三国志大戦 魏だけで ..
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365:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:53:03 pIFiAUj1O
>>363
場合によっては戦況を大きく変えるし、変えられてしまう。

あそこで大強が切れるなんて…

366:ゲームセンター名無し
07/10/24 05:17:15 uap5YLQe0
4枚攻守の限界を感じてきた俺が来ましたよ
ぱちろ〜が未だに攻守魏4で頑張ってると聞いてがっつりプレイしてきたが見事覇王降格・・・
決着目覚めとかアレ無理ゲーだろww

367:ゲームセンター名無し
07/10/24 07:31:01 n6E+sbpJ0
サリーパパに可能性がないか考えてる
5枚神速のコスト1,5枠なんだけど
反乱(生贄せっちん)で武力15、さらに殿馬で士気7で武力20神速騎馬だろ
桃園に対抗できないかねー

上手く対抗できれば来来とカクショウが温存できるし

368:ゲームセンター名無し
07/10/24 08:47:25 +1SmX3LTO
生贄+殿馬と大強なら俺は迷わず大強打つな

369:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:18:37 18rhMeg70
反逆の生贄が1コスならより安定すると思う

370:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:27:18 +ngQrYNp0
菊がギエンでやるような感じの守りに使えればいけるんじゃないかな

371:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:34:46 x9UHoKGRO
>>366
2×4の4枚攻守で陳泰入りを使ってる自分にはあまり怖くなかったりする
まぁ徳8での話しだけど…

372:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:36:32 Em1A0weLO
刹那求心デッキを組もうとして、テンイ、玄妙反計、魏皇帝までは決まったんだが、あと3コスが決まらない
2コス騎兵を選ぶならハゲ、カクショウ、ウホ、雲散睨みetcでどれがいいだろうか?
1コスに関しては2コスに合わせて楽進、せっちん、サラダあたりから選ぼうと思ってます。

373:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:58:28 +ngQrYNp0
>>372
刹那求心デッキならカク昭オススメ

Rテンイ カク昭 曹ヒ ジュンイク 自由枠

って言う感じじゃないかな、ダメ計欲しいなら水計、素武力なら楽進、殿馬コンボで殿馬etc
馬なら何でもいい気はする、離間も伏兵あるし低士気で纏めるなら弱体小計もありかもしれない

374:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:47:07 +1SmX3LTO
攻撃力とるなら、ウホかカク昭。
桃園、決着対策なら陳泰
個人的には、1.5×2で郭嘉、ドヨもオヌヌメ

375:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:00:36 3x0imFwi0
3のUC淵普通に強そうだな。
魏4に入れそう。

376:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:23:55 DeJFEneyO
>>375
前にも3の曹仁が〜言ってた人?

ニヤニヤ気持ち悪いよ

377:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:30:13 DeJFEneyO
>>375
すまねぇ('A`)
新画像出てたのか

378:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:35:55 NhGnk9iT0
ってことは俺が愛用してるR淵とSR淵が排停の危機な予感

379:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:50:15 OKkWX5Ul0
>>367
やはり魏武と同時に運用するか鬼神、殿馬と一緒に運用するのがいいんじゃないかと

魏武使う→曹操特攻→みんなでサポート→曹操落ちそう→今だー軍師反乱→復活してきた曹操でもっかい魏武→ループ

軍師反乱→殿馬→部隊数やばいよー→鬼神降臨
みたいな流れがいいとおもう

>>361
俺のウホの上級もどこに落ちてるんだろうな・・・
チームメイトが5人中3人も持ってるのにorz


380:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:15:13 nY0XodEg0
UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法

・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど

381:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:32:13 sskMva64O
>>380
SR+UC=3UCか…

夏侯淵の横って誰?携帯だと分からん…

382:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:34:12 pcl6HSWBO
>>380

> UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法

> ・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど


実質弱体化?
極みの方が士気1高いけど爆発力あるよね

383:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:37:05 UnTV/rIJ0
個人的にはあんなリスクの塊よりは神速戦法の方が

384:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:44:44 u74PwqA70
蜀あいからわず馬も強いみたいだな・・・w

385:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:46:23 pcl6HSWBO
いやいや刹那爆発して散るならそれはそれで・・・

あと写真から
ジョコウ武力8
ソウジン6
カクカ4伏兵
ソウコウ(殿馬?)3

らしいよ

ジョコウ8って!

386:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:47:04 UnTV/rIJ0
つーかもう蜀に神速戦法与えるのはやめようぜ

387:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:48:28 sskMva64O
>>385
3でも郭嘉を戦場で走らせることができるんだな!?
ひゃっほー!

388:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:50:55 4VUyS/QP0
そこに現れたのは8もある知力を携えた郭嘉であった〜

389:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:51:11 pcl6HSWBO
あと
ショウカイ
武力4知力8
水渦なんたら士気7
水系に似た範囲らしい

軍師Cチングン

雲散は?

390:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:21:07 AUGoReMr0
鍾会がでるなら同時期に活躍のトウガイ始め三国後期連中も出るね。
水禍の計になったのは、水計(ver2)を無理なく弱体化させるためのはず。
徐行武力8とか、Ver2のカードを漸減させるために強くしてるのかな。

391:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:41:31 sskMva64O
>>388
もういいやそれでw
使えるだけで嬉しいよ
>>389
ありがとう
鍾会が出るってことはトウ艾も出そうだな

雲散は…多分陳泰が…

392:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:44:16 YivCPpw0O
鐘会がでる=トウガイ排出フラグ!
つまり、俺の神速デッキはまだまだやって行ける!

