【3間近】三国志大戦2騎馬単スレ17頭目【馬単の行方】
at ARC
1:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:32:46 Zebky33H0
相手が騎馬でも弓でも歩兵でも槍兵でも全・軍・突・撃!
前スレ
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】(実質16スレ目)
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過去
【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
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【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
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【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
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【刹那の】三国志大戦2騎馬単スレ12頭目【大会】
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【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】
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【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
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【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
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【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
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【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
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【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
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2:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:33:37 Zebky33H0
前すれ続き
【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
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【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
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【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
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【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
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【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
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3:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:34:08 Zebky33H0
騎馬単チームHP
URLリンク(www.pocketstreet.jp)
騎馬単スレwiki
URLリンク(www16.atwiki.jp)
次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと
兄弟スレ
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part30
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三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ宋憲31枚目
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【三国志大戦2】飛天スレ9倍速【目指せ皇帝】
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4:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:35:53 zT2eaLWf0
>>1乙メー!!
5:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:37:52 RlfR7Rgh0
我が前を阻む>>1、全て乙!
6:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:41:03 Iz/gQxCo0
>>1乙の時は来た
7:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:45:04 qEmspwpY0
>>1乙となれい!!
8:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:58:56 WpDvjh9X0
まずは>>1乙成功
9:ゲームセンター名無し
07/10/17 21:58:52 Yime9dJM0
>>1乙の先に(ry
トウガイ排出されるかな……
10:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:27:09 agf3VRh9O
馬単とは
競馬の投票方式で、1着と2着を着順通りに予想すること
が真っ先に頭に浮かんだ
11:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:08:00 w0aDhnFSO
騎馬単スレのみんな・・・。ゴメン。
最近俺来々、カク昭、ドヨ、刹那勅命、楽進のデッキで相当勝たせてもらった。大強からの刹那勅命の壁が強い。
12:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:08:08 Iz/gQxCo0
>>9
俺も今の所一番それを心配してる。
これで生姜は残してケ艾死亡とかだったらマジで瀬賀氏ね。
諸葛亮と司馬イ、劉備と曹操、朱桓と徐晃のようなライバル関係にあるんだから、両方残してほしい。
13:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:10:32 4hyDV/XK0
>>11
そういうVerだ。みなまで言うな
14:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:16:52 OvQRvtWZO
しかしそんなバージョンでも騎馬単を使い続ける!
そこにシビれる!憧れるゥ!
15:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:20:05 RlfR7Rgh0
>>14
この御時勢馬単使ってる俺tueeeeee!!!!!!!!
現verで徳7つ落としたよ(´・ω・`)
あ、改めて>>1乙です。
16:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:24:05 XOvKny1b0
>>14
今日桃園と三連戦して全て勝った時は脳汁が(ry
>>1乙
17:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:25:29 4hyDV/XK0
>>15
現Verでオレはやっと覇王になれたよ
13あたりで壁を感じて最近やってないがなー
18:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:34:19 v+NiyU1qO
>>1お疲れ様です
前スレで、現状の流行デッキに対する神速パーツは?と書いた者ですが、
チョウリョウ・ホウトク・シュウシ・リツウ・ソウコウゴウで組んだらなかなか対応できました
シュウシって固いのね
更に勇猛3枚で一騎打ちが多い日も安心
19:ゲームセンター名無し
07/10/18 02:52:48 /GVrmcWs0
>>18
知力低すぐる・・・
20:ゲームセンター名無し
07/10/18 05:22:19 jgPHEUKqO
んなこたーない
21:ゲームセンター名無し
07/10/18 06:44:25 CELFWllIO
最近全凸から神速に乗り換えたんだが……
神速って突撃ダメあんま入らんくね?
22:ゲームセンター名無し
07/10/18 07:26:48 GnzR7GOY0
全突と比べると
そういうもんでございます
23:ゲームセンター名無し
07/10/18 09:57:22 ae1eUvzCO
全凸と比べたらダメだろ、
白銀と極みを比べるようなもんだ
24:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:55:59 Fh1/m/690
>>12
その悪寒通り、俺は瀬賀の事だから後期三国志連中は一括削除(除 姜維)と見る。
追加パックでまた再排出とかフザけたことするんだろうなあ…ってまだ刹那神速引いてねえorz
3になったら群雄騎馬単でも組むとするか。そんな人馬騰使いの戯言。
25:19
07/10/18 12:41:33 q6AP/Df+0
>>18
最近はダメ系・妨害も少ないので知力あんまし関係ないんですよね
26:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:06:43 /HT0VGhQO
そう!すなわち純正神速の時代!
ちょっと皇帝になってくるわ
27:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:02:07 /GVrmcWs0
>>25
志村ー逆逆!
28:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:20:43 h2SIosil0
>>25
知力高いのが多かったり質実剛健があったりで
役に立ちづらいからダメ計・妨害が減っているんだ
29:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:31:31 btkfhM34O
名君や決着がこれだけはやってるのに、妨害が少なくなったとか…
奥義や水計、赤壁に落雷がこれだけry
妨害もダメ計も高威力化というか騎馬殺しが増えて大変厳しいとです
離間が減ったのはかなり嬉しいけど
30:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:37:22 /GVrmcWs0
なんか今日神速で蜀に負けまくって、ヤケでデッキを涼ケニアにしてやりはじめたら・・・
炎帝デッキ→刹那求心大水計→騎馬単攻守→カクカク水計→魏武→Rテンイ攻守
魏単と6連戦w
何で神速やってるときは出てこないん?なんで神速すぐ死んでしまうん?
31:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:52:09 UfbML6Vj0
一喝・人馬・刹那神速・水計を使ってるんだが豊田+槍2入りの栄光に勝てなくて困ってる。
高武力壁にして水計しよとしたけど、壁崩壊して\(^o^)/
隙なきからのライン上げの対処法を誰か教えてorz
32:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:58:25 MhRReFsRO
大戦やめるかデッキ変えたらいい
33:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:17:24 V86T3obY0
士気5溜まる前に相手を壊滅させる
34:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:42:54 hbX3IUCB0
>>31
3まで待つ
35:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:00:27 MAis6IBj0
SUG2の大紅蓮vsノイを見たんだけど、ノイが37カウントで攻めてなかったらどうなってたと思う?
