機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part22
at ARC
1:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:41:17 JUwAgjI40
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part22
■関連リンク
公式サイト
URLリンク(www.gundam-vs.jp)
まとめWiki
URLリンク(www41.atwiki.jp)
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
URLリンク(skyhigh.s3.xrea.com)
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part21
スレリンク(arc板)
参戦作品は全15作品
SYSTEM256使用
2008年2月末 先行稼動
2008年3月下旬 本稼働(予定)
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始 (10月12日に終了)
2007年10月12日からハイテクランドセガアビオンでロケテ開始
・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
・次スレは>>950が立ててください。無理なら一言添えましょう。
・>>950の反応が無い場合は、必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。
・荒らしは放置。カチンときてもスルーしましょう。
※専ブラ使ってNGにすることを推奨。
2:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:42:15 JUwAgjI40
▽ロケテスト▽
開催地:【ハイテクランドセガアビオン】
大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15
MMOビル1・2F
開催日時:10月12日〜未定
注意事項
※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。
※ロケテ会場や日付でROMが異なる可能性があります。ロケテ報告は「プレイした日付と場所」も併せて書くといいかもしれません。
※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。
「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」
_______ ,-=-、
/ / . | ゙i / ̄~ \
/ / .| ゙i カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ 〈`i=∀= ,/|| ヒゲッ!
. / / .| ゙i /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ ヽ_口l二ノ i_
/___/ | ゙i_ 〔〔〔( \=|-_ノ )_) `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕
.__ . ├─┐ |. │__ ,∠`y(8)<=`(,fff) (/(=|Θ|=)ヽ`6_)
┗┳┛ | │ |. │┛ ,,,,//ム^), ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」 ヒ_キヽ ,,
┴ └─┴─―┴──┘  ̄ ̄  ̄
3:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:43:08 JUwAgjI40
↑までテンプレ
動画一覧(要ニコニコアカウント)
※※ 音量注意 ※※
Vガンダム
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ゴッドガンダム
URLリンク(www.nicovideo.jp)
フリーダム
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
サザビー
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カプル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
νガンダム
URLリンク(www.nicovideo.jp)
4:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:48:42 wooyKjwZO
イチオツ
5:ゲームセンター名無し
07/10/24 10:55:51 7coofgXSO
>>1
FA乙乙
6:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:28:16 JUwAgjI40
総コスト6000
「機動戦士ガンダム」(TV)
「ガンダム」2000 「ガンタンク」1000 「シャア専用ザク」1000 「ドム」1000
「機動戦士ガンダム MS08小隊」(OVA)
「陸戦型ガンダム」1000 「グフカスタム」1000
「機動戦士ガンダム0080 "ポケットの中の戦争"」(OVA)
「アレックス」1000 「ザク改」1000
「機動戦士ガンダム0083 "STARDUST MEMORY"」(OVA)
「ガンダム試作2号機」2000 「ガンダム試作3号機ステイメン」2000
「機動戦士Zガンダム」(TV)
「ガンダムMKU」2000 「Zガンダム」2000
「機動戦士ガンダムZZ」(TV)
「ZZガンダム」2000 「キュベレイMk-U」1000
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(MOVIE)
「νガンダム」3000 「サザビー」 2000
「機動戦士ガンダム F91」(MOVIE)
「ガンダムF91」2000 「ビギナ・ギナ」1000
「機動戦士Vガンダム」(TV)
「Vガンダム」1000 「V2ガンダム」3000
「機動武闘伝Gガンダム」(TV)
「ゴッドガンダム」3000 「マスターガンダム」2000
「新機動戦記ガンダムW」(TV)
「ウイングガンダムゼロ」3000 「ガンダムヘビーアームズ改」2000
「機動新世紀ガンダムX」(TV)
「ガンダムX」3000 「ガンダムヴァサーゴ」2000
「∀ガンダム」(TV)
「∀ガンダム」3000 「カプル」1000
「機動戦士ガンダムSEED」(TV)
「ストライクガンダム」2000 「イージスガンダム」1000
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」(TV)
「インパルスガンダム」2000 「フリーダムガンダム」3000
7:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:30:33 JUwAgjI40
▽オーバーコストについて▽
アビオンロケテから実装されたシステム。
概要は以下の通り。
機体の復活時に残りコストが使用機体のコストを割っていると
その割合だけHPが減った状態で復活する。
具体的に言うと、3000+2000の場合。
2000が落ちる→残コスト4000
2000が復活→残りコスト4000なので完全な状態で復活。
3000が続いて落ちる→残コスト1000
3000が復活→残コストが1000なので3000は体力3分の1で復活。
3000+1000の場合だと、先に1000が落ちると残コストが5000になり、
続いて3000が死ぬと3000は残コスト2000の状態で復活するので体力3分の2で復活。
2000+2000だとどう落ちても大丈夫、と言うのと合わせれば理解して頂けるかしら。
8:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:32:10 JUwAgjI40
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜10月XX日…?日…アビオン・10台(シャッフル4台・固定4台・練習用2台)
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった
▽GvsG
先行稼動:2月末(230万+別途 BASARA 4セット)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬
>URLリンク(am-net.xtr.jp)
9:1
07/10/24 11:33:19 JUwAgjI40
携帯でwiki見れない人もいるかもだし一応貼っておいた。
230万は工面出来てもどう考えても置く場所がありません
10:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:49:57 F1gS3IW2O
今時wikiの見れない携帯なんて無いだろ
もしそうならこのスレだって見れないはずだ
11:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:51:16 jho6+7Sp0
>>1
乙
今月中に新宿くると思われる
12:ゲームセンター名無し
07/10/24 12:14:06 JOKYaqKbO
>>1Ζ
機体セレクト画面を見る限り、隠し機体が出ても数体程度が妥当だろうね。
となるとタイトルポイント解禁はアシスト・GCO自由選択位だろう。最後に隠し機体が出てくるかどうか。
13:ゲームセンター名無し
07/10/24 12:16:02 6tEKn5yG0
アケガノタが朝から晩までやりまくるんですね><
死ねよ気持ちr悪い
14:ゲームセンター名無し
07/10/24 12:44:47 9/wvsbVF0
では、何故このスレに書く…
15:ゲームセンター名無し
07/10/24 12:45:21 JOKYaqKbO
そういえば種・種死ステージのBGMはまだ実装されてないのだろうか。
あとROM売りは一部基盤業者経由だと2枚セットで買える所もあるな。プレイヤーには無関係だけど。
16:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:09:19 Wd4PAA5TO
昨日もいたゴッドしか使わないもじゃもじゃのオッサンどうにかしてくれ
17:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:19:03 dwyteI3UO
よく分からんが、あえて言うなら 『店に言え』
18:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:21:18 9/wvsbVF0
罪状も無しに排斥運動とか
大阪のゆとりは化け物か!
19:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:28:24 lQMvjlvf0
>>15
2枚セットって8台(2ライン)かな
どこからの情報だろう
>>16
そいつはゴッド信者ではないのかな
20:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:48:31 9/wvsbVF0
話変るが、
稼動初期はシャッフル店がやばそうだね。
固定とシャッフルがあれば、
野良の殆どがシャッフル逝くと思われ。
人数次第で、
野良も固定に来るだろうから、
結局、今の内に固定相方作っとけ、って所か。
21:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:54:42 93jkbk1I0
>>15
種厨ウザイ死ね。いらねえよ
22:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:56:43 SRlX2EGhO
>>16
眼鏡かけてる人かな?
23:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:56:51 zGc+JpyO0
>>20
昨日アンケでタイマーにして細かく設定出来るようにって書いた
24:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:02:39 2inZRsnHO
タイマーとかアホかよ
学生にしても社会人にしても大抵同じような時間に行くことが多いのにそんな無駄な機能はいらん
25:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:03:46 9/wvsbVF0
正直、タイマー必要無くない?
固定は固定・シャッフルはシャッフル
で分け無いと、
時間が来て→固定店へ(シャッフル店へ)
となり、客の不評を買う予感。
と言うより、
固定面の絆化(ランダム)を頼みます。
26:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:10:02 Wd4PAA5TO
メガネかけてるもじゃもじゃのオッサン
組んだらほぼ負ける………
27:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:17:14 hds0Qf7+0
あのおっさんが敵の場合ゴッド2落ちで勝てるからなぁ…w
28:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:17:33 iQx0bVKN0
罪状もないのにこんなところで愚痴ってる>>26が一番痛い
29:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:28:47 HGXxlh71O
>>26
それって閉店近くまでいた人?閉店まぎわで4人でシャッフル台独占のときもその人が来たら負けてばかりだった・・・ゴッドで1000にタイマンで一撃も当てられずに落ちてたし
30:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:30:52 3lN1ymtIO
確かにあのおっさんヤバイなw
愚痴りたくなる気持ちはわかる
31:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:31:43 9/wvsbVF0
逆に考えるんだ。
ジャモジさんは普通で
1000が慣れ過ぎていたと考えるんだ。
32:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:32:57 dwyteI3UO
>>29
というか、ゴッドの攻撃って慣れた人なら1000コスト機で全部避けられる程度のものなんかい
33:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:33:23 4/Sh1KDJO
>>31
ジャモジ乙
34:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:34:31 HKB2Mut90
ゴッドは例の射撃以外は実質劣化マスターだからな
35:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:37:02 HGXxlh71O
>>32
普通にやったらありえん。1000がボコボコにされて終わる。後ろでギャラリってたがそのおっさんはゴッド使って前に一直線に突っ込んでくるだけだから簡単に落とされる
36:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:37:19 9dhktvR1O
>>21
UC厨も種厨もうぜえよ
黙っとけ
37:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:37:41 1HLcEqYEO
劣化マスターとまではいかんがもう少しマスターとの差別化が欲しいな
ゴッドの体力800まであげて欲しい
38:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:42:01 9/wvsbVF0
>>37
200で防御力2倍になると考えて
耐久値1000の化け物でつか。
…そんなにゴッドが好きか!?
39:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:42:50 93jkbk1I0
>>36
あまりにもうるさいからちょっと注意したらこれか。だから種厨はウザイんだよ
40:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:43:44 dwyteI3UO
自己修復のある∀より耐久力のあるゴッドは想像しにくいな
41:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:50:00 nmrrFiP6O
防御2倍まではいかないはずだ
防御アップは無しorせいぜい1.2倍程度
残り目測100くらいのゴッドは普通にBRで蒸発した
ちなみにパイルドライバーなんかで光らさずに消したりも出来る
もちろん190くらい残して光っても、パイルドライバーなら一撃で蒸発する
42:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:50:09 1HLcEqYEO
>>38
ああ大好きさw
でも主観交えずに考えると∀よりも接近する必要のある機体だから当然被弾率も高くなるからやっぱ800は必要じゃね?
