三国志大戦 魏だけで ..
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279:ゲームセンター名無し
07/10/21 23:25:58 DiKpHro80
                     ,.. -‐‐ ‐ ー_‐_-,.、.、
                   /  ´_,. ,r;= ,zy'、゙ヾヾ、`ヽ、
                  /,〃 ;,/´ //"y´i7ハヘ`゙k゙k` ヾヽ
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              /"ソj!,i,il'  {,i! !i!| i!l!i!kikムヾヾi!ヾiNikトi、
              j'/! /j!|!  i!|! |!i!! |iki;ヾkヾ! kik!゙i!i!k!Nト!
              | i! i { i!i{  !i |!|リi! i!、ilk |!kik! }リi! リ,iィv!`
              !イ! i! ! |!   !i|!i!|i、!{k_kft{N{f{ '”' {)ソ、
               i!i  l i|!i   i||!il,トネメh_,.、=、   \:.
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               リi i! i ノ! /  ヾ_ヽ、`! |!、    ヽ ヾ??、
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            ルj!j,iry'_,. -‐''"´   ヾヽj}゙il、  `ヽ}、 \ヾki、
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           ノi!ヽ、           }!i 〉fiー'' ´`ヽ、」_ ,l   }!i!ヽ
        /´ ̄i!|! /       _ _,_/´ !i! l,|!  `ヽ(´,;i7`|!  リ}! ヽ

280:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:30:09 uzT9dzlH0
>>243
典韋で伏兵は踏まない事
以上

281:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:31:24 uzT9dzlH0
>>280
亀レス乙
orz

282:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:56:55 X4ocdKdk0
>>280
俺も亀だけど
柵をうまく使え 前半から中盤は壊させるな
柵の裏で乱戦しないように槍ぶん回してるだけで相手にはかなりの牽制力
柵守るために伏兵踏ませてもOK
そうすると大概の相手は高いラインで刹那神速つかって柵を迂回してくるはず
んで分散させてしまえばこっちのもの相手の刹那神速は固まらないと使えない+短いんで確固撃破するチャンス

刹那神速反計するのは相手刹那神速つかえば逃げれるけど使えないと無理
ここで刹那神速使われたらやべえええ
って状況でしか反計しなくていい

283:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:59:51 D2aXbm0+0
高城千砂、計略は強いんだけど士気重すぎんだよね・・・
求心と組ませることも考えたがそれじゃ士気がまず回らない

魏武が合ってそうだけどもそれなら陳グンでも足りそうな気がする
あっちは単体強化にも使えるしね

284:ゲームセンター名無し
07/10/22 01:55:49 9CyneXB+0
>>283
というか問題は魏の1.5コスで弓な所だね
ただでさえ激戦区な魏の1.5コス枠で弓となったら2.10の司馬師クラスじゃないと使われないねー


285:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:02:35 sFR7q2Ci0
Rハルカは計略の組み合わせとしては郭嘉と相性いいよ!
でも二人とも入れると別の問題が生じた。
槍と総武力の兼ね合いという深刻な事態が

286:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:06:30 ZNBt2BFW0
>>284
お前は魏皇帝様を怒らせた。
2.10の司馬師は・・・・今の決着より強かったからな・・・。

とりあえず魏皇帝は強いぞ。

雲散消沈との計略相性も抜群。

でも魏武ぐらいしかデッキ組めない・・。

287:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:43:19 qYfAz+EN0
>>286
これがアンタ、R郭嘉様となかなか相性がよくて…
魏皇帝いいよ魏皇帝

288:ゲームセンター名無し
07/10/22 03:54:05 xesMkqkKO
冬目景スレはここですか><

>>287
やっぱり重ねがけするのかな?

289:ゲームセンター名無し
07/10/22 03:59:37 yBqcNyCC0
武力
曹丕>ハルカ

知力
曹丕=ハルカ

特技
曹丕<ハルカ

かわいさ
曹丕>ハルカ

やっぱ曹丕かなぁ・・

290:ゲームセンター名無し
07/10/22 05:24:22 uuoU6qPWO
文ペイのほうがかわいいゾイ

291:ゲームセンター名無し
07/10/22 06:30:04 NCYHju/z0
>>289
ちょっと待て、最後のはなんだ
かわいさでなく「色香」だろ?

292:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:05:23 D2aXbm0+0
千砂は桃園と栄光メタになりえるからなぁ
単体強化に対応できないのがネックだが
魏皇帝はサブ計略だから用法がまるで違うと思うんだが

>>286
1.5弓なんて2枚も入れたらバランス的にはガタガタだろうね

293:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:16:51 DBciAGzjO
>>289
天の理を知らんのか!

294:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:15:06 h0dif0ntO
UC曹洪を使ってるのは俺だけか…
ちなみに魏武曹操・R郭嘉・UC曹洪・C陳グン・イク爺

ゾイと迷ったんだけどね。
素武力・計略を取るか、柵・募兵で悩んだんだが。
特攻いいよ特攻。

295:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:30:45 9CyneXB+0
>>289
総合
2.10司馬師>>>>>>>>魏皇帝

かわいさ
司馬師<ハルカ<超えられない壁<<<<<魏皇帝

親子魏武も悪くはないけど、怖くは無いんだよなぁ…
…そんな俺のデッキの1.5コスは名将ダディ(サリー的な意味で

296:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:43:18 fAMA75sS0
今は懐かし司馬師ゲー

297:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:44:28 9jfk2gLcO
>>283
張コウ、ホウ徳

これで槍も入って総武力23+α

298:ゲームセンター名無し
07/10/22 11:48:54 yBqcNyCC0
蜀単だと結構テキトーに組んでも総武力25とかいくんだよなぁ
魏はいれたいカードそのまま入れていくと武力がやばい…

求心 カク昭 刹那求心 殿馬 程イク

うーむ、これで何とか24か。いけるな

299:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:45:56 tnDabnO0O
話水計反計するけど、定番武将を以下に考えてみた
キーカード武将は入れてないです

【武力要員】
2.5コス
R典韋、SR関羽、SR夏侯淵、SR夏侯惇
2コス
SR龐徳、R郝昭、R張郃、UC王双
1.5コス
UC曹仁、R杜預、UC曹洪
1コス
楽進

