三国志大戦頂上対決議 ..
265:ゲームセンター名無し
07/10/15 00:21:09 EO+uCO3x0
わかんないんだけど、今日のデッキだと
8 5 6 5 3 で総武力27だし
憤激号令あるから悲哀が踊り出す前に
一気に押しきるのが勝ち筋と判断したのでは。
憤激リュウビいなければ、多分いうように
6溜めるのがいいのかもね。
266:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:14:42 WRsRjksz0
八卦ってSR魏延+凡将(か諸葛瞻)
よりも憤激+R魏延のがいいのかな?
267:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:24:42 IGPkDtq60
>>266
八卦陣な
個人的にはSR魏延+凡将派だが好みの問題だろ
268:ゲームセンター名無し
07/10/15 01:31:05 pedJDJNG0
>>266
俺も個人的にはSR魏延+凡将派。
馬なら1,5と1,5より2と1でメリハリつけた方がいい気がする。
そして2コスで守って1コスで端功城できるしな。
269:ゲームセンター名無し
07/10/15 02:21:15 4dGw07tKO
菊とか3までに勝利数一万行くな
270:。
07/10/15 03:32:35 vgpJZMzDO
菊は今回は強かった。真の立ち回りもよかった思う。菊は一騎打ち強すぎ。
271:ゲームセンター名無し
07/10/15 03:49:31 xOx11mEz0
>>257
おだてて落とす
これは基本すよ
272:ゲームセンター名無し
07/10/15 03:52:07 6fUMn+XC0
一騎打ちは武力差3あったし、まぁ順当かと
真君は立ち回りで結構ミスってたと思うがな
孫桓の位置とか名君が遊んでたりとか
273:ゲームセンター名無し
07/10/15 03:59:58 gbqPBNgd0
孫権は弓撃ってたろ
274:ゲームセンター名無し
07/10/15 04:05:39 6fUMn+XC0
最初の単体で諸葛亮撃ってて逃げられてたら意味ないだろ
あれは絶対やっちゃいかんと思うんだがな
後半撃ってないところもあるし
275:ゲームセンター名無し
07/10/15 05:04:33 v48cPUdr0
それでも一騎打ちなければどう転んでもおかしくない試合だったと思うけどな
火計がちらつくかどうかってのは結構でかいと思うよ
諸葛亮以外はソンカンの火計でもそれなりに無力化できるしね
孫呉打つ所までは上手かっただけに惜しい頂上だと思うけどなぁ
個人的には見てて面白かったよ。
276:ゲームセンター名無し
07/10/15 07:36:05 bKzPEPZb0
>>266
菊が1.5コス魏延好きなんじゃね?
実際、奴の魏延はマジ強すぎるが
277:ゲームセンター名無し
07/10/15 07:52:37 2ON7c3b8O
逆に一騎打ち負けてたら菊も兵法使わなきゃ落とされてたかもしれない
278:ゲームセンター名無し
07/10/15 09:22:18 zQM19HlI0
>>276
いやいや、序盤に2回迎撃くらって速攻てったいしたがなw
279:ゲームセンター名無し
07/10/15 11:30:09 QCIKnBYL0
1.5馬2枚だと気軽に端攻城行けないのが厳しいと使ってみて思った。
まあ最近の八卦陣は質実+強化八卦陣が主力だから、R魏延+関索にするぐらいなら憤激にしたほうがいいんだろうけども。
280:ゲームセンター名無し
07/10/15 13:51:17 vQpLyk2aO
裕 流星名君
対
MASA 屍手腕
281:ゲームセンター名無し
07/10/15 13:55:25 /pqDrQ+A0
呉同士の戦いとか久しぶりな気が
282:ゲームセンター名無し
07/10/15 13:57:10 micUg8fOO
やけに柵多いな〜
最期の戦歌って初頂上か?
283:ゲームセンター名無し
07/10/15 13:57:14 vQpLyk2aO
裕 ため流星 名君 りっくん りゅうさん みかん
まさ 屍 手腕 呉夫人 孫桓 韓当 呉景
284:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:01:02 t/95Dqtt0
弓単名君流星!? 変態デッキじゃねーか。
285:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:03:34 BsqBZRgxO
戦歌入りの流星か…なんどかやったことあるけど正直流行って欲しくない
286:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:04:56 /Vv5vuqP0
陸遜いるだろ<流星
下の屍手腕がやれる気がしないが順等にいけば屍側の勝ちか
287:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:05:00 yAHjPP33O
>>284
お前の家に向かってりっくんが
288:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:06:21 V49n+EscO
MASAのチーム名に俺は感動した。本当に感動した。
289:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:06:24 ufJFoGigO
>>284
何を見てるんだ?槍も歩兵も居るだろうに
290:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:06:59 bz1Gf4S9O
裕ってチーム名おもろい人だっけ?
291:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:07:05 n6EP4vEuO
>>284
弓単じゃないと思うんだが…
292:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:08:07 Vd9MWPsM0
どう考えても屍手腕が勝つビジョンが見えません
293:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:09:48 3zFnkpdeO
厨カード硫酸がVer.UP直前でついに頂上に
294:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:15:05 j9E+44gLO
賢母手腕でよくない?
295:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:21:09 P6nPEyv0O
昨日、新宿で流星スレのオフ会やってたらしいがその時のかな?
296:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:22:46 4dGw07tKO
青井徳47って…
3までに50目指してほしいな
297:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:22:50 5tRopwFe0
弓がこんだけいたら名君は回避できるだろうから問題は硫酸への対応だな
298:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:31:42 Ab3RkIzEO
>>296
青井が徳50〜?
冗談は顔だけにして〜
是非徳50行ってもらいたいね
応援してます
299:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:38:09 /Vv5vuqP0
>>297
孫桓で焼くとカオス つか負けるだろうが
兵法勝負な気もする、屍側が失敗して再起だとマジ混戦になる
300:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:49:11 iUKeJ/NkO
MASAが僅差で勝ち。あんまり見る価値無しかも…。
特にコメントもないし。
301:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:54:39 PHOLZv8MO
両方とも覇者みたいな事してる気がするのは気のせいかい?
