機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part26
at ARC
1:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:44:23 m9XDqmzi0
■関連リンク
公式サイト
URLリンク(www.gundam-vs.jp)
まとめWiki
URLリンク(www41.atwiki.jp)
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
URLリンク(skyhigh.s3.xrea.com)
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part25
スレリンク(arc板)
参戦作品は全15作品
SYSTEM256使用
2008年2月末 先行稼動
2008年3月下旬 本稼働(予定)
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始 (10月12日に終了)
2007年10月12日からハイテクランドセガアビオンでロケテ開始
・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
・次スレは>>950が立ててください。無理なら一言添えましょう。
・>>950の反応が無い場合は、必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。
・荒らしは放置。カチンときてもスルーしましょう。
※専ブラ使ってNGにすることを推奨。
2:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:47:04 m9XDqmzi0
▽ロケテスト▽
開催地:【ハイテクランドセガアビオン】
大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15
MMOビル1・2F
開催日時:10月12日〜未定
開催地:【タイトーインゲームワールド】
東京都新宿区新宿3-35-8
開催日時:11月1日〜11月4日
注意事項
※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。
※ロケテ会場や日付でROMが異なる可能性があります。ロケテ報告は「プレイした日付と場所」も併せて書くといいかもしれません。
※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。
「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」
_______ ,-=-、
/ / . | ゙i / ̄~ \
/ / .| ゙i カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ 〈`i=∀= ,/|| ヒゲッ!
. / / .| ゙i /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ ヽ_口l二ノ i_
/___/ | ゙i_ 〔〔〔( \=|-_ノ )_) `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕
.__ . ├─┐ |. │__ ,∠`y(8)<=`(,fff) (/(=|Θ|=)ヽ`6_)
┗┳┛ | │ |. │┛ ,,,,//ム^), ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」 ヒ_キヽ ,,
┴ └─┴─―┴──┘  ̄ ̄  ̄
3:ゲームセンター名無し
07/11/04 16:53:55 Rp6fHW6E0
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜11月01日…20日…アビオン・10台(シャッフル4台・固定4台・練習用2台)
┗10月29日シャッフル4台撤去。
10月31日〜11月04日…5日…新宿・4台
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった
大体稼働3ヶ月〜2ヶ月前でマスターアップと言った感じ。
▽GvsG
先行稼動:2月末(230万)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬
↓筐体情報↓
URLリンク(am-net.xtr.jp)
URLリンク(www.tops-game.jp)
4:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:14:13 NX4I/H4P0
エヘヘ!!!!!!!!!ヘヒャヒャハハ!!!!!!!!!!!!
5:ゲームセンター名無し
07/11/04 17:45:13 Rp6fHW6E0
>>1
乙なんて飾りです
住人にはそれが分からんとです
6:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:12:20 nZaC0yps0
>>1
ザク乙攵
7:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:20:11 MR+9GcBkO
>>1乙乙
8:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:22:43 kCrszJ2bO
>>1乙の鼓動は愛
前スレ>>995
いや2000の相方の3000って意味でね
もちろん2000は2000×2が安定だと思うよ
9:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:26:40 Lx8Jq8gk0
>>1
あぇるぅす
10:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:43:58 exehvUdTO
>>1乙
11:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:45:33 Rp6fHW6E0
今だから言える
ZZはヤバイ!
絶対大会枠に入らない。
他は…
V2・重腕も微妙な所。
マスターもアレそうだが、
今は人気だから何も言わない。
12:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:49:51 iIyeCBvB0
>>1乙は・・俺が倒す!
13:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:52:00 VLZBc2g5O
>>1乙
もし和田がデフォ機体で自由が隠しなら大変な事になってたな
それこそ種死の隠し解禁の二の舞になる
硬直捕るゲームで
あのキャンセルはヤバイ
14:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:57:02 QzpjA0PF0
俺が・・・>>1乙だ・・・!
15:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:58:39 6LD7hMsvO
11
何がやばいのか詳しく言ってもらわんとわからんの〜
16:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:07:32 1JCuWZUa0
撃墜されて復帰時にボタンどれかおしっぱにしてると、復帰後3〜5秒間無敵で動き回れて攻撃は不可
っての追加したらどうかね?普通に復帰は何も押さずに。復帰後即レイプされる低コがかわいそう
17:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:09:19 Rp6fHW6E0
>>13
嗚呼、しかし
それでも自由は無調整。
…大阪カプンコの意向でしょ?
調整されるならされても良いが
され無くても問題無い、
と思える漏れはマイノリティ。
ν強いよν
>>15
機動性、武装の重さ、
自由に判定負けした格闘
1stに1000扱いされて落とされたとか
この機体のお陰で
俺TUEEEから、…漏れ地雷じゃね? に変ったし。
兎も角、
確定的に2000最低ランク。
反論あるなら、方追いして見れば分かる。
18:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:13:01 GeQJZovt0
今回低コストはどうなん?活躍出来そう?
SEED時代の低コストは耐久力低いわ、攻撃力低いわでゴミだったからな。
低コストに夢が無さ杉。
19:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:16:16 QzpjA0PF0
耐久力はひどく低いが火力は2000とそう変わらない・・・かな?
20:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:17:20 NvwJMCUE0
>>16
そのシステムはともかく、復帰即サテとかいうのは確かになんだかなとは思うな。
復帰の無敵時間もう少し伸ばしても良いかも知れん。
攻めボタン押したら無敵強制解除とかで。
21:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:17:36 GeQJZovt0
>>17
ZZってアニメじゃフリーダムより無敵を誇ってたような気がするんだけどね。
とりあえず合体してハイメガキャノン砲ぶっぱなしてれば敵全滅みたいな・・・
22:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:18:08 lP2s5fkmO
V2と重腕弱いと言ってる時点で説得力に欠けるな
23:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:18:15 9CHOEiPe0
低コの耐久力より、射撃のダメージをもうちょっと抑えてくれんだろうか。
24:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:19:38 8nSzVsu90
ヤバ弱いなんてのは3000はもとより2000より弱いXだけだお・・・(´・ω・`)
25:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:20:22 Lx8Jq8gk0
>>17
使う人が悪かったんじゃないの?
俺が機能のロケテで使った時はとにかく重くて2対1どころかタイマンでも
逃げるのに一苦労といった感じだったけどライフルの性能や特射で出す
ミサイルの誘導とダメージもそんな悪くないし、ネタドライバー自体は
吸い込みの判定は強かったからダメージ確定の機会が増えれば
そこまで悪い機体に思わないけどな。でも機動力もう少し上げてくれ・・・
26:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:20:49 RDcqpGMC0
つーか以前いたwiki荒らしがまだいるんだなこのスレ
27:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:22:52 QzpjA0PF0
>>20
復帰即サテなんて今は当たらないぞ
当たるとしたらガンタンクくらいだって、試してみてくれよ
28:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:23:27 g6z9rn8X0
とりあえずV2は換装の隙だけストライク並にしてくれたら良いよ
29:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:24:30 g6z9rn8X0
>>27
ガンタンク可哀想です><
30:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:24:33 Rp6fHW6E0
>>18
3000の相方は
1000コスでガチに成りそう。
ZDX以前のように、
腕次第で即行で落ちるが。
もち、2000ならギリ勝てる
>>21
つ「アニメじゃない」
>>22
吉祥寺仕様でも重腕は的。
空中戦 & 潜り前ステ とか、
これ出きる香具師なら分かると思う。
V2は他3000と比べるとね、
自由・νが光過ぎてる。
31:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:25:10 j8+P/zIwO
ZZはあのデカイサイコMk-2とガチでやりあってビームサーベルで真っ二つにしてなかったっけ?
とにかく攻撃力なら最強ってイメージあるけどな。
32:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:25:15 1JCuWZUa0
ガンタンクの耐久も絶対あがると思ってたが何で変わらないんだろ・・・
自由と反対の意味で別次元の機体だな
33:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:29:05 Rp6fHW6E0
>>25
つ「反論あるなら、方追いして見れば分かる」
>>29
真上とってサブ連射でイナフ。
メインよりサブの方が当て易いし、
連射出きるから接近戦では重宝する。
3000は無理だが、
2000相手なら20秒は持つ位。
被弾覚悟で倒せたりも出きる。
34:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:29:24 zClvjOoM0
まだロケテ行っててこのスレ見てる人居るのかな?
1stは抜刀時に盾を前に構えてBDしてるように見えたんだけど、これ利用して前方からの攻撃防ぎながら近づくとか出来ないのかな?
誰かそういうの見たりやったりした人いる?
一発くらうの覚悟で抜刀して、BRにBDで正面から突撃してくれる勇者はおらぬか
35:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:30:00 Lx8Jq8gk0
>>33
方追いしたくても遅くて遅くて出来ないもん('A`)
36:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:37:12 Rp6fHW6E0
>>35
調整
削除
てア 現状維持
つまり、こういう事ですか?
大会とか出れます(ry
>>34
サイサリステで一度もBR防がなかった。
盾発動には条件が必要なのかも。
サイサリスだったから、ッてのは
ありえるね…
37:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:41:36 zClvjOoM0
>>36
サイサリスは任意入力なんじゃなかったけ?変更されたの?
wiki見る限りじゃ自動発動無しってあるけど
38:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:43:54 dNoH+LPc0
ロケテ最終日に大好きなターンエーが使えてよかったぜ。
サブのミサイルが確かに使い勝手よかった。
核は投げてる暇がまったくなかったわ。
39:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:43:58 NvwJMCUE0
>>32
別次元ワロタ。
でもハヤト君にしたら笑えないよね…ガズウートザウート並か。
40:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:49:28 Rp6fHW6E0
>>37
後格盾は出来なかった。
近距離核で
何故かダウン回避出来たから
盾判定はありそう…?
(敵はキリモミ)
>>39
タンク強いよ
ステイメンのBZとか歩きで避けれるよ
多分、ZZとか余裕で狩れ(ry
41:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:50:56 nZaC0yps0
>>34
盾側の射撃は防ぐ
真正面はたぶん防げない
防ぐと盾外れモーションでひるむので防ぎながら〜は無理かと
42:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:56:20 cAuORrLe0
1000調整する気はあるんだろうか?
現状のままでいいのはシャアザク、イージス、カプルまでじゃね?
