アイドルマスター初心 ..
655:ゲームセンター名無し
07/10/30 01:55:47 +v9yXWUF0
>>654
届くことはあるが効果はなかったと。
つか漏れのところに61週目終了してる真ソロからブースト何度も来てる…
別のユニットのトプ終了後に引退させる関係で放置してるのよw
656:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:04:30 Z5xy+bSe0
>>655
ありがとうございます。
効果なしですか。残念です。
1週無駄にしたくないので、62週までに敏腕取るしかないですね。
657:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:04:38 PP4kNwID0
>>633
ここに動画置いておきますね
レベル5
URLリンク(www.nicovideo.jp)
レベル16
URLリンク(www.nicovideo.jp)
658:ゲームセンター名無し
07/10/30 02:29:26 j5zCykfVO
ダブルライダーボーナス!!
659:ゲームセンター名無し
07/10/30 06:17:18 m6JJfPwU0
携帯サイトについて質問させて下さい。DoCoMoの端末でメインのPカードを携帯
サイトに登録して遊んでいるのですが、ブースト待ちの折に作った所謂サブカの
方が良い感じで進んで、アイマス昇格リーチユニットが3組できちゃいました。
こりゃサブカのUにもブーストメール欲しいな、という事で携帯の買い増しを
考えています。アイマスのデータ管理用にWILLCOMのW-ZERO3[es]を使っているの
ですが、PHSは携帯サイト非対応なので、ソフトバンクのX01Tが発売されたらPHS
を解約して乗り換えようと考えています。ここで一つ気掛かりがございまして、
アイマス公式サイトでは「ケータイサイトはVodafone live!、i-mode、EZwebに
対応している」と表記されています。ソフトバンクの携帯でも携帯サイト(特に
メール・プリーズ、ハプニング・ロケ)は利用できるのでしょうか?
既にVodafoneからSoftBankに移行して遊んでいる方がいらっしゃれば心強いのですが、、、。
宜しくお願い致します。
# 会社支給の携帯で有料サイトに登録するのはさすがに問題だな〜。
660:ゲームセンター名無し
07/10/30 07:41:04 DqcEalUSO
>>659
SBも対応してるぞ
661:ゲームセンター名無し
07/10/30 16:57:57 PsTiO3DQ0
X01TがYahoo!ケータイに対応してないんじゃなかったっけ
662:ゲームセンター名無し
07/10/30 19:07:01 +GShIrMV0
>>659
X01Tは残念ながら連動コンテンツ対応機種一覧には載ってないな。
3Gの普通の機種なら大抵の機種は連動コンテンツ対応だけど、一部の機種はハプロケがWebゲーム版になる。
シャープか東芝の3G機種と、一部のNECの機種がアプリ版ハプロケまで対応してるみたい。
663:ゲームセンター名無し
07/10/30 21:58:54 28+jAOgO0
>>661
確か、メールがPCとかのヤツと同じで、
携帯のメールシステムと違うそうだから、
よしんば登録できたとしても、ブスメが届かない気が。
おとなしく安い普通の携帯を買った方がいいと思う。
664:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:04:21 eP4wgjZ40
4周目なのに、Topを受験するタイミングが未だに掴めなくて困る。
先の周じゃTop受けれずにA止まりだったからちくしょう。
665:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:18:35 98BvLJ+M0
>>664
>>12によると、推奨レベルが9となっているから
9になったら受けてみたらどうでしょ。
666:ゲームセンター名無し
07/10/30 23:40:43 rg5pxlEAO
>>664
俺は覇王対策で
ブーストIL10以上・流1 1アピ100点以上・赤流行以外
の条件でなるべく受けるようにしてる。
667:ゲームセンター名無し
07/10/31 00:41:16 vb33Wx/h0
>>664
ルーキーズ取った後で、IL8以上なら俺は受けてる。
668:ゲームセンター名無し
07/10/31 01:26:15 lqGjHMw6O
今日りっちゃん引退してしまいました…Bランクには上がれずCランクで活動終了。
アイマスを初めてやって更にりっちゃんが一番好きなキャラだったので、思い入れがあるだけにすごく悔しい結果になってしまいました…
りっちゃんからの最終評価はA、そして最終的なプロデューサー評価はB−でした。
ランクはCだったのにB−になることってあるんですかね?
