三国志大戦 魏だけで ..
2:ゲームセンター名無し
07/10/14 14:47:57 fBtpmESBO
スレタイはともかく、マナカナのどっちが好みか語ろうぜ!
3:ゲームセンター名無し
07/10/14 15:03:29 EZutaAfg0
一分のスキもない>>1乙を見よ!
4:ゲームセンター名無し
07/10/14 15:16:25 23W56K400
>>1乙に続け…
5:ゲームセンター名無し
07/10/14 15:42:17 qHxrItW/0
274 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:55:02 ID:h5pcP8WkO
どうでも良いだろうけど突撃ダメージアップ戦器の効果
全部で四段階
計測方法は突撃側と同じ武力の無防備の騎馬に二回突撃したダメージの差で計測
目測なのでもしかしたらもっと細かいかもしれないけど見た感じ四段階しかなかった
別格(ほかの効果に比べて異常にダメージが上がってる。武力+4ぐらい)
SRホウ徳、R文醜
強(武力+2ぐらい)
当千馬超、R夏候惇、李通
中(武力+1ぐらい)
SR夏候淵、カン丘倹、進撃孫策、無双呂布、魏武曹繰、SR董卓
弱(雀の涙ほど)
鬼神関羽、UC夏候淵、W顔良、R張遼、Rホウ徳、夏候覇、上級楽進
楽進だけ上級戦器の効果を調べられた
基本的にスペックと計略が優れているのは弱い
他のカードに隠れがちなカードの効果が高い
馬玩とかは面倒だから調べてない
おまけ
張遼とトウガイが突撃すると弱効果と同じぐらいダメージが上がる
騎馬単スレにあったので張っておく
6:ゲームセンター名無し
07/10/14 15:52:39 eWOZVBjr0
我が疾風の>>1乙を見たか!
7:ゲームセンター名無し
07/10/14 16:11:22 Uqaa2nXEO
この>>1乙の果てに…何が見えるのだろうな
8:ゲームセンター名無し
07/10/14 17:15:14 wONUSTa40
まずは>>1乙成功
9:ゲームセンター名無し
07/10/14 17:55:52 S7/i3D9g0
跪け、天下の王たる>>1乙に
10:ゲームセンター名無し
07/10/14 17:58:14 LBjFVqwz0
天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ
11:ゲームセンター名無し
07/10/14 19:00:29 uslNYLGp0
>>1乙の時は来た
トウガイちゃんと排出されるかな
12:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:10:33 SWxMlU+gO
殿馬の上級も突ダメUPだよね。
どんなもんかな?
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
13:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:13:22 4T3G/YqL0
SR羊コを引いたので上げ。
ダブりカードだが、トウガイや張遼と併せて神速デッキをやってみようかなと思う。
桃園が流行っている分、キツそうかもしれないが・・・。
14:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:14:01 24ocM/f60
>>12
ほぼ変わらない印象だなぁ…楽進と同程度と見て良いかも
個人的に母丘倹は結構効果でかいと思ってたのに…中なのかー
15:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:57:13 qvY8vQfe0
やはりSR龐徳は別格なんだな。
突撃が妙に強いと思ったら…
16:ゲームセンター名無し
07/10/14 22:46:20 B7zGF8mO0
炎帝デッキのドヨ→曹丕でやってるんですが流星に勝てません
攻城が壁くらいしか入らず負けることが多いです
デッキや立ち回りについてアドバイスお願いします
17:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:01:19 S7/i3D9g0
>>16
そうか??
基本的のどの魏のデッキでも流星には負ける気がしない。
序盤に柵1枚でも壊しといたら、後はすごく楽。
相手が流星撃ってきたら士気差利用してすぐ潰せる。刹那求心入ってるならなおさら。
炎帝デッキということは曹叡が入ってるのか??
正直刹那求心が入ってるなら曹叡はいらないぞ。
武力+5・全体強化・4c・重ねがけ不可
武力+8・単体強化・3c・重ねがけ可能
どっちか一枚でいい。
18:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:25:41 Osxv5J3M0
ソウヒを中心に6枚デッキできないかな?
青井型桃園みたいな感じで、総武力が低くなりそうだがカクショウがいれば
なんとかしてくれるんじゃないかな?
刹那求心はサブ計略になりそうだがw
19:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:31:21 0W0+FWsm0
>>18
それいいかもな。
まず炎帝以外であのデッキを使いこなせる人は少ないと思う。
俺も試してみる。
カク昭、曹ヒ、ドヨ、曹昂、SR張春華、イク爺
総武力23(25)・・・微妙だな
20:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:38:18 6SEBL2ES0
>>17
曹叡→程cです。すいません
もともと カクショウ、曹丕、R賈ク、曹昴、曹皇后、程c
でやってたんですが馬単系に勝てなくてデッキ変えてみました
21:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:12:16 nyOWiPvJO
>>20
伏兵が自陣で孤立してないかい?
流星みたいな攻めませんよってデッキなら柵にぶつけるとか場内スタートで、枚数の優位を早い段階から生かすのもアリ。
踏まれないまま相手に万全に士気貯められると若干キツイ。名君入ってたりすると特に。
後は相手の槍をガンガン左右に振り回して、ガツガツ柵壊して、適当にごまかしながら城殴れば勝てる。
22:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:46:40 6hyLN1/W0
>>19
曹丕いるから号令対策のハルカよりは超絶や決着対策の陳羣かな。
もしくは水計かカクにして端攻め要員増やすのもアリだと思う
個人的に炎帝デッキそんなに難しくないと思うけどなあ
もちろん上に行くのは大変だが、6枚をフルに扱う技量とかいらんよ?
低武力2枚を端攻めさせてあとは主力と勅命で城門死守か、
相手が端攻め阻止に大きく武力割いてくれたら主力を殲滅する
俺は骨の髄まで号令脳だから戦い方が気にいらなくてやめたけど
23:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:52:17 0W0+FWsm0
>>22
俺も号令脳なんだ。
だから基本的に求心、攻守、神速以外は使えない・・・
そして弓リゲン、弓連環(特に青井型)みたいなデッキが異常に苦手なんだ・・
今まで勝った記憶が無い。(冗談抜きで1勝もしたことがない・・・)
24:ゲームセンター名無し
07/10/15 06:54:14 d8TL3xLtO
とうとう使用率が魏武>攻守になった今日この頃、魏の諸兄はいかがお過ごしでしょうか
次バージョンのことを考えなくていいから気が楽だ。もっと流行れー
25:ゲームセンター名無し
07/10/15 08:07:44 75pwEMDkO
≫24
魏皇帝がもさらに順位を上げてるな
しかし魏の使用率はいつ20%を切るか、ギンペーが1位になってるしw
それでも俺は3までに魏で覇者になってみせるwww
26:ゲームセンター名無し
07/10/15 08:12:55 AAEdK23IO
そこまで魏武が流行出したのか!
