三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ20
at ARC
1:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:32:48 Yonm5zdS0
呂布、張角、復活、象の弱体化によって冬の時代にも思える他軍。
しかし苦手とする魏武や一喝デッキが減少した事を考えれば、まだまだ十分やれるはず。
従来のデッキに加え、米4枚、柵伏デッキなど新しい可能性も芽生えています。
そんな中で皆で征群覇王、他単での皇帝位、そして最終的には全国大会優勝を目指し切磋琢磨していくスレです
煽り荒しは華麗にスルーするように
次スレは何事も無ければ>950にお願いします
【他単wiki】 URLリンク(www.wikihouse.com)
【前スレ】三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ19 スレリンク(arc板)
【関連スレ】象さんデッキで覇王を目指すスレ3 スレリンク(arc板)
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泣くまで弾く パス なし
2:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:33:26 Yonm5zdS0
【象兵について】
●特徴
・移動速度が騎馬の次に早い。
・オーラ状態でも騎馬の突撃は相殺できず一方的に突撃を食らう。
・オーラ状態でも弓のダメージは軽減できず普通にダメージを食らう。
・相手にダメージを与える手段が乱戦しかないので普段の攻撃力は最低クラス。
・乱戦時の防御力が他の兵種に比べて高い。(2.10で弱体化したため過信は禁物)
・突撃オーラ状態で敵を弾いた時は接触ダメージ扱いなので連続で敵を弾くと兵力がみるみる減る。
・敵を弾くという特性上、一騎打ちが発生しやすい。
・柵や櫓に接触しても突撃オーラは消えない。
・突撃オーラ状態の象が柵を攻撃している時は相手は乱戦で柵破壊を止めることはできない。
(乱戦で柵防衛に来た敵を弾くため)
・城攻撃力が高い。
・移動に地形の効果を受けにくい。
・弾き中は実は乱戦時よりも柔らかい。乱戦と弾きをうまく使い分けよう。
・城から出るのが他の兵種より若干遅い(バグか仕様かは謎)。
3:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:36:05 Yonm5zdS0
主な立ち回り・技術
・槍兵の無敵槍維持…象兵を槍兵と重なるように動かし、常に槍兵の周りの敵を弾いて
槍兵の無敵槍が消えない様にする技術。壁突抑止力にもなる。
象兵自身もかなりダメージを食らうので高武力象兵向き。
逆に弾いた敵が槍兵だった場合、弾かれたことによって敵の無敵槍も出てしまうので
味方の騎兵の突撃が迎撃される。突撃前の弾きには注意する事。
・もぐり弾き…攻城中の敵を下から弾き攻城ゲージをリセットする技術。
象オーラは速度ではなく距離で発生するので、
乱戦して攻城を止めながらはじき出すことが可能。
特に象が多目の全活デッキなどでは超重要なテクニック。
他を操作しているうちに象が城に入ってしまわないよう注意しよう。
・ライン調節…大戦1で花田勝氏覇王がハイゲンショウでこれをやった事で一気に広まった技術。
昔のように武力で押すことができない、新しい黄布デッキの超重要技術の1つ。
やり方は「端攻城すると見せかけて敵が出てきたら下げる」を敵陣で繰り返す。
阿会南と金環で両サイドでシーソーのような動きでこれをやると相当ウザイ。
狙いは敵が全員で攻めて来れないようにすること。
相手は端攻め妨害のために1・2枚割かなくてはいけないので
枚数が少ない相手には足並みを崩す効果は絶大。
何度もこれをやっていると敵も適当に城から煙出すだけになる時がある。
攻城状態から下げて、すぐ敵城からの煙が消えるようなら
即反転して攻城開始>兵法連環を叩けば城に1発入れられたりする。
4:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:36:53 Yonm5zdS0
・弾きライン上げ…敵を象で弾き強引にラインを押し上げる技術。号令系を自陣で使われるのを防止したり
魏武デッキのテイイクを強引に上に押し上げ反計を防いだりするのに使われる。
・弓兵阻止… 弓兵を弾く事により弓攻撃を封じる技術。弾かれた相手弓兵は弾かれた距離分カードを
ピッタリ動かさない限りカードの位置へ動こうとするので1回弾くだけでもかなりの時間
弓攻撃を封じることができる。
・鳥カゴ… 他の象との連携プレイになるが、敵をこちらの陣の端まで弾いて退路を断ち死ぬまで弾き続ける技。
象デッキでは特に重要。
・はじき迎撃…はじき戦法で弾かれた騎兵が元のカード位置に戻ろうとして突撃オーラが出るのを迎撃する方法。
はじき戦法で直に無敵槍に当てて迎撃する、という事ではない。
●小ネタ
Q:孟獲は何cで復活する?
A:4c弱(約9秒)。敵陣から自城に戻して回復させるより死んで復活させた方が早く兵力満タンで戦場に出れる
というすさまじい回転率。(注)ver2.10現在
Q:兵法「他勢の大攻勢」に外伝正兵×2をつけるとどうなる?
A:外伝正兵は左のみ装着可能。なので上の×2は無理。
ちなみに左には士気、再起、速軍、正兵。右に士気、再起、増援。
覚えておくと外伝の付け損がなくなるよ。
5:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:37:24 Yonm5zdS0
●主に使われる武将と役割
・呂布…不動のエース。敵除去、攻城援護が呂布の仕事。その存在感を利用して囮の役目もこなせる。
天下無双は基本時間3.5C+知力依存1につき+0.85C。教え無双の効果時間は9.45C(三国志大戦wikiより)
上級戦器は突撃「ダメージUP+移動速度UP」と通常と同じだが、効果がUPしている?