43:ゲームセンター名無し
07/11/04 20:57:06 8nSzVsu90
後格ガードはレバー↓イレッパ+格闘じゃ出ないよ
ちゃんとレバー↓+格闘を同時押ししないといけない
44:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:00:14 /Sf2sc1/0
レスが急激!?に伸びた^^
45:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:01:11 gfs4IS560
>>44
お前は何を言っているんだ
46:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:01:43 g6z9rn8X0
>>43
なんでそこだけ連座1仕様なんだろう
47:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:02:04 Rp6fHW6E0
>>42
ビギナ・キュベ・タンク・グフカス
も逝ける。
以外に、1000は優秀ですよ
>>43
何度かやった
無理だた
コマンドミスならスマソ
48:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:09:57 g6z9rn8X0
つまり1000カワイソスは
ドム、陸戦型、アレックス、ザク改、ヴィクトリー
ということですか
49:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:10:56 hnRXpg+R0
いや、ドムはかなり使えるだろう
50:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:14:14 wV8ZxLkC0
Vは射出使ったほうがそりゃいいけど使わなくても万能機っぽく立ち回れる子
51:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:14:52 retSviz40
V2雑魚って何見て言ってんだか。
52:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:16:51 Rp6fHW6E0
>>51
いや、その通りだが?
ν・自由を基準にするならね。
53:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:21:31 g6z9rn8X0
あとV2は光の翼をランダムでピンク、青どちらかに表示するようにしなきゃダメなんだぜ
54:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:28:57 nZaC0yps0
>>48
Vガンも足状態の格闘性能&アシスト性能でなかなか強い
ザク改は爆弾の性能(設置しやすい場所)がマップに依存するので微妙
意外と格闘自体の性能はいい 発生は遅いが
現状一番玄人向けなのはアレックスかな ネオンダム的な意味で
射撃がガトリングだけで格闘当てなきゃいかん機体なのに格闘もイマイチ
チョバムがバスターライフル1発で壊れるのもorz
でもチョバムの使いこなし次第では化ける
55:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:30:17 cAuORrLe0
立ち回れるかどうかと他の機体の陰に隠れないかどうかは別問題じゃん?
陸戦型は高火力志向で生き残れると思うけど、
Vは射出もちっと強くしないとイージスの変形スキュラに対抗できんだろ。
56:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:30:33 zClvjOoM0
>>41
そういやひるみモーションとかあったなぁ
>>43
俺がやった時はあんまりそういうの試せる程精神的に余裕が無かったので確認できなかったんだけど、他の格闘とかも同じ?
そういう細かい所は全機体に通用する事だから修正して欲しいな、連座の時も2になってから大分格闘の誤爆とか無くなったし
今後ロケテでアンケートとかあったら同意できる人はドンドン書いて欲しいな
V2の話題が出てるけどこれだけは言える、νや自由より色々と魅せられる物があってカッコイイ
格闘の〆に出す翼で切り抜けるのとか惚れたわ
57:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:31:56 Lx8Jq8gk0
V2は相手にしていてもあまり威圧感がないね。
AB中の射撃は喰らったら痛いけど弾が大きくて当たり易いといえども
相手も警戒するしそうそう当たらないし。光の翼は3発目とか大きく補正を
受けるからダメージ与える事よりその後の着地をどうするかケースバイケースで
58:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:37:07 ZHLT6CC+O
ゴッドかマスター使ってる時に相手がアレックスだとけっこういやだ
こっちが有効な射撃武器ないからチョバムが外せないからなあ
59:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:38:12 NvwJMCUE0
ひるみモーション中でもシールドを出せたらいいんだろうけど、
できないからシールド使いづらいってなるんだろうな。
60:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:38:23 7UGB74GB0
もう突っ込むしかないんだけど、バルカンが待ってるんだよねぇ
61:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:40:20 kpCntje9O
なるほど、V2で自由フルボッコにした俺は最強ってことですか。
冗談は置いといて、V2の魅力は機動性だとマジレス。
生状態のステップスピードとブーストスピードはトップクラスじゃね?
ブースト持続も悪くないし。
アサルトバスター無いと使えないとか言ってる時点でアウトだろ。
アサルトバスター無い状態でもかなり強いぜコイツ。
62:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:41:12 zClvjOoM0
>>59
サテライトって多段ヒットだよね?
そんな事出来たらサテライトが更にカワイソス性能になるだろ・・・
そもそも格闘が決まらなくなる
63:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:47:47 8AUKkc020
>>55
Vそんな弱いか?1000の中の一撃必殺タイプみたいで面白いんだがな
射出の威力も即座にリロードできると考えたらちょうどいいと思う
射出しなくても何気に役立つ盾とお姉さんで結構長生きするし
64:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:56:24 Rp6fHW6E0
>>61
ν・自由削除で3000は良調整。
V2の機動性は
劣化自由だし
何より、高コの割りに火力低すぎ。
何て言うか、
確定が格闘のみでしょ?
逃げ無しなら低コでも狩れるますよ と(BR持ち)
髭・自由・ν・ゴッドは、
明らかに低コ無理ゲー入ってる。
65:ゲームセンター名無し
07/11/04 21:56:27 eCy/9k+V0
>>52
νガンダムってそこまで評価高いか?
機動力があったプロビと違って自分で距離調節するの難しいから、ゴッドやマスターみたいな高速格闘機に簡単に距離詰められて乙ってたぞ(大阪)。
ファンネルの威力も下がったし、コスト3000の中堅が妥当だと思うぞ。
66:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:00:56 Rp6fHW6E0
>>65
低コじゃ有るまいし
バクステBRで迎撃出来んかね?
で、CBZで距離離して
近づかれるまでFFxn。
取り敢えず、
頭上取りFFで格闘機は怖くない。
67:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:01:48 nZaC0yps0
>>55
トップ→ボトム で当てたらスキュラにダメ追いつくんじゃね?