やっぱりセンが居ると攻守テンイは厳しいのかね……
27:ゲームセンター名無し
07/10/15 11:50:42 oXo9L/krO
>>26
さすがにそれが一因とは思えんぞw
頂上でがんばる姿を見て元魏武使いが戻ってきたんだろう
28:ゲームセンター名無し
07/10/15 12:17:51 1lJrjksl0
たしかに最近は魏武を見かけるようになったな
昨日なんて10戦中4戦が魏武ww
全盛期並の遭遇率だったwww
もちろん全員おいしく頂きました。
ごめんね、こんなご時世に騎馬単の魏四なんだ(´・ω・`)
29:ゲームセンター名無し
07/10/15 12:24:17 2Hyd0N0eO
神速あれば騎馬にとっての強さは速さ>武力だからな
30:ゲームセンター名無し
07/10/15 12:59:14 RCwIEiv/0
イク様入りの魏武はシバトラデッキのメタなので流行らないでいてくれると嬉しい
…元々眼中にないですか、そうですね。
31:ゲームセンター名無し
07/10/15 13:51:42 AAEdK23IO
魏武か…
俺も久々に使ってみるかな、
一応パーツは揃ってるし
問題は、魏武なんて覇王デッキ全盛期以来一度も(つまり1年半ぐらいかな?)使って無い事だw
魏武と覚醒4人が流行ってた時も神速や魏4だったし……
魏武、雲散、イク爺、カクショウ、水計
むむむ……
32:ゲームセンター名無し
07/10/15 13:56:35 X5Bm/hTn0
>>31
魏武、関羽、張遼でおk
33:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:29:11 d8TL3xLtO
>>31
今は1.51.511型の方が色んなデッキに対策取れていいかも
あと頂上はいつも陳羣型だけど個人的にはイク様おすすめ
あとは飛天入り6枚魏武も楽しい
34:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:58:23 AAEdK23IO
魏武、刹那求心、1.5コス、イク様、楽進、
これで勝てる!
のかな……
魏武初心者の俺に何かお勧め1.5教えてくれないか。
一応馬4弓1の神速覇王だから、騎馬4は自由に扱える
35:ゲームセンター名無し
07/10/15 17:48:11 d8TL3xLtO
>>34
2.01で魏武を使い始めてからずっと1.5枠は郭嘉固定の自分にそれを聞くかね(´・ω・)
バランス型魏武でマウント時に使うなら刹那求心より後方指揮だと思うんだがなあ
曹丕入りなら相方はドヨでいいと思う
36:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:04:55 AAEdK23IO
ドヨだな
よし次使ってみるわ。
当たったら、よろしく
37:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:31:37 OwmkEtGfO
リアル州ですが、魏武と王異いれて今やれそうなのってあるでしょうか…
王異好きでずっと使ってるんですが、どうも最近勝てなくて
38:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:02:04 oVvgVbV00
>>37
前のバージョンだけど魏武、王異、荀攸、荀ケ、楽進っていう覇王なら見たな
今のバージョンで使えるかと聞かれれば知らないけど
39:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:12:47 QM7j62iV0
>>38
1.5弓は号令で曹ヒか伏兵と軽士気妨害の司馬師がオススメ
ただ州ならよほど変な形の魏武じゃなければ腕で勝てると思うよ
魏武 王異 R曹仁(ドヨ) 楽進 テイイク
1.5を弓2にするよりはやりやすいと思う、王異は計略はあまり出番ないかもしれないけど
40:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:18:50 d8TL3xLtO
>>36
前半スルーされたwww
当たったら後方指揮でボッコボコにしてやんよ!
あっやめて破竹ゲーやめて
>>37
ぶっちゃけ州レベルなら曹操と荀イクさえいれば残りがなんでもそこそこ勝てるんだよね
あとは向き不向きとしか…
何の参考にもならなくてすいません
41:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:53:02 1FVzxWD0O
ドヨは破竹こそ微妙になったけどやはりスペックはピカイチだよな。
惜しむらくは1.5は計略担当枠になることが多いことだな。
42:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:10:42 qq98Vgn00
鬼神の上級手に入ったけど強いよ〜
馬同士の小競り合いでは突撃発動&ダメうpはデカい。
それと一応友達のホウ徳上級で調べた事を一応報告。
鬼神の上級はダメ+2(体感)
ホウ徳で無抵抗の太史慈に突撃した所大打撃表示。
ちなみに張遼で突撃しても大打撃は出ませんでした。
以上です。マジで欲しいんだが本気ホウ徳w
43:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:11:45 a1BRHDiS0
R賈詡,R郝昭,SR曹丕,R張春華,R杜預
強かったぜ、
一騎打ちで戦線崩壊していくのが弱点だが
44:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:22:44 a1BRHDiS0
>>39
押し込んだときに王異がマウント取ってると強い
というか、負けた
暴勇の報いと武力7の弓マウントはヤバイ
高武力には、暴勇
低武力は射殺
45:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:24:59 X07NVGzn0
上級絶影キターーーーーーーーーーーー
俺に求心を捨てろてか!
俺に攻守を捨てろてかぁ!
持ってる方、感想よろ。
46:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:29:21 a1BRHDiS0
>>45
効果kwsk
47:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:38:43 fL2Ny4XY0
>>>43
春華のところをヨウコにするのはどうですか?
48:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:45:32 a1BRHDiS0
>>47
持ってねぇぇぇ
刹那の粘りだったら、今は柔らかいから
刹那の求心でいいと思ったんだが、
やっぱヨーコか
あと、春華の計略は結構範囲が広くて使いやすい
このデッキは相手の号令にまともにぶつかりあってられないから
春華の計略は重要
49:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:53:17 fL2Ny4XY0
>>48
なるほどでも弓2で棚がないのはきつそうだけどそうでもないかもな
50:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:55:20 X5Bm/hTn0
棚はねぇよw
51:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:58:53 p0nnls040
棚強いよな。
呉で棚多いデッキに当たると萎えるわ
棚?
52:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:58:56 6hyLN1/W0
ぶっちゃけ今ヨーコを使う意義ってあるのかな?