・周倉…他単唯一のコスト1槍兵で6枚黄布で唯一騎馬への牽制、迎撃ができるため必須。
・張梁…通称ゴリ。高武力と黄巾の群れにより、開幕の攻城役としては他軍最強の部類。
自城防衛時にも高武力相手にも粘れるので非常に頼りになる。
弱点は機動力がない事。また復活を持たないため囮の端攻城などには向いていない。
上級戦器で「騎兵防御」が付き、さらに肉壁として信頼できる性能に
・劉表…指馬為鹿の計で敵の知力を-10し、妨害やダメージ計略から低知力の味方を守る他軍の守護神
自身も弓兵で敵の攻城速度を遅らせる事ができたり柵を持っていたり、
まさに黄布デッキの守りの要。伏兵掘りにも使える。
上級戦器で移動速度UPが追加。それなりに相手を範囲にとらえやすくなった。
・献帝…主に計略要員で反計範囲外から撃てる勅命により呂布を強化して殲滅力を上げたり、
呂布死亡時に他のメンバーに勅命をかけて自城を死守したりするのが主な役目。
計略使用時以外は自城内又は自城前で待機し柵を乱戦で守ったり、
隙を見て端攻城に向かったりする事が多い。
計略の特性上、呂布やゴリと非常に相性が良い。
ちなみに勅命は基本時間2C+知力依存1につき+0.8C、戦器で+1C。
・王允…Ver2.1では呂布ワラが増えたのでミラー対決も多く、
いるだけで対呂布ワラには絶対的なアドバンテージを取れる。
またスペックも悪くはないので董荼那などとコンビを組ませると
結構敵を倒してくれる。
6:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:50:43 Yonm5zdS0
【基本の序盤の攻め方】
例)呂布 周倉 劉表 張梁 刑道栄 阿会南
主に黄布で使われる開幕配置は端寄せ攻城。
●端寄せ攻城
壁周刑・・・・・・・・・・★壁
壁張阿・・・・劉・・・・・・壁
壁呂・・・・柵柵柵・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自城自城自
まずこう配置し、開戦したら呂布と劉表以外を次のように配置する。
→はカードの向きを示している。
敵城敵城敵城門門門城敵城敵城敵
壁刑→周→・・・・・・・・壁
壁張・阿・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
こうすると自然に周倉が槍の穂先を出しつつ騎馬を牽制し、刑道栄が張梁の前にいる伏兵を掘ったり張梁の壁になり
阿会南が弓を集めたり伏兵掘ったりしつつ張梁が安全に城まで着ける道や呂布が安全に突撃できる
ルートを作る動きをする。張梁は敵城近くになったら刑道栄のカードをどけて
攻城できる位置にカードを置く。呂布は阿会南や刑道栄が伏兵を掘るor伏兵がいなかったら前進し後方から突撃、
そのまま乱戦し張梁の攻城を援護する。劉表は逆サイドを攻城しようとする敵がいたら自城前付近に戻し弓で攻撃阻止、
来なければ直進して伏兵掘ったり弓で前線を援護したりする。
★の部分に阿会南を置き逆サイドから同時に攻城させる事により、敵を分散させるパターンもある。
開幕配置は地形や相手の構成によっても左右されるのでそこは使い込んで学んでいくしかない。
7:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:51:45 Yonm5zdS0
●黄布デッキで負けにつながる主な要素
・呂布で伏兵を踏む…コスト1軍団は優秀だが呂布がいなければ号令等にはとても耐えられない。
呂布復活までよほど上手く立ち回らなければ一気に攻められて落城される事も多い。
呂布で伏兵を絶対に踏まない事。
・指馬為鹿や教えをかけてない状態で連環&ダメ計を呂布が食らう…
これも厳禁。連環持ちがいたら絶対に指馬為鹿かけるまで計略範囲内に呂布を入れない事。
ダメ計の場合は「わざと撃たせて再起や太平要術でカウンターを狙う」という場面以外では絶対に呂布を焼かれてはいけない。
・士気がない時は挑発持ちに呂布を近づけない…
士気があれば 挑発→刺さって乱戦状態に→天下無双でそこから殲滅に入れるが
士気がない時に不用意に挑発持ちに近づくと迎撃を取られた上に突撃されたりして
呂布と言えども一瞬で沈む。士気がない時は挑発持ちとの間に移動力の高い壁役を入れる。
なお、挑発は指馬為鹿で知力を下げても長時間引っ張られる。
・天下無双の移動速度で槍に刺さる…
天下無双時は初速で刺さる上に迎撃ダメージを半端じゃなく食らうので
槍兵に対しては絶対に乱戦もしくは壁役を当ててから発動する事。
天下無双時に挑発で刺さるのも厳禁。
8:ゲームセンター名無し
07/10/13 16:52:33 Yonm5zdS0
●黄布基本技術
・交代乱戦(ローテーション防衛)
低武力達でも高武力武将から長時間城を守れる技術。
ここでは分かり易いように敵が1体のみで張り付いてる状態を仮定して説明する。
例)周倉 張梁 刑道栄でローテーション防衛、敵はホウ徳が一騎の場合
自城に張り付いているホウ徳のミニマップでのカードの横部分にギリギリ当たるように城から周倉を出す。
出したらホウ徳のカードの右上か左上に当たって乱戦状態になってるので、
そのまままっすぐ周倉のカードを下げつつさっきと同じ様にホウ徳のカードにギリギリ当たるように張梁を出す。
城に下げている間に周倉が死にそうになったら斜め下(ホウ徳とは逆側の)にカードを動かし周倉を乱戦状態から解除し城へ無事戻す。
周倉が下がっても交代で今度は張梁が乱戦状態になっているので攻城は阻止できている。
張梁もすぐに下げ始め今度は刑道栄で同じ様に交代でカードを出してやる。
刑道栄を下げる頃には兵力を回復した周倉をまた同じ様に交代で乱戦に出す。
ポイントはカードを敵と重なる様に出さない事。すぐに敵から離して生還できるように心がける。
・馬鹿二度がけ
今のVerの二度掛けはさほど長くは無い。しかも範囲が小さいのでダメ計or妨害計持ち+αにかけ難い。
さらに馬鹿をかけるまでに死ぬ可能性まである。そしてダメ計持ちに2度掛けして他の計略にやられました!などは言語道断。
もし2度掛けをするならば、残りカウントが30cを切ってからにしよう。
いまや馬鹿2度掛けも必須的とは言えなくなるとは、悲しいことだ。下は今までの説明
指馬為鹿で知力0にした相手に対してさらにもう一度指馬為鹿を重ねがけする事によって
長時間知力0の状態にする技。
慣れるまでは連環やダメ計持ちには常に二度がけしておいてもいい。
熟練者になると一度がけだけでその効果時間の間に指馬為鹿かけた妨害orダメ計持ちを撃破する、
二度がけで長時間(約36C)半殺し(知力0)で放置(殺すと指馬為鹿が解けるため)、を使い分ける。
9:ゲームセンター名無し
07/10/13 19:11:02 umZ3cBCz0
新スレ乙age
10:ゲームセンター名無し
07/10/13 23:17:04 sYTdMosMO
>>1乙!
11:ゲームセンター名無し
07/10/13 23:55:15 xu1pGzsvO
やっと他単スレ戻って来たんだな!
スレタイに【三国志大戦】入ってないと探すの大変だよ‥ >>1乙。
12:ゲームセンター名無し
07/10/14 00:50:33 MGILeCdB0
花田勝氏の店内頂上
URLリンク(www.nicovideo.jp)
前に言ってたやつupしたので貼ります
13:ゲームセンター名無し
07/10/14 02:54:42 25q3Y+nf0
>>12
ありがとう!!