36:ゲームセンター名無し
07/10/19 02:03:55 A5mkoVsW0
最近6枚飛天攻守にデッキ変えたんだが
馬単対決になると必ずラグるのはやめてほしいわ・・・
おかげで1週間で徳3もおちた
飛天状態の馬が通常速の馬に追いつかれるとかねーよwwww
桃園やら袁が楽になったからいいんだけど
さすがに一番気合はいる試合でラグはやめてくださいよ・・・
ところで昨日は3戦中3戦鬼神様入り魏4とかものすごいマッチ運だった
飛天舞ったらウホとシバイしか外に出せないとかwww
徳8付近で俺とあたったやつはいるかー
ここの住人絶対いたと思うんだが
37:ゲームセンター名無し
07/10/19 02:05:01 A5mkoVsW0
連投すまん
さげ忘れてしまった・・・
38:18
07/10/19 02:14:19 WVGI6+0f0
ぐはっ!アンカミスったのか
神速号令して車輪に突っ込んでくる
とはいえ>>28のとおり、全体にかける妨害・ダメ計は減ってきてる感じです
ケッチャコも妨害にはいるのね
自分のなかでは単体強化の分類だったので
あからさまな妨害・ダメ計じゃないのがきつい
攻守・奥義とか
一枚で二役ってなぁ・・・
愚痴スマヌ
39:ゲームセンター名無し
07/10/19 05:14:22 MMUFtP0r0
>>35
大紅蓮は確かに上手かったけど、
ノイが攻めてこなかったら逆転は難しかったと思う。
なんだかんだいっても守ったほうが強いゲームだしね。
40:ゲームセンター名無し
07/10/19 06:59:00 8Q+nvm450
今verは完全に騎馬虐めだよな
カクカク水計なんて使ってない奴が騒いでるだけだし
41:ゲームセンター名無し
07/10/19 07:09:32 pLreIUAm0
まぁカクカク水計も騎馬虐めの容疑者なんだけどなw
42:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:11:57 vOK8kY0SO
今や呉ですら槍メインの構成になってるし、
もはや騎馬単が強いと言われる時代は来ないだろうね(´・ω・`)
43:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:21:48 V6RpJJo/O
寂しくなったものですね
願わくばもう一度
覇王デッキVS神速デッキ時代をやりたいです
(´・ω・`)デモカクトテイイクハハンイモドサナイデ
44:ゲームセンター名無し
07/10/19 12:33:59 eKfVL1i/O
>>31
マジレスすると刹那神速、一喝、人馬ってそろってるんだからそのどれかで対応すればいい。
俺なら人馬かビタ止まりから刹那神速かな。ちなみに俺のデッキでは刹那号令で対応してる
45:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:14:21 QnU9MYZSO
>>44
なるほど!
トウ乂、一喝、UC黄忠、馬鉄休の刹那一喝不撓一体がさいきょうって事ですね!
あぁ、なんか楽しそうw
46:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:48:03 ZHvP27pX0
ところで、流れ大水計するが、
神速や全突の号令を掛けるときの隊列はどうしてる?
カク、ホウ徳、張遼、曹仁、楽進のように左右で武力のバランスを
取るようにしてたんだけど、前スレで
カク、曹仁、張遼、楽進、ホウ徳のように左右どちらかが妨害くらっても
大丈夫な隊列もあるよね。
みんな場合に応じて、使い分けてたりする?
47:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:25:43 J0svwCiD0
>>46
ダメ計、妨害とか居たら、どちらかがくらっても大丈夫な隊列にしている。
でも落雷は別
片側に全軍配置。
48:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:22:08 LCFL3jWI0
妨害、ダメ計がいたらとりあえず真ん中一匹でサイドギリギリに2体ずつ
あとは適当、自陣からだしてそのままなら壁要因まとめてだすくらい
49:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:01:04 Mzn4MhmR0
俺はウホ徳、カク、張遼、楽進、曹仁が基本
さっきニコニコで疾風さんの動画見てきたがあまりにうまくて感動した
神速で征覇王以上にいるの俺が知る限りShinさんと疾風さんだけ?だし
やっぱり憧れるな
何より魏の環境に強いカードを入れてないのに痺れる
50:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:06:27 mzHVNbT50
>>46
俺も武力バランスだな、悪地形だったら楽進と賈クをそっち側に固めるけど。
オズマ初志隼の号令を打ってから考える姿勢も好きだな
51:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:12:22 GsH6NHsaO
>>49
意外に純正神速征覇王はいるよ。
さすがにランカーまで行ってる人は一握りだけど…。
52:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:20:47 Mzn4MhmR0
そうなの?征覇王以上の神速使用者って結構いる罠?
犬神さんの日記だとランカーどころが300人の中に神速使いが
3人しかいないって言ってたけど・・・・
53:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:26:57 mzHVNbT50
>>52
神速使いって呼べるのがじゃない?
知り合いの征覇王見ててもそれなりな頻度で純正神速とマッチするけど。
54:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:28:57 fXo8YGBr0
>49
俺も一緒の並びだー。
端攻めも視野に入れてるときは、楽進⇔曹仁で。
張遼の知力を下げられるまでは、
妨害があろうとこれで鉄板だったんだけどなぁ。
55:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:32:47 Mzn4MhmR0
そうなのか
純正で結構いるならカクショウや曹皇后、レアカクなどの
パーツを変えた神速征覇王はもっといそうだな
何か希望が見い出せてきたwww
征覇王は遠すぎだけどw
56:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:03:11 UX/6C23FO
自分も同じく左から
ホウ徳:カク:張遼:楽進:曹仁です
この配置は大好きです
純正使いの方って結構いますよね〜
今は征覇王の実力があるのに調子悪かったりマッチ運が悪かったり、モチベが上がらなかったりと低迷している方々もいたりしますが、そういった先人達に憧れて自分も純正始めたんです(*^▽^*)
引継ぎ称号の関係から少し丘ろうと思ってましたが、恥ずかしくなって来たのでプレイし続けようと思います
(`・ω・´)
57:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:50:23 cW6OHUz+O
オズマソウジも征覇王だよ
58:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:36:26 QTnrAXED0
純正神速の征覇王は騎馬単すれチームにもいますよー。
59:ゲームセンター名無し
07/10/20 04:16:24 9TA8qvSK0
>>52
知ってる範囲で3人しかいなかったって意味です〜紛らわしくて申し訳ない。
さすがにマッチしたこと無い方のデッキまでは分からなくて・・・・
あと、デッキころころ変える人は除外してます。
そういう人は神速使いというよりも、何使っても上手いって感じの人だと思うのでw
ちなみにここ最近神速征覇王とマッチした記憶が・・・・無いですorz
>>57
オズマさんはなんかへんてこな征涼一喝4枚騎馬単やってましたw
60:ゲームセンター名無し
07/10/20 09:33:22 sAkc0YeX0
おや…犬神氏、ひさびさだね
いまさらだけど、こないだの頂上はあれ…ラグで城に入ってもうたん?
