【あなたと】三国志大戦1429合目【憤死したい】 at ARC
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1:ノンレアはウキンが強い
07/11/06 15:33:38 c7Y8QHS60
【ロックオンストライダー】三国志大戦1428合目【狙い撃つぜ】
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【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦2 携帯用カードリスト
URLリンク(science.main.jp)
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦カードリストDB攻略
URLリンク(sangoshicardlist.mad.buttobi.net)


2:ノンレアはウキンが強い
07/11/06 15:35:30 c7Y8QHS60
三国志大戦2 初心者スレ 80
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【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ78【雑談厳禁】
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三国志大戦質問デッキ診断スレ 55枚目
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三国志大戦トレード診断・雑談スレ LE黄忠140枚目
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三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第5章
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勢力別スレッド一覧
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3:べ…別に一緒に憤死して欲しくなんか(ry
07/11/06 15:37:45 c7Y8QHS60
-スレ建てについて-
・【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
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-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。でもウキンは(ry
・ロケテ開催中。情報が錯綜していますが焦りは禁物じゃ。
・ウキンは虚脱と使ってもいいが…普通に使っても強いです!そしてさらばUNK

4:べ…別に一緒に憤死して欲しくなんか(ry
07/11/06 15:39:20 c7Y8QHS60
■超局地戦!ノンレア限定大会開催!■

11/9(金)〜11/11(日)
レア以上のカードが使用不可の大会が開催!己の力を存分に発揮して天下統一を目指せ!
■開催期間:2007年11月9日(金)〜11月11日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:カードレアリティが「コモン」と「アンコモン」のみで構成されたデッキ。

<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できません。
7:大会結果は11月13日(火)に発表します。
8:大会運営事務局が不正行為があったと判断した場合、そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。

 入賞者には、以下の称号が与えられます。
■優勝称号:奮闘将軍
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位、2000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
 大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!
■最終玉璽の個数×金10
■最終配下人数×金100
■参加賞:金3000
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
 「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります。

5:べ…別に一緒に憤死して欲しくなんか(ry
07/11/06 15:40:53 c7Y8QHS60
戦嬉キャンペーンもスタート!
戦嬉2007
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
「横山三国志伝」公開記念!
群雄伝での、宝玉取得チャンスが到来!!
 <群雄伝 宝玉の乱>
 ・実施期間:10月29日(月)〜11月8日(木)
※今回の宝玉の乱は群雄伝のみ適用されます。
■大戦3続報■
「三国志大戦3」
URLリンク(am-net.xtr.jp)

大戦3情報まとめサイト
URLリンク(www.geocities.jp)

三国志大戦3ロケテ開催中
・クラブセガ秋葉原、池袋GIGO、新宿スポーツランド本店
・排出無し、スターターは1日100個販売

ロケテ動画
URLリンク(www.youtube.com)
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URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)


6:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:41:28 pn+awWk50
命令など聞かずに>>1乙した甲斐があったな!

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|瀬賀「あなたは1.5コスの槍挑発です、武力も |
|    5にあげました。これであなたも     |
\  ランキング入りです、おめでとう!」  /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
           。

           謖
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(^o^) ̄ ̄| <あれ?
 |    彡 /⌒     ⌒ヽ |
 |__   ( 〈l    イ \ ガバ!!
 |\    ノ\nm⌒⌒⌒`mn
 |  \(⌒ . : :..:.. .      ⌒ヽ
 \  \   : :..:.. .        \
   \  \   : :..:.. .         \

7:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:42:54 t9p3C1650
1万円と2000円す〜でに 突っ込んでいる〜
8000円過ぎた頃から 後ろの列に気〜づいた〜
10時間と20分あ〜とも 座っ〜て〜る
開店が来たと〜きから 僕の財布に100円玉は絶えない…

>>1

8:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:44:07 ObEeXBT7O
大切な>>1乙を守るために戦うのです。

9:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:44:12 B/LBWvWZO
待て待て待て〜い!>>1乙の首はワシのもんじゃあ!

10:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:45:41 rwJB2XFd0
跪け!>>1乙どもがっ!

