10 00:57:21 YpPk9jJ6O
特攻は何気に武力12がそこそこ続くってのが強みだったんだがな
相手城門前で乱戦中に使ったり
68:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:09:05 DQDy5F420
今までの大戦の流れだとVER最初は魏が厨国家になるのが常だよな
魏武が微妙そうだから求心・乱れ淵・神速曹仁・楽進・イク爺あたりを考えてるけど
求心なら厨になりえない?淵あたりは修正されそうなきもするんだけど
69:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:12:50 X4iECQIjO
新シバトラが求心も魏武も食って大流行しそうな気がする
70:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:17:55 hKpdgIrx0
八卦、桃園がさらに隆盛しそうで怖い・・・
正直新しくても面白くはならないな・・・
71:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:18:28 Q5geuqk60
>>67
だよなー
やぶれかぶれの特攻で城門突っ込んだら、相手が阻止に出したとたん一騎討ちで
武力12勇猛でおいしく頂きましたしたりな
72:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:25:31 helfpVTxO
>>69
俺もそう思う。なんかシバトラは強い編成にもしやすそうだし。
73:ゲームセンター名無し
07/11/10 02:51:30 9ZCzJji50
3になったらR司馬懿からシバトラに変えようとしている私としては
あんまり流行ってほしくないんですが…
実際稼動して…微妙だったね〜くらいであることを祈ってます
74:ゲームセンター名無し
07/11/10 03:33:33 NhbfuZqL0
奇策使いからすれば3で機略使う奴は全員不倶戴天の(ry
ま、しょうがないね。
大会デッキ考えてるが意外と難しいな。
仮想的として想定しているリゲンの相方が気がついたら弓呂布だったりRシジーとかになってるww
75:ゲームセンター名無し
07/11/10 04:09:51 5m4PxpHVO
UCキョチョでいいじゃん
高武力の募兵はウザいよ〜
76:ゲームセンター名無し
07/11/10 06:37:43 HbC6kig20
トウガイは完全にネタで終わりそうだな
挑発いたら完全に死に計略にされちゃうし、
3には武力10挑発の張飛ってぶっ壊れもいる
妨害サーチできないほどの士気なんて滅多にないし
77:ゲームセンター名無し
07/11/10 08:12:43 hKpdgIrx0
結局他とえん家を使わず3になっちゃう。
2もやりたいのう。
78:ゲームセンター名無し
07/11/10 08:13:20 hKpdgIrx0
隠密なのにサーチできるっていったいw
79:ゲームセンター名無し
07/11/10 08:18:21 bPEm0tU8O
>>76
そのへんを踏まえての高スペック&計略長時間じゃない?
それを理解せずに壊れ壊れ言う人が増えそうで嫌だなーとは思う
80:ゲームセンター名無し
07/11/10 08:32:38 VamLVzuhO
まぁ挑発いるのに神速使わないよね
それなら他に士気回した方がいい
81:ゲームセンター名無し
07/11/10 09:16:08 vjk8a9mGO
自虐的に考えて「自国弱い弱い相手強い強い」って騒ぐ人よく居るよね
始まってもいないのに
82:ゲームセンター名無し
07/11/10 10:34:41 NPSfkR3GO
隠密中に増援使ったら、増援の兵士が寄ってこないよね?
83:ゲームセンター名無し
07/11/10 11:18:12 bPEm0tU8O
>>82
想像して吹いたw
そういや今日C曹丕ランキング入りしてたね
さらに魏の一位はキョチョという…
84:ゲームセンター名無し
07/11/10 11:24:53 NhbfuZqL0
キョチョは開幕リゲンの一枚と、そのリゲン対策として使用している人が両方いそうだからね。
かといって一位というのは意外だったけど。
85:ゲームセンター名無し
07/11/10 12:03:14 XFvQZY9D0
そうなると隠密戦法+回復の舞って実はやっちゃいけない組み合わせなのかも
86:ゲームセンター名無し
07/11/10 12:10:10 A77DtzhC0
どうなんだろうな
流石にその辺は考慮してあるんじゃないか?
伏兵時に毒食らっても兵士跳ねないみたいに
87:ゲームセンター名無し
07/11/10 12:15:33 bPEm0tU8O
>>84
やっぱり開幕リゲン多いのか…苦手なんだよな
>>85
伏兵に毒がかかると場所がバレる、というのも修正されたから大丈夫じゃないかな?
現バージョンで毒状態の伏兵に回復舞したらどうなるんだろうか
88:ゲームセンター名無し
07/11/10 13:01:14 b/LfJ/7W0
多少武力差があっても槍兵防御UP武将+援護射撃でリゲンは楽じゃない?
雲散とかもあるし
89:ゲームセンター名無し
07/11/10 13:34:39 NhbfuZqL0
戦器使用不可だから槍兵防御は無効だぜ。
もっともあっちの弓兵防御も消えてるから高武力弓が対抗策になってるわけだ。
雲散は…回復効果が城内連突で帳消しに出来るから良いね。
90:ゲームセンター名無し
07/11/10 14:29:26 Srfz0m2SO
連計増えすぎワロタ
91:ゲームセンター名無し
07/11/10 15:20:24 b/LfJ/7W0
>>89
大会の話だったか。スマソ。
92:ゲームセンター名無し
07/11/10 18:50:35 dNARSVb70
今北>1乙
ロケテいけなかった組なんだが、3コスとはいえ3のR惇兄ぃ強すぎないかあれ?