669:ゲームセンター名無し
07/10/31 01:28:40 o4JuZfAw0
プロデューサーの評価とアイドルのランクは別個って考えでおk。
まぁアイドルのランクに依るところが結構あるけども。
670:659
07/10/31 01:40:54 QhG1z56A0
>>660-663
ありがとうございます。ゲーセン行く途中にソフトバンクショップに寄ったら、X01T
だけじゃなくて今発売されてるスマートフォン全機種ともそもそも携帯専用サイトに
対応していないという事だったので、諦めていちばん安い普通の携帯を11月に
入ったら買おうと思います。しかし自分用DoCoMoと会社支給DoCoMo、WILLCOM
プラスもう1台で電話4台かぁ、カバンの中ぐっちゃぐちゃです。
>>664
私は中・強キャラの場合ルキの次にブースト待って受けてます。レレレ後に結成
ブーストでルキをLv.5〜6で受けてからレレレ(敏腕拾えた場合レレ)挟むとブースト
付きでLv.8〜10ぐらいになってるので相手さえ選べばそうそう負けないです。
弱キャラの場合ルキとTOPの間にカラメモ挟んでルキ→レレレ→カラメモ→レレレ→TOP
とブースト込みLv.9〜10ぐらいで受けて極力EF限定を受けない様にしてますが、
カラメモで結構負けてます。
自分も今年の5月に始めたばっかりの初心者なので人様にお勧めできるかどうか不明。
671:ゲームセンター名無し
07/10/31 01:41:56 c8XAmH6D0
>>664
ブースト込みでもLv11以上で受けるようにしてる。
できれば魔王覇王避けて入れれば。
あと極端な先入りもトプの場合は危険かも(ルキもだが)。
運が悪ければ神で後入りしてくるDQNがいる。
まだ残り5秒での同時インの方がマシ。
672:401
07/10/31 05:35:21 Elnv3vJvO
>>668
一番好きなキャラで無念の引退。
キャラは違えど、その気持ちは良く分かりますよ。
キャラの評価は、コミュで選んだ選択肢の回数で決まります。
早めに引退すれば、評価は当然低めになりますね。
673:ゲームセンター名無し
07/10/31 05:37:54 Elnv3vJvO
>>668
言い忘れました。
この悔しさをバネに、
次のプロデュースを頑張りましょう!
674:ゲームセンター名無し
07/10/31 15:58:37 KC0aWxeJ0
>>668
プロデュース乙
アイドルランクよりだいぶ高い成績をもらえたということは、それだけの素質があるということかな。
きっと律子も、さらに成長したプロデューサーを待っていますよ。またプロデュースしてあげてくださいね。
675:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:05:34 e4bC9iV80
本日よりアーケード版はじめました!
初めてで全くの手探り状態で始めたせいか、やよいには辛い思いばかりさせています。
今後ここやwiki等で勉強させていただきますのでよろしくお願いします。
ところで、アケ版ではGO MY WAYは聴けないのでしょうか?
ニコ動で一目惚れしたもので・・・。なければ箱買うなど色々検討中・・・。
676:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:15:42 jyFFnDi00
>>675
GO MY WAY!! 思い出をありがとう まっすぐ 私はアイドル relations My Best Friend
は箱版専用曲です。
ちなみに箱はコミュ特化 アケはオーディション&ファン人数特化 て感じです。参考に。
677:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:26:36 e4bC9iV80
>>676
返答ありがとうございます!
GO〜は聴きたかった・・・
続けて質問になってしまいますが「キラメキラリ」はアケでも聴けますか?
wikiには載っていなかったのでやはり箱専用曲でしょうか?
678:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:34:14 I0B+kE3j0
>>677
キラメキラリ等のマスターアーティストの曲はアケにも箱にも未収録
次回作に収録される可能性はあるので、長い目で見れば箱は買ったほうがお得と思われる
アケはオーディション合格&ランクアップの達成感が大きいのでこちらもよろしく
679:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:44:55 2fNR/BzKO
featuringTのTって誰ですか?
680:ゲームセンター名無し
07/10/31 19:51:29 I0B+kE3j0
>>679
日本語でおk
681:679
07/10/31 20:03:05 2fNR/BzKO
>>680
日本語難しいニダ
682:ゲームセンター名無し
07/10/31 20:59:24 QhG1z56A0
>>677
うっうー、文字が多くて読みにくいけど、「関連商品」のCDのところに曲が書いてありまーっす!
Wikipedia項目リンク
Wikipedia項目リンク
Wikipedia項目リンク
私は箱○買った後にアケ版始めたんですが、今年のゴールデンウィークに購入以来、箱はほぼ
スレリンク(netgame板)l50
↑で定期的に開催している対戦会専用になってます。箱○版は動画解像度が高くアケ版にない
衣装やアクセが多いので、TV出演シーンをPCにキャプチャして楽しんでいる方も多いようです。
個人的には一人用のゲームとして見るとアケ版の方がハマる度合が高いと感じています。
下記、Xbox 360版に興味があれば見てみると良いです。
URLリンク(idol.jp.land.to)
スレリンク(gal板)l50
スレリンク(gal板)l50
683:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:34:01 kRs7IUMOO
>>679
高木社長のTと思わせておいて
実は軽口哲也(ダンス審査員)のTらしい。
684:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:38:17 /dWvfSsS0
春香から「おばあちゃんに会って下さい」というメールが来たんですが
何かのフラグですか?