【計略要員】
2.5コス
SRトウ艾
2コス
UC陳泰
1.5コス
R曹仁、SR羊祜、SR曹丕、UC荀攸、R司馬師、R賈詡、R司馬昭、R張春華、SR王異、UC司馬炎
1コス
SR賈詡、UC程昱、UC曹皇后、R荀イク、C陳羣、SR張春華、UC曹叡、C李典、C曹植

意見や添削頼む

300:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:46:27 6UM4KpBEO
>>298
力の蜀と技の魏を比べちゃダメ!とメインが大徳、サブが刹那神速の俺が言ってみる…

トウガイ・陳泰・郭嘉・昴・節
素武力差なんて後方指揮で…('д`)

301:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:51:47 4u4fN2boO
>>295
俺の評価は今Ver.でも
司馬師>>魏皇帝
だな

302:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:41:05 9CyneXB+0
>>301
俺も開幕デッキでお世話になってるw
でも、司馬師≧魏皇帝ぐらいじゃない?

303:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:45:58 8KiRIUXG0
>>299

304:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:47:48 8KiRIUXG0
>>299
途中で送信しちゃってスマン

キーカードという定義がいまいち分からないんだけど・・・

SR司馬懿はキーカード?計略要員?

305:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:50:49 9CyneXB+0
>>299
つ名将賈逵

306:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:56:53 gfAkVsoW0
>>305
そんなやついないよ

307:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:07:32 9CyneXB+0
(´;ω;`)カワイソス

308:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:09:43 H6O0YONrO
刹娜勅命って二度掛けしたら触れてる敵武将は確殺出来ますか?

求心使いからいうと、カク昭はチョウコウか開き直ってホウトクのがいいと思う。

309:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:09:03 tnDabnO0O
>>304
SR司馬懿は計略要員かな
しかし、定番には入れてません。
キーカードは、求心曹操とかデッキのキーとなるカードでSR張遼、R司馬懿とか。
今回>>299で上げたのは、その脇を固める定番のカードって感じで。

310:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:35:36 ASjlxtJCO
開幕鎮圧を初めてやってのけたのは我らがエイトに他ならない

311:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:56:17 9CyneXB+0
>>309
そういう分け方すると個人の主観入ったり、デッキによってカードの立ち位置変わったりして訳解らなくなるよ
カクカク水計に入ってる張遼は武力要員だ!とか
キーカードも計略要員で問題無いんじゃね?



312:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:48:11 Tnjltfxg0
まあカードもデッキも多様化してるからな…
一概に武力担当とかキーとか決めれないのが現状じゃないだろうか。
wikiの編集議論スレとか、いつ見てもデッキの分類について議論してるようなw

ところで魏武って楽しいな。
ドヨがないからUC曹仁でやってるけど。

313:ゲームセンター名無し
07/10/22 19:53:39 fAMA75sS0
231 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:15:56 ID:P9uaqVFw0
そういや8はどうしたんどろ?


232 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:17:18 ID:uLac9hHF0
>>231
引退中
3になったらやるかもだって


233 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:18:48 ID:9CyneXB+0
>>232
あいつ辞めたんじゃないんだ


234 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/22(月) 19:28:19 ID:nhw6lf7Z0
ちょっと前に復活してたぞ徳1?位で
ボコボコにされてたけど


314:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:07:29 LFTqcALj0
奥義デッキ(R孔明 SR魏延 R趙雲 諸葛瞻 関銀ペー)があらわれた どうする?
コマンド>
コマンド>
コマンド>

315:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:22:11 QYkCg1DjO
栄斗は日記で3まで引退とか書いてたけど、昨日当たりました!!

栄斗 徳20

デッキ
求心曹操・カクショウ・刹那カク・曹昂・程イク

でした。求心は使わず、離間ゲーです!

316:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:50:12 gdMIutdFO
>>315
もうすっかり「あの人は今」状態だな
バーチャの鉄人みたいな感じか


そいえば、新宿ジャッキーって今何してるんだろ

317:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:57:15 9CyneXB+0
俺が抽出されててワロタ
栄斗とか2から始めた人にとっては元々微妙だよね

318:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:00:56 fAMA75sS0
栄斗が離間ゲーとは世も末だな
昔は求心半計鎮圧でわかせたもんだが

319:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:04:07 9CyneXB+0
鎮圧って昔じゃないやんw

320:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:16:03 ZweJpuihO
つい最近始めたから、強いと言われてる刹那離間を試しただけじゃね?

個人的には魏武に戻って欲しいけど…

321:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:19:18 /ph9ftek0
>>315
もともと厨カード使って稼いでただけだからなw
8はデッキ構築力のみズバ抜けているってだけなんだよな。十分羨ましいけど。
今魏じゃ明確な厨デッキって存在しないからなぁ、かなり辛そうだ。
何か見つけてくれるんじゃないかと期待してたけど。刹那離間か・・・残念だ。

322:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:29:52 Tnjltfxg0
いや、プレイングスキルも十分にあったと思うけどな。
1の後期で暴虐が猛威を振るっていた時代、暴虐W反計に対しても覇王デッキで勝ってたし。

ていうかランカーって、大体は厨(とは言わなくても、そのverで強いとされる)カード使ってるような。

323:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:05:38 vNkZ8LAE0
于禁ってスペック超良いのになんで普及してないんだろう・・・
UCじゃなくてRならもうチョイ使われてるんじゃね?
UCカコウエンも同じことだが

324:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:18:49 0Rr9rYMW0
鐘ヨウも・・・・
桃園対策なら雲散で充分とかよく言われるけど
桃園の一人でも潰せば効果中の敵全員撤退というデメリットも消し去ってしまうのは勿体無いと思う。
それなら弱体化の謀略2度掛けで効果中に強引に潰してしまった方がいいかも。
刹那勅命や迅速な鎮圧2度掛けもありかもしれないが
効果時間が短いから効果時間が短いからその間に敵が潰せるかどうかという課題が残る。
鐘ヨウはその他の超絶強化にも対抗できる良カードなんだぜ。


325:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:45:03 bvUjMx0lO
>>322
栄斗の1の対暴虐反計といえばスパーク梅田戦だな
自城に張り付く敵軍を神速攻勢でスルー、敵城に直行する発想力は素直にすげーと思った
今はアレだけど、あれが1最高の神頂上で栄斗の全盛期

326:ゲームセンター名無し
07/10/22 22:55:29 IgbWIbbI0
>>325
あれは凄かったよなwあんなやり方が在るとはまったく想像付かなかった
この頂上と大会での開幕神速で暴虐に開幕落城した試合が1の中で一番印象に残ってるな

327:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:09:31 Tnjltfxg0
対暴虐云々を言い出しておいてなんだが、あの一戦を覚えている人達がいたことに感動しているw

328:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:45:59 UkgoVUho0
あの試合は神だったなwwww

…俺の大戦熱が一番熱かったころでもある。

329:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:13:52 OV5glmHA0
ナガフェンが城門零距離攻城で僅差逆転勝ちしたのも8相手だっけ?