93:ゲームセンター名無し
07/11/10 19:17:32 nPCqenIS0
3の機略の具体的な範囲わかるやついないか?
後方指揮くらいだとは聞いたんだが
94:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:00:45 Plt0AROn0
>>93
攻守としては狭い
雲散消沈としては広い
そんな感じ
95:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:03:27 l23krCgr0
ってことはけっこう広いな。よかた。
96:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:08:46 helfpVTxO
雲散消沈ってかなり広くなかったっけ?
やばいじゃん。霧消の間違いじゃなくて?
97:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:13:44 Plt0AROn0
>>96
あ、そうだ。霧消の間違いだわ
Rハルカばっか使ってるから間違えた
98:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:32:05 Srfz0m2SO
まああの効果とスペックならそのくらいが妥当だろうな
99:ゲームセンター名無し
07/11/10 22:53:22 l23krCgr0
なんだそれwしかしβが8/4勇ギブの強。
これは名将の予感。
100:ゲームセンター名無し
07/11/10 23:03:19 VyXnmwjk0
?
7/7勇猛だぞ、チョウコウは。
101:ゲームセンター名無し
07/11/10 23:23:21 nPCqenIS0
>>94
なるほど
雲散霧消はつかったことないから明日仮面で試してくるわ
102:ゲームセンター名無し
07/11/10 23:50:19 kev4NpMlO
>>99
それはUC凌統だな。
103:ゲームセンター名無し
07/11/11 09:39:01 59QtwbpMO
3は高コストの能力が高いよな
惇兄は復活なくして武力10にしてほかったな
強すぎか
104:ゲームセンター名無し
07/11/11 12:52:18 2x0lOoRP0
確実に知力が1になるから駄目w
9/7活勇で士気4で強力そうな計略ですぜ、十分すぎる。
105:ゲームセンター名無し
07/11/11 12:56:25 2x0lOoRP0
徒弓なくなったかわりに麻痺や号令の士気が6になってるな・・・
これは吉とでるか凶とでるか・・・
106:ゲームセンター名無し
07/11/11 16:36:43 0+J1/5Pu0
弓オプ召喚→麻痺矢号令はかなり強そうだね。しかも弓兵以外にも武力+3だし。
ところで我等が虎痴は情報ないの?
107:ゲームセンター名無し
07/11/11 16:50:11 j/IgHBFDO
現R、UC共に能力変更なし
二枚とも排出停止で別絵師が書いた新カードが出るんじゃね
108:ゲームセンター名無し
07/11/11 19:41:52 3izEvlMuO
>>103
> 惇兄は復活なくして武力10にしてほかったな
武力10で超絶だったら最高だ
109:ゲームセンター名無し
07/11/11 21:20:43 59QtwbpMO
魏には武力10がいないんだよな
110:ゲームセンター名無し
07/11/11 21:33:39 2x0lOoRP0
関羽10/7じゃないか・・・計略を見る限り微妙だとは思うが・・・
そう思うとトンも微妙に思えてきた。
111:ゲームセンター名無し
07/11/11 22:25:44 CnJwYRpGO
wikiのソウエイってガチか?一瞬釣りかと思ったけど、あってもおかしくはない気がする。
112:ゲームセンター名無し
07/11/11 22:36:33 yBPnh9AV0
間違いなくただの荒らし
書き換えられたのが2007-11-10 (土) 23:53:40でロケテ終わって3日後の事だし
本スレその他で話を聞いた事もないし刹那勅命弱体化はちゃんとスネーク等からの報告がある
113:ゲームセンター名無し
07/11/11 23:01:35 exNwbEUeO
俺の魏武将のイメージじゃ、武力10は
来来かキョチョなんだよな。
トンはあまり武力高いイメージないな。
114:ゲームセンター名無し
07/11/11 23:18:17 KWxY7yDS0
待て待て、キョチョの情報が全く出てないということは恐らく武力10キョチョがいる・・と推測している
ちなみにソウエイは武力上昇6に。
でも士気3計略は軒並み弱体化(刹那号令が+3で約2c等)をふまえると、+6というのは意外とやれるかもしれん。
案外排出停止じゃなかったりしてね。
115:ゲームセンター名無し
07/11/11 23:20:17 CnJwYRpGO
>>112
そっかサンクス
新カード扱いだったのかと思ったよ。
116:ゲームセンター名無し
07/11/11 23:33:38 yBPnh9AV0
>>114
刹那号令は+4、2.5Cじゃなかったか
ヨーコとリッコで士気3で武力上昇大短時間と武力上昇小長時間(といっても8C)と対になるように組まれたみたいだし
117:ゲームセンター名無し
07/11/12 00:05:07 m5fwE7jUO
すまない、ここで聞くべきではない事なのだが、魏武オフは24日10時スマ館で最終決定?