>>40
このゲームじゃあ原作は忘れようぜ
43:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:51:46 Cn49+ySg0
>>26-30
ロケテ組みの方がいたら
「もじゃもじゃのオッサンが狩られたよ」の報告宜しく!相当強いから無理っぽいけど
44:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:54:07 9/wvsbVF0
>>42
おかしいな
聞いた話だと援護よりらしいが? > GOD
構え射撃で連勝余裕とか前スレで(ry
45:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:58:15 W/LOumMp0
>>44
実際に見た感じでは援護「も」出来る格闘機って感じだったぞ
正直後ろで援護だけしてるゴッドは全く怖くない
突っ込んで場を荒らしまくるのが役目だと思ったな
46:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:59:03 3lN1ymtIO
エールのBD格が異常に曲がる件
90度くらい曲がって追いかけてきたwww
47:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:00:55 wooyKjwZO
ジャムおじさんって昨日誰か言ってた3000で勝手に2落ちして死ぬダメ野良?
48:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:02:14 nmrrFiP6O
もじゃのおっさんはゴッドばかり使う、、
お世辞にも上手いとは言い難いのは確かだけど、下手でもないぞ
ただ、コストを見ずに突っ込んでいくことがあるのが問題
そして突っ込むと非常にもろい、居合いで待ちだすと相手にしたらうざい
おっさんと組むときはおっさんに合わせてやれ
俺はF91で即二落ち、与ダメージ0の奴と組んだとき以外は普通に勝てた
49:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:04:12 Cn49+ySg0
>>43 修正
よく見たら狩られるほうだなw最弱ということで。ただのゴッド好きおじさんだな
50:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:06:45 Cn49+ySg0
>>48
やっぱりもじゃのおっさんはゴッドが好きそうだな
戦い方を合せたほうがいいかも
もじゃのおっさんは略して・・・「もじゃお」?
51:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:07:21 1HLcEqYEO
>>44
>>45の言うのが1番の理想だな
オレもけっこうゴッド使ったけど援護だけじゃなくて取れるところでは格闘コンボでフルボッコにするのがゴッドの仕事
だからゴッド使うとけっこう忙しいな
52:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:12:23 4La+LBU60
どこを突っ込まれたかわかって無い>>39に失望した。
○厨ってのをやめろ言われてんだろ、原作の好みで叩いてる奴って自分から敷居を上げて一見すら近寄らせずに、自ら衰退の道を選んでる事に気付かないのか?
前スレにもちょろっとあったけど、ガンダムみたいな原作ありで出品ジャンルも多く、ゲーセンにも種類がたくさんあるような物で「原作知らない奴がやるな」とかいうのもマジ論外
53:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:16:24 9/wvsbVF0
おいおい大阪民国には何人の著名人が居るんだよw
取り合えず、
ジャモジさん……ゴッド好きの気さくなお方
ジャムおじさん…GODにも乗る最強候補
もじゃお?……詳細無し?
>>51
>GODの耐久値800は必要じゃね?
これについてkwsk
54:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:19:00 inSU0PIQ0
>>52
厨厨うるさい奴がウザいのは同意だが、アツクナライデマケ(ry
55:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:26:28 1HLcEqYEO
>>53
オレが800は欲しいて思ったのはゴッドの格闘は威力は半端ないけど百烈拳といい百烈脚といい少しカットされやすい格闘が多いからいるかなって使ってて思ったな
あと今回上から下方向への格闘の誘導が弱いね
ゴッドでブーストからのジャンプで相手の上取った時に格闘いったら空中で真っ直ぐ行って格闘振り回し始めて格闘コンボもらっちまったorz
56:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:27:03 BxVhtdHX0
>>15のどこが「種厨ウザい死ね」に値するのかが俺にはさっぱりわからなかった
57:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:31:37 YLuBaEf90
ゴッドはもう少し格闘の判定と誘導速度を上げた方が良いな。
現状では格闘を微妙にした分、射撃能力を付けましたって感じが凄くする。
厨機体だった前のマスターを知ってる俺からすると物足りない。
コスト3000なんだし、少々格闘が強くてもバランス崩壊はしにくいしさ。
今のままだと、マスターの方がコスト的に汎用性が高くて評価高いな。
ゴッドは色々といじって欲しい機体ではあるな。
58:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:32:42 gZ0VdwM1O
いちいち蒸し返すな。もう他所でやれよ・・・
またはスルー覚えろゆとり
59:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:40:11 9/wvsbVF0
ID:1HLcEqYEO検索してワロタw
すまん、違う人の意見を聞いてるとオモテタ…
829 :ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:14:55 ID:ILMPyFKB0
>>827
全員却下。
ただし2人以上の意見に共通点があるならそれを採用
・・・かな?
60:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:42:05 VkczIrptO
>>55
だからって耐久800はないだろ・・・
61:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:44:35 OT5wG5+J0
そういえば、ゴッドスラッシュタイフーンは上手く使えば化けるかもしれない
真上にいる相手を攻撃できるんだけど発生がかなり早かったように思う
62:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:46:01 1HLcEqYEO
>>60
∀に800あるよりは格闘機体のゴッドにある方が適してると思うんだが
蛇足だが原作とかは考えずに頼むわ
63:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:46:41 Cn49+ySg0
>>3
にあるゴッドの動画を見ているがロードナガス
64:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:51:26 OT5wG5+J0
あとゴッドの格闘は上下方向への誘導も優秀かもしれない
X使ってて高飛びして逃げようと思ったら引っ掛けられたぜ
65:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:57:11 ym9FjZiu0
ゴッド動画で明鏡止水だとフリーダムに追いついてるって言う人いるけど、違うぞ?w
あれはフリーダムが空中で2回キャンセルして、ブーストないっていうのに空中でサブなんて撃つから
着地確定になって、余裕で格闘入ったっていうだけw
弱体前ならサブからさらにキャンセルできたんだろうけどな
>>62
格闘機体は耐久多くなくちゃいけないとかやめてくれないか?
