三国志大戦2 袁軍で皇帝を目指すスレ 名門30代目 at ARC
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1:ゲームセンター名無し
07/10/28 14:23:20 RzRzgWwk0
前スレ
三国志大戦2 袁軍で皇帝を目指すスレ 名門29代目
スレリンク(arc板)

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。
・高覧は出来る子・・・な気がする。使えるんじゃないかな?まぁちょっとは(ry

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki URLリンク(www.wikihouse.com)
三国志大戦 2wiki URLリンク(www13.atwiki.jp)
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き URLリンク(f23.aaa.livedoor.jp)
三国志大戦 セリフ集 URLリンク(www.geocities.jp)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) URLリンク(sega.jp)
袁軍スレWiki URLリンク(wiki.livedoor.jp)

2:ゲームセンター名無し
07/10/28 14:27:52 RzRzgWwk0
Q:○○(愛称)のカードが解りません。

A:以下、一例です。
雑談で通称・愛称を使うのはかまいませんが、デッキ相談などの時には
お互いのすれ違いを避けるためにも、できるだけ正式名称を書くようにしましょう。

:銀殿=R栄光袁紹
金殿=SR袁紹
王殿=R王者袁紹
偽帝=UC袁術(紀霊スレではUC袁術も陛下)
陛下・シフクノ=R袁術
β=UC張コウ
食料番=淳于瓊
大将軍=張勲
水田=UC田豊
デース=楊弘
イケメン=R顔良
ドリル=SR顔良
ブサメン=R文醜
物件=SR文醜
客将=UC劉備
姫=甄洛

3:ゲームセンター名無し
07/10/28 17:06:55 fh9tBlxw0
>>1乙
さて、ここも>>1000の足がかりとするか。

4:ゲームセンター名無し
07/10/28 17:59:19 7omQ2exTO
>>1乙されるがいいわー

ところで名門の皆様は鬼神入り四枚デッキにどう対応されてますか
各人のデッキでの対応を教えて下さい

5:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:15:23 Ns3wMaTUO
>>1乙デース。

>>4 鬼神ねぇ・・・そこまで驚異だった事ってあんまないけど、断末魔檄文で擦り潰すかな。
うまく槍が刺されば儲けものだし。

6:ゲームセンター名無し
07/10/28 20:07:57 cn7dcb520
>>4
4枚王者なので鬼神怖くない

>>1

7:ゲームセンター名無し
07/10/28 20:15:16 V79+QSqv0
>>4
6枚爆進使ってる時の事?
ワラで開幕叩いてあとはがん篭り。
相手の兵法が再起以外だと(多いのは神速)開幕大攻勢檄文であんがい終わったりもする。

8:ゲームセンター名無し
07/10/28 20:59:51 Q9VZX8+T0
>>4
俺は転進で退避だなぁ…ありきたりだが。デッキは五枚王者。

9:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:18:09 X59vkaRw0
恥じることはない、>>1乙よくやった!

10:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:20:23 AgO56kxO0
>>4
封印 by6枚デッキ
桃園だろうが名君だろうが鬼神だろうが封印でイナフ

11:4
07/10/28 23:30:55 7omQ2exTO
レスありがとうございます
激文封印転進か…どれも入ってない…
変えるなら1コストだけど姫と心配、どっちを変えるべきか…むむむ
とにかく試してみます、ありがとうございました

12:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:11:23 xIxqOAqf0
>>10
鬼神と名君は俺も封印で戦うけど
桃園って封印するより断末魔なり旺盛なりで戦った方がよくね?

……と思ったけど二人ともいないデッキなら封印が一番なのかなぁ。やっぱり。

13:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:14:27 Iz6Y6j24O
徳11まで上げれたし、後は大戦3に向けて、兵法でも確認するか。
袁紹軍の大攻勢マスター+正兵、増援
再起2、増援2、連環3、神速2、車輪2、他軍の大攻勢8
俺が、この先生きのこるにはどうしたらいい?

14:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:17:50 xIxqOAqf0
>>13
殿!兵法は全部リセットでございますぞ!
だから今までどんな兵法を使ってようが関係ないですぞ!

袁紹軍の大攻勢……。使い続けてやっと1週間前にMASTERになりました。
3になるまで使い続けてやりたいと思います。

15:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:19:40 BTli3gEo0
桃園に封印するのは計略時間の間に相手の足並みを崩すのが狙い。
結果的に相手の桃園を知力時間以上に封印できる。
けど断末魔ゲーしたほうが絶対楽w

16:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:03:44 0K9SJNx80
今日になってやっと大攻勢に正兵が付いたアアアアアッ!!

17:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:16:20 cCTQ7TB20
>>11
どんな組み合わせでやってます?

俺の6枚爆進は

金殿 キレイ 断末魔 トウトン チンリン 逢紀

田豊を入れていないから開幕速攻が可能。
ライン上げはトウトンでじりじり。
機動力がなく妨害計に弱いが、入ったとしても3体までなので案外何とかなることも。
指揮12からの必殺コンビネーションに檄文→大爆進→自爆があるのがポイント。

ここで、

みんなのマイ大爆進デッキのレシピ発表会!

というのはどうでしょう。

18:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:30:54 d9WsGTcY0
紀霊・金殿・客将・断末魔・陛下・心配

ええ、どう見ても某トマトの影響です

19:11
07/10/29 03:10:01 IrIE5S+EO
>>17
金殿、豊田、断末魔、綺麗、姫、心配です

金殿 …士気に左右されない号令、どの殿も号令持ちとは思えない良スペック
豊田 …伏兵、開幕即隙無きとかあるけど、隙無き→(少し間を置いて)→驀進→驀進のコンボに惚れて
断末魔…言わずとしれた超絶強化、断末魔中毒なんですw、カミナリキライ
綺麗 …始めはトウトンだったが機動力が欲しくて採用、敵陣奥の伏兵を踏んでくれる、多勢はデメリットのないプチ超絶
姫  …なるべく固まって動きたいので、序盤は押され易いので横弓は結構役立つ
心配 …サク、伏兵踏み、端釣り、肉壁、ディフェンス要員、こいつのおかげでリョフの恐怖が三割減

1コスは自分のヘタレを晒してる感じですね、どれだけ後ろ向きなのかと
チンリンの対応力は解っているんですが、ヘタレな俺にはポジショニングが難しい…
歩兵が二枚なのもアレだしなぁ…心配さんか姫と別れる時期なのか…

20:ゲームセンター名無し
07/10/29 08:31:13 dCIGe9wMO
>>16

オメ!
大攻勢がマスターまで育った時と左伝正兵付いた時は、マジで嬉しいよな。

名門マッチで大攻勢打ち合いは楽しいぞ!