14:ゲームセンター名無し
07/10/14 05:31:34 TAIdLe0R0
新スレ早々他単消滅のお知らせです
15:ゲームセンター名無し
07/10/14 06:59:19 2yy+Aszx0
相手(というか店内側)君主の名前でっぱなしでいいのか?
16:ゲームセンター名無し
07/10/14 08:23:32 VuPgYgjY0
店内大戦はOKって話だった希ガス。
本スレとかの理論だがスマン。
17:ゲームセンター名無し
07/10/14 08:45:34 25q3Y+nf0
他軍消滅とか…SSQはものすごい予想の斜め上を(ry
でも一喝馬超とかと同勢力で組めるのか…壊れ勢力の予感
18:ゲームセンター名無し
07/10/14 11:54:39 55/3SkXg0
まあとりあえず無双呂布が残ることはほぼ確定みたいだから安心したよ
御大将さえ居れば何とかなるぜ
19:ゲームセンター名無し
07/10/14 14:03:02 Fp1hFuHkO
>>17
馬超自体が蜀にいるから、涼の一喝馬超は黒歴史になる可能性も。
蜀と群の重複武将が許されるとしても、全突のが残る確率高いよ。
20:ゲームセンター名無し
07/10/14 14:36:18 Ik8X/Lwf0
周倉が排出停止になって代わりに高覧が来るかもと思うと…
21:ゲームセンター名無し
07/10/14 14:41:30 qHxrItW/0
>>17
涼も消えるから、どうなるかな・・・
22:ゲームセンター名無し
07/10/14 17:52:06 8U2Q6aN2O
裏三国統合は個人的にはそこまでショックじゃないな
元々ごちゃまぜな勢力だったし
イケメンや人馬入りの呂布バラとか強そうだw
23:ゲームセンター名無し
07/10/14 19:01:34 Wd/Jx5Ij0
十常侍が…
米が…
24:ゲームセンター名無し
07/10/14 19:06:19 VuPgYgjY0
米、十常侍と他軍が誇る変態デッキパーツが死亡するのはとても残念。
でも、最後の最後で排出停止の良さが分かったからいいのでは?
俺は十常侍が厨計略持ちオーバースペックだとようやく気づいたよ…
25:ゲームセンター名無し
07/10/14 19:08:36 M+y+3zupO
>>22
1勢力で組めて士気がフルに貯められるだけでも良いよな。
問題は面子・計略・士気&兵種コストあたり
26:ゲームセンター名無し
07/10/14 20:57:12 gxzdkpMe0
とりあえず、前スレうめてくれー
27:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:03:47 wu87abQj0
この画像の右側って御大に見えるよね。
↓
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
排出停止の話が出ているけど杉浦劉備が復活しているから、米や
KDAも復活するんじゃないかな
28:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:40:55 wn1sSZAo0
あぁ・・・・・・あれは間違いない。御大だ。
29:ゲームセンター名無し
07/10/14 21:53:53 VuPgYgjY0
しかし違和感ありまくりだな。
別ゲームだろ。
30:ゲームセンター名無し
07/10/14 22:30:16 25q3Y+nf0
確かに他軍はもともと混成だったから、袁や西涼ほどショックはないな。
なにより御大が健在なことが確認済みだし…。
黄巾も教祖がいるからある程度は存在が保障される。
排出停止組も復活の可能性がないわけではない。
問題は象だろう…。
合併によって西涼・袁から1コス馬がきたらどうなるんだ。
むしろ合併枠内に象は何匹入るんだろう。
31:ゲームセンター名無し
07/10/14 23:46:23 SJQQzpRsO
急ですがチーム他単に入りましたヽ(´ー`)ノ
大戦1から今もずっと呂布ワラを使い続けてる者です( ´∀`)
みなさんこれからよろしくお願いします
32:ゲームセンター名無し
07/10/15 07:42:51 xku1nmiIO
米とか柵伏とかのコテはどうなるんだろうな
33:ゲームセンター名無し
07/10/15 11:17:57 R9SPl5+F0
新カードになって追加されるよ!
…多分。
教祖が軍師なら米も軍師かなあ。
34:ゲームセンター名無し
07/10/15 17:19:46 4dGw07tKO
その呂布は声からして無双呂布だけど、天下無双がなくなったら俺は泣く
35:柵伏19
07/10/15 18:47:02 RmZdnyBq0
>>32
そんなことより他スレそのものの消滅を危惧する。
36:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:49:24 sgnVno6e0
カード総数も相当減るんだっけ?今あるカードもかなり削られそうだな
すごく個人的には候補数が好きなんで残って欲しいんだけど微妙
37:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:55:01 BtKeFEC90
西袁に比べたら悲しみよりもwktkが大きいなぁ
個人的には涼袁の人とも一致団結して盛り上げていきたいところだけど
38:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:00:02 uyVVZwDS0
朗報か悲報かは残るカード次第だな
39:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:05:44 dMGUe5Pw0
本スレより
303 :ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 21:00:42 ID:iWPcdufw0
呂布がまともに使えるカードになればいいんだがな。
せめて知力4は無いとコスト3とはいえない
40:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:17:51 BtKeFEC90
贅沢言うと涼民と袁民に殺されるw
俺は御大が生きてればそれでいい
周倉は危なそうなんだよなぁ
金柑も危なそうだが象という兵種自体は孟獲が居るから大丈夫だとは思う
41:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:46:23 P917/iAP0
周倉がいなくなっても活持ちの1コス槍は何か出てくると思う
っていうか、3は活持ちがどうとか、そういうゲームじゃなくなってる
予感がするよ
42:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:55:41 sgnVno6e0
三国志詳しくはないがとりあえず知名度考えて確実にいそうなのは
呂布 黄巾三兄弟 孟獲夫婦 公孫?あたりかな
劉表 張任 献帝 水鏡 廬植辺りもいそう
まあでもこいつらこのまま統合したら間違いなく壊れるし大幅な調整は入るんだろうな
まあ無双の存在感さえ顕在なら許せそうだけどな、元々アウトロー勢力だし
43:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:03:33 RiDFPmT70
知力が4になったら決着以上の厨カードになる気がする
44:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:14:19 vQ1KQT7F0
これは場合によっては引退だなぁ
王允とかは排除されそうな気がする
45:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:19:10 WRhNm1T+O
教えやウマシカが軍師に移るかどうかは結構重要な気がする
46:柵伏19
07/10/15 22:21:49 RmZdnyBq0
他スレ残してくれよ…
47:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:35:51 qltt4pd80
周倉は残って欲しいなあ、1の頃からずっと呂布のお供だったし変わりが出ても周倉じゃ無くなるのは寂しい
まあ御大将が保障されている以上贅沢は言えないけどな
48:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:06:05 q8XcFcNj0