今更だが、桃園メタにRハルカ考えたが
結局武力20の赤毛を生み出すだけだから止めた

393:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:47:53 aYCkCXjX0
ショウカイ出るならまずトウガイは出るな

394:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:52:54 wB61/bNl0
2.0でも鍾会いたけどトウガイいなかったじゃん

395:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:53:58 wB61/bNl0
ごめん鍾会2.1だったか失礼

396:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:56:10 aYCkCXjX0
時代的な問題を抜いたらトウガイを出さないわけは無いからねー!ヤター

397:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:02:44 SBlNlZOL0
しかし、晋関連の武将は出れるだろうか…まだ不安は尽きない

398:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:39:17 8fR4ZcxW0
しかし陳羣がスターターだとは…雲散無くなっちゃったのね。
しかも現在のUCがCになったという事は現在の汚い陳羣は排出停止かなぁ…
ハゲが武力8というのは俺にも確認できた。
まさか復活持ち2.5コスじゃあるまいw

しかし郭嘉が軍師じゃないってどういうことだい

399:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:54:46 VhcE60Jg0
郭嘉が武将として出るのなら、他にも武将として出る軍師がいるかもな。
個人的には、SRカクは引き続き武将として使いたいが。

400:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:47:57 zm5+bqZq0
刹那神速+槍っていうデッキを見ない気がするのですが気のせいですかね?
弓INはよくみるのになぁ。

401:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:52:34 KrnF5L1T0
新UC淵の情報を見てからSR淵は排出停止か、と嘆いていた訳だが発想の転換によってある事に気付いた。
新UC淵はスターターパックに入っているらしい=スターターUC惇は消滅=SR惇生存フラグ?

……ゴクリ

402:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:09:36 BIdGgzVd0
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ騎馬の優位兵種である槍を入れる意味が薄い
と刹那神速を使ったことのない俺が言ってみる

>>401
むしろSRdのスペックで神速戦法であれば・・

403:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:23:43 4VUyS/QP0
SRdが9/7神速の極みなんじゃね?

404:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:32:49 sdfElkGy0
>>403
だとしたら俺はやり続ける

405:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:34:45 aYCkCXjX0
>>403
それは三日で五百里、六日で千里のカコウエン故の計略だろー

406:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:55:38 KrnF5L1T0
>>403
さすがにそれは強すぎるwwww
でも今の神速理は死に計略すぎるから、3になったもう少し使いやすい計略になって戻ってきてホスィ

407:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:20:43 Yuy456cE0
むしろ、今気になってるのはSR司馬懿が3のカードとコンパチするかどうか
なるといいなあ・・・2枚ほどあるし

408:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:05:45 fuP+vbguO
ジョコウ復活連計
武力8知力5神速戦法
でコスト2ならかなり壊れカードだね!
流石は馬の国。

もしコスト2.5なら・・・ 槍の国のあの御方に全ての面で劣るよね

409:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:09:48 gpOxKhra0
>>402
あぁなるほど。
レスありです。

410:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:35:22 EWia4pbe0
>>408
それで2コスなら全ホウ徳が泣くな

ただ2.5コスなら魏が馬ということすら疑わしいな

411:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:50:50 AnKHwGiN0
>>408
普通に2コス武8知4、無特技、神速戦法で今のUC淵の枠に収まる気が…
またはスターターUC見る限り全体的にオーバースペック気味だから、
他のも凄くて武8知5、特技あり、神速戦法でも壊れではなくなるのかも?

412:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:30:18 8DOTkxxx0
でもこのスペックが許されるってことは復活が相当弱体化してる可能性もある

413:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:33:24 lgOrBF8J0
今回は基本1武将1枚
カコウエンは2.5で出しちゃって2で出せない
2コスカコウエンの位置に徐晃が来ました^^

と考えるのが妥当

414:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:17:05 j3UWgbrg0
きっと禿げは槍8/4もういいぜ戦法になって帰ってくるよ

415:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:49:44 PQciTOdB0
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ左慈を入れてきて、八卦陣奥義デッキに勝ってきました。


416:ゲームセンター名無し
07/10/25 12:41:34 x9oQLvq7O
SR夏候トン 9/7
神速のお断り
武力、移動速度が上がり、計略の対象にならなくなる。

417:ゲームセンター名無し
07/10/25 13:29:09 MKfUITFQO
ウホは魏に残るだろうか?枚数も限られてるから群雄だけとかになりそう

418:ゲームセンター名無し
07/10/25 15:48:55 SXP8Ab4DO
>>420
一回やったら槍が遅くてイライラするから\(^o^)/ヤメタ

419:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:19:47 gpOxKhra0
>>415
左慈入りですかぁ。面白そうですね^^

そんな左慈も@数ヶ月で・・・@@;

420:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:16:55 CNmUn/jv0
>>417
魏に残ると思うな〜。
大戦が始まって以来ずっと魏にいた武将なんだし、なにより涼が無くなるんだから人馬一体も消えるだろうしね。
人馬は槍がいない西涼だから許されてた計略だし。


421:5州
07/10/25 19:22:22 GSoff2S+0
車輪の号令されて、うんざんすればよかったのに・・・
それよか、槍単相手にいい立ち回りができなかったな
槍使いには負けたくなねええええええええええ


422:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:31:28 y6cpfNMZO
>>419
復活するかもしれないよ!

群雄で…


423:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:19:34 3LL3arPV0
ついに馬岱にも神速戦法か。もう騎馬最強は蜀にゆずって
蜀:馬・槍・特技・スペックは最強だが計略は貧相(連環、挑発は魏や呉に分散)
↑くらいの味付けにしてしまったほうが良いのでは。

424:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:35:25 oLuQI9h/0
呉に連環なんて付けたらとんでもないガン待ち大戦になりそうだが・・・
魏のカラーにも合ってない
まあ蜀から挑発と連環外すのはありだと思う

スペック最強で強化も最強、妨害も最強じゃやってられん

425:ゲームセンター名無し
07/10/25 21:16:41 +hrkJPJ8O
計略面は魏の方が上だろ…
スペックも武知のバランスなら魏も優秀なんだし

426:5州
07/10/25 21:36:49 GSoff2S+0
あ〜悔しいな〜本当に
ま〜これで槍単の対策はわかった
次こそ

427:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:12:12 EQhayEB30
今日久々にやったんだがW求心で14州にいけたよ
久々の大戦で大徳に出会えたのが嬉しかった
大徳VS求心なんて号令対決はもうできないだろうな〜としみじみ感じた

>>425
曹真さんのことですね、わかります><

428:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:29:23 uJ4EosO10
蜀は演義人気から厨設定になってるんだろう、仕方ない。
ただ魏の馬鹿の多さをどうにかしてほすい、無理だろうけど。


429:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:59:17 nHcnmA290
現環境で征魏覇王維持してるスレ住人居る?
どんなデッキ使ってるのか教えてほすぃ

430:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:08:57 zo34MSrV0
なんか左慈入りを見るようになったが気のせいだろうか。
左慈 魏武曹操 鬼神関羽 程イク
あれで14州3連勝しているプレイヤーがいた。

431:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:17:45 /wTcobt50
維持はできないけど征覇王復帰はできそう

カク昭入れたら徳上げが一気に楽になりました

432:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:31:06 v79ZpSktO
玄妙反計と雲散があればいいのさ!何とかなる

433:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:50:10 y6cpfNMZO
>>432
それすら無くなりそうなのが一番の問題ではなかろうか…

434:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:56:36 KSVHQ0aeO
カード一新されんのに無くなるもクソも分からんだろうに

435:ゲームセンター名無し
07/10/26 00:12:19 QuF788sX0
>>430
州レベルならよくあること。
20連勝してたとかなら話は別だけど。

436:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:10:22 805Q1M4n0
最近攻守デッキ使い出して自分が一騎打ち下手なの思い出した。
味方がけした瞬間テンイが一騎打ちで落ちたりとかまじ勘弁してください。
一騎打ち無ければ勝ってたって試合が多くて萎えてきたよ。3でも一騎打ちあるの?

437:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:14:05 bVlCZkW/0
魏はないものねだりをする人を諌める人もいないのですね・・・

438:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:18:29 KQVPj/Me0
>>436
UC夏侯淵が勇猛持ってるってことは一騎討ちあるんだろうさ

一騎討ち苦手なら曹皇后入れればいいと思うよ。
異様に喧嘩っ早いから高コストに対する弾避けにはなるし、
どうせ勝てないから下手でもあきらめつくし
武力1だから開幕で起こしてくれたら飛んでも痛くないからむしろラッキー

439:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:03:30 4cvjZr1UO
俺の曹節はおしとやかで大人しいから、一騎討ちなんて野蛮な事は滅多にしないぜ!

カク昭と悪来が…落ち程イク…

440:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:06:51 wgbduL+IO
>>436
求心しようとした瞬間に曹操が一騎打ちで死ぬよりはるかにまし。
一騎打ち怖いなら勇猛持ちでデッキを組めばよかろう。
魏は2.5コス武9柵槍がいるだけでもうけもんなんだから多くを求めるな。

441:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:19:06 Br8fwOYp0
とりあえず曹操が求心掛けようとしたときの高武力勇猛持ちとの一騎打ちの絶望感は異常
主力+キー計略持ちだから落ちると本当にどうしようもなくなるんだよな
それなのにやたら喧嘩を売るから困る、これも求心が使われない原因の一つだと思ってる
そんな俺も今では立派は攻守使いですw

442:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:40:32 We9avlVN0
>>437
誰かないものねだりなんてしてたか?


443:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:57:40 805Q1M4n0
>>440
高コストの勇猛持ち入れて攻守デッキ組んだら運用がまるで別物になる

444:ゲームセンター名無し
07/10/26 14:44:54 c4Bxs4hS0
頂上速報
魏4VS魏涼連計

445:ゲームセンター名無し
07/10/26 14:54:43 4uvIb9VfO
>>442
「言ってない」
「誰か言ったの?」
「俺のログには何も無いな」

446:ゲームセンター名無し
07/10/26 16:10:50 odS6ZLhq0
三国志名将二十四選
スレリンク(chinahero板)

447:ゲームセンター名無し
07/10/26 18:23:08 7MpUXK27O
一騎打ちで得してる時の事は忘れてるんだろうな

448:ゲームセンター名無し
07/10/26 22:15:12 I2oD8pi+O
曹叡ってどんなデッキに入れると良い?

449:ゲームセンター名無し
07/10/26 22:30:15 UtBuvdA3O
>>448
6枚デッキ

450:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:32:16 tIB63IJR0
今日は魏単と3連戦して感動した!
しかも1,2戦目が全く同じデッキ相手(張遼→トウガイのSR魏4)だったので同じ人かと思いきや、
後で.net見たら違う人だった!感動した!

451:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:44:02 kV0b75NE0
蜀から帰ってきたんだが
4枚神速はまだまだいけるな。まぁ覇者の戯言だけど。。。
鬼人関羽ツエー!!
絶対覇王になってみせるよ。これからよろしくな。

452:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:10:43 DlSYkmtQ0
>>447
テンイで相手の1コス落とすのを得してると言えるんならそうかもしれんが・・・
武力差0〜1時の勝率が30%切ってる俺には全然おいしくない。

453:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:15:02 1AOCH3tF0
徳9赤5青1から痛恨の4連敗
燃え尽きた・・・

454:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:30:46 7YmXhrAm0
4枚八卦、2.5、2.5、1.5やってるけど、
決着は使い勝手が良すぎるな。
とりあえず使っておけば何とかなる。
相方は武神がいいんだろうけど持ってないんで、
上級戦器持ってる子守使ってる。槍兵防御UPは助かります。

455:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:31:31 7YmXhrAm0
スレ間違えた…
すまそorz

456:ゲームセンター名無し
07/10/27 01:52:16 07C+J1x80
覇者曹操引いたんで呉から移ってきました

槍が少ないんで、馬と弓のデッキでいくつかやってみたんですけど
馬と弓って相性悪いですね…

曹操、Rテンイ、1コス3枚と2.5 2 1.5 1 1の5枚騎馬単以外に何かいい構成ありますか?
質実大徳や、超絶入り手腕に対応できる計略とかもあったら教えて欲しいです

457:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:02:52 NRi/VvS+O
>>456
まず求心をデッキから抜くことから始めたらいいと思うよ

458:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:18:13 FdYP4OLW0
ベタだが、覇者求と大水計の水洗便所デッキ
残りはカクショウ・曹昂・テイイクかな。武力不安ならウホと楽進で
大徳や手腕なら勝てるけどあんまいないよねw
むしろ流行の袁・桃園・徒弓・孫呉・八卦陣のうち桃園以外には大水計が絶大な効果(桃園にもある程度は)
で、弓がいる事で多少の名君対策になっている点から優秀かと。
カクショウ型にすると更にリゲン乙等にも対応し易いが、かなり待ち気味になるんです、が。
呉から移ってきたならちょうどいいかも知れません。騎兵多めに慣れるにはまず使うことですが(三騎以上おすすめ)
このデッキなら、騎兵三体とはいえあまり複雑な動きをしなくても勝ち手があるのでお勧めです。
徐々に騎兵にも慣れるでしょう。
柵と伏兵があれば事故は少ないですしね〜^^

459:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:18:54 6zcCst9i0
俺のお勧めは
求心、張コウ、弓曹洪、荀ケ、楽進
もちろん狙うのは城門特攻

460:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:33:39 07C+J1x80
>>457
(´・ω・)…

>>458
大水計は武力が不安でまだ試してなかったんで明日やってみたいと思います
カクショウの大強と求心がどうも上手く機能しなかったんでホウトクにしたいですね

>>459
弓曹洪、最初に入れて使ってみました^^
武力も6と申し分ないので後方支援として心強かったですが、攻城行くチャンスあんまりなかったです…
端にこっそりいける1コスか、囲まれながらでも耐えれる2コス↑の槍弓特攻欲しいですねw

461:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:34:58 jkVjMT4i0
>>460
まず広範囲雲散であるR鬼嫁を採用
妨害とダメ計を見るために玄妙を選択
総武力の底上げには楽進が鉄板
劇的なピンポンダッシュを演出するために破竹を抜擢
最後に余った0.5コスを埋めるために「覇者の求心」と書いてある大戦1の曹操に入れ替える

462:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:49:39 FdYP4OLW0
>>460
武力3は確かに低いですが、呉から移ってきたなら尚更、弓の存在は大きいと思いますよ。
私も昔、呉から移ってきましたが、最初やはり横弓(あと、柵w)の有無で大分やり易かった記憶があります。
もしも騎兵三体が辛かったら、ウホをチョウコウにして慣らすのもアリかと。頑張ってください^^

463:ゲームセンター名無し
07/10/27 10:16:37 A/L0YI+v0
久々に求心使ったらあまりの範囲のクソさに吹いたww
ありゃだめだわ
まさにunk

464:ゲームセンター名無し
07/10/27 10:53:25 Xty7V8s/O
>>357
前に店内頂上かなんかで見たよ。
離間と同じくらいかやや広いくらいだった。
あんなの皆が持ってたらヤダヤダヤダ

465:ゲームセンター名無し
07/10/27 11:53:34 wuAJstPfO
10州でテンイ型攻守使ってる者だが対策法を伝授してほしい。
こっちテンイ、攻守、ドヨ、テイイク、楽進(曹皇后)
相手が決着張飛、質実趙雲、U姜維、荀イク、荀ユウ
で何をしていいかわからないまま負けてしまった…


466:ゲームセンター名無し
07/10/27 12:47:06 rbYKDekN0
>>465
そんな一生に一度当たるか当たらないかのデッキの対策と言われても

467:ゲームセンター名無し
07/10/27 12:57:03 GZBl+kHmO
相手が知り合いかもしれんじゃないか

468:ゲームセンター名無し
07/10/27 13:12:20 Ce3H1kYr0
カユウが槍っつーことは、人馬は本当に魏に来そうだな

469:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:01:31 vJr6VM1xO
>>465
まず気を付けるべきは大水計でテンイとほかを一緒に流されること
同士気で6-9なら相手は質実したら大水計打てないから攻撃攻守打って押す
質実→決着なら巻き込まれないようにして他をつぶす
あと楽進で端攻め繰り返して相手を釣る
槍が釣れたら残り槍1だから乱戦から連凸、馬なら2.5コス釣れてるから残りで勝つ
弓なら反計か水計がなくなる

470:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:02:57 GJx2e8PQ0
2.5コスト
9・6の人馬ホウトクですね
わかります

471:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:06:09 vJr6VM1xO
ああ、あと伏兵は大事に
相手は武力要員がどれもシバイ踏んだら撤退、テイイクでも8割は減るから上手くプレッシャーにしたほうがいい

472:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:00:57 D23b+gT90
>>463
彡の求心は獅子猿でコスト2.5の8/10伏魅らしいぞw
求心ハジマタ\(^o^)/
単体スペックでもケ艾とSRシバイよりいいしな

473:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:41:46 xXYEDJZE0
計略範囲と効果時間が上昇しなければどの道使われないだろうけどな。

474:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:42:27 VDhUEi5U0
>>472
一番??の問題は範囲と2.5コスで普通の英傑号令なところなんだが・・。
範囲は刹那求心と同じにすべき。
獅子猿になるってことは、UNKOは二度と拝めないってことか・・・

475:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:19:19 bCkCtMJv0
>>474
刹那求心の範囲は弓兵だから許される範囲だろ…

476:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:30:16 UT7FrNdGO
刹那求心が広いのは刹那だからだろ
馬でも求心と同じ範囲なら泣けるぞ。
兵種で見ても奮激号令とか円だし
まぁ求心の範囲を広げれば一気に強くなるのは間違い無いな。
いっそ縦長にしてだな…

477:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:40:39 Ce3H1kYr0
厨スレとかなら兎に角、このスレでこんな意見が出るとはね。
よほど他の号令が弱くならない限りは現状の求心は使われないよ

478:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:23:48 AI3ZkQSj0
馬という点を考慮してもあの範囲は狭すぎる
もう少し横幅を広げてくれ

479:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:40:21 /5fDghX+0
栄光とか馬で1.5コスのくせにあの範囲だからな
ぶっちゃけ全盛期刹那号令並でもバチは当たらないだろう

480:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:49:40 NRi/VvS+O
3の環境も仕様も分からないからなんともいえんが

求心の話題が出るたびに「伏兵ついてたら使ってやんよwww」と言っていた俺のせいだろうかこれは…

481:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:49:48 d6HVuINm0
まあ一番重要なことはイラストが獅子猿の絵に戻るという事だなw
これだけで使用率は上向くはず

482:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:01:05 mK9lIk7f0
求心つかいの俺としては、獅子猿だけでおなかいっぱいです

483:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:56:23 sUQ3owTC0
俺は獅子猿嫌いだから、今のままのほうがいい
とりあえず募兵よこせ

484:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:59:12 go42EoC/0
魏武号令は消えてしまうんだろうか…
それはそれでさみしくもあるような。

485:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:17:10 cwkQSLsfO
3の曹操は横山曹操で代用できるなら大歓迎だな。

486:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:23:27 n5qlvKrTO
>>485
2の魏武曹操が能力変更で3救心曹操になってたね

横山LEどーなっちゃうのかねぇ

487:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:28:03 n5qlvKrTO
URLリンク(b.pic.to)
本スレより転載

488:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:43:23 wuAJstPfO
>>467
その通りです…
>>469
ありがとうございます。端攻めは武力3の弓に止められてしまうんですよ…悪地形多いのもあるかも。来週また対戦するので参考にします!

489:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:28:43 2htJlaj30
曹操の絵は今の求心が一番好き。
うんこうんこって言うが、2ch見るまでそんなの気付かなかったよ。
むしろ魏武曹操の若作りで変なポーズつけてるほうが、「え?これ曹操!?」と思った。なんというか軽い。
特攻曹操は論外な。単純に絵が下手。

490:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:12:33 G40wQrMjO
今の求心曹操を初めて見た時はこれ信長じゃね?とか思ったんだがな。
まぁ勝手なイメージだが。

しかしコス3曹操本当に消えるのかね?
今のコス3と2.5の曹操を置いたら求心になって新獅子猿曹操がコス3になるとかないんかね
いや自分で書いててありえないと思うが魏で曹操ほどコス3が似合う武将があんまいないんだよな。
有り得るとしたら来々ぐらいか?

491:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:33:05 9+aMtdP90
首長がコスト3になるんだよ。

士気6:魏武の大特攻 +3 45C  攻城力が上がり強制的に前進する。

492:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:52:59 F2+bbFZZO
>>491
リアルに吹いたww

笑かすなやww

493:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:54:11 fh9tBlxw0
>>489
LE曹操「俺の評価を聞こう。」

494:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:55:32 2AmZZZao0
>>491
まさに特攻という名にふさわしい、実質死ぬまで帰城できないとは・・・。
ちょとスレ違いになっちまうけど、転進あたりと組み合わせて遊びてぇwww

495:ゲームセンター名無し
07/10/28 01:48:39 9+1YrsDq0
>>490
>有り得るとしたら来々くらいか?
それは「号令持ち」という大戦的な概念に縛られてるからだと思うよ。
仮に張遼が「遼来来」という神速の極みたいな計略を持ち、夏侯淵が神速の大号令を持っていたら、
有り得るとしたら夏侯淵と言っていただろう。
曹操ほどコス3が〜のくだりには同意。

要は3コスにできるスペックを連想させる人物であり、3コスが持つにふさわしい計略があればよい。
各勢力に3コス1人ってのはきっと残ると思うので、やっぱり2枚目の曹操が求心以外の計略で3コスかねぇ。
兵種号令や英傑号令が3コスなのはR関羽の例でわかるように使いづらいよ。

496:ゲームセンター名無し
07/10/28 02:17:50 gQz0nNmG0
遼来来いいなw
コスト云々は置いといてそういう計略欲しい

>>494
転進してもそのまま特攻再開かよww

497:ゲームセンター名無し
07/10/28 03:14:20 tjbepltw0
改めて考えるとコスト3枠って自爆とか脳筋とかクセがあるな。
再起守護とか教えとかフォローできる1コストがいるけど。

498:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:10:56 CD8A72+O0
2.5で8/10伏魅があるならコス3は10/10とか出てきてもおかしくないな。

499:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:17:16 qmi30fHH0
コスト不明武10知2か3の孫策が確認されてたはず
2.5コスト以上の武力10が普通に存在するようになったらしい

500:ゲームセンター名無し
07/10/28 04:49:23 VDrMPOEeO
RシバイRカクショウRジョコウSRホウトクで質実桃園デッキ、桃園デッキに勝てる方法を教えてください。まったくこのデッキに勝てないです。

501:ゲームセンター名無し
07/10/28 06:04:23 t/3mEVMO0
>>500
負けパターンを出来るだけ詳細に述べよ

502:ゲームセンター名無し
07/10/28 07:02:49 VDrMPOEeO
>>500 間違えました。質実桃園デッキにまったく勝てないです。中盤以降陣法→桃園→アボーンです。

503:ゲームセンター名無し
07/10/28 07:22:22 iAxywsCw0
妨害攻守先がけ、大強を壁にして高いラインで撃たせるしかない。

正直ジョコウは1コス2枚(程イク+曹皇后or楽進)とかにかえたほうがいい。
総武力は落ちるが、号令時の枚数UPと槍兵がいるといないとではかなり違う。

504:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:10:54 VDrMPOEeO
>>503
アドバイスありがとうございますm(__)m
テイイクとガクシンで一度試してみます。

505:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:16:29 caTloyFTO
一のカード使えなくなると聞いて、SRカクカを最近使ってるが、抑止力として楽しいなあ
カクカ、シバイ、カコウエン、ソウヒでやってるんだが中々楽しい

506:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:40:47 X0R8tYgI0
「遼来来」なんて計略が出るとしたら
正に鬼神降臨と同じ効果じゃないかな?

少数で多勢に勝つ、って感じで

507:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:48:01 K7ARgnpt0
SR郭嘉の範囲って現在の看破と同じくらいかな?

508:ゲームセンター名無し
07/10/28 10:53:57 tlG0j3MG0
>>507
同じですよ。

509:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:43:07 X/OAz7Ag0
遼来来はキワミと人馬と白銀の効果でいいよ

それか孫権は強制撤退

510:ゲームセンター名無し
07/10/28 11:51:41 tlG0j3MG0
>>509
なんという計略・・・


511:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:03:07 gQz0nNmG0
>>509
質実忘れてるぞ

512:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:11:40 J9ygH51+O
特攻もな

513:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:13:17 2gw92Evz0
>>509
兵力が上限を超えて回復しなきゃな

514:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:17:16 rUuCgn8H0
遼来来!!


孫権は死ぬ

515:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:22:11 cmoz5V6+0
それか孫権は強制後退

「だっ…誰か奴を止めろ!!」

516:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:30:28 gQz0nNmG0
相手に呉のカードがいたら落城でいいんじゃね

517:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:35:46 azPDulNb0
遼来来:孫権が撤退
赤壁の大火:魏のカードが無条件で撤退
げぇっ関羽:曹操が撤退

赤壁の大火強すぎだろ

518:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:45:48 cHauaRoW0
遼来来って子供が恐れるくらいに広まったんでしょ?