あ、再起連環ヤメテ…

21:ゲームセンター名無し
07/10/29 08:36:42 EDHKIhHqO
>>12
ただ押し潰すだけなら断末魔だけでいいけど
追加で目覚めとかされると怖いから封印を選んでる
あと反計対策にもなるという理由もある
断末魔→ライン上げ→反計持ちを封印→4c待つ→号令という荒業ができて結構面白いよ。

22:ゲームセンター名無し
07/10/29 09:10:47 YXvGDGK9O
低州の頃に
金殿、紀霊、オフラ、高覧、袁兄弟、シンラク、麹義or陳琳
でやってその爆発力に大いに助けられました(´・ω・`)
サブ計略?当時から今まで武力バカの俺には爆進多勢で十分さ!

あと新カード追加後に辛評を試そうと無理矢理六枚爆進にしたらバカスカ勝ってしまった事も懐かしい

23:ゲームセンター名無し
07/10/29 14:39:57 yM8jET5WO
URLリンク(imepita.jp)
ついに宿願達成。
上級とか上を見ればキリがないが、
これでひとまず俺の袁家力は有終の美を飾れた思いだよ。

24:ゲームセンター名無し
07/10/29 18:13:45 dCIGe9wMO
>>23
オメ!達成感あるね。

激しく私事だが、大戦デビューから初めて覇王リーチがかかった。
現在徳9の赤5青4…

怖くて進軍出来ねーぜ…orz

25:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:01:17 rwVOuFiL0
>24
昇格降格戦ってやつだな。

つ 蜂蜜ドリンク

これでお前も立派な覇王になれるさ。あっぱれ!

26:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:25:35 f67noDlG0
>>24
低徳覇王の俺でよければ我流の流行対策を教えてあげるぜ!

とはいえドリル栄光しか教えられないんで、激励を受け取ってくれ
袁家に栄光あれ〜!!




27:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:36:30 kALRu8p+0
>>24
徳9で赤5まで来れたなら、いつでも戻ってこれると
思うぜ
気楽にいこーぜ

28:24
07/10/29 19:39:27 dCIGe9wMO
>>25
確かに戴いた、力が湧いてくるぜ!!…あれ、気のせいか体力がw

今夜トライしてくるノシ

>>26
マジすか!
まさにドリル栄光使って挑戦するんで是非m(_ _)m

ちなみに残りの4コスは、審配、劉備、張コウっす。


29:ゲームセンター名無し
07/10/29 20:09:03 f67noDlG0
>>28
仰天したじゃねぇかw
じゃあ、まぁ参考までに桃、八卦陣、徒弓くらいかな流行は。


・桃園
兵法は連環推奨。序盤に桃園を使わせて士気差を作れれば楽
俺のやり方は戦功で劉備に突貫して撃たせる。戦功突貫で士気差つくのが怖いかもしれないけど
桃園使わなければ劉備喰えて士気差2+桃園を遅くできる。桃園なら連環で士気差3

遅くできればMAX栄光戦功なんかで対処できるわけで
戦功突貫の対処法は桃以外だと決着くらいなんで決着対策に槍を付けて突撃しづらくする
決着されても突撃されなきゃ劉備喰う時間はあると思う、喰って危なかったら転進で士気差なし

残りは悪いが後で、スマソ
どなたか他にもっといい対策があったら自分も知りたいんで教えてください

30:29
07/10/29 22:26:37 f67noDlG0
戻ってきました。

・八卦陣
未だによくわからない。兵法は大攻勢か連環かなぁ・・・
桃園と違って戦功突貫でも士気差が少ないから強化八卦陣連発されると
十分な栄光がうてずジリ貧かなぁと。
とりあえず落雷対策は、
 張劉審
 顔殿
張コウは少しドリルより横、審配は端が殿と少し重なるように進軍すると
計略武将やドリルを守りやすい。むしろ適当に落雷落としてくれて
戦功カウンターさせてくれたほうがやりやすいかも・・・

・徒弓
攻めるのが大事。序盤は適度に、士気6付近になったら攻め込む
孫桓は戦功とかで瞬殺。そのままガン攻め
ココで重要なのは士気を使わせることと1発でも城を殴ること
名君でもミリ削れば勝てる。守りが重要だけどね
とにかく攻めてフルコンをさせないのが理想。フルコンされても
高い位置で撃たせれば転進or再起からの栄光+αで対抗
麻痺矢の効果時間をどれくらい減らせるかがカギかな


とりあえずこんなところです
自分は栄光、ドリル、隙なき、陳琳、客将なんで無難・・・というかリスク高くてすまない
隙なき転進が出来ると戦功突貫より士気差とかガン攻めとかやりやすくなるんだけどね
意外と隙なき入り流行らないんだよねぇw

31:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:54:20 CleT+dTi0
8州制圧戦失敗した\(^o^)/

2連勝して後1回勝てばいいのに地図デッキに負けて、
袁6爆進(.NETで見たら君主ランキングが無かったので今日作りたてのサブカっぽかった)に負けて
ラストもサブカっぽい孫呉天啓名君に負けて3連敗で失敗\(^o^)/

今日ドリルが刺さりすぎだったのはわかるけど、サブカ多過ぎだろ…
勝率7割オーバとしか当らなかった。

この悔しさを今度は倍返しして制圧戦に再挑戦したいと思います…

32:24
07/10/29 22:56:47 dCIGe9wMO
>>27 >>30

昇格挑戦してきました。
相手は紀霊入り7枚大ばく進。

最後の最後まで気を抜けないミリ差の逃げ切りで、とうとう覇王になれたよ!!(TOT)/

このスレの同士達のおかげです。
送ってくれた名門パワーを心の底から感謝!!

名門を使い続けて良かった…


では、長文失礼しました。


33:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:02:39 f67noDlG0
>>32
勇将確定オメ!

しかしこういうときに流行に当たらないというw

34:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:16:30 XOJe50eJ0
今Verはドリル栄光も2枚看板もつらくてどうしようか迷ってる
雲散多いし流星名君もきつい
驀進使えればそれに越したことは無いけど前つかったら開幕落城してトラウマ
徳7で3連勝しないと徳落ちるトコロテンでもうどうしよう!!