行ったら俺一人しかいませんでした。とかなったら「て、天の理を知らんのか・・・グスン」しちゃうんだからな!
118:ゲームセンター名無し
07/11/12 00:14:57 fxoKYYg40
決定だ。ひとりで頑張って。
119:ゲームセンター名無し
07/11/12 03:54:06 WidE6ITbO
だな。そんなの今はじめて聞いたし
120:ゲームセンター名無し
07/11/12 04:11:38 EahURM7/0
>>117
1人でどう過ごしたかのオフレポよろしく
121:ゲームセンター名無し
07/11/12 08:35:45 udSidSQu0
そんなことよりレア無し大会虚脱多すぎてワロタw
しかしそんな虚脱もロケテの情報では3で死亡確定らしい…
今まで6枚虚脱がメインだった俺に3でどんなデッキが向いてそうかアドバイスplz
個人的には号令デッキが苦手なので、
鍾会入れて水計ワラでも組もうかと思っているんだが。
122:ゲームセンター名無し
07/11/12 10:18:46 UDed9uc4O
>>121
つ大喝ワラ
123:ゲームセンター名無し
07/11/12 10:43:16 se9rs1QxO
>>121
今まで何度も言ってきた言葉を捧げよう…
つ 「Ver.変わってから考えれ」
124:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:16:25 udSidSQu0
>>122
コスト3で武力9はキツくね?
計略は魅力的だけど…
>>123
今から考えたっていいじゃないか。
「多く考えたものが勝つ」と誰かさんも言ってるんだし。
125:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:40:20 Iptxe0IU0
兵は神速を尊ぶ
126:ゲームセンター名無し
07/11/12 12:51:18 se9rs1QxO
>>124
いつものことだが、環境・新カード・流行がわからないのに今から悩むのは無駄だよ
新カードの情報がすべて出てるなら妄想デッキも組みようがあるけどね
情報がなければどんなに優秀な軍師でも勝てぬて…
127:ゲームセンター名無し
07/11/12 13:47:58 EahURM7/0
>>126
一つ良い事を教えてあげよう
遠足は用意してるときが一番楽しいんだ。
128:ゲームセンター名無し
07/11/12 14:26:32 HEYkhL56O
俺は目的地に向かって歩いてる時が楽しいがな。
129:ゲームセンター名無し
07/11/12 14:41:46 EahURM7/0
帰り道で振替休日に何するか考えてる時も至高
130:ゲームセンター名無し
07/11/12 15:20:26 i1kmYUXR0
トン意外に使えないような気がしてきた。
コスト3で武力9だもんな・・・
131:ゲームセンター名無し
07/11/12 17:19:33 QF0Zet8Z0
ヒント:復活
132:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:16:25 Vhv+4b8oO
スレタイ100回読んだ上できくけど、
魏蜀攻守の相談していい?
133:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:19:48 C6+GjK/kO
復活のカウントて今のままなのかな
134:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:39:27 ZzLhHK7z0
>>132
まあメイン計略が魏だからいいだろう
で、どうした?
135:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:44:01 B/UlBigV0
>>130
復活も勇猛もなくて良いし、計略も普通の一喝で良いから2.5コストにして欲しかった。
136:ゲームセンター名無し
07/11/12 18:49:49 EahURM7/0
>>135
どう考えても使いやすい涼SR馬超だな
137:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:18:56 B/UlBigV0
>>136
3で一喝馬超は消えるんだし、名前だけ変えてそのまま移籍して来てくれた方が個人的には嬉しかった。
138:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:22:28 Vhv+4b8oO
≫134
攻守、車輪チョウヒ、カクショウまで決まって
後1コス二枚をどうするか迷っていて・・・
桃園対策で月姫、殿馬にしようかと思うんですが、
ホウトウ、水計、あたりを入れるのと迷っています。
スレ違いですいませんが、アドバイスお願いします。
139:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:26:49 EahURM7/0
>>138
何の為に魏蜀なの?
2度掛けを失ってまで欲しい位のコンセプトが無いなら魏単をオススメする
魏蜀攻守って言うからjojo入り騎馬単攻守とかかとオモタ
140:ゲームセンター名無し
07/11/12 19:34:32 ZzLhHK7z0
>>138
まず妨害、特に攻守と同じ円形範囲の連環はやめたほうがいいんじゃないかな
相手からしたら同じ対策とれるし
水計と落雷はかなり悩ましいけど馬の爆発力が落ちるから、
やっぱ殿馬、月姫が個人的には有力だろうね
水計入れるなら残りは銀ぺーよりはスネークだろうけど…ちょっと計略がかみ合わないか
141:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:03:22 Vhv+4b8oO
≫139
チョウコウ、ウホ(カクショウ)の形をやっていたんですが、
二度掛けしても桃園や袁等には武力で負けたり、攻守以外打てる計略も少ないので
いっそ二色にしようと思いました。
攻守は初めて引いたカードで3でなくなると思うので、
どうしても使いたいんです。
142:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:23:38 EahURM7/0
>>141
そかー
車輪張飛は妨害にかなり弱くなるからキツい気がする。程イクいないわけだし
桃園と袁単に勝てる攻守となるとムズイね…
丁度いいのあったから置いとく
URLリンク(www.nicovideo.jp)
143:ゲームセンター名無し
07/11/12 20:48:59 Vhv+4b8oO
≫142
チョウウンは若干カクショウと計略かぶるから微妙かと思って
チョウヒにしたんですが、
まあ流石にスレ違いすぎるのでここからは自分で考えます
わざわざ相手して下さった方ありがとうございましたm(._.)m
蜀スレは二色の話だすと即効門前払いなのに・・・
144:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:00:17 KkmxK5e30
>>143
最後の一言はいらない
てかあっちではこっちのようにスレタイ読んだけど〜ての言ってないんでないの?
145:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:03:57 ixjWDQsMO
>>143
>二度掛けしても桃園や袁等には武力で負けたり
いや、武力で負けるのは当たり前だろ、所詮+4だしな
何の為の移動速度うpなのかと
連突しないとすり潰されておわりじゃね?
まぁ…銀ぺー回ったら…城内で頑張れwww
146:ゲームセンター名無し
07/11/12 21:31:17 TCcWL8l8O
では俺がやってた魏蜀攻守を伝授しよう。
攻守.質実.殿馬.楽進.U姜維.月姫
攻守.槍馬超.jojo.ビジク.楽進
覇王までは行けるデッキパワーだよ
147:ゲームセンター名無し
07/11/13 00:58:54 W5WcQ/mS0
つうか覇王までいけないデッキってのは滅多にない
確信的に組んだ弱デッキでもなければ
148:ゲームセンター名無し
07/11/13 01:12:28 HzpJjw3o0
たまの三国志大戦、ネタデッキで遊ぶのもまた楽しw
でも開幕落城狙いの狩りだけは勘弁なw
もっと長くプレイさせてwww
149:ゲームセンター名無し
07/11/13 01:20:07 Tvu4SOV50
だったら開幕落とされなければいいじゃない
狩とやり合ったほうが腕も上がる・・・はず
やり始めの人だったらごめんなさいw
150:ゲームセンター名無し
07/11/13 02:25:29 9a6RjNqo0
たとえば1コス武力1で集めて組むとしても、それなら柵持ってくるとか考えるよな
ネタとはいえ勝ち筋のある組み方のはず
ある程度の腕でいきゃ開幕でそのまま落城なんてことに出くわさないはず
刹那神速で勝率高い人と当たると厄介すぎるけど
開幕落城型は中盤から計略に弱いから、
序盤にどの程度の折り合いつけるかくらいでそう厳しくはない
桃園決着のような上位で使われてるデッキのほうがきつい…のは当たり前だなw
まぁやり始めの人だったらごめんなさいw
151:ゲームセンター名無し
07/11/13 02:33:52 dbeTbrdr0
今回の大会でリアル州と思われる人(立ち回りとかで俺が勝手に判断)で
李厳開幕乙にちゃんと対応出来た人は1人も居なかったよ
152:ゲームセンター名無し
07/11/13 06:47:25 ZtDRNY5h0
俺開幕乙苦手だ・・・
復活持ちを早めに死なせて再起叩くぐらいしか対応できねぇ
153:ゲームセンター名無し
07/11/13 07:05:02 W5WcQ/mS0
リゲン入りはカクショウ居れば楽勝だけどな
154:ゲームセンター名無し
07/11/13 08:50:51 zAVcfN5UO
テイイク城門付近においとけば楽
155:ゲームセンター名無し
07/11/13 10:57:55 UcJ0/RWNO
陳グン先生の話題にならない事に絶望した!
156:ゲームセンター名無し
07/11/13 12:14:51 If4hACOY0
裏返すと低州でリゲン入りはカクショウ戦器装備してる奴それほどいないので楽勝って読めるw
157:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:32:49 qwichu3oO
リゲイン?雲散からの連突でボコボコにした俺が通りますよフハハハハ
158:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:39:53 2H3m3rQd0
低州は雲散使うってこれっぽちも頭にないから取り合えず突っ込んじゃえーって感じなんだよなw
159:ゲームセンター名無し
07/11/13 13:59:15 dbeTbrdr0
リゲイン使いからすると雲散は全然怖くない
憤激車輪見てから雲散連突で楽勝でした^^…ってのは相手が下手だったからとしか言いようが無い
…あっ…カクショウやめてカクショウ…
160:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:44:15 9a+I4meg0
憤激車輪を雲散しても、結局士気1バナナだから、他の手段で倒したい所だな。
カクショウ以外では、張遼に殿馬するのをオススメする。
161:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:51:32 dbeTbrdr0
カクショウ、R顔良、SR張飛はキツい
162:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:54:17 8FqyVuL40
昨日リゲインを殿馬張遼でひき殺した俺が通りますよフヒヒwwサーセンww
163:ゲームセンター名無し
07/11/13 14:56:27 QdXeJ+yL0
殿馬なんか使うの嫌w
164:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:10:52 UcJ0/RWNO
殿馬使うなら雲散のが低リスクだろJK
165:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:11:44 jeJwGfBlO
覇王デッキ使ってる身としては開幕リゲインはお客様
166:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:14:05 dbeTbrdr0
>>164
>>160
167:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:16:12 fcvLvW7I0
男には雲散されるとわかっていても神弓しなければならない時がある
168:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:23:04 L2Y3WvurO
JKが女子校生にしか読めないのは俺だけでいい
169:ゲームセンター名無し
07/11/13 16:25:07 t/sQkY/20
神弓使いってほんと男だよなw
170:ゲームセンター名無し
07/11/13 17:30:07 l5ys4F350
リゲイン?伏兵を青井配置にして踏ませればおk
171:ゲームセンター名無し
07/11/13 18:50:46 O1TFuy+z0
JKを見るとエディの悪夢を思い出す俺は格ゲー上がり
リゲインは伏兵で一発退場かステルス反計くらいしか考えてない
そもそも開幕で攻城もぎとるコンセプトのデッキなんだから、
少々の城ダメくらいくれてやるか、とさえ考えてる
172:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:21:52 i+jPidipO
流れぶった切って申し訳ないんだが今日
SRエン、ウホ、王異、テイイク、春香
ってゆうよくわからんデッキでやってみたんだが
王異クソ強いね^^
士気全部王異にまわした^^
みんな使わないのは射程の短さのせいなの?