61:ゲームセンター名無し
07/10/20 15:26:51 cW6OHUz+O
犬神氏お久しぶりです!
オズマソウジ氏のデッキ気になりますww
62:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:46:49 usYbvCJ2O
まぁぶっちゃけ馬単や馬4+aでランカーの人はすごいわ
63:ゲームセンター名無し
07/10/20 18:51:23 1/9R+D/DO
別にぶっちゃけていない件について
64:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:12:29 MEYluBiYO
トウガイ、エン、王双、カクの馬4でやってるんだが徒弓麻痺矢の麻痺矢だけしか打って来ないやつはどう対処すべきか…
65:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:12:53 HvVYO3270
ニコニコの大紅蓮対ノイを見たけどありえんなw槍がいるのに
目の前で神速うってしかも勝ってるし。
66:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:13:44 2+h5DHb00
>>64
ライン上げて刹那神速打つだけでもう相手は何も出来ないと思うんだが
67:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:26:01 Re0ukuWeO
軽く神速触ってた俺が遊びで刹那神速使ってみた
メインデッキになりました
楽しすぐるwww
68:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:30:51 MEYluBiYO
刹那神速やっぱ6枚より4枚な気がする
69:ゲームセンター名無し
07/10/20 19:54:43 uiqPd1pJ0
>>67
刹那神速便利だよなぁ…攻めにも逃げにも移動にも
全突馬超とか涙目ですよ
70:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:03:16 MEYluBiYO
騎馬単ならあきらかに全凸>刹那神速じゃないか?
71:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:39:09 IlHnzBbsO
やっと仕事終わったー
流れ切ってすまないが、帰りがけに頂上みたけど…やっぱり今バージョンは槍強いね
攻城力の高い槍が回復されるとお手上げだよ…
72:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:45:55 L136c2bS0
全凸でセツナ神速は怖くないかな
開幕だけ気を付ければいい感じ
やっぱ怖いのはセツナ離間…
73:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:53:25 MEYluBiYO
刹那離間は騎馬に絶対強過ぎる
神速とマッチして刹那離間ゲーされるとマジ萎える
74:ゲームセンター名無し
07/10/20 20:55:23 fXo8YGBr0
逆の視点からすれば、騎馬抑制のために刹那離間を入れてるんだよ。
マッチしたら腹をくくって、騎馬単使いの力を見せるんだ。
75:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:00:49 MEYluBiYO
わかりました!刹那離間だろうが車輪だろうが要は「気合いを見せろ」ですね!
76:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:42:22 XNeVGlV90
むしろ「攻め滅ぼせい」って感じで
77:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:43:52 mzHVNbT50
>>76
むしろ「破壊アルノミ」って感じで
78:ゲームセンター名無し
07/10/20 23:18:58 qWx0Pxwu0
ちょっとアドバイス願いたい
張遼 カクショウ カンキュウケン スバル ソウセツ
で神速やってるが桃園、袁相手にかなり苦戦中
デッキをこういじれとかこう立ち回れってアドバイスあったら頼む
ちなみに低徳覇王です
79:ゲームセンター名無し
07/10/20 23:40:25 mzHVNbT50
>>78
桃園や袁単に勝てないなら水計や殿馬大強って何をメタってるんだ?
80:ゲームセンター名無し
07/10/20 23:47:53 zqEX2te70
ソウセツて誰のことだ?
81:ゲームセンター名無し
07/10/20 23:48:07 qWx0Pxwu0
>>79
桃園には軍師の反乱+殿馬で対処してる
袁には流しても流しきれずに押し切られる感じです
82:ゲームセンター名無し
07/10/20 23:52:01 qWx0Pxwu0
>>80
曹皇后のことです
83:ゲームセンター名無し
07/10/20 23:52:05 mFuc77SB0
>>79
袁はともかく桃園は殿馬大強に水計が入っててもメタまではいかないだろ
やっと5分かもしくは少し不利位だと思うんだが・・・
84:ゲームセンター名無し
07/10/20 23:57:27 PdUuTFHpO
4枚チョウリョウ型の神速ですが、5枚型の刹那神速に全く勝てないです。神速号令で攻めるも、刹那神速でいなされ、カウンターをもらう感じです。立ち回りがいまいち分りません。また序盤は無理に伏兵×2をほりに行かない方がいいんでしょうか?
85:ゲームセンター名無し
07/10/20 23:57:53 mzHVNbT50
>>83
いや、じゃなくて使ったことがないから純粋に分からないんだ
号令の殲滅力を落としてまでして何の為に大強と殿馬を入れてるんだ?
86:ゲームセンター名無し
07/10/21 00:01:15 XZjEq4Du0
>>78
極論だが、大強やって乱戦して刹那離間ぶっぱなせば勝てるよ。
桃園は殿馬大強で乱戦or城内突撃すれば頭数は減らせる
>>84
トウガイはそのうち出てきます、魏武曹操と同じで無理に掘らなくてもいいです。
もう一匹の伏兵はカクカならそのうち出てくる
カクなら、頑張って見つけてくださいw
87:ゲームセンター名無し
07/10/21 00:09:24 PF3SjNKv0
>>85
スキルのせいもあるだろうが、号令打つことが減り乱戦ですり潰す機会が増えたんで
カクショウいれてます
殿馬は楽進だと計略かぶるんで
88:ゲームセンター名無し
07/10/21 00:19:28 r14sD55k0
このスレって何気にレベル高いひとが多いんだよなぁ
ver1から騎馬単やってて未だに徳7の俺には居心地が悪いよorz
アドバイスしようにも上で通じるかどうかもわからんし…
89:ゲームセンター名無し
07/10/21 00:42:41 XZjEq4Du0
>>88
だったら覇者に通ずる技術を州や覇者に伝授すればいいジャマイカ
90:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:33:49 UmoaMBbu0
純正の人って浄化入り袁とか桃園どう対処してるんだ?
