【ループ】三国志大戦 ..
2:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:19:28 bRioHQw9O
>>1乙です。
では一言…憤激車輪は厨。
以上です。
3:ゲームセンター名無し
07/10/18 18:20:45 4Z68QdRu0
1ヶ月三国志を離れていた私に今の流行りデッキを教えてくれたまえ。
4:ゲームセンター名無し
07/10/18 18:38:16 6RvPwNp50
>>1乙…といいたいところだが【】は余計。
>>3
決着桃園
5:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:07:12 e0a8YMVf0
で前スレの天下無双が「決着中」に刺さるか?ってことだが、
前ニコ動画で刺さってるのがあった。
あの決着中は厳密に言うと乱戦から抜け出る瞬間があるから、
その瞬間は通常迎撃のダメージを喰らうと思う。
6:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:07:18 NRTNAUsZ0
とりあえず刺さるかどうかの目安
乱戦中に刺さる:W飛天や極み等の3倍速以上
挑発中に刺さる:上記と同じ
決着中に刺さる:初速で刺さる速度全部
でいいかな?
あと無双対決着で〜って話だけど決着と呂布が乱戦開始時点で兵力満タンなら
決着が溶ける前に迎撃2〜3回発生して呂布が死ぬ
7:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:13:35 dQUVK53FO
>>6
迎撃取るための槍が絶対要るじゃねーか、1対1で無双に勝てるほど厨じゃねーよ。
目覚めまで使ったら士気7も使って呂布しか倒せねーからもったいねーし。
8:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:15:05 DhNygAP40
>>7
おまえはなにを言ってるんだ?
あ、釣りですねwサーセンw
9:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:17:53 BBpAXt360
>>7
相手だって士気6使ってるだろw
士気差1で相手のコスト3落とせるんだし全然いいだろ・・・
まあ釣りだと思うが・・・これマジで言ってんなら本当の馬鹿だなw
10:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:44:16 RrDAbPss0
>>6
飛天で乱戦中に刺さったのは泣いた
ラグなんだろうか…
11:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:51:54 74InyPXkO
銀子も趙雲も迎撃UP持ちだから目覚めなくても一瞬で無双が溶ける。
むしろ回った方が車輪の連環効果で二回目以降が刺さりにくくなる。
12:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:57:45 /4OH7+0Q0
他軍から出張してきた俺が丁寧に答えてやろう。
決着中隣に槍がいたら「ほぼ」刺さると思ってくれていい。
お陰でうちの御大将は…
くやしいのおくやしいのお…
13:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:00:44 p2edk34Z0
SR馬騰の速度でも刺さるのは確認した。
SR董卓は確認してないけど、通常の騎馬は刺さらないから、そこら辺がボーダーだと思う。
14:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:04:30 /4OH7+0Q0
とりあえず他軍の俺が言いたいことは一つだ。
どうして天下無双なのに決着に負けるんだい?
じゃあね ( 'ー`)ノシ
15:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:15:46 Fgo0j2QM0
あれさえ無ければなあ、まだ決着小落雷桃園にもやれるんだけどな
呂布が士気4で落ちたらどうしようもないな、相性が悪いと諦めたいがあれだけ当たるとそうもいかんしな
16:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:23:07 AhuE502RO
前スレ>>998
張飛「今こそ決着の刻!勝負だ!!」
張松「あわわ」
17:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:36:47 EO0rIaNCO
なんかわからん嘆きをしてるけど
無双した呂布を自軍の援護はフリーで相手の張飛には毎度いい位置に槍を準備されて決着で呼ばれてる生粋の呂布ワラ使いしかいないのか?ここには
横の槍に適当な1コス乱戦させればそもそも迎撃なんかされん
そうなれば無双対策決着なら一方的にとかすぞ
あと前スレで勘違いしてるやつがまだいたが
決着乱戦は特殊でとかないから
あくまで刺さるのは乱戦からはずれかけた「端っこ」だけな
何度も言うけど特性も把握せず、簡単な対策もできず毎度最悪の状態で向こうの思うがままにされて
叩くのだけは一人前とか、ほんと恥ずかしいからやめようぜ
だいたいそんな手間のかかることせんでも瞻で一撃っすw
って桃園使い達は今頃ニヤニヤしてるよ
18:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:56:03 OwIDo0Ut0
へー、今どきの桃園は武力3槍を一瞬で溶かす前に、
3体全員槍オーラ消されるのか
19:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:56:29 pGQC6Xhs0
まぁ下手に2.5コスを危険に晒すくらいならセンを張り付かせるわな
もっとも最近の呂布の大半は教え入りだから話が違ってくるけど
そうなると対抗できるのは徐庶落雷か、挑発をチラつかせて発動をためらわせるか
20:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:59:01 BZ6ZLj+h0
八卦の一人掛け馬に決着叩かれて銀で刺された時は泣いたわ;
次からはちゃんと警戒して使うようにしたがな
ただ決着は適当に打っても効果出ちゃうからな
守りに決着2回&リゲインされた時は、流石にオイオイって思ったよ
まあ勝ったけど
雑魚が使ってもそこそこ成果が出ちゃうカードは叩かれる
前Verの鮑にしろ鎮圧にしろね、現Verの名君と質実がそれに近い
まあ他軍使いは、次のVerまで俺と一緒に待て
21:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:10:45 SP9oM75n0
次のVerはもう他軍ないよ・・・
22:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:22:34 uFY7ipunO
適当にやって勝てるわけねーだろ
適当な事言うから初心者が路頭に迷うんだ
23:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:41:52 Fgo0j2QM0
>>17
相手の桃園だって馬鹿じゃないんだからこっちのコス1に乱戦されないように動くだろ・・・
確かに上手く乱戦できて殲滅出来るときも在るだろうけど上手くいかないことの方が多い
相手の張飛には毎度いい位置に槍を準備されてって在るけどこんなのは弓や馬を馬から守るために
槍と一緒に進めることと同じで相手からしたら当たり前のことだと思うんだけど違うのか?
24:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:54:38 Dq9BG3ol0
今verの呂布ワラは大抵教え型だし、士気4で対処できるんだから決着打ってくるよ。
勅命・教えの2人がいる呂布ワラ以外は、今の桃園の対処は難しいのが現実。
やはり無双打った後、刺さるのが問題。それさえなければやりようがあるんだけどな
25:ゲームセンター名無し
07/10/19 02:13:41 +ksczcet0
つーかどっかの動画で無双呂布が決着に呼ばれて劉備にザクザク刺されてた動画があっただろ
ここ2週間位の間でみた記憶があるんだがどの試合だったかな・・・・
26:ゲームセンター名無し
07/10/19 03:37:23 W3x+j0I40
>>20
低士気計略と長時間計略は
基本的にプレイヤーがヘボでもかなり効果出るよね
27:ゲームセンター名無し
07/10/19 04:18:08 3NxiYJ+x0
決着はもうちょっと範囲をせまくしてくれ
28:ゲームセンター名無し
07/10/19 05:38:52 /Qw8mvAd0
狭くしたら使い勝手よくならない?
29:ゲームセンター名無し
07/10/19 06:17:21 T0FaO9N+O
暴勇ぐらいにすればいいんじゃね?単体除去とはいえ士気4のダメ計みたいなものだし
まぁ決着も失敗カードだから三では使用不可でいいよ
30:ゲームセンター名無し
07/10/19 07:34:28 sJwUqMi60
>>17
低州の話を持ち出して憶測も交えて話すのはやめとこうな、な。
31:ゲームセンター名無し
07/10/19 07:47:06 fTDnfzkoO
決着ほど操作が楽なカードも珍しい
前の司馬兄弟並
32:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:06:03 Lt1VIpJm0
適当に使っても強いっていう点では、決着は厨だな。
スペックも無駄に募兵ついてるわけで、厨。
大強、人馬がかわいく思えてくる。
33:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:28:27 n2C/r0So0
大強、人馬も決着も全部消えるっての。
34:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:45:20 n2C/r0So0
それにしてもこのスレはステップアップガイドの話が出ないね。
「まとも」な大戦スレを自負するなら、レビューの話位出ると思ったが。
35:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:52:35 532uBylNO
そりゃあ自分が使われたら嫌なカードを厨と叩くスレですから。
それはそれとして
評価を下げている○○だけど1回目の王者を無傷で退けた弓合わせと
集中放火でソジュを溶かした腕はやはり凄いと思うがどうか
36:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:55:17 ABlNZtcuO
じゃあステップアップガイドで8以上付いてるカードは厨
37:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:58:42 m+xKAFKIO
>>34
つか、Ver.UP間近なのにアレを買うって奴は滅多にいないと思うんだが。
たとえVer.UP間近じゃなくても買わない奴がほとんどだろうし。
とうせしばらくすればようつべやニコニコに上がるだろうし。
38:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:08:57 Zetcl8kjO
3間近で動画も上がってるから買うのもなぁ…
レビューなら雑誌で腐るほどあった
39:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:38:55 VQc1WzwB0
レビューとか大したもんじゃないだろ
○○はふざけすぎ、アシミニは計略効果間違うとか論外だし、編集チェックしろよ・・・
国性爺だけがまともだが正直イラストとカードリストとして買うもんだろ。
40:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:40:25 YckjWoYoO
決着は槍にかけても刺さるし、
馬にかけてもすぐに切れてセルフ挑発になるだけだし、
弓なんて弱い兵種に士気4も使うのはもったいない。
だから厨じゃない。
せめて槍馬防御UPが有れば…。
41:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:41:37 US3Our1k0
ステップアップガイドって戦嬉の宴の景品だったよな。
届く頃には2は終了。
何を考えてんだ糞SEGA
42:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:43:57 +ksczcet0
カードレビューなんて今更いらんよ
強いカードとかデッキに入る候補なんて大概わかってんじゃん
軍師への反乱とか強いけど使われないカードとかもあるけどさ
43:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:44:31 n2C/r0So0
>>40
これだから蜀厨はとでも言って欲しいのか?
44:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:50:24 JrLQp5aUO
ver.UPまだー?
また宝玉乱みたいだねー。
セガなんとかもたせようと必死だな。
45:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:50:25 hJSKkK0/O
俺をネタにして蜀を叩けって事か?
46:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:54:50 dGJRL64O0
>>40
ご苦労様です。
レビューは役に立つもんじゃなくて人の評価見てニヨニヨするもんだからな。
正しい正しくないなんてもんじゃないし、このスレと同じだよ。
というかここをまとまな大戦スレだと思ってる奴がいるとはオジサンびっくりだよ。
47:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:10:17 abWRpc6zO
>>40首をつれ
48:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:17:50 ENCVDSaR0
>35
○○は評価下げてるというより「ロマンデッキ以外使っちゃダメ」とか
勘違いしてる馬鹿が勝手に叩いてるだけだからな。
49:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:18:47 EO0rIaNCO
>>30
征を安定させられない覇王の話ですまんね
>>33
そだね
加えて桃園も名君も徒弓も質実も
このスレで厨(笑)扱いのは全て消えるよ
ついでにくだらない頭の悪い叩き厨も全員死んでくれたら言うことない
50:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:30:01 /ghF3mN6O
>>49
自殺はあかんよ
51:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:35:07 YXNIYnhsO
>>50
素晴らしい反応だなw
52:ゲームセンター名無し
07/10/19 11:16:43 ztXEGH4pO
厨カード決着、大強、人馬
あれ、誉れは?昔はあんなに壊れって言ってくれたのに…
53:ゲームセンター名無し
07/10/19 11:28:57 m+xKAFKIO
>>52
小落雷で死ぬし。
54:ゲームセンター名無し
07/10/19 11:40:56 n2C/r0So0
カク招と並ぶ2コス最強騎馬の擁護は無理だろ流石に。
ガイドでは 9 10 9 だった。
55:ゲームセンター名無し
07/10/19 12:13:09 OiLdPJRyO
誉は今更言うまでもなし
56:ゲームセンター名無し
07/10/19 12:16:53 mBGMUJSJ0
お前ら何いってんだ?