173:ゲームセンター名無し
07/11/13 20:38:29 UcJ0/RWNO
^^←のせい
174:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:27:40 7IVOny4D0
俺はバリバリつかっとる。
前に刹那神速と戦ったときに相手が
刹那神速→3体に暴勇で乙した時以来使い続けてるよ…
175:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:35:42 Wmf9mfxM0
>171
自分の場合はそのコンセプトさえ崩せば勝ち確定、と考えるタイプなので
開幕は絶対防衛の心意気で望んでいる。
シバトラの伏兵、カクショウ、曹ヒが居るからそう難しくない。
あとはカクショウ一人でリゲン相手に出来るから水計で呂布を掃除とかで割りと安定してる。
JK?団長キックの事ですか?
176:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:41:43 W5WcQ/mS0
王異使うとデッキの方向性がチグハグになるのがなぁ・・・
使いどころに非常に困る
177:ゲームセンター名無し
07/11/13 21:43:47 2fZarpmM0
王異って飛天なら強いんじゃね? と思ってた時期がありました
178:ゲームセンター名無し
07/11/13 22:00:37 lQehuzOz0
同じく飛天王異徒弓でエロいんじゃね?と思ってた時期が二日ありました
179:ゲームセンター名無し
07/11/13 22:21:14 9a6RjNqo0
逆に王異が相手にいる場合はRホウトウより少し警戒度低めくらいに注意してる
ホウトウのは範囲広いから機が悪いと主力全部入っちゃうけど
王異のに全部入ることはないからなぁ
殿馬の武力上昇なめちゃいけない
今の高武力優遇な仕様だとかなり使える部類
全体強化や妨害だけで、ダメ計・単体超絶がないなら殿馬入れとくとかなり重宝するぜ
李厳相手に大強や殿馬もいいけど反計もいいぜ
攻城してる李厳にオーラまとったカクショウが近づいてきてるときに
李厳の隣でうろうろしてるテイイクがいるときの安心感ときたらw
デッキバランス悪くならないなら李典も結構いいんじゃないかと思うんだ
李典・テイイクは決死名君のシンエイ相手にも安定して対処できるから安心だよなー
180:ゲームセンター名無し
07/11/13 22:44:25 k6SPnFdD0
殿馬取るかガクチン取るか悩むんだよね。
181:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:31:58 S85SItNZ0
>>178
俺にもそういう時期がありました
ていうか白銀、天下無双見てから暴勇余裕でした
しかし実際どうにもならないことが多かったからやめた・・・
182:ゲームセンター名無し
07/11/13 23:40:10 qx1hkY570
終了間際の決死を反計するのは快感
183:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:07:10 /guj95eN0
質問なのですが、神速対徒弓麻痺矢はどちらが有利なのでしょう?
自分のデッキは
SR張遼、Rカクショウ,UC曹仁,C曹昴,UC曹皇后
徳は8で、今までは魏4でこのデッキでは約50戦ほどプレイしている
のですが、徒弓麻痺矢にどうやって勝つかが分からなくて苦悩しています。
開幕に柵をほとんど壊しこちらも痛手を負い序盤は痛み分け
士気MAXまで溜めて相手徒弓→こちら神速号令→相手連環→兵法神速
→相手の麻痺矢でこちら殲滅
という感じになってしまいます。
こちらの腕が足りないのとは思うのですが相手が士気MAXの場合どのように
対応すれば良いのか是非ご教授くださいませ。
184:ゲームセンター名無し
07/11/14 00:47:32 rl7eCX9y0
神速号令に殿馬か神速戦法を重ねりゃ良いだけじゃね?