アカイナンとトウトナは消えそうな予感・・・・・。
南蛮勢は象だけになりそうな希ガス(´・ω・`)
49:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:15:14 lq3lru5o0
最初はかなりの武将が消えると思うけど、きっとどんどん追加されていくんだし、
そこまで悲観することないと思う。
50:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:23:52 lOK/wszS0
何か他軍→群雄って名前が変わるのがイヤだな
51:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:25:52 oaiwLwWf0
他、涼、袁が合流して群になるんだもんなぁ
スレもカオスになりそうだ
52:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:48:28 lOK/wszS0
元他単スレみたいなの作らなきゃね
53:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:52:34 BtKeFEC90
郡スレで仲良くしようぜ
元からごちゃごちゃな勢力だったし袁君と涼君が転校して来るみたいなもんだろ
54:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:58:44 Puy/sP670
群スレにまとめちゃうのがいいと思うけど、そうすると間違いなく荒れる
55:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:07:50 jYNVFWPm0
当分は旧スレが残ってるだろうし、消化したら合流で良いジャマイカ。
そんな排他的になってどうすんのさ。マイノリティー同士仲良くしようよ。
56:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:17:03 K542VJF/0
いや、こっちじゃなくて向こうがどう思うかだよ
統合とはいえ御大があれだけ目立ってると群雄は他軍のイメージが強いし
57:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:45:22 eTZUArdb0
そうか群雄になると他軍じゃなくなるんだな・・・寂しいわ
それでも御大将はあきらめないぜ
58:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:05:37 nCoC9eis0
>>56
だな。もともとカオスだった他軍は今更どこが混じろうとそれほど気にならないが、
袁軍や西涼軍にはその軍だけの史実があるし、特に袁軍は名門にこだわる人も多いからな。
いずれは統合すべきなのだろうが、あちら側に強制することはないと思う。
他軍だって群雄スレ吸収には抵抗あるだろうし…。
群雄内で袁単・涼単・他単デッキが組めるなら、それに拘る人たちのスレにしてもいいし、
しばらくはそれぞれのスレ+群雄スレでいいんじゃないか。
とはいえこういう話は3のロケテが始まってからだな。
群雄という勢力がどういうものかわからない内はなんとも言えない。
59:ゲームセンター名無し
07/10/16 08:36:38 6gvKDYQCO
でも本当は他軍じゃなく他勢であるという事、伝わってください・・・
受けとってください・・・これが最後のメッセージです・・・
南華仙人死亡
60:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:13:13 40zBDtoF0
南華京院は奴の計略の正体をあばき、わしはそれをお前に伝えた。
なるべくしてそうなったんじゃよ。
呂布よ、三国志大戦2は面白かったなぁ・・・本当に面白かった・・・
水鏡先生たぶん死亡
61:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:34:17 F8WewD6L0
>>59-60
お前ら名前くらい正しく覚えておいてやれよ…南華老仙だよ…
62:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:25:51 dJQ4dQSu0
>>59はともかく、>>60は多分分かっててやってるんじゃないか?
63:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:01:31 ZTr2HrU0O
仮に2のカードが全て生きてた場合。
例1.馬鹿連計&封印連計&御大将で士気12貯め馬鹿封印からの天下無双で蹂躙
例2.御大将&R董卓で人馬から4c待って天下無双
例3.連環対策に浄化&神医入りの呂布バラ
……結構な壊れ勢力じゃね?
64:ゲームセンター名無し
07/10/16 17:17:23 eTZUArdb0
>>59-60
回復要因の力が必要なのならばこの南華老仙も同行するッ!!
65:ゲームセンター名無し
07/10/16 20:12:58 pncr5o4IO
こ・・・米がぁ・・・・
張魯死亡
66:ゲームセンター名無し
07/10/16 20:49:32 grwCwt3p0
ヒヒヒ、ワシが群雄代表。 群雄代表なのだ・・・・・・。
67:ゲームセンター名無し
07/10/16 20:55:12 Ke6KxXBa0
しかし3勢力が統合されるとしたら、今まで以上に高覧w
ってなるんだろうなあ。
68:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:01:23 +K85lnbqO
他が誇る1コス槍は売れっ子だしな
69:ゲームセンター名無し
07/10/16 23:32:09 7ou3xpwc0
1コス槍では7番手の使用率か…
さすがに銀子や孫桓には及ばんが総合使用率は26位だし確かに売れっ子だな
実は御大よりはるかに高い使用率なんだぜ…
70:ゲームセンター名無し
07/10/17 00:12:30 5iGx3juUO
んじゃこれからは周倉を御大って呼ぼうぜ
71:ゲームセンター名無し
07/10/17 00:38:07 2HDQGWoU0
>>70
呂布の立場\(^o^)/オワタ
だけど周倉の頑張りはすごいよな、特に対騎馬単戦での活躍は異常
72:ゲームセンター名無し
07/10/17 06:06:47 lqPuN5haO
呂布が軍師カードでよろし
73:ゲームセンター名無し
07/10/17 07:06:46 JDpINZY0O
>>71
たまには皇甫嵩のことも思い出してやって下さい…。
74:ゲームセンター名無し
07/10/17 07:52:48 5iGx3juUO
>>72
いや、軍師カードはどうかんがえても陳宮だろ。
>>73
迎撃ダメアップは大事。
75:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:37:58 3LJkI5LM0
ランキング見てたら他群は100位以内に6人
25位 C周倉
31位 C金環三結
46位 SR呂布
61位 C張梁
76位 R司馬徽
90位 C阿会喃
つまり教え無双以外の他は滅んだということか?
76:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:45:05 KcMvX16B0
>>75
普通にデッキになってて吹いた
しかし、上位二人はどちらかというと多色悲哀に引っ張りだこな気がする。
多色悲哀は苦手だわ…。何よりも呉景がいやらしい。
77:ゲームセンター名無し
07/10/17 17:49:18 eg2pPVVq0
呉景はほぼ混色用だけど相当強いよな。
象と組んで遠弓麻痺矢+弾きとかめっさエグい。
78:ゲームセンター名無し
07/10/17 20:38:33 pV5rDQNz0
呂布46位って結構持ち直してるな、一時期80位くらいまで落ちてた気がする
ランク落ちしてた魏武曹操も曹ヒを引き連れて47位まで戻ってきてるし結構いろいろ変わってるな
まあ陳グンが73位なのは果てしなく迷惑だけどなw教え勅命だと勝てる気がしないorz
79:ゲームセンター名無し
07/10/17 21:38:12 qEmspwpY0
最近御大2色でよく見るよ…
80:ゲームセンター名無し
07/10/17 21:47:46 Yime9dJM0
>>79
箱のことか!!