ステップアップガイドは、大戦.NETのクイズの解答集だろが。
57:ゲームセンター名無し
07/10/19 12:21:49 SP9oM75n0
同じレビューならステップアップガイドより
電撃アーケードオンラインのレビューのが面白い
58:ゲームセンター名無し
07/10/19 12:29:09 hJSKkK0/O
んじゃUC張飛は?城門張り付き車輪云々で、このスレのアイドルじゃん
59:ゲームセンター名無し
07/10/19 12:31:29 uFY7ipunO
〜〜が消えたら(ryとか言う奴に限って消えた後もしつこく叩く対象を掘ってきては叩くよね
自分では強カード使わないで相手の強カードを叩くのははっきり言って叩かれたりミラーで負けたりするのを恐れてるだけの臆病者さそんな逃げてるだけの姿勢は全然かっこわるい
ネタを使うなら使うで俺みたく笑って玉砕しる
60:ゲームセンター名無し
07/10/19 12:39:15 m+xKAFKIO
>>59
突然どうしたの?
61:ゲームセンター名無し
07/10/19 12:48:54 hJSKkK0/O
文句言う奴は何がどうなっても叩き続ける物さ。
62:ゲームセンター名無し
07/10/19 12:58:26 APf+JEowO
誇れも大強も人馬も決着に比べれば可愛いもんだよ。
計略性能も最強クラスなのにスペックも最強クラスって…。
63:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:07:35 6o8xuk+1O
張飛が城門車輪したら落城しなくちゃヤダヤダヤーダ
64:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:09:28 zbHrTR5V0
文句言われる原因が分からないやつは(ry
どっちもどっち
63みたいな露骨な意見はそれほどなかったが、実際「人参食べた馬岱に城門車輪止められるってどうよ」みたいな意見は実際あったしな
65:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:16:38 YckjWoYoO
>>62
決着見てから人馬献策・大強殿馬余裕でした。
誉れも豊田かけてるから負けるはず無いし。
66:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:17:03 kgRr6R0XO
城門あんぺー不動だったら一発掘れないほうが不自然って感じるが、
城門車輪だったら別に…
何がいいたいかっていうと、あんぺーを武力12に下げたセガ氏ね
67:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:21:36 7g5Shpbw0
>>64
実際どっちも兵力MAXなら人参一回で防げるはずがないんだがな。
>>65
士気差活かされて桃園乙><
68:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:24:59 JrLQp5aUO
憤激車輪を使えって事さたぶん。
今がサービスターイム!
車輪張飛は効果時間が短くなりすぎたし、名君がいるから環境にも合わないんだよねー
69:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:28:03 APf+JEowO
>>65
何も直接対決のこと言ってるわけじゃないたろ。
誇れ→脳筋
大強→苦手兵種以下
人馬→苦手兵種以下or決着と同じく特技2つながらも武力8知力6(スターターと変わらない武力と知力)
決着は武力9で特技2つで知力も4あるというスペック。
武力9知力5勇猛より武力9知力4勇猛募兵のが上じゃねーの?
…ってくらいの高スペック。
70:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:30:40 FnBNqv6v0
>>68
>>車輪張飛は効果時間が短くなりすぎたし
今が知力+2Cだから適正では?
何昔の知力+3Cって?
71:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:31:18 EO0rIaNCO
ほんとに叩きはみっともない
死なないかな?
72:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:31:59 FnBNqv6v0
>>65
>>誉れも豊田かけてるから負けるはず無いし。
何決め付けてんだ?
馬鹿か?
73:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:33:04 YHEvHT4c0
誉れと隙無きを同時にかけ続けるってできないよな?
74:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:33:35 C91LM/+80
>>71
蜀厨に叩かれた鬱憤が溜まってるだろ
蜀が死なない限り無理だろ
75:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:38:17 iop6KyZn0
>>71
この時期にそんな事言っても「蜀厨乙ですwww」としかいいようがないなw
蜀が三文の一超えた今ならねw
昔の毒叩き無双叩きの時にはそんな台詞聞かなかったからなおそう思うよw
76:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:40:53 iop6KyZn0
>>73
それ以前にデッキに隙無きが入っているのがまず前提になってる時点でw
「YckjWoYoOさん何言ってんのすかwww」と思ってしまうw
決着擁護ってこんなんばっかすか?www
77:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:44:00 iop6KyZn0
>>75
三文の一?三分の一ですなwww
さんぶんを変換すると「不細工な顔だな」が出てくるこのPCにも困ったもんですなwww
78:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:44:52 iop6KyZn0
って檄文とは関係ないすねww
サーセンwww
79:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:46:08 8YmRCB6L0
>>77
おまえ青井さんに喧嘩うってんの?
檄文書いて早く青井さんにあやまれよ
80:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:55:47 m+xKAFKIO
そういや、決着が増えたおかげで大強叩きをすっかり見なくなったなwwwww
81:ゲームセンター名無し
07/10/19 13:56:37 dGJRL64O0
誇れ=誉れ?