余裕で半壊させれるぜ。
185:ゲームセンター名無し
07/11/14 01:02:49 cHQ+TlSa0
開幕に全部柵壊す必要は無い、騎馬は生還させてなんぼ
完璧な位置取りとタイミングでデスコンボ打たれると神速騎馬単と言えど捌ききるのはしんどいので
士気を貯めさせないようにするのが一番楽
とはいえ馬攻城と割り切ってあくまでもデスコンボ狙ってくるような相手は俺の場合むしろ打たせてる
デスコンボ成立までの4cでお掃除、俺の場合R曹仁入れてるから神速&刹那号令(連環叩かれたらもち神速で相殺ね
正直参考にはならんなw
186:ゲームセンター名無し
07/11/14 01:44:25 XVXTrrQP0
城ダメある程度覚悟して城から出て集団突撃なら徒弓麻痺矢余裕な気がするけどなあ・・・
187:ゲームセンター名無し
07/11/14 02:01:13 UOWObXXB0
士気11でライン上げる→相手徒弓→こっちオーラをまとったまま突撃するフリとかして威嚇(結構時間稼げる)
→相手徐々に間合いをつめて来て麻痺矢→こっち神速号令で逃げて、残った部隊で煙出したりして時間稼ぎ+城門の孫桓だけ殺す
→こっち全滅して相手が張り付いてくる→兵法神速再起再起で殲滅。相手が連環打ってきたら神速号令重ねる
こんな感じでほぼ勝てるよ〜悪地形引いても1度も徒弓麻痺矢には負けた事が無い。
むしろ画面に出て来たらガッツポーズしてしまう
188:193
07/11/14 02:02:09 /guj95eN0
なるほど、開幕に無茶するのが原因ですかね。
柵を全て壊さなくてもいいのに毎回全部壊しにかかるのが敗因な気がしてきました。
189:187
07/11/14 02:29:42 /guj95eN0
ぐむー、間違えた
193→183です
190:ゲームセンター名無し
07/11/14 02:51:04 UOWObXXB0
ちょwww>>187は俺だwww
開幕は両端で1コスの奴でオーラ維持したまま端攻城するフリして弓集めると結構良い感じ
191:ゲームセンター名無し
07/11/14 03:05:21 UgXg4z1K0
弓集めは重要だよな
慣れてないときはとりあえず全員柵に体当たりさせて一番弓が集まってる奴を走らせておくだけでだいぶ違う
徒弓麻痺矢相手に、士気12からのデスコンボをきれいにもらったら
攻城役だけ潰すようにしてるな
大強+殿馬は手軽な士気で超絶強化並みに強くなるからいい
最初の攻城役の槍と次の弓を倒すころには相手の強化切れてるから
稼いだ士気差を利用して蹂躙できるだろ
192:ゲームセンター名無し
07/11/14 04:26:13 +b8Pj+laO
つか、徒弓麻痺矢相手なら神速の大攻勢よりも再起じゃね?
神速の大攻勢なんかどうせ連環で相殺されるんだから
再起前提で常に積極的に攻めて、相手に士気を貯めさせない立ち回りが大事だと思う
神速デッキといえども相手に士気12まで貯めさせてしまったら乙だよ
(空白の4Cも連環の法を駆使してきっちり貯めてくる。馬の壁攻城なんて気にされない。
カウンターでリード取られたら向こうには名君あるからもう取り返せない)
193:ゲームセンター名無し
07/11/14 05:28:25 2Eq+Uz/+0
ちょうどちょっと前にSTOが神速で徒弓麻痺矢とやってるのがあったと思うが
URLリンク(www.nicovideo.jp)
194:ゲームセンター名無し
07/11/14 15:54:26 UOWObXXB0
>>192
再起<連環、連環<神速(武力+1の分)
ノリノリの日記でも書かれてるけど、再起撃つと連環打たれて城殴られて名君ゲーで乙
神速外伝再起再起が一番良い選択だと思う。
んで俺は士気12溜めさせてカウンター乙してるよ〜むしろ徒弓麻痺矢相手に士気12溜めさせない騎馬単なんて多分無い
195:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:19:59 NwdUCBwDO
もうホントCOM?群雄のイベント?ってくらいデスコンボ撃ちに来るから賃貸2回してる
196:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:35:28 8SnnXwMlO
ライン高めでデスコン打たせて、再起→神速カウンターくらいしか思いつかない俺は低徳
197:ゲームセンター名無し
07/11/14 16:47:33 3kGmfC1y0
むしろ再起なんてしても無駄死にするような気がするが・・・
3では神速の大号令も士気6ならなあ・・・
198:ゲームセンター名無し
07/11/14 17:00:22 4gnfPjvmO
再起は、後ろにいる呂蒙や丁奉がキツ過ぎて乙られる可能性もあるしな。
援護射撃が痛い。
俺の場合は、開幕後一人がソンカンに触れてから兵法神速して逆に冊を壊してる。 やっぱり冊は攻める時に邪魔だし相手も守りに入らざるを得無いしな。
冊を壊ししてる間のダメが痛すぎる 抜けたら死にかけ ってのが戦って思った感想だよ。開幕も冊のお陰でほぼどの兵種にも無傷で戦える。そして強い号令。いいデッキだよね。
199:ゲームセンター名無し
07/11/14 19:05:34 cIESeCYg0
徒弓単体ならまったく怖くないから、そこでどれだけ時間稼げるかが問題だな・・・ライン上げは必須。
高めの位置で麻痺矢打ってくれるようならありがたいんだけどねー
200:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:33:38 9ifx0GJ90
神速:徒歩弓麻痺矢ってどれくらい?