ゴッドは明鏡止水移行するまで射撃のが使えるんだ
単純な格闘機体じゃないんだよ
原作とか考えずに頼むわ
66:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:02:35 VkczIrptO
>>62
俺が言ってるのは原作がどうこうじゃなくさ、明鏡止水あんだしよくない? って。
格闘面の調整くらいは必要みたいだけど
67:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:10:10 YLuBaEf90
無駄にHP上げても意味無いと思うよ。
やっぱ格闘周りに調整入れないと、今のゴッドの微妙さは解消されない。
通常時の格闘の性能がマスターと大して変わらんのが俺はどうしても納得出来ないんだよね〜^^;
68:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:16:00 BxVhtdHX0
伸び終わった後の格闘発生中はスーパーアーマー+被ダウン値2倍でいいんじゃね?
69:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:16:27 WKTUvSoKO
冷静に考えろ
ビームサーベルが素手なんかに負けるわけないんだ
だからゴッドは発生を早くしたり硬直を少なくしたりすべきじゃね?
70:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:21:26 vEL2Vn2GO
最初のほうのレスのモジャおじさん?の話題見てて思ったんだけど、
モジャおじさんはシャッフル台でやってるの?
だとしたら、野良はお疲れ様だね。
でも、誰とでも組めるのがシャッフルの良いところなんだし、愚痴らず我慢しようぜw
そんな俺は、固定信者。
71:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:22:54 8JMqRhVVO
>>65
そうなのか・・でも結構走るの速くそうに見えるんだけど、どんなもん?
髭と神なら髭の方が格闘機っぽい武装な気がするけどなぁ
72:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:28:23 BxVhtdHX0
ゴッドシャドーって守備技?Vガンのアシストみたいな感じ?
73:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:52:05 9OmXiWmM0
ゴッドの動画見たけどラッシュかっこいいな
でも明鏡止水になっても背中の羽が開かないのか
なんちゃってハイパーモードかよw
74:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:53:38 M7WIh23V0
>>52
確かに「原作知らない奴はやるな!」っていうのは言いすぎというか、
本気で言ってるなら頭ん中調べてもらえって思うけど、よくいる奴が、原作見た事無いのに、さも見たように装う奴。
wikiとかニコニコで調べて見た振りするなと言いたい。見て無いなら見てないと言え。俺は、
「(原作で)シャゲルが最強だったよ。ジオングは足が無いから微妙だった」とか、「Zはカミーユ以外乗ったこと無い」とか、
「ZZのパイロットは一人」「V2ABは原作でも大活躍した。最後にはパーツ外れたけど」とか言うのをマジで聞いて微妙な気持ちになった。
言ってたのは消〜厨房だったからまあそんなもんなんだろうけどさ。聞く方が恥ずかしいからやめて欲しい・・
75:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:02:34 zhzFD8Ai0
単にスパロボでしか知らないの多いんだろ
マクロスで柿崎はネタにされてるが
フォッカー死ぬの知らないのいるんだし
76:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:03:53 LXjdTOg20
>>40
瞬時に自己修復できない∀なんだから夢見すぎ
パイロットの精神力が弱ければ簡単に詰む
URLリンク(jp.youtube.com)
映像ではGが一番スパロボちっくに弾けてる
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
77:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:09:22 9OmXiWmM0
>>76
俺もG好きだが
そういうの引っ張り出すと荒れるからやめれ
78:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:12:18 M7WIh23V0
>>75
マジで。パインサラダ知らんのか…
79:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:14:18 93jkbk1I0
自慰厨うぜー
自慰
ワロス
罰
髭
種
これらはガンダムじゃなくて同人誌なんだよ。偉そうにしてんじゃねーよ
80:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:14:54 pTuirkVM0
変なのが来た
81:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:15:51 PJtj6Azf0
キュベレイがびっくりするぐらい弱くなっててワロタ
落差激しすぎww
82:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:18:05 M7WIh23V0
>>81
え、もう?
良し悪しはともかく、変更早くない?
83:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:18:39 nmrrFiP6O
仕事速いな
キュベの天下は二日か、、、
84:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:22:43 YLuBaEf90
ゴッドってビーム波撃つ時以外にビームサーベル使ってなくね?
格闘もパンチやキックばっかだし。一つくらい格闘でビームサーベル使ってもいいのにな。
なんか技がゴッドらしくないんだよな。
85:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:23:11 7coofgXSO
エフェクトがひどいな…
誰もアンケートに書いていないのかな?
まあ、あのエフェクトでいいよって意見が多そうだが
86:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:26:01 ULUhAaBO0
エフェクトはやってるうちに気にならなくなるからな、システム面で調整して欲しい
しかし前作のロケテ時のバランスと比べれば今回カプンコは割りと頑張っているほうなんじゃないかw
87:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:26:04 YLuBaEf90
>>85
ロケテに行く度にアンケでエフェクトの修正依頼してるのに全く変更されてない罠。
このまま製品化されそうな勢いだな・・・・
88:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:29:54 nmrrFiP6O
気になるエフェクトってティウンティウンくらいなんだけど、、
ビームが微妙に波打ってるのが嫌とかそんなのか?
89:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:37:06 YLuBaEf90
>>88
やっぱ一番気になるのは被弾時のエフェクトだろ。
無駄に派手で、安っぽい。
お祭りゲーだから派手さを強調したかったのかな?
まあ、このエフェクト以外は大抵我慢出来るかな。
90:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:37:17 7coofgXSO
>>88
着地時やBD時のエフェクトがくどいといえばいいのかな
>>86の言う通りそのうち気にならなくなると思うが
フォントも好きじゃなかったが、いつの間にか馴れてたw
91:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:42:38 dwyteI3UO
まさかとは思うが、製作スタッフがスパロボでしか一部のガンダムシリーズを知らないって事は無いよな?
原作の演出をイメージできるヤツがスタッフにいないMSがいたりとか
92:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:46:15 zhzFD8Ai0
>>91
逆に聞くがスタッフ全員がガンダムのアニメ全部見たと思ってるのか?
ゲームからアニメ化の際に、アニメのスタッフが原作知らないなんてよくあることだぞ
某会社じゃアニメ化するときに「最低限スタッフは原作のゲームをすること」
と契約内容に書くくらいだぞ、しなかったら原作レイプなんてよくあること
93:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:47:35 M7WIh23V0
>>91
スパロボでしかってのは分からないけど、原作見たこと無い奴は確実にいるだろうね。
ゴッドとか案外そうだったりしてw
94:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:49:48 VA9fswbIO
そりゃスタッフの中にはそういう人もいるだろ。皆が皆ガノタなわけがない。
まー、動きを考えるとかその辺の仕事する人は好きな人使ってるだろうけど
95:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:50:39 M7WIh23V0
ガンダムXがX止まりだったりハモニカ持って無い理由はそれか!
96:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:55:36 Cb8EpwmdO
そもそもカプが作りたかったのは、富野ガンダムだけ
Ζのあとは本来ΖΖかCCAであっただろうが、種のあまりの人気と磐梯の横槍によって種になっただけ
あきまんの関係上、∀は見てるだろうが、ほかの平成ガンダムはプッってことだろ
97:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:58:18 UwquTeI70
ジョジョの格ゲーは良かったな〜
スタッフの何割かは確実にジョジョを愛しまっくてると分かる演出の数々が
98:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:02:23 F1gS3IW2O
>>96
Zの時点でスタッフが変わってるんですが・・・
99:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:02:43 zhzFD8Ai0
家庭用版は、DC版の演出でPS版のストーリーモードが欲しかったよなJOJO
100:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:03:33 5Wmm5+wR0
ゴッドのアシストがネーデルって所が原作見てないというのを物語ってる
101:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:05:49 JOKYaqKbO
まぁアッガイのノビーなり百式のカンフーなりジムのサイコクラッシャーもどきなり原作を無視したモーションの機体はいる訳だが。
今回はZZのスクリューとか。
102:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:06:52 zhzFD8Ai0
ネーデルならむしろ空気読みすぎではないだろうか
103:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:13:36 dwyteI3UO
そういや、マンガでゴッドの飾りをネーデルに付けて ・ ・ ・ ってネタがあったな
まさか、スタッフはGガンダムをときたのマンガでしか知らないなんて事は
104:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:13:55 BvUszwwL0
百式の通格はロケテバージョンの方が好きだった
105:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:18:59 gxN3b1UDO
家庭用がバランス良ければいいよ
ON必須で
106:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:20:23 UwquTeI70
>>103
がんばれ!ドモンくんだったか?
ってぐぐったら『ゴッドネーデルフィンガー』ってネタだったそうだ
107:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:23:24 vR07Xqud0
>>100
むしろその型破りな感じがGガンダムっぽいだろうが。
ってか、ゴッドシャドーとかネーデルの使い方が確立してないってのに安易に
体力増やせとかって、どうなの?
108:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:29:30 YpNU1C2Z0
>>96
自分の趣味をスタッフに押し付けるなよ
109:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:34:33 JOKYaqKbO
CPU戦の途中までの本格実装やランキング画面の実装は何時になるのやら。
そして関東の二次ロケテストは何時からか。
110:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:55:30 s3WWEONmO
Gファルコン背負ったネーデルやシャイニングシェンロンウイング各アッガイとかでたらもう
111:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:58:29 HKB2Mut90
ゴッド、ハイパーモード時の格闘はモーションだけゴッドフィンガーヒートエンドとか
でしめるとかでいいんだよね。スタッフはMXあたりのスパロボでもやってみてほしい
112:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:06:46 jhysmeYFO
プレイしてるとき後ろでエロゲーの話ししてる奴がいて非常にうざかった。
こんな奴がいるからガンダムがますますオタク視されるんだよ
Vまではまだロボオタ程度でみられたがそれ移行はキャラオタ視されるようになったし…
Wで弾けてXである程度納まったが種がぶりかえしやがった
113:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:07:58 M7WIh23V0
>>112
それは…ガンダムとか関係無しで、公然の場で話すのは池沼だろ…
114:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:32:10 F1gS3IW2O
>>109
いい加減ウザいよ
115:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:32:54 S1s1TyvvO
あれか?
カノンとかリーフとかいうキモいエロゲーか?
116:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:38:48 zhzFD8Ai0
もうザズゴグング?だか出してもらおうぜ
117:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:44:46 M7WIh23V0
>>116
?何それ?アーマードコアだっけ?
んな事言ったら、フリーダムガンダムいらんから、ガンダムフリーダム出してくれ。
118:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:46:03 YLuBaEf90
この間、F91のBD格闘が敵のBRを弾いてるのを見たんだが。これって目の錯覚か?それともマジなのか?