足状態は4段格闘出せるし
バズ付き換装機体と捉えればいいのでは?
>>56
ガンダムの盾の補足
今動画で確認してみたが
盾で防御モーション→盾捨てる
で、防御モーションが出ないと盾にあたってるように見えても普通に食らう
マシンガン系武器では発動しないっぽい(一定ダメージが必要?)
68:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:08:14 QzpjA0PF0
V2弱いっていう人はとりあえず光の翼ぶっぱしてみようぜ
69:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:13:11 Rp6fHW6E0
>>68
100逝ってる?
格闘派生翼の減り具合は(ry
絶対派生させない方が(ry
70:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:17:38 Rp6fHW6E0
>ガンダムの盾の補足
追記、
基本、BR一発で吹き飛ぶが
クロス入れると全てガードしてくれる。
が、盾中も格闘は有効。
恐らく、射撃だけなら、
永遠とガードし続ける予感…。
71:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:20:14 Gc1VjjEc0
延々と、な
72:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:22:47 gfs4IS560
昨日の「長者の列」を思いだした
73:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:24:29 lP2s5fkmO
>>69
派生じゃなくて特格ぶっぱしたら素敵なことが起こる
74:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:26:43 Rp6fHW6E0
>>73
つまり、
調整は必要無いと?
自由・ν弱体化させるなら同意。
↑に合わせるなら…
75:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:27:02 QzpjA0PF0
永遠とか長者とかネタ満載のスレで読んでて飽きなくていいわぁwwww
>>73
よく分かってる、あれもまたどこか別ゲー
76:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:39:58 ZHLT6CC+O
V2は生状態なら自由よりBD速度や旋回性能も高い気がするんだがなあ
オレの中ではV2は性能が種死なら560以上並に基本性能とサブの性能が上がったデュエルって感じ
77:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:43:10 6ONEyDK40
ゴッド使ったけどなんかバルログのイズナドロップみたいなのが出たけど既出?
俺の見間違い・・・かもしれないが
78:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:43:26 exehvUdTO
大体お前らが個性がない個性がないとうるさいから、とんがった性能が多くなったんだろうに
79:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:51:30 eCy/9k+V0
>>77
詳しい状況を頼む。
格闘とかの派生で出たのか?それとも何かが暴発して出たのか?
80:ゲームセンター名無し
07/11/04 22:57:23 kCrszJ2bO
>>73
あれどうやって避けるの?
髭でのこのこ追い掛けてったらやたら食らったんだが
>>77
スト2しらねーけどゴッドが敵掴んで後ろに叩きつけてるのは見たわ
使ってないからどう出すかはわからんけど
81:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:00:29 7nHsgp4e0
アレックスとガンタンクとザク改を上方修正してほしい。
どう見てもシャアザクやカプルより弱い。
というかそろそろ低コの話題になってもいい気がするんだが、
2000と3000の話題ばっかりだ。
82:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:01:04 6ONEyDK40
>>79
すまん、初プレイだったしその1プレイし貸してないからうろ覚えなんだが
敵のゴッドを空中で掴んで回転しながら頭から地面に突っ込んだように見えた
俺も興奮しながらプレイしてたからあんまり信用しないでくれ
>>80
それかもしんない、プレイしてる間ずっと頭の中真っ白だからあまり覚えてない
83:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:01:32 63mPCn460
前スレで出てたターンエーで連勝してた人が今日は進化しててワロタ
昨日はステ厨ハンマーしかしなかったのに、今日はかなり良い動きしてたね
つかカプコンの調整って何でいつもこんな極端なんだろう…
84:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:03:00 zClvjOoM0
>>70
多段ヒットの物は最後まで防ぐとかちょっと前に話題があったからそれと同じかな
正しくはガードモーション中は射撃を受け付けないって事かも
85:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:04:43 QzpjA0PF0
>>83
嫌ならやめてもいいんじゃよ?ってどこかの偉そうな人が言ってました
3000の要調整は自由、X
2000は・・・意外と良バランス?あれ?
1000はアレックス、タンク
こんなもんだと思うんだけどどうかな?
86:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:07:14 tN1nmVWa0
サザビーを人気が出るように調整してあげて下さい‥‥。
87:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:09:38 aEwmRi/P0
ナイチンゲールにすげ替えるとあら不思議
性能据え置きでも人気が急上昇
88:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:10:26 vMV5Xw580
サザビーは唯一のモノアイ2000か
89:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:14:59 1JCuWZUa0
つーか陸ガンは機体グラだけ変えてEz-8にしてくれ・・
90:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:15:42 V7RqIlVt0
>>82
多分レバー入れ格から前派生だったような
91:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:16:34 Rp6fHW6E0
>>76
分かった、
稼動後の大会はV2でガンガッてくれ
現V2の性能でな!
>>81
タンク本当に使ったん?
タンク使う人居ないし
使って見たら普通に逝けてたよ?
ガチかどうかはランナー次第。
>>85
自由調整してν放置の意味が分からん。
2000はZZ強化でおk
92:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:17:24 MyUjzf/s0
早くPS3以外のハードで
発売してくれ
93:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:18:07 VRNZizh80
Wiiが固そうだな
94:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:20:20 aEwmRi/P0
ところでゲドラフかブルッケングはまだか?
地上をバイク乗りの楽園にしてやりたいぜ
95:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:20:56 tN1nmVWa0
なんか土日から急にν弱体化の流れ出てきたけどそんなに強いの?