やっぱ驀進使えたほうがいいのかね・・・

35:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:47:16 gilSqsYb0
>>34
つ大将軍デッキ

36:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:55:47 abjoiPJ00
>>34
つ王者2枚看板

37:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:02:55 PuubSMFj0
>>34
つ隙無き転進王者

38:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:15:15 Ag8ZMIzw0
>>34
つ6枚栄光
まだまだつよいよ!

39:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:22:56 W9IRt0D2O
徳12にて山頂布陣、桃園、受け継ぎし、プル、銀子というデッキに当たった。
こちらのデッキ、Rイケブサ、銀殿、客将、姫だけど徳9で当たった時と同じように大激戦でさらされました。
つうかキツい、ギリギリ。流行ってるんですかね?

40:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:07:37 So4r7xWgO
皆蜀とかに当たってて羨ましいな
今日は魏しか見えなかったよ
反計、妨害、水計、雲散、神速と袁の敵は魏だと再確認してきた



また勇将から遠ざかったぜ

41:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:00:04 w8DgRo5+0
いつもは1.5×4の6枚爆進だけど、気分を変えて6枚王者で
遊んでみた。

・・・同じ袁6なのにここまで戦法が変わるのは面白いなぁ。
大勝か大敗しか無いのは一緒だけどw


42:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:38:52 ZA8BRX+e0
ちょwwww ニコニコ次郎wwww

袁家は本当に化け物ぞろいだなwwwwww

43:ゲームセンター名無し
07/10/30 09:47:03 I9wc28YR0
八卦陣って基本的にはキツイけど、伏兵がいない、いても一人で
ここの武力は低めなんで、開幕大攻勢で半分以上減らすと楽じゃない?

相手が再起を選んでる確率がそれほど高くは無いし
再起だったら士気溜まってからえらい楽だよ<強化八卦+蜀大攻勢+外伝はキツイ

それでも相手のせめてがなくなるわけじゃないので気は抜けないけど

44:ゲームセンター名無し
07/10/30 13:16:45 P+XEVTsD0
ロケテ情報より名門のカードはほとんど使用停止とのことですがこれは追加フラグですねッ!?

45:ゲームセンター名無し
07/10/30 13:54:13 hSJewZ5h0
3で名門滅亡と聞いてやってきました

46:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:07:41 EP2Nz65u0
大将軍だけ生き残ってもね・・・

47:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:09:22 wNjJp0fN0
でも群雄伝モドキがあるなら、そっちで袁家CPUが使用停止カード使ってきそう。
コンピュータ制御の王者とか爆進とか栄光とかに蹂躙される奴が増えて、
年明けくらいには「袁家氏ね」の大合唱が聞けるのかな?w

48:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:13:23 94FQzBfaO
バージョンアップ時に別勢力で追加って流れなんだろうね…
稼働当初は表三国で兵糧を備蓄するか…

49:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:04:52 WVd9HIWLO
今日の頂上は二枚看板が活躍してて萌えた

50:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:35:37 6JOJoeTD0
袁家はverupで復活するさ!
それまで皆とはしばしのお別れだ

51:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:35:46 nmTZajEUO
お前らこれは喜ばしい事だぞ。
合併は避けられて、ほんの数か月待てば元どおりじゃないか!

52:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:40:26 Fs0CUC630
3.1で勢力ごと復活するフラグがたったと聞いて飛んできました

53:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:05:04 So4r7xWgO
袁家はしばらく使えないのか

こないだ魏蜀呉のどれも使えないかった俺には引退フラグデツネ

54:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:13:22 4XIZuweVO
袁で使える武将
ロケテ確認版

大将軍とヨウコウを確認
ヨウコウは攻城兵に変更

あとは全部アウト

55:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:14:40 p8DKt1Sa0
ほとんど使用不可ってのは、考え方によっては逆に夢がひろがりんぐなのかもしれんよ。
むしろ大将軍だけ未来が閉ざされてるって事で。

56:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:16:13 Gfy+ki4y0
>>54
生産はできるけど…大量じゃない…

57:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:22:28 ivbRJ2bo0
くそっ、せっかく袁家の全武将集めたのに・・・!

58:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:28:48 qrapx8OV0
他の勢力使わないからほとんどのカードを名門にトレードしてしまったぜ・・・
ああ、大将軍使えばいいのか

59:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:34:26 PbpfDM0g0
何か袁術軍は生存らしい…

60:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:42:10 vZU0g/d7O
つまり袁術軍≠袁紹軍扱いになったわけか

…まぁいっしょくたにされてた今までが
おかしいといえばおかしかったんだが

61:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:42:58 Dbit5jq90
あーよかった。
半年後ぐらいにはまた紫のカードで戦えるのか。

62:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:59:48 YlfcBUAsO
大将軍のこと好きだったから嬉しいです。

63:ゲームセンター名無し
07/10/30 17:02:22 PbicCX5KO
R袁紹は群雄伝のムービーだけでてきてカードはないっぽい
ずっとゲーセン張り付いてるが袁家でみたのはコス1の槍だったやつと大将軍だけ

64:ゲームセンター名無し
07/10/30 17:03:28 5kQencmW0
馬鹿者!心配するな!
使用禁止とは仮の姿!
半年後には「群雄」のように
「西涼」「袁家」とかに名前を変えて…きっと…戻ってくるさ…

65:ゲームセンター名無し
07/10/30 17:04:40 6JOJoeTD0
まだ新カードの袁紹が無い訳じゃないぞ

66:ゲームセンター名無し
07/10/30 17:33:32 EE7C5ZZYO
確かに。高順みたいにUC使用禁止→R高順の可能性も十二分にある。

67:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:07:15 QUWwoPzF0
袁家が完全に潰れたと聞いて飛んできました


68:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:13:21 2Idrth5bO
いや、新カードとして排出されるだろ、マジで

69:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:17:24 W9IRt0D2O
>>67
残念、復活フラグだ。
袁術が出て袁紹が出ないわけがない。

70:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:29:07 arqwwmwXO
いいよな、おまいら・・・・・まだ希望があって・・・
象なんかなあ・・・・スターターの説明書の兵種紹介の項目にすら載ってなかったんだぞぅorz

71:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:46:11 m2jCzM2D0
でも英傑伝だかで出てきた殿は2の絵柄だったらしい
新カードあるならそっち出すよね・・・

72:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:49:29 P+XEVTsD0
後で追加する気ならすぐに新イラストは出さないだろう

73:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:55:36 fmlS56dV0
>>72
群雄伝の関興や夏候覇も最後までモブ扱いだったしな

74:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:11:27 a/ExS2cO0
……綺礼将軍って袁術軍じゃなかったっけか?

75:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:16:28 rZ9W0t4tO
CPUでR綺麗が出たらしいな

76:ゲームセンター名無し
07/10/30 20:54:26 W9IRt0D2O
伝令、伝令!
ロケテ行った友人によると袁軍の武将は他と違ってこのバージョンでは使えませんというようか表記だったそうだ。
どうやらほぼ間違えなく後に追加と思われる。

77:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:05:14 FD6bZ28aO
袁家が復活するまで皆様方はどの勢力にお世話になるんだい?
俺は元々浮気性で呂布ワラばかり使ってたから群雄使う

78:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:12:53 qs0u0TIbO
>>76
あああ、なぜッ!?
私、客将の分際だけど物凄い衝撃を受けてるッ!
袁家のない三国志なんて…orz

郭図が「外堀に飛び込め!」って責任転嫁してくるッ!

どうすれば良いの!?

79:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:15:13 W9IRt0D2O
>>77
二枚看板使ってたし、ビタ止まり、城内突撃には自信があるし、求心にお世話になります。
本当はギブの方がよかったんだがな。

80:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:27:58 o7loEzyr0
>>77
呂布ワラか神速かな

81:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:54:55 dzcIJF//0
>>77
槍激とか突撃とかが変更されてないなら緑か赤の国かな
今現在も青い国はほとんど使った事無いし
緑と赤なら張コウや客将がいるから袁家復活まで寂しさを紛らわせられる(´・ω・`)

82:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:04:40 PdnrKVF50
そうか、袁家復活フラグは立っていたのか…よかったよかった
しばらくはアレだな、甘寧一番乗りぃして遊ぶか

83:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:15:30 eukuxv1q0
ここはアレだな
麒麟のホームレス中学生みたいに一旦解散宣言だなw

84:ゲームセンター名無し
07/10/30 22:40:18 ylVyxfYc0
解散確定だからか本日の夜、栄光ドリルと連戦した
まぁ俺も栄光ドリルだが、年季の違いを!と思ってやってみたら
栄光ドリル一戦目は相手が再起を選んでいたので大攻勢で押し切った
二戦目は完全なミラーという珍しい状況ながら序盤リード
そして大攻勢レベル9を叩き込もうとしたら、相手は
マスター+正兵

みんなギリギリまで愛するということがわかって、嬉しかったりの夜
涙はいらないと思った。

85:顔良
07/10/30 22:51:40 nuUISpQQO
「袁家に!栄光あれ!」

86:文醜
07/10/30 22:55:05 o7loEzyr0
「袁家に!栄光あれ!」








以下武将達の「袁家に!栄光あれ!」をお楽しみください。

87:孫策
07/10/30 23:08:06 5ASi7ZvK0
「袁家に!栄光あれ!」

88:田豊
07/10/30 23:15:50 q2bk0TG70
「獄中にて、袁家の栄光をお待ちしていますぞ」

89:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:35:14 2Idrth5bO
歴史的に考えても重要なイケメン、ブサメンが三国志と名のつくゲームに出ないわけがない。


きっと、今のカードが後から使えるようになるか、新カードとして排出されるだろ。



信じてるよ…

90:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:39:56 6MLLYrW80
問題は袁家が帰ってくるまでどのデッキを使うかだ。
98%袁単だったから他がわからない。

91:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:47:32 o7loEzyr0
>>90
蜀とかどうよ?
良い馬と良い槍がそろってる。

92:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:47:41 QUWwoPzF0
以前に出回った発注案内の画像にシンラク、ウケイ、シンパイの大戦2カードがちょろっと写ってたけど、
ロケテでは仕様不可・・・これらが意味する事は!

93:高覧
07/10/30 23:48:15 dzcIJF//0
「袁家に!栄光あれ!」

94:大将軍
07/10/31 00:01:29 SJnZ9T1c0
袁(術)家に!栄光あれ!

攻城兵ジプシーなのでそのまま群雄使うと思います。
袁家が戻ってきたときは大将軍も袁家に…なるのか?

95:甄洛
07/10/31 00:01:33 PKOQDtIk0
「いつまでもあなたをお待ちしております」


96:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:08:30 SQR673Y/0
自分らしさを袁術(笑)そんな彼女の普段の顔良(笑)
キャンパス田豊(笑)マイ文醜(笑)

97:心配
07/10/31 00:11:24 Vtryb0mK0
「押し流されるがいいわー」

98:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:15:25 aQKq3dig0
>>92
でもあれには大将軍もうつってたんだな

99:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:15:25 BSE1j8pw0
杉浦劉備だって復活したんだ
袁家だって、袁家だって、きっと…
「袁家に!栄光あれ!」

100:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:17:34 5DnJtQUP0
・冥門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。

101:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:19:41 Www+JnURO
止まない雨は無いから!
引かない汗は無いから!


102:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:25:35 LJy/KSafO
>>98
あれは現行カード一覧の上に貼ってあるだけだって
えらい人が言ってた……

袁家にっ 栄光あれっ!

103:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:31:20 h9atC+CaO
「袁家に!栄光あれ!」

104:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:37:01 jWZ4WeCUO
おおっ!袁家追加フラグが立ったか!
ver3.0で一時解散だが、ver3.1で「集結せよ!」ってことですな!
袁家に!栄光あれぃ!

105:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:58:16 NHKxPtWDO
袁家にぃぃ栄光ぅあれぇぇぇぇぃぃ!!!



2が終わるまで使い続けるぜ!
残り短い間だが宜しくな俺の戦友達よ!