685:ゲームセンター名無し
07/10/31 22:50:12 gblmOwyrO
>>684
あー、それは遺産受け継ぎイベントだ。
パフェコミュを出すとばあさんの遺産がPの管理下になる。春香はまだ若いからって理由で。
で、それに不満を持った春香がそれを期に情緒不安定になっていくが、実力も上がるという、
いわゆるハイリスクハイリターンモードになる。
回避したいなら「おばあちゃんの遺産」を選択せずに一日所長とかのフツーのコミュ選択すればおk
686:ゲームセンター名無し
07/10/31 23:21:27 5L/huLpt0
ねえよw
687:ゲームセンター名無し
07/11/01 03:07:37 +OD7KYHN0
765オデが怖くて受けられない…orz
765じゃないと滅多に対人ならないし、なっても3枠2人だから
ジェノ気をつけながらテンプレ打ちしてれば勝てるんだよね…。
まぁまだ実力がないってことか。頑張ろう。
撤去される前にアイマス昇格を目指して。
688:ゲームセンター名無し
07/11/01 03:17:14 +OD7KYHN0
連投失礼。
今プロデュースしてるユニットでまずは1000位以内を目指そうと思うんだけど、
1000位のボーダーってどのへんかご存知の方いらっしゃいませんか?
689:ゲームセンター名無し
07/11/01 03:50:47 6CKJYPcm0
>>688
私のが165万で1700位後半です
アイマスのボーダー(600位)は230〜240万らしいので
200万くらいは要るかもしれません
690:ゲームセンター名無し
07/11/01 04:09:21 UwlUIzvk0
>>688
5日前から動かしていない俺の残念な雪歩が213万人弱で丁度1000位。
変動している筈だが、今も210万前後ではないかと。
691:688
07/11/01 04:14:47 +OD7KYHN0
>>689,690
ありがとうございました。
まずは210万目指してみます。
最終評価86点以上を見てみたいw
話は変わるけど、
こんな時間(4:10)にやよいからメールが来てびっくりしたw
692:ゲームセンター名無し
07/11/01 05:55:29 eQh6l4Rj0
>>687
俺もまだ70Kは入ったことはない。
60K、50Kだと、サブカで敏腕付きILv13以上になったら入っている。
サブカだから気楽に入れるんだけど、まだ枠外戦を経験していないせいか
落選したことはない。
枠内なら普通に打てば、なんとかなる気がする。
ILv12以下なら無難に40Kかな。
とりあえず、Pランク6以下でアイドルがSランク確定したら
ILvにかかわらず765Kを経験してみてはどうだろう。
俺はまだ普通のPだけど、そうするつもり。
693:ゲームセンター名無し
07/11/01 06:33:15 t+eYfekHO
>>675
つ【太鼓の達人10】
694:ゲームセンター名無し
07/11/01 07:32:03 D7EFrl7+0
>>687
自分はAランクいった後に、経験にと、土曜の19時頃から765オデやってみました。
まぁ、当然の如く惨敗&負け減衰でILが12から9になりましたが。
それでも、60kで計算してジェノで勝った(枠外戦で)り、貴重な経験は出来たかな。と。
目標達成して、コミュやりまくるぜー。とかじゃなければ、やってみるのも良いと思います。
ちなみに、50kはほとんど枠内戦でした。
695:ゲームセンター名無し
07/11/01 07:52:46 YwHfqYEf0
TOP落ちしたユニットがA確定した後、IL10〜12 65万オンリーでぶん回してみたけど…
ViDaVoで青CPUに囲まれ2-3プレス不発、その上流1ジェノで☆7、死んだと思ったら合格とか
3審2-3プレスでボムけちって☆25確保、余裕だと思っていたらCPUに30,28取られて不合格とかw
4万と全然空気が違う、別のセンスが必要だと感じました。
696:ゲームセンター名無し
07/11/01 08:04:34 emLoHiYq0
>>692,687
どっちかと言えばヤバいのは7万より6万です(どっちも同時INが多発するけど
6万は先入りしても「2枠なら大丈夫だろ」という心理で後入り同時IN→枠外戦の
確率が割と高い)。5万は夕方〜夜以外は無人で流れていく事も結構多いです。
平日朝〜昼前ぐらいまでなら同時INさえ気を付ければ一人旅になる事も多い