俺まったく勝てないんだが
91:ゲームセンター名無し
07/10/21 01:38:35 IBG9vsKz0
>>90
気合いで車輪攻勢を無駄打ちさせて気合いで高めに号令打たせる
桃園はピン狙いでおk
92:ゲームセンター名無し
07/10/21 02:31:25 24UiTUi5O
>>88
いや、下から上までいると思うけど議論やアドバイスをしてるのは覇王より上の人って感じかな。
93:ゲームセンター名無し
07/10/21 03:32:07 fmZcqRFD0
>>60
ラグで城内突撃できなくて、さらに乱戦してる武将まで城内に戻ってしまい
挙句の果てに兵法使うの忘れて負けた感じですw
恥ずかしいww
>>61
ついこの間見たのが・・・SR馬超・Rトウタク・SRリョキ・バトウ?
って感じの4枚でした。ちなみに10連勝してましたw
94:ゲームセンター名無し
07/10/21 05:07:02 hcHl3vom0
>>84 自分も張遼入り魏4ですが開幕は城付近でボーっとしてれば相手からくるんでボーっとしつつカクとぶつからせてます。
刹那神速は城内だけで凌げるので凌いでカウンター神速号令で一発とってガチ守りです。
刹那神速相手にはさすがに攻めれません。
95:ゲームセンター名無し
07/10/21 08:46:44 7qZB1GiW0
恥知らずな6枚神速使いがいた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
96:ゲームセンター名無し
07/10/21 10:05:05 A4rBozlj0
>>70,>>72
リアル州なものでピンとこないんですが
刹那神速相手だと
こっち号令打つ(又は相手刹那神速打つ→対抗のためにこっち号令打つ)
↓
刹那神速城へ逃げる
↓
こっち号令切れる
↓
士気差できる、相手は再度刹那神速
↓
(゚д゚)ウボァー
ってならないですか?
97:ゲームセンター名無し
07/10/21 10:16:13 /VY9WiY60
>>96
1.2発殴ったらすぐ城に変えればいいんじゃない?
98:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:47:02 lkX+paiOO
何が恥知らずな6枚神速使いなのですか?
そうやって負けてしまった試合を晒し上げみたいな感じであげて最低だと思うんですけど
ニコ厨はいい加減自重してください
99:ゲームセンター名無し
07/10/21 14:51:01 eZvWGDUn0
回復舞に勝てなーーーーーーい!!!
結構前にSTOにフルボッコにされて以来苦手意識が強すぎる・・・
あれどのタイミングで攻めれば良いんだよぅ
100:ゲームセンター名無し
07/10/21 15:24:53 XZjEq4Du0
>>98
自重←これも読めないニコ厨だ
スルーするがよろし
101:ゲームセンター名無し
07/10/21 15:39:55 jyLqB1pvO
96さんの言うとおり、自分から神速号令をうち、切れたところをカウンターされています。伏兵は自分からほりに行かない方が良さげですね。94さん、アドバイスありがとうございます。
102:ゲームセンター名無し
07/10/21 15:46:01 eZvWGDUn0
>>101
開幕伏兵だけ掘って、後は士気12までガン守り→相手の城ギリギリまでライン上げる
→張遼貼り付けてマウント相手が計略使って来たら神速号令、1発殴ったら帰る
→帰ったら城内使ってガチ守り
他に、残り20カウントまでガチ守って、最後に神速号令+兵法神速で無理矢理攻城作戦もあるけど素人にはオススメできない
103:ゲームセンター名無し
07/10/21 16:18:10 6LCP4z/00
3になったら川原正敏シリーズって使えるのか?
104:ゲームセンター名無し
07/10/21 16:48:55 5V3T8Bv70
カクカク水計使ってるんだが、刹那離間叩きまくるだけで勝てるって
聞いてたけど、全然勝てないんだが。元が涼騎馬使いだから
まともな妨害を使ったことが無いせいもあるかもしらん。
刹那離間ってどういうタイミングで撃つのがうまいの?
相手が槍馬編成の場合でアドバイス頼む。
105:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:19:13 +oiJdsFa0
>>104
来々、大強が槍に乱戦→相手騎馬が突撃しにきたらまとめて刹那離間
来なかったら残りで連突
という認識だがいかんせん使ってないから自信ないです
106:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:30:54 f9KnDDd80
もう純正神速も終わりかぁー、と思ってプレイしたんだが、
もし旧カードの計略がそのまま使えたとして、
使い続けて、新カード諸々をボコったらスカッとしね?
どうせ一律スタートの混沌時じゃあ、勝てる相手には勝てるし。
とか、ふと思った。
どんだけ中毒だよw
107:ゲームセンター名無し
07/10/21 17:32:15 IBG9vsKz0
>>106
もうツッコみどころが多過ぎてどこからツッコんでいいやら
108:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:20:26 eZvWGDUn0
>>106
これぞまさに現代文学
…気持ちは解るぞ…
109:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:44:19 AGFDN5YFO
>>95
ニコ厨氏ね
110:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:08:39 1VEdTZcVO
>>104
て、いうか刹那離間叩きまくるだけで勝てるなんていうのが嘘だしね
111:ゲームセンター名無し
07/10/21 20:46:00 iGGFMIsk0
>>110
騎馬単VSカクカク水計だと適当にぶっぱしてても勝てそうだけどな。
相手が槍騎馬や槍弓編成だと使いどころを間違うと士気の無駄。
112:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:06:08 457iCIBr0
神速も大強も刹那も水計も使う可能性があるから
相手のデッキの問題もあるけど、展開次第かなあ
大元師と初志のミラー頂上あったけど
刹那離間連発で足並み崩されても大強あればなんとか守って
カウンターいけるもんだなってオモタ
113:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:43:01 T75TLYKTO
刹那離間は人柱を敵のど真ん中で乱戦させてから残り全員で突撃する瞬間とか、敵のキーカードを逃がさず殺したい時とか使い所満載だが、乱発してると士気差つけられて詰む。
カクカク水計自体も苦手な槍に対抗できるうまい事できてるデッキだけど、決して有利に戦えるわけではない。
114:ゲームセンター名無し
07/10/21 23:04:54 oR+2lvyF0
桃園、八卦、奥義あたりとやると普通に地獄だもんな、カクカク
呉も今や槍弓編成になってるからあんま有利には感じない
115:ゲームセンター名無し
07/10/21 23:30:05 jyLqB1pvO
士気12貯めていませんでした。102さん、ありがとうございます。試しにいきましたが刹那神速にあたらず呉の両端悪地形の槍弓(+馬策)に槍に乱戦中、被突撃で連敗でした(弓1と蛮勇の攻城1をとりかえせず)この場合も無理せず引きぎみの方がいいのでしょうか?