106:ゲームセンター名無し
07/10/31 02:17:54 HBZQCqq2O
>>92
あれは「下のは別のポスターです」って言ってたじぇ

107:ゲームセンター名無し
07/10/31 02:45:45 Zysx82Xs0
まーこのゲーム最初は袁紹も董卓も孟獲もいなかったしなぁw
袁術いるしまだ消えたと決まったわけではないが・・・
孟獲もいまのとこ見当たらないようだし。

108:ゲームセンター名無し
07/10/31 02:48:48 CLmrU69BO
袁家に栄光あれーー!!.+'+'+(+^Д^)9m

109:ゲームセンター名無し
07/10/31 02:58:25 RMBmoswc0
正直、どうせしばらくしたら追加カードで出るだろうからあまり心配していない。

110:ゲームセンター名無し
07/10/31 03:00:19 kW0xWUR30
内容がクソ過ぎて追加VER出る前にさびれたらどうしよう・・・

111:ゲームセンター名無し
07/10/31 03:54:25 vNBynEz70
何かみんな「袁家に栄光あれ!」って言いながら飛び降り自殺してるみたいだな…

112:ゲームセンター名無し
07/10/31 04:06:55 1upvIjd20

   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
                 .i|        |i
                 i|        |i
                 .i|          .|i
 袁家万歳━━━ i|  ヽ(゚∀゚)ノ  |i ━━━━━!!!
                .i|           |i
               .i|      ,,-、 、  |i
               i|      ノ::::i:::トiヽ、_.|i
           _,,  i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
     ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
     ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ


113:ゲームセンター名無し
07/10/31 04:14:49 PjCgZT8fO
勢いで作った
良かったらコメよろ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

114:ゲームセンター名無し
07/10/31 04:39:21 79Hm1F8t0
ようつべによろ

115:ゲームセンター名無し
07/10/31 07:18:03 QwecR31RO
さて、フラグがたったところでver3.1の妄想でもするか

2コスで武力8の銀殿とか

116:ゲームセンター名無し
07/10/31 07:34:18 PTh/W7HvO
>>84
俺も昨日王者使いとマッチングされたよ。
(俺6枚王者、相手ドリル王者)
大攻勢マスター正兵増援の撃ち合い熱かったよ。
結局王者撃つ前に一騎打ちでドリルに討ち取られたが悔いはないよ。

徳9で当たった方ありがとう。
そしてヘタレで正直スマンかったw

117:ゲームセンター名無し
07/10/31 08:07:47 cPGNzY9BO
ちょwwwウィキのロケテ情報で偽帝様の計略が自爆になってるwww
まじなのか?知力4の自爆。健気じゃねぇか!

118:ゲームセンター名無し
07/10/31 09:27:08 vDSHLF2AO
袁家に栄光あれーっ!

119:ゲームセンター名無し
07/10/31 09:50:27 2Ra5QkPH0
>>84
>>116


オレもギリギリまで続けてみるよ
まだ官途の戦いは終わっちゃいねぇ!!

120:ゲームセンター名無し
07/10/31 10:57:59 O4pu/w1J0
王者ドリル使いなんだけど、昨日ドリル使おうとしたら、誤爆して自陣で王者。
でも敵が兵法連環使って帰ってくれました。これも王者の力?
2も末期だってのに甄洛いるのに妨害使ってきたり、おいしいんだけど空気っぷりに悲しくなってきました。

121:ゲームセンター名無し
07/10/31 12:55:27 a7W8sHg90
楊弘 群雄 攻城兵 武力1 知力7 隠密戦法 士気3
武力+2で敵から見えなくなる。効果時間は出城直後から攻城一発目までは続く、かなり長い。

122:ゲームセンター名無し
07/10/31 13:33:10 fo2Ae8NyO
ここは今から、偉大なるエン術皇帝陛下を讃えるスレとなりますた。

123:ゲームセンター名無し
07/10/31 13:38:47 HBZQCqq2O
おにいちゃん、なんで綺麗すぐしんでしまうん?


皇帝、大将軍が残って将軍が消えるのはなぜだ…

124:ゲームセンター名無し
07/10/31 13:41:35 rVyaOTrJO
知力4の自爆バンザーイ!

125:ゲームセンター名無し
07/10/31 13:44:18 yBEHFZPA0
>>123
だから別の絵柄で出てくるって報告があるでしょ

126:ゲームセンター名無し
07/10/31 13:50:11 HBZQCqq2O
>>125
すまん、本スレ見てないしWikiにもないから知らんかった。

127:ゲームセンター名無し
07/10/31 14:13:08 0THzAHBD0
私の計略はとてもお得デース
一人の君主が士気集積せマース
そして君主は2人の新しい君主を紹介しマース
すると親の君主はなにもせず士気が溜まりマース
これぞ真・士気集積デース

ご利用ありがとうございマース

128:116
07/10/31 15:36:41 PTh/W7HvO
116だが相手の兵法、大攻勢マスター再起だった…
間違えてスマンかったorz

でも相手からも袁家力が伝わってきたよ。
またマッチングしたいものですな。
これから袁家力溢れる戦いが出来るだろうか…

129:ゲームセンター名無し
07/10/31 16:52:25 mVHAinna0
徒弓麻痺矢に当たったんだが、徒弓号令→麻痺矢号令とデスコンボを
決められた所にたった一人ジュンウケイを出し、MAX断末魔で対抗してみた。

・・・全員の矢を一身に浴びてるのに全然減らなくてワロタw

殆どピクリとも動けなかったけど、麻痺矢の効果終了まできっちり城門を
守り切ったよ。近寄る奴は槍激でゴリゴリ削れた。恐るべしMAX断末魔。

130:ゲームセンター名無し
07/10/31 16:56:49 yBEHFZPA0
>>129
そんな守り方があるのか

131:ゲームセンター名無し
07/10/31 17:04:42 hmGCSoGt0
>>129
その発想はなかったわ。
武力マンセーが生んだ賜物だな

132:ゲームセンター名無し
07/10/31 17:23:03 pO9wZdqp0
宝玉の乱にかこつけて横山群雄伝…ではなく
袁紹伝を終わらせてきました。
 
まさかのラストは…3での未来を予想していたのだろうか?
泣けるで!

133:ゲームセンター名無し
07/10/31 18:44:35 WCataWCCO
>>129
低武力を足止め部隊、高武力を攻城部隊にされたら乙らないか?