誰か知ってるor見たことある?
気になって仕方がない。
119:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:00:55 W/LOumMp0
そういやGP02で通常格闘だったかな?出し切った後
射撃ボタン押したらサーベル投げた(というより設置した?)んだが
出し方もうろ覚え&使い道わからんので誰か検証頼む
120:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:04:28 7coofgXSO
慣れで思い出したが、ロケテ当初はGCOすごい非難されてたなww
画面見辛いやら、普通の覚醒に戻せやら
最近は文句も見ないしGCOについては現状維持でいいということか
121:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:04:29 YEezdqco0
3月まで相当先だけど種とかもロケテから4ヶ月期くらい開いてたの?
122:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:07:25 WqSQPatK0
>121
>8
大体今年末までロケテはやりそうな気配だが。
大半はインカムロケテだと思うけど。
123:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:12:40 zhzFD8Ai0
>>117
某4コマ漫画のシャア専用機体のザクとズゴックとゲルググとジオングを合わせた機体
名前があってるかはわからないが
124:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:15:53 YEezdqco0
>>121
ありがとう。前回よりもスケジュールに余裕作ってるみたいね
流石に弱小ゲーセンはバサラセットでは入れないだろうから3月か。待ち遠しいな
125:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:27:11 r3IrxMxi0
ゴッド面白そうだけど、こうなるとGガンだけのVSが見たかったなー(・ε・)
126:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:28:54 hzzPuXzy0
ガンダムローズが強そうだなw
127:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:32:39 K0lIENTt0
ν機動性運動性が改善したそうだけどどんな感じですか?格闘戦挑めそう?
ファンネル弱体化しました?
哀れな地方民に教えてください‥‥‥
128:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:34:17 93jkbk1I0
ニューはまだまだ強化しないと使えないと毎回みんなが言ってる。民国人は
さっさと強化案をだせよ
129:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:38:29 WqSQPatK0
早くタイトルポイントの使い道のヒントを出してくれよ。
130:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:53:22 YLuBaEf90
>>127
νガンダムは機動力が若干改善された以外はあまり変わってない。
機体のフィーリングはV2ガンダムより少しモッサリな感じ。
一応中コスト相手なら格闘戦も可能だけど、それじゃ肝心のファンネルの性能が生きないから意味がない。
前線で無双したいならνよりも髭やWゼロを選んだ方が良いよ。
131:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:03:02 s3WWEONmO
W0で夢想は無理がないか?
というより似合わない。
132:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:06:20 K0lIENTt0
>>130
有難うございます。
くっ 相変わらずファンネル頼みのもっさりさんか〜
地方民なのがくやしい〜
個人的にはエウティタのMK2(寄っても離れてもそれなりに戦えるが、いつもおいてけぼり)みたいのが理想なのですが‥‥
ファンネルなんか飾りです。
カプンコにはそれがわからんのですよ!!
133:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:15:31 4La+LBU60
νも不知火やストフリみたな一斉に出すタイプなら>>132みたいな人の理想に添える様になるんだろうけどな
個別に出せるとそれだけで強いって所があるから機体性能が悪くなるのは仕方ないよなぁ。
俺は出した後は自動攻撃なドラグーンみたいなのが大嫌いなので、不知火タイプにして欲しいなぁ。
134:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:17:34 F1gS3IW2O
>>129
そんなのは正式稼働後に決まってるだろ、常考。
135:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:18:34 v+JO8332O
つーかνのファンネルバリアー微妙すぎだろ。
自機が100切ったら勝手に発動とか迷惑すぐる。
せめてコストがヤバくなった時だけ発動するようにしたらいいのに。
136:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:24:32 K0lIENTt0
ひょっとしてファンネルバリア
出しながらファンネル3こ以上展開とかできたりします?
137:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:26:23 v+JO8332O
>>136
これ以上ageないって誓うなら教えてやんよ。
138:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:29:07 YLuBaEf90
>>136
おじさんが教えてあげましょう
Iフィールド中はファンネル一機しか飛ばせないよ。
ファンネル機なのに実質ファンネルが使えなくなるから、正直かなり迷惑。
139:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:33:48 K0lIENTt0
<<137
sage進行と知らず失礼しました。
<<138
ちょっとほっとしました。
というかファンネルバリア自体無くなってしまえばいいのに。
140:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:35:10 2PrQBGF60
νのファンネルは再チャージ出来ない未完成品なんだからチャージ速度をめっさ遅くすればいいんジャネーノ
一発17秒くらいで。
その分機動性に回してくれれば俺言う事なしっす。
141:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:36:31 v+JO8332O
>>140
冗談だったんだが。
(´・ω・)
まぁ、現状の展開の速さでファンネルじゃ辛いのは確かだな。
ダウン系攻撃持ってる奴も大量に増えてるし。
142:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:37:06 v+JO8332O
安価ミス
>>139
143:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:38:31 wooyKjwZO
連ザ2ドムのクリーニングなんちゃらみたいに任意発動に出来んのかね〉テトラバリア
144:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:39:39 nmrrFiP6O
ニューは現状でもかなりやれる子
ファンネルをこまめに投げるのは好きだが、弾幕プロビが性に合わない俺にはあのファンネルはかなりイイ
ニューかわいいよニュー
格闘がカワイソスとは言われるが、ステップちゃんと読めばがっつり当てれるくらいの性能
特射キャンセルもあるから隙の方もまだまし
機動性は意外と良い、というかこれ以上上げたらそれはそれでガン逃げゲーになりそうで嫌だ
ファンネルから自機のビームクロスをいかに当てれるかの機体だから中距離安定
格闘の射程に入っても超反応、もしくは読まれないかぎりファンネルをステップに織り交ぜていける
総評としては今のニューは良調整だと思うよ
145:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:47:14 YEezdqco0
>>143
全方位展開だから厳しいんじゃないかね。しかもアレ実弾も防ぐんだっけ?