遼来来:呉の武将全員撤退
赤壁の大火:魏の武将全員撤退
孔明の罠:魏の武将…あれ、蜀の武将全撤退が作れん

519:ゲームセンター名無し
07/10/28 12:53:21 Ub6Q7Cq50
劉禅の計略にでもしとけ

520:ゲームセンター名無し
07/10/28 13:08:48 146QSJlqO
普天王来々:全ての敵撤退

521:ゲームセンター名無し
07/10/28 13:46:27 gQz0nNmG0
そんなのより新SR王異に暴勇の大号令追加しようぜ
士気7範囲大徳で触れたら暴勇効果な
効果時間は暴勇と同じで知力依存少なめでいいよ

女傑の大号令でもいいよ
武力が範囲内の女性武将の数+3くらいで

522:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:03:11 VyuJO7XTO
3の求心がいまと同じ性能というか範囲だとしたら
みんな使う?取り巻きは今のままとして

523:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:15:00 y/V9PQvO0
3に以降する前に沢山のカードを使っておこうと文官+女性デッキを作成。
が、あまりの武力の低さに泣いたのでカク昭に支援を要請。結果↓のように
SRカクSR張春華Rカク昭UC曹皇后UC程イクUC曹叡C陳軍(総武力15、総知力49)
どう見てもカク昭ワラです本当n(ry 1コスの選択肢広くて楽しいです。
徳15〜17辺りに居るので対戦する際はどうぞよろしく(=゚ω゚)ノ

524:ゲームセンター名無し
07/10/28 18:59:35 Ub6Q7Cq50
それ、悲哀や暴勇なくてもだいじょぶなん?w

525:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:02:32 z+kqQxN60
最近求心・刹那求心・ウホ・離間・楽進のデッキでやってるんだが
本家求心を全く使ってないことに気付いた
先だし離間が打てなかったら下がって刹那使えばいいんだし彼の処遇に困る
話題の遼来来でもいいんだが知力6がな〜・・・昔の7なら即決なのに
戦器いらんから旧カード使用時はスペック&イラストを昔のにしてほしいぜ

526:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:25:40 pqT8irQQO
>>522
個人的に曹操をデッキから抜くことはないので、求心か特攻かになったら使わざるをえない。
3コスで別の曹操がでるならそのとき考える。

各国君主は二枚ずつあると思うんだが…どうなるのかね

527:ゲームセンター名無し
07/10/28 19:30:28 L6ignTd+O
>>525
刹那神速でよくね?
持ってないからよく分かんないんだけどさ・・・

528:ゲームセンター名無し
07/10/28 20:43:10 gQz0nNmG0
>>522
絶対嫌だ。
2性能じゃカスってのは結果が証明している。

本体スペックは上がるみたいだけど、強いかは環境次第だろうな。
個人的には魏であれば曹操じゃなくてもいいし。

529:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:42:13 edMeCqSo0
>>521
その王異はすばらし過ぎる。女傑号令はいらないけど(ぁ

>>528
求心ばかにすんな!
っていいながらも4州から上がれない俺弱すぎる。助けて。

530:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:47:26 pqT8irQQO
>>528
さすがにそれは基本操作を見直せと言わざるをえない

とりあえずデッキを晒してみればいいと思うよ

531:ゲームセンター名無し
07/10/28 22:51:16 pqT8irQQO
すいません>>530>>529へです

532:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:32:12 0kY/TUKS0
>>507
遅レスだが、神算鬼謀の範囲は反計と同じ範囲
看破より広い

533:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:39:51 y/V9PQvO0
>>524
最近明らかにこちらの所為ではない(≒相手の微妙なミスが多い)勝ち方が多い
のでなんとも言えませんが意外となんとかなってます
悲哀は昔からヘッタァクソッ!!な人なので使えません(というか馬、弓、象以外糞下手です)
王異は俺の嫁ですが1コス枠が足りなくなるのでやむを得ず除外しました
大抵の危機的状況は曹叡がなんとかしてくれます、お試しあれ
>>525
思い切って求心を撃たなければやっていけない構成にするのもありかと思います
必然的に求心を大切に扱う癖がつきますし
自分が以前使っていたW求心デッキはこんな↓でした
SR曹操SR曹ヒSR羊コSR王異SR張春華(総武力23(25)、総知力37(39))
どう見ても金ぴかデッキです本当n(ry 長文失礼しましたorz

534:ゲームセンター名無し
07/10/28 23:55:36 fh9tBlxw0
>>525
ならばUNKO→トウガイにすれば良い。
覇王までは余裕で上がれる。

535:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:15:05 Qum0iZ9kO
>>517
亀だが、
赤壁の大火:しかし郭嘉がいれば魏の武将は撤退しない

536:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:20:58 Hdwi3B+v0
>>535
泣いた

537:ゲームセンター名無し
07/10/29 00:47:21 RP26La8Y0
>>522
俺は今の範囲に不満はない。
むしろ縦がちょっと広がって入れやすくなって非常に嬉しかった。

538:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:07:46 LUtOm5e50
>>530
求心、徳、王異、楽進、曹皇后(もしくは程イク)

なかんじ。
しかも曹操さまと徳には千期がないという悲しみ


539:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:22:43 uW6Mtc6O0
求心の時点で今は微妙感漂うとはいえ
デッキ構成は悪くないはず
王異→ジュンユウ、曹皇后→テイイクという形もあるけど、その構成でもいいよな

デッキの形は、やってる人なら勝てなくないデッキだから
4州で躓いてるのは初心者すぎなのかよほど下手(失礼)なのか

王異や曹操の話に乗ってきたところみるとデッキに入れておきたいカードなのだろうけど
できればもっと慣れるまで決着桃園のような武力高くて号令使えばそのまま押せるデッキのほうが…といいたくはなるなぁw

540:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:29:30 y7xcNsmL0
ゴリ押し勧めるなら、求心曹操+刹那曹仁なんかもいいぜ。

541:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:38:51 wj4KBWwJ0
なんか色々とアドバイスくれてありがd(隻眼の睨み的意味で)
トウガイって選択肢もあったんだな、存在を忘れてたよ
騎馬4弓1だから刹那でも神速はありがたいっすね

決着桃園は士気6〜ときにライン上げて離間をちらつかせて対処してる

レア無しデッキんときは曹皇后と楊阜を両端攻めしてその他は城内待機
んで諸葛誕の狼煙使って対処してたな
弱体うってから端行くとなおよしだったかな、個人的にはw
ちなみに淵、誕、きょちょ、楊阜、曹皇后ってデッキ