134:ゲームセンター名無し
07/10/31 18:49:03 eq/eYpt00
>>133
確かに相手が徒弓麻痺矢使って全部隊で張り付けば
断末魔しか生存していないなら他の部隊ではいるだろう。

しかし、この場合は文面的に他の部隊も少なからず生存している。
全員が張り付いたなら

それに徒弓麻痺矢で出せる最大出力は呂蒙の武力13(だっけか?)がいい所。
断末魔の26の前では、一瞬とは言わないが体感2cくらいで溶けたと思う。

だから全員で張り付いてたとえ攻城が一発入ったとしても
その後のカウンターで全てが終了するし、全員で張り付かなかったなら
断末魔で各個撃破すればこっちが勝てると思う。

135:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:16:33 3anB2jzP0
麻痺矢号令>断末魔>見てからウケイ放置で両サイドに1部隊ずつ攻城

とかで兵法連環を絡められると各サイドで1発ずつは入る予感
(相手の兵法は出城速度を遅らせる目的で連環が多い気がする)

で、弓壁2発も入ったらあとは名君ゲーにされて終了。
ってのが徒弓麻痺矢側の勝ちパターンだと思うんだ

対策的には士気・兵法を使いまくってでも攻城を一発もさせない。
攻城を許容してカウンターにかける。この際、必ず名君を逃がさないようにする。
のどっちかになる
こっちも兵法連環にしてカウンター狙うのが楽かな

136:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:19:14 3anB2jzP0
あー、でも、残り時間を計算してくる徒弓麻痺矢相手は厳しい

中盤はひきこもって時間稼ぎだけして、残り35Cくらいから攻めてくるような人だと
カウンター出来ないから中盤に攻めきれないと引き分けが精一杯

137:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:38:09 VEF6etVH0
>>135
そこで兵法使われた瞬間速軍マスター速軍で対抗するのが俺のジャスティスw
その手の呉軍は9割がた連環外伝再建なんで速軍あわせることが多い。

138:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:13:16 sAz5eCLw0
>137
速軍マスターなら連環よりもそっちの方が良いね
あんま使ってない事もあるけど、俺まだ速軍Lv5だった
うらやましいぜ

で、こっちは連環マスター外伝速軍で同じ事して頑張ってる
まぁようは名君を絶対に逃がさないでおいてカウンターできりゃ良いのさ

139:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:25:34 OklpS+eD0
セガは大戦3が出るまでに袁家大会と西涼大会を開くべきだと思うんだ。

140:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:26:08 /pxqloos0
>>135
徒弓麻痺矢から名君撃てるまで16cあることを忘れずに。
そして袁家には浄化姫もいる。

というか、徒弓が3部隊も攻城させたら、普通徒弓デッキは槍1枚はいるので、
麻痺矢撃つの1枚(孫桓がサイド役として2枚)だぞ?
(しかもそれは、名君の可能性が高いというオチ)
マジでカウンター喰らうから。ずっと俺のターンされる。

141:129
07/10/31 21:05:15 ZHucbmaS0
予想外に盛り上がってるなぁw 思い出せるだけ書いてみるよ。

デッキは
 俺:SR金殿・UC劉備・R陳琳・UC紀霊・UC淳ウケイ・C審配
 相手:LE呂蒙・UC孫権・R丁奉・UC韓当・R呉国太
地形は左右に小さめの悪地形、城門前に櫓が2つ。

開幕は少し待ってから前進→兵法大攻勢→激文でR丁奉以外を殲滅。
柵を壊しながら1コス2人が端で攻城を取り、半分ぐらいのリード。
程々にして帰る。ウケイと陳琳が撤退。

残った紀霊が募兵で回復しながら牽制。相手が引きこもりを決め込んだ
ので、こちらも引きこもる。

こちら士気10前後から相手が前進開始。紀霊をダッシュさせて前進を
遅らせ、他の面子も少し前進。ここで徒弓を撃ってきたので全員歩いて退却。

LE呂蒙が麻痺矢号令発動。ウケイと陳琳(断末魔→檄文狙い)を出そう
とした所で相手兵法連環。LE呂蒙とR呉国太が城門に張り付きに来る。

陳琳がやや早く出城。瞬殺w
ウケイは左程ダメージが無かったのでそのままMAX断末魔。
3部隊の麻痺矢を浴びながらも全然減らず、呉国太と呂蒙を葬る。
兵法と麻痺矢で殆どピクリとも動けないまま断末魔の効果時間が終わり撤退。

こちらは残り部隊を全て出し、爆進。相手を全滅させ、そのまま相手城に
張り付いて落城。

結論:徒弓麻痺矢相手には開幕大攻勢→檄文こそ俺のジャスティス。

142:ゲームセンター名無し
07/10/31 21:10:31 ch68psIv0
群雄の面々を見てると袁と涼を厳密に分ける気がしてならない

涼は馬一族中心、袁は完全に袁紹軍て感じで追加になるんじゃないかな?
どう考えても袁家の使用不可武将数が不自然だしね

つまり袁家に!栄光あれ!

143:ゲームセンター名無し
07/10/31 21:59:05 eq/eYpt00
>>141
色々考えるとやっぱり徒弓麻痺矢相手に断末魔ってのは現実的じゃないかもしれないね。
確かに一発取られると名君が来るんだったな。ちょっと忘れててスマン。

やっぱり徒弓麻痺矢は開幕大攻勢で城リード取ってひたすらライン上げて栄光or大爆進がいいのかな?
ライン上げられると本当に死ねるからねぇ。耐えられたとしても城殴られることが既に痛い。

144:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:04:03 X4BGoYkO0
>>139
もちろん象大会もな

145:ゲームセンター名無し
07/11/01 13:40:42 g2R8YVq6O
>>139
部長「攻城兵必須大会もやったから袁紹軍使いの方にも思い出ができたと思います」

146:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:50:41 rrcfEzpmO
高覧(笑)パス分かるやつ教えてくれ

147:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:51:15 pRr2yfBv0
>>139
部長「袁専用大会なら既にずーっと前のコスト1.5大会でやったじゃないですか^^;」

148:ゲームセンター名無し
07/11/01 15:02:02 WR713M290
袁のEXと銀LEを1枚は出しておくべきだったよな。

149:ゲームセンター名無し
07/11/01 20:00:17 KOMAdZ5nO
>>146

パスは「ssq」でおk。

でも今見たらチームメンバー20人いたよ…


150:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:02:15 uD45KiSU0
袁スレの人たちにとって、
ニコニコ動画の初心者講座のダメ計対策はどうなの?

