三国志大戦 厨デッキ議論スレ64
at ARC
981:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:19:03 EWRN+wsIO
馬の攻城力あげなくていいのに…。機動力あるんだし。
今は後方指揮厨がPCに変えてまだうだうだ言ってるのか?
982:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:22:37 2sXjtQ1S0
カクカ大人気だなw
武力なんかより効果時間のほうが重要じゃないんだろうか・・・
初期の曹仁の刹那じゃない刹那みたく時間長かったら+1でも十分だと思うがな・・・
それがいやなら曹真つかえ
つか蜀使いとしては白銀の微妙さに泣いた・・・
あれほど士気5に戻せっていっても魅力→勇猛にするだけってどうよw
趙雲だって人馬じゃなくて神速のままでよかったのに・・・刺さるなが前提なのに人馬・・・
983:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:23:00 KHE+YMXD0
>>981
俺のこと?
俺は今すぐ+2に上げろなんて言ってないぞ?
そもそも俺は+3でいいと思ってるし
それより、あっち連投規制かかっちゃったから
このテンプレ貼り支援してくれないか?
--/-- 蜀 魏 呉 .他 涼 袁
09/06 27.0 22.2 23.0 8.6 11.3 7.8 ver2.01翌日
10/27 27.1 21.7 27.1 7.6 10.2 6.3 1.5コス大会
01/29 30.5 27.7 23.0 8.4 6.1 4.6 ver2.1
02/15 31.1 27.7 23.8 7.2 6.0 4.2
03/15 30.4 27.6 22.0 8.9 7.1 3.9
04/19 28.6 28.4 21.7 8.9 7.9 4.6
05/09 28.5 28.4 21.0 9.7 8.0 4.4 ver2.11ロケテ開始
05/25 29.1 25.9 22.6 9.4 7.6 5.4
06/01 29.3 24.5 24.5 7.4 8.2 6.1 ver2.11
07/02 36.1 24.0 24.6 3.9 6.2 5.2 追加カード大会
07/30 33.1 21.6 25.6 4.9 7.1 7.7 全国大会決勝翌日
08/14 33.8 20.8 25.3 5.0 6.9 8.2
09/02 30.8 21.6 23.2 6.8 8.5 9.1 士気制限無し大会2日目終了
09/29 34.9 20.5 24.2 5.2 7.5 7.7
11/01 33.9 21.3 25.1 5.1 7.1 7.6 本日
--/-- 蜀 魏 呉 .他 涼 袁
984:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:23:52 h55PglYV0
>>977
刹那神速+2がいいお、って言ってるの2人くらいじゃん
劣化飛天とか馬鹿なこと言ってるのも1人いるし
985:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:25:22 +NYU+0lHO
+2はまぁ許せる
+3とか馬鹿か、バランス語れない低徳は息吸うな
986:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:28:22 q9y4ttjlO
>>937
刹那神速論議はどうでもいいが
1.5騎兵4/9伏が足引っ張るスペックだとは
魏の人はどこまで贅沢なのかと異を唱えたい
987:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:28:30 KHE+YMXD0
>>984
だから、実際稼動してみないとどっちが間違ってるかなんて分からないだろ?
つか、なんでこうずっと蒸し返すのかねw
988:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:32:50 bx/2DbJiO
他の兵種にも掛かるから3になったら前より強いじゃないか
989:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:36:29 VzZUAebF0
人馬補正で馬の国でも8/6活連なんだと思ったら…
槍の国に人馬行ったら8/7勇活魅\(^o^)/
990:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:42:42 h55PglYV0
>>987
最初に「+1じゃ弱い!最低でも+2!」なんて言わなきゃよかったんじゃよ
というかこの人絶対ロケテ行ってないだろ
991:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:43:33 4DVyMxEgO
>>984
夜中のレスも見てみてくれ
俺以外にも飛天に毛が生えたようなもんと言ってる人はいるよ
魏スレ等でも刹那の飛天じゃないかと言ってるレスを見たし
992:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:49:26 KHE+YMXD0
>>990
そういう意見があることも認められないのか?自分の意見だけが絶対正しいわけじゃないんだぞ?
もうこの点については平行線だと思うが、お前はこの先もずっとこの話題引きずりたいわけ?w
993:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:50:46 KHE+YMXD0
>>989
そっちは武力も+3のままだしなw
994:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:52:21 hpx9Fb/X0
元々2.5コスの低士気固有号令を1.5コスが持つことになった
さらに他の兵種にもかかるようになってパワーうp
計略もちの1.5コス騎馬4/9伏兵は範囲号令もちとしてはほぼ最高のスペック
軍師なので一騎打ちも起きず安心
武力うpが+1って妥当どころか
他の上記に得たメリットと比較すれば破格じゃないか
なんだこの贅沢病
995:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:53:21 l+vTzigp0
>>990
効果時間すらわかってないのにロケテいったもなにもないだろ
ロケテいったやつしかバランス語っちゃいけないとでもいうのかね
だいたい少数意見が間違ってるという考えがこのゲームでいかにあやしいかいまだにわからないのか?
996:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:55:42 4DVyMxEgO
>>994
破格か?
士気3使って武力+1で刹那
だったら士気4払って後方指揮の方がよっぽどいい
997:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:55:46 hpx9Fb/X0
>>989 >>993
士気も4に増え速度上昇もダウンしてるがな
いかにも厨な叩き乙
998:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:59:09 hpx9Fb/X0
>>996
だめだこりゃ。贅沢病で脳が腐ってる
あのな
1.5コス騎馬4/9伏兵の低士気範囲号令もち
いたなこんなやつ過去にも
便利すぎて他国のやつまで巻き込んで修正されたけど
999:ゲームセンター名無し
07/11/01 14:59:22 3op6tzB9O
1000なら嬉しい
1000:ゲームセンター名無し
07/11/01 15:00:36 4DVyMxEgO
>>998
士気効率をよく考えてみてくれ
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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