デスティニーガンダムと共に苦難を乗り越えるスレ2
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451:ゲームセンター名無し 08/03/27 10:00:02 oKcWuIz50 連座Uの運命はサブがアグニになるだけでだいぶマシになると思うんだが。 バルカンは良い武装だが所詮バルカン止まり。いきなりビーム砲が撃てれば キリモミ効果と威力も合わさって何気に良機体になったんじゃ・・・・・。 まあ今となってはどうでもいい話題か・・・ちなみにGGでの愛機はインパルスですハイ。 まだだ。まだ種は終わらんよ。 452:ゲームセンター名無し 08/03/27 18:37:30 jl7VBRCX0 デスティニーはコスト560でよかったんじゃね? 今サラダよね・・・・まあ、弱いからこのスレも あった訳だしね ガンガンでの愛機は空飛ぶグフです 弱すぎですw 最近、本スレよりスレが進んでいる気がするのは 気のせい?? 453:ゲームセンター名無し 08/03/28 02:21:56 tpKZ8tGfO ガンガンは……連ザほどは面白く感じられないな。 ステキャン・フワステっていう見た目的にはあまり格好よくない仕様が廃止された。 そして名シーンを飾った技、換装やハイパー化といった原作再現がすごく充実してるから、プレイしてて「格好いい!」って感じられるようになった。 でも連ザの燃える感じがなくなっちゃった感じ。 例えるなら、連ザは素手で喧嘩してて、見た目に派手さはなかったけど、一瞬一瞬が熱かった。 でもこれだと体格や経験で差が出すぎるから、弱い人でも勝てるようにみんなに武器を持たせた。 その武器はどれもとても強くて格好よかったからみんな感動したんだけど、勝負が簡単に引っ繰り返るようになっちゃって熱さが薄れちゃった。 ちょっと極端かもしれないけどこんな感じかな。 格好いいから最初の何回かはすごく感動するんだけど、自分のテクと違って機体のモーションは進化しないし、テクがないと使えない技もない。 だから数回で飽きちゃう。そして隠しで出てきた機体を触って感動→あきる。 でもまあなんだかんだで前作より随分進化したんじゃないかな。
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