【ヒート】三国志大戦 ..
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39:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:40:51 6KOH2ybB0
>>36
おぉおめでとさんです
そういえば大会受付って開催一週間前から受付ですかね?
一回戦すら勝てる気しないけど、一回くらいは参加しておきたくて。

40:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:41:24 ESCgp71FO
S(д゚*)乙   こ、これは乙じゃなくてツインテール
         なんだから勘違いしないでよね


でも>>1には感謝してるんだから

41:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:41:39 6im72rV3O
>33
はっ…つまり孫呉の民が泣きそうなスペックなのに
2コス武力8?ゴミじゃね?とか言われて結局使われない可能性あるのか…
ヒドス(´・ω・`)

42:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:41:40 HGD9wS+6O
>>34に殺意が湧いたのは俺だけじゃないはず


43:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:42:56 KStx/qu50
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
質問ついでに張飛と伊籍のご尊顔

44:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:43:29 rjndfl6g0
>>39
受付は一週間前でおk

45:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:43:32 WM0qNJTb0
また連コする仕事が始まるお とかゆうやつがやっぱでるんだろうか。
うちのホームは人あんまいないし、結構ルール守ってる人いるんでいいが。

46:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:44:25 MKNYhbbyO
>>1
結局、車輪号令は黒歴史になってしまうんだろうか…


47:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:44:41 cJWjNPceO
>>23
二人は無理だろ体力的に・・・

48:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:45:01 DZE6nhT8O
>>1実は前から君の事が好きだったんだ。よければ結婚してほしい
これは婚約指輪代わりだよ

っ大戦3のスターター


>>1

49:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:45:31 N+oW5UID0
>>43
いまだに撤退の髑髏ついてるカード画像が諸葛瑾じゃないかw

50:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:45:49 LZpoMdQt0
>>48
アカギ×鷲頭を思い出したじゃないか!どうしてくれる!

51:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:45:57 dksC0kMW0
>>1乙あるのみじゃ!

>>36
オメメ

52:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:46:13 +4y5XOj/0
>>1乙です

全然覇王になれない・・・・。
今日も徳5ループしてきた、もう心が折れる寸前だよ・・・。
どうやったら安定感良く勝てるのか全然分からない。

本スレの民よ、覇王(それ以上も可)になった人の苦労話を是非聞かせてくれ。
俺はまだまだ甘いと思えたら頑張れる気がするから・・・。

53:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:46:40 zGFfiWTc0
>>43
乙。伊籍、なんだかかわいらしくなってないか?
キリコにしてはなんか薄味なような……

54:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:47:49 4Tjm92dsO
>>14

やむなし

55:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:49:33 rjndfl6g0
>>52
俺が一番苦労したのは、12州の一個目の砦戦だった
20戦ぐらいにわたって攻防繰り広げた
俺はこれ以上いけないんじゃないかと思いつつ大攻勢叩き続けたら、なんとか突破した

覇者と覇王と征覇王はなんか大攻勢叩きまくって一発でぬけたせいであんまり苦労したことが(ry

56:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:49:34 B9PDc1OE0
すべては>>1乙の時の為に!

そういや、前スレでオークションに大戦3の劉備や軍師司馬懿が
出品されていると言っている奴がいたが、結局どうなったんだ。
ガセだったのか?

57:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:51:04 LamoUH9oO
秋葉原行って登録して池袋行って登録して……って3店舗ローテーションで回れば
そうとうプレイ出来んじゃね?

58:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:51:40 4Tjm92dsO
>>55

皇帝あらわる

59:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:51:50 6KOH2ybB0
>>44
thxです
10日前だとちょうど休みの日に登録行けそうなんですけど、やっぱり一週間前からですかw
近くの開催店が後半のほうだからすぐに枠埋まらないといいんですけど('A`)


60:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:52:17 g7SVG66F0
>>41
多分それはない。本人のスペックもそうだけど、魏には
大喝、小連環、離間その他いろいろな速度低下計略がある
し、そもそも有力な馬が多いから乱れ撃ちが生きる状況が
できやすい。

なんつーか、呉で乱れ撃ちが選択肢になりづらかったのは
ダメ計と攻城低下しか妨害がないことや馬大目の構成が
取りづらくて容易にラインの上げ下げができないからだった
と思うんだ。

61:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:52:21 +4y5XOj/0
>>55
なんだろう・・・次元が違うせいで全然心癒されないんですが・・・;;
20戦で一番苦労って、こっちは500戦くらい同じ所ループですよ。

62:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:52:37 rjndfl6g0
>>58
いやなんちゃって覇者ですよ私は(実力は)

征覇王は十七回ぐらいなったが、そこでスパイラルに(ry

63:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:53:29 6im72rV3O
>52
俺も周ホウで覇王目指してるけど(最早意地でw)
すべてはマッチ運な気がしなくもないw

いま徳7で○×○○○
徳8は行けるかな

64:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:53:50 Y3KTgJw40
>>60
高コストと知力の低さというのもあった
2.5で主戦力に出来るほどでは無かったからな。

嵌れば強いんだけどねぇ…

65:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:54:09 Y0D+XfHmO
開幕大攻勢は相手にやられるときついのに自分でやると息切れしてカウンターという悲しさ
再起使いやすいよ再起

そしてふと神速の大攻勢は使ってるけど相手の連環か神速大攻勢に合わせて出すばかりで自分から叩いたことがあまりないのに気付いた

66:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:54:33 zneEsKpr0
>>57
電車で回るとすると金額がやばいな

67:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:55:01 A7stnvphO
3になったらペットボトルにしょうべん漏らすんだ

68:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:55:07 +4y5XOj/0
>>63
今日は徳7で6連敗でした。
羨ましいなぁ

69:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:55:27 9U4VME9T0
今仕事から帰宅&これから出陣産業。

・・・なんだけど今イチ意欲が湧かない。
史家条件はクリアしたし、勇将は徳5ルーパーだから遥か彼方。
なんかいい方法は無いかな。


とりあえず質問だ!