大阪では3000では下から数えたほうが早かったっぽいけど
96:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:22:09 vMV5Xw580
ゴッドフィンガーって格闘から派生は出来ないんだな
97:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:22:23 nZaC0yps0
もうSYSTEM256を次世代ゲーム機として量産してくれればいいよ
98:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:23:25 qerP5VR10
こんだけ散々言われてるのに自由は調整する気ゼロなのは
アンケートに全く書かれてないってことか
99:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:23:49 g6z9rn8X0
とりあえず家庭用が箱○独占というのはない
PS2、PS3、Wiiのどれかもってたらできるでしょう
100:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:25:02 GeQJZovt0
少なくとも良調整ってことか・・・。
追加参戦はなんだ?
3月ということからして00機体は入ってる・・・。
機体
ジ・O(マスターとの差別化を図れるんかいな。開発陣はジオ=格闘機体)と思ってるみたいだが。
百式(これは人気高いから恐らく入るかな)
シャゲル?ギャン?ハンブラビ?出るのか?ヤザンには出て欲しい。
ゲドラフ(カテ公が乗っていた、Vガンをフルボッコした、アインラッドという名のタイヤ乗りで個性がある)
ゲーマルク(全身ビーム砲+マザーファンネル)出て欲しいけど、無理だろうな。
101:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:25:11 nZaC0yps0
>>95
関東はガン逃げ安定スタイル主体だからじゃね?
レスから察するに
102:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:26:28 41T6N8Is0
>>18
アレックス
アーマー時は攻撃受けてもダメージにならず仰け反らないが
射撃性能と機動性(主にブーストゲージと速度)が劣悪で
パージ時は射撃性能と機動性が若干アップするが耐久力
最低の250で無茶苦茶脆い
ザク改
射撃は所詮ザクなのに格闘が決めこみづらいとか意味ワカンネ。
お前何に使えんだよ。
シャアザク
折角3倍モードあんのに射撃の硬直残って ハァ?やってらんね モード。
そのくせヘビーアームズ改に接近しても格闘決めこむどころか逆にやられる。
陸戦G
お前格闘糞ようぇえんだよ。
なのに俺様が格闘決めこんでんのに何だよあの戦車はよ。
邪魔してくんじゃねえよ。第一ミサイルうぜえよ。何だよアレ。
キュベレイMK-U
喜べ 貴様を使ってるヤツは全く見かけない
103:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:27:34 41T6N8Is0
イージス
流石コスト1000ってくらい機動性低いけど何気地上ステップは早い。
自爆がロマンなだけ。
カプル
はええけどお前射撃しか出来ねえのかよ。
格闘強い? ハァ? 射撃でミックミクにしてやんよ。
Vガンダム
んだよ お前印象薄いんだよ。
ビギナ
使う人が使うと本気で強い万能タイプ。
ガンタンク
あ?誰だお前。
104:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:28:35 TC7I5rk10
νが下から数えたほうが早いとか民国人はどれだけ下手糞な使い方してんだよw
たこ焼きを主食にするような雑食してるからwikiを更新するような脳ミソもなかったんだな
105:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:29:02 An/kYLJC0
>>67
変形スキュラとVの分離攻撃じゃリスクリターン合わないだろ・・・
イージスの基本性能+闇討ち性能を基本にするなら、
基本性能+尖りを調整しないとVとビギナは日の目浴びないと思う。
まあVとビギナはアシスト性能悪くないので生き残れるかもしれないけど。
1000は瞬間火力で劣るのだから、シャアザク・イージスクラスで調整しないと
ガチでは出番はないだろう。機体愛とかはそれからでいいよ。
106:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:29:41 7nHsgp4e0
>>91
タンクは使った事無いけど張り付かれたら厳しいのは確かだから
せめて耐久値を400〜450位にするくらいは良いと思う。
まぁ遠距離は強いから使えない事は無いけど、機動性が無さ過ぎて
上手く立ち回れるかが疑問だ。
アレックスはアーマー装着時にBRを持たせるとか、パージ時の耐久値を
300にするとかしないと今のままじゃ器用貧乏で終ってしまう。
このシリーズで器用貧乏な機体は大体弱機体だからね。
ザク改は…、良く分からんが見てて強いと思わなかった。
107:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:29:53 Rp6fHW6E0
>>95
自由基準ならν放置
自由弱体ならν弱体
自由狩れるのν・Xだけだし、
自由調整、ν据え置でプロビの再来とか萎えるでしょ。
大阪は射撃戦が下手らしい。
ν格闘も強いけどな。
>>101
ガン逃げでFFとか当たるのか
漏れは当てられたが、
基本、近〜中のが強いでしょν
使えば分かるって。
108:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:35:30 tN1nmVWa0
>>107
>>基本、近〜中のが強いでしょν
って近〜中ではFFはステの終わり際に打つかステで攻撃をよけて、もしくは頭上から打つ感じ?
格闘は威力はともかくモーション、伸び、誘導が可哀想って聞いたけど‥‥
109:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:36:58 1JCuWZUa0
自由をXで狩るってどんな奇跡?
110:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:37:08 8AUKkc020
ID:41T6N8Is0
ID:TC7I5rk10
なるほど、これが東京のガノタか
111:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:39:09 QzpjA0PF0
>>107
>自由狩れるのν・Xだけだし、
・・・ノイズが紛れ込んだ気がするんです
そしてあなたの一人称は漏れですか、把握した
112:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:39:10 Lx8Jq8gk0
吉祥寺では散々だったGP02とGP03が見事に良い意味で調整されたのは良かったね。
新宿では格段に使用率も上がったし勝てない機体というわけじゃなくなった。
まだ若干他の2000の方が有利な気がしないでもないけど腕がある人ならカバー出来るレベルか
113:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:39:10 J+R545uFO
>>83
前スレででてた∀の人って僕の事かと思いますが、昨日はロケテ行ってないです。
今日は∀使って7連勝、8連勝、11連勝でした^^
金曜日は∀使って10連勝と11連勝でしたよ^^
なんか∀がよく連勝してるってレスを見るけど、∀使ってる人ほとんどいないぞ(俺が並んでる間によく使われてるのかもしれないが)
松戸でも∀で2桁連勝を2回程したが、新宿ロケテと松戸ロケテでは∀の性能たいして変わった気がしないんだけど…
まぁ、連勝数だすと俺TUEEEEE乙って言われて荒れる と思うんでスルーして下さい
とチラ裏
114:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:41:07 hnRXpg+R0
自由に勝てる機体ってあるの?
と本当に思うんだが、カプンコは正気か?
115:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:42:48 8AUKkc020
>>113
資源が勿体無いから自分の手のひらにでも書いとけ
116:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:43:51 1JCuWZUa0
ガンタンクが強いってのも正直信じられない。横歩きは確かに速いけど初速は遅いし
少しでも十字気味にいちどられたらあの腐ったステップに頼らざるを得ない、
その状況で近づかれたらおしまい。どう運用すればいけるの?
117:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:44:11 41T6N8Is0
>>113
今日陸戦Gに負けた人?
118:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:44:38 g6z9rn8X0
V強化するなら変形の機動性アップ、アシスト回数増やすくらいかな
へたに他弄ると、強くなりすぎる気がする
119:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:45:02 TC7I5rk10
>>110
図星ですか?たこ焼き人さんw
120:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:48:16 eCy/9k+V0
>>82
聞いた感じ、ゴッドフィンガーの前格派生かもしれんね。
GFの前格派生は相手を掴みながらグルグル回して地面に叩き付ける技。
詳しくはwiki参照。
121:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:49:35 8AUKkc020
>>119
まさしくそのとおり
122:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:49:36 J+R545uFO
>>115
本当、資源の無駄ですね。サーセン
>>117
陸戦Gに負けた記憶はないです
123:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:51:39 rYls5qGHO
>>113
新宿ROMの髭はハイメガ並の厨性能だから自重してるの、、わかるよな?
今晩もギャーギャーうるさい眼鏡チビがぶっぱ髭で俺TUEEEEしてたな…
新ROMでは修正入ったらしいからいいけどさ
124:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:52:25 vMV5Xw580
>>120
ギアナ高地でマスターに食らわしたヤツか
125:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:52:50 Rp6fHW6E0
>>108
基本的にはそれで合ってる
しかし、
実際にはBR+BZがダメージ源。
FFだけで勝てる訳じゃ無い。
格闘は、
殆どの機体が密着で余裕でしたよ?
伸び・誘導は余り要らない。
>>111
つ「サティ」
>>114
ν
>>116
歩きは初速も速いよ?
十字砲火とか
味方は3000未満ですかと。
126:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:56:44 nZaC0yps0
>>107
たしかにνはガン逃げでは勝てないね
>>101自体にちょっと語弊があるかな スマソ
言いたかったのは「関東は射撃戦メインだからじゃね」ってところ
127:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:56:44 hnRXpg+R0
>>125
ν使ってやっと、ってレベルじゃね?
128:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:57:31 7dFsTUwd0
598 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 16:46:52 ID:Z4fVb8QD0
要するに野良お断りって事だな。
野良は野良同士で組めば良い
どうせ一回戦敗退は確定的だしな。
…え? 漏れ?
一人の時はギャラリーですよと。
だって勝てないもの
605 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 17:12:39 ID:Z4fVb8QD0
>>599
野良の90%以上は地雷。
偶に、人数漏れでの固定無しも居るが
それすらCPU以下。
要するに、
クソゲーの定義がそれなら
まさに糞ゲー。
>>600
>>602
シャッフルは野良に人気でしょ。
逆に、固定が少なくなるから
バランス取れてるとも言える。
文句逝ってるのは、
ただの勘違い君ですね。
129:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:58:02 xY+Es5TZO
>>113
>>113
>>113
>>113
>>113
>>113
>>113
130:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:58:39 b8/pdSDL0
今日のロケテで連勝してた印象のある機体は∀なんだが
実はこれ全部>>122だったって言うオチですか
∀+ガンダムとかで連勝してなかった?
131:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:59:36 1JCuWZUa0
サティって何?
132:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:00:00 3A1hy4bh0
サテライトのことらしい
サティとかあほかと
133:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:00:23 tN1nmVWa0
なるほど有難う。
そうなるとBZの弾数制限なしって地味に強そう。
修正するならこれになるのかな。
134:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:01:15 kb293nT10
髭はハイメガ並みの厨性能なのか。
そのわりにはみんな自由自由いってるのしか聞かないな。
135:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:02:45 1JCuWZUa0
ただでさえあたらないサテライトが自由に当たるのか?
136:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:03:41 Rp6fHW6E0
>>127
同意。
だが、建物行き来すれば
FFだけで自由涙目
>>128
何か間違ったこと書いてある?