302:ゲームセンター名無し
07/10/15 14:55:43 WjRZ2buJ0
どうみても流星名君側が勝つビジョンが見えません。
303:ゲームセンター名無し
07/10/15 15:14:55 0jgpI0FG0
平地でお互いの腕が五分なら屍が勝つだろうなぁ…。
留賛に乱れ撃ち効果や徒弓効果があれば別だろうが。
304:ゲームセンター名無し
07/10/15 15:23:27 DhLq2vitO
硫酸が+10になると大分違うのにな
305:ゲームセンター名無し
07/10/15 15:32:24 o9KY6qlh0
これはひどい
306:ゲームセンター名無し
07/10/15 15:52:41 cjLYKiURO
今日の頂上は近年稀に見る糞頂上
307:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:04:49 u6xsYcwuO
こ れ は ひ ど い
店内頂上のほうがまし(笑)覇者以下の戦い(笑)
308:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:16:27 gepMDp2UO
何となく攻め合ったら時間無くなりました、というイメージ
309:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:23:56 k71br+a+0
孫堅が城門に張り付いた時点でなんで名君打たなかったんだ?UC孫権撤退してなかったよね?
あと小喬遊びすぎ。
310:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:33:25 2ycKYH9+0
デッキ >>283
裕の柵 中央×3 右左に斜め
まさ柵 中央×2
雪マップで裕視点
・まさの攻め
裕は中央の柵3枚と引き換えに、硫酸を中心にしてまさの1コスを溶かしていく
柵を壊し、無傷の孫堅の城門に、孫権でマウント
硫酸らの横弓でどうにかなるかと思いきや、2人で手腕発動
蜜柑は死んでて名君も計略無しで死んだので、槍の城門一発入る
・小喬カワイソス
パパが死に、手腕が引き返そうかというところで裕は右側から流星ため開始
まさの手腕が弓で妨害に出る、余裕で兵力が削れていく小橋
ダメ押しで呉景の麻痺矢が飛んで小橋ダウン
・まさの攻め2
裕の弓でまさの1コスは撤退していくが、まさは孫堅、孫権、呉景の3人で手腕
呉景の素の一発が入ったところで、裕はたまらず名君
その後もパパや呉景の壁が数発、裕のゲージは半分切る
・裕の逆襲(ここからうろ覚え)
城攻め部隊を退治しつつ、裕は左側で流星ため開始、まさは確か再起うった、流星成功
続けて裕は左サイドに硫酸蜜柑小橋、右サイドから名君りっ君で攻め上がる
対するまさは左サイドにパパママ呉景、右サイドに手腕ありえない韓当
裕の部隊がまさの柵付近に差し掛かる→まさ手腕→裕兵法連環
→裕のりっ君ファイアで手腕ありえない韓当全滅
裕の名君が壁一発、横弓をうけるもりっ君の壁一発も入り、まさのゲージも半分切ったところで終了
僅差でまさ勝ち
311:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:42:45 2ycKYH9+0
1回しか見てないけど見所は…無いような気がする
皆期待してるかもしれないけど留賛が頑張ったのは敵の1コス殺しぐらいです、マジで
312:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:48:13 F/2mXW57O
昨日とは打って変わって酷い頂上だな
313:ゲームセンター名無し
07/10/15 16:53:14 uiANkjulO
りっくん何気に初頂上じゃね?あとママンも2.1以降は初のはず。
314:ゲームセンター名無し
07/10/15 17:25:19 0oXYDmMLO
りっくんは弓だった頃に2コス名君、矢印、パパ(だっけ?)で勝ち頂上が。
315:ゲームセンター名無し
07/10/15 17:44:04 X6rQFgDiO
>>314
ぱちろー伝説か
316:ゲームセンター名無し
07/10/15 17:50:46 pYdB2Xm3O
ゲーセン行って
頂上見て
やる気萎えて帰ってきた
317:ゲームセンター名無し
07/10/15 17:58:06 nHNlB1no0
頂上に載ったこと無いSRって馬騰だけ?
虎姉妹とか出たっけ…。
318:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:12:47 78bbqDzP0
小虎は手腕ワラに混じって入っていた記憶が
大虎は覚えてないなぁ。ダメ計持ちと当たってたかもしれない?
孟獲出てたっけ
319:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:20:27 0jgpI0FG0
過去の頂上なら↓にまとまってるぞ。
全部フォローしてるのは2.10以降だけど。
URLリンク(www.wikihouse.com)
320:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:38:29 NbbfLORD0
URLリンク(lv.skr.jp)
こっちにも頂上データベースあるね
321:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:39:49 lU4glFDA0
SR大僑 SR月英
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 我々を忘れてもらっては困るな!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /──| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
322:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:44:16 ufJFoGigO
SRビ夫人って出たっけ?
323:ゲームセンター名無し
07/10/15 18:44:41 j9E+44gLO
ハーレム桃園
324:ゲームセンター名無し
07/10/15 19:04:04 EO+uCO3x0
SRシバイ→消費税15%
SRカコウエン→fan114、大元帥など
SR大虎→不明
SR馬騰→不明
SR文醜→不明
SR孫権→不明
325:ゲームセンター名無し
07/10/15 19:16:18 ky+QYt7xO
ここまでヒドいと言われると逆に気になるわ。
326:ゲームセンター名無し
07/10/15 19:16:49 Nt5HEMdMO
>>324
4月7日の頂上で物件が載ってた
URLリンク(imepita.jp)
327:ゲームセンター名無し
07/10/15 19:35:27 GryZuHu90
名君流星って時点でスキル要らないんだから
見所なんてあるわけないだろ・・・
328:ゲームセンター名無し
07/10/15 19:40:02 f0ACWEh3O
>>322
ちよちゃんの頂上で出たかと
329:ゲームセンター名無し
07/10/15 19:55:10 x8liZKDrO
何が凄いってあれだけ酷い立ち回りした流星側が逆転しそうになったことだな
330:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:01:14 5FfhoZCY0
>>327
それ本気で言ってる?
331:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:11:11 f/TcfgcfO
スキルいらないんだったら名君流星つかったらみんな征覇王だね
332:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:17:20 B4CUAm2iO
いや寒いからみんな使わないだけだって
333:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:32:35 8Dy7l+1GO
SR黄忠SR太史慈R弓呂布R徐盛とかも出てない気がするな、立ち回り上手い人は高武力弓に頼らないってことかね。
それとも高コストが弓だと足引っ張るのかな?
334:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:35:00 sll8wUX+0
黄忠、呂布は何度も出てる
335:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:36:08 z+T/Zv9J0
327を信じて流星名君を使ったが、最大勢力の決着赤毛桃園が真っ直ぐ進んできただけで壊滅した
小喬は柵を守る壁にすれば溶けるし、端攻めさせれば0.5コスト安いセンに余裕で止められるし運用のしようがない
こんなデッキでどう戦うのかむしろ不思議だよ
336:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:43:12 GAt5Ee6R0
>>332
飽きるからじゃね?
使ってみたら結構勝てるんだけどさ・・・
すぐ飽きてくるんだよね・・・・
337:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:43:41 AUBg0jw50
呉厨が必死すぎて笑える
338:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:44:32 iWg24XyRO
>>330->>331
スキルは要らないが頭脳はいるという事では?
339:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:44:53 8Ez7uHH70
>>335
お前は計略とか兵法を使わないわけか
それはどのデッキでも勝てないよ。
340:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:46:52 eC5zo5sPO
つまらんない代わりに徳+αの力が出せるだけ
上限が早く来そうだが
341:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:51:20 Dp+qP/do0
流星や傾国なんかは相当強くないとほとんど流行らないだろ
相手がアホみたいに攻めてきて壊滅した時ぐらいしか攻めないから面白くないもんな
342:ゲームセンター名無し
07/10/15 20:55:21 5FfhoZCY0
流星使いの友人曰く、封殺するのが楽しいらしい
343:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:06:18 i1AhXvr80
詰め将棋みたいな物なんだろうな
やった事無いから実際にはわからんが
344:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:11:44 8Dy7l+1GO
流石名君でどうやって敵を詰めるのか気になるな。
こっちが詰まれる光景しか見えない…
345:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:11:56 A0dcTJxI0
大体使ってる本人は楽しいんだからほっとけっちゅう話だよ。
346:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:21:50 j9E+44gLO
武力ごり押しに比べれば相手して楽しいよ
347:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:25:27 P6nPEyv0O
攻撃よりも守備に楽しさを見いだす人も当然いるだろうし、存在自体を批判するのは筋違い。
もちろん、ガン守りされたほうは苛つくが。
348:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:34:09 VshCyUZm0
初っ端っから穴熊がっちがちに作る相手を
いかに崩すか…的な面白さがあっていいと思うけどなぁ
349:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:36:57 rTTXo9030
勝ち筋の上でのガン守りなら別にいいんじゃないでしょうか。
普通の号令デッキでもリードを奪えたら守りに入るわけですし。
個人的に気に入らないのは、カウンター狙い同士の待ち合いです。
やってる方は真剣そのものなのですが、頂上対決で見せられても面白くないですね。
350:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:37:06 zvemE1tr0
要するに「○○デッキに負けたのは、僕の華麗なスキルが劣ってたからじゃない
○○デッキが寒いせいだ!」<妙なプライドで○○デッキが「強い」とは言わない
って言いたいんだろ。
第一、まずデッキありきなゲームで「○○使いの腕は徳いくつ下」とかデッキにケチつけるとかイミフ過ぎる。
351:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:42:07 1RxpdTrl0
とりあえず引き篭もりデッキは相手しててむかつくから厨
352:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:52:24 qltt4pd80
号令ごり押しの人からみたら引きこもりは詰まんなく見えるのかも知れないが逆に引きこもりデッキの人から見たら
号令かけてカード前に押し出すだけでどこが面白いんだ?と思ってる人もいると思う
引きこもりも号令ごり押しもワラ端攻めもこれは偉くてこれは卑怯とか無いんだから
自分の好きなやり方で勝てばいいし、自分と違うやり方だからって軽蔑するのは良くないだろ
353:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:53:39 BsqBZRgxO
なぜ流星流行らないかというと流星対決になったときの寒さは異常だから
354:ゲームセンター名無し
07/10/15 21:58:34 4LI/auPhO
>>333
S黄忠→猛獣王
S太→天下統一大会でfan、全国でBECK
R弓呂布→シナスカ
355:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:07:16 onwJf73/O
流星やら傾国やらは計略相性ゲー地形運ゲーで9割決まるから飽きる
356:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:07:29 ovAp7MdN0
流星とか傾国とかのガン守りは別に何の問題も無いと思う。
スペック犠牲にした武将入れて攻城手段用意してるんだし。
端攻めとカウンターしか狙わない騎馬単とかのガン守りは寒いと思う。
騎馬単だからってガン守りの人ばっかじゃないのは分かってるけど…。
357:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:43:06 Wjm8nG+0O
>>354
シナスカよりHIROが先じゃなかったっけ?
358:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:44:16 QCIKnBYL0
赤壁天啓の赤ボタンとか引き籠り名君流星、ガン待ち騎馬単を崩して勝つのって楽しくないか?w
攻めあって負けるのには納得いくけど引きこもりに負けるのは納得いかない、ってんなら引きこもりに対して強いデッキを使えばいいだけの話。
流星が流行らないのはカード動かすのが楽しいゲームなのにその逆を行ってるってのもあるだろうね。
動き分かってればデッキの熟練度低くても勝てるけど、すぐ飽きるんだと思う。
359:ゲームセンター名無し
07/10/15 22:54:17 4pRdY0m5O
スレを覗いたら予想通りの流れで吹いたw
360:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:00:58 EO+uCO3x0
俺魏4で流星名君相手でこれはムリだ、
と思った。名君4回食らって、相手は半分より
こっちに来ず、最後強化戦法空打ちですよ。
こっちは攻城何回も当ててるんだけどね・・・
魏武練習用 お前のことだよ!
君主名と違ったデッキ使ってる上に空打ちか!
361:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:07:07 6fUMn+XC0
>>360
晒しスレでどうぞ
362:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:08:25 VE/2l1E60
俺は流星との戦いは興奮するけどなぁ。
堅いガードを無理やりこじ開けて、一発ぶち込む瞬間がたまらん。
いや、単にそういう性癖なんですけどね
363:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:09:07 ncQm36mE0
まあ今日の流星は負けたわけだが
364:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:13:48 8dJyM12oO
ひきこもりには高順入れたら楽に勝てるよ
365:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:15:06 A0dcTJxI0
>>363
あんなの参考になるかよw
366:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:15:33 dNaJmG360
TS新宿の店内頂上は徒弓麻痺矢対決だった
案の定両者士気が12溜まるまで一歩も動かず
流星対決よりは攻めるからマシか
367:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:16:13 Bg6AINFy0
高順は可哀想なくらいの使用率だな。悪くないスペックのUCで良計略持ってるのに。
何であんなに使われないかが疑問だ。俺も使ったことないけど。
368:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:18:09 AXEqKE500
>>367
ダメ計に悲しいほど弱いし、妨害されても詰む
普通は人馬張遼使う
369:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:25:19 OVEp10B50
高順使いの俺の出番か。
まず8/2無特技、これはきつい。
ライバルが7/6人馬持ち、8/4勇とかだからな。
自城削りがあって槍無しの涼単でこそ計略生きるが涼単自体レア。
レンタルされるならどう考えても人馬来来かRウホなわけで。
でまぁ、柵デッキにあたると横に並べられますね。
あんまKJA使うことないです。
柵を横置きさせてるという時点でほとんど仕事終了。
370:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:26:52 uiANkjulO
1コスダメ計が流行ってるから、高コス脳筋自体が使いづらくなってる。
戦線復帰でもあれば話は別だが…
371:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:30:51 BdzD4jfI0
>>369
柵を横置き・・・・・
さみしいなw
ただ、高順って調子のって削りすぎると本当に怖いんだよな。
なんていうか、勝てるwwうはwwよゆwww
っていうときに大逆転される。
372:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:34:21 xoAiK1qtO
士気3:攻城力UP 武力UP 柵攻撃力UP
計略だけ見たら、士気3とは思えぬ壊れっぷり‥
373:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:35:09 A0dcTJxI0
戦器もよかったんじゃね?
374:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:38:53 3Qv6zcBOO
>>372
ただし前進しか出来ない
375:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:40:03 p0nnls040
知力が4なら、もっとメジャーになったのに…・・・
瀬賀さん酷いよ。
376:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:44:44 lA43fWDT0
傾国と流星は詰まらないし、寒いから
このゲームには要らないと思うな
基本、武将を攻めさせて戦うゲームだし
守りが有利だし
流行るとマジ寒い
377:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:52:25 AXEqKE500
よし降雨落雷と大風戒めを復活だ
378:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:55:53 p0nnls040
ついでに象鮑と天啓12Cで復活しようぜw
379:ゲームセンター名無し
07/10/15 23:59:05 TgqYkuIRO
>>377
落ち着け>>376は釣だ
380:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:00:16 KgZ8lAJC0
>>379
いや>>377も>>378もネタで適当に書いてるだけだろうw
381:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:11:02 euNErJg+0
高順は知力3だったらもう少し輝いてた
382:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:21:23 1xtJ1O1M0
R甘寧も8/2勇だし、せめてそれくらいスペックあればね。
涼2コスは武力8馬が3人もいるのに、スペックも計略も華雄がいいとこ取りしすぎだからなぁ。
その華雄も現verは死にすぎだけど。
383:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:24:42 m8QyjM3A0
>>381
でも輝くと弱体化されるというジレンマ
384:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:40:20 5WHlWtlE0
銭形「一足遅かったか。高順め、まんまと陥としおって」
クラリス「いいえ、あの方は何も陥とさなかったわ。私のために闘ってくださったのです」
銭形「いや、ヤツはとんでもないものを陥としいきました。それはあなたの心の柵です」
385:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:40:57 YOwpdXMF0
>>384
それで面白いと思ってるの?
386:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:44:30 h2tcJQMA0
携帯ツマ…パソかよ
>>384
携帯厨みたいなことすんな
387:ゲームセンター名無し
07/10/16 00:58:28 N2VZWdzNO
妙なネタ書き込んだり××は寒いって連呼するのはPCからのが多いぜ
嘘伝令とか厨厨喚くのは携帯からのが圧倒的だがなw
388:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:24:53 riBw7HlSO
つか大多数は携帯もPCも持ってるだろ
昼間携帯が増えるのは仕事や学校でPC使えないだけ
むしろ朝から晩までPCに張り付いてる奴は何なんだとw
389:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:29:23 jFSyBYTFO
近年まれに見る糞頂上だったな
屍側流星側があれだけミスしたのに逆転されそうになるとか、どんだけ
流石に山口みたいな田舎はレベル低いな
390:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:49:12 UQBvrlfNO
>>389
なら面白い頂上をお前が載せろよ
391:ゲームセンター名無し
07/10/16 01:55:13 pscnNFCt0
>>389に期待でもするか
392:ゲームセンター名無し
07/10/16 02:19:42 3PfSOr0lO
ただ屍の人、ちょっと前まで徳20前後にいたが(たぶん同じデッキだった)、いつの間にランカーまで行ったのかね。
393:ゲームセンター名無し
07/10/16 02:22:12 GcbpUpDHO
ニコニコに劉邦のタグがついてるけどなんでだ?
394:ゲームセンター名無し
07/10/16 03:30:24 6nY58ZeiO
高順が流行らないのは落雷(主に小さき)のせいだな
R甘寧もそう
正直単体強化の計略は落雷で乙るよな
士気差有っても知力が多少高くても単体に落とせば確実に死ぬから損にならない
落雷も士気7が妥当
威力多少UPぐらいで
395:ゲームセンター名無し
07/10/16 03:52:34 8TLxlCPD0
流星対決は寒いとか言ってる人がいるけど
流星使い同士が全国で当たると、本人達は相当燃えるよ
上手い流星対決は、別のゲームみたいで新鮮だし
兵法の選択と打つタイミングの緊張感が凄い
ある意味、流星の実力を見せられるを最高の舞台なんだし
流星使いはある程度、流星対決も想定してデッキを組んでる
まぁ、1回見たらお腹いっぱいだけど
396:ゲームセンター名無し
07/10/16 04:02:56 kEAQnBOwO
流星使いのトップのモッティですら寒い言ってるのにアホか?