3でも生存が確認されて嬉しい限りです。

11:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:45:49 R8w4GUn1O
>1乙
>6 やはり夢でしたか

12:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:46:59 eC/+u3CyO
この>>1乙、天下へとつながるか

ロマンだと何でもないけど
口マンだと何となく卑猥

13:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:47:08 r6rECAcf0
>>1乙とはむなしいものです・・・
排出停止も覚悟していました・・・

>>6
しょせんは夢です。ですが、楽しい夢でした・・・

14:1
07/11/06 15:48:05 c7Y8QHS60
>>6
馬謖の人乙…俺は姜維より多分新馬謖を使うぜ…
強いじゃないか…と思ったら微妙だなw

15:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:50:54 t9p3C1650
しかし…転進再起があるんだから

1:速軍再起
2:正兵再起
3:再建再起

とかがありそうなSSQの予感

16:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:51:18 R8w4GUn1O
>12
□マンならどうよ

17:ゲームセンター名無し
07/11/06 15:52:08 09uXdpd8O
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ

18:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:00:37 CwmKtgdL0
>>1乙惜しけりゃ、ぬいぐるみ置いてけぇ!!

大会では、スターター君主(曹操・劉備・孫権)も十分使えるか…
福耳劉備とかデコ魯粛使う人間も出てきそうだなw

19:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:04:21 QkcvyUNjO
デコよりアゴに普通目がいかねえ?

20:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:12:39 00vCElHRO
やぁみんなとりあえずこれを見てほしい
URLリンク(blogimg.m.livedoor.com)
これはアメリカで大人気のアニメらしい
彼だよな?彼なんだよな?

21:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:14:05 w2mOz0BB0
なんか、3稼動したらC,UC軍師ばっかひきそうで怖いw

22:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:17:45 ChAM4//eO
>>1乙を無駄にすんじゃねぇぞ!馬鹿やろうが!

23:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:18:41 Zwc/56HUO
>>1が乙で助かりましたな…

>>20
やあデロ。ドクリアンの調子はどうだい?

24:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:19:48 AOiHjVEZ0
我が>>1乙は、ここから始まる!!
ちょうど大会用のデッキが1.5コス開いてるからウキンでも入れたいが
そうするとどうしても虚脱を入れたくなるんだよなぁ…

25:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:22:18 CwmKtgdL0
>>19
そ、そうだよ。あごだよ。
わかってるよ、わざとだよ、ついだよ!

26:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:23:53 UGLKpfyT0
>>18
冷静に魏はCソウヒ使いそう

27:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:26:02 7740OI9K0
>>20
一万年と二千年前から既出

28:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:29:10 R8w4GUn1O
曹ヒうぜえな

29:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:29:21 e6clhWEI0
一万年と二千年前から李典


30:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:30:18 GIBusnvX0
>>29
中国4000年の討ち取ったり

31:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:34:53 HBYDd5U60
本物オメ

32:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:35:13 enjIo+vR0
URLリンク(www.jalecogames.co.jp)
これも既出?武将一覧がヒドすぎると思うんだ…

33:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:35:14 GKSvnbnBO
私の>>1乙もまんざらじゃないでしょう?

>>25
どっちだよ

34:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:36:04 rwJB2XFd0
刹那求心?多勢でぼっこぼこにしてやんよ。

そういやノンレアだと紀霊将軍だと無茶苦茶強そうだな(普段でも凄い強いけど)


35:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:37:51 pfrAFXNM0
>>32
司馬懿はもらった

36:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:37:54 R8w4GUn1O
>32
うん、あまりデロドクンの調子がよくないみたいだね、リア

37:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:37:58 t0edy1ZJ0
>>32
随分前に出てた。呂布が終わってるやつだな。

38:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:38:02 oL/fXexO0
>>34
これで攻撃力さらに倍増させるんだ
つ蜂蜜×2


>>1乙食べたい

39:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:38:10 QKq3nsIP0
>>32
これは相当懐かしいぞ

40:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:38:24 7740OI9K0
>>32
(^ω^;)

41:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:38:29 jgupXDwh0
>>32
先生、魏とそれ以外の格差が酷すぎます

42:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:40:04 VNl1SbXhO
わしが>>1乙となり、楽しきスレにするぞよ!

>>34
大量生産からの多勢はデスコンボじゃね?

43:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:40:11 rwJB2XFd0
>>41
普通では嫌味ったらしくて老獪で我慢強そうで爽快感の全く無い司馬懿が
こういう姿になるのはある意味斬新。

関羽は髭で武器を操作するのかww

44:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:40:12 GIBusnvX0
>>32
やあドロ。ドクロベエの調子はどうだい?

45:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:41:01 oL/fXexO0
まて皆これはドクと知りつつもねたを振り続ける>>32の罠だ

46:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:41:05 c7Y8QHS60
>>32
董卓酷すぎワロタwww
某アニメの祟殺しの最初に出てくる死体に見える

47:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:41:11 L1pxQrzk0
>>1乙を爆発させるのだ!