116:104
07/10/21 23:54:22 hCtrxmGl0
やっぱ、厳しいもんは厳しいよな。
使ってみて、これ言われてる程簡単に強さ引きだせねーだろw
って思ったよ。対馬に関しては、やばいなと思う。
本当に連打で勝てるから困る。
とりあえず、大強、チョウリョウを乱戦させて相手の馬が突っ込んできて
ぶつかる瞬間に叩いてみるわー。ありがとう
117:ゲームセンター名無し
07/10/21 23:59:51 m7I3M3gI0
>>71
槍が強いだけじゃなくて騎馬自体が弱いからなあ
槍兵の無敵槍オーラが長い(槍激もありえないぐらい長い)ってのもあるが
機動力があるハズの騎馬が、実は初速は1番遅いってのが1番の問題だと思う。
このクソ仕様のおかげで壁被せたはずの槍兵には壁が外れて逃げられるし、
逆に乱戦から逃げ帰れるのがウリだった騎馬は逃げきれずにヌッころされることが多々あるから
118:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:11:31 9CyneXB+0
>>115
相手と自分のデッキのよる部分がかなりでかいかなぁ…呉バラ、手腕辺りと推測して書くと
開幕は無理するとガッツリ削られる→無理ゲーだから、柵削りと端攻めするふりで帰城。
相手が攻めてくるまでは柵、櫓の全壊を目指す。士気余ったら魏武。
神速タイプ
相手が攻めて来たら、槍にちょい乱戦とかして少しでも兵力を削っておいて帰城
相手が城に張り付いたら、焼かれ無いような配置で城から出て神速→殲滅。カク辺りは敵城門に
離間タイプ
相手は結構固まって進軍してくるから離間ロックして、端攻めするふりしながら中央辺りで槍に乱戦。
手腕打たれたら帰城して、神速タイプにシフト。
馬孫策が迫って来たら、孫策+αに離間してカクはそのまま攻城で、他はまったり殺して再起ずらす。
ちなみに5枚の神速を想定して書いてます。
呉バラ、手腕とかは今ver珍しく騎馬単が有利なデッキだから勝っておかないと名門とかに安心して負けれないよwガンガレ
119:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:48:43 X4ocdKdk0
>>117
もし持ってるならDSの大戦をやってみることをお勧めする
DS槍の異常差は半端ないぜ
>>116
その他にもあるぞおお
神速使おうとして並んだときに来々+2コスアタッカーを離間に入れる
ウホかカクショウ+来々入れればめちゃくちゃ有利になる
入るほうが悪いってよく言うけど入らないでいれる範囲じゃない
うまく相手がかわしても固まれないって言うだけで騎馬単対決では大きなアドバンテージ
牽制目的でいれてピンポイントが一番嫌らしい使い方かな
槍弓編成とかなら高いラインで刹那離間+大強で相手キーカードつぶす振りして帰城
馬の機動力と大強の効果時間でなんとかなるもんです
最近カクカクとまったく当たらないんだけどマッチしたらよろしく
120:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:49:21 Fxdn8XPt0
DS、カードが集められん。ありえんクソ仕様だろw
121:ゲームセンター名無し
07/10/22 09:10:56 GjffCMARO
難易度が一番高いCPU戦ばかりしてれば結構すぐ集まると思うが>DS版
もちろん最終戦は電プチスタンバイw
しかし早く三にならないかねぇ…
兵法車輪が無くなる(選べなくなる?)かと思うだけで極楽に感じてくるよ
122:ゲームセンター名無し
07/10/22 10:47:00 b1StPdGY0
そのかわり兵法神速なくなったりしてなw
…って笑えん
てか、兵法どうなるとか発表あったんかい?
123:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:29:33 uuoU6qPWO
昨日なんとなくトウガイ魏4から純正神速に変えてやってみたらかなり勝てた
端攻めは偉大過ぎるな
124:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:04:10 4u4fN2boO
>>121
それよりも英傑伝の「勝利条件:○C以内に○○を倒す事」をひたすらやった方が効率いいぞ
俺は魏伝の孫権レイプと馬超レイプで欲しいカードと兵法は集めた
板違いすまん
125:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:34:51 wYYEO+1YO
ちょ、、おまいら今日の頂上が
STO
来々、カク昭、ドヨ、楽進、曹皇后
のりのり太郎
名君麻痺徒弓
らしいんだが、、2.1から始めた俺からしたらSTO氏が神速操ってるのなんて想像できんw
126:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:36:46 wYYEO+1YO
来々、カク昭、ドヨ、殿馬、曹皇后
だった。スマン
127:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:39:46 9CyneXB+0
なんと言う大軍師…これは間違いなく刺さるw
128:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:31:08 uYbyCXrhO
頂上スレより
13 ゲームセンター名無し sage 2007/10/22(月) 15:09:32 ID:jfjokus2O
STO勝ち
序盤で柵大破
↓
STO大強使って壁3発、のりのりは士気使わず
↓
のりのり徒弓後城前で麻痺矢、STOは城殴らせてから(逆転される)神速+大強+兵法神速、のりのり連環
孫権と韓当(?)は帰還するが壊滅、後ろでカク昭がちょろちょろしてたためか(たぶん士気はあった)名君使わずその間に再逆転で万事休す
129:ゲームセンター名無し
07/10/22 17:31:55 a0uhuYsT0
>>127
さすがに槍一本には刺さらんだろうw
SUG2の青井戦を見る限りはあれだけど・・・・ニコにうpされたらみるか
130:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:45:02 7DQZoNygO
118さん、アドバイスありがとうございました。無理をしない事が重要なんですね〜。たしかに無理して槍を撤退させようとしていました。
131:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:51:47 fOGKBgGq0
STOって、前の覇業の店舗大会を神速デッキで勝ちぬけてたよな
132:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:04:39 xoOl+J/5O
ミラー対決でウィンドに勝ったやつね
133:ゲームセンター名無し
07/10/23 16:15:14 M0/zZGyY0
>>131
あの変態的な槍撃精度に加えて、騎馬単使っても強いのか…
STO万能杉だろ常識的に(ry
134:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:13:33 qjlsyB+70
やっぱ若いってすばらしいな・・・戦局がみえてるなって感じがする。
135:ゲームセンター名無し
07/10/23 19:24:53 qipdyIcEO
25過ぎたら親父だな
3戦したら集中力が切れてきて
5戦目辺りから目がショボショボしてくる俺26
136:ゲームセンター名無し
07/10/23 19:44:03 lwlUOaWjO
>>135
解る解る
25が境目だからな〜
今の頭ン中と二年前とでは全然違う俺も26
137:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:16:06 DhYHNt4EO
頭が冴えていたかどうかすら思い出せない俺は間違いなくいい歳こいたおっさんプレイヤー
…まだだ、まだやれるっ!('A`)
138:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:17:20 BK7byNUu0
20だけどもう結構キツいぞ
高校生が遠い…
139:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:26:38 MqBQARsu0
20できついとかどんだ(ry
140:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:28:28 BK7byNUu0
いやいやゲーセンまでチャリで10分かけて行って、疲れてそのまま帰った事がある
141:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:52:26 pe1PyUiJ0
まだ20代ではないが一般的に大戦って連続で何戦くらいするもんなん?
15戦くらいはスッキリ戦えるんだが
142:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:08:34 qjlsyB+70
>>135
同じ年齢じゃねえかw
やる気だけはあるが、体がついてこねえw
143:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:13:43 GzezaCP80
3戦がミスなしでできる限界だな
そんな俺20
144:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:14:43 Yv2RUkdZ0
余裕で大人スレの住人なんだが、このスレにも神速の時代からいる。
討伐成功したら、15分くらいは他人のプレイを眺めるんだぜ。
145:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:21:36 BK7byNUu0
調子の善し悪しがあるからなぁ
最好調なら40戦、最悪ならQMA
146:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:57:35 DhYHNt4EO
おっさん故に1,200円も使えば集中力も切れ、手さばきもグダグダになり
思考も全く冴えなくなっていい様にボコボコ連敗するが、
衰退していく身体の中にあって唯一衰えを知らない負けず嫌いが
俺を30連戦の世界に誘いやがる…
人生\(^0^)/オワタ
147:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:02:38 +ri1eAeA0
30〜40連戦なんてすごいなー
と思う俺24('A`)
最近ずっと人馬でやってたけど、
たまに神速デッキを使うと相当強く感じるね。
武力9は偉大だとか、離間も何だかんだで強いよね
148:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:22:11 ND2szJ/5O
今さらだけど、大紅蓮疾風vsノイの試合みてきた。
6枚神速使いたくなってきたぜww
149:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:26:57 BK7byNUu0
あれマジで参考にならな過ぎるw
何度も巻き戻してみてるのに、何で城ゲージリードしてるのか解らん
号令の時間とかは計算してたのかな?
150:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:35:02 i7t6ZF9l0
最近馬がよくささる・・
誰か親父とか粘りの馬止めの仕方しらない?
ちょっとれんしゅうしなきゃ
151:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:44:37 M0/zZGyY0
>>141
10〜20戦は普通にするかなぁ。
あと俺は連勝してる間は全然疲れを感じないんだけど、逆に連敗すると一気に疲れる。
152:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:50:06 j/1Mz2Kd0
>>141
討伐成功か負けたらDやっての繰り返しで飽きたら帰る。
153:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:00:27 F3tAJN4SO
二人は全突だからなぁ
神速はピタ止め無理だから全突ならまだ・・・・
まぁ親父とかのピタ止めは異常だわ
154:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:04:53 +ri1eAeA0
ピタ止めできる=騎馬単が上手いってわけでもないよ
親父氏や粘り氏はビタ止めが上手いのはもちろんだが、
それ以外の立ち回りが圧倒的に上手いからあの位置にいるんだ。
ビタ止めが苦手ならそういう立ち回りを追及してみてはどうかな?
155:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:42:05 hIm9IgVw0
なんか今verで試したいデッキは大体使ったから騎馬の能力向上のため6枚神速使ってみた。
大紅蓮氏のデッキの曹仁をドヨにしてやってみたが思ったより戦えたよ。
純正神速使ってる時より神速号令の使用頻度が自然に上がって楽しかったw
負けた試合も最初地形が悪いせいだと思ったが後から考えたら神速使って端攻城すれば問題なかった
とか反省できてスキルより立ち回りの練習になったぜ。てか神速中に6枚同時に動かすのは常人には無理だw
156:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:54:20 2gV+6RBk0
>>141
6戦もマジでやると目が血走る
まだ22だけど最近体力の衰えを感じるわ・・・前よりランニングがきつい
そんな俺は飛天騎馬単
ところで今日はなんかあったのか?