>>116
>運用方法
密着ポップ→特射→メイン
でこかして、
頭上からサブ連射。
頑張れば1,2回は沖攻め逝ける。
何故か、
格闘される事は余り無かった。
マスターは別腹
>>131
サテライトキャノン
137:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:04:13 j8ji3iayO
>>123
そうなんですか?
てっきり∀は不人気なだけだと思ってました。
松戸では∀だけで50勝以上しましたが、新宿でも性能そんな変わってないような気がしたんで…
俺の勘違いかもしれませんが…
あ、ちなみに俺は眼鏡チビじゃないですよ
>>130
∀+ガンダムで11連勝しました
138:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:06:50 0WNJSzxH0
↑の2人が心底気持ち悪いんだが
139:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:06:52 zl7uVpA60
はいはいサティサティ
はやくそのサティとやらを自由にあてて俺TUEEEEEEEEEして欲しいね
140:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:07:25 GYj6F39Z0
>>136
いや、お前が嫌いなだけ
141:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:07:32 SH5OuC+QO
>>137
>>137
>>137
142:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:07:33 CS/G4q1U0
公開ロケテが終わったな。
このままロケテせずにマスターアップへ向かうのか、それとも大阪あたりで調整テスト三度か……
143:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:08:40 6030GIol0
ガンタンクで密着まで行っちゃうのか・・・プレイしてるとこぜひみたいな。
関東のロケテはかなり行ってる人?
144:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:12:23 zl7uVpA60
結局東京でも厨性能の機体は自重する空気になってないか・・・
145:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:13:24 b645ZP+n0
どんどん使って弱点も見つけないとクソ調整になっちゃうよ
146:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:15:28 5hHYTY3f0
ポップじゃねえ”ボッブ”ミサイルだ
最近の若者は字も読めないから困る
147:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:16:10 is9zXuqC0
地方勢としてはお前らが頑張って良調整促すのを祈ることしかできない
関西関東で喧嘩なんかせずに頼むよ
148:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:19:10 fXSauUUd0
改行くんはそろそろうぜえからコテ名乗ってくれないか?
149:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:19:14 Ll4CWeNa0
>>139
ちょっwww
流行の逃げ自由とだろw
接近戦は無理でしょ…
>>140
すまん
指摘して頂けるなら
出来る限り是正するよ。
>>143
>その状況で近づかれたらおしまい。
基本歩きだけで避けれるから、
自然と近距離戦になる。
近づいて来ないなら
遠距離サブで砲台化してますが…
味方落ちたら突貫ですがね
>>146
すみません先生!
以後気を付けます
二度と使わないけどな!
150:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:21:06 dmKEr2Fu0
>>102-103
非常に参考になるけど
ドムとグフは・・・印象薄いんだよ以下ですか????
151:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:22:56 heLCPqjbO
>>137
松戸の連勝の話が嘘にしか聞こえないな…
ステップを簡単に取れるくらいハンマーの誘導が激上がりしてる上、ミサイルも強化
たぶん機動性も松戸ROMより上がってる
ちなみに自由は特射を無駄に使って僚機放置プレーな人が多いから連勝してない
いざという時にほぼ100%逃げ切れる事を生かして立ち回れば自由はかなり強い
新宿ROMの自由が正式採用されたら、自由×2のガン逃げタイムオーバーとかで
荒れる可能性大
152:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:23:27 EqRRVWb8O
∀がよく連勝してるって毎回同じコンビだけやん。∀ダムか∀ステイメンの人達
あんなもんプレーヤー性能と経験値の差にしか見えん
あとは∀使っても全然勝ててない。だから使う人もあの人達しかいない
ステイメンがキモイ動きしてたからステイメンは少し流行ったけど髭は吉祥寺からほとんど性能変わってないよ
153:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:23:29 fXSauUUd0
今のIDだとID:Ll4CWeNa0のことね
キモオタでもなんでもいいからコテになってくれ。
154:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:25:49 XM8+ycEw0
例の見下し君か。是非トリップ付けて欲しいです
155:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:25:53 KpM6IBsq0
>>147
そもそも喧嘩にすらなっとらん罠〜
毎回アンケは書いといたZE
なんにせよあとはカプコン次第だね
156:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:28:09 jiC+xh+O0
>>137
他の機体は使ってないの?
157:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:28:31 0WNJSzxH0
まぁ傍から見てても関東がたこ焼きとかいって一方的に見下してるだけにしか見えんしな
158:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:28:37 keOOxyi5O
今まで最近のアーケード界は関東>関西な認識あったけど少なくともここでは関西のがまともな事書いてるな。
乳が自由に対して相性いいのは確かだけど間違いなく下から数えた方が早い。3000で調整が必要なのは上が自由髭、下がX
GP03は勝てるレベルってか強キャラだし。他は稼働してからじゃないとハッキリとは言えない
159:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:30:04 TueQuXc/0
ID:Ll4CWeNa0
まじうざい、もうロケテくんな
160:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:33:25 6030GIol0
たこ焼きって何だと思って前スレ検索したら・・・これはひどいw
225 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 01:45:29 ID:sCwoBtlv0
以上がロケテレポです。
wiki編集はしないので、有志で頼みますね
…ああ、それと
今回のレポで 大阪の焼き加減が理解出来た。
取り合えず、
情報提供の少なさは仕様として
自由調整とか、もうね
マジ('A`)たこ焼きだわ
161:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:34:58 fXSauUUd0
先に言っとくと俺は君(ID:Ll4CWeNa0)が想像するようなたこ焼き言われて怒ってる関西人ではないです
ある関東県人だがお前の言動が毎日うっとうしいからコテになって視界から消えて欲しいから頼んでる。
162:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:35:58 Ll4CWeNa0
>>158
仕様機体、連勝数、固定の有無plz
νが弱機体とか、
冗談にしか聞こえない。
>>153-154
代わりに意見してくれるなら
カキコ自重するけど?