流星対決を想定してる奴なんかまずいねーよ。
397:ゲームセンター名無し
07/10/16 04:09:16 zUTVMl500
今日、流星対決を店内でみたが、キツい内容だった。
隣の流星対王異の方が100倍面白かった。
398:ゲームセンター名無し
07/10/16 04:10:13 8TLxlCPD0
トップの人が言ったら正しいの?
399:ゲームセンター名無し
07/10/16 04:11:28 UQBvrlfNO
流星が寒いというよりモッテエ自体寒い
400:。
07/10/16 04:29:41 GVN8O/9VO
裕の顔が守城弓戦法のみかんと顔が似てる件について
401:ゲームセンター名無し
07/10/16 05:08:00 ckfixj4NO
>>400
のっぺらぼうなのか?
402:ゲームセンター名無し
07/10/16 06:48:36 I0RYHAkNO
>>395そう思うなら流星は流星同士マッチする仕様にしよう。あんなデッキ消えていいからw
403:ゲームセンター名無し
07/10/16 08:33:17 QtG0Go1BO
流星で、引きこもりなんて!!
本当、あんなデッキ無くていいですよね!!
戦っててつまんないし!!
わかります!!
まあ、TCGから流れてきた身としてはよくわからない理論だが
404:ゲームセンター名無し
07/10/16 08:41:26 s4OfuOzbO
でもそんなの陥陣営!
405:ゲームセンター名無し
07/10/16 08:41:59 Hdl770pi0
TCGと大戦は違うからな。
対人モノのアケゲーでガン待ちは嫌われるもんだよ。
406:ゲームセンター名無し
07/10/16 08:49:02 mUYTIhr60
ただ攻めてコンボ決めるだけの最近の格ゲーもどうかと思うけどね
ネガティブペナルティうざい
大戦も長時間相手陣地に攻め込まないと城ゲージが減少するとかになったら攻めるようになるかな?
407:ゲームセンター名無し
07/10/16 09:15:02 78YqPU40O
流星は一発が槍壁一ダメ以下にするか
名君と組ませられな…はっ!
3からは孫権が流星持てば解決では?
408:ゲームセンター名無し
07/10/16 09:20:17 QtG0Go1BO
>>405
アケゲーは1プレイ毎に金かかってるからかね?
409:ゲームセンター名無し
07/10/16 09:32:12 kaAH6x8ZO
>>389
悔しいがぶっちゃけ山口県はレベル低いと思う。
けど地元が頂上にのると嬉しい。
ただ台パン、奇声、初心者をガン見で馬鹿にする奴なので素直に喜べないのが本音。
410:ゲームセンター名無し
07/10/16 09:34:29 jkA0q8TPO
前にどこかで誰かが言ってたけど、
「敵陣で武将を撃破すれば士気0.25上昇」
でいいんじゃね?
411:ゲームセンター名無し
07/10/16 09:52:36 TogzDjUR0
ステルス業炎最強ですね?わかります。
412:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:09:20 4DsirB+30
>410
それじゃあ、開幕乙の天下ジャン。適当に1コスに決着しててもいいし。
SR顔良マウントみたいなのどのカードでもできるととつまらないよ。
413:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:24:43 lV5CvLY/O
屍手腕で上手いのは昔頂上に載った天かな、今も屍手腕使って征覇王維持してるからな
414:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:34:19 FpzjiADt0
>>流星が寒いというよりモッテエ自体寒い
おまえモッティが小喬のコスしたとこみてないだろ
415:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:39:17 GhLoa8pY0
今流星が強いのは名君のおかげだろ、名君が無かったら武力差が顕著なこのverだったら
号令に対して押し込まれて終わりそうな気がする、ダメ計で壊滅したとかは号令側が馬鹿なだけだしな
引きこもりは確かに相手にしててつまらないけど号令ごり押しだらけになるのも詰らないだろう
号令のメタは名君やダメ計だけどそういうのが弱くなってほかに出てくるものはもし無くなったら
結局号令対決で強い栄光や驀進、桃園とかの武力上昇の多いデッキだらけになって大徳とか攻守とかは
まず消えるだろうし、やっぱりある程度流星とか馬鹿連環みたいなデッキも必要だろ
416:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:41:00 vTS+LMN90
流星や傾国自体はそれほど寒くもない。
問題なのはその周りに必ず一人は壊れが存在していることだ。
傾国ならば暗殺、流星なら名君。
後、流星使いの知り合いが言ってたが、ずっと流星やってると
それ以外のデッキが非常に下手になるらしい。
操作もさることながら、押し引きのタイミングなども
分からなくなるんだろうな・・。
417:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:42:32 qNJvKguxO
ごり押しデッキか引きこもりデッキしかないからバランスちゃんと取れてていいじゃん。お互いにやりたいことやれてるんだし
418:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:42:33 Hdl770pi0
>>408
それはあるだろうね。フリープレイだったら、つまんねー早く終わんないかな。
で済むけど、つまんねー。けど負けるわけにもいかねー。うぜええええ!!
になる。
それとは別の面で、人間は勝負事において、徹底的に守られる事に対して、
心的ストレスを感じやすいんじゃね?
流星名君は守る=攻めなわけで、嫌われるのは宿命かと。
419:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:42:42 4aPVdtIj0
>>415
そりゃ号令だらけになるのは勘弁だが
そういうデッキは強い弱い別にしてほとんどが嫌われる運命にあるんだからしょうがない
こういうデッキは嫌われてなんぼだろ?
420:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:43:35 yFBCWzHF0
セガ
「前は毒傾国がはやったから、次は名君を強くして流星名君を使えるようにしよう」
完全に切り捨てられた雨落雷とかと違って、セガはちゃんと守り計略+流星or傾国をちゃんと残しているから
ガン守りはセガに愛されているといっても過言ではない
421:ゲームセンター名無し
07/10/16 10:55:26 TyWp8uy/0
>>414
寒い×変態○っていいたいの?
>>420
毒に対する鮑とか名君に対する質実とかいまいち愛されきれてない気がする
まぁより愛されてるのが他にいるって事なんだろうけど
天変+ダメ計の形は愛情の欠片もなく淘汰されたしなぁ
たまに使うと面白かったんだけどな。降雨水計連破とか
422:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:01:58 GQmdFd390
質実趙雲居るだけで、流星にはほぼ負けないよな
結局そーいうメタが多いから、流星は流行ってないワケで
423:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:12:45 EFbjIiN20
流星はランダムで自城70%敵城30%の確率で落ちて、自城に落ちたらダメージ2倍にすればよくね?
424:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:25:39 QtG0Go1BO
誰がつかうのんw
425:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:38:40 EFbjIiN20
厨デッキジプシーじゃなく思い入れがあって使ってる流星使いなら使うだろ。
それで使われなくなるなら、厨デッキジプシー以外は使わない正真正銘の厨デッキということ。
426:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:40:48 qNJvKguxO
使わねーよw
皆決死名君になるわw
427:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:46:22 hBv0+n5EO
>>423
小喬が武4知4魅柵なら文句なく使う。
引き分け濃厚を30パーセントで勝ちにできるとかぶっ壊れすぎだろ。圧倒的に勝ってりゃ空打ちにも最適だしなw
428:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:52:03 mUYTIhr60
>>425
たとえ厨デッキジプシーでなくとも
あまりにもデメリットの多すぎるカードを好んで使う奴の方が圧倒的に少ないぞ
暴虐みたいに城ゲージで不利になるぶん戦場で大きく有利になるような計略じゃないし
確率トントンならともかく3/7じゃどう考えても割に合わん
まぁ>>427のスペックに弓兵で計略士気3も加えてくれれば使うけど
ギャンブルは基本的に好きだからな
429:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:53:01 MBaKgxKI0
>>423
せめて確立が逆だったらまだ使うかも
誤爆率70%は無いな
430:ゲームセンター名無し
07/10/16 11:57:09 hBv0+n5EO
>>428
いや士気は5でいいだろ。そのかわりスペックは落ちないのが絶対条件だけどな。武4弓柵魅でいいだろ。
普通に戦えて、しかも引き分けや一発分の負けの時は30パーセントで勝てるってww益々嫌われるなぶっ壊れ。
431:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:11:07 mUYTIhr60
>>430
70%で負けるのに士気5は重すぎるよ…
432:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:13:53 lA7GWPjAO
ランダム計略が確定状況以外で使われてない現状を考えると…使われるわけないw
433:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:16:12 EFbjIiN20
ランダム性のない現状だと使うだけで自動的に勝てるクソ計略だろ。修正はあたりまえ。
434:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:24:20 mUYTIhr60
>>433
よっぽど流星が嫌いなんだねぇ
自動的にも何も、士気とスペック分こちらが有利なんだから攻城とればいいだけのことなのに
相手だってそれだけ犠牲にしてるんだし、まぁ今は名君が強いから補うに十分だけど
435:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:25:06 dX7CtSSYO
バカばっか
436:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:26:21 ZSfcJTetO
>>433
なるほど〜これが低州ですか〜(゚∀゚)
437:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:27:39 +yfx1lH70
取り巻きを弱くするのはともかく、小喬自身が壊れな訳ないだろ
1.5コストが士気5で9c溜めてやっと攻城が成立するんだから
戦闘要員にもなる、沈瑩の方がよっぽど強い
しかも、流星って今大流行の徒弓には勝機ゼロ
開幕乙、悲哀(ワラ)、飛天にもほぼ勝てない、メタデッキは多い
438:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:28:00 GhLoa8pY0
>>433
質実桃園お勧め、腕が相当ひどくない限り序盤無理しない程度柵を壊して
流星落とされても無視して士気10ためて質実+桃園でごり押し、ある程度ダメ取ったら
逆に引きこもってやればいい
まあ徒弓が一番流星に対しては強いけどほかのデッキのことも考えたら決着質実桃園が一番かと
439:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:28:05 4aPVdtIj0
たいして強くない流星がこれほど嫌われてるとはw
瀬賀さんこのデッキ残してもいいから今ぐらいのマイルドな強さでお願いしますね
ちょっと前の毒傾国ぐらい強いとこのゲームやる人大分減りそうだから
やっぱり嫌がらせ計略や基本引きこもりデッキは調整難しそうだな
440:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:35:09 dZvsX1dyO
今日の予想
青井VS56
441:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:37:54 gCwtYRGlO
>>439
今の流星がマイルドってことはないでしょ
まあ名君が強いだけだが
442:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:40:54 3F+MTvBr0
>>439
嫌ってるのはID:EFbjIiN20 だけ。
どうせただの州のわがままだから笑ってスルーするのが一番。
443:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:41:23 mUYTIhr60
青井vsSTO希望
444:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:47:34 RMEcHqJBO
2.1から初めてずっと流星やってるが、合計の城ダメの半分とは言わなくても四割は小喬の端攻めで稼いでたりする。流星は直接攻城が狙えない時の手段であり、そのために1.5に武力2歩兵入れてるんだから見逃せ
名君はちょっとやり過ぎ感があるが、手腕と天啓を弱体化したならあんなもんだと思う
445:ゲームセンター名無し
07/10/16 12:51:48 4aPVdtIj0
>>442
だけって事はないだろ
たしかにID:EFbjIiN20は痛いからスルー推奨だがw
逆に流星系のデッキがそんなに嫌いな人がいなくて多数派になったら日本怖すぎだがw
446:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:09:27 usub66EwO
いや、みんなが嫌いなのは流星じゃなくて名君だろ?