81:ゲームセンター名無し
07/10/17 22:43:05 9OZogCHj0
西涼スレ、名門スレともになんか限定戦をやるそうですよ。
他はやらないんですか?
82:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:01:31 dmdS1gK40
>>81
こんな感じ?
■2007.10.17
11月3日「超局地戦!勝手に他勢限定戦」開催!!(仮)
「肉もってこーい!我らが他勢の世を創りだすのだ!」
■開催期間:2007年11月3日(土)
■開催時間:19:00〜22:00
■参加資格:他勢軍を愛する心を持った全ての他勢軍君主
■デッキ条件:他勢単
■大会特別条件:他単なら何でも有り!
だけど米・柵伏や象など排出停止が危ぶまれるカードを使う優しさも忘れずに…。
<大会の概要>
1:大会では通常の全国対戦になり、侵攻および、徳の上下はします。
2:各プレイヤーは「他勢のカード」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「コンティニューの権利」を奪うことができます。
4:大会終了時に、アギュパッパラホ、ビパパパパパだったプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。
※なお、大会参加者を見分けるため、柵持ち・伏兵以外は城内スタートでお願いします。
ついでにいっそオフ会この日にやらないか。
83:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:01:41 mzdfwZAl0
>>75
勅命強いよ勅命!!
84:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:18:24 4L8ptltC0
>82
その4番目の優勝の条件難し過ぎますよw
85:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:34:41 da5rTY4U0
とりあえずどこかの亀田みたいに頭を剃って来ないといかんな
86:ゲームセンター名無し
07/10/17 23:36:35 Yime9dJM0
まずは服をうばわないと
87:ゲームセンター名無し
07/10/18 02:18:50 5NpWr8aj0
よし、第2回東京他単OFFだな
88:ゲームセンター名無し
07/10/18 07:35:19 7dhvnkikO
田舎人のことも少しで良いから考えてくださいorz
89:ゲームセンター名無し
07/10/18 07:46:02 nbSGRHo4O
>>88
you!企画しちゃいなよ
90:ゲームセンター名無し
07/10/18 10:28:59 JQswyz5G0
チーム呂布ワラってパスあった?
なんかパスが違いますって出て入れないんですけど
91:ゲームセンター名無し
07/10/18 17:16:39 R6TmJ6id0
呂布が上がってきてるのはBOX型デッキが流行ってるってのが大きいと思うんだ
他単なんて最近あたらないよ。゚(゚ノД`゚)゚。
92:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:23:46 bezmoK9ZO
>>91
BOX型がわからなくて調べて見たんだけど見つからないorz
すまんが教えてくれんかのぅ
93:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:33:45 LfcQb1Ri0
>>92
御大、質実趙雲、凡将、金柑、夏侯月姫だったとオモ
94:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:41:11 aeGNc2Kp0
キンカンじゃなくてゴリだな
95:ゲームセンター名無し
07/10/18 20:48:58 IGxywprIO
ステップアップガイド買ったらまさかの教祖書き下ろし
拝んでおくか
96:ゲームセンター名無し
07/10/18 21:37:40 bezmoK9ZO
>>93
すまんのぅ
でもこりゃ二色でないかぁ
97:ゲームセンター名無し
07/10/19 01:48:30 m17DK5I30
ステップアップガイドのサイトにPIMA君主の試合上がってるぞ
いつか日記で言ってた収録ってこれだったんだね
98:ゲームセンター名無し
07/10/19 17:24:46 J0svwCiD0
俺、あれだけ御大将をのびのびと戦わすのは無理だわw
99:ゲームセンター名無し
07/10/19 18:44:49 FYQmNKAO0
カクトの伏兵台詞がシバイと同じでワラタ。
100:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:11:22 Ns7jZlVSO
開幕いきなり呂布が伏兵踏んで開幕乙
小さきゲーされて落城
悪地形で流星業炎
0勝10敗
気付いたら14州のスタート地点だ!
よし、明日はがんばるぞ
101:ゲームセンター名無し
07/10/19 19:16:11 fIbTEdpS0
PIMAさん神だ…
102:ゲームセンター名無し
07/10/19 20:34:39 J0svwCiD0
>>100
開幕いきなり呂布が伏兵踏んで開幕乙←らめぇぇぇぇ!
小さきゲーされて落城←先生達&米「わたしをつかえ!」
悪地形で流星業炎←米「呂布だけ焼かれたら、俺が何とかしてやろう。」
0勝10敗←そんなときもあるさ、頑張れ
つまり教え米の俺のデッk(ry
103:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:06:01 ev50OdUyO
PIMA氏の御大はいつも僕たちに希望を与えてくれる…
104:ゲームセンター名無し
07/10/19 23:39:24 Ns7jZlVSO
>>102
ハハハw
俺は米4デッキさ!
あのあと他ケニアで統一戦まで来たぜーw
105:ゲームセンター名無し
07/10/20 04:13:29 qQt463Eu0
決着小さき入り桃園がきちぃー
開幕に一騎打ちの事故から城ゲージを大幅に奪えたけど、
士気12からライン上げられて桃園打たれるとほとんど何も出来なかった
当方呂布バラなもので全体強化は入っているんですが、
呂布を出しても小さき落雷打たれるし、
他の連中に全体強化かけても武力18、19連中と
乱戦してたら速攻で溶けるし。
コス1は小連環入れてますが、
水鏡先生を入れた方が良いかも知れんね
106:ゲームセンター名無し
07/10/20 11:56:04 dWNXLYJf0
教えれば、決着も桃園も御大の餌。
小さきにも余裕で耐える。
でも士気9まで耐えるのが大変。
107:ゲームセンター名無し
07/10/20 12:28:53 keX2kFh30
>>106
そこで献帝ですよ。
決着や小落雷に後がけできる米もいいですよ。
108:ゲームセンター名無し
07/10/20 12:35:56 JzMUybDi0
>>107
バラなら米かな
5枚で帝はさすがに足手まといだし
俺はバラで桃園なら白馬陣→馬以外は回り込んで攻城行きだな
んで決着や小落雷は米で凌ぐ
大体どっちかは釣れるし上手くいけば攻城できる・・・つーかワラの戦い方だなぁ
109:ゲームセンター名無し
07/10/20 13:27:55 7QMz6ODJ0
なんか無双短くなってない?効果時間も弱体化されたんだっけ?