330:ゲームセンター名無し
07/10/23 01:52:49 /j4QFhgXO
栄斗帰ってきたのか
魏の民はリスペクト忘れないな
なんかホロっときた

>>320
頂上スレで見たが
救心やってた時の最終で刹那離間は使ってたみたい
カクカク水計でSR張遼でいいのにねとか
曹操いらねーだろとか言われてた
その後、R司馬懿使ってたとあった
個人的にはその時のデッキ知りたいなー

331:ゲームセンター名無し
07/10/23 02:17:00 /vUZQdHUO
>>316
AM2研にいるだろ

332:ゲームセンター名無し
07/10/23 16:56:50 cxIYhdALO
そんな栄斗だって覇者求と離間使っといて
fanに無士気でしのがれたこともあったんだぜ?
記憶が曖昧だが

333:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:47:38 PHiIAic5O
≫323
士気使わずに33カウント7・7になれる奴がいるからな


334:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:25:55 ReQjEQU6O
杜預は上級もガチらしいからなぁ…。

さっき、上級のセツキューの効果時間試してきた。士気4貯まってすぐに打ったから、士気が1貯まって、2めもりくらい増えた。

これは4.5cでおk?

335:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:30:04 BK7byNUu0
いやだから首長が(ry

セツキューってなん?

336:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:44:26 AYWsG0itO
>>334
2目盛りって4分の1くらい?
だとしたら4.5cだね



マジッすか。

337:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:51:14 sLwouc1d0
杜預の上級はガチ。

槍兵防御UP単でやったら蜀相手に序盤圧倒できる・・。

上級R典イ、上級杜預、上級R司馬イ、通常カク昭

あとはカク昭を上級にするのみ。

338:ゲームセンター名無し
07/10/23 20:57:35 pe1PyUiJ0
>>337
カク昭は騎兵防御うpまで付くからな・・・
大強使うとシャレにならんぜ。

339:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:02:32 BK7byNUu0
騎兵防御うpってあんま効果感じないんだよなぁ…

340:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:07:22 ReQjEQU6O
>>335
刹那求心を自分で勝手にセツキューって呼んでる。
なんかセカチュー、ピカチューみたいでなんか好き。分かりづらい言い方してスマネ。自重します。

上級大強の陳倉の人の固さはガチ。武力3くらいの差くらいなら全然なんとかしてくれる。
ケッチャコなんか怖ないで(´・ω・`)
でも回りは捲き込まないで('A`)


341:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:07:35 3TsZG/1y0
やはり魏の四天王は魏武、トウガイ、カクショウ、反爺なんだな

342:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:18:47 BK7byNUu0
>>340
言われてみたらそうか、上にそんな話題あったし
カン丘倹かな?とかおもってたw

>>341
なんだそりゃw
初めて聞いた上に超反論したいw

343:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:31:53 3TsZG/1y0
>>342
すいませんゆとりの弟の自作自演でした^^;


344:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:33:35 BK7byNUu0
ワロスwww
仲良さそうで良いなwww

345:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:35:54 sLwouc1d0
いかだ爺、反計爺、キノコ爺

を爺三人衆とする

346:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:52:36 0n/pLtLj0
爺はイラスト:レアエンジンで固めたいところだ。

347:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:54:46 ftv6Hzog0
本当に刹那求心4.5Cなのかい…これは是非とも欲しいんだがw

魏の上級戦器全く来ねぇぇぇぇぇぇ
杜預も曹丕も曹昴も郝昭も典韋も欲しいんだがな…


348:ゲームセンター名無し
07/10/23 22:55:53 BK7byNUu0
曹昴はかなり出現率高いと思うんだがなぁ

349:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:10:23 C+m8Sc8z0
何かLE横山孔明の上級売りにきたから衝動的に買ってしまった
魏じゃないけどレアなもんは買っちゃうだろ? な…?

350:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:16:54 Thx7lkMi0
>>349
安心汁
俺も朱治の上級を衝動買いしちまったぜ

351:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:25:38 BK7byNUu0
曹皇后とカクショウの上級をためらわず断れた自分に誇りを持ってるぜw

352:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:26:04 ReQjEQU6O
俺なんか高覧買ったぜ!

…なんか泣いてるように見えたんだ…

353:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:48:47 HHrWVg4f0
魏武曹操「勇戦空しく敵中に囚われた忠実なる君主達よ、私は卿らに約束する。
     ジプシーとなった事を罪とし、それを責めるが如く愚劣な慣習はこれを全面的に
     廃止するものである。帰国した諸君全員に一時金と休暇を与える。
     しかる後希望者は自らの意思を持って軍に復帰せよ。全員徳を1つ昇格させる。
     我が君主、英雄諸君よ、恥じるべき何物も卿らにはない。胸を張って帰国せよ。
     恥じるべきは卿らを前線に駆り立て、ジプシーも止む無い窮状に追い込んだ
     無能なセガのバージョンアップである。私魏武曹操は諸君らに感謝し、かつ詫びねばならない」

354:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:49:11 0n/pLtLj0
通常も持ってないのにフンガーの上級を2400くらいで買った俺は勝ち組

王双使ってないけど

355:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:01:19 zhtuZNqo0
フンガーの勇猛UPは上級になっても効果ゲロ薄だからなぁ。