6戦して6戦騎馬単相手とか興奮しまくった
純正神速から全突、人馬、カクカクまで幅広くマッチした
ホント楽しい時間をありがとう
157:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:04:16 FPDwLdGe0
ビタ止めなんてめったにしないけど、征覇王にはなれたよ。
馬単はスキルより立ち回りのほうが重要な希ガス。
まあ、上を目指すなら両方必要なのは言うまでも無いがw
158:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:04:35 tHlZA8wI0
>>155
6枚騎馬単は普通の騎馬単より操作量は少なくね?騎馬練習にはあんまり向かないやもよ
159:ゲームセンター名無し
07/10/24 03:40:31 zTZ3zOiLO
>95
やべぇWこれ俺だWWW
俺下手すぎワロタWWW
160:ゲームセンター名無し
07/10/24 04:04:33 07+f8BMyO
ビタ止めの基本的な概念とやり方について書くけど、知ってるよハゲとかは言わないでね。
まず、騎兵は神速状態や全突状態で槍先に当たると、絶対に迎撃を受けます。
たまに「初速なら刺さらない」みたいな書き込みを見ますが、あれは間違いです。
では、何故ビタ止めが上手く決まると槍に刺さらないのか。
メカニズムを細かく説明すると以下の2通りになります。
・こちらが(槍オーラギリギリ手前で)止まってるところに、
相手が勝手に動いてきて槍オーラを当ててきた。
・こちらが騎兵を止める瞬間が相手の槍が振り向く瞬間にジャストミートし、
「相手が槍を触れさせたときには既にこちらの武将は止まっていた」という判定になり、
結局上と同じ状態になった。
この2パターンです。つまり、相手がこちらに槍を向けたまま止まってたら、
どんなにギリギリ手前で止めてから接触させても神速状態である限りグッ刺さるってことです。
超超超極端に言えばビタ止め成功は基本的には相手のミスってことです。
カードの認識や人間の反射神経の限界を突いたに過ぎません。
相手の槍が迎撃を狙おうとする動きを逆に利用するってことです。
続く
161:ゲームセンター名無し
07/10/24 04:07:24 07+f8BMyO
続き
で、ここからが本題のビタ止めのやり方。
・相手の槍がこちらを向いている場合
前述の通り相手が止まってたら絶対に刺さるので2パターンのうちの前者、
つまり相手側から動いてくるのを待つしかないです。
位置座標を見てギリギリ手前で止まり、相手がうっかり前に出すことを祈るしかありません。
これだけ言うと滅茶苦茶ですが、悲哀の周倉みたいなどうしても操作が粗くなりやすいカードには有効です。
ちなみにビタ止まりした後相手が距離を取る為に後ろを向いてきたら下記のやり方に持ち込めます。
・相手の槍が振り向いたときの迎撃狙いで後ろを向いてる場合
これがチャンスです。とはいっても簡単なやり方はなく、やはり慣れるしかありません。
メインモニターのカードの位置指定先の緑の枠等を見ながら、
何処で止まれば相手の振り向きにぴったり合わせられるのかを考えよう、としか言いようがないですね。
ちなみに、ビタ止めするときはカードの側面を相手の槍の向きに合わせることをオススメします。
長方形のカードの長い方の辺を相手の槍に当てるのです。
こちらの方がモニターの緑枠と実際のカードの位置とのズレが少ないです。
ここまで書きましたが、ビタ止めにおいて最も重要なことは、
ビタ止めが必要な場面としないで強引に素早くいった方が強い場面とを見分ける判断力ですね。
162:ゲームセンター名無し
07/10/24 04:12:22 NkEahpRc0
>>160
乙、乙だけどこういうのは大戦や馬単のwikiにも書いた方がいいと思うんだ
神速ビタ止めは騎単の華だしな。
163:ゲームセンター名無し
07/10/24 04:13:12 NkEahpRc0
騎単って何だよorz
164:ゲームセンター名無し
07/10/24 08:05:33 QP3sTVbB0
これむしろ槍使う側に有用な情報だよなw
165:ゲームセンター名無し
07/10/24 08:08:05 +a9ADvmQO
今日こそはファミ通に大戦3の記事が載っているといいな。俺の張遼が1の頃の渋い絵柄になっているといいな。
166:ゲームセンター名無し
07/10/24 08:47:56 VBdxb2iq0
>>165
張遼は2の鬼気迫る感じもいいんだよー
グリーンだよー(ノД`)
俺はR西涼馬超か董卓さえいてくれればそれで構いません。
他に何も望みません・・・
全突人馬は流石に無理でも、騎馬単が組めそうな計略であって欲しいね
167:ゲームセンター名無し
07/10/24 08:57:12 YivCPpw0O
トウガイと全凸と来来が無くなれば、俺が騎馬単をする理由が無くなってしまう!
168:ゲームセンター名無し
07/10/24 08:59:20 vZB40I0FO
相手のミス待ちならビタ止めするより
機動力を生かして回り込んで槍撃でオーラ消してもらう方が楽なんだけどな
速度上昇中のビタ止めなんてただの魅せ技です。エロい人にはそれがわからんのです
169:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:03:05 VBdxb2iq0
>>167
俺の董卓様を忘れやがってぇええええええ!!!!
170:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:29:00 ni2DWdV0O
分かってる人は槍を置いとくだけで動かさないですよね〜
勝手に刺さってくれるって感じでw
孫呉の溜め中に止まっている陸遜に正面から神速打って潰すときなんかはかならず1段階迎撃もらいますし
変に魅せようとせず横から周りこんで潰すのが一番ですね
171:ゲームセンター名無し
07/10/24 15:28:47 FnLyqEbpO
本スレで3の情報がでてます(次のファミ通?アルカ?)
もう少しすればまとめがでるかと思いますが、とりあえず武将が
・STカコウエン 9 5 勇 神速戦法
・ショウカイ 4 8 水禍(禍水?)の計
でした
172:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:12:25 tHlZA8wI0
>>169
董卓はちょっと違うんだよなぁ…
刺さってこそ騎馬単だよ
173:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:57:10 rmqNhJjX0
相手を翻弄して、相手のミスを攻めて傷口を深くして、
ただただ嫌らしく端攻めと、攻めるフリのライン上げをくりかえす
一発殴っても相手に士気溜めさせないように攻め続ける
それが俺の『騎馬単』とは名ばかりの虚脱デッキ。
楽しいよ、虚脱デッキ。
174:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:23:47 KrnF5L1T0
本スレの3情報でスターターパックにUC夏侯淵9/5勇 神速戦法が追加されることが判明。
画像もあったから確定情報っぽいけど、これはSR夏侯淵の排停フラグだよな……
175:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:42:12 YivCPpw0O
(`・ω●´)僕が極を背負ってやるよ!
176:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:47:03 u74PwqA70
馬タイが神速ってもうね・・・アホかと。
177:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:55:19 JhxfvPSZO
なつこうとん コスト2 7/6
睨みの極み(5)範囲内の相手の武力と知力を下げる
こうですね!(;><)わかります!
それはともかく、ちょっと緑の国はおかしいよな
178:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:06:52 KrnF5L1T0
ていうか大戦3になれば緑の国に神速があるような悪習は無くなるかと思っていたら、
それどころか加速させるとはな……さすが天下の瀬賀様はやることが違うな。
179:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:23:33 AUGoReMr0
きっとテンイに車輪がつくんだよ!!
180:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:31:10 hzskigZCO
>>179
それはそれで悪夢だw
181:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:51:17 +a9ADvmQO
カクカが軍師カードじゃなくて武将カード扱いってのもなあ、別にいいけどね
182:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:09:29 jGAED+8K0
魯粛や麋竺が絵師変更ってやっぱ漫画家カードはやばいな。
SR賈クやUC蔡文姫は大丈夫だろうか・・・。
183:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:10:15 k9769JaWO
固有計略でも排出確定でしたか…。極みを愛用してた者ですが残念です。
184:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:02:23 hzskigZCO
>>181
軍師カードと武将カードの2枚あるんじゃね?
武力4で伏兵…知力が9に戻ってればいいんだが
185:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:05:59 5m7rx87TO
>>172
死ね糞
186:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:44:35 EzyDlO0LO
今日は15戦やったんだが28回も刺さった…
間をあけるとすぐ刺さるようになるな。
みんなどうやって対策してる?やっぱ毎日プレイ?
187:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:46:15 aYCkCXjX0
>>186
最初の1〜2戦は可能な限り走らないようにしとる
まぁでも、重要なポイントで刺さらなければ何回刺さったっておkだよ
188:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:37:50 Qi5eTh5x0
>>182
SRカクの絵師の人は大丈夫だと言っておく
ただ何を描いたのかは聞いていない、新カード用に2枚描いたとのこと
189:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:44:33 lrN9Dtib0
S賈クとU曹仁か
190:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:14:13 eqI+GJ6o0
徐晃が武力8か
知力と計略が気になる
復活は無さそう・・・
191:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:31:27 EtZWV/8v0
>>159
同じチームなんですぐに気づいたYO!
192:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:09:46 1wflCmeJO
今Ver魏武騎馬単って強くないかな?
桃園、徒弓、袁、孫呉名君、大強水計、と大体有利つくし…
俺はキノコ爺入れてるから騎馬単じゃないんだが
編成次第で今Verの騎馬単では一番安定してるかもしれんよ
193:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:59:19 NtRGIelq0
>>192 魏武騎馬単使いのものですが桃園と袁には有利付かないと思います。
徒弓にも五分ぐらいだとおもってます。
でも安定はしてると思います。
194:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:27:48 3cWl0B+JO
騎馬単魏武使ってるけど桃と袁相手はライン上げに気を使うから疲れる
騎馬単チーム空き今ありますか?
195:ゲームセンター名無し
07/10/25 03:13:28 lgOrBF8J0
>>192
大強水計と流星名君も有利はつかないな
196:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:12:57 hPM1SgqLO
最近、攻守に惹かれてるんだけど、騎馬単5枚攻守を使ってる人がいたらデッキと使用感を聞かせて頂きとうございます。
どう考えても騎馬単に組みあがるのは騎馬病ですね…
197:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:32:48 IxWcLGEbO
>>170
オーニシ
198:ゲームセンター名無し
07/10/25 10:27:12 zeQCs7tB0
>>196
ここにいるぞー
ぶっちゃけ劣化神速です
といいたいところだけど二度掛けか兵法神速+した強化攻守の破壊力は神速以上
騎馬の限界速度が3倍速だから武力上昇と効果時間もあいまって
限定した状況なら神速より強いよ
妨害うまく使えば全突相手でもうまくやっていけるし槍相手に強いのが魅力かと
現状、重ね掛けできる計略(刹那号令か後方士気、もしくは大強)がないと
八卦、八卦陣関係に厳しい
刹那号令なら対槍、後方士気なら騎馬単でのぶつかり合い、大強なら八卦関係に強くなれます
ダメ計ないと桃園+袁相手にきついためデッキが似たりよったりになりがち
2,2,2,1,1の型ならウホとカクショウのツートップはかなり強力
2,2,1.5,1.5,1の型なら素武力高め編成
2.5,2,1.5,1,1の型ならSR淵より鬼神様のほうが現環境だとなにかと便利
199:ゲームセンター名無し
07/10/25 12:23:43 hPM1SgqLO
>>198
詳しく説明してくれてありがとう。
今の所2.2.2.1.1型をやるつもりだけど、色々いじりながら両方試してみます。
200:ゲームセンター名無し
07/10/25 15:56:14 vr5A3QPKO
今も昔も、号令武力押しが強いのはやめてほしいわ。
毎回号令の武力上昇を上げすぎるからゲームバランスが崩れてくる気がする。
201:ゲームセンター名無し
07/10/25 16:05:18 MCfrOKZ/0
毎回・・・?
202:ゲームセンター名無し
07/10/25 18:29:58 NfVmUrp5O
というか号令の時間が毎度毎度極端
203:ゲームセンター名無し
07/10/25 18:49:15 Cr8s30L+0
武力上昇の高い号令が流行るのは別にいいけど、武力差ダメ拡大の影響で神速号令の破壊力が減ってんのがきつい
突撃で相手倒す前に逆に壁が溶けるからなあ・・・
その点騎馬単攻守は2度掛けも出来るし割りといけそうだな、騎馬単には不利だろうけどほとんど当たらないから
まあ気にならないだろうしちょっと試してみるよ
204:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:11:52 Z3jnCIQ80
ちと質問。
こっちは鬼神、ホウ徳、司馬イ、R曹仁だったけど
騎馬単同士でもダメ計あったら再起が安定?
曹皇后の水計って知力5でも最高92も食らうとは知らず
1ミリぐらいしか減ってない鬼神が撤退してやる気なくしました・・・。
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