5.5:4.5くらいか?
201:ゲームセンター名無し
07/11/14 22:34:47 cIESeCYg0
個人的には9:1
けど苦手って声も聞くから6:4くらいかね〜
202:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:43:18 Acvd+hc80
曹皇后入り神速でお互い士気MAXで相手徒弓打ってきた場合に、孫垣以外が横一列に
なってたりしたら水計はありかな?
203:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:45:08 cIESeCYg0
相手兵力満タンなら無い
204:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:50:18 49sZK4UM0
エロ姉ちゃんの水計ばっか頼ってる奴はいつか必ず壁にあたる。
205:ゲームセンター名無し
07/11/14 23:53:11 UgXg4z1K0
でも壁に当たってから考えても問題ない便利な1コス
1.5コスだったらデッキ構成から考え直さなきゃいけなくなるからなー
206:ゲームセンター名無し
07/11/15 00:02:44 uLYHPpMmO
魏にとっちゃ貴重なデッキに負担をかけない魅力持ちだしな。
開幕大強使えるのが早くなるのはなかなかの利点だ。
207:ゲームセンター名無し
07/11/15 08:03:26 8xRiB1xDO
徒麻痺が苦手な人は
「何をされたら負けるのか↓
「させないためにどうするか」
って感じであらかじめ考えておいたほうが良いよ
208:ゲームセンター名無し
07/11/15 10:27:16 UIFX5DoSO
ただ現状今verではまともな英傑号令がほぼ使用率低いからなぁ。
素武力が下がりがちな魏はダメ計略使うのは間違ってないと思うんだ。
本当は妨害とかしたいんだけどね。
209:ゲームセンター名無し
07/11/15 12:44:33 AmBewP4t0
離間も悪くないんだけど浄化入り袁家が終わるからな
桃園に対しても水計も方が役に立つし、地味に離間はこのverで範囲縮小してるのが痛い
頼り切るのもどうかと思うが正直水計居ないとかなり今の魏は厳しいと思う
210:ゲームセンター名無し
07/11/15 12:49:40 bIZFcBqZO
陳親子とイク様で何とかなるけどな
何とかなるのは低徳だからですか。サーセン
211:ゲームセンター名無し
07/11/15 14:33:08 PrhZSVYc0
>>207
初心者じゃないんだからそんな事ぐらい皆考えてると思うよ、うん
でも越えられない壁ってのがあるんだよ、うん
向こうも考えてるわけだし、計略ゲーなら知らないけど、うん
212:ゲームセンター名無し
07/11/15 16:03:09 ECtkkElCO
>>211
うん、うん、うん=雲散入れてれば良いって事ですね。
わかります><
213:ゲームセンター名無し
07/11/15 16:38:42 +INGP5znO
>>211
手から爆弾作りだす人乙
214:ゲームセンター名無し
07/11/15 18:25:40 p9wfYPy3O
雲散もいるし水計もいるし、離間も欲しいってやってたら
2、1.5、1.5、1、1、1ってなって「なんだ、この武力は!」ってなった
俺が通りますよ(´・ω・`)
RハルカとSRカクが計略被ってたなんて気づいてなかったぜ
でも伏兵3枚だから開幕しのげると相手が揃って出て来れないから
やたら引き分けちゃうんだぜ
開始武力が21だからそこまで低くないんだけどね
215:ゲームセンター名無し
07/11/15 18:40:29 ndci7qRz0
半年ぶりくらいに大戦やってきたんだけどボロ負けして来ました(;´Д⊂)
デッキは攻守のよくある形「ウホ徳、β、攻守、楽進、イク爺」
以前やってた頃は結構流行っていたデッキだったけど
対戦相手や周りでプレイしている人では見かけなかった。
今は厳しいのかな?
刹那離間って強いんだなぁ・・・
216:ゲームセンター名無し
07/11/15 18:54:59 5osgwJV50
>>213
オイラの芸術は… 爆発だ!
217:ゲームセンター名無し
07/11/15 19:11:26 p9wfYPy3O
>>215
攻守じゃ当たり負けるから雲散か水計ないと辛いかもね
俺、攻守は妨害メインだけど桃園だと計略時間縮められんから
嫁かカクいないと立ち回りがきつかったりします(´・ω・`)
218:ゲームセンター名無し
07/11/15 19:19:12 5K4sQTB70
なんか徳15くらいになってから当たるデッキがカオスになってきた・・・
勝率ヤバイ人多くて征覇王のサブとかっぽいから、色々技を盗もうとは思うんだが・・・デッキがレア過ぎて参考にならんwww
7枚大徳とかなんだよ・・・
219:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:07:45 rEBsf3VXO
>>218
魏スレ的には七枚特攻で対抗すべき
220:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:17:11 yYZrFt0gO
>>213
自爆を入れろという風に聞こえるな、うん。
221:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:46:20 ndci7qRz0
>>217
それは俺も思いました。
簡単な改良だとテイイクout → 曹皇后in なのかなぁ。
222:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:49:03 eDTW7NVZ0
晒しスレで水計使うと晒すぞってほざいてる奴がいるから イク爺でいいでペタペタ槍術を磨く方がいいんじゃねwww
223:ゲームセンター名無し
07/11/15 20:54:00 MnATdlGtO
>>214
そんなあなたに
R典イ 陳泰 曹ヒ 曹皇后 SRカク
武力23となんとかなるレベルだ
224:ゲームセンター名無し
07/11/15 21:47:44 rvrXt+Eu0
>>221
今は袁単王者、2色大爆進、各種桃園、呂布李厳型開幕が武力デッキとして多いよね
計略メインのデッキなら攻守があれば何とかなるから上のデッキ相手にメタれるカード入れたいところ
桃園、開幕相手には迅速鎮圧おすすめ
でも攻守極めればイク爺の張り付きで全体強化が一人しかいないデッキなら結構いけるんだけどね
225:ゲームセンター名無し
07/11/15 23:13:48 ndci7qRz0
>>224
イク爺の張り付きっていうのは反計の範囲でガン見するってことでしょうか?