それともずっと教えをやってたから短く感じるのかな・・・
110:ゲームセンター名無し
07/10/20 17:50:19 p26ComdP0
前バージョン使ってなかったけど時間は短縮されてなかった気がするが・・・
魏武雲散に勝てね・・・
111:ゲームセンター名無し
07/10/20 21:27:05 mFuc77SB0
>>110
wiki見たり、当時の情報見直してみたが時間の修正は無かったみたいだな
明日から心置きなく教え無双してくるよ、まあ雲散は無理ゲーだがなorz
112:ゲームセンター名無し
07/10/20 22:08:49 GXB5iIw80
騎馬単とか雲散とかの無双があまり役に立たないデッキ相手には
小連環+兵法連環で相手を固めて端攻城で1発なぐって、あとは
呂布の城内突撃で守りきれば何とかなる
……場合もあるよ
113:ゲームセンター名無し
07/10/21 04:14:49 02Yp5u/CO
関東で他単オフやろうかと思っているんですが、参加希望の方いらっしゃいますか?
いましたら日時希望などを、
定期OFF板
【三国志大戦開催2】他単オフ
までお願いします。
現在PC不調のため
URL支援できる方いましたらよろしくお願いします
114:ゲームセンター名無し
07/10/21 04:26:12 mBJEOSLs0
>>113
【三国志大戦2】他単オフ
スレリンク(offreg板)
これでよろし?
115:ゲームセンター名無し
07/10/21 11:12:36 wSnuiA8yO
その時に時報マッチとかもしたいです
116:ゲームセンター名無し
07/10/21 13:39:42 /OzLWfXB0
呂布ワラチームは入れないなw
これは提案なんだが、他単スレでまた新しいチーム作ってみんなで入らないか?ww
117:ゲームセンター名無し
07/10/21 18:45:09 MZJuRLZ20
じゃあチーム名考えようぜ
118:ゲームセンター名無し
07/10/21 18:54:00 OTNYWEjQO
他スレ連合
119:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:12:05 OgTcWTcx0
他単組合
120:ゲームセンター名無し
07/10/21 19:28:13 XZjEq4Du0
黄巾族
嫌ダメ計妨害
他軍連盟
黄色い潜水艦
黄色の勇士達
伏兵はダメよ
なんか色々思いついたw
121:ゲームセンター名無し
07/10/21 21:43:22 iDmYp2uo0
伏兵はオワタ
なんてこっ鯛
122:ゲームセンター名無し
07/10/21 23:27:55 KylmqqYEO
昔考えたやつだが…
黄布のススメ
123:ゲームセンター名無し
07/10/21 23:57:15 BFJWsPdo0
やわらか他軍
124:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:04:02 aOgdOFRyO
昔出したんだが
他単ねら〜じゃダメ?
125:※
07/10/22 00:04:37 OTNYWEjQO
黄色い彗星
126:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:09:11 yUEtfk+90
御大熱愛宣言
すまん、忘れてくれ
127:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:33:24 OZN9NycwO
>>126
君主名とかぶっちゃうだろww
128:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:39:46 riHk9ZzaO
チーム他スレ
129:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:42:44 wSs0YnaH0
もう日替わりか週代わりでよくね?
130:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:47:30 ATTT9tnLO
>>127
IC無くしたから被りませんよw
3ニナッタラマタツクリマス…orz
131:ゲームセンター名無し
07/10/22 00:57:19 wht9i5+g0
週代わりが妥当じゃないか?
132:ゲームセンター名無し
07/10/22 02:52:45 t3V8Iq5r0
主役は御大なんだから、その存在を匂わせるチーム名にするべきだと思うんだ
飛将之群
呂布ワラ2
133:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:37:26 lV0RTb+mO
ゴッツンワラとかだっているし呂布ばっか推すのも違くね?
まぁ俺も呂布ワラ使いなんだがw
134:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:45:35 OZN9NycwO
まぁ週変わりなら御大を押す週があってもいいんじゃないか?
その代わりチームリーダーはセンスがいりそうだけど。
135:ゲームセンター名無し
07/10/22 07:49:55 Z+ZMRfiu0
他単が胆
136:ゲームセンター名無し
07/10/22 08:46:57 FVcg4hOPO
我ら賊軍
137:ゲームセンター名無し
07/10/22 09:21:24 Oy7zfE38O
>>136
コーホスーーー!!
138:132
07/10/22 10:14:40 t3V8Iq5r0
>>133
いや、πとかの存在を忘れてたわけじゃないんだが
発端の>>116が呂布ワラに入りたそうだから御大を推挙してみたんだ
賊官連合
139:※
07/10/22 12:13:26 OZN9NycwO
他他他他他他
140:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:25:28 Ayp+WxaM0
他力本願
これでいいじゃん
141:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:34:07 yE4r7ioNO
賊軍討伐アッー!!
とかわ?
142:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:50:23 9GfUwhi2O
天子の庭
賊賊他軍ズ
143:ゲームセンター名無し
07/10/22 12:54:28 R7OLwD87O
比例区は黄巾党
144:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:38:36 BRuFvNS4O
南蛮風黄漢布
145:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:50:46 3UBHr0r70
もう最後かも知れないし、オフも関東だけではなく大阪でももう一度やりたいもんだな
つ 他単の集い
146:ゲームセンター名無し
07/10/22 13:50:54 9GfUwhi2O
黄巾党で良くね?
水銀党みたいだけどw
147:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:27:39 bpwiMhdOO
元ネタ解る人いるかな?
俺たち黄布族
148:ゲームセンター名無し
07/10/22 14:46:20 mOER39Y7O
話題提供したかんじの>>116です。
結構みなさんがチーム作りの案考えてくれて嬉しいです。
自分は呂布ワラ使ってますが、作るなら他群スレの仲間で仲良くやりたいですね。
みんなで他群スレチームやりたいっすw
リーダーは誰がやってくれても構いませんー
長文失礼しました。
ちなみに今日呂布ワラで征群覇王に戻りました!
149:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:02:52 eqeLA12SO
先月5日ほど他軍チームに滞在してた者です(´ω`)ノ
他スレチーム改革ってな事で飛んできましたw
もし作るならまた入りたいですね(・∀・)
150:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:34:51 OYRR08A7O
群雄の誓い
151:ゲームセンター名無し
07/10/22 15:51:38 bzM0cGA00
>>147
黄巾族なら見た記憶がある
昔のバラエティは面白かった…
152:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:03:16 Lre10yna0
そういや他軍の現行排出カードで武力4って誰もいないんだな
153:ゲームセンター名無し
07/10/22 16:17:29 3UBHr0r70
>>152
いわれるまで気が付かなかった
確かに1、5にもいない
154:ゲームセンター名無し
07/10/22 17:35:38 4yUmMwV10
>>153
昔はロショクが武力4だったんだのにな・・・
正直柵なんて要らないから武力4の方が良かった
そうすればまだ呂布5枚あたりで需要があった、1・5で武力3は柵付きとは言えきついんだよな
155:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:39:58 VWGYaQAnO
脳筋族
156:ゲームセンター名無し
07/10/22 18:45:49 NJt5tri+O
愛して他
157:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:41:32 3K7bO8Q6O
他ケニアやら米4やらばっかりやってたら6枚が使えねーw
周倉もアカイもキンカンもただの程遠志とかすw
何が言いたいかと言うと馬鹿密通は強いな
ただ勝つ試合は
「相手が密通知らない」or
「馬鹿と無双しかしてない」
なんだが…そんなもんかな?