へやー

48:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:42:39 fT0IkzrY0
偽スクリプト粗悪品出回りすぎ吹いたwwwww

49:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:43:05 R8w4GUn1O
>47
私には通じっほー

50:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:44:41 NDJNvn8xO
まずは>>1乙成功…

51:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:45:31 rwJB2XFd0
>>38
多勢から蜂蜜×2するくらいなら断末魔でOKです><;

>>42
確かにそうかもしれないが、俺はチキンだから普通のデッキでいくよ。

52:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:47:11 BAuKzA5J0
呉スレによると雄飛が刺さるらしい…速度上がりすぎだろorz

53:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:47:37 3dKaswpN0
>>32
董卓触手プレイw

恋姫無双の方がマシに見えるから困る

54:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:47:48 c7Y8QHS60
>>51
断末魔は今回の大会で危険じゃね?
曹皇后とか、孫桓が多そうだと…

55:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:48:41 lAUxIlCqO
我が>>1乙を阻む者はおらぬようだな


56:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:50:59 NDJNvn8xO
>>52
ならば乱戦から使えば(ry


けどため計略なんだよなw

57:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:51:10 JGkQdMgmO
立川のモナコに犬神そうま発見www

58:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:51:57 7740OI9K0
>>57
YOU店内申し込んじゃえYO!

59:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:52:01 G+0A4l5WO
>>52
dたちと比べると見劣りするな…大胆不敵程度でいいのに


60:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:52:13 c7Y8QHS60
>>52
逆に考えるんだ!
文オウ始まったな…と!

孔明の罠を置いときますね
URLリンク(www.nicovideo.jp)

61:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:53:52 j/vioNICO
>>54
雲散も普通に入るからなぁ

62:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:54:17 rwJB2XFd0
>>54
それでもッ俺はッ断末魔を使うことをやめないッ!

曹皇后?孫桓?ぼっこぼこにしてやんよ!

63:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:56:05 VNl1SbXhO
瀬賀部長「折角大戦2の目玉に溜め計略を作ったのに、雄飛全然使われないお…」


瀬賀部長「そうだお!槍策のコストを蛮勇や進撃と被らないようにして、馬策達を劣化させればいいお!」

64:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:57:02 16jt4f9oO
>>62
僕らが知っている孫桓は……遠い所へ…

65:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:57:19 GKSvnbnBO
>>54
考えてもみたまえ、
火計、水計は士気7、しかし断末魔は士気4で撃てるのだ!


…あれ?

66:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:57:47 hWGTqC5F0
大会の流れ?

司馬炎使いますよ!あれはいいカードです
UCd、UC¥、UC王双、司馬炎
使ってるデッキの派生なのでオレ的に無問題w

67:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:59:21 09uXdpd8O
>>65
つまり士気3で使えるダメ計の出番ですね、わかります

68:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:59:39 c7Y8QHS60
>>64
孫桓は知力5で退路遮断だったらやばかったかな…

>>66
王双と組み合わせれば無双出来ますよね…短いですがw

69:ゲームセンター名無し
07/11/06 16:59:46 GIBusnvX0
>>65
一番槍や士気集積を絡めればいいのデース

70:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:00:36 eC/+u3CyO
大将軍 紀霊 時限自爆 大河氾濫 香車 自爆
…大会これでいけるか?

71:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:00:49 rwJB2XFd0
>>69
孫桓も曹皇后も封印してしまいましょう。

あわてふためくがいいっ!

72:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:02:00 J/GOdq8B0
wikiにこんな記述があったんですが・・・

施設育成
試合終了後に自軍の設備の成長が行われる。これが戦いにどのように反映するかは不明。今のところ、元の陣地(テント1つ)→天幕付加→敷地拡大→建物増加を確認。それに伴い人口も変化している。

これについての情報ありますでしょうか?
すごく気になっているので教えてください。

73:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:04:49 hWGTqC5F0
>>68
無双チックなのは一瞬だが、神速状態はSRドカベン並みの長さ
城に張り付いている断末魔なんて横弓と合わせて余裕ですよ!

士気3のダメ計?挑発?何そry

74:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:04:59 16jt4f9oO
>>72
まずは【治水】を上げるんだ!

75:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:06:18 GIBusnvX0
>>72
その建物の中で軍師を育てていく。
言葉を教えたり、ご飯を上げたり、掃除をしてあげる。
そのうち進化して瀬賀部長になる。

76:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:06:33 hWGTqC5F0
>>74
武将の忠誠度が低くて離反
つまりカードはボッシュートいうことですね!わかります

77:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:07:49 t0edy1ZJ0
>>74
呂布が1ターンで逃げます。助けてください><

78:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:07:54 0OutjcbiO
>>75
勝率は進化に関係あるんでしょうか?

79:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:09:06 GIBusnvX0
>>78
勝率は関係なく、投入金額が多いと進化しやすいようです。

80:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:09:56 7rAK0Mrj0
>>74
まずは呂布に賄賂を贈って寝返らせるところからだろ。

81:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:10:19 4W8f5op+0
再起にオススメな外伝って何かな
今は速軍と増援つけてるけど

82:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:10:19 VNl1SbXhO
馬謖は馬良に進化するのは何レベルからでしょうか?

83:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:12:27 G+0A4l5WO
>>81
速軍+士気

84:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:12:40 09uXdpd8O
>>82
進化前に強制イベント「山頂布陣」が発生して死亡してしまいます

85:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:12:48 oiK/cMPYO
成長期〜成熟期〜完全体〜〜究極体

こんな感じなか?

86:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:13:03 16jt4f9oO
>>76
本スレで大人気の彼は今verで
言うこと聞かず山に上りますが
3では修正されたようです

87:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:17:16 ZtKmCVoU0
>>81
士気士気or速軍正兵

88:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:18:53 r3E/Qs62O
>>81
速軍 士気 だな。
再起カウンターするには速軍があったほうが良い。

89:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:19:06 rwJB2XFd0
>>86
王平がきっと必死に奴を止めてくれたんだな。

90:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:19:38 ZtKmCVoU0
>>72
それ以上のことはわからんよ。
マッチングの時に武将がこの陣地から出陣していく。

陣地の規模が大きくなると
兵糧が増えたり、軍師の訓練がしやすくなるとか
そういうのがあるのかもしれんけどロケテでは
サンプル少なすぎてそこまでわかんない。

まあでもおもしろいよね。ちょっと光栄三国志みたいで。

91:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:20:03 A+E3jRVJO
>>81
士気 士気だな。
復活カウンター取りやすいから。
そう考えると士気 速軍でもいい気がするがな。

92:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:21:49 EeoLPZjnO
>>72俺もそれKWSK知りたいな

誰か情報ないかー

93:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:23:10 c7Y8QHS60
王平が馬謖を止められず処刑ルート
王平が馬謖を殺してしまうルート
馬謖の山頂に雷が落ちるルート

本スレでは馬謖がこんな風にしか語られてないのは気のせい?

94:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:23:55 BweP05GlO
俺は大戦は2から始めたんだけど馬謖や正座みたいな
大戦1で本スレで愛された武将って誰?
蒋欽や呉懿(笑)あたり?

95:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:25:36 G+0A4l5WO
伊籍

96:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:25:57 xGWMCXiy0
劉禅かな

97:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:26:20 lY6QtmX00
蜀の唯一の女武将、5:3活槍のあいつしかいないだろうが!

98:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:26:35 c7Y8QHS60
>>96
1ではガチじゃね?

99:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:27:23 oL/fXexO0
>>94
ストライダー、Rカクカ、インド人、李典、禿×2(矢印、神速)、食用

100:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:28:12 nbyHjcmN0
今北
純正神速にボコボコにされた\(^o^)/

101:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:28:33 XrH40mOaO
今更ながらロケテ行ってきた

・回復舞回復し過ぎ
・号令かっこよすぎ
・とーはくはぜんぜんいける
・大喝の「とまれぇぇぇぇ」はおつぅぅネタにできる
・テイイクが気がついたら全快になっていた、なんで?

102:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:29:07 E5jqHmV6O
>>94
左慈(14州のヌシ的な意味で)
馬周瑜(ストライダー的な意味で)
UC曹仁(なんだこいつは!)

103:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:29:57 j/vioNICO
1の半焼は・・・途中から呉国太がいたとはいえ(笑)って程ではなかったかな?

104:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:30:55 xGWMCXiy0
>>103
伏兵なかったでしょ

105:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:31:47 B/LBWvWZO
普通にへゃーとほっほーがアイドルじゃね?

106:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:32:02 G+0A4l5WO
3/3 無特技 強化戦法

107:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:32:22 VQwKjHFa0
>>103
呉の1コスは虞翻 呂範 呉夫人後から呉国太が鉄板だったから話題にもならなかった

108:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:32:37 BweP05GlO
みんなサンクス
今でも語られている武将が多いね
永く愛されてるんだなぁ

109:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:32:41 7rAK0Mrj0
お前ら…遠弓戦法(笑)忘れてませんか

110:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:34:03 XrH40mOaO
アフロの人も忘れている

111:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:35:25 VQwKjHFa0
>>110
奴は槍になり柵と防護戦法をひっさげて帰ってきた…

112:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:36:24 oL/fXexO0
>>109
そしておまいは精神統一を忘れてる

113:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:36:24 j/vioNICO
いや、1の頃のスペックは分かってる
一応武力3槍だからさぁ、確かに他の鉄板がいたけど
奴も出世したもんだ

114:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:36:48 r6rECAcf0
>>97
陳到ですね!