ですが私みたいな普通のサラリーマンには仕事休まなきゃ無理。まずは自己
ベストとかアイマス昇格が掛かってるような大本命ユニット以外で土日祝祭日
の午前中に残り30秒切って無人で流れてる5万、7万辺りがあったら思い切って
入ってみるといいと思いますよ。
697:ゲームセンター名無し
07/11/01 08:04:42 5OH5IVp7O
>>695
あー、それは言える。
40Kだと0ボム通過は当たり前だからな。
敏腕取る時だけ3ボム使うけど。
自分なりにどう戦うかは、肌で感じてみないと分からないよね。
698:ゲームセンター名無し
07/11/01 09:24:12 oLhZ2fEh0
チラ裏かとおもた
699:ゲームセンター名無し
07/11/01 09:42:50 /wc8aO7FO
確かに書き方はチラ裏だけど、大分参考にさせて貰いましたよ。
夏から始めて、なかなかアイマスに昇格出来るユニットを育成出来ないでいたので・・。
700:ゲームセンター名無し
07/11/01 11:22:12 U4ialXvPO
去年の今頃始めたアケマスも、ようやくソロ*9回で全員のプロデュースが終了しました。
しかしこれだけプレイして一度も600位より上に入ったり、IL12以上で終了した例がありません。
アイドルマスターになりたいという欲求が湧き上がって来たのですが、
目の前の壁を乗り越えるコツはどういった手段でしょうか。
自己記録は真でいわゆる通常育成で211万人です。
701:ゲームセンター名無し
07/11/01 12:42:39 wJVI/sI10
>>700
中級者スレ向きの話題かもしれないけど、
1.レッスン上達
2.765万突撃(まずは5万)
3.無敗完走
アイマス昇格条件の240万狙いなら通常育成で問題はないけど、
レッスンはグッド安定したい、まずは終盤の追加レッスン含めて20レッスン以内が目標。
全国5万メインなら1オーデ平均6万人増は固いので、
特別9種で55万人として、デュオ20レッスンで理論値250万人↑
オールパフェコミュなら思い出100個、しかし全オーデフルボムは無理。
ボム節約しつつ2枠オーデで枠外戦にも巻き込まれながら無敗完走は大変だけど、
決して不可能なことではない。
高ランクで連敗すると負け減衰でイメージLv下がってしまうので、
Bランク止まりにしておくのがいい。自分はよくDa升とHITを残して、
リミット近くなったらDa升合格Aランクアップ、続けてHITでSランクアップしてる。
最後にせっかちさんにはつらいけど、
4.しっかりブーストメールを待つ
Lv12とLv16では1オーデあたり増えるファンが軽く5千人は違う。
時間はかかるけど、神でオーデ受験を徹底すれば完走までにかなり差がつくよ。
702:ゲームセンター名無し
07/11/01 15:28:31 lx6HC4Ia0
アクシデントが1回も起こらないときってあるの?
703:ゲームセンター名無し
07/11/01 15:29:47 HpmbVsix0
あるよ
704:ゲームセンター名無し
07/11/01 17:35:18 Ej6poDsO0
なくね?
最低でも後半に1回はaccidentが入った気がする
705:ゲームセンター名無し
07/11/01 17:51:21 wJVI/sI10
>>702
パラメータカンストして流行一致していればアクシデントは出ない。
曲ジャンルは若干レッスン足りなくても許容される。
ただ、キャラ減衰が始まる30週以降はほぼ確実にアクシデント1回出るようになる。
早熟トリオなどは25週くらいから既に。
減衰の小さい晩成キャラは30週過ぎてもレッスン直後なら出ないこともある。
706:ゲームセンター名無し
07/11/01 20:28:33 QZzYbQXIO
>>700,701
中級、上級者向きだが一つ。
アイマス昇格したいならC偽装が1番いいかも。
方法は
1:最初、特別はルキトプのみ確保(8レ法)
2:Cランクになったら5レッスン(18週〜24週で16レ〜18レ)
3:曲変は2曲目10週、3曲目19週(曲引っ張りはしないほうが吉
4:レッスンは計16〜18に抑える(オイ
なるべくCランクで4レッスン以上が吉
5:オーデは43戦40勝以上、5万でも6万でも、神で受ける。
6:平日は14時〜18時、休日は10時〜13時が比較空いてる。
7:B昇格後はブースト待ち、高レベで受ける。
こんなもんかな?