158:ゲームセンター名無し
07/10/22 20:51:15 OZN9NycwO
バケラッ他
159:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:12:52 JajvKflG0
>>157
覇王レベルになると1からやってる奴多いから
それはないと思うが
覇者以下になると多いかもしれんね
ガツトツコツの上級が手に入って
使ってみたが弓相手にはめっぽう強いな
兵力が減らない減らない
160:ゲームセンター名無し
07/10/22 21:25:14 GHO2lZ1Y0
PIMA氏の復活3人衆帝教え型の戦術って開幕は無理せず士気たまってから無双の乱戦で殲滅&他攻城でおk?
今までゴリ入り使ってたから総武力低すぎて難しい感じがするんだけど意外といけたりするのかな?
161:ゲームセンター名無し
07/10/22 23:37:37 IgbWIbbI0
>>160
開幕は伏兵掘るだけでいいと思う、障害物も壊せたら上出来、攻城は入らないから諦めた方がいい
伏兵が掘れたら引く、このとき無理しない程度で相手のコス1を落としておけば守りやすいと思う
中盤からは教え無双で殲滅&攻城を狙う、武力が低いしカウンターを狙うのもいいかと、相手によるけどな
今までゴリ入れてやって来れたなら十分扱えると思う、兵種も揃ってたし結構扱いやすいと思う
162:ゲームセンター名無し
07/10/23 00:10:17 DRb8v6QGO
餓狼隊
163:ゲームセンター名無し
07/10/23 01:29:41 5zp2RRzmO
愛他勝った
↑これ色んな意味でアリだと思うんだけどダメ?
164:ゲームセンター名無し
07/10/23 07:49:40 z9xj7ycgO
大喜利スレになってるけどこんで良いの?
165:ゲームセンター名無し
07/10/23 08:08:53 q95Y2OgMO
>>164
いいっしょ、勢力統合でへこんでるよりは。
俺はこの若干知力低めなノリが大好きだ
166:ゲームセンター名無し
07/10/23 10:09:36 bSNqpau00
>>163
戦術相談があればちゃんと対応してるし良いんじゃ無いの。
チーム名ちっとも決まらないのはちょっといただけないが。
167:ゲームセンター名無し
07/10/23 10:11:10 pERWwPj90
呂布 董卓 エンショウ 何進 張角
うはwwwwまた群雄厨デッキかよwwwww といわれる時代が来るかのう?
168:ゲームセンター名無し
07/10/23 14:36:14 kIvsrTa+O
>>159
今14州だから通じるんだろうなー
確かに上じゃ無理そうだ。
さっきやってきたけど何かが掴めた気がする
今はゴリや刑道栄を壁にして呂布で連突より
呂布を壁にして周倉で槍撃してた方がいい気がするんだけど気のせいかな
とりあえず6枚をちゃんと操作できるように頑張りますorz
169:ゲームセンター名無し
07/10/23 18:24:17 pX94XdB0O
>>116です。
はやくチーム名決めようという案もでたのでとりあえずチーム名はわかりやすいようにチーム他スレでパスは3594で作っときます!
みんなで群雄帝目指しましょー
170:ゲームセンター名無し
07/10/23 19:00:09 mzSFgtM5O
>>169
乙です。
短い期間ですが今のチームを抜けてそちらに挨拶に行きたいと思っています。
171:ゲームセンター名無し
07/10/23 19:40:44 u5XYecGB0
>>161
トンクス
つまり開幕は
伏兵掘り>柵櫓破壊=敵の頭数を減らす>攻城
でいいのね
172:ゲームセンター名無し
07/10/23 21:08:56 Y0Hr1JkN0
>>171
それでいいとおもう、あと伏兵踏みも重要だがもっと大事なのは攻城取られない事だから
前衛の周倉金柑辺りが踏めないで撤退したら無理しないほうがいいかと
敵を追い返した辺りで復活軍団が戻ってくるからそのときまた踏みに行ける
今の他軍は厳しいけどお互い頑張ろうぜ
173:幹事 ◆XLTGYTJeTY
07/10/23 23:18:59 APqVR2QFO
今日19時30分過ぎにチーム他単のNo.1の方とマッチ
久々の呂布ワラ対決でかなりテンパってましたorz
174:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:20:40 APqVR2QFO
名前入れっぱでしたのでスルーしてくださいorz
175:ゲームセンター名無し
07/10/23 23:39:25 q95Y2OgMO
そして完全に特定されてしまうというオチw
176:ゲームセンター名無し
07/10/24 00:55:49 TnlKjio90
>>173
うちのチームメンバーとあたったのかぁ・・・戦跡みちゃおーっとww
177:173
07/10/24 01:11:56 bReIp96A0
>>175
それは言ったらダメですよw
>>176
かなりの激戦でした。
対呂布ワラは王允さえいれば楽なんですが、
献帝+活4だったため教え無双どう潰そうかなり悩みました。
結局活犠牲にしてオーラ消させて無双突撃で痛み分け狙ってました。
無双先だしすると絶対負けるので白兵にはかなり気使いました
それでも無双中に周倉に刺さって乙りかけたのは内緒w
178:ゲームセンター名無し
07/10/24 20:34:57 QACsAvkc0
なんとゆーか今更な事なんだけど、
3で魏呉蜀群雄に再編されます、って
西涼と袁は3.1の追加で使えるようになりますよフラグな気もすんのよね
ファミ通フラゲの
「稼動開始直後の段階では、使用できないカードもあるようだ。」
って、上記2勢力の事ではなかろーか?
他勢のカードはポツポツ出てきてるのに、
西涼、袁のカードは未だに一枚も出てきてない事からも言えると思う。
まぁ、なんというか、メインカードは全てこの先生きのこれそうな
予感がしてきましたよ。
Drだけは怪しいけど…
179:ゲームセンター名無し
07/10/25 01:54:31 cgz11wGO0
173のマッチとは違うけど、同日21時頃に呂布ワラ完全ミラーマッチしました!
教え献帝型の馬槍象デッキです。
このVerでミラーマッチできた事に感動しましたww
なんとか勝たせていただきましたが、久々に熱い試合をありがとうございました!