粘りとか本当に減ってるのか?ってくらい柔らかいし
下手したら刹那号令で武力上げたほうが減らないんじゃないかってくらい
スペックも平均的にみたら5/8魅力で高いがスペック要員で入れるほどじゃないし
53:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:01:25 a1BRHDiS0
刹那求心は良い
刹那では無いし
範囲ひろいし
54:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:07:02 a1BRHDiS0
防護戦法ってつよいよなぁ
友達が防護戦法だけで桃園を
耐えてるのを見て感動した
55:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:07:22 xolSYLe3O
槍をいれるやつが反爺しかいないのは問題である
56:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:09:11 a1BRHDiS0
βは強かったのに、
ヨーコのせいで弱体化
それでも小さき落雷とかを
気にせずに使える、高武力槍兵はいい
57:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:10:23 a1BRHDiS0
>>55
10cも持つ強化戦法を持つ
槍兵が居るじゃないか
58:45
07/10/15 23:11:15 X07NVGzn0
最大兵力うPがプラス。
突撃ダメが上がってるかどうかはわかんないや。
59:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:23:03 a1BRHDiS0
曹叡は二度掛けして頑張れば桃園をつぶせる
というか、潰してきた
60:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:41:38 p0nnls040
>>59
誰にかけた?
カクショウ?ウホ?
61:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:01:38 apQctUnz0
どうも、西涼から移転してきましたリアル低州です。
友人からカードを借りて、取り敢えずこんなデッキを組んでみました。
救心曹操・程c・楽進・弓曹洪・雲散の睨み
5回やって二勝二敗一引き分け。
上級者から見て、このデッキはどう思いますかね?
友人から「弓曹洪は微妙」と言われたのですが、みなさんはどう思います??
宜しければご意見をお聞かせください。
62:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:06:29 7fX40tmM0
>>61
攻めが求心しかないのがちょっと気になるかな
魏皇帝様とか迅速鎮圧とか大水計とか入れてみてはどうかな?
63:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:17:40 4CG0UyeH0
そうだね、>>62と同意見。
弓ソウコウ→大水計、睨み→ホウ徳が俺のオヌヌメ。
初心者がやるには柵・伏兵・主力の勇猛。号令と強力なダメ計。兵種が揃ってる。
って点で事故や相性で大崩れしづらいからマル。
何より兵種が揃ってて練習になるのがいいんじゃないかな?
でも最後は自分の好きなカードでプレイするといいよ。
リアル低州なら、馬3とかはキツイかもだけど、やらないと出来るようにならないですから頑張って
64:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:26:37 81AXKuub0
>>56
いや、知5だと小さき落雷くらいでもきつい。
まぁ張コウに小さき落雷されることはないが。
65:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:39:06 OdIV5hFlO
>>54
桃園は防護余裕で溶かしてくるぞ^^
66:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:01:57 hZnJZJqo0
>61
他の人も言ってるけど大水計と入れ替えた方が良い。
ぶっちゃけ大水計入れときゃ州では狩り相手でもなけりゃ七割勝てるよ。
>65
実際は効果時間中は耐えてるけど即効で切れるからどの道死ぬ、らしい。
67:37
07/10/16 01:06:59 FPsXPUwXO
皆様ご意見をありがとうございます!!!
39さんのデッキがじつは以前使ってたのと同じです 汗
曹仁ひっぱってきて、明日がんばってみます!
あとは腕ですよね…
68:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:09:52 C94/l4by0
ほぼ騎馬単(たまに弓1)しか使ってなくて槍がまったく動かせなくなった件
馬の機動力になれると槍が常時離間状態な感じがしていらいらする・・・
69:ゲームセンター名無し
07/10/16 08:14:21 EWW2yCrW0
槍がいたらそれに合わせて動けばいいと頭では理解しているのだが
つい騎馬が先行してしまうぜ
そんな俺弓騎馬編成、呂布怖いですハイ
70:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:30:11 9SjOy6Zp0
>>66
いやいや効果は5cだけど、2〜3cで死ぬ
71:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:25:53 RVKHQZhm0
今から、最近の流れにのって魏皇帝入り魏武をやってくる。
IC23枚目にして始めてやる俺になんかアドバイスおくれww
72:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:37:10 pVyuZLVIO
>>71
最近の魏武スレを見ればいい
最初立てらてた時はどうなのよ?って思ったけど、裸や水銀鐙がたまにいるおかげで普通に話になってる
まぁ質問ばっかなのがたまにキズだが
73:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:37:55 SnQ90yqmO
魏皇帝様はメイン計略
俺も2日程に相談した者だか
我に続け!→我ら天(ry→ご苦労様です
我に続け!→これで終わりにしましょう→皆引く→自城前→我に続け!→敵壊滅
嘘みたいだろ、これ覇王同士の戦いなんだぜ
74:ゲームセンター名無し
07/10/16 22:49:16 8/w5EeSLO
馬2槍1弓1の形でWライダーを作ってみようと思った。
SR淵 関羽 UC許猪 イク爺…脳筋すぎるな
75:ゲームセンター名無し
07/10/16 23:10:57 TZABuKKO0
>>74
SR夏侯淵、SR関羽→SRトウガイ、SR司馬懿
にすれば知力は、まあだいたい安心
76:ゲームセンター名無し
07/10/16 23:35:42 8MKugEsY0
ついでにUC許チョ→R夏候淵でどうでしょう
77:ゲームセンター名無し
07/10/16 23:43:21 C94/l4by0
ならテイイク→曹皇后だな
78:ゲームセンター名無し
07/10/17 00:27:19 Efhx4XwN0
…なんか仮面ライダー見ようとしたらウルトラマンやってたような気分だ。
79:ゲームセンター名無し
07/10/17 01:21:29 Hn/QNlAm0
R張春香の使い手はいないかな?
魏で弓多目デッキを考えてるんだけど、正直範囲が気になって眠れない。
司馬昭くらいの範囲があれば十分なんだけど、どないなかんじ?