Cランクは遅くても17週までに上がるように。5万はLv8でも弱コムなら21点法で、算数とか社会、池田くん、その他のLv10コムのときは2ボムで行ける。
たまにレッドショルダー来るけど、21法で2位可能。
8レ法わかる??開幕8週間連続レッスンです。ただし、GOODレッスン条件だから苦手ならEランクに上がって、5〜6連続レッスンね
707:ゲームセンター名無し
07/11/01 21:21:22 92AJyhm7O
>>706
>中級、上級者向きだが一つ。
なら中級者スレでやってくれ
>5万でも6万でも、神で受ける。
>B昇格後はブースト待ち、高レベで受ける。
塩漬けの類かよ
>5万はLv8でも弱コムなら21点法で、算数とか社会、池田くん、その他のLv10コムのときは2ボムで行ける。
>たまにレッドショルダー来るけど、21法で2位可能。
なんか理論といいsageない点といい>>398にそっくりだな
とりあえずこっから先コイツはスルーで
708:700
07/11/01 21:24:22 U4ialXvPO
>>701
>>706
レスありがとうございます&スレ違いすいませんでした。
参考にしてまた1から頑張って来ます。
709:ゲームセンター名無し
07/11/01 22:38:06 tzsCm6JC0
>>708
ん、まあ、上を目指そうという心意気は伝わったっす。
701さんの4項目がすべてだと思うな。
例えば、20レのデュオなら最大42週オデ受けれるわけで、最大ボム数は100。
そのうち9週は特別受験で、平均2.5個使うとして23個ほど使用したとすると、
残り33週を75個程度でこなさないといけない。
現在のボーダーが240万弱とのことなので、特別9種で55万程度と考えると、
残り185万を33週で1週につき5.6万と計算できる。(レッスン週の分はめんどくさいから考えないw)
まだLvが一桁のときから50kはどうかと思うので、40k以下受験の必要性を考慮すると、
減衰の無いうちに、狩られないうちに、60k・70kを数回受験する必要が出てくる。
そういう色んな計算をしながら、数ユニット育てていけば、
自分に合ったユニット編成・曲・育成法なんかが自ずとわかってくると思うんだ。
まぁ、あとは、神頼みだなw
敏腕記者いっぱいついたり、ボナレいっぱい出るように、日頃から善行を積むとかw
710:ゲームセンター名無し
07/11/01 23:37:00 QZzYbQXIO
カラメモ、ルキは0ボム抜けが当然なんぢゃ??
あとはすべて1ボム抜けできる
711:ゲームセンター名無し
07/11/01 23:40:01 ZjKrnf/10
他スレへ帰ってください
712:ゲームセンター名無し
07/11/02 04:26:42 wkXLbtThO
>>710
初心者スレでやる話題じゃありません。
713:ゲームセンター名無し
07/11/02 07:08:43 uOfMsHrl0
>>710
つスレタイ
714:ゲームセンター名無し
07/11/02 08:40:42 HU1ChF5vO
デュオを始めたばかりの初心者が質問します
オデでアピールが分散出来るようになったのですが
ソロ時の様にテンプレ打ちで良いのでしょうか???
もしデュオ用の打ち方があれば教えて下さい
あと、デュオのアドバイスなんかも頂けると嬉しいです
715:ゲームセンター名無し
07/11/02 09:19:28 M9+hd/FS0
>>714
通常は特に意識しないでもいい。
ただ、プレス・スピアするときには意識が必要
例)(左から流1−流2−流3)
2−3プレス 0−6−3→0.5−5.5−3 運が良ければ流1の6th回避
スピア 実は0−9−0も0−8−1も差は無いように感じる。
だったら0.5−8−0.5であわよくば6th回避
デュオの最大のポイント=双方のテンション管理
ただデュオのテンション判定は、二人の平均値を取るので
片方が高状態であればもう一人はテンション中でも問題なし
(それでもテンション中の中間値、は維持しておきたいところ)
716:ゲームセンター名無し
07/11/02 13:19:48 HU1ChF5vO
>>715
アドバイスありがとうございます
これからもテンプレ打ちで頑張ります
717:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:44:23 QlLLygBg0
今日初めてランクSまでいったーーー!!!
718:ゲームセンター名無し
07/11/02 22:46:05 beK4fmzX0
おめでとう! ここからはどれだけファンを増やせるかだな! 期待しているぞ!
719:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:39:02 QlLLygBg0
>>718
ありがとう。
今のユニットはもうすぐ終わりだから160万ぐらいで止まると思うけど、
次はもっと上目指すよ!(`・ω・´)
720:ゲームセンター名無し
07/11/02 23:43:32 QlLLygBg0
連投失礼。
今日はいつもと違うゲーセンでプレイしてたんだけど、
一緒にオデ受けたHUMのゲーセン名が初めて見たとこばかりだった。
サーバーとかが違うのかな?