>>101
一喝も「とまれぇぇぇぇぇ」にならんかな・・・

115:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:37:31 Zwc/56HUO
名門は全員ガチだったな〜
強いていえば「復活の舞(笑)」だけど武3魅だから普通に強かった

116:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:37:56 oL/fXexO0
>>115
つ蜂蜜

117:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:39:09 E5jqHmV6O
トマト登場


118:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:39:17 c7Y8QHS60
最近大戦で真田皇帝現象がなんとかなって欲しいと思う…

119:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:43:59 SBU3nJ2/0
袁術チームの人達が>>116の家に殴りこんだ

120:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:46:54 +AzU3F0N0
真田?

幸村か広之のことか?

121:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:48:00 QEcqAe940
>>115
っ2で自爆になった人

122:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:48:15 c7Y8QHS60
>>120
俺が入れ〜〜!って言ってもまったく入らんとです…
相手は…俺が入るな〜〜!って言っても入るんです…ラグはなんとかならないかな…

123:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:49:42 JmmkuTqeO
>>1

3.1は袁家、馬騰軍込みで反曹操連合とかSSQ全開な勢力が誕生すると大胆予想

124:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:50:24 u78KCzai0
>>122がなんのことかわからないのはオレだけなのだろうか・・・


125:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:51:52 sHS27xAxO
>>111
大戦3の董襲に泣いて喜んだ呉民はどれだけいるのだろうか…。

スペック、計略ともに舞姫の守り役に最適…。

こいつは邪魔くさそうだ…。

126:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:52:11 5KT8DMLm0
>>124
俺にもさっぱりわからんから大丈夫

127:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:52:26 c7Y8QHS60
>>124
分かんなくてよくね?

最強騎兵、最強弓兵、最強槍兵、最強歩兵、最強攻城兵、最強象兵は誰か決めようぜ…

128:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:52:50 FD6XSq8iO
>>124

テニプリと予想

129:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:53:02 +AzU3F0N0
>>122
入れ入るなとラグで攻城のことだとは分かった

だが真田と結びつかん…

130:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:53:08 Uk5cmCFX0
なんか檄文がきたぞ・・・?

つ「抽選洩れのお詫び」

そんなにオレが大戦ネタ描くのは許せないと申すか…('A`) ニレンゾクダヨママン

131:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:53:35 SBU3nJ2/0
>>124
日本語でおkと俺も思った

132:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:54:25 eGFj5LmtO
いつになったら俺自身の雄飛の刻が発動するんだろう

133:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:54:44 u78KCzai0
とりあえずさわっちゃだめなタイプなことはわかった

134:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:55:56 xGWMCXiy0
>>132
士気集積しているんだよ

135:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:55:58 c7Y8QHS60
>>133
正直すまんかった…

136:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:56:07 JmmkuTqeO
>>124と122
どっちの人気に嫉妬したらいいかわからないずぇ

137:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:14 eGFj5LmtO
>>134
士気12溜めたまま人生終了しそう

138:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:22 rwJB2XFd0
こういう流れになったら高覧か馬謖を出せばッ!

ええい!高覧か馬謖はまだか!
こいつらでなくてもいい!本スレのアイドルはまだかぁぁぁぁあぁぁッ!

139:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:31 rBkH9PdcO
大水計って魏武か求心か攻守の3つのうち、どれと相性いいのか分かんねー!!

140:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:33 nbyHjcmN0
>>127
騎馬→鬼神
弓→朱治
槍→仁王
歩→成公英
象→π
攻城兵→放棄

本スレ的に考えてみた

141:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:57:43 aWt/xIRpO
>>101
三項目目は当然年齢的な意味ですよね?

142:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:58:13 c7Y8QHS60
>>139
コストとぱちろ〜3的に考えて、攻守

143:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:58:35 SBU3nJ2/0
>>139
攻守

理由、ぱちろー3

144:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:58:53 w2mOz0BB0
しかし名門はネタとガチがまざりあったいい勢力だったなぁ・・しみじみ。

145:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:59:31 4PX0cXqQ0
OK。冬コミ受かった

146:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:59:50 JmmkuTqeO
>>139
じゃあワラワラで

147:ゲームセンター名無し
07/11/06 17:59:55 XrH40mOaO
>>141
年齢的な意味でもあるしもちろんぺったんこだったよ

お祖父様が某英霊に見えたのを思い出した

148:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:01:05 SBU3nJ2/0
最近名門スレで、名門対決で大攻勢以外の選択肢が入る時点で昔の名門とは違うんだなと思ってる俺

人が増えたら色々かわるんだなあ

149:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:01:40 Uk5cmCFX0
ふと思ったが最後の大会は象単大会なんてのも乙なもんじゃないか?
御通夜的に考えて

150:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:02:47 HBYDd5U60
>>149
3で使用禁止になるカードの大会とか

151:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:02:59 rwJB2XFd0
>>148
そうかな。俺は大攻勢一択だけどな……。
昔を懐かしみすぎるのもどうかとは思うぜ。

まぁ、俺自身袁の古参ではないから、余り昔の人の気持ちというものは分からない。
だが、どんな物でも不変なものはないと思うんだよね。

152:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:03:35 U2S1MduCO
>>130

>>145に依託させて貰えば良くね?

俺はカタギだから何の事かわからないがな!

153:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:04:58 A+E3jRVJO
>>145
OK。楽しみにまってるぜ。

154:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:06:06 JmmkuTqeO
>>148
最後勝つのは大攻勢側だと信じている

155:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:06:07 aWt/xIRpO
>>147
やる気戻ったわ
しかし全突の代わりは…城に優しい暴虐騎馬単?

156:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:06:27 eGFj5LmtO
てかなんで董白が老いてハルカが若返ってんだよ
って話だよ
董白が初老になってるなんて

157:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:08:05 G652H+Mx0
>>147
董白がぺったんことな?!
R小喬くらいがベストな俺

158:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:10:37 x/Yd2Tm80
ウヒョーケ艾やっとデター

明日は鬼神関羽・攻守司馬懿・賈クと混ぜて魏4枚で遊ぶわ( ^ω^)

159:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:10:48 j/vioNICO
>>150
排出停止も混ぜておくれ
まあ事前にそういうのが分かる大会はやらないだろうけど

そして>>156が相当な爺さんなのはよく分かった

160:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:11:23 kD/Waq46O
なんかうぷ
 / X
かなんぷう

やべぇwwww俺天才wwwwwww

161:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:12:55 SBU3nJ2/0
>>151
でもやっぱり色々かわると寂しいもんだよ
ここ最近名門にあたる数は増えたけど大攻勢返しはみた記憶が無い

>>154
俺もそう信じてる
袁家は今でも武力馬鹿国家だと、思ってるぜ

162:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:13:19 eC/+u3CyO
>>160
つまんね

逆から読むと

年末

163:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:13:55 rBkH9PdcO
>>142>>143
攻守かかった弓兵は迎撃取られるのに、それでもいいの?どうして?

164:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:15:20 GIBusnvX0
>>160
新右衛門さん

逆から読むと

三国志

165:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:15:28 pfrAFXNM0
R高順復活もってなかったのか・・・
まぁもってたら強すぎもいいところだよな

166:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:15:53 c7Y8QHS60
>>163
なら入れなければいい…
あくまでぱちろ〜3的に考えて…だからな…
攻守は馬槍みたいな認識をされがちだが、移動速度が上がった弓は攻城が入りやすい…
まあそれだけだが…

167:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:22 GKSvnbnBO
>>163
俺は攻守使ったことないから分からんのだが…
攻守かけたあと大水計の人が槍に向かって行くものなの?

168:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:32 9pFVzw2T0
群勇伝の南蛮伝フルコンプでもらえる兵士カラー(女南蛮兵カラー)
ってイベントをフルコンプでいいんだよね?
もしかして、難のほうもクリアしないといけないのか?
今日、南蛮伝のイベント100%にしたんだが、兵士カラーが出ないんだ。



169:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:38 d0vvlBJWO
>>1乙。
皆さんLEが排停になるやもしれない『3』の前に大戦2を堪能して下さいね。

俺的には絶望コースの大戦3……続ける人も引退する人も大戦2は最後まで堪能して楽しんで下さいね。

170:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:39 SBU3nJ2/0
>>163
弓は矢をうつものです、迎撃されるってことは乱戦してるってことだぜ

171:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:16:47 x/Yd2Tm80
>>163
おま・・・弓はマウントだろうがw

172:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:18:38 5KT8DMLm0
>>168
南蛮伝呂布伝馬超伝で1セット

173:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:18:51 E5jqHmV6O
相手に兵法を強制するのはどうなんだ…

何を選んだっていいと思うんだがなあ

174:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:19:27 x/Yd2Tm80
>>169
(;^_^A

175:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:21:35 3fJdbuS1O
英傑伝の新故車児の完殺戦法ウザすぎだわ!
20c伸びるとかもうね・・・
相手に完殺の計掛けてから完殺戦法で倒したら35c伸びんのかね?
あと英傑伝で銀殿が出て来たが栄光の大号令の演出が変わってなくて泣けた。
スターターの数が日に日に減って来てるな。今日は三十個だった。


176:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:22:08 JmmkuTqeO
>>161
連環とか小賢しいことされると、ちょっとがっかりするよな

177:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:23:22 c7Y8QHS60
>>176
青龍天下無双乙?

178:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:24:34 5KT8DMLm0
>>176
>>173

179:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:15 plJLRxytO
>>173

前からの人にとっては挨拶みたいなもんでしょ
神速号令対決に神速大攻勢みたいな

…前純正神速とあたったのに再起選んだ上に一列に並んでたのに離間打っちゃった時は真面目に自分自身凹んだぜ
あの人とまた当たれたら俺きちんと神速神速でぶつかろうと誓った

180:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:20 JmmkuTqeO
>>177
袁単ミラーの時に兵法:連環だった話な


181:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:30 JUsZ8gHg0
今北
騎馬単おもすれー( ^ω^)

182:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:39 nbyHjcmN0
連環選ぶのはごく普通だと思うんだが

183:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:25:57 rwJB2XFd0
>>154
実際開幕大攻勢でリード取ってそのまま勝ち逃げできることは多い。

>>161
確かにそうだな……。

俺は名門相手には必ず大攻勢なんだけど
大攻勢で返してくれる名門には全然当たらないもんな……。
最近大攻勢で返してくれた名門は7枚爆進くらいだった。

自ら大攻勢を選択し、他の兵法を選ばないで、大攻勢一択でいくことが
馬鹿げているといえば、馬鹿げているのかもしれないけどな。

184:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:26:11 rBkH9PdcO
>>166>>167>>170>>171
そーなのかー
なんか勘違いしてたよ、攻守と弓は相性悪いって
今度組み合わせてみるよ

185:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:26:54 JmmkuTqeO
>>178
使えと言ってるわけじゃない
こっちが勝手にがっかりしてるだけだ

186:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:27:28 c7Y8QHS60
>>184
まあ移動速度だけじゃなく武力も上がっているから別に損ではない
移動速度が速いのもいいことだし…

187:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:27:58 SBU3nJ2/0
>>182
今だと普通なんだろうな

でも昔の名門の民はリアル猪突というか袁家に栄光あれええええなタイプ多かったから
大攻勢がお互い飛び交ってたんだぜ、多くなるのは嬉しいけど寂しいもんだね

188:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:28:48 REgh22LtO
大攻勢がないので衝軍を選んだ俺はダメでしょうか?

189:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:29:18 aWt/xIRpO
それにしても袁は人が凄く増えたな
現役の袁単は爆進、栄光、王者で合計3000P越えとか
涼が全突、人馬、一喝で1800P、他呂布が1600Pだから凄い数字な気がする

190:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:29:42 SBU3nJ2/0
>>188
心意気は通じてるw
「ああ大攻勢育ってないのか…付き合ってくれて、ありがとな」みたいな感じで勝手に感謝してます><

191:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:29:43 E5jqHmV6O
人によって礼儀の見せかたなんて変わるもんだからね
オレは自分で一番適切な兵法を選んで全力で応えるのが礼儀だと思ってる

いくら挨拶って言ったって的外れな兵法を選ばれたら真面目にやってんのか?って思っちゃうよ

個人的な考えを脱しはしないけどね

192:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:30:39 G652H+Mx0
>>181
メイン騎馬単、サブ徒弓麻痺矢な俺

193:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:31:20 5KT8DMLm0
がっかりするのは勝手だけどそれを公の場で言うのは
ガン守り寒いとかそう言う発言とあんま変わらん気がするのよね

194:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:32:26 FyVCvUW30
今北産業

195:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:32:46 E5jqHmV6O
>>185

勘違いすまない…
でもやっぱりがっかりするってことを口に出してる時点で勝手にがっかりとは言えないよ…

196:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:33:52 6NXFf25i0
wikiにロケテは11/13までとあったけど、
池ギとかで発表があったの?

197:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:34:01 rwJB2XFd0
>>187
な、昔は本当に考えられなかったことだよ。

ただ、今でも大攻勢一択、昔の袁のやり方を
そのまま突き通す人もいると思うよ。

しかし、相手の名門が大攻勢を打ってこなかったから嘆くのはおかしいと思うぜ。
大攻勢の打ち合いは俺らが勝手にやってるだけで、普通の名門使いにしてみれば
勝つために他の兵法を選ぶのは当たり前のことで、非難されることじゃないからな。

ただ、結果的に同門対決で大攻勢を選ぶと、結構勝てる。

198:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:34:22 JUsZ8gHg0
俺は名門じゃないが、大攻勢の有用性が最近やっとわかって来た
魏軍大攻勢+神速で武力+6の神速騎馬軍団おもすれー( ^ω^)

>>192
俺徒弓麻痺矢無理だわw
弓自体は扱えるが、あれコス2に騎馬入れられなくなるんだよな

199:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:35:04 GKSvnbnBO
俺が今、
袁使いは謙虚で自虐的だと聞いてたけど、
やっぱりガチ勢力になると変わっちゃうんだな、
と思ったのと同じだな。

200:168
07/11/06 18:35:06 9pFVzw2T0
レスくれた方、ありがとうー。
馬超伝と呂布伝もコンプしないといけないのか。
金がないので横山難伝カラーに切り替えるよ。
ありがとう。

201:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:35:13 eGFj5LmtO
>>163
わかるよ
速軍の法で弓兵が迎撃とられるのも勘弁してほしいよな

202:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:35:30 oTl74ODn0
>>193
だよな。
「ガン守り寒い」とか、言うのは勝手だとか言っても周囲はウザいのは事実なわけで。

勝手にがっかりしてんならいちいち掲示板でひけらかすな見苦しい。

203:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:35:43 JmmkuTqeO
>>195
すまん、自重する

204:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:36:02 UYEGzkQZ0
ふと思ったがもしかして3になると蜀にコス2武8の槍消滅?
張飛は9で、趙雲と関平は消滅の危機だよな?

205:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:36:03 xtOsq4tsO
袁使いだが兵法はほぼ神速

206:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:36:20 55X2wlFh0
>>94
それでも周泰なら……!
周泰ならきっとなんとかしてくれる……!

207:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:36:24 SBU3nJ2/0
>>197
うん、昔の名門はなんというか…
ほんと蒼天袁紹みたいな性格多かったよねw

そんなに昔から名門はやってないけど、やっぱり時間たつと色々変わるんだなぁと最近実感してる

208:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:37:47 JmmkuTqeO
>>204
槍魏延がいるらしい


209:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:38:16 JUsZ8gHg0
>>204
質実無くなるのか?
ってか3だと質実剛健って計略自体が消滅?

210:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:39:50 nbyHjcmN0
>>209
あるけどゴミ計略に等しい

211:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:40:02 eGFj5LmtO
>>209
精神統一になるらしい

212:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:40:07 G652H+Mx0
>>198
俺もそう思ってやってみたら・・・なにこの別ゲー
しかも勝てるし

213:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:40:09 Zd+I0a6I0
>>204
排出停止かもしれないけど2のカードは魏蜀呉は全員使える。


ほんとに今回排出停止で現役になれるカードがそこそこ出る
かもしれない。パワーインフレしてる感じがあるから元
スペックで比べるときついけど。

214:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:40:46 gO2kVSya0
>>175
亀レスだが、完殺の計食らった状態で、完殺戦法されたら+20だった
多い方に引っ張られるようだ

215:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:41:05 JUsZ8gHg0
>>210-211
マジでか
精神統一に戻るんだったらいいんじゃね?
結構「戻せ!」って声多かっただろ

216:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:41:57 5KT8DMLm0
>>214
完殺の計重ね掛けだと+30になるんだっけ?
どっちかバグ臭いなぁ

217:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:42:03 QKq3nsIP0
排出停止リストって前回は事前に出たよね
今回はいつごろ出るのかものすごく気になってるんだけど、どうなるんだろう?
まぁ実はサプライズのためにいくつか隠されるものもあるんだろうけどね

>>209
wikiによるとたった武力上昇そのままで効果時間6cらしい
それだけで断定するのもなんだけど、各種情報によれば馬タイは計略変更、それ以外はスペック変更なしだからおそらく消えそう

218:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:42:44 A+E3jRVJO
>>215
・・・いや、聞いたことない。
俺だけか。

219:ゲームセンター名無し
07/11/06 18:43:04 VQwKjHFa0
>>215
計略を戻せと言うより、7/6活のスペックに戻せの方が多かったな


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