>>159
人間批判はして無いつもりだが、
気に障った?
マジにすまん。
>>160
大阪で何故自由が調整されなかったか。
つまり、自由基準で逝く
と成れば、V2強化でおk。
自由・ν削除でも構わないけどね
163:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:36:19 UV1FB8sF0
>>150
正直スマンカッタ
ただの書き忘れだ。
ドム
地走BDそれなりにはええしBZ撃ち走りとか何気に強く
格闘もそれなりって お前空飛べないけど万能タイプだろ。
射撃の威力が低い? んなもんしらねえよ
グフ
何だアイツおせえな。
ガン無視したら追いつけねえとか ハァ? だよ。
格闘機体なのに遅いだとか射撃が弱くなるとか糞じゃねえか。
164:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:36:22 Xi+PFC5nO
民国人は盲目多いから射撃へたくそだからな。乳の強さに気付かないのもそのせいのようだな。
165:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:36:22 zl7uVpA60
お前らたこ焼き舐めんな
つい前の金曜にたこ焼き5店舗食い歩きした俺への侮辱か
どの店も甲乙つけがたいほど美味かったぞ
あ、いや、すみませんでした
166:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:38:42 j8ji3iayO
>>151
松戸では2桁連勝2回と7〜9を3回しました。
後はちらほら勝ってたんで50勝以上はしてましたね。
>>156
今日は∀以外ではガンダムとステイメンを1回ずつ使いました。
相方に怒られたんで、もう書き込みません。
167:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:38:58 UV1FB8sF0
それはそうと今回のロケテで人気のあった機体を挙げてみる
・ゴッドガンダム&マスターガンダム
移動速度の早さ、耐久力低下後の能力開放、格闘コンボの将来性の高さから
とんでもねえ糞人気があった。今後修正されても俺は責任持てん。
・V2ガンダム
光の翼の横射程とリーチが危険レベル。今回自分でのガードが出来る機体と
出来ない機体に分かれるから避け様がねえ。万が一ガード出来てもまた
出されたらやりようがねえんだが。3000コストだし相応なんだろうか不明。
・ガンダム
ブースト維持量、ブースト速度含め全体的に万能的な機体。
射撃からサブ射キャンセルが可能だとか格闘も色んな派生が楽しめる。
ちなみに最終日はガンダムが多かったが1日前はストライクが多かった。
・ガンダム試作3号機(ステイメン)
メイン射撃の性能の良さとブースト速度など全体的に使いやすい類のせいか
それなりの人気はあるようだ
・陸戦ガンダム
あんなウザイミサイルなんか知ったことかあああああ!!!
格闘コンボを邪魔する戦車がウゼエ
168:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:39:27 ctDsr4Tr0
水道橋に6個だか8個で500円てたこ焼きがあったけど
大阪なら8個で250円だぞ
やっぱり東京(笑)だと思った一瞬
169:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:42:31 XM8+ycEw0
>>162
書き込むななんて言ってないんです。トリ付けてくれればいいんです。
170:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:42:48 3YsFeMDu0
そういや東京で食ったうどんのダシが真っ黒でびびったよ。
171:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:44:25 6030GIol0
すばやい格闘機体って何気にVSシリーズ初めて?
172:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:44:58 qpVPPunx0
Sイムポ
173:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:46:22 q07gjZF20
ぶっちゃけると東京のロムは古いので参考になりませんってのは禁句ですかw
174:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:47:44 Ll4CWeNa0
>>168
だってオカズなんでしょ?
ご飯のお供…
アレ、頭呆けたかな
>>169
つ「ゲームセンター名無し」
>>170
それはイカスミパスタでは無いのですか?
大坂民国は鎖国状態と聞きますが
情報が出ないのもその性ですか?
酷い所です。
175:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:50:07 KpM6IBsq0
>>167
ステイメンは格闘が種系で当てやすいしな
BD格が個人的には好きだ
>>168
そりゃ難波なんかはたこ焼きやひしめいてるからな 競争もあるさ
まあ確かに500円は高い
>>170
>>174
食文化ネタは永遠のテーマだな
176:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:50:48 Rusl+xf00
1st厨vs.種厨が沈静化したと思ったら、今度は関東人vs.関西人か・・・・
いいかげんにしてくれよ。
177:ゲームセンター名無し
07/11/05 00:51:08 W1AiHqjzO
まぁニュー弱体って言ってる奴らは避けれるファンネルに当たってるかせっかくνに近付いたのにぶっぱとかしてカウンター喰らってる人だけだと思うよ
最初に相手にするにはきついけど、しばらくプレイして「このゲームでの」避け方、攻め方がわかってくるとW0のアシスト使っての起き攻めとかの方が回数制限あるとはいえよっぽど怖い。
後は全般的にアシスト使ってない人が多かった感じ。特にヘビーアームズとかZ、サザビーのアシストはかなり強い部類なのに使ってなかったりして勿体無いと思ったかな。
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