袁スレのと違うんだが

151:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:32:16 mk1/VO/70
袁スレのってwikiのやつか?そんなに違ったとも思わないけど。
やっぱ動画だと分かりやすいなとは思った。

152:ゲームセンター名無し
07/11/01 23:36:12 igYyqJ1PO
>>150
ニコニコのはあくまで初心者対象って事だろ
袁wikiと言ってるはあんまり変わらん
美味く撃たせるなって事とかを分かりやすく説明してた

153:某スレ543
07/11/02 00:15:08 6/KGCdNvO
流れワンモア長崎するが、俺様はだいぶ前に名門がたけし軍団に似ていると寝言をほざいた生き物だ。
なんか3で名門がなくなっちまうみたいですげー悲しい。嗚呼。

で、俺様は某スレでSS書きをしているのだが、名門と軍団の合戦ネタが構想にある。
需要があるなら形にするがどうよ。

154:ゲームセンター名無し
07/11/02 00:20:39 9bTuAsz50
どうでもいいので某スレとやらでやれ

155:ゲームセンター名無し
07/11/02 00:20:50 zOppyETc0
>>153
いらない
というかやっててもいいがここで言うことじゃないだろ

156:ゲームセンター名無し
07/11/02 00:21:59 6/KGCdNvO
おっけ。スレ汚し失礼。

157:ゲームセンター名無し
07/11/02 01:24:54 z9w4i9bV0
しかし3への引継ぎ称号の条件が発表されてからあたるデッキが桃園ばっかだぜ
今日仕事休みだから20戦くらいやってきたけど半数以上が桃園って
ドリル栄光でやってたけどあまりにも桃園とあたるから途中で1コス姫を心配に変えて押し流してやった
3稼動するまでこんな状態続くのかね?
桃園ばかり相手にするの流石に飽きてきたし時間的、資金的余裕もないから3まで休もうかな
袁家的に美味しい部分もあるとはいえこう桃園ばかりはな

158:ゲームセンター名無し
07/11/02 02:14:07 oINRP5OfO
>>157
引き継ぎ発表されてから俺も桃園ばかりとあたる
実質覇王以上が称号獲得とはいえ桃園ばっかって
3までVER変更なる気配ないし称号獲得のために桃園使うのさらに増えんじゃない?
俺はしばらく休む事にしたよ
桃園ばっか相手で勝敗以前に嫌になってる

159:ゲームセンター名無し
07/11/02 02:42:35 zOppyETc0
逆に考えればメタデッキを作りやすいんじゃない?
同じ称号を狙いに行くと考えればおいしいことこの上ないんだが

俺は書記官目指してるから勇将だろうと良将だろうと問題なし!
ホントは史家がいいんだけどね・・・カード資産的に無理

160:ゲームセンター名無し
07/11/02 03:24:18 z9w4i9bV0
勇将以上の称号獲得自体は余程のミスやスランプ状態でやらないかぎりキープ可能だし
メタるって事ならブサや食料番、心配いれればいいけど

1戦目桃園 勝利して2戦目桃園 勝利して3戦目桃園

順番来て よし次も頑張るぞ!

1戦目桃園 勝利して2戦目桃ry

テンプレ桃園と6戦連続であたった時は群雄でCPU相手にしてるのと同じ感覚になってたな
国の使用率ってよりもデッキ使用率の高さが異常

161:ゲームセンター名無し
07/11/02 05:03:48 ORDaCMIj0
デッキの使用率が高いのがわかってきたら、みんなメタカードくらい仕込み始めるから、
それでまた変わってくんじゃね?

特に桃園の場合メタりやすいデッキなわけだし。

162:ゲームセンター名無し
07/11/02 09:10:14 ItnjBJ1PO
桃園勝率10割りの俺が来ましたよ

押し流されるがいいわwww

163:ゲームセンター名無し
07/11/02 09:32:51 JWdrnya6O
>>153涙目wwwww

164:ゲームセンター名無し
07/11/02 09:39:45 XMKurI49O
なんか殺伐としてんなぁ…最後まで寛大な心で行こうぜ
どんな人間が来ようとも笑って受け入れるのが名門スレ、名門ヌクモリティだろう?

165:ゲームセンター名無し
07/11/02 09:52:33 aTyzlJo10
桃園相手は俺も飽きた。
最近はにわかが多いのか、美味しく頂いてる事も多いけど
神経使うから疲れるんだね。1ミスで終わりかねないし。
博打落雷で負けた時なんかもうね。

それはともかく、袁的桃園対策と言えば

・高いラインで誉れ(両方)
・士気溜めて文醜・ウケイ
・高いラインで素武力で当たり、桃園見てから転進
・外堀・水計で流す
・激文で時間稼ぎ
・栄光or爆進+隙無きで武力圧殺

ぐらいかな。袁術もやれなくは無いけどw 選択肢は多い。
でも対策は色々あっても、どれも状況限定なんだよね。
いかにそういう状況に持ち込むかが肝要。

しかし訓練された桃園使いは、質実趙雲だけ城門に
突っ込んだりするから困る。

166:ゲームセンター名無し
07/11/02 10:14:16 6nL5z5sY0
・全滅してから再起カウンター(相手が大攻勢や連環の場合のみ)
・封印する
・兵法連環で放置
・栄光or爆進+多勢or誉れでつぶす
・伏兵温存
・まさかの自爆・時限式自爆

この辺も。

167:ゲームセンター名無し
07/11/02 10:53:06 mfj3I8OE0
言えることは
名門たるモノ諦めずに最後まで
一つでも上をめざせと言うことだな

さてと、オレは愛する宿将も無くなるので勇将を本気で狙う
今までのように遊び心はない

鬼になる決意をここ数日で行った


低徳のみんな、諦めずに意地を見せようぜ

168:ゲームセンター名無し
07/11/02 12:48:51 100H2U5cO
ロケテで蜂蜜閣下は2/6 攻城兵 募兵 自爆~ 携帯からなんで重複してたらすまん

169:ゲームセンター名無し
07/11/02 12:49:50 100H2U5cO
ロケテで蜂蜜閣下は2/6 攻城兵 募兵 自爆~ 携帯からなんで重複してたらすまん

170:ゲームセンター名無し
07/11/02 12:53:08 X3Ht18O30
ていうか、今日13州に上がって
称号「大将軍」だったからもう3までやらなくていいかな、と思う
俺は間違いなく袁家脳

171:ゲームセンター名無し
07/11/02 12:59:05 Ec0CYZwnO
遊び心抜きで徳10を目指し考えると、
まずデッキが、八卦奥義が最適なんじゃないかと思ってしまう俺徳8栄光ドリラー。
実際やるとドリルの方が勝率良いあたりが袁家民か。

172:ゲームセンター名無し
07/11/02 15:40:16 mfj3I8OE0
>>171

なれない軍勢だと結局負けが込むってのは
俺らだけじゃないさ

だから気にしなくても良いと思うぜ
そもそも、人によって得手不得手もあるしな

173:ゲームセンター名無し
07/11/02 16:09:28 f76ezo8lO
てか攻城兵で募兵とか何考えてんだ瀬川は。
知力6なんだし範囲は現状の反計くらいが妥当だよね?