ご存知の方いらしたら教えてください。
721:ゲームセンター名無し
07/11/03 01:03:43 q3runnjH0
>>720
たまに登録店舗名変えてる所とかもあるからねぇ。
サーバーは複数あると思われるけど、
店舗が違うとサーバーが違うとか言う訳じゃないと思う。
#プレイする時々によって、サーバーが変わってるんじゃないかと。
722:ゲームセンター名無し
07/11/03 02:21:08 YrAAeMxI0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 残り1週
【オーデ勝率】 忘れました%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 現在35個
【テンション】 高
【ファン人数】 60万と少し人(残り約10万人)
【曲】 [1st(1週目)おはよう!朝ご飯] → [2nd(16週目・16週目変更)太陽のジェラシー] → [3rd(29週目・30週目)IDOLM@star]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 一人目のやよいがあと1プレイで終了です・・・。二人目は必ずB以上!というかもう一度やよいがしたい
【備考】
質問です。
一人目があと1プレイで終了予定です。引退したあとはやよい以外しか選べないのでしょうか?復帰とかあれば・・・。
それと、Cまではサクサクっと来たのですがBへの課題が個人的にとても高かったです。
なにかアドバイスやBランクへの道等あれば宜しくお願いします。
長文スマ
723:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:14:18 UjsFFiHM0
>>722
まず引退後のキャラ選択ですがやよいを引退させてもすぐにやよいを選択することはできます。
ただし前のプレイ時の記憶は残ってないのでその点は心して。
残り1週でLv11程度、特別取得が0というのは一般オデばかり受け続けてきたのでしょうか。
次回のプレイからは特別オーディションも受験するようにした方がいいと思います。
(特別の種類と推奨レベルは>>11-12参照)
724:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:33:34 YrAAeMxI0
>>723
まったくもってその通りです。一般ばかりでしたヽ(;´д`)ノ
特別に気づいたのはラスト10週最中にスレを見て・・・こんなのあったのか!って・・・_| ̄|○
一人目はほぼノープラン、まったくの無知で過ごしたので、
今後B〜Sランクへ進むには具体的にどうしたらいいでしょうか?(聞き方下手でごめんなさい)
レレレオ主体で短期間ランクアップとかはどうでしょ?
725:ゲームセンター名無し
07/11/03 03:44:18 2PsusdT90
レレレオで4週目か8週目にルーキーズで、
4週目のオーディションでランクEに。
繰り返せば12、16週にはDになれる。
ランクBになるのは割と簡単だから、
まずはその完遂を目指してみるといいんじゃないかな。
ポイントは背伸びをせず、かつ弱気にならないこと。
726:ゲームセンター名無し
07/11/03 04:23:53 YrAAeMxI0
>>725
ありがとうございます!
明日からはまったりプレイでBランク目指してみます。
ニコ動を見て次はババ・・・あずさ姉に決定!!
727:280
07/11/03 07:50:55 eQSKfxTcO
>>722
俺もCランクになってから、初めて特別の存在に気付いたわけだがw
まずは序盤にルーキーズとTOPxTOPを目指しましょう。
>>11-12の推奨レベル+αに達したらチャレンジ!
2つとも参加条件があるから注意してね。
728:ゲームセンター名無し
07/11/03 12:38:21 h4dsSROz0
>>726
俺の嫁になんつー事を言うんだ!「さん」をつけろ「さん」を!
ニコ動ならハカセPがオデ動画を最近あげているので、中級者以上を目指すなら見といて損はないかも。
ただし打ち方がかなり上級者向けだから今は参考程度に。
729:ゲームセンター名無し
07/11/03 14:05:44 5oI5BYID0
ガキが増えたな、キャラを馬鹿にするような
ギャルゲ板のノリをこっちに持ち込むなよ。
730:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:43:25 bazX9lkp0
>>720
ありがとうございます。
店舗ごとってわけじゃないんですね。
大失敗して一人旅40k落とした。
1節ミスって4th-1st-4thの☆3
流1ジェノらせようとして2節1st-3rd-4thで☆8
ジェノやめようと思ったらbadボム祭りになって流1ジェノされて(2nd)-1st-4th
結局☆9で4位…orz 流3一度も取れず。
ずっとやってたから甘く見すぎたな。反省。
残りはレッスンにあててLv12保って引退しようと思います。
そしてそんな負けた週にルビーの腕輪が出た。嬉しいけど複雑。
731:ゲームセンター名無し
07/11/03 16:44:28 bazX9lkp0
レス番ミス。
>>720→>>721
失礼しました。
732:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:08:38 BcWamNRLQ
最近節ボムを心がけているのですが質問です。CPU戦で1節目で星あんまり取れなかったのに2節目では同じ点数でも星10取れたりします。何ででしょうか?
733:ゲームセンター名無し
07/11/03 18:27:23 3u9Qvjak0
1節目でCPUがボムを使ってるから。
1節目で他のユニットの動向を見極めていないから。
734:ゲームセンター名無し
07/11/03 21:21:06 Qm3wGECn0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
壊れた(レッドランプ点滅)箱○でアイマスやったら衣装テクスチャが反映されず全裸に
735:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:23:24 NBGmjdaT0
メルプリって、9人同時にプロデュースしてたら1日5通とか来る?