誰ぞ、横山伝イベント埋めたいけどカードが足りないよ、という者はおるか!

金山セガ、大須アーバン、プラボ名古屋、あたりなら無償で貸せるぜ!

70:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:56:42 XvVPYJlf0
そう言えば、乱れうちは武力+3になってた。
既出かな?

71:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:57:38 dksC0kMW0
3になったらまた5品ループを繰り返す日々が始まるお

72:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:57:50 BO2+mUsG0
>>70
前から

73:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:57:53 rjndfl6g0
>>59
キャンセル待ち五人いるのに、何故か人数たりてなかったり色々カオスです
キャンセル待ち一人しかだめなところもあったり

>>61
俺もかなりスパイラルになってる
たまに20連敗ぐらいしつつ勝率最悪でて徳10下がってやめたくなるし…
でも、ほとんどのデッキに相性10・0つくデッキだし、無駄にプライド高いせいか負けるのが死ぬほど嫌だから死ぬ気で勝ちにいってる

74:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:58:51 IVXXTrgM0
>>69
気持ちはうれしい、うれしんだがいかんせん田舎者なんだ・・・

75:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:59:21 8GQWZ1Ij0
>>52
中華統一で1度失敗した以外は全部ストレート、
徳7→6に1度落ちた以外はストレートで徳11に

でも今徳7。1度覇王になって以来、徳9になった事すらない

実力が足りず向上も望めないなら、"運"しかないと思うんだ
大戦1でも5品ループだったし、大戦2でも徳6〜7ループ
覇王まで駆け抜けた時も全て相性運だった気ガス

76:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:59:54 SJBnvuE/0
>>61
俺も徳5スパイラルに仲間入りしたんだぜ。

6まで上がったと思ったら4まで落ちた。
落ちたと思ったら7連勝してみたり。
なんかもうよく分からんぜよ。

77:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:00:53 MfsqOSteO
みんないいなぁ…8代目で14州だぜ俺はorz

78:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:03 s29FnVzN0
 そういや呉夫人は鼓舞になったんだっけ、
士気ためて流星うちまくりってのは・・・いまいちかw

79:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:08 CQBj1heR0
32代目、徳5。

80:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:09 HGD9wS+6O
>>76
徳6以上はそれまでと段違いだからなぁ
7〜9ループは嫌だお(´・ω・`)

81:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:37 g7SVG66F0
あともうひとつ、戦闘前の訓練で疑問に思ったことなんだけど、
訓練って剣を振り下ろすタイミングに合わせて計略ボタン押すと
訓練の効果があがるとかってことはあるの?

訓練で2回剣を振り下ろすんだけど、一回目ぼーっと見てたら
宝玉一個しか出なかったけど二回目のときたまたまタイミング
よく計略ボタン押したら一気に宝玉が三個出た。これはもともと
そういう風になってるのかランダムなのかそれともタイミングに
合わせてボタン押したからなのかわかる人(もしくは調べられる
人)教えて。

82:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:02:47 n4c5kI5v0
>>52
3歩進んで3歩下がるをIC5枚分以上繰り返してたまに3.5歩進める時がある

それの繰り返しで11になれました、自分の下げ止まりポイントを認識できれば大分違うと思う

83:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:03:09 YYRqLxkq0
>>80
やぁ俺
徳8から上がれる気がしない・・・

84:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:03:12 rjndfl6g0
でもさ、覇者も州も俺の目からみたら普通に征覇王になれると思うんだ

だって、皆強いし…素で負けるし

85:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:04:09 XvVPYJlf0
>>81
何も押さなくても3個とか4個出たから、関係ないんじゃね?

86:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:05:33 Y0D+XfHmO
>>84
狩りだったりして・・・
まあ運も絡むからなぁ、マッチ、地形、一騎打ち、ダメ計・城殴りのランダム幅

87:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:06:09 +ykPdAZQ0
おお、今夜のNHKアーカイブス……

88:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:06:32 SJBnvuE/0
>>84
引継ぎ称号きまったから狩りも増えてるんだぜ。

89:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:06:52 HGD9wS+6O
>>83
徳8をところてんで落ちる→徳7ストレート→以下ループ で武功ばかり増えるから困る
徳9になれば覇王と当たってウマーなんだがなぁ

90:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:07:53 n4c5kI5v0
>>89
その「覇王ウマー」で何度引き摺り下ろされたか…