ちなみにデッキは
R淵 Sウホ SRソウヒ R春香 Rイクさま
80:ゲームセンター名無し
07/10/17 02:21:08 pA5b3HmJ0
>>73
イク様入りの魏皇帝魏武やってると魏武撃たない場合が多々あるんだよなぁ。
残りのパーツは満寵楽進だけど、何気に小連環がいい仕事する。
81:ゲームセンター名無し
07/10/17 02:48:42 t7S0Goek0
R張春華の範囲は確か連環よりちょい小さいくらいだったような
小連環よりは大きいかな?くらい
一応上級戦器持ってるけど使う予定はないな、陳グンの上級あるからそれで十分
魏武曹操の上級欲しいぜ
82:ゲームセンター名無し
07/10/17 07:35:31 X9/j14D20
>>79
桃園かけた直後なら丸ごと消せるくらい広いよ
ただコレと組ませると強いって組み合わせがイマイチ思いつかんな
求心どころか刹那求心に入れても士気回すのが大変
陳グンでいいんじゃね?って気がする
83:ゲームセンター名無し
07/10/17 09:13:53 DiLw6onw0
鬼神入り4枚攻守で2コスはホウ徳に決まったんだが
1.5は色々試してるけどどうもしっくりこない・・・。
何がいいですかね?
84:ゲームセンター名無し
07/10/17 10:48:22 c/AO/F/DO
いっそ2.5が2枚の形にしてみたら?
典韋、関羽、司馬懿、曹皇后とか
85:ゲームセンター名無し
07/10/17 10:54:22 WOsoMnAPO
久々に魏武対決できて楽しかった
お互い自城前で力を見せよと叫んだときは燃えた
86:ゲームセンター名無し
07/10/17 11:01:38 DiLw6onw0
>>84
以前SR淵、鬼神でしてたんですがテンイかぁ。
知力低くて怖いけどそのデッキも使ってみようかな・・・。
レスサンクス!
87:ゲームセンター名無し
07/10/17 11:39:03 3rULZ3BkO
鬼神・攻守・陳泰・大強爺
…これ強くね?とか思ったんだがどうだろう
所詮、脳内大戦レベルか…
88:ゲームセンター名無し
07/10/17 11:47:11 Qw90r69rO
1.5に王シュンや曹彰を入れた攻守は数度当たったが、
そいつらが計略を使ってもこちらの号令に堪えられず脆かった。
89:ゲームセンター名無し
07/10/17 11:50:11 yzAW0VOx0
>>87
普通に結構強くね?普段は攻守と大強で攻め立てられるし
雲散しちゃってもおkだし。
受け継ぎし陣法相手なら他の奴生贄にして鬼神光臨させて蹂躙してもいいだろうし。
90:ゲームセンター名無し
07/10/17 12:33:19 JKvFJ3VH0
王シュンの大強はあてにならない
カク昭と同じ感覚で使うと泣きを見る
91:ゲームセンター名無し
07/10/17 12:39:58 krCzp8jTO
>>83
俺がやって安定したのはR曹仁ですねぇ
なんだかんだで味方掛け攻守+刹那号令が強かったしスペックも充分
92:ゲームセンター名無し
07/10/17 12:43:31 yzAW0VOx0
でも一応効果時間も20Cはあるしね。
同コストの同士気の計略の中では決してあてにならないとは言えないと思う。
コストが上のカク昭と比べたらかわいそうだよ。
93:ゲームセンター名無し
07/10/17 13:17:13 11LIi4+g0
1.5枠の計略には爆発力を期待したい俺
94:ゲームセンター名無し
07/10/17 13:39:55 eI8nuad7O
SRトウガイ、LEシバイ、SRカク、UC于禁、UC程イクの十面埋伏の計を全国でやってみた
于禁が意外にもいい仕事してくれて2連勝
桃園、徒弓麻痺矢だったけどイク様の潜り反計良いね
最後はメガ周喩に当たって、伏せたまま2体焼かれたのは泣いた
95:ゲームセンター名無し
07/10/17 14:40:28 SbvdIhdTO
また頂上に魏武が
そして皇帝様がw
96:ゲームセンター名無し
07/10/17 14:56:08 a6wYzIUh0
デッキにカクショウ入れる場合、大強の効果を考えて覚醒持ちのように
素武力を8とか9とか上乗せして考えても良いんだろうか?
97:ゲームセンター名無し
07/10/17 15:08:39 ThhkliWe0
士気4使うから考えない方がいい
98:ゲームセンター名無し
07/10/17 16:36:36 7hof47fJO
素武力を判断するのは大強すら使えない再序盤だから考えないほうがいいよ
それに大強撃つのが前提で立ち回れるデッキは何となく辛そうなイメージ
99:ゲームセンター名無し
07/10/17 18:44:45 efq6L6i7O
大強爺入れるより満寵入れた方が安定する
100:ゲームセンター名無し
07/10/17 19:15:57 2hO9AeAOO
魏でバランスデッキやりたいんだが
いま
SR淵 SRホウ徳 C満寵 C李典 SR賈クかUC曹皇后
敵に足並み揃えて号令されるとこちらの強化が極しかないので圧殺される
2.5は求心曹操にすべきかしら?
デッキ改良案をアドバイスお願いします;;
101:ゲームセンター名無し
07/10/17 19:37:06 Yime9dJM0
>>100
C満寵→魏皇帝様
C李典→イク爺orイク様
102:ゲームセンター名無し
07/10/17 21:56:35 2hO9AeAOO
>>101
レスありがd
やっぱそうなるかぁ
やってみる
103:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:57:59 /2TEdUfV0
前スレか前々スレあたりでSR淵ワラの話がもりあがってた時期があった。
そのログなんか見れたら参考になるんじゃない?
104:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:17:34 d6UbbEKO0
桃園と麻痺徒弓が楽に潰せるデッキってなんだ?
105:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:23:03 MJ2SiNF00
SR関羽
SR夏侯淵
R張郃
UC曹皇后
もしくは
SR関羽
SR夏侯淵
大水計
刹那の離間
または
SR関羽orSR夏侯淵
Rカク昭orSRホウ徳
R夏候トン
大水計or刹那の離間
刹那の求心・刹那の神速・SR張春華は持っていませんが、それ以外は持っています。
魏4デッキで勝てるデッキを模索中・・・
最近勝ちが安定しなくて困っています。
水計をちらつかせながらライン上げてくか、
刹那の離間で相手のキーカードを始末していく戦略です。
馬単はなんだか使いたく無いです・・・
106:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:25:05 m7i8ed1G0
>>86
テンイは2.5コスト最強の槍といっても過言ではないので超オススメ
俺はずっと
鬼神様、テンイ、攻守、1コス適当でやってるけど、一番安定したのはジュンイクだった
攻守においての最低武力の弓のデメリットよりテンイを守れる効果がおおきい。
と書いてみたものの今は
鬼神様、テンイ、投げ神速、R恐妻に浮気中だけど・・
107:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:25:15 d6UbbEKO0
>>105
Rテンイを使えばいい
Rテンイの槍に対する硬さは異常
108:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:25:54 DZIcVyfc0
>>104
今の桃園をラクに潰せるデッキなど存在しない
あえていうなら魏武じゃないか?