356:774
07/10/24 00:06:23 LEfKfUtY0
横山孔明の上級を金3800で買ったんだぜ・・

大会出ててよかったぜ・・

357:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:10:14 pIFiAUj1O
刹那離間の上級の範囲えらい広いんだが…

358:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:02:37 2gV+6RBk0
>>339
体感でよければ
俺が人馬使ってたときに当たった上級カクショウだと
相手大強、自分人馬状態で
落ちるまでに通常より突撃1回多くしなきゃいけねー、位の硬さだった
前の試合で当たった通常カクショウに同じ状態で人馬で4突、上級カクショウで人馬で5突程度

乱戦時の硬さはわからんけど突撃できる状態ならそんなもんでした

>>354
フンガーはうちの英雄
八卦相手に出場時に張飛を一騎打ちで落として
更にキョウイに引っ張られたけど刹那の怪力でキョウイ殺しつつ
突撃しにきた関羽まで一騎打ちで落としたときは感激した
いやただの一騎打ちゲーでしたが・・・

359:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:03:48 eF8Q3CHMO
>>353
金髪の小僧乙

360:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:31:51 tHlZA8wI0
>>358
レポ乙&ォ
カクショウ硬えぇぇぇええぇぇえぇぇぇ
上級持ってる人が少ないってのが唯一の救いだな…

361:ゲームセンター名無し
07/10/24 01:44:30 +LotvWN70
>>360
ここにいるぞ!
うちの2コスはウホが鎮座してるから出番ないけどな!
ウホの上級はどこに落ちてるんだ・・・

362:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:08:26 sskMva64O
カクショウの上級は本気でやばいぞ
大強後だと武力11の馬で突撃してもミリダメしか与えられなかった

蜀メタどころか同族殺しになってるよ…

363:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:47:41 D24uigcIO
殿馬ってつよいんかな

364:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:50:01 KR1FDPSA0
楊阜の上級が結構凄い(計略時間&範囲UP)
小計なのに全然小さくねぇwwww

でもみんなカク使うんだろうなぁ…
他の国にいればレギュラーの座も狙えただろうに

365:ゲームセンター名無し
07/10/24 02:53:03 pIFiAUj1O
>>363
場合によっては戦況を大きく変えるし、変えられてしまう。

あそこで大強が切れるなんて…

366:ゲームセンター名無し
07/10/24 05:17:15 uap5YLQe0
4枚攻守の限界を感じてきた俺が来ましたよ
ぱちろ〜が未だに攻守魏4で頑張ってると聞いてがっつりプレイしてきたが見事覇王降格・・・
決着目覚めとかアレ無理ゲーだろww

367:ゲームセンター名無し
07/10/24 07:31:01 n6E+sbpJ0
サリーパパに可能性がないか考えてる
5枚神速のコスト1,5枠なんだけど
反乱(生贄せっちん)で武力15、さらに殿馬で士気7で武力20神速騎馬だろ
桃園に対抗できないかねー

上手く対抗できれば来来とカクショウが温存できるし

368:ゲームセンター名無し
07/10/24 08:47:25 +1SmX3LTO
生贄+殿馬と大強なら俺は迷わず大強打つな

369:ゲームセンター名無し
07/10/24 09:18:37 18rhMeg70
反逆の生贄が1コスならより安定すると思う

370:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:27:18 +ngQrYNp0
菊がギエンでやるような感じの守りに使えればいけるんじゃないかな

371:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:34:46 x9UHoKGRO
>>366
2×4の4枚攻守で陳泰入りを使ってる自分にはあまり怖くなかったりする
まぁ徳8での話しだけど…

372:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:36:32 Em1A0weLO
刹那求心デッキを組もうとして、テンイ、玄妙反計、魏皇帝までは決まったんだが、あと3コスが決まらない
2コス騎兵を選ぶならハゲ、カクショウ、ウホ、雲散睨みetcでどれがいいだろうか?
1コスに関しては2コスに合わせて楽進、せっちん、サラダあたりから選ぼうと思ってます。

373:ゲームセンター名無し
07/10/24 11:58:28 +ngQrYNp0
>>372
刹那求心デッキならカク昭オススメ

Rテンイ カク昭 曹ヒ ジュンイク 自由枠

って言う感じじゃないかな、ダメ計欲しいなら水計、素武力なら楽進、殿馬コンボで殿馬etc
馬なら何でもいい気はする、離間も伏兵あるし低士気で纏めるなら弱体小計もありかもしれない

374:ゲームセンター名無し
07/10/24 13:47:07 +1SmX3LTO
攻撃力とるなら、ウホかカク昭。
桃園、決着対策なら陳泰
個人的には、1.5×2で郭嘉、ドヨもオヌヌメ

375:ゲームセンター名無し
07/10/24 14:00:36 3x0imFwi0
3のUC淵普通に強そうだな。
魏4に入れそう。

376:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:23:55 DeJFEneyO
>>375
前にも3の曹仁が〜言ってた人?

ニヤニヤ気持ち悪いよ

377:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:30:13 DeJFEneyO
>>375
すまねぇ('A`)
新画像出てたのか

378:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:35:55 NhGnk9iT0
ってことは俺が愛用してるR淵とSR淵が排停の危機な予感

379:ゲームセンター名無し
07/10/24 16:50:15 OKkWX5Ul0
>>367
やはり魏武と同時に運用するか鬼神、殿馬と一緒に運用するのがいいんじゃないかと

魏武使う→曹操特攻→みんなでサポート→曹操落ちそう→今だー軍師反乱→復活してきた曹操でもっかい魏武→ループ

軍師反乱→殿馬→部隊数やばいよー→鬼神降臨
みたいな流れがいいとおもう

>>361
俺のウホの上級もどこに落ちてるんだろうな・・・
チームメイトが5人中3人も持ってるのにorz


380:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:15:13 nY0XodEg0
UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法

・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど

381:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:32:13 sskMva64O
>>380
SR+UC=3UCか…

夏侯淵の横って誰?携帯だと分からん…

382:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:34:12 pcl6HSWBO
>>380

> UC淵 2.5 9/5 勇 神速戦法

> ・・・ある!というか極みと能力が同じなんですけど


実質弱体化?
極みの方が士気1高いけど爆発力あるよね

383:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:37:05 UnTV/rIJ0
個人的にはあんなリスクの塊よりは神速戦法の方が

384:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:44:44 u74PwqA70
蜀あいからわず馬も強いみたいだな・・・w

385:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:46:23 pcl6HSWBO
いやいや刹那爆発して散るならそれはそれで・・・

あと写真から
ジョコウ武力8
ソウジン6
カクカ4伏兵
ソウコウ(殿馬?)3

らしいよ

ジョコウ8って!

386:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:47:04 UnTV/rIJ0
つーかもう蜀に神速戦法与えるのはやめようぜ

387:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:48:28 sskMva64O
>>385
3でも郭嘉を戦場で走らせることができるんだな!?
ひゃっほー!

388:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:50:55 4VUyS/QP0
そこに現れたのは8もある知力を携えた郭嘉であった〜

389:ゲームセンター名無し
07/10/24 17:51:11 pcl6HSWBO
あと
ショウカイ
武力4知力8
水渦なんたら士気7
水系に似た範囲らしい

軍師Cチングン

雲散は?

390:ゲームセンター名無し
07/10/24 18:21:07 AUGoReMr0
鍾会がでるなら同時期に活躍のトウガイ始め三国後期連中も出るね。
水禍の計になったのは、水計(ver2)を無理なく弱体化させるためのはず。
徐行武力8とか、Ver2のカードを漸減させるために強くしてるのかな。

391:ゲームセンター名無し
07/10/24 19:41:31 sskMva64O
>>388
もういいやそれでw
使えるだけで嬉しいよ
>>389
ありがとう
鍾会が出るってことはトウ艾も出そうだな

雲散は…多分陳泰が…

392:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:44:16 YivCPpw0O
鐘会がでる=トウガイ排出フラグ!
つまり、俺の神速デッキはまだまだやって行ける!

今更だが、桃園メタにRハルカ考えたが
結局武力20の赤毛を生み出すだけだから止めた

393:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:47:53 aYCkCXjX0
ショウカイ出るならまずトウガイは出るな

394:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:52:54 wB61/bNl0
2.0でも鍾会いたけどトウガイいなかったじゃん

395:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:53:58 wB61/bNl0
ごめん鍾会2.1だったか失礼

396:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:56:10 aYCkCXjX0
時代的な問題を抜いたらトウガイを出さないわけは無いからねー!ヤター

397:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:02:44 SBlNlZOL0
しかし、晋関連の武将は出れるだろうか…まだ不安は尽きない

398:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:39:17 8fR4ZcxW0
しかし陳羣がスターターだとは…雲散無くなっちゃったのね。
しかも現在のUCがCになったという事は現在の汚い陳羣は排出停止かなぁ…
ハゲが武力8というのは俺にも確認できた。
まさか復活持ち2.5コスじゃあるまいw

しかし郭嘉が軍師じゃないってどういうことだい

399:ゲームセンター名無し
07/10/24 21:54:46 VhcE60Jg0
郭嘉が武将として出るのなら、他にも武将として出る軍師がいるかもな。
個人的には、SRカクは引き続き武将として使いたいが。

400:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:47:57 zm5+bqZq0
刹那神速+槍っていうデッキを見ない気がするのですが気のせいですかね?
弓INはよくみるのになぁ。

401:ゲームセンター名無し
07/10/24 22:52:34 KrnF5L1T0
新UC淵の情報を見てからSR淵は排出停止か、と嘆いていた訳だが発想の転換によってある事に気付いた。
新UC淵はスターターパックに入っているらしい=スターターUC惇は消滅=SR惇生存フラグ?

……ゴクリ

402:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:09:36 BIdGgzVd0
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ騎馬の優位兵種である槍を入れる意味が薄い
と刹那神速を使ったことのない俺が言ってみる

>>401
むしろSRdのスペックで神速戦法であれば・・

403:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:23:43 4VUyS/QP0
SRdが9/7神速の極みなんじゃね?

404:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:32:49 sdfElkGy0
>>403
だとしたら俺はやり続ける

405:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:34:45 aYCkCXjX0
>>403
それは三日で五百里、六日で千里のカコウエン故の計略だろー

406:ゲームセンター名無し
07/10/24 23:55:38 KrnF5L1T0
>>403
さすがにそれは強すぎるwwww
でも今の神速理は死に計略すぎるから、3になったもう少し使いやすい計略になって戻ってきてホスィ

407:ゲームセンター名無し
07/10/25 00:20:43 Yuy456cE0
むしろ、今気になってるのはSR司馬懿が3のカードとコンパチするかどうか
なるといいなあ・・・2枚ほどあるし

408:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:05:45 fuP+vbguO
ジョコウ復活連計
武力8知力5神速戦法
でコスト2ならかなり壊れカードだね!
流石は馬の国。

もしコスト2.5なら・・・ 槍の国のあの御方に全ての面で劣るよね

409:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:09:48 gpOxKhra0
>>402
あぁなるほど。
レスありです。

410:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:35:22 EWia4pbe0
>>408
それで2コスなら全ホウ徳が泣くな

ただ2.5コスなら魏が馬ということすら疑わしいな

411:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:50:50 AnKHwGiN0
>>408
普通に2コス武8知4、無特技、神速戦法で今のUC淵の枠に収まる気が…
またはスターターUC見る限り全体的にオーバースペック気味だから、
他のも凄くて武8知5、特技あり、神速戦法でも壊れではなくなるのかも?

412:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:30:18 8DOTkxxx0
でもこのスペックが許されるってことは復活が相当弱体化してる可能性もある

413:ゲームセンター名無し
07/10/25 08:33:24 lgOrBF8J0
今回は基本1武将1枚
カコウエンは2.5で出しちゃって2で出せない
2コスカコウエンの位置に徐晃が来ました^^

と考えるのが妥当

414:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:17:05 j3UWgbrg0
きっと禿げは槍8/4もういいぜ戦法になって帰ってくるよ

415:ゲームセンター名無し
07/10/25 09:49:44 PQciTOdB0
>>400
対騎馬に有利のとれる刹那神速にわざわざ左慈を入れてきて、八卦陣奥義デッキに勝ってきました。


416:ゲームセンター名無し
07/10/25 12:41:34 x9oQLvq7O
SR夏候トン 9/7
神速のお断り
武力、移動速度が上がり、計略の対象にならなくなる。

417:ゲームセンター名無し
07/10/25 13:29:09 MKfUITFQO
ウホは魏に残るだろうか?枚数も限られてるから群雄だけとかになりそう

418:ゲームセンター名無し
07/10/25 15:48:55 SXP8Ab4DO
>>420
一回やったら槍が遅くてイライラするから\(^o^)/ヤメタ

419:ゲームセンター名無し
07/10/25 17:19:47 gpOxKhra0
>>415
左慈入りですかぁ。面白そうですね^^

そんな左慈も@数ヶ月で・・・@@;

420:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:16:55 CNmUn/jv0
>>417
魏に残ると思うな〜。
大戦が始まって以来ずっと魏にいた武将なんだし、なにより涼が無くなるんだから人馬一体も消えるだろうしね。
人馬は槍がいない西涼だから許されてた計略だし。


421:5州
07/10/25 19:22:22 GSoff2S+0
車輪の号令されて、うんざんすればよかったのに・・・
それよか、槍単相手にいい立ち回りができなかったな
槍使いには負けたくなねええええええええええ


422:ゲームセンター名無し
07/10/25 19:31:28 y6cpfNMZO
>>419
復活するかもしれないよ!

群雄で…


423:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:19:34 3LL3arPV0
ついに馬岱にも神速戦法か。もう騎馬最強は蜀にゆずって
蜀:馬・槍・特技・スペックは最強だが計略は貧相(連環、挑発は魏や呉に分散)
↑くらいの味付けにしてしまったほうが良いのでは。

424:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:35:25 oLuQI9h/0
呉に連環なんて付けたらとんでもないガン待ち大戦になりそうだが・・・
魏のカラーにも合ってない
まあ蜀から挑発と連環外すのはありだと思う

スペック最強で強化も最強、妨害も最強じゃやってられん

425:ゲームセンター名無し
07/10/25 21:16:41 +hrkJPJ8O
計略面は魏の方が上だろ…
スペックも武知のバランスなら魏も優秀なんだし

426:5州
07/10/25 21:36:49 GSoff2S+0
あ〜悔しいな〜本当に
ま〜これで槍単の対策はわかった
次こそ

427:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:12:12 EQhayEB30
今日久々にやったんだがW求心で14州にいけたよ
久々の大戦で大徳に出会えたのが嬉しかった
大徳VS求心なんて号令対決はもうできないだろうな〜としみじみ感じた

>>425
曹真さんのことですね、わかります><

428:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:29:23 uJ4EosO10
蜀は演義人気から厨設定になってるんだろう、仕方ない。
ただ魏の馬鹿の多さをどうにかしてほすい、無理だろうけど。


429:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:59:17 nHcnmA290
現環境で征魏覇王維持してるスレ住人居る?
どんなデッキ使ってるのか教えてほすぃ

430:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:08:57 zo34MSrV0
なんか左慈入りを見るようになったが気のせいだろうか。
左慈 魏武曹操 鬼神関羽 程イク
あれで14州3連勝しているプレイヤーがいた。

431:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:17:45 /wTcobt50
維持はできないけど征覇王復帰はできそう

カク昭入れたら徳上げが一気に楽になりました

432:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:31:06 v79ZpSktO
玄妙反計と雲散があればいいのさ!何とかなる

433:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:50:10 y6cpfNMZO
>>432
それすら無くなりそうなのが一番の問題ではなかろうか…

434:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:56:36 KSVHQ0aeO
カード一新されんのに無くなるもクソも分からんだろうに

435:ゲームセンター名無し
07/10/26 00:12:19 QuF788sX0
>>430
州レベルならよくあること。
20連勝してたとかなら話は別だけど。

436:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:10:22 805Q1M4n0
最近攻守デッキ使い出して自分が一騎打ち下手なの思い出した。
味方がけした瞬間テンイが一騎打ちで落ちたりとかまじ勘弁してください。
一騎打ち無ければ勝ってたって試合が多くて萎えてきたよ。3でも一騎打ちあるの?

437:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:14:05 bVlCZkW/0
魏はないものねだりをする人を諌める人もいないのですね・・・

438:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:18:29 KQVPj/Me0
>>436
UC夏侯淵が勇猛持ってるってことは一騎討ちあるんだろうさ

一騎討ち苦手なら曹皇后入れればいいと思うよ。
異様に喧嘩っ早いから高コストに対する弾避けにはなるし、
どうせ勝てないから下手でもあきらめつくし
武力1だから開幕で起こしてくれたら飛んでも痛くないからむしろラッキー

439:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:03:30 4cvjZr1UO
俺の曹節はおしとやかで大人しいから、一騎討ちなんて野蛮な事は滅多にしないぜ!

カク昭と悪来が…落ち程イク…

440:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:06:51 wgbduL+IO
>>436
求心しようとした瞬間に曹操が一騎打ちで死ぬよりはるかにまし。
一騎打ち怖いなら勇猛持ちでデッキを組めばよかろう。
魏は2.5コス武9柵槍がいるだけでもうけもんなんだから多くを求めるな。

441:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:19:06 Br8fwOYp0
とりあえず曹操が求心掛けようとしたときの高武力勇猛持ちとの一騎打ちの絶望感は異常
主力+キー計略持ちだから落ちると本当にどうしようもなくなるんだよな
それなのにやたら喧嘩を売るから困る、これも求心が使われない原因の一つだと思ってる
そんな俺も今では立派は攻守使いですw

442:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:40:32 We9avlVN0
>>437
誰かないものねだりなんてしてたか?


443:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:57:40 805Q1M4n0
>>440
高コストの勇猛持ち入れて攻守デッキ組んだら運用がまるで別物になる

444:ゲームセンター名無し
07/10/26 14:44:54 c4Bxs4hS0
頂上速報
魏4VS魏涼連計

445:ゲームセンター名無し
07/10/26 14:54:43 4uvIb9VfO
>>442
「言ってない」
「誰か言ったの?」
「俺のログには何も無いな」

446:ゲームセンター名無し
07/10/26 16:10:50 odS6ZLhq0
三国志名将二十四選
スレリンク(chinahero板)

447:ゲームセンター名無し
07/10/26 18:23:08 7MpUXK27O
一騎打ちで得してる時の事は忘れてるんだろうな

448:ゲームセンター名無し
07/10/26 22:15:12 I2oD8pi+O
曹叡ってどんなデッキに入れると良い?