でも全体強化一人でも八卦とか楽じゃないような気もするんですけど…
司馬兄弟は修正されたって聞いて全然頭になかった!
明日試してきまーす。
226:ゲームセンター名無し
07/11/15 23:53:50 efpW/isY0
>>214
魏武、張春華、賈ク、曹皇后、程c、曹植
伏兵4、魅力4、柵1
馬3、弓2、槍1で兵種バランスも良好
計略もこれぞ魏、と言った感じの号令、妨害、雲散、反計、浄化、ダメ計と揃い踏み
総武力は魏武一回で驚きの32、さらに総知力は魏武を無しでも46!
超オヌヌメ
227:ゲームセンター名無し
07/11/16 00:41:06 IBO5tgyMO
>>226
曹植→ガクシンでやってるけど普通に勝てるぞ
228:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:01:06 QRQR+AtDO
>>223
曹丕は旧Cしか持っていないから代用してやってみる
>>226-227
それをやるにはひとつ大事なことがあってね…
魏の国にいるはずなのに魏武殿を持ってないんだ(´・ω・`)
求心も首が長いのもなかったりするとんでもない奴なんだ
ついでに定番楽進なんかもこないだ無くしたから買おうとしたら
イエサブで680円とかいう値がついてやがったから買ってあげなかった
シバイ、カクショウ、嫁、、ドヨ、曹皇后とかじゃダメかな?
神速やってたら嫁がえらくウザかったから使ってみたいんだよね
229:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:03:09 QRQR+AtDO
あ、因みにRのほうの嫁ね
SRはいつもお世話になってたりする
230:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:14:12 Crea0ewQ0
R嫁は使ったこともあるし、使われたこともある
個人的な結論としては連環いらんから士気軽くならんかなーって思ったよ
人馬とかに一方的に蹂躙されて萎えた
相手する側も先に計略撃たないようにするか、
攻城部隊とマウント部隊の距離とるなど基本的な対策で十分だし
カード単体としては弱くはないけどね
やるなら士気の軽い全体強化は欲しい
231:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:34:03 /i7OK2eY0
雲散系は相手が計略をつかわないことで対策されるからなあ・・・
232:ゲームセンター名無し
07/11/16 01:40:10 fRUJVr5E0
R張春華に限らず、
ver2.1時代の司馬兄弟がはっちゃすぎたせいか
1.5コス弓は微妙なのが多いよなぁ
SR魏皇帝が馬だったら……R曹仁か
233:ゲームセンター名無し
07/11/16 09:39:07 7kOxZN4UO
っともうすぐ2も終わりだね。覇者の求心使いだけどやり納めに魏武を使ってくるか。 なんでこのカード弱くするんだろうね。
魏らしい良いカードだと思うんだが…
後は鬼神ゲーや悲哀もやらず仕舞いだったなぁ
234:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:25:21 iUAQ6GZp0
大戦2は魏武と飛天しかやってないなあ
違うのも触ってくるか。
235:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:29:07 6nngqQQ+0
>>234
刹那神速 や ら な い か ?
236:ゲームセンター名無し
07/11/16 16:35:55 wr18DPyHO
>>234
今こそ連計の強さを知る時だ
ランカーもいるし、極めればガチ……だとは思う
237:ゲームセンター名無し
07/11/16 20:07:21 /i7OK2eY0
3になると新しくできることもあるけど、できないことも増えるねえ・・・
天、地、人のシステムとか足かせでしかないような・・・
238:ゲームセンター名無し
07/11/16 21:51:27 QRQR+AtDO
>>237
確かにそれはあるね
天地人活かそうとしたら単色ならほぼデッキ被りそう
多色で兵法活かすケースなんてなぁ…
悲哀も出来なくなっちゃうし「なんだこいつは!?」
ってデッキは減っていってしまうんだろうか
とがった部分がなくなれば初心者や新規の人も
入ってきやすいことはあるんだけどさ
何も知らずに脳筋チーム組んで団体行動してたら
姜維に森まで案内されてホウ統に休憩場所指示され
森の中で落城していく様を眺めていたのもいい想い出だぜ
つい最近同じ体験したのは内緒だけどね
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