そんなことより、張燕遊びに使ってたら普通に使えてワロタ
82:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:03:27 OiLdPJRyO
ガカショーが士気3回復ならなぁ
83:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:15:08 0+sWDdipO
決着は別に厨じゃないと思うけどなぁ
もし厨と言うならそれを使い続ければいいじゃないか
それで俺TUEEEEEEしてなよ
どうせ今度は業火にやられて業火厨うぜーとか言う風になるのは目に見えてるけどな
人馬にかんしては指揮3にしては強すぎだと思うけどね
大強は計略よりカクショウの戦器
決して大強が強いってわけじゃない
あくまで戦器ありカクショウが使うから強くなれるだけ
刹那離間は本人スペックを差し置いても結構強いね
>>82
強いなw
まぁ、あれでも使い方次第では多分輝けるよw
暴乱(笑)には成公英とセットで必須だと思うぞw
84:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:37:24 W3x+j0I40
>>83
業炎に負けるとかねーよwww
質実とかで適当に攻めてりゃ素武力差で余裕だろ
とりあえず決着が、業炎に負けるようなヘタレでも
それ以外の相手には俺TUEEEEできるような厨カードだというのはわかった
85:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:39:59 EO0rIaNCO
>>71
ほんとにキモいな
こりゃだめだ
86:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:48:51 ZdpPINU80
>>83
蜀厨が決着擁護して人馬叩き&カクショウの戦器叩きとな?
87:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:53:27 APf+JEowO
>>83
人馬の計略性能とカクショウの戦器見るなら、得意兵種としてのそのスペックも見るべきだな。
して第二兵種のはずの決着張飛のスペックと士気4としての計略性能はどう思う?
88:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:57:29 OwIDo0Ut0
決着なんて第二兵種とか関係ないだろ
魏にいようが蜀にいようが厨カード
89:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:58:58 zbHrTR5V0
9/4勇募だもんなぁ
人馬ホウ徳くれてやるからトレードしようぜ、確実にもてあますだろうが
90:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:02:00 R8vdcdjO0
>>83
決着が人馬ホウ徳くらいの乙スペックなら厨までは行かないと思うが、9/4勇猛募兵という超スペックであの計略だと厨だな。
91:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:03:43 SP9oM75n0
俺は人馬ホウトクのが欲しい
活持ちで連で人馬でホウトクなんだぞ!
刹那カクがどうしても強いとは思えない
そりゃ使う人が使えば強いけども、終了間際に一喝連発する馬超みたいな感じで
スペックひどいし下手が使えば士気損で終わるし厨カードではないと思う
92:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:06:30 W3x+j0I40
8/6活で乙スペックは言いすぎだろ
普通に優秀だって
ていうか8/6活・決着の刻でもそれはそれで十分厨
93:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:09:13 APf+JEowO
>>90
人馬使えば迎撃されない2.5騎馬で復活持ちはミステイクだが、決着使えば強制乱戦2.5が復活持ち知力6はエゲツナイと思うぞ。
っというか決着の計略性能自体がエゲツナイ。
94:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:11:14 3iZL3wj90
>>91
蜀に人馬やれるわけないだろwww
神速だって蜀にあるのが本来アリエナイのに。
95:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:13:21 8YmRCB6L0
正座に最後の刻って名前で決着と同じ効果の計略持たせてあげれば良かったのにな。
弓のお陰で決着中弓うてない上に
張悌は、国のため、自分を推挙してくれた諸葛瑾のため、
戦い抜くことを決意。最後は、自ら乱戦の中に身を投じ討ち死にした。
っていうカード裏の文章にもあうしね。
所詮正座がどんな計略があっても俺TUEEEEは……しょせん夢でしょうか
96:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:15:50 SP9oM75n0
なるほどそういうことか
武力9知力4勇猛募兵の人馬ホウトクを想像して鼻血が出かけた
97:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:16:17 hJSKkK0/O
手垢の付いた同じネタを、半年以上振り回して暴れる方も流石に…
てか不思議なんだが人馬叩くのは蜀なん? 必要以上に槍がデッキに入るのに?
98:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:18:50 8YmRCB6L0
魏には3倍速
涼には人馬
蜀にはただの神速ぐらいはあってもいいだろw
超雲は赤子抱えてるんだから、神速戦法というより固有の計略欲しかったよな。
赤子を敵から無事守ったんうえにSRなんだから神速よりちょい遅い速度でいいからダメージ軽減とかあったら演技とあうのにな
99:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:22:51 3iZL3wj90
>>92
人馬ホウ徳が乙スペックに感じるのは神速趙雲のスペックを見てきたからだと思うぞ。
>>95
正座はスペックからして…。虞翻よりはかろうじて…いや負けてるか?
1コストの計略は強化系よりも妨害みたいな計略のが好かれるぞ。
関銀ペイくらいの計略とスペックあるなら強化系もいいけど。
>>97
それは>>83みたいのがいるから。
100:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:22:58 W3x+j0I40
>>98
堅実なイメージの趙雲には汎用計略がよく似合う
つ「防護戦法」
101:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:23:40 hJSKkK0/O
魏や呉に車輪があっても大差無いと感じるのは俺だけ?
麻痺矢が魏にあっても…
102:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:26:34 hJSKkK0/O
>>100
そっちの方が滅茶苦茶強そうなんだが
103:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:29:13 0+sWDdipO
>>84
何故決着の話しで質実が出て来るんだよw
相手は決着桃園って前提になるのか?w
つか、お前馬鹿だろ
メタなカードだして比べる時点でおかしいってのに気がつかないのか?
>>86
確かに今は蜀使ってるけど別に決着を援護するつもりではなかったんだ
そうきこえたならスマソ
ただ、人馬は指揮の軽さ、計略の使い勝手のよさを考えたら強いって思うんだよ
カクショウは戦器しか…って思う
>>87
厨カード認定に第2兵種とか関係ないんじゃないかな?
強いか弱いかで厨カード認定するわけだし
そりゃ第2兵種にしてはかなり強いとは思うけどね
104:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:29:32 8YmRCB6L0
>>100
超雲だと10Cも持続しないか?やばすぎる
105:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:30:03 zbHrTR5V0
知力8の防護戦法か
眩暈がしそうだ
106:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:35:19 3iZL3wj90
防護戦法は本人知力がアレだから微妙なのに、武力8知力8の防護戦法(勇猛あるから一騎打ちも安心&死んでも復活付き。ついでに魅力もあるよ。)
や、やばい。やばすぎるwww
107:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:42:28 SP9oM75n0
並みの号令くらいなら一騎で耐えられそうだな
まさに史実通り!
108:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:44:05 gJanOddx0
>>103
なんでも兵種のそろってる蜀で第2兵種でありながらスペックもいい決着と
槍がいない国の人馬を比べないで欲しいんだが・・・
人馬は使ってて厨カードだと思ってるけど、決着が厨じゃ無くて人馬の方が強いなんてことは無い
109:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:44:37 APf+JEowO
>>103
その前に「第一兵種のはずの張遼とカクショウのスペックはどう思う?」を答えてくれ。他の武将と比べたスペックを。
その次に「決着張飛のスペックはどう思う?」を答えてくれ。他の武将と比べたスペックを。
他の武将と比べて劣っていると思うか?
その上で決着の計略性能はどう思う?
110:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:45:15 6XHpCs/f0
>>103
メタなカードもなにも質実趙雲入ってない蜀デッキなんてほとんどないだろ。
お前も蜀なそうだが使ってないのか?
使ってないならデッキ教えてくれよ。
111:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:53:52 Y3VzWyTr0
>>103
>>ただ、人馬は指揮の軽さ、計略の使い勝手のよさを考えたら強いって思うんだよ
スペックが劣化趙雲だから神速と同じくらいの強さだと劣化武将と化してしまうのですよ。
なんで槍の国の騎馬計略騎馬に負けなきゃならないのですか?
槍という一兵種の欠けた騎馬の国の騎馬なのに。
蜀の人は自分の国の環境(なんでも揃ってる)と自分の国のスペック(スペック優秀)で他国の計略まで見る癖があるから嫌いなんです。
その癖早く直してくださいませんか?
112:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:59:30 8YmRCB6L0
人馬に更に突撃ダメージUPがあればさすがに厨だと思うけどな。
っていうか人馬って移動速度1.8倍だから
神速戦法とか2倍速後だしすれば相手カワイソスな状況になっちゃうんだよね。
113:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:00:05 hJSKkK0/O
郭昭と人馬は計略が強力だから7/6なんだろ、武力8あったら壊れじゃ。
それに2・5コスと2コスのパラ比べても仕方無い。
第二兵種云々いうならRパパと蛮勇は処刑される、…3で処刑されるかもしれん。
114:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:02:46 0+sWDdipO
>>108
このしたで比べちゃってるけど以後気をつけます
ごめんね
>>109
最初の問いには二人とも第一兵種にしては底スペック
第二の問いには第2兵種にしては最強クラス
計略は決着は使い方次第で強いけど人馬程の便利さがなく張飛のコスト的に選択肢を狭める
俺の中ではコストがでかいのが1番のマイナス要素かなぁ…
>>110
奥義で2、2、1.5、1.5、1の形で2コスは魏延
後は想像にお任せ
115:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:03:23 hJSKkK0/O
んじゃ蜀の使用者じゃ無ければ、叩いて良い事になっちゃうぜ。
116:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:03:53 SfgNkL/40
>>97
ほい("д")っ
>>103
>>確かに今は蜀使ってるけど別に決着を援護するつもりではなかったんだ
>>そうきこえたならスマソ
>>ただ、人馬は指揮の軽さ、計略の使い勝手のよさを考えたら強いって思うんだよ
117:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:04:39 8YmRCB6L0
呉って第三兵種は槍じゃねーの?
118:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:05:22 8YmRCB6L0
呉って第二兵種は槍じゃねーの? に訂正してくれ
119:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:07:33 hJSKkK0/O
3になったら蛮勇がいなくなったり、Rパパが槍になったりするのかね?
蛮勇の頭上には死兆星が見えるけど
120:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:11:56 SfgNkL/40
>>113
それ以上に決着は計略性能いいのに超スペックなんだぜ?
121:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:11:56 APf+JEowO
>>111
苦手兵種2.5で武力9知力3柵勇や、
苦手兵種2で武力7知力4柵や、
苦手兵種1.5で武力4知力5柵魅活や、
苦手兵種1で武力2知力6魅や武力1知力6柵魅がいる国だからな。
>>114
苦手兵種が無い国の人馬を自国の事情で言うのはよしたほうがいいよ。
なんだったら試しに使ってみれば。
単色で人材の無さに嘆くのか二色で最大士気と号令で嘆くかは自分で決めればいい。
122:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:14:30 zbHrTR5V0
人馬に口出ししていいのは他くらいなもんだ
123:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:17:24 JLX0od1o0
他単使いですが人馬は厨過ぎて困ります><
124:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:17:56 zbHrTR5V0
やっぱ口出すな
125:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:18:34 SP9oM75n0
他単使いでしたが、今は人馬ワラ使いです
人馬様々です
126:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:19:03 hJSKkK0/O
>>120
その辺は2・5コスだからじゃないの? 鼻クソを塗りたくりたくなる程強いけど。
緑を擁護するわけじゃ無いが、〜を使ってる奴は黙ってろじゃ議論の場にならないよ。
127:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:21:10 5RK/t4Z+0
>>112
白銀涙目。
そうだ、3では蛮勇と雄飛を廃止にする代わりに進撃に人馬効果つけて武力上昇無しにしようぜ。
まさに突撃しか許されない計略に。
>>114
>>計略は決着は使い方次第で強いけど人馬程の便利さがなく張飛のコスト的に選択肢を狭める
槍の無い騎馬国家の騎馬ほどの便利さあってたまるか。槍国家の騎馬のくせに。
つか決着のがつえーよw
128:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:22:31 0+sWDdipO
>>111
蜀の人は自分の国の環境(なんでも揃ってる)と自分の国のスペック(スペック優秀)
とそういう考えならなんで蜀を使わない?
なんでも揃ってると思うなら蜀を使えばいいんじゃない?
129:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:24:00 8YmRCB6L0
雄飛に人馬効果・・・・・・・・?
・・・・・・ゴクリ
130:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:24:11 AHatjBzEO
>>128
ヒント:使用率現在1位
131:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:24:30 m+xKAFKIO
計略性能
決着>人馬>大強
スペック
決着>>大強≧人馬
周りの環境
決着>>大強>人馬
これはどう考えても問題だろう。
132:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:30:07 wxPRO/xS0
>>126
緑厨は黙ってろまでは言ってないんじゃ。
「苦手兵種ってなんですか」って言いたくなる勢力で槍無し勢力の乙スペ騎馬叩くなって事だろ。
槍無し勢力の乙スペ騎馬ってのはもちろん人馬ね。
>>125
今他使いたいなら緑と混ぜた箱型か人馬と混ぜた…誰型になるんだ?頂上載った?…しかないからなw
まだ人馬だけは残ってる槍無し勢力と違って他は何も無いからな。かろうじて無双か。箱には感謝だな。彼が頂上載っけなきゃ無双ももっと低いランクだったろうよ。
133:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:30:09 hJSKkK0/O
普通好きで不遇勢力使う奴は、他をとやかく言わないのだけどなー。
このスレだと『粘着質』って感じがするぜ。
134:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:32:04 8YmRCB6L0
周りも強化すればいいんだ。
魏、大強に突撃ダメUP
呉、天衣無縫に迎撃ダメなし
涼、人馬速度2.5倍
衰、誉れの効果時間延長キャッシュバック5
135:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:32:10 hJSKkK0/O
>>131
だから2コスと2・5コスを比べたら(ry
136:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:37:18 0+sWDdipO
>>128
よくわからんが人馬vs決着になってないか?
決着と人馬なら人馬のほうが色んなデッキに活躍すると思うが…
そう思ってるのは俺だけなのかな?
人馬と決着はどっちのが色んなデッキに幅広く活躍出来るか皆に聞きたい
137:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:37:29 L3bpJLPy0
>>131
決着でキーカード潰しつつ火計や落雷きたら桃園って事?
武力依存高い今は超絶号令の桃園や士気4ほぼ超絶の決着は厨でしょ。
もうこのスレでは今更だけどね。何度結論として出された事か。
>>133
蜀厨乙。決着擁護するからこんなに長く続くのよ。
138:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:37:58 m+xKAFKIO
だから、SR張飛が9/3勇になってR張飛が9/4勇募になれば万事解決なん…
あれ、仁王壊れ臭いな
139:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:39:02 SP9oM75n0
>>132
箱のデッキは多分箱にしか使えんよ
俺から見るとあれは異次元
他単で考えると教え入り呂布バラか教え勅命入り呂布ワラが今バージョンの最適解じゃないかと思う
140:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:39:39 8YmRCB6L0
>>136
お前絶対蜀厨に見せかけてがんばりすぎ・・・・・
ひどすぎる
141:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:39:55 APf+JEowO
>>135
人馬は2.5もあるの忘れてない?
他と組む人馬ワラてやらは2.5のほう使うんじゃないの?
142:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:41:16 8SslvpdhO
ていうか厨計略や厨デッキって別に勢力関係なくね?
三国だろうが裏三国だろうが相手しててればあんま変わらんという厨スレの原点にいい加減帰ろう
143:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:41:38 hJSKkK0/O
>>137
…俺蜀厨なんですか、そうですか。
5時からバイトだから消えるよ。
144:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:43:36 mVw3xSKG0
>>136
決着のが幅広く活躍できるから総合10位まで上がったんだろ。
こんな三回に一回は蜀の環境じゃろくに突撃も出来ないよ。
145:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:45:17 8YmRCB6L0
>>143
そんな私用は書き込まなくていいです。
146:ゲームセンター名無し
07/10/19 16:52:53 uFY7ipunO
蜀に好き勝手されたくなかったら業炎でも使っときゃいい話だからなぁ
147:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:02:13 gJanOddx0
>>142
確かに厨デッキに勢力は関係無いよな、
ただ現状厨デッキとか壊れカードが多いのは蜀だとどうみても思うけどなw
148:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:03:33 APf+JEowO
>>136
その「色んなデッキに活躍」とやらは『色んなデッキ相手に活躍』か『色んなデッキで活躍』かどっちだ?
前者なら問答無用で決着。
相手が槍でも槍先に触れてもしくは乱戦から遠くの相手に決着してゴリゴリ。
相手が騎馬系の強化したら決着で連突封じて、自身の近くに槍がいたら張飛の周りを回ってるとこ刺すのもいい。
後者なら…色んなデッキに入ってるのは人馬だが、これは涼単としては全突人馬くらいしか無いから二色にしただけのことだしな。
しかも完成されたデッキが無いから当たるたびにデッキが違うわけで。
二色にすると最大士気の関係で士気7号令は辛いし勢力号令は無理だし安定性がない。
単色に引きこもって士気貯められると不利になるし。
149:追伸
07/10/19 17:04:31 APf+JEowO
人馬と騎馬号令以外の号令入れたデッキでいいデッキ知ってる人いれば誰が教えて。
150:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:12:22 ctglzrIF0
>>146
素スペックと質実で潰されて泣いて下さいw
>>147
じゃなきゃ34.4%とか行きません><
>>148
全突人馬はわりかし完…いや環境としては槍ばっかで最悪だけど。
>>149
飛天に入れたらいいお。号令は…後方指揮でもつっこんどきゃいいおw
151:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:18:49 dGJRL64O0
これでまた蜀厨はひどいってネタが増えてよかったな。
152:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:23:48 0+sWDdipO
>>148
前者です
153:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:40:35 ctglzrIF0
>>152
それなら高武力マンセーの決着じゃね?