449:ゲームセンター名無し
07/10/26 22:30:15 UtBuvdA3O
>>448
6枚デッキ

450:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:32:16 tIB63IJR0
今日は魏単と3連戦して感動した!
しかも1,2戦目が全く同じデッキ相手(張遼→トウガイのSR魏4)だったので同じ人かと思いきや、
後で.net見たら違う人だった!感動した!

451:ゲームセンター名無し
07/10/26 23:44:02 kV0b75NE0
蜀から帰ってきたんだが
4枚神速はまだまだいけるな。まぁ覇者の戯言だけど。。。
鬼人関羽ツエー!!
絶対覇王になってみせるよ。これからよろしくな。

452:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:10:43 DlSYkmtQ0
>>447
テンイで相手の1コス落とすのを得してると言えるんならそうかもしれんが・・・
武力差0〜1時の勝率が30%切ってる俺には全然おいしくない。

453:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:15:02 1AOCH3tF0
徳9赤5青1から痛恨の4連敗
燃え尽きた・・・

454:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:30:46 7YmXhrAm0
4枚八卦、2.5、2.5、1.5やってるけど、
決着は使い勝手が良すぎるな。
とりあえず使っておけば何とかなる。
相方は武神がいいんだろうけど持ってないんで、
上級戦器持ってる子守使ってる。槍兵防御UPは助かります。

455:ゲームセンター名無し
07/10/27 00:31:31 7YmXhrAm0
スレ間違えた…
すまそorz

456:ゲームセンター名無し
07/10/27 01:52:16 07C+J1x80
覇者曹操引いたんで呉から移ってきました

槍が少ないんで、馬と弓のデッキでいくつかやってみたんですけど
馬と弓って相性悪いですね…

曹操、Rテンイ、1コス3枚と2.5 2 1.5 1 1の5枚騎馬単以外に何かいい構成ありますか?
質実大徳や、超絶入り手腕に対応できる計略とかもあったら教えて欲しいです

457:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:02:52 NRi/VvS+O
>>456
まず求心をデッキから抜くことから始めたらいいと思うよ

458:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:18:13 FdYP4OLW0
ベタだが、覇者求と大水計の水洗便所デッキ
残りはカクショウ・曹昂・テイイクかな。武力不安ならウホと楽進で
大徳や手腕なら勝てるけどあんまいないよねw
むしろ流行の袁・桃園・徒弓・孫呉・八卦陣のうち桃園以外には大水計が絶大な効果(桃園にもある程度は)
で、弓がいる事で多少の名君対策になっている点から優秀かと。
カクショウ型にすると更にリゲン乙等にも対応し易いが、かなり待ち気味になるんです、が。
呉から移ってきたならちょうどいいかも知れません。騎兵多めに慣れるにはまず使うことですが(三騎以上おすすめ)
このデッキなら、騎兵三体とはいえあまり複雑な動きをしなくても勝ち手があるのでお勧めです。
徐々に騎兵にも慣れるでしょう。
柵と伏兵があれば事故は少ないですしね〜^^

459:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:18:54 6zcCst9i0
俺のお勧めは
求心、張コウ、弓曹洪、荀ケ、楽進
もちろん狙うのは城門特攻

460:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:33:39 07C+J1x80
>>457
(´・ω・)…

>>458
大水計は武力が不安でまだ試してなかったんで明日やってみたいと思います
カクショウの大強と求心がどうも上手く機能しなかったんでホウトクにしたいですね

>>459
弓曹洪、最初に入れて使ってみました^^
武力も6と申し分ないので後方支援として心強かったですが、攻城行くチャンスあんまりなかったです…
端にこっそりいける1コスか、囲まれながらでも耐えれる2コス↑の槍弓特攻欲しいですねw

461:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:34:58 jkVjMT4i0
>>460
まず広範囲雲散であるR鬼嫁を採用
妨害とダメ計を見るために玄妙を選択
総武力の底上げには楽進が鉄板
劇的なピンポンダッシュを演出するために破竹を抜擢
最後に余った0.5コスを埋めるために「覇者の求心」と書いてある大戦1の曹操に入れ替える

462:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:49:39 FdYP4OLW0
>>460
武力3は確かに低いですが、呉から移ってきたなら尚更、弓の存在は大きいと思いますよ。
私も昔、呉から移ってきましたが、最初やはり横弓(あと、柵w)の有無で大分やり易かった記憶があります。
もしも騎兵三体が辛かったら、ウホをチョウコウにして慣らすのもアリかと。頑張ってください^^

463:ゲームセンター名無し
07/10/27 10:16:37 A/L0YI+v0
久々に求心使ったらあまりの範囲のクソさに吹いたww
ありゃだめだわ
まさにunk

464:ゲームセンター名無し
07/10/27 10:53:25 Xty7V8s/O
>>357
前に店内頂上かなんかで見たよ。
離間と同じくらいかやや広いくらいだった。
あんなの皆が持ってたらヤダヤダヤダ

465:ゲームセンター名無し
07/10/27 11:53:34 wuAJstPfO
10州でテンイ型攻守使ってる者だが対策法を伝授してほしい。
こっちテンイ、攻守、ドヨ、テイイク、楽進(曹皇后)
相手が決着張飛、質実趙雲、U姜維、荀イク、荀ユウ
で何をしていいかわからないまま負けてしまった…


466:ゲームセンター名無し
07/10/27 12:47:06 rbYKDekN0
>>465
そんな一生に一度当たるか当たらないかのデッキの対策と言われても

467:ゲームセンター名無し
07/10/27 12:57:03 GZBl+kHmO
相手が知り合いかもしれんじゃないか

468:ゲームセンター名無し
07/10/27 13:12:20 Ce3H1kYr0
カユウが槍っつーことは、人馬は本当に魏に来そうだな

469:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:01:31 vJr6VM1xO
>>465
まず気を付けるべきは大水計でテンイとほかを一緒に流されること
同士気で6-9なら相手は質実したら大水計打てないから攻撃攻守打って押す
質実→決着なら巻き込まれないようにして他をつぶす
あと楽進で端攻め繰り返して相手を釣る
槍が釣れたら残り槍1だから乱戦から連凸、馬なら2.5コス釣れてるから残りで勝つ
弓なら反計か水計がなくなる

470:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:02:57 GJx2e8PQ0
2.5コスト
9・6の人馬ホウトクですね
わかります

471:ゲームセンター名無し
07/10/27 14:06:09 vJr6VM1xO
ああ、あと伏兵は大事に
相手は武力要員がどれもシバイ踏んだら撤退、テイイクでも8割は減るから上手くプレッシャーにしたほうがいい

472:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:00:57 D23b+gT90
>>463
彡の求心は獅子猿でコスト2.5の8/10伏魅らしいぞw
求心ハジマタ\(^o^)/
単体スペックでもケ艾とSRシバイよりいいしな

473:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:41:46 xXYEDJZE0
計略範囲と効果時間が上昇しなければどの道使われないだろうけどな。

474:ゲームセンター名無し
07/10/27 15:42:27 VDhUEi5U0
>>472
一番??の問題は範囲と2.5コスで普通の英傑号令なところなんだが・・。
範囲は刹那求心と同じにすべき。
獅子猿になるってことは、UNKOは二度と拝めないってことか・・・

475:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:19:19 bCkCtMJv0
>>474
刹那求心の範囲は弓兵だから許される範囲だろ…

476:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:30:16 UT7FrNdGO
刹那求心が広いのは刹那だからだろ
馬でも求心と同じ範囲なら泣けるぞ。
兵種で見ても奮激号令とか円だし
まぁ求心の範囲を広げれば一気に強くなるのは間違い無いな。
いっそ縦長にしてだな…

477:ゲームセンター名無し
07/10/27 16:40:39 Ce3H1kYr0
厨スレとかなら兎に角、このスレでこんな意見が出るとはね。
よほど他の号令が弱くならない限りは現状の求心は使われないよ

478:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:23:48 AI3ZkQSj0
馬という点を考慮してもあの範囲は狭すぎる
もう少し横幅を広げてくれ

479:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:40:21 /5fDghX+0
栄光とか馬で1.5コスのくせにあの範囲だからな
ぶっちゃけ全盛期刹那号令並でもバチは当たらないだろう

480:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:49:40 NRi/VvS+O
3の環境も仕様も分からないからなんともいえんが

求心の話題が出るたびに「伏兵ついてたら使ってやんよwww」と言っていた俺のせいだろうかこれは…

481:ゲームセンター名無し
07/10/27 17:49:48 d6HVuINm0
まあ一番重要なことはイラストが獅子猿の絵に戻るという事だなw
これだけで使用率は上向くはず

482:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:01:05 mK9lIk7f0
求心つかいの俺としては、獅子猿だけでおなかいっぱいです

483:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:56:23 sUQ3owTC0
俺は獅子猿嫌いだから、今のままのほうがいい
とりあえず募兵よこせ

484:ゲームセンター名無し
07/10/27 18:59:12 go42EoC/0
魏武号令は消えてしまうんだろうか…
それはそれでさみしくもあるような。

485:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:17:10 cwkQSLsfO
3の曹操は横山曹操で代用できるなら大歓迎だな。

486:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:23:27 n5qlvKrTO
>>485
2の魏武曹操が能力変更で3救心曹操になってたね

横山LEどーなっちゃうのかねぇ

487:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:28:03 n5qlvKrTO
URLリンク(b.pic.to)
本スレより転載

488:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:43:23 wuAJstPfO
>>467
その通りです…
>>469
ありがとうございます。端攻めは武力3の弓に止められてしまうんですよ…悪地形多いのもあるかも。来週また対戦するので参考にします!

489:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:28:43 2htJlaj30
曹操の絵は今の求心が一番好き。
うんこうんこって言うが、2ch見るまでそんなの気付かなかったよ。
むしろ魏武曹操の若作りで変なポーズつけてるほうが、「え?これ曹操!?」と思った。なんというか軽い。
特攻曹操は論外な。単純に絵が下手。

490:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:12:33 G40wQrMjO
今の求心曹操を初めて見た時はこれ信長じゃね?とか思ったんだがな。
まぁ勝手なイメージだが。

しかしコス3曹操本当に消えるのかね?
今のコス3と2.5の曹操を置いたら求心になって新獅子猿曹操がコス3になるとかないんかね
いや自分で書いててありえないと思うが魏で曹操ほどコス3が似合う武将があんまいないんだよな。
有り得るとしたら来々ぐらいか?

491:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:33:05 9+aMtdP90
首長がコスト3になるんだよ。

士気6:魏武の大特攻 +3 45C  攻城力が上がり強制的に前進する。

492:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:52:59 F2+bbFZZO
>>491
リアルに吹いたww

笑かすなやww

493:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:54:11 fh9tBlxw0
>>489
LE曹操「俺の評価を聞こう。」

494:ゲームセンター名無し
07/10/28 00:55:32 2AmZZZao0
>>491
まさに特攻という名にふさわしい、実質死ぬまで帰城できないとは・・・。
ちょとスレ違いになっちまうけど、転進あたりと組み合わせて遊びてぇwww

495:ゲームセンター名無し
07/10/28 01:48:39 9+1YrsDq0
>>490
>有り得るとしたら来々くらいか?
それは「号令持ち」という大戦的な概念に縛られてるからだと思うよ。
仮に張遼が「遼来来」という神速の極みたいな計略を持ち、夏侯淵が神速の大号令を持っていたら、
有り得るとしたら夏侯淵と言っていただろう。
曹操ほどコス3が〜のくだりには同意。

要は3コスにできるスペックを連想させる人物であり、3コスが持つにふさわしい計略があればよい。
各勢力に3コス1人ってのはきっと残ると思うので、やっぱり2枚目の曹操が求心以外の計略で3コスかねぇ。
兵種号令や英傑号令が3コスなのはR関羽の例でわかるように使いづらいよ。


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