武力勝負じゃ勝ち目ないからそれ以外の土俵で戦うべきと思う
109:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:29:03 d6UbbEKO0
>>108
桃園の質実チョウウンは死んでいい
あと決着、
110:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:46:16 zV4JE3hV0
>>104
徒弓麻痺矢には刹那神速がいると楽かな
柵壊した後の攻防で刹那神速で相手に名君使わせることができればこちの勝ちパターンに持って行けるはず
桃園対策は足並みをそろえさせないこと
まあ毎回そんな立ち回りはできないので、俺の場合は
桃園はライン高めで撃たせて自陣に逃げて効果切れるくらいでぶつかり合う形に持って行くように考えてやってる
相手は質実趙雲でラインあげに来るから、水計ちらつかせつつカク昭で趙雲が質実使うくらいのタイミングで大強
カク昭を趙雲に乱戦させながら他の武将のフォローで落としにいく(カク昭は桃園後に落とされないように浅めに乱戦)
相手桃園撃ったら自陣に引く
あと、自城付近で桃園撃たれたら守りきるのはかなり厳しい。
この前、残り15Cくらいで桃園使われる前に攻守妨害2度掛けで対応しようとしたら桃園→こっち引く→8C後桃園で落城くらったわ・・・
111:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:03:58 NdD3xm+80
>>110
残り15Cなら桃園使われたとこで攻守2度がけすれば良くね?
細かい状況がわからずに言うのもあれだが
112:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:17:41 8DaPgMHmO
>>105
ぱちろーさんは、鬼神、Rテンイ、大水計、刹那求心
でやってるらしい
113:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:24:39 eXH+6FHzO
対桃園てこっちごり押し系とかでない限りすでに精神面で差が出来るからムカつく。
こっちは計略でかち合えないから焦りながらカード動かしたり、必死コいて戦略考えたり、どうにかこうにか隙を見つけたりしなきゃならん。
なのに奴らときたら…○| ̄|_
114:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:39:01 4VgDm/Rq0
>>113
桃園は昔から「条件さえ揃えば1発逆転可能」の袁家的ロマンデッキだからね
今の流行タイプはなんでもありで昔とはかけ離れてるけど…
意外と繊細なデッキだったのよ、以前は
115:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:40:13 vQZ03CEd0
桃園はシバトラが意外とイケてたりする。
116:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:41:46 /DVLF1jY0
俺は桃園対策に鍾ヨウ入れてる
117:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:45:21 PzvnFs4F0
正直質実さえいなければどうにでもなるデッキではある、魏的には
例え4人雲散しても一人だけ佇む武力20槍とか犯罪だよね
118:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:48:45 9LjhbJD40
超絶強化で桃を食えるのって関羽と呂布だけじゃね?
部隊後方にいる桃園劉備を食うためには城内を抜け出して
武力19と12の突撃をくらいつつ武力20の槍撃を防がなきゃいけないわけだが
武力20以下の超絶強化じゃ勝てねえっすよ
119:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:49:20 7WIv2i6z0
シバトラをデッキに入れたら
号令無しで良いかな?
120:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:58:49 4VgDm/Rq0
>>118
そんな無理せず、その武力12を倒せばよくないか?
121:ゲームセンター名無し
07/10/18 00:59:44 70AjTKuW0
>>118
つ断末魔、士気旺盛、破滅人馬、勅命人馬
まあどれも魏とは無縁ですが
対抗策としては魏だったらW求心とかかな?
122:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:02:22 9LjhbJD40
>>120
その武力12は逃げ足が速い……
槍がめちゃくちゃ多いから追い掛け回すのも危険なんだよな
SR淵で極み+殿馬で勝負したけど張飛に突撃されて死んじゃったよー
>>121
断末魔は落雷が怖いよね…
123:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:03:49 jgPHEUKqO
まぁ普通に刹那勅命かな
124:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:08:05 NdD3xm+80
まぁ普通に鬼神かな
125:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:10:20 m9jER+oF0
極→刹那勅命やばいぞ
突撃二回で相手終了するからな
槍に刺さったらこっちが終了だが
まあ一番有効な対策は桃園以外の手段でライン上げさせないことだな
炎帝デッキみたいに端攻め絡めまくって撹乱するとかあるし、
魏武撃てば桃園以外の手段で対抗できるのは決着目覚めくらいしかない
それなら雲散やその他妨害が生きてくるわけで
126:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:19:45 vQZ03CEd0
>119
五枚だと対の刃として水計必須気味な現状から言ってサブ号令とかないと辛いかも。
127:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:31:01 XXwAwWKu0
サブ号令ね
なにがある?
128:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:33:22 XXwAwWKu0
刹那勅命は桃園を潰すことができるのか?
129:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:36:15 9LjhbJD40
乱戦だと2回がけじゃ無理だな・・3回がけで武力9→33か
それでも数カウントの乱戦だけだとくるしいーだろう
槍が全員張り付いてくれるんなら何とでもなるんだが
130:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:37:55 XXwAwWKu0
刹那勅命で武力が上がってる間に突撃?
それとも乱戦?
乱戦だと切れるまでに潰し切れない気がする
突撃は槍を重ねられたりしたらできないし
131:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:38:52 vQZ03CEd0
>127
今の高武力ゲーで活躍できるのは刹那求心ぐらいのもの。どの道魏武がきついけどね。
132:ゲームセンター名無し
07/10/18 01:44:03 XXwAwWKu0
>>131
刹那求心とシバトラで残りは?
133:ゲームセンター名無し
07/10/18 02:01:01 vQZ03CEd0
>132
残りも全部かよ!!
カク昭 曹皇后までは鉄板で
残り1コスを素武力の楽進と計略コンボの曹昴との二択が今までの流れで良く見た構成。
134:ゲームセンター名無し
07/10/18 02:33:27 NypEp1NF0
でも槍がいないからR典韋入れた方がいいな・・・アレ?
135:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:17:12 n1WwO7Y50
桃園対策は王異。入れとくだけで向こうは撃ちにくい。
撃たれたら弱いとこに暴勇して乱戦できれば突撃、暴勇かかった奴を守りに来るの含めて2度掛け。
質実が残るけどあとはなんとかする。できれば質実から離れていて弱い奴を狙う。
対桃園以外でも守りで強いと思う。武力-10速度x0.2で効果時間も充分、範囲以外は文句無し最強妨害の一つ。
でも最近桃園とあたらんなぁ。
136:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:04:07 g6xV5BqZO
神速に王異いれんのってアリ?やっぱかくの爺さまのがいいかな
137:ゲームセンター名無し
07/10/18 11:05:53 nZSkfzXNO
本当の桃園対策はガン攻めの離間先打ち
138:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:23:24 eXH+6FHzO
ショク相手にガン攻めなんて出来るもんかい(泣)
139:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:33:30 m9jER+oF0
>>137
基本的に先撃ちOKの計略じゃないと桃園対処とは言えんよな
相手素武力高いからこっちが先に強化計略撃たされる展開になりやすいし
そもそも後出しで潰せるなら状況なら相手は桃園使わないでサブ計略でも十分やれる
それを考えるとやっぱ離間、魏武号令あたりが候補になるのかな
後方指揮や弱体小計、刹那関連みたいにとにかく高いラインで
桃園撃たせることを意識するのもアリかもしれん
140:ゲームセンター名無し
07/10/18 12:49:48 Z/gX/Vwv0
最近の流行を目一杯取り入れて・・・
SR張遼、SR関羽、R郭嘉、Rカク
ってデッキでやってくる。
141:ゲームセンター名無し
07/10/18 13:01:53 u5mdwIjc0
桃園だけのことを考えるならいいんだけど
それと双璧をなす浄化入り大驀進も考えると妨害に偏ったデッキだときついんだよな
142:ゲームセンター名無し
07/10/18 13:08:12 nZSkfzXNO
関羽、賃貸、張遼、カク
徐晃を賃貸に変えたら結構楽になりました。
小回りが利く徐晃も捨てがたいんだけどね
143:ゲームセンター名無し
07/10/18 14:22:52 6JinzgX8O
Rカクって最近あんまり見ないけど、まだ強いよね?
やっぱりたいがい騎馬単にしかならないのが辛いのかな?
あと、魏皇帝の使用率の上がりかたは異常ww
144:ゲームセンター名無し
07/10/18 14:51:21 uuYsTZDDO
節子「なんで王ヌヌすぐ死んでしまうん?」
145:ゲームセンター名無し
07/10/18 14:54:43 nZSkfzXNO
なんで双をヌヌって書いてしまうん?
146:ゲームセンター名無し
07/10/18 15:08:58 DKT6+A4hO
>>143
嫡子なのに他の弟がちやほやされるのを見ながら耐え続けて
ようやく継承者になった、という史実の再現のようだな。
147:ゲームセンター名無し
07/10/18 15:42:36 cUEjqhw2O
ヒント:弟たちも不遇
148:ゲームセンター名無し
07/10/18 15:47:45 +HzJw2xfO
>>143
殺那離間→攻守の順番に掛けるのマジおすすめ。
149:ゲームセンター名無し
07/10/18 15:48:56 sxAUVx5r0
>146
優秀さが認められたと思ったら寿命が残り少ない所まで再現!
150:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:01:04 nZSkfzXNO
悲哀全盛期は曹植が大活躍でした。
151:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:17:13 5EtdRrPUO
カキの上級戦器ゲト。
152:ゲームセンター名無し
07/10/18 16:37:12 DKT6+A4hO
>>147
弟というのは他の1.5コストの例えな。
153:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:18:51 u1dWS38a0
魏皇帝あんま見てないんだけど、親父とセットが多いの?
154:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:39:13 FWJhJeQ50
>>153
魏武とのセットが目立つ。
求心も司馬兄弟より魏皇帝のほうが安定する。
特攻??まあ魏5のスペック枠で親父を入れるなら・・・
155:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:44:16 UrqLM+7pO
>>151
何カウントか宜しく
ちなみに昨日計ったけど通常戦器だとおよそ9カウントだったな
156:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:56:02 iyVhZ39fO
曹仁じゃダメなのか、ソウヒ枠
157:ゲームセンター名無し
07/10/18 18:40:10 v9MCSD8k0
>桃園
文鴬が呉にいかなければなぁ…まあ魏にいたら騎兵&刹那怪力だろうけど。
158:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:32:03 /GVrmcWs0
>>146
ヒント:嫡子じゃない
159:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:44:52 BKt8nBdu0
>>158
曹昴の死後は嫡子になったんじゃないの?
母のベン皇后も長男の死後に正室へ迎え入れられているしな。
160:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:48:57 DKT6+A4hO
ヒントを言っている奴、頭が悪すぎ…
161:ゲームセンター名無し
07/10/18 19:58:27 /GVrmcWs0
曹鑠の死亡年がわからない(かなり早いけどもw)から、嫡子と記述することはできないって
何にか忘れたけど書いてあったのを信じてたよ・・・俺涙目www
162:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:53:14 NnkGhvU50
最近の流れに乗って魏武曹操を買ってこようとしたんだが
売り切れてて買えんかった。
これは魏武曹操とカクカの時代がきたか?
163:ゲームセンター名無し
07/10/18 21:04:38 PzvnFs4F0
魏武曹操はまだ良い、何故に郭嘉
それなら曹仁か曹丕のどっちかを選ぶぜ
164:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:04:40 ozeKK8ItO
魏武頂上で刹那救心使ってたのあったっけ?
なんで今更なんだろう
165:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:21:00 k6/v0+qv0
>>163
安定力と効果時間を選ぶか一瞬の爆発力を選ぶかだな。
166:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:24:43 pGWMCn0zO
>>164
だいぶ前に魏武刹那求心vs4枚八卦をみたな……
167:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:45:52 FVf2KLOu0
>>163
カクカの名前をいたるところで見るんだけど。
この間頂上乗ったしカクカキター?とか思ってたんだけど。
やっぱり蹴散らせはかっこいいぜ。
まあたまに蹴散らされるのはご愛嬌っつうことでwww
168:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:47:50 Z/gX/Vwv0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『魏4の組み合わせを模索していたらいつの間にか魏武ケニアになっていた。』
な…何を言ってるのか分かると思うが(ry
ケニアスレに移住してくる
169:ゲームセンター名無し
07/10/18 22:55:29 E5Jo9wKQ0
刹那神速やろーと思うんだけど、
やっぱ全部騎馬の方がいいの?
170:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:06:55 4VgDm/Rq0
>>167
刹那神速の1.5枠はR郭嘉の席だと思ってる
長く良く効く全体強化と開幕のW伏兵は頼もしいw
ケ艾との相性はバッチリだぜ!