11になると途端に覇者とはあたりにくくなるから助かるんだぜ

91:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:07:55 +4y5XOj/0
>>73
徳が10下がる下がり幅があるっていう事自体がすごいなぁ。
ちなみに、今回のバージョンアップで僕も20連敗は経験してますw
もう、一生勝てないんじゃないかと思うくらいの絶望感ですよね

>>75
ほぼ同志だ・・・。唯一違うのは「覇王」という称号が付いたかどうか。
運で上がるにはある一定のデッキをメタれる尖ったデッキじゃないと
無理だよなぁ・・・。

>>76
いや、こう言っちゃなんだけど、徳5以下は昇格条件も甘いし
ネタが結構ふんだんに含まれているので
ヌルヌルでも勝てちゃったりする。

徳6あたりで7連勝する事の方が何倍も難しいんだよなぁ

92:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:08:06 rjndfl6g0
>>86>>88
局地戦とか店舗大会でよくあたるんだが
勝率見る限り狩りじゃなくても普通に強いよっ

今日も決勝戦の相手覇者の方だったし、覇王やら征覇王倒して勝ち上がってた

93:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:09:37 YYRqLxkq0
>>89
えるしっているか
とくななでも ごくまれに はおうにあたる ことがある

覇王に当たるたび勝てるか、って思いたくなるぜ・・・

94:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:09:45 ADwyATXOO
>>69
ここにいるぞぉ!

って、今から?
さっき大須から帰って来たばっかりなんだぜ…

95:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:09:54 HGD9wS+6O
>>90
それは俺も嫌ほど経験してるんだぜ
勝ち越してるのに降格とかどんだけー

96:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:11:11 n4c5kI5v0
>>95
最新勝率6割近いのに徳9のままな時は泣きそうになった

97:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:11:34 rjndfl6g0
負け越しても徳上がる俺

最新42%とかだぜ俺

98:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:13:09 SJBnvuE/0
>>91>>88

ぶっちゃけ対人戦2、300戦で勝率5割強の流行デッキより、
対人戦1000戦くらいの、ネタっぽいデッキの方が怖いんだぜ。

99:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:13:28 8ObIKhrr0
もう俺称号狙いは大会だけにします…
なんで覇者の引き継ぎスタートが州と同じなんだwww

100:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:13:49 A7stnvphO
16から上がれん
有名チームやら名前売れてる奴が出てきはじめて気後れする
金無いから史家にするか駄目元で董白×張遼の英傑目指すか迷い中

101:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:13:50 +4y5XOj/0
>>82
下げ止まりポイントは徳5だな。
徳5まで来ると6連勝。5連勝して徳6へ
徳6でちょこちょこ勝って徳7、7でフルボッコ。
これの繰り返しだけど、3・5歩進んでいる時は自分にあったのだろうかなぁ

>>88
確かにそれは実感する。
「勝率60%で狩り認定w」とかたまに見るコメントだけど
300戦位しかしてなくて、動きも明らかに違う相手とかだと
勝てないんだよ。

あなたは上手い、負けは認める・・・だからお願いだから覇王以上の人
サブカを作らないでくれ・・・って懇願したくなる

102:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:14:14 0+R9RSn2O
>>10
MNOの意味がわからん

まぁ俺はとっくに魔法使いになる権利は無くしてるんだが

103:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:14:30 XvVPYJlf0
徳5ループの嘆きの中質問。
皆ビタ止まりってどうやってる?
このゲーム1の稼動初期からやってるが
未だに槍に吸い寄せられてく。
そんな俺は徳6ループorz

104:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:14:56 CD1GAbdF0
「王が描くデッキの形が魅力的なものであれば 腕や勝率も後からついてきますな
 オリジナルデッキ わからん殺し 実におもしろい」
「ならば郭嘉 今 おまえが脳裡に描くデッキの姿を語ってみろ」
「しかし殿 今は 南極で稼ぐ新たなパターンが次から次に溢れて止まりません」


今北


105:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:15:15 rjndfl6g0
>>103
突撃できないと悟ったら槍の手前に止めてる

ええ大雑把だからすぐささりますよ

106:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:15:19 J0A7ivV10
>>102
MoteNaiOtoko。

キムタクは遠くなりにけり。

107:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:16:05 DjtyHCU30
>>98
ただ、対人戦績2〜3000行ってて
勝率5割前後、とかいうのは1からずっとサブカ無しでやってる
古強者な事があるので注意が必要。
(※つまり、初心者の頃の負債を完済した連中)

…覇王中級くらいからたまに遭遇するんだよなぁ…

108:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:16:51 rjndfl6g0
>>207
対戦数一万こえてる人にも時々当たるよ
正直怖い

109:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:17:01 +4y5XOj/0
>>98
俺とは逆だなぁ。
5割強勝てないよ・・・。

110:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:17:08 8ObIKhrr0
ところで皆さんは引き継ぎ前にIC0になるまで使う?

111:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:17:36 LZpoMdQt0
>>103
簡単に言えば相手槍カードの1枚分手前
慣れてきたらそれを少しずつ縮めてみよう!
限界は3/4くらい

112:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:17:43 ZcE+w3fn0
>>108
モーターショーの出展している車買えるやん。

113:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:18:11 n4c5kI5v0
>>101
でも6〜8は条件が同じだから多分徳的な気後れが一番の原因じゃないかな?
8〜10スパイラルやってた人間の一感想だけど、徳1つ1つに段階がある訳じゃなくて
5と6の間、とか9と10の間、とかに壁があるって考え方をすると多分7はさくっと抜けられると思う

ごく稀に10に通り魔される以外は6と7で当たる階級はほとんどかわらないはず
あと7とか8であたる覇王クラスは青2にびびってることが多いから赤2をゴチになるつもりでつっこむといい


たくさんおいしくいただかれたし…

114:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:18:11 JK0lA5m60
今帰宅
勝率70%の桃園に負けた

>>100
あそこ茜軍団多すぎ

>>107
なんという俺
ようやく完済したぜ

115:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:18:15 YYRqLxkq0
>>103
ビタどまり?なんですそれは?
槍とかぶつけてオーラ消した後突撃するようにしてるんで、いまだにビタどまりができない俺徳7−8ループ

116:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:18:26 HGD9wS+6O
>>103
刺さっても槍撃と立ち回りでなんとかすれば問題ない

1試合の突撃数が2とかざらですよ、ええ


117:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:08 Dwp5R9JHO
上がれなくて悩んでる奴は厨を使うことをお勧めする。
2初期からずっと流星使ってたが今verで名君の波に乗って一気に徳7から18まで行った。
名君対策されてから落ちて来たし、名君使わなくなったがそれでも13〜4は保持できる。
一回上行って鍛えられれば自分が昔居た所には負けなくなるぜ

118:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:33 n4c5kI5v0
>>103
ビタ止まり?そんなの生まれてこの方等速騎馬でも出来たことありませんぜハッハッハ
ついでに槍撃?意図的に出せたことないぜ?弓サーチ?何それおいしいの?


…俺が覇王になれたのはデッキパワーのおかげです本当にありがとうございました

119:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:37 BIp75C/a0
大戦1からの借金か…俺まだ100近く残ってるぜorz
減ってきたし勝率も徐々に上がってきてるが、大連敗もしょっちゅうなので返せる気がしないわ

俺なんか刺さった騎馬をまた走らせた上、刺さりに行って傷口を増やしちまうんだぜ?

120:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:39 LZpoMdQt0
>>112
それは禁句だ。
言うな。

ってかどうすりゃ壁越えれるんだYO!
徳5連勝→徳6でちょろっと勝つ→「あれ?これ上がれるんじゃね?」→連敗降格→('A`)ウボァ
こんなんしか最近経験してないYO

121:69
07/11/04 19:21:42 9U4VME9T0
>>74>>94

今日は今から出かける(たぶん金山)けど、
明日は仕事が休みだから一日中名古屋をウロウロしてるはず。

では他にも必要な人がいるならよろしく。

 by正座の命呉懿の人

122:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:21:58 rjndfl6g0
>>117
つまり、袁術陛下使って開幕大攻勢でFA?

123:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:22:11 +4y5XOj/0
>>113
>ごく稀に10に通り魔される以外は6と7で当たる階級はほとんどかわらないはず

この理論は脳では理解できるし納得できるんだけれども
呪いかなにかかかっているかのように、徳7でボコなんですよ;;

ここ2ヶ月くらいず〜っとそんな感じで、・・・負け癖付いてるのかな

124:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:22:45 SJBnvuE/0
>>117
仁王なしでは生きられない自分ははどうしたらいいですか!

125:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:22:51 A7stnvphO
>>103
まず槍に対しカード一枚半くらいの遠めに置く
その後相手の動きに対しほんの少し前後させる感じ
計略等のカットインがあるならその間にミニマップガン見でする

126:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:23:14 8GQWZ1Ij0
>>103
ビタどまりなんてAA技にチャレンジしません
出来る時に突撃して、可能な限り槍撃する、そんな俺は徳6〜7ループ

勝率60%越えとか、有名チーム相手だったら、脳内奮激戦法してるのか勝率はやたらいいんだよな
勝率50%切ってる相手に対しての勝率が低すぎるんだがなぜだろう

127:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:14 YYRqLxkq0
>>117
飛天から桃園にかえて早二ヶ月たつが、いまだに徳7なんだぜ・・・

>>122
名門の大攻勢LV5な俺\(^0^)/
大攻勢はどうも育てる気にならん

128:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:37 rgMjMrd3O
>>122
見に行ったら大会終わってたぜ!

知り合いといたみたいだから声かけなかったがオメ

129:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:43 XvVPYJlf0
おまいらアドバイスありがとう。
ってか意外に突き刺さってる人多くてワロス。
上がれなさすぎて何で勝てないのかわからなくなってきた。
よくあるよな、な?

130:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:48 JK0lA5m60
>>103
騎馬単なのにビタ止めできねー\(^o^)/

>>121
金山は俺の店内頂上が載ってるぜ

131:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:24:49 Y0D+XfHmO
>>126
無意識に油断してるんだよ、自分もそうなりがちだから分かる
意識して自戒したら良くなった

132:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:25:09 n4c5kI5v0
>>123
多分自分に「7で当たる相手は強い」って思い込みロックがかかってるんだと思う
俺も7〜8で足踏みしてた時は徳9や極稀にぶつかる覇王相手だと萎縮してまともに勝てなかった

そんな時はホームにいる覇王とか徳9あたりの人の試合を後ろから見て
自分がそのデッキを動かしてるつもりで脳内対戦やってみるといい

自分ならこう動くのに〜とかこうすれば勝てそうなのに〜と思えるようになればその思い込みロックもはずれる

133:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:25:39 +4y5XOj/0
>>117
流星名君使ってもダメなんだ・・・。
だから、名君傾国でやってるけど、きっかり5割の勝率なんだ

>>120
同志だw

134:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:26:31 oUyIHNSd0
みんな下手だ下手だ言ってるけど、中華統一してるの前提で話が進んでいくのが羨ましい
俺も、黒電話のダイヤルみたいなのに宝石を埋め込むゲーがしたいぜ・・・

135:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:27:01 41rakhDUO
ニコニコとかで初心者とかに
「まずは」ビタ止まり覚えろとか言ってる人いるけど
正直そんなの後回しでいいと思うんだ。

136:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:27:12 rjndfl6g0
>>128
どうもです><

アレ、本スレの人だぞ
五品スレのひとというか

137:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:27:17 3sEZBGNf0
今北

チラ裏

徒弓遠弓デッキという名の名君デッキうぜぇ・・・


チラ裏終わり

138:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:28:03 n4c5kI5v0
>>135
同意

というか1,0からやってますが未だに覚えられてませんが何か
そんな私でも厨カードを使えばやっていけます

139:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:28:37 ADwyATXOO
>>121
むーん…明日は仕事だわ。休日出勤の振替が貰えるとばかり思ってた俺生兵法。

140:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:28:56 SJBnvuE/0
>>135
ビタ止まりっていうから難しいんだぜ。

槍に刺さらないように手前で止まればOKなんだぜ。

141:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:04 rjndfl6g0
>>135
初心者に必要なのは、ただひたすらになれることだと思う俺

せめてカード五枚やって、三枚は動いてる状態に

142:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:13 JK0lA5m60
>>135
士気管理と自分の中の勝ちパターン作れば何とかなると思うんだがな

143:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:28 Dwp5R9JHO
仁王は間違いなく強カードなんだぜ
号令の打ち合いなら例え勝ってもそれなりに損害喰らってるが、仁王なら他は無傷。ほら強い!
>>127
桃園は……決着ウゼーのイメージしかねぇww

144:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:46 +4y5XOj/0
>>132
なるほど。他の人の戦いを見る・・・か。
ちょっと前はやってたけど、最近やってないな。

今度行ったらやってみることにします。

145:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:29:53 8ObIKhrr0
州の俺…厨カードが分からない…orz
決着桃園にまったく勝てない

146:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:30:05 HGD9wS+6O
>>134
ところてんの苦しみを嫌ほど理解すると思う

147:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:30:28 BIp75C/a0
>>135
だよなー。神速号令掛けて刺さりまくり自滅なんかは別だけど、普通のデッキで刺さる分は問題ない気がする
まずは立ち回りと退き時攻め時を見極める事が大事だと気づき始めた俺低徳覇者

148:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:30:32 jDutpmwf0
前スレで厳顔のスペック書き込んだけど
肝心なこと報告忘れてた


隻眼一喝の武力&速度上昇3カウント\(^o^)/

腕によって効果にモロ差が出そうだ・・・

149:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:30:58 8iAsgKNJ0
遠弓号令デッキなのに夷陵ばっかだよ俺・・

150:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:31:29 rjndfl6g0
俺は…

多勢やら偽帝ロケットしまくる時と、号令しないときがあるな

151:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:31:45 uTsGYoUY0
>>103
なんとか慣れてきたと思う今日この頃。
だが、自城前ではよく刺さる・・・

152:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:31:57 J1MqzUMvO
昔の品ロックに状況が似てるな
4品で足踏→3品に上がっても萎縮して速攻転落→たまたま2品まで上がる→3品ロックが外れる
の繰り返しで上がってくのだ


153:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:32:13 9U4VME9T0
>>139

なんと。
駄菓子貸し、何処かで誰かがオレのカードを必要としてくれていると思いたい。
では出発。

154:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:32:31 WL1TOga1O
>>145
焼き払え

155:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:32:48 n4c5kI5v0
>>144
とりあえず一番の敵は自分の中にある「勝てないかも」って言う思い込みだと思う
自分の使ってるデッキと今までやってきたプレイを自信過剰に信用するくらいで丁度いいよ

ほら、調味料を見てみろよ。袁術が無敵カードとかm9なこと言ってても店舗予選抜けちゃうだろ?

自分はダメなのかなって思わないで自分はここまでやってきたって思えば勝ち癖もつくよ
赤球用意して待ってるぜ

156:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:33:08 BIp75C/a0
>>148乙!!!
さ、3カウントwww
明らかに一喝さんの方が使えるじゃねぇか…・゚・(ノД`)・゚・

157:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:33:17 ZiZvIYvOO
初心者にオススメなのは3弓2槍、馬4、大将軍ワラ

158:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:33:50 HGD9wS+6O
最近やたら多い桃園を全面衝突と見せかけて連環→金弓爺で射殺&他で一斉攻城がブーム

決着やめて決着

159:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:33:59 rjndfl6g0
>>155
ゴメンナサイ

陛下三回戦までしか使ってないんです><
りっくん名君に栄光旧、シンラクでいってサーセン><

160:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:34:37 YYRqLxkq0
>>134
そのうち「もう青玉を集める仕事は嫌だお・・・」って感情が芽生えてくるがよろしいか?