雲散されても挑発効果は残るし、浄化されても武力上昇は残るから無駄にもならんし。
154:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:46:36 OiLdPJRyO
2.5だから強くて当然なら惇にぃは…
使用率だって20位がせいぜいだったのになぁ
155:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:48:53 hJSKkK0/O
あれはあれで酷すぎた。
156:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:55:05 SP9oM75n0
でも惇兄めったに見なかったよ・・・
157:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:01:08 mgNpLvaVO
使用率を根拠に叩くこと多いけど
全体の使用率よりランカーの使用率で考えた方が利口じゃね?
158:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:01:52 q7WqcSZ3O
>>149
RウホR質実R桃園R成公英Cセン
とかどうかな
159:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:02:38 z0MCieetO
>>156
槍が多かったからじゃないの
魏は魏武鎮圧が流行ってたし
まぁ士気4であれはやり過ぎさね
160:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:03:06 C91LM/+80
騎馬単以外の槍無しデッキに滅法強いのなら人馬なんだけどね。槍1にも相当強いし。
でも総合的に見ると決着のが上なんだよね。なんたって槍多すぎだし。
>>154
士気4で武力19二倍速だから戦闘能力だけなら張飛より上だぜ。まあ妨害能力は無いけど。
あれが今の武力依存で残ってたらやばすぎるwww
161:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:04:16 WDQyyYWOO
ランカーは基本的に何使っても上手いからあんまり当てにならんがね。
162:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:08:31 t+gBvz5yO
>>127また進撃厨か…なんで孫策がそんな計略なんだよ…
163:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:15:24 EO0rIaNCO
>>163
対策も対処もできない下手くそが
あれにやられたこれにやられた、俺が負けたから厨だ!よりはあてになるだろ
ああ、誰のこととは言わないけど
164:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:22:35 gJanOddx0
>>163
自分に言ってどうすんだよw
165:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:25:07 C91LM/+80
つか決着の何が強いかって引っ張られて強制乱戦できるとこだな。
攻城妨害にも使えるし防城妨害にも使えるし。その上武力で対抗するのは辛いと。
166:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:28:05 C91LM/+80
>>163
わろたw
167:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:29:06 abWRpc6zO
>>162進撃厨ってなんだよ
なんでも厨つけるクソ乙
>>127はクソボケ
168:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:31:31 dGJRL64O0
上のクラスと覇者クラスでは環境が違うし、
そもそもカードの強さはメタに大きく左右されるからなあ。
槍少ない環境なら人馬や決着よりも淵のほうが士気差以上に強いし。
169:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:33:04 t+gBvz5yO
でた進撃厨w
170:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:36:30 Rp1oEzKM0
>>168
同じく俺もそう思う。
昨日は覇者で6回大戦してきたが
魏4に3回、呂布ワラに1回、魏武刹那求心雲散入りに1回、5枚王者に1回だった。
171:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:45:10 EO0rIaNCO
>>164
ご苦労様
172:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:48:29 a0qH2JO+0
>>168
言いたい事はわかる、だが槍少ない環境などたとえの中だけの世界だな。
ようするに決着が騎馬妨害系最強。
173:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:52:09 VAxRuNUeO
>>170
下はカオスで楽しそうだな
174:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:56:29 Ryc7y0N/O
決着が涼にいたらどうなっただろう、と考えてみたが、すぐに傭兵に出されるだけという結論に達した
175:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:00:58 APjVOrX5O
前回は車輪、鮑に対抗出来るのが厨。今回は質実、桃園に対抗出来るのが厨です
176:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:08:27 hiWZZxGl0
決着なしの桃園は厨ではないということでおkですか?
177:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:09:52 1gRYj/Y70
>>176
アリエナイ
178:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:49:35 zOFGW7LmO
>>176
シンジテマシター
179:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:49:46 a0qH2JO+0
>>176
使用率圧倒的一位の号令だしなw
20位までのカードが劉備だけの桃園なら厨じゃないと認めてもいいかなw
180:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:51:40 WDQyyYWOO
決着質実桃園小さき目覚めのメタってあるのか?
教え無双が良い感じだけど士気4から呂布に決着されたらそれまでだしなぁ…
181:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:53:01 3NxiYJ+x0
桃園強いっていうけどさ、無双呂布 劉備 ゴツトツコツ C周倉でやったら弱かったぞどうなってんだよ
182:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:58:32 IbHZkDJRO
>>181
そんなデッキで勝てるってことは、おまいが相当強いか相手が弱いかだろ。
183:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:06:34 uFY7ipunO
つ誘惑
184:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:21:30 gJ+M0ixY0
>>180
八卦陣
185:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:22:56 hJSKkK0/O
厨=蜀に関わる何かなら、スレタイ変えちゃえば?
[怨み][忘れじ]とかサブタイ付けてさ。
186:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:25:55 SlJDQMwN0
>>180
八卦陣の奥義か徐庶桃園。
かくして蜀は減らず。
187:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:29:12 a0qH2JO+0
>>180
徐庶&連環入り桃園か22211タイプの八卦陣でいいよ。
蜀じゃいや?知るか蜀が一番メタれるんだから蜀でやれ。
>>181
最低知力4で組むべし。
あと他なんて(もはや)ネタ勢力使うな。蜀単のが強いから蜀単で組め。
188:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:33:16 WDQyyYWOO
蜀は蜀を正すと言うわけか…
189:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:35:27 gHt7ZKQs0
>>173
何と当たるか分からないからデッキが組みづらいんだぜ
徳9〜11だと、必死なのかランキング上位のカード使ったデッキがそのまま当たるんだが
徳7に落ちた現在、今日10戦して徒弓と八卦陣が2戦ずつ、
単色飛天、魏武、八卦、蜀呉連合、夷陵入り手腕、ノンレア袁6と遭遇
桃園メタ使ってるのに遂に桃園に遭わなかったし
デッキ相性で勝つしかない俺には辛いカオスっぷり
190:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:37:07 n2C/r0So0
議論の文字も省いたら、蜀厨デッキスレになるな。
191:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:38:51 W3x+j0I40
蜀厨の中では蜀が火計に弱い事になってるのがアリエナイ
今の蜀に弱点なんてねーよwww
昔はあったけど、それらは全て瀬賀が蜀厨の要望に応えて潰してくれたんだから
192:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:39:09 AeCZY22W0
桃園メタ→八卦陣の奥義
奥義メタ→八卦の陣法
陣法メタ→桃園の誓い
むむむ‥‥‥
193:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:40:38 n2C/r0So0
>>191
赤壁で知力6辺りまで燃やせれば十分なんじゃねーの?
194:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:42:12 7oe8FTBU0
>>191
これはひどいw
195:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:42:37 VQc1WzwB0
八卦が奥義のメタになるのか?
196:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:45:53 s94h/ISiO
>>191
見事な三すくみ
197:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:45:54 W3x+j0I40
>>193
主力はほとんど文武両道
質実剛健の存在
八卦・受け継ぎの存在
回復計略の存在
使い勝手最強の復活計略・戦線復帰の存在
これほどダメ計対策の充実した国は他にないわけだが
これでもまだ火がキツイとか我侭以外の何者でもない
198:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:48:57 APjVOrX5O
募兵の存在。蜀をメタりたきゃ赤壁や夷リョウクラスが必要だな
199:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:48:59 AeCZY22W0
>>195
奥義と比べて素武力を高くしやすく、落雷にもある程度対応できる陣法は、奥義メタ足りえると思うんだけど。
試合中ずっと奥義かかってるわけじゃないし。
200:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:49:04 pGQC6Xhs0
少なくとも魏よりはまだ対策多いかな
と言っても魏には最大にして究極の反計という計略があるけど
まぁ荀ケも魏単より2色のが多いんじゃねって気がしないでもない
201:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:51:45 a0qH2JO+0
>>193
それは赤壁っつう別計略。
火計は知力8までしかいない。…知力8の火計忘れた人は呉騎馬単の罰ゲーム。
>>194
毒遮断・悪鬼・無双・理・刹那勅命・魏武と桃園の弱点になりそうなカードは全部弱体化してるけどな。
ご丁寧に望郷の唄と勇将の襲撃まで弱体化しているし。
だから>>191の言っているのはあながち間違いじゃない。
202:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:52:47 gJ+M0ixY0
>>195
5枚八卦だと奥義相手は厳しいね。
号令時間もほとんど変わらんから、効果時間を活かした立ち回りもできんし。
素武力で開幕とるか、挑発でgdgdにするしかないね。
4枚だと落雷で頭数減らされるだけで悶絶するかも。
八卦自体は強いけど、今は環境が最悪だな。
203:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:54:21 3NxiYJ+x0
諸葛亮の適当落雷が意外と被害甚大で困る
204:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:55:49 0zhFEn4M0
知力8火計か?NOWより正座だな。
正座強くね?火計うつのって中盤以降、つまり2/7。
後半3/8。武力も文句なしだ。さあ使うがいい!
205:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:56:44 7oe8FTBU0
>>197
主力って一般的には2コスだよな?
使用率上位には赤毛・魏延・馬超・張飛・姜維くらいだが、文武両道って姜維くらいじゃね?
呉にだって得意兵種にジョセイとかいるし。
八卦や受け継ぎつっても、ダメ計警戒するなら基本先撃ちだよな?
先撃ちしたなら、上記号令よりも武力上昇の高い号令で対抗するなり手はあるだろ。
受け継ぎは+4だし。あと回復計略とか広義に計略挙げてるが、そんな事まで言い出したら
呉には名君だってあるだろw
206:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:58:32 AeCZY22W0
>>202.>>203
あれ、八卦の陣法の使用率も高いままだし、
自分ではメタだと思ってたけどそうでもないのか。すまんかった。
‥じゃあ奥義メタって何だろ。
207:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:03:02 n2C/r0So0
真っ向からぶつかる腕が無いなら、雲散連計でも使っとけ。
208:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:12:20 gJ+M0ixY0
>>206
八卦の使用率は諸葛亮人気もある気がする。
まぁ号令自体はまだまだ強いし、ランクによって環境も違うだろうしね。
ランカークラスだと王異氏や菊氏でさえ乗り換えてるから、相当きついんだろうね。
八卦陣は範囲の問題もあるし、計略の小回りもそんなに利かないから
軽い計略、機動力で足並みを崩すのがよさげ。
まぁ計略だと雲散などの妨害、火計・水計か。
猫ミミ蔡文姫氏VSむっく氏の頂上とかが参考になるんじゃないかな。
209:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:14:19 lso5RZQE0
>>205
桃園なら無理なく2.5コス入るだろ。
大体なんで主力=2コスな訳? 普通は2.5コスも含めて主力枠だろ。
自分の都合の良いようにミスリードすんな蜀厨。
んで、その2.5コス枠には関羽やら趙雲(馬・槍)やら文字通りの文武両道がいて、
デスコンボ可能な受け継ぎ姜維や厨カード筆頭の張飛までいる訳ですが。
210:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:15:26 a0qH2JO+0
>>206
つ戦線復帰
何がいいかって「落雷見てから復帰余裕でした><」が出きることだな。
ただ諸葛センがうぜー。奥義落雷あるなら諸葛センとこ質実脅威かホウ統でもしとけよ。
211:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:22:28 AeCZY22W0
>>208.>>210
さんくす。勉強になる。
ちと過去長女見てくるわノシ
212:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:22:51 W3x+j0I40
>>205
蜀はダメ計にはむしろ強いと言ってるわけだが、
そこでなぜ号令やら名君の話が出てくるのか
あと兵力満タンから一般的な火計や曹皇后の水計に耐え切れるかどうかの境目となる
知力3と4はダメ計耐性を語る上で重要なボーダーライン
そして第2兵種にまで2コス8/4がいるのは蜀だけ
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