その方が便利なんだけどね・・・・てか、ボタンが足りないっぽいw
格闘チャージしかもう残ってねえ〜
146:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:47:17 9cOc9fG90
まあ常識的に考えたら
高い機動性&使い勝手のいいファンネル=それなんてプロビ
になるわけだしなw
147:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:50:00 RwJXsz2vO
>>116
シャア専用ザズゴググングな
148:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:50:32 wooyKjwZO
>>145
あぁ特赦も特格もすでにあるんだな。アリ
149:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:52:53 K0lIENTt0
>>144
有難うございます。
とりあえず厨機体でもなく弱くもなくでほっとしてます。
あとは弄ってもらうならファンネルの弱体化と格闘もしくは運動性のアップか。
機動性はもういらない。(ガン逃げ機はいや)
嗚呼、東京や大阪へ帰ってアンケート書きたいorz‥‥
150:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:58:47 v6C+q/DmO
BRのエフェクトを
作品ごと、それぞれ違うようにアンケ書くわ
今のはあまりにも……
151:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:01:32 wOQBiVim0
種と相まっていよいよ七色ビーム祭だな
152:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:02:24 zhzFD8Ai0
>>150
スタッフに氏ねというのかおまえは・・・
153:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:02:37 YNX11p3b0
てゆーか今日もゴッドはあんまり調整されてないのか
154:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:06:28 LrINvjgD0
νはサーチ距離減らすだけで十分でしょ。
ガン逃げは遠距離ロックが可能だからこそ酷いのであって(ry
155:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:15:25 YLuBaEf90
確かにνはもう弄る必要が無いぐらいまで良い感じできている。
まあファンネルの威力と補正の微調整位は必要かもしれないが、そこは一番最後でいい。
緊急に調整が必要な機体が他にいるしな。
ガンダム、髭、試作二号機(核バズーカ)、SS、ゴッド
特にガンダムは早急に強化しないといけないだろ。
156:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:20:43 SoVnnUKm0
ガンダム強化不要だろ。
バズーカは超誘導するし空中制御をとっても単純な機動力をとってもインパルス以上。
格闘も一段特格派生バズキャンセルで短時間で200↑を叩き出すのに何が不満なんだ?
アシストも強い方だし…
157:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:20:50 7coofgXSO
νは後格でファンネルを数発消費して一定時間ファンネルバリアってのは?
一定のダメを受けても解かれるようにして
強すぐるかな?
158:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:21:09 o3C+DaKiO
>>155
今ガンダムってなんか特にまずい点があるの?
単に地味な上に性能控えめでどうしようもないって話?
早く関東ロケテ来ないかなー
159:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:21:19 ULUhAaBO0
スタッフが原作見てないとも思えないんだよなぁ、ビギナの回転撃ちとか芸が細かいしw
160:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:23:52 wOQBiVim0
ガンダムって使用頻度かなり低い部類にないか?
今回はどの機体も癖が強くて人気が高い機体が多い。
その中であえて「ガンダム」を使うってのはやっぱり少ないと思われ。
でもやっぱりガンダムは入門機としてそこそこ強機体でいて欲しいな。
前作のフォースがそうであったように。
161:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:25:45 b8y7uSAsO
νのCSのダミーって何の意味があるの?
162:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:28:49 ERXEvLbU0
ゴッドは明鏡止水になったら背中の光輪を広げてくれww
163:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:29:46 M7WIh23V0
ガンダム強化か…撃破されたらコアファイターで脱出するとか…
コアファイター時に放置防止に特格で「僕には帰れる(ry」自機撃破扱い。
どうみても粘り専用技ですな…
164:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:31:35 HKB2Mut90
ハイパーモードで光の輪なくて羽みたいのも開かないとか作ってる途中でとりあえず出しただけと思いたい
165:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:31:36 vR07Xqud0
>>156
>空中制御をとっても単純な機動力をとってもインパルス以上
ガンダム強化要らないってのは同意だけど、この一文は間違ってる。
インパルスはかなり機動性良い部類だから。
ガンダムで修正する箇所があるとすれば、投槍くらいだろうか。
以前使った時はどうしたもんか非常に困った。
チャージすると範囲がでかくなるっていうから・・・
ひょっとして起き攻めとかに使えるのかな?現状
166:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:33:50 KK53FVH+0
3号機や、フリーダムもまだ要調整だと思う
167:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:34:21 iJ4mFZpk0
つけて欲しいもの
髭:月光蝶、機動力UP
1st:耐久値現象で、頭部腕部破損、真上撃ち・ニュータイプ撃ちを可能に
168:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:36:22 VaAqWcSq0
>>163
どうせならガンダムだけZDXの時の復活覚醒可能にしたほうがいいと思う、初心者向けにもなるし
頭、左腕破損状態でBRと一部の格闘のみ可能で耐久値150くらいで
169:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:37:14 WqSQPatK0
>168
それなら百式も似合うと思う<復活覚醒
170:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:38:26 wOQBiVim0
意見がゲームバランスじゃなくビジュアル面に移行してるなw
フォントやエフェクトとかは常に出るものだから何とかして欲しいな。
バランスはもう割りと落ち着いてきた感じなのか?