>>169
なんとなく槍策を入れてやってみたら妙に安定した
本家神速と違って、馬が3体以上なら槍いりも十分アリだと思う
171:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:15:53 uuYsTZDDO
1.5枠の郭嘉はSRも使えるよ(^O^)!
172:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:21:17 oT7ZZ/Gx0
>>167
桃園や八卦陣が多いのでたまにどころではなく蹴散らされます
173:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:23:17 ZZbFqlFp0
張遼と違ってトウ艾の場合は計略を使うことを前提として組むから壁役となる槍がいてもいいかもなぁ
でも俺は騎馬単大好きだから多分壁役にはカク昭を使う
174:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:49:12 mB4hu9LfO
>>172
そこで魏武かけてイク様で見ながら後方指揮ですよ
魏武なのに蜀か袁かというごり押しデッキなんだぜ…
175:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:56:27 4VgDm/Rq0
>>172
なんで力に力で対抗しようとするw
なんの為の妨害国家か!・・・って言いたくなった
176:ゲームセンター名無し
07/10/18 23:59:01 pw+eRc4D0
しかしどうしても質実が飛んでくるからなあ
177:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:02:39 fTDnfzkoO
今の妨害は移動速度が下げれないとキツい
武力下げるだけじゃ正直勝てない
178:ゲームセンター名無し
07/10/19 00:37:21 SOEROBao0
八卦陣は隙なきみたいに後ろからかけてくるから反計し辛いのよ。
後方指揮で勝つには士気4からガン攻めでやりたいことをやらせないしかない。
179:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:42:42 HT/Bvu9t0
八卦陣は高いラインで使わせれば問題ない。
まあどの号令(孫呉、魏武、徒弓以外)にもいえることだが・・。
180:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:56:58 hiWZZxGl0
ケ艾+R典韋までデッキを決めたんだが後の3コスを
2・1型ならカク昭+曹皇后
1・1・1型なら楽進+曹昂+曹皇后
って考えたんだがどうすればいいと思う?
てかR典韋を抜いたほうがいいか?
181:ゲームセンター名無し
07/10/19 02:05:33 eOBVkLOh0
質実がこんな強化されなければ桃園も八卦陣も魏にとって問題無かったんだけどな
182:ゲームセンター名無し
07/10/19 02:36:28 OwIDo0Ut0
>>181
というか魏に限らず袁以外はどの勢力もそうだろ
呉だって今までなら「UC張飛ともう一人脳筋さっさと焼くお(^ω^)」
とかでなんとかなったが今は弓が弱いわダメ計効かんわでどうしようもないし
涼は李儒オワタで一番殺しづらい槍が長々と武力10募兵で居座るという悲鳴ものだし
他軍なんて質実どうこう言ってるレベルじゃなくお通夜だからな
むしろ長時間計略が充実してる分魏が一番対処しやすい気はする
でも決着は死んでくれ
183:ゲームセンター名無し
07/10/19 04:25:34 Mp1NTUdL0
でも趙雲の質実って12Cしか持たないしな・・・
所詮魏武系計略の長さの前では赤子同然よ。
184:ゲームセンター名無し
07/10/19 06:54:08 8Q+nvm450
左慈入りで強力なデッキを作ろうかと思ってるんだが、
何かいい案ないだろうか
求心・・・には向いてないよな
185:ゲームセンター名無し
07/10/19 08:46:21 DbwYXl5hO
>>184
左慈入りの時点で、求心どころではなくどんなデッキ組んでもネタってことは理解してほしい。
186:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:01:09 kRKuAeiy0
3ヶ月ぶりにやったら全く攻防のイメージ湧かないわ相手の顔ぶれ全然違うわでワロタ
前はR悪来、Sウホ、攻守、馬粘り、今は小落雷が流行ってると聞き、粘りが死んだそうなので
Sウホ→R大強、馬粘り→R曹仁に変更してみたが流行相手にすると結構しんどいね
マシなデッキに変更するか、いっそ亡命するか、完全に引退するべきか・・・
187:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:18:09 gJanOddx0
魏武のパーツの躍進や凄いなw魏武36位だしドヨや曹ヒのかなりあがってるし、さすがに頂上効果は凄いもんだな
一方刹那離間は80位まで落ちてるしかなり流行も変わってるな
188:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:34:39 Ryc7y0N/O
>>187
頂上の効果もあるだろうけど、使ってみて勝てなきゃすぐにまた下がると思うんだよね
やっぱり魏武は強いよ。魏の他の号令と比べて安定感が段違い
189:ゲームセンター名無し
07/10/19 09:39:01 XHBQMLV1O
だな。魏武スレではチームも出来たらしいし
魏武号令自体が安定感あるから、流行りに応じてパーツを変えやすい
今だったらやはり曹丕が鍵だね
190:ゲームセンター名無し
07/10/19 10:40:41 bZE/7+f6O
>>184
サジって今は何カウント?
191:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:37:06 jHUbQX5d0
現在の計略、兵法に加え、用兵ボタンを追加
これは士気を少しだけ消費して、国、兵種ごとに特定の能力を発動させること
簡単に言えば超刹那計略です
例えば
蜀の槍=車輪+車輪ダメージアップ
蜀の騎馬=神速
魏の騎馬=突撃オーラ発生+突撃ダメージアップ
等
現在、消費士気は1、時間は0.5カウントほどに設定
苦手兵種は用兵が使用できません
これに伴い、特技【統率】が追加
この特技を持っていると用兵の消費士気が少しだけ減少します
シュバァンって武将が光って時間停止無しで発動します
蜀槍に騎馬で突っ込むと迎撃されます
と、見せかけて乱戦中ならば用兵の車輪では迎撃できません、オーラを消すだけ
192:ゲームセンター名無し
07/10/19 14:47:20 eOBVkLOh0
苦手兵種は用兵が使用できません
これ魏は終わりかねないな
槍が攻城中こっちは2枚無いと城内突撃不可ってことか
193:ゲームセンター名無し
07/10/19 15:00:11 ENCVDSaR0
あぁそれ馬鹿の妄想だから。
194:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:28:57 Z0KNjcOv0
>>191
有名な情報だが、ソースが一片の欠片もないから殆ど信用しない方がいいな
195:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:34:04 /M0Sf47lO
用兵ボタン(笑)
こんだけ広まれば妄想垂れ流した奴も満足してるだろうな
196:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:42:16 Ryc7y0N/O
3になっての不安はやっぱり軍師カードかな…
軍師がワラワラいてやたら高知力で伏兵だらけ妨害だらけが魏の売りだと思ってるだけに
197:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:09:06 jSWGt/2SO
最近魏を使い始めたんだが、どうしようか迷ったんで皆さんの意見を聞きたい。デッキは
BLE悪来、Rカク昭、SR曹丕、R楽進、Rせっちん
まぁBLE悪来と魏皇帝と曹節が使いたいから組んだデッキなんだ。今のところ、8戦4勝4敗なんだが、腕のせいでもあるが、どうも超絶に弱い。 楽進をC陳羣に変えた方が宜しいかな?
198:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:12:00 eOBVkLOh0
超絶が嫌ならチングン
ダメ計が嫌ならジュンイクにかえるのがいいかと
199:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:49:28 eKfVL1i/O
水計→イク様で俺のデッキ
ちなみに徳17〜20
200:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:57:47 jSWGt/2SO
>>198なるほどな〜。
なんか基本総武力は下がるけど、陳羣などが安定するかな…。
低徳のせいか、ダメ計はさほど怖くないので、BLE悪来の戦器手に入れたらC陳羣入れてやって見ます。
もう何回悪来いれて群雄やったことか…(;ω;`)ウウッ
201:ゲームセンター名無し
07/10/19 21:33:11 bpJw2A6p0
今日、左慈+サリーパパを併せたデッキを試してみたが、微妙な組み合わせでありながら勝ててしまった。
現在の変化は40カウント?ほど持続するかな。
202:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:21:19 jGcqGgNm0
>>201
もしかして純粋神速の楽進→曹昂と戦わなかったか?
203:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:40:35 PWQOR8Ys0
3で軍師カードになりそうな奴
司馬イ、郭嘉、カク、ジュンイク、程イク
主力ばっかりだな。もちろん郭嘉も含めて。
204:ゲームセンター名無し
07/10/19 22:53:46 Mp1NTUdL0
新カードで楊修が出て軍師カードにならないかな・・・
205:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:09:04 hP87wOfF0
芝居が軍師カードになったら、今の攻守デッキはなくなってしまうんかね。
なかなか楽しいデッキだったのになぁ。
206:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:13:14 0mEQY+hV0
荀ケは軍師ってより謀臣だからなー
軍師というならむしろ荀攸
207:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:28:54 9hzBk7EeO
張春華は出るなら軍師になってしまうのだろうか…
三國志の華たる軍師というイメージだけは大事にして欲しいな
208:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:33:32 PWQOR8Ys0
張角も軍師カードらしいし、厳密な軍師の定義は気にしてないっぽいよね。
なんか妨害系計略が一気に減りそうな気が…
Rトンの出番!?
209:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:39:15 Kl89JU7I0
ヤフオクで勝ったばかりのトウガイが使えなくなった場合俺は怒る
210:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:46:18 z9AstHTK0
>>207
張春華は既に武将カード確定だろ。只でさえ180枚と減るのに
軍師カードにも張春華を使うとは思えないが。
211:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:57:02 hP87wOfF0
wikiに載ってる画像では、ハルカは武将カードっぽいぞ。
横じゃなくて縦のカードだった。
そもそも軍師カードってどういうシステムなんだろう。
今の武将カードと同じように盤上では動かせないのかな。
212:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:58:01 Ryc7y0N/O
>>203に荀攸を加えた6枚が自分のサブデッキな件
さすがに3では続けられなさそう…
軍師は全員武将カードと二枚だしてくれないかなあ…
213:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:01:24 ha+SrVcX0
離間頼りの俺としては賈クが武将カードとして使えなくなると致命的だわ
軍師枠兼武将枠として動かせればいいんだけどな
214:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:09:57 I3QHfIW30
>>213
同意。ステルス離間ができなくなるのは痛い。
215:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:10:59 Ti6fov9c0
武将と軍師両方いそうな気もする
216:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:15:49 2+h5DHb00
>>215
ってか普通にそうだろうね
1→2でうまくリメイクした諸葛亮や司馬イをなくすとは到底思えん
217:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:19:19 6eFlT8je0
でも軍師でカク選ぶと、同じ名前の武将カード使えないかも?
218:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:26:00 +QtnyZzP0
ようするに、軍師荀イクは2コスト~2.5コストだけど武将荀イクは1コスト。とかじゃないか?
219:ゲームセンター名無し
07/10/20 00:33:52 6eFlT8je0
軍師カードってコストに入るのかな?
なら兵法強い代わりにコスト高いとかもあるかもね
220:ゲームセンター名無し
07/10/20 01:39:28 uYNOqYCYO
上級持ちの魏皇帝は、切ない求心なんてもんじゃないな!4.5cも持つぞ!
221:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:02:32 b38dl4hS0
>>220
志村ー、4C、4C!
222:774
07/10/20 02:10:36 8iLS/FEh0
上級なら4.5Cなのか!!!とか期待しちゃったじゃないかwww
223:ゲームセンター名無し
07/10/20 02:19:09 6eFlT8je0
刹那の魏武マダー
224:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:10:31 uYNOqYCYO
いや、本当に4.5cはあるって!
士気の貯まり見てたら、1つ増えて0.5士気貯まったんだよ。
でもちょっと自信なくなってきた。近い内もう一度、張角に試して見るよ。
225:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:11:24 pWdG0vi50
一つ増えて0.5も貯まったらそれは6cだ
226:ゲームセンター名無し
07/10/20 03:24:52 uYNOqYCYO
アルェー?(・3・)
何かいろいろおかしい…。むしろおれがおかしい…。
ホントちゃんと確認してきますぁ
227:ゲームセンター名無し
07/10/20 07:34:37 9gvHKke3O
いや、4,5で正解。
たしか普通の戦器で4だったはずだから
228:ゲームセンター名無し
07/10/20 08:16:34 /IExRS0K0
魏武の神速マダー
229:ゲームセンター名無し
07/10/20 08:43:45 egqHcTH/O
>>227
いや上級だからって伸びるとはかぎんねーし
230:ゲームセンター名無し
07/10/20 09:39:40 Pi6pYIER0
>>223が蹴散らされたようです。
231:ゲームセンター名無し
07/10/20 10:46:32 GXr5sWOd0
1州から徳20まで刹那の求心でいけたーついさっき山本五十六の回復の舞にやられて
19にダウンしたけど
一様デッキ晒します
ソウヒ、ドヨ、ソウコウゴウ、チンタイ又はホウトク、カクショウ又は王双
>>277
普通も4.5じゃね?
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