名君無しの流星嫌いはどこが嫌いなのか教えて欲しいよ
そろそろ青井の敗けが見てみたい
負けて欲しいとかじゃなくて、青井相手にどう勝つのかが見てみたいな
447:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:15:27 bMiVQKM/O
>>445
昨日、流星やったんだがやってて相手いらいらしてただろうなぁと思ったよ。
デッキは、なんとか名君流星ありえない呉景韓当だったんだが、ラインをあげたりして馬が近づきづらい状況作るとイヤラシイとわかった。
完封させる感じが面白いと思うが、たまにで十分だなぁ、と感じる
448:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:30:25 4aPVdtIj0
>>446
カードうんぬんじゃなくデッキコンセプトで守りが主に取られてるデッキは
万人にはあまり好まれないという事だね。
それとたしかに青井をどう負かすのか見てみたい気はするな
449:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:36:13 kLGmU3xMO
名君嫌いなら浄化使えばいいだろ。
450:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:51:59 QAs9zS6UO
ぼぼん 多色悲哀
対
村上ファンド SRイケメン Rブサメン 檄文 心配 転進
451:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:52:40 vM4LeqaT0
伝令
ラクウェル(いつもの) vs 劉邦(決着桃園)
簡易レポ
残りカウント15
ラクウェルがライン上げて
MAX栄光、兵法袁紹軍の大攻勢、隙無き
ここで劉邦切断
ドロー
452:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:53:24 fdr3CQxPO
ぼぼン!(多色悲哀)vs村上ファンド(SR顔R文劉備陳琳心配)
453:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:55:00 TogzDjUR0
イケメンブサメン両名が反計されて負けとみた。
454:ゲームセンター名無し
07/10/16 13:57:59 abzjzzrPO
顔良使えば士気がウッハウハになりそうだな。
455:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:00:17 mUYTIhr60
>>448
できれば青井がグダグダでないやつがいいな
456:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:06:33 usub66EwO
ぼぼん側は
金柑、悲哀、スネーク、精巧英、完投、楽進、活周倉、呉景
>>453
残念、反計はいないんだ
457:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:15:20 plMWZ2280
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
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デア・リヒター最強
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
458:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:35:17 1sBpV0IY0
>>444
今の名君の強さをを分かっていながら歩兵の端攻城を見逃す、とかどこの低州様ですか。
459:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:39:01 3ryJsm0qO
攻城シーンだけ書くと、
開幕にナミ、イケメンがそれぞれ壁に一発ずつ入れて村上リード
終わり際に、楽進の壁攻城で、ぼぼン逆転勝利。
460:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:47:01 VmrMyf6H0
また逆転負けか
461:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:48:08 lUGqK24O0
>>448
ガン攻め前提の暴虐なんかも嫌われた結果どうなったかは言うまでもない…。
462:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:52:20 9hBzcpbVO
1からの流星使いで、昨日徳が21→18まで下がった俺に一言下さい。
名君はいないけどな。
463:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:53:36 esklJ4pC0
>>462
名君入れとけ
464:ゲームセンター名無し
07/10/16 14:58:06 9hBzcpbVO
程普さんにお世話になってるんです。
武力+5とか強いよ。
カクショウ?誰です、そいつは。
馬単にあたると名君がこいしくなる。
465:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:07:55 OK14AQi7O
>462
デッキkwsk
466:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:08:14 EFgHnnl5O
解除戦法大活躍だな
でも中盤のイケてるメンの計略はどうなんだろ
467:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:08:34 abzjzzrPO
>>463
おまいさんの優しさに泣いた。
468:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:31:27 TyWp8uy/0
>>454
どころがそんな増えないんだよね
2体倒せたら自分を褒める、3体倒せたら相手を貶すって位なもんだ
どんなデッキ使ってても3体も戦功ドリルに落とされたら自分の腕を疑った方がいいよ
469:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:31:37 EFgHnnl5O
あ、でもイケてるメンの計略で連環使わせたわけだから間違いではないか
最後の端攻めを心配にさせたらダメだったのかな
470:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:35:56 9hBzcpbVO
>>465
赤壁、小喬、太史慈、程普、呉国太。
呉国太が追加されたverからデッキを変えられない・・・。
471:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:41:33 kGXkIaBy0
>>470
槍が呉国太だけなんて私には使いこなせそうにないです。
柵乱戦を多用するにしても守れる気がしません。
472:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:42:00 hcAmgYCuO
あれ?流星って元々騎馬単に強いんじゃ…
473:ゲームセンター名無し
07/10/16 15:51:46 N2VZWdzNO
>>472
流星が強いのは馬単じゃなくて2.1以前の神速と全突に強いんよ
水計皇后とかカク昭が入ってることが多い今では神速にも有利はつきにくい
474:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:12:33 abzjzzrPO
>>468
マキガイ使った事ないからイマイチピンと来ないんだが、相手が悲哀でもそうなの?
475:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:13:44 RMEcHqJBO
>>458
残念ながら低徳覇王。開幕は小喬は端攻め要員にしかならん。騎馬単とかなら肉壁にしたりするが、ある程度タイミングずらして端攻めすりゃ一発くらいは取れるぞ?
現状、コスト比武力低めが多い呉の号令計略が、孫呉以外軒並み弱体化食らってる以上、守りの計略が多少壊れてても何も言う気がせんよ
476:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:21:42 7I/szlKnO
>>475
まぁ修正されてない号令は孫呉と桃園位なんだけどなwwwwwwww
477:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:28:51 KgZ8lAJC0
>>476
流行ってた号令だと大徳はほとんど変わってなくね?
478:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:31:21 gGnG6pm00
低徳覇王なんて言わずに、徳10覇王って言えば良いのにw
479:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:35:50 7I/szlKnO
>>477
大徳は時間短縮されました
480:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:37:42 NHSxNdynO
てか>>458は>>444を読み違えてると思うんだがww
481:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:39:09 kcMDWROoO
>>477
大徳は地味に範囲が小さくなってる。
使っている人からすると、呉や反計相手にその範囲縮小が結構致命的らしいよ。
なんだかんだ言って呉は今バー不動の使用率二位だからね。
482:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:39:40 5qdTtnWbO
>>470のテイフを名君にしたやつで、Uになってからずっとやってるけど、
前verは徳23まで行ったけど、今はたまに征覇王に戻れるくらいかなああ。
483:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:41:46 kEAQnBOwO
>>475
結局雑魚だろ。
徳19以上なら小喬の端攻めなんか連環でも使わなきゃ有り得ない。
端攻めの為に連環使うのも有り得ないが。
484:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:45:00 KgZ8lAJC0
>>479 >>481
あら,下方修正受けてたのか
ほとんど修正無しって話しか聞かなかったし,
後ろで見てても目に見えた変化は無かったからほぼ修正無しだと思ってたよ
ただ不動の2位っていうか1〜3位と最下位は完全固定じゃないかw
485:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:48:02 sAdiRhQH0
つーか号令の弱体化も何も、呉は2.1のカード追加以降は普通に弱い
特に今まで相性で勝っていた蜀に、呉への対策カードが追加されまくったのが痛すぎ
それを一部の強計略で誤魔化せなくなった時が最期なわけで
今はもう徒弓と名君に頼むしかないって感じだな
仮に他を現状のままにして、この2つを弱体化したら使用率一気に落ちるよ
486:ゲームセンター名無し
07/10/16 16:49:27 m8QyjM3A0
もう3で一旦全部リセットされるんだからうだうだ言うな
487:ゲームセンター名無し
07/10/16 17:06:43 bMiVQKM/O
ってか頂上スレっすよね?ここは?
488:ゲームセンター名無し
07/10/16 17:13:10 OK14AQi7O
470
なるほど太入りっすか
確かにそれなら名君使う機会あんまりないかもですね
どうでもいいですが、呉国太は出来る子です
戦機は流星にはありがたい士気アップ
喧嘩売りまくるのと上級戦機が…じゃなければ完璧です
迎撃DMGアップならもっと頼れた
489:ゲームセンター名無し
07/10/16 17:17:10 7uhYqSb40
スレが伸びてるかと思えば
名君入って無い流星デッキ使ってる俺凄い的な
まーしゃと同じような考えの奴が湧いてたのか
490:ゲームセンター名無し
07/10/16 17:24:53 RMEcHqJBO
>>483
端攻めのタイミングずらすっての読めなかったか?小学生。連環使うくらいなら普通に遊星爆弾落とすっての
端攻めの目的から勉強し直してこい
491:ゲームセンター名無し
07/10/16 17:35:51 OKPMjPpr0
また携帯厨vsPC厨の流れか!
492:ゲームセンター名無し
07/10/16 17:43:27 ZSfcJTetO
今の呉が弱いとか言うヤツは他に謝れよ
493:ゲームセンター名無し
07/10/16 17:49:20 hcAmgYCuO
ってかなんのスレだよw
>>488とか萌えスレでも行けよw
494:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:09:25 Rfc0p2RCO
遊星爆弾(笑)
495:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:10:50 0vLLA62p0
>>492
表3国なんだから他に勝つのは当然だろ
馬鹿じゃないのか
496:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:11:38 OXfY07L10
>>488
迎撃取らせてくれる人なんてほとんど居ないから
今の攻撃力UPのが使えると思う(焼け石に水だが)
497:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:27:47 ZSfcJTetO
>>495
流石、呉厨は言う事がひと味違うw
498:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:40:05 qNJvKguxO
厨スレ行けよ厨どもが
499:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:45:04 pVyuZLVIO
このスレ定期的に荒れるNE!( ^ω^;)
500:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:56:11 SID0NAR7O
じゃあ他に使いの俺に負ける奴はカスなんですね
わかります
501:ゲームセンター名無し
07/10/16 18:59:41 09k1PUoC0
今の他単に負けるのはカスだな
502:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:02:58 ZSfcJTetO
>>501
大会でPIMAに負けたヤツはカスと申したか
503:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:06:17 qNJvKguxO
カスだな
504:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:17:03 UVtZARLy0
流星嫌いなら袁単使えばいいよ
正直、流星名君より袁単のが厨だと思う
505:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:21:42 kcMDWROoO
使用率二位でも文句言う呉厨は死んで下さい
506:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:23:15 7uhYqSb40
武将使用率15位以内に9人蜀が入ってる現状は流石に不味いような
507:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:23:23 qNJvKguxO
一位でも文句しか言わない勢力もあるよ
508:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:23:29 nCcu4woD0
低州は発言禁止なんだけど?
509:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:28:21 laFPoruNO
>>504
その根拠をKwsk
510:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:33:00 hcAmgYCuO
>>506
何を今さら
まぁ3ではボロクソに修正されるだろ
絵違い桃園があるのが不安だが、向こうは台詞がかっこいいぶんマシ
511:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:34:42 TyWp8uy/0
>>509
名君使うと浄化されて流星涙目になるから
超絶使うとチンリンにおいでおいでされてなにも出来ないまま死ぬから
アタッカーが知力4以下で馬鹿ばっかだから城に張り付くと押し流されるから
とかどうせそんな理由だろ。
512:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:42:29 3F+MTvBr0
そんな話は厨デッキスレに任せて今日の頂上の話しようぜ。
513:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:44:23 7KDk0LKgO
誰かレポくれ
514:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:49:13 G8IKXOXpO
レポ
前より狩がへったな
515:ゲームセンター名無し
07/10/16 19:55:41 6qjzb3XL0
携帯ツマンネ
516:ゲームセンター名無し
07/10/16 20:34:16 3u+nvpINO
>>506
2は蜀の時代なんだろ
1は魏の時代だったし
そんで3は群雄の時代と予想
517:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:45:07 EFbjIiN20
アシミニも呉の時代は来ないって言ってたな。
518:ゲームセンター名無し
07/10/16 21:46:22 FnPf+yxw0
来られても迷惑だから永遠の2番手で結構です
519:ゲームセンター名無し
07/10/16 22:05:15 hcAmgYCuO
>>516
>1が魏の時代
ねーよw
赤壁天啓が2位から6位の時代もあったし、奮起全盛の時代もあったし
魏は初期から1.03までだろ
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