174:ゲームセンター名無し
07/11/02 17:06:35 PZ9KJCAF0
>>171
奥義デッキは、慣れない人が使うと開幕の城ダメを取り戻せずに負ける。

後、序盤の事故来たらカード投げたくなるので、桃園ほど安定しない。
敵の大攻勢確率高い&敵の開幕攻め確率高い→自城スペース使って防御
→大攻勢のかかった袁家2枚看板(のどちらか)と一騎討ち→SR魏延(質実でも可)死亡

落城ありがとうございました。

175:ゲームセンター名無し
07/11/02 18:53:44 ONcrxx8PO
袁軍使ってよくあること。
速度上昇系の城内突撃が上手くできなくなっている。
他の知力高い勢力使っていても必要以上にダメ計を警戒した立ち回りをしている。
他の勢力を使った際に転身したくなる。

176:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:24:20 1UGOrC0D0
>>175
ダメ計が欲しくなる

177:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:37:22 f0gCOC2o0
>>175
よその国の超絶強化を見てイマイチ頼りねえなあと思ってしまう

178:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:41:21 L6ExX2QT0
>>175
城を守るのが難しく感じる

179:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:44:47 FHvMfOt80
>>175
城削られても落とせば勝ち

180:ゲームセンター名無し
07/11/02 19:56:42 zOppyETc0
攻城ダメージの計算ができなくなる
騎馬単使って一発とか入れても不安で不安で

181:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:25:33 8Zd8gXoMO
>>180
あるあるww
騎馬単使ってるときに槍城門くらって、騎馬城門2発で取り返せると思ったらできなかった俺涙目w

182:ゲームセンター名無し
07/11/02 20:54:34 c6mC+msE0
>>175
気づいたら名門以外使えなくなっている

183:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:31:11 1UGOrC0D0
>>175
相手にダメ計がいると、ブサが欲しくなる

184:ゲームセンター名無し
07/11/02 21:59:27 6Ry+jPFS0
>>175
俺は逆に袁家以外だとダメ計に弱くなるんだがw
栄光の範囲に慣れすぎだな。円形とかだと、どう散開していいやら

自分でも覇王とは思えない立ち回りになるから困るw

185:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:20:31 YeqiQsHH0
>>175
士気6使ったら槍で2〜3発殴るまで帰る気がしない。
序盤に大攻勢使われたら、あ、後は攻めるだけ、ラッキーと思ってしまう。
士気溜めることに必死で、気がついたら時間が無い。
同門対決がここ3ヶ月間無い。
攻城兵が得意兵種だが、他国の得意兵種ほど愛着は無い。

桃園だけは流行って欲しくなかった、むしろ赤壁天啓のほうが捌き慣れてる。
落雷が殿に3本落ちるのは仕様。
修正される前のR田豊は使っていて罪悪感があった。
顔良と檄文は修正されても仕方が無いと常々思っているが声には出さない。

いつも強い強いと言われているが、実際何が強いのかよくわからない、が、勝率は結構ある。

186:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:36:47 ONcrxx8PO
3で名門と良く似た今のサブデッキの魏武に避難しとこうと思って本スレを見る。
2C、武5知8魅募弓。更に2C武6知10伏魅馬、攻守範囲の雲散霧消。
つくづく名門で妨害に対する立ち回りを学んでて良かったと思う今日この頃。

187:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:57:03 GbLC4nqg0
3では群雄の軍師カードが手に入るまでは蜀を使おうかと思ってる…だって広いんだもん(大徳)

188:ゲームセンター名無し
07/11/03 01:17:31 FfnqZQtS0
>>169
>>173
新袁術は勢力「群雄」で、攻城兵は得意兵種扱いじゃないから。
弱いんだよ。

再結集される袁勢力の攻城兵はこんなもんじゃないよ!

189:ゲームセンター名無し
07/11/03 01:39:07 Eq4vYuxL0
俺は3になっても名門使うよ。
2.5コスの馬の上にドリルと物件を重ねてスリーブに入れるのさ。
この二人のイラスト格好良すぎるから本気と書いてマジでやるよ。

190:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:28:42 tONVcICA0
3はとりあえず魏に降っておくかなぁ。トウガイ好きだしw
でもドリルのほうがもーっと好きd(ry

ところで攻城兵陛下はどうなったんだろう?

191:ゲームセンター名無し
07/11/03 12:35:11 IHr+lpGVO
え、みんな普通に3でも陛下とか大将軍とか名門を使うんじゃないの?


え?

192:ゲームセンター名無し
07/11/03 13:22:08 MyVnv3YxO
>>191
俺は3になっても大将軍を使い続けるぜ!




…ただあと1枚1コス攻城兵が欲しいんだよな。
噂のRキレイが手に入ったらぜひとも「成」単デッキを作りたい!

193:ゲームセンター名無し
07/11/03 20:52:25 dbOp7AX00
淳于瓊のお陰で最大連勝数が伸びました。
袁家に留学して最大に嬉しい日!

194:ゲームセンター名無し
07/11/03 20:59:10 6MgEn2LX0
>>175
槍で城門を殴られても、「あ、壁一撃で取り返せるな」と安心する。

195:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:07:43 RpcjNcqw0
>>175
隙無きがないと不安になる
多勢の攻めはなんとかしてくれる

196:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:24:06 CA3zjIie0
隙無きも3でなくなっちゃうんだよな…
ずっと隙なき転進だったから他のデッキできるんだろうか不安。

197:ゲームセンター名無し
07/11/03 22:47:46 X32ON5k/0
>>196
俺!俺じゃないか!

3になったら昔やってた大徳にお世話になろうかな…でも群雄も(ry

198:ゲームセンター名無し
07/11/03 23:12:27 Eq4vYuxL0
対戦中だとテンパってて自分で検証できないから質問。
ドリル誉れ中に敵部隊をドリルと他の部隊で乱戦して落とした場合、志気バックの対象になるんでしょか?


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