他単スレ見てなかったら意味無いけど・・・・・w
180:ゲームセンター名無し
07/10/25 02:08:51 5ZbEk/GC0
>>178
例えば、低クラスでのバランス調整のため、諸葛亮とか司馬イとかの
いかにも強そうな軍師カードは、ある程度州とか徳とか上がってないと
使えない=稼動直後は使えないって可能性もある。
軍師カードはそんなに種類多くなさそうだし。
181:ゲームセンター名無し
07/10/25 07:57:39 ocKywTPIO
伏兵はみんな軍師っぽいような気も
182:ゲームセンター名無し
07/10/25 10:37:28 BmkrsvDCO
チームどうなったんでしょ?
183:ゲームセンター名無し
07/10/25 20:54:46 c00bJ1C2O
3になったら軍師は御大将とのコンビでチンQにしようと思うんだ
勢力的には西涼っぽくなっちゃうけどやっぱ呂布の軍師はコイツだなって思う
184:ゲームセンター名無し
07/10/25 22:49:17 njfhMucI0
>>183
俺も同じこと考えてるぜw
やっぱり呂布の軍師と言えば陳宮だよな〜
185:ゲームセンター名無し
07/10/25 23:14:45 ZWYZWl/q0
個人的に李儒が好き(`・ω・´)
186:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:07:40 6AGIAXrjO
そして好きになった理由って大抵は、蒼天派と当千派に分かれるんだよなw
187:ゲームセンター名無し
07/10/26 02:10:04 jcUL5O+rO
北方派を忘れてもらっては困る
188:ゲームセンター名無し
07/10/26 05:11:44 rHbf4Z6IO
呂布子派もいるぜ
189:ゲームセンター名無し
07/10/26 07:51:48 CHMCN8gl0
無双派の俺がちょっと通りますよ
190:ゲームセンター名無し
07/10/26 09:49:29 o/WyR4aSO
まぁもちろん蒼天派よね
ち、ちんきゅぅぅぅううぅうぅ!
191:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:36:18 rV6BkLRHO
じゃあクエスパラヤみたいな髪型の赤ブレザー呂布は頂いていきますね
192:ゲームセンター名無し
07/10/26 10:56:10 bFMXLwgn0
そういや結局他軍陳Qは出なかったな・・・
瀬賀は御大将をちゃんと呂布と定義してるのか?でも広告にはのっけるしなぁ
あと子犬抱かかえた御大はこっちで持ち帰っとくわ
193:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:01:21 5DEXmgZ0O
オカマ大王が軍師になるなら一定範囲の効果がまさに毒泉って感じになるよな
象達で運んで毒泉にポイとか
象さんじゃなくなるのはちと寂しいけど
まあそれ以前に南蛮は生き残れるかが心配だ
194:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:05:56 K2lG+GBc0
3こそSR劉表出ないかなぁ
1からずっと待ち望んでるんだけど
…ムリデスネ、ソーデスネ、スイマセンorz
195:ゲームセンター名無し
07/10/26 12:19:12 Btz4ocLQ0
チーム結局名前だけ考えて終了になるのかよ、、、
作ろうぜちゃんとw
作ったとして何人くらいはいるんだ?w
196:ゲームセンター名無し
07/10/26 13:11:04 isPufBVn0
>>195
>>169
197:ゲームセンター名無し
07/10/26 18:32:18 DXTbNaZGO
>>195
チーム作るなら入るよ!(。・ω・)ノ
198:ゲームセンター名無し
07/10/27 02:11:16 uSRQHDli0
ぜんぜん関係ない話で申し訳ないのですが。
昔のコーラについてきた呂布ストラップが出てきました。
誰かに差し上げようと思うのですが、欲しい方いますか?
ちなみに絵は、1の無双呂布になっています。
199:ゲームセンター名無し
07/10/27 19:34:05 JEf8l9IzO
今日マッチした5枚八卦
伏兵読み通りで水鏡先生が踏む
金柑が端を決めて撤退
ゴリは城壁に無事着いた
何か姜維とか言う奴が槍撃してるが、周倉ちらつかせて呂布が乱戦すればギエンも来ない
一番楽しかったのは雷光(ry→米の流れを2回を出来た事
献帝苦手な人は是非教え米を!
以上覇者からの宣伝でした
200:ゲームセンター名無し
07/10/27 22:27:28 DhfEKcHb0
八卦奥義が大の苦手の教え呂布ワラ使いです。
が、ちょっと悟ったかも。
御大を敵の群れに単体もしくは2体で突っ込ませると
人数の都合で八卦で落雷が出来ない場合がありますね。
このポジショニングを作ることに全力を挙げれば殲滅可能な場合があることが
判りました。
そのためには、はじめ自分の部隊を固めておく(落雷防止)
→相手の部隊が固まって突っ込んできたら御大を先頭に乱戦に入らせ(出来ればこのとき教えする)
→御大接触と同時にすかさず後続だけラインを下げる。御大は出来るだけ中に進入
→相手八卦で強化決定、もしくは落雷が外れたら無双
これで今日は3回中2回勝てました!徳7〜8ですが。
少しでもお役に立てれば。
201:ゲームセンター名無し
07/10/28 01:26:59 DKF4SHLi0
今さら象の楽しさに目覚めましたよ・・・
米4でやってますが、騎馬単以外ならほぼなんとかなるのがイイ
ただR周ユはやっぱ普通にキツイ・・・開幕の伏兵もイヤだし米ごと
焼けるのがすンごい厳しい
焼いて→連環で城ダメ簡単に取り返されるし・・・米4氏はR周ユどうしてるか知りたいですなぁ
202:ゲームセンター名無し
07/10/28 02:32:13 e5oCsMTk0
27日のお昼12時半すぎに呂布4とマッチングしました。お互い徳8です。
こちら司馬徽、献帝、ゴリ、周倉、阿会喃、御大将、
あちら御大将、孟獲、朶思、金環の4枚。
初めて当たった他単の形だったので少々あせりました。
でもいい試合させていただきました。
数が多いから勝てたようなもので…。
本当に立ち回りがうまかったです。
お互いこれからも頑張りましょう!
…このスレをみていてくださっていたらの話ですが…orz
203:ゲームセンター名無し
07/10/28 02:53:18 tOCBMck40
>>202
数が多いとかそういう問題ではないと思うんだが・・・
それとそういうこと書くときにあんまり勝敗については書かないほうがいいかと。
特に自分が勝った時は。
204:ゲームセンター名無し
07/10/28 06:17:06 UoSPqYiPO
天将星に「店内頂上名勝負」としてPIMA氏の呂布の為に使う「外伝増援」の試合が収録。何回見ても良いな〜。自分だと呂布が落ちるまで使わないだろうし・・・張角を戻せ、とは言わんから、呂布の回復量は戻してほしいね〜。
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