542:ゲームセンター名無し
07/10/29 01:43:39 LUtOm5e50
>>539
確かに、下手なのはある。なにせカードがまだ一枚目(何

最初のころはね、八卦とかで武力押ししてたんだけどね、
何かつまんなくてさー。
ただでさえスペック高いカードも多いし蜀に魅力がなくなっちまってね
槍撃フリフリ出してゴリゴリおしてきゃ勝てたからつまんなくなってやめた


そして魏に惚れた(というか王異に惚れた

543:ゲームセンター名無し
07/10/29 02:20:38 uW6Mtc6O0
>>542
その構成での勝ちパターンで、カウンターが挙げられる
騎馬デッキや低武力デッキだとそうなりやすいだけだがw

城内突撃やローテーション、高武力が固まって攻城してるとこに王異出して暴勇決めれりゃ
攻城いけるか相手再起

城内突撃はともかく
ローテーションは武力差での兵力の減り具合とか、城への入出城の時間とか
経験的な部分大きいから何気にスキルいるけどなー

544:ゲームセンター名無し
07/10/29 14:02:48 +j4sLAv5O
>>543
やっぱ経験かぁ…数をこなさなきゃダメだよな
王異のおかげで桃園には負けたことがない  

とりあえず頑張る

545:ゲームセンター名無し
07/10/29 15:02:14 rN6+AiAk0
俺、>>525のウホを張コウにしたデッキ。マジ安定。
槍いないと怖くて大戦できねっすよ。求心もたまに使う。

何だよ皆トウガイトウガイ来来来来って、どっちも持ってねーよ……(´・ω・`)

546:ゲームセンター名無し
07/10/29 17:41:07 w0kvqx/iO
>>545
魏の民ならどちらも欲しい所だな

トレードで手に入れるんだ
女SRでも出せば入手出来るだろ

547:ゲームセンター名無し
07/10/29 18:06:11 rN6+AiAk0
>>546
そういえばSR甄皇后が余ってた、ような……?
来来ならトレいけるかな、資産整理してから挑戦してみるよありがとうー

そして司馬師4枚目ktkr
曹ヒと入れ替えたからって……そんなに使って欲しいのかこの人は!

548:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:12:46 MemVib29O
昨日5人目の魏皇帝と衣食住をともにすることになった俺に一言

549:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:16:58 Sjqv+Yfv0
「跪け、天下の王たるこの俺に」

550:ゲームセンター名無し
07/10/29 19:24:48 Gt/QA+k4O
>>547
1のライライならあげられるけど…戦器つかないからダメかね

この前店舗のイベントでひいたんだぜ

551:ゲームセンター名無し
07/10/29 20:04:34 uHhCEO4q0
>>548
俺にくれ

552:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:57:20 b0lvb1QZO
>>547
SRシン皇后ならSR張遼とトレしても良いよ
オマケでSR姜維も着けよう

553:ゲームセンター名無し
07/10/29 22:58:45 Vo3rJjDy0
俺もトウガイ欲しいぜちくしょう('A`)
魏以外の女武将とトレードできるかと思って資産見てみたら呉国太とか関銀ぺーとか周姫とかしかいねーし
カードショップ行ってみたら1200円とかするし。アボカド('A`)

554:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:01:46 /vrpiUXV0
来来なんて4枚あるからタダで一枚やるよ
誰かトウガイください…あとこいつと悲哀の人でLE以外の魏はコンプなんだが

555:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:03:34 N7KitGwQ0
トウガイ持ってない人多いんだね。
俺は今更オクでトウガイ買ったよ。明日辺り届く。
3で使えなかったら泣ける・・・・

556:ゲームセンター名無し
07/10/29 23:09:28 t60ndX0/0
>>553
\1200くらいならちょっと大戦我慢したら買えるやん
使いたいデッキがあるのに我慢して他のデッキで数戦するより、
使いたいデッキを使って1戦した方が良いと思う、俺…

557:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:06:48 rxhV70KC0
>>555
同志よ…俺もこの前トウガイ買ったぞ。
あとトウガイだけで魏SRコンプって状態だったんでな。

ええ。2、3回しか使ってませんともw

558:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:31:10 F5Y77+FZ0
.netの次の配信予告なんだが、
天啓、桃園と来てなんで特攻なんだ?
一応特殊号令つながりではあるが…

559:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:32:39 nhrtUpsq0
>>558
3で首長が超絶号令引っさげて登場するフラグですよ

560:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:38:13 bBjIZ11SO
>>555
俺も3で使えなかったら泣くよ
でもトウガイは鑑賞する楽しみもあるんだぜ

561:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:38:29 oOcGWNIH0
元は特攻は超絶号令扱いだったんだが
あまりのしょぼさに変更がはいった

562:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:43:51 4ce+DVqn0
士気7で強制前進じゃなきゃ普通に使えたんだが・・

563:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:50:51 imhwgihk0
>>562
今は一応士気6
とりあえず王者が速度低下とはいえ自由に動けて6〜8くらい上がるのに、
攻城力負けてる特攻が武力+3はやる気ないよな
せめて特攻戦法と同じ攻城力うpと武力+4くれてやれ
それでも使わない気がするが

正直首長はどうでもいいんだがRトンとR淵は排停逃れられないものかね…
あの二枚はそこそこ強い的なポジションのカードで気に入ってるんだが

564:ゲームセンター名無し
07/10/30 00:54:22 jyH9gMmL0
(゚Д゚) ハッ!
特攻曹操の計略が【王者の進軍】になれば使われるんじゃね?

565:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:03:00 F5Y77+FZ0
馬中心の魏じゃ使いにくいんじゃない。

566:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:14:46 xBzBjXUH0
まあまだ王者の進軍の方が希望はあるな
今の攻城力うpじゃロマンとしても微妙なんだよな

567:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:49:15 bBjIZ11SO
馬が多いから範囲に到達するのは楽そう

568:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:50:07 oOcGWNIH0
刹那神速でラインを上げて王者を使います

569:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:41:32 F2/AHoPXO
いっそ刹那飛天で

570:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:58:37 imhwgihk0
刹那飛天→兵法MASTER連環の法→王者の進軍

お、意外と強…くないな。そろそろ寝るノシ

571:ゲームセンター名無し
07/10/30 04:30:10 sOyoaUQZO
強い強い言われてるカンキュウケンの上級をゲットしたぞ。
さっそくデッキに組み込みたいんだが、俺の使ってる魏武鎮圧デッキでは要となる曹操と司馬師が真っ先に斬られるという相性の悪さなんだ。

どんなデッキが合ってるだろうか。
攻守も斬られるんだよな。

572:ゲームセンター名無し
07/10/30 05:41:20 E1qACXvj0
切る前提で考えるならまず1コスで知力8〜9の奴をピックアップすればいい
ジュンイクやSRカクなんて狙い目だよな

573:ゲームセンター名無し
07/10/30 06:37:21 F2/AHoPXO
そして知力が9以下の号令を入れればいいんですね



そう、特攻号令を…

574:ゲームセンター名無し
07/10/30 07:29:37 3cgnx6XVO
神速なんていかが?

575:ゲームセンター名無し
07/10/30 08:02:55 Y9xIHKLV0
>>572
ジュンイク斬って反乱した途端に落雷撃たれて乙った人を見たことがあるw

576:ゲームセンター名無し
07/10/30 08:10:24 CwqMt8uw0
カンキュウと曹仁って同じスペックなんだよな・・・
それなら刹那号令使うわ
ムスカとこいつは連計もってても違和感ないと思うんだ

577:ゲームセンター名無し
07/10/30 08:27:24 Q0m3VRgb0
求心曹操を軸にして生贄をカクorジュンイクがお勧め
登録する時は生贄を先に登録することを忘れずに

578:ゲームセンター名無し
07/10/30 09:10:29 vZU0g/d7O
今は登録順関係なくなっただろ

579:ゲームセンター名無し
07/10/30 12:30:12 y8fuFOO70
お前ら!いつのまにかロケテはじまっとるぞw

本スレより

夏侯惇3コス 9/7 隻眼将軍の大渇
曹丕 2コス 5/8 魏武号令
司馬懿2コス 6/10 機略自在
夏侯淵2コス 8/3 乱れ撃ち


580:ゲームセンター名無し
07/10/30 13:04:34 F2/AHoPXO
>>579
むむむ
司馬懿以外はにわかに信じがたい感じだが…

581:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:16:27 y8fuFOO70
さらに本スレより魏軍だけ抜粋。真偽は不明。

トウ艾 2 7/9伏 隠密神速戦法 士気5 見えない神速馬に 敵に触るか攻城準備で見えるように
R郭嘉 4/9 伏 刹那神速 騎兵以外にも武力+1
Rヨーコ 女性武力2弓を2体召喚、攻城可能、天啓もKA!KA!RU!
UC真島トン
ヨーコ 刹那号令
郭皇后馬 俺好みの被虐心くすぐられる絵に
極淵 2コス武8弓乱れ撃ちR
Rウホ
R張遼 シユウの如くに変更士気5 武力8コスト不明
荀ケ 玄妙なる反計 士気4
SR張遼 9/7勇猛 2.5コス 神速の大号令 騎兵以外にも武力+3


582:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:18:06 y8fuFOO70
すまん
Rヨーコ 女性武力2弓を2体召喚、攻城可能、天啓もKA!KA!RU!
は徐盛ですた

583:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:23:58 oYJvgOad0
かかかかか郭嘉と来来の時代が帰ってくるか?くるのか?

584:ゲームセンター名無し
07/10/30 14:50:13 Gfy+ki4y0
>>579
マジっぽいな

というか本スレの情報が正しいなら惇やばすぎね?騎馬デッキ的に考えて

585:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:05:44 NkM/p63/0
>>579
司馬イ使えると知ってマジ嬉しいが計略なんだろ

586:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:07:22 bf+wlK510
攻守+奇策らしいよ


587:ゲームセンター名無し
07/10/30 15:21:31 NkM/p63/0
なんじゃそりゃ。
ホントだったらやばいなぁ

588:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:12:44 lbupZ94j0
SRカクは??離間はあるのか?

589:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:31:45 lbupZ94j0
ホウ徳の勇猛が無くなるとは……しかも知力1て…
でも覇者の求心は嬉しいな!でも活は?活がない……OTL

590:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:20:14 Oa+cv3fn0
曹丕の計略、コスト、スペックの変更っぷりにはどう言えばいいのか困る…

591:ゲームセンター名無し
07/10/30 18:26:44 t3OuQ6+z0
>>585
敵:雲散+武力低下
味方:武力&知力up+移動速度up
だってさ

592:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:16:49 o7loEzyr0
>>591
シバイTUEEEEEEEEEEE!

593:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:17:38 imhwgihk0
>>581
R来来とウホは別勢力じゃね?
とりあえず郭嘉はじまったな。多分…

真島トンがいるってことは真島淵もいそうだな
首長は排停でよろしく

594:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:52:48 tM7cB8I+0
トンと曹ヒ組み合わせてすごいギブ号令できそうだな・・・

595:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:58:22 y8fuFOO70
すまん。R来来は群雄ですた。
とりあえず本当に魏だけ抜粋しました。

騎SR曹操 2.5 8/10 伏魅 覇者の求心6:
弓SR曹丕 2 5/8 募魅 魏武の大号令6:武力+3 効果時間25C程度
騎SR張遼 2.5 9/7 勇 神速の大号令7:範囲内の騎兵以外にも武力+3騎兵には神速
騎SRケ艾 2 7/9 伏 隠密神速戦法5:要はステルス神速。敵に接触か攻城で出現
騎SR夏侯惇3 9/7 勇活 隻眼将軍の大渇:範囲内(隻眼の睨みと同程度)の時間停止
                    敵の部隊数に応じて武力上昇。(一体に+2)
                    敵三部隊で神速効果。
弓SR夏侯淵2 8/3 勇募 乱れ撃ち4:
騎SR司馬懿2 6/10 伏魅 機略自在6:(敵がけ)雲散霧消の効果
                  (味方がけ)武力+4、知力+?、移動速度?倍上昇
騎SR龐徳 2 9/1 なし 特攻戦法4:
騎SR羊コ 1.5 5/6 魅  刹那の号令3:
騎SR甄皇后1 2/6  魅  無勢の舞い?:計場に出てる敵の数と自分の軍(含城内)
                   の武将数が同数で自身以外に差が出る毎に全員+3



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