ご存知の方教えてください。
736:ゲームセンター名無し
07/11/04 00:32:52 CQWP/g8y0
>>735
プロデュースしたユニット数来る。
けれど、長期放置(2ヶ月〜)すると来なくなるので、毎日キッチリ来るとは断言しない。
737:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:14:03 NBGmjdaT0
>>736
ありがとうございます。
これまでずっと1ユニットずつしかやってなかったので知りたかったんです。
次アケ出勤したら全員ソロ作ってきます。
っと、アイマスじゃないから8人までしかダメか。困った。
今日、自分LV10・相手LV8〜10の40k一人旅(思い出ゼロ)落とした。
1節目でgoodボム祭り発生。1発1人+2発3人。あと一人はgood/bad1発ずつ。
その節は4th-4th-6thで☆-1。
残りはボーダー読みきれず2nd-1st-4th、1st-4th-2ndで結局☆14の4位。
自イメージVo、相手Vi2人+Da2人+Vo1人で色ばらけてたので、
流1か2をスピアしてれば良かったのかなと今では思いますが、1節目どうすれば良かったしょうか?
何かアドバイスください。お願いします。
738:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:16:39 DFdGcp2U0
1節は欲張ったor見切りが遅かったのが敗因じゃないだろうか。
739:735
07/11/04 01:32:43 NBGmjdaT0
>>738
仰るとおりです。
流3は6thでいいと諦めたものの、流1,2両方とろうとして失敗しました。
ボム祭りが起きたのが6〜8アピ目。
6アピ目で2人、7アピ目で3人、8アピ目で3人。
(3アピ目でbad打った偽装が8アピ目でgood)
6アピまでで、2+2/3 , 2 , 2-2/3アピール。トリオで割と平均的に。
6アピ目の2ボムに対応して7アピ目が流1。
ボム祭りに気付いた8アピ目も流1。
欲張って9アピ目は流2。
こう考えると、最後に流2叩いたのが直接の敗因だけど、
6アピ目までの打ち方が悪かった気もしてくる。
みなさんはどういう順番で叩いてますか?
740:ゲームセンター名無し
07/11/04 01:38:29 DFdGcp2U0
基本は審査員の減りを見ながら↓
1、1、3、2、2、1、3、1、1
ボムが来たらそのボム見て、調整かな。
1ボムしかないとか、2ボムが一人だけとかだったらテンプレまんまだけど。
迷ったら流行低い方に振ってる。
741:ゲームセンター名無し
07/11/04 02:27:53 9J3XlY3y0
>>739
三枠オデはどうしても満点や一位が欲しいのでないなら
高確率で節約して抜けられるから漏れはプレスを多用してる
2-3プレス1-2プレス1-3プレスの☆17でも中間順位さえ気をつければ勝負になるし
ただCPUの色と祭のタイミング次第では☆を取りそこなうこともままあるので
プレスジャンルの☆を確実に獲る為とか絶対☆10獲る為に
BOMは用意してから挑まないとやっぱり怖いね
オデに絶対なんてないからさ
祭後の静かな節ならともかく
一節からバランス打ちしたことも失敗だったと思うけど
BOM0で受けたのが最大の失敗だったと思うよ
742:ゲームセンター名無し
07/11/04 02:33:22 v5u1wkz60
>>737
初心者スレとしての答えは、
「1節のボム祭りに付いて行く」
だと思う。
つか、ボム0でオーデに出たと言うなら、
「思い出が切れたら即補充」
『ここで40k受けないとリミットで引退なんです〜』
なんて状況なら、
「己が能力の無さを悔い、精進せよ」
だな。
以上の答えで納得いかないなら中級者スレに行った方がいい。
743:ゲームセンター名無し
07/11/04 03:46:29 F/bY2KiJO
>>742
但し、中級者スレで40kの質問などしたら、間違いなく門前払いだがな
744:ゲームセンター名無し
07/11/04 07:55:21 +zLndyVpO
>>735
4人同時で4通来たことはある。
745:ゲームセンター名無し
07/11/04 09:22:26 x6hRrgmU0
デュオでやろうと思い参考にといろいろ調べているんですがよく参考にしてるサイトでは「デュオで上目指すならならやよいを入れるべき」とありました。これってなんでですか?何か特典でもあるのでしょうか?
746:ゲームセンター名無し
07/11/04 09:25:04 oCSPND+eO
>>745
テンション管理しやすいだけ
747:ゲームセンター名無し
07/11/04 10:00:39 x6hRrgmU0
>>746
使ったことないから知りませんでした。ありがとうございます。デュオで良い組み合わせってあるんでしょうか?
748:ゲームセンター名無し
07/11/04 10:55:14 4Bjdqu7X0
>>747
早熟キャラなら早熟キャラと、てな感じで同じなキャラと組み合わせるのが基本
変に組み合わせると中途半端な能力になりやすいから
749:ゲームセンター名無し
07/11/04 11:11:45 eekI+8AJO
>>745
>>747
とりあえず改行くらいしようよ。 40字以上は改行無いと読み辛いよ?