アビオンに移ってから報告を聞かないヘビーアームズだけ気になるわ。
171:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:41:10 64uIDBXLO
というか開発は重腕と自由弱体化する気無いだろ
172:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:42:11 KK53FVH+0
ヘビーアームズは足の遅さがが災いして格闘機にフルボッコされてます
マシンガンがあるうちはまだまだ強いけどね
173:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:42:57 Zzbs49NF0
ザク改の話聞かないな
174:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:43:17 Ebb+eK5L0
月光蝶は機動力UPとかじゃなくて
翼にバルカンみたいな判定があって欲しいな
ってか俺んなかではガンダムVSガンダムで
コスト4000で∀ガンダム(月光蝶発動)で出して欲しいな
まぁ、カプル使えてるから満足だが
175:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:48:28 iJ4mFZpk0
・ガンダム
耐久値350
被撃墜時に破損状態のまま200回復。
復活時は射角が広がり、ラストシューティングも可能に、と。
・髭
GCO時自機からも月光蝶発生。
判定は無いが触れると1ダメージづつ受ける、と。
これ書いてきてくれ
176:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:49:14 rvjSiJ650
ロケテ行ってないしゴッドの動画始めて見たが自由速いw
キャンセル覚醒ってホントに覚醒だったんだ スピードの
177:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:49:20 5pBvOdpXO
あのききたいんですが、今関東でロケテをやってると聞いたんですが、誰か知ってますか?
178:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:50:21 koXVwE8O0
新宿西口のセガ
179:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:54:01 iJ4mFZpk0
>>177
や、やってないってばよ!
>>178
余計な事を書くで無い
180:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:55:46 wOQBiVim0
関東は営業ロケテ
関西は調整+営業ロケテ
関東でロケテやるんなら公式に告知出るだろ。
181:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:00:49 69Rz3nE+0
よし今日からガンダムは魔界村みたいにジャベリンなげられるようにしようぜ
投げた後即移動可能カプコンだからいけるはずだ
182:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:03:32 G+Ca+Dub0
ダメージを受けると装甲が脱げるのか
183:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:03:48 s3WWEONmO
どうせあれやれこれやれの話題しかないから妄想でもしようぜ。
以下、ダブルエックスを考察するスレ
184:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:04:20 uqDmeVoE0
ダブルエックスにしてもサテライトがツインになるだけで大差ない気がしてきた
185:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:04:41 iJ4mFZpk0
最近荒らしが消えたね
途中で止めるなら
初めからやるなと言いたい。
追加で>>175 も入れろと(ry
186:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:04:45 1adFcL0n0
妄想とかそれこそチラシの裏へ
187:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:04:46 2inZRsnHO
>>181
ダメージ食らったら裸のアムロが飛び出すのか?
ぜひキュベレイMK2でやってくれ
188:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:04:49 rvjSiJ650
>>183
ACE3ではGXよりダメな子だったから期待しちゃう
189:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:08:15 wooyKjwZO
ダブルXよりResolutionが欲しい
190:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:08:31 e9nR94Vy0
ところで恩大将まだー?
撃破時のオ・ノーレが聞きたいんだが
子安はDX(デラックス)に持ち越しかな?
191:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:09:53 WqSQPatK0
>190
ターンXがまだ出てない以上は期待せざるを得ないな。
32体じゃいくらなんでも少なすぎるし。
192:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:10:13 iJ4mFZpk0
>>184
設定では放熱処理の向上で
サティの連続使用が可能とか
注)GXは連射できない
>>188
ヒント:タイトルポイント
ヒント2:子安濃度0%
193:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:11:00 iJ4mFZpk0
↑
>>188
訂正
>>190
194:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:11:26 HBqCi2QMO
>>112
さーせん…
195:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:11:44 Ebb+eK5L0
ターンXが出ない事は考えれないけどなぁ・・・
てか出ると、出ないでは∀ファン、子安ファンのウケが違うし
196:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:15:06 s3WWEONmO
>>192
380ダメがドカドカくるのかよ、そりゃ勘弁。
Xが3000である以上、新枠つくるかXを格下げしない限りは俺の愛機の出番は無さそうですね
197:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:15:31 5j+Gc4A9O
とりあえずWでもターンAでも種でもいいから子安分が欲しい
種死はいらん
198:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:16:15 Cn49+ySg0
ファミ通見ると陸ガンがザク改に網で身動きを取れなくしていた。その後は…
199:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:17:58 ULUhAaBO0
御大将出ないとガノタ的には寂しいもんがあるな
200:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:18:36 KK53FVH+0
ターンXはクロスオーバーで登場しちゃってるから望み薄
201:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:19:37 uqDmeVoE0
エピオンはマスターの二番煎じになりそうだし
やっぱりキラじゃなくてムウをストライクにのっければ良かったんだよ
キラには自由があるじゃん
202:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:23:00 F1gS3IW2O
次回作は子安VS.関で
203:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:25:35 KK53FVH+0
大塚vs若本でいいよ
204:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:25:49 Zzbs49NF0
ガンブラスターが出れるな
205:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:26:00 W/LOumMp0
>>200
しかしそれを言ったらドモンも師匠のクロスオーバーにでt(ry
いやまじで出してよターンX・・・
敵機撃破時「このターンXすごいよ、流石ターンAのお兄さん!」
が聞きたいです(´・ω・`)
206:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:32:22 iJ4mFZpk0
>>205
ターンA撃破時に欲しいな
例)
キラ→覚醒→「アスラァァン!」
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