>>145
決着か銀子にピン落雷でイナフ

161:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:34:40 BO2+mUsG0
>>148
>3C
それは時間停止だけじゃなくて武力上昇時間もなのか・・・

162:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:35:30 ++QSQ5th0
6月から初めて、勝率5割ちょいの12州が来ましたよっと
水計に全部入ったり、神速状態で刺さったりするけど、勝率5割をキープできるし、6割だから狩りって訳でもないと思うんですけどねー
用は勝率じゃなく、全国対戦数が少ないと狩りだと思ってます。はい

>>145
一緒に4枚攻守をやらないか。桃園や徒弓には強いよ!

163:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:35:39 8GQWZ1Ij0
>>131
なるほどなー
慢心できる程の腕がないってのは自覚してたつもりだったが
思い返せば調子こいて計略連発してた節があったようなあったような

勝率55%低徳の俺が言うには、暇な時にでも流行デッキとの対戦イメトレしてれば勝率あがるよ!
何をされたら何をする、何をされる前に何をする、ってだけでいいから
初心者は計略の使い方で勝つしかないし

164:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:36:10 8ObIKhrr0
>>154
確かに…開幕決着はされなさそうですね…

>>160
決着にピン落雷の前に開幕決着でやられます…

>>162
超絶kwsk

165:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:37:23 DjtyHCU30
>>148
>>161
えーと、武力上昇は時間停止してる間だけ
ってことでおk?

166:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:37:35 kxDfiNC80
ただいま
ジョリパで白ワインは最高だのう、イタリアン(笑)的に

ビタ止まり?槍弓しか使わない俺に何言ってんですか?

167:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:37:49 jDutpmwf0
>>161
停止時間まで見てなかったなあ。
他人が使ってるの見てSRトンだけ注目してたから。
武力上昇時間のみ

168:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:38:34 Dwp5R9JHO
びた止まりしたい奴は名君いれとけばいいんじゃまいか?
いくら刺さろうが、全滅しようが名君一枚で生きのびれるからプレッシャーが無くなる気がす

169:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:39:44 ZcE+w3fn0
アメリカで大人気らしい。。。
著作権に問題なくね?
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

170:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:39:56 Jun5Od+DO
ビタ止まりは慣れると超簡単

171:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:40:26 JK0lA5m60
>>169
前スレで見たお

172:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:41:12 3sEZBGNf0
>>168
名君使ってると腕が鈍る
戦況とか無視して戦ってしまうからなぁ

>>169
なんという矢印wwwwww

173:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:41:59 BO2+mUsG0
>>165>>167
そうか・・・

3cって突撃何回できるんだ?

174:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:42:26 Ttft3I2FO
槍相手に乱戦に持ち込みたければ
下手にオーラまとわないようのろのろ動かしておけばおk

え?柵&槍&弓が相手?知りません><

175:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:42:55 HGD9wS+6O
1のときは名君が叩きの対象になるとは思わなかったなぁ
やっぱりコストか

176:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:42:59 XvVPYJlf0
>>165
dの武力上昇時間が3c
ちなみに知力10は2cも止まってくれません><

177:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:43:06 Y0D+XfHmO
>>168
一行目と二行目を見比べる作業に入るんだ!

178:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:43:29 +4y5XOj/0
>>155
マジで泣けた。

何度やっても突破できなくて、『俺は下手すぎる、もうダメだ』って思ってた。
もう一回やれる事から見直して挑戦してみる。

ありがとう

179:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:43:49 8ObIKhrr0
>>174
そういえば馬槍には弓槍が強いらしいですね…
端攻めは防ぎにくいですが><

180:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:44:20 YYRqLxkq0
>>173
よくて2回ぐらい?

>>175
コストもそうだろうけど、計略の上方修正もあるだろうね

181:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:45:14 rjndfl6g0
>>155
>袁術が無敵カードとかm9なこと

俺の怒りは有頂天になった

182:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:45:54 LZpoMdQt0
>>134
俺もそう思ってた
でも今になると、州に戻りたい
進軍してるって感じれた

>>133
('A`)人('A`)
勝ちたいな・・・

183:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:46:35 NDxJYGiMO
>>173
ぶっちゃけ喝したあと突撃よりも乱戦のほうが確実。
と一喝使いが言ってみる。

184:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:46:40 3sEZBGNf0
>>181
m9−!!

あ、袁家に帰ってきました。まぁもう後2ヶ月ないけど・・・

185:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:47:31 BO2+mUsG0
>>180
2回か・・・
コスト3にしては微妙すぎやしないか?

186:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:47:34 ++QSQ5th0
>>164
まず、攻守を入れます
次に、攻守と相性のいいR典イを入れます
桃園対策にダメ計の、曹皇后を入れます
徒弓対策にSR夏侯淵を入れます

淵は小落雷で落ちないから、けっこう戦える
名君は典イさえ入れなければ全然戦える

187:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:48:45 DjtyHCU30
>>180
前Verから名君使ってたけど、
バージョン変わった後に試してNET見た時は吹いた・・・
あれはひどい

前Verとか、ロケテ版はせいぜい半減だったよね?
あれくらいが適正な気はするなぁ

188:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:48:48 JK0lA5m60
>>186
典イが入らない範囲にいると攻め切れなさそうなんだが

189:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:49:18 n4c5kI5v0
>>181
何いきなり話しかけてきてるわけ?w

190:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:50:48 BIp75C/a0
武力UP効果があるなら無理に突撃するより乱戦した方が良さそうだな
速度UPを生かして逃げるのも手、か…
…とやっぱり現一喝使いが言ってみる
しかし大喝士気4か。士気1差って大きいような

191:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:50:54 8ObIKhrr0
>>186
そうなのですか…しかし名君よりも赤壁の方が恐いのですが…
さらに進撃がいると…

192:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:52:44 kxDfiNC80
>191
てか君は何を使っているんだい?

あと>145で言ってる厨カードについてだが…>3を見てみようか…。

193:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:52:52 WL1TOga1O
>>186
奥義はどうするよ
淵かテンイのどっちかを捨てるのか?

194:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:54:13 8ObIKhrr0
>>192
別に厨カードに文句言っているわけではないのですが…
使っているのは5枚全突です

195:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:54:16 J1MqzUMvO
>>187
半減じゃねーよ。武力攻城値にも減産算が適応されただけだぞ?他は何一つ変わってない
使ってたくせに何も知らんのか

196:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:54:23 KYp5rvpSO
>>190
二回目が打ちづらいよなぁ
号令相手に二回うって、士気dでスルーとかお手の物だったのにさ・・・
突撃する瞬間に一発うって凸→乱戦が一番効果的かもね

197:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:55:26 rjndfl6g0
>>192
厨どころか無敵カードの陛下(ry

198:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:56:09 U/UOUGroO
>>153
明日ならぜひとも貸してほしいんだぜ

いや… ホントよろしくお願いします(´人`)

199:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:56:31 Y0D+XfHmO
大喝の武力上昇式って一人につき2だったっけ?
使ってみないとなんとも言えないなぁ

200:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:58:13 SuJh7L8cO
インスタントラーメンの水…目分量でやるもんじゃないな…

ところでロケテで引継やったらもう戻れないんだよな?
明日秋葉原とか池袋とか行けるからやってみたいが、ノンレア大会にも出たい…スターターだけでも欲しいけどそしたらプレイしなきゃだし…

201:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:58:50 YnHs5UoM0
>>195
「攻城値にも減産算が適応されただけ」ってのはどんな検証をして導き出されたんだ?

202:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:59:10 AmXDQkpK0
減産算ってなんぞ?

203:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:59:22 rjndfl6g0
>>201
かかれたとしたら、ステップアップガイドとかじゃね?
知らんけど

204:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:59:31 kxDfiNC80
>197
トマトさんおめでとうございます

>194
いやそうじゃないんだ
厨カードってのはつまり周h(ry

まあそれはおいといて逆に全突で俺がやられるとウザいと思うのは封印連発
素武力低いのもあって号令使われるより間違いなく辛い

205:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:00:11 LZpoMdQt0
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
( ;゚д゚)朱桓が・・・・・

206:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:00:15 NDxJYGiMO
>>196
一喝→突撃妨害
大喝→妨害殲滅
こんな感じになりそうだ。ぬぅ、士気3と4はやはり大きいかな?

207:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:01:04 zGFfiWTc0
>>200
新規カードを作ったらいいじゃない
スターターパックにICが付いてることだし、メインを引き継いでないんだからそもそも狩りではない

208:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:01:12 kxDfiNC80
>205
海に落ちたら凍死するがなwwwww
しかもどうやって飛んでるんだそれはwwww

209:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:01:21 8ObIKhrr0
>>204
周ホウの人でしたか…
最近、例の厨カード使っているのに勝てなくて全突に浮気しています…
マジで憤死(ry

210:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:01:57 eSuTPo23O
トンカツは3コストだからデッキが組みにくいな

トンカツ、ヨーコ、黄鬚、楽進、李典

211:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:02:32 Dwp5R9JHO
つーか号令打たれた所に突っ込んで打てば5枚として武力19だから乱戦で削りつつ捨て駒にして時間稼げばいいんじゃね?
どうせ活持ちだからさっさと帰ってくるし

212:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:03:05 b+iokaCj0
今帰宅。

スレタイkwsk
ウイグル獄長でも降臨されたか?

そして今日も自動画を録ってきたお

213:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:03:06 kxDfiNC80
>207
俺もそれで金曜ロケテやった、一応覇王になりたいんでね

「魴」と「厨」の字が無かったのか見落としてたのか分からんが付けられなかったのが悲しかったぜ

214:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:03:19 SuJh7L8cO
>>207
むう、なんかもったいない気もするが大会と待受潰すよりはマシか…
ここ見る限りだと池袋のほうがやりやすいよな?サンシャイン通りのだっけ?

215:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:03:56 J0A7ivV10
>>204
今日は朱拠が厨カードであることを身をもって体験してきた。
味方はカウンターでほぼ壊滅中、敵もR関平を残して全滅。
しかしこっちには兵力を1/4ほどのこした朱拠。

守城徒弓強すぎ。そのまま復活した味方と一緒に再カウンターをかける際も大活躍でした。

216:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:04:41 CQBj1heR0
今日の、NHKアーカイブって人形劇三国志だっけ?

217:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:05:06 NDxJYGiMO
>>210
トンカツww(゜д゜)
ピッタリだな。

218:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:05:08 8ObIKhrr0
>>214
それで合ってるはず…
確か、爆弾焼きっていうのを売ってる店があったら分かる
菊を見かけたら聞いてみるといいよ…

219:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:05:28 tQBZ2F+uO
>>209
于禁の人久しぶり
でも于禁使ってないみたいだからもう卒業ですね

220:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:06:04 zneEsKpr0
ロケテで使ったICって3が本稼動したときそのまま使えるの?

221:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:06:48 CD1GAbdF0
池ギと聞くと太正浪漫堂(爆)しか思い浮かばない

222:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:07:06 Dwp5R9JHO
全凸ならガン守っても一発もいれさせなければいい。
名君かかってようが一発は一発だ。
名君流星?御愁傷様です

223:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:07:51 NDxJYGiMO
>>220
まさか使えないと言う答えを待っているのではなかろうな?

224:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:08:11 8ObIKhrr0
>>219
しかし、二代目とかが(ry
いや、3にウキンが2匹出るらしいのでまた使おうか悩んでます…

225:153
07/11/04 20:08:59 u15sNNQsO
>>198
らじゃ、了解しました。
心に留めておきます。

さぁこれから、こないだピザから買った周魴の上級戦器を試すぜキャッホイ

226:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:09:42 SuJh7L8cO
>>218
8台一列になってるよな?多分大丈夫。
諭吉さん一枚しかないけどやってくる

227:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:09:51 Mn1l4ipz0
最近は袁とか象さんを組んだデッキとよくあたるな
やっぱ思い出デッキで最後を迎えたいんだ。。。

けどおいしいんですけどね

228:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:10:27 tQBZ2F+uO
>>224
>ウキンが2匹
kwsk

229:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:11:38 BO2+mUsG0
>>228
UC 于禁 1.5 騎兵 5/6 伏 魏武の強兵 3
UC 于禁 1.5 槍兵 5/? 伏 隠密戦法 3


230:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:12:08 Ttft3I2FO
>>224
絵師変わって別カード扱いなだけじゃね?

231:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:12:27 8ObIKhrr0
>>228
馬ウキン…以前と変わらず
槍ウキン…新しいウキン、スペックは馬と変わらず…計略は隠密(ry

232:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:12:32 zGFfiWTc0
>>229
これ上のほう排出停止なんでねーのすか?

233:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:13:38 8ObIKhrr0
>>232
悲しいこと言わんでーw
もしそうなら使い納めをしてくるんだが…

234:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:14:10 NrXHpwBC0
魏武は士気4になったんじゃないの?

235:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:14:12 tQBZ2F+uO
>>229>>331
d
于禁が分裂w

236:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:15:04 Q5Pomw4jO
なんかYahoo!コミックにランペイジがあるけど、これって以前の連載と内容全く同じなの?

とりあえず劉備のおっぱい見れて満足はしたんだけど、今更ランペイジ劉備のカードが欲しくなって困っている俺。

237:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:15:17 SuJh7L8cO
あ、そうだ大事なことを聞くの忘れてた。
ロケテの時、整理券一枚につき1プレイ?それとも何回か可能?

238:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:15:31 IuVIY0hz0
東北から用事があってて東京に出る用事があったのでロケテ見てきた俺が今北産業。
実際に見ると本スレで聞いてたイメージとだいぶ違ったなー
つうかどう見ても呂布が普通の武力10にしか見えなかったんだけど+ってどっから出たんだ?
俺が見落としただけ?

239:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:15:52 KYp5rvpSO
>>222
何のためのR王異か

親父デッキなんかはやっぱよくできてると思うよ
全凸は号令まで持ってけば武力関係無いしw
結局は全凸に持ってくまでのプレイが大事なんだけどね

240:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:16:11 JTTqsDk2O
ゲームでまで副将のウホ徳に見劣りしてるってのもな…。

241:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:16:43 c0KfbkovO
今日シンラク居るのに離間2度掛けされたんだが
そんな時どんな顔すればいいんですか…

242:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:17:08 2e8+KUpLO
>>235
于&禁
二人は憤死キュア



あ、>>1乙っぱい

243:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:17:23 DjtyHCU30
>>201-203
バージョンアップした時にもそういう主張してた奴がいた
&wikiにもそういう編集した奴がいたんだけど

結局、ソースすら出さずにそう主張するだけでね…
たぶんそいつなんじゃね?

ちなみに、(1時代だが)攻城ダメージの算出法については
ちゃんと公式で攻略本に公表されてる

244:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:18:00 CD1GAbdF0
>>241
嘲笑えばいいと思うよ

245:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:18:24 BO2+mUsG0
>>236
内容は一緒
だけど打ち切りのところまでじゃなく完結する模様

246:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:18:57 HGD9wS+6O
>>241
慌てふためくがいい…(・∀・)ニヤニヤ


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