良い組み合わせと言うかパラメーター的に無難な組み合わせなら有りますよっと。
キャラによって早熟・普通・晩成と成長速度が違う事は知ってると思うけど、
その同属性同士でデュオを組ませるとあらかじめ方向性も決まって色々やり易いかと。
早熟×2なら活動40週くらいまでで一気に駈け登る、
普通×2ならテンプレの通常育成通りに、
晩成×2なら序盤は無理せず30週以降からエンジンかける、
こんな感じでソロと同じように進められると思われ。
もっとも、早熟×2はレッスンの腕前が低ければ序盤に地獄を見る事になるが…。
逆に早熟×普通とか晩成×早熟とかの組み合わせだと結構大変。
それぞれのメリットよりデメリットが引き立つのであまりお勧めは出来ない。
例えを上げれば千早(早熟タイプ)と雪歩(晩成タイプ)のデュオ。
この二人の組み合わせは愛が無ければ挫折するかも。
俺は好きだからタマにやるが。
テンション管理で苦労した事無いので
テンション的な話は他の人に任せた。
750:ゲームセンター名無し
07/11/04 11:17:50 eekI+8AJO
>>743
いや、40kでの節ボム話なら中級者スレで受け付けるよ。
『0ボムで確実に抜けれる方法を教えて』とかヌかしやがったら蹴り飛ばすけどな。
751:ゲームセンター名無し
07/11/04 12:23:38 K8igphKV0
そう言うこと。
最近レベル上がってきてるとはいえ、
初心者スレの基本的な方向性としては、
『1ユニットをランクB以上まできっちりプロデュースする。
節ボムするよりも、フルボム打って勝ち抜けろ!』
だと思う。
『A/Sランクは普通です。もっと上を狙いたい!』
てのが中級者スレでないかと。
752:ゲームセンター名無し
07/11/04 12:30:20 S45hguml0
>>751
という事は、Pランクをアイマスに上げるのが目標の場合はこっちよりも、
中級者スレの方がいいんでしょうか?
以前、覗いてみたら、アイマスは当たり前、いかにファン人数を増やせるか。
みたいな空気で質問できなかったもので。
753:ゲームセンター名無し
07/11/04 12:54:43 dI8uCQcvQ
>>748-749
ありがとうございます。
なんだか難しそうなので、とりあえず普通の2人でやってみようと思います。
>>749
すみません。今回は大丈夫かと。きちんと改行して書きます。
754:ゲームセンター名無し
07/11/04 13:18:56 mJDy7nqP0
中級者スレと上級者スレの区別がつきにくいよね。
アイマス目指すだけなら、下がった時の補充も含め20レッスンくらいして
潤沢なボムでIL12を超える頃から56万を受験する。で、3敗くらいしても十分到達出来るんだよね。
千早雪歩のデュオはお互いのテンション管理の難しさからお勧めはしないけど、
センモニ狙ったりアイマス昇格を賭けるユニットでなければ好きな組み合わせでやっていいと思う。
755:ゲームセンター名無し
07/11/04 13:46:38 K8igphKV0
>>754
上級者スレが改名して現在中級者スレになっているんだが。
アケ板をさらっても上級者スレって見当たらないんだが、
どっかほかにアイマス上級者スレ立ってるん?
756:ゲームセンター名無し
07/11/04 14:29:15 e1A7mwiEO
>>755
>754ではないが
上級者スレは書き込みがなくてDAT落ちしたんだよ。
再立てする様子がないので有志が中級者スレ立てたんだが…
相変わらず過疎ってる。
757:ゲームセンター名無し
07/11/04 18:22:47 eekI+8AJO
>>752
>という事は、Pランクをアイマスに上げるのが目標の場合はこっちよりも、
>中級者スレの方がいいんでしょうか?
そうだよ。 アイマス昇格は初心者スレの話題じゃない。
中級者スレの流れなんか気にせず質問するヨロシ。
あまりに突拍子もない質問でもない限り「スレ違い」と怒られる事はないハズだから。
758:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:39:17 KbB5vHPsO
誰か早熟で誰が晩成かすら知らない見習いが来ましたよ
759:ゲームセンター名無し
07/11/04 19:49:40 oCSPND+eO
>>758
早熟…千早、律子、伊織
晩成…やよい、雪歩、亜美真美
760:ゲームセンター名無し
07/11/04 23:18:18 MafWXm5S0
個人的に初級・上級などの境目は
初心:アイマスって何ですか?特別オーディションなんてあったんだ・・・。
初級:ボイス・ポーズレッスンならグッドが取れるようになったぞ。
中級:後入りの奴思い出撃ってきた!こっちも反撃だ。
中上級:この5万オーディションを思い出1個で切り抜けられないと250万はきついか・・・。
上級:目指せセンモニ300万突破!
761:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:24:33 SL6IWnsCO
そろそろ、テンプレのカバー範囲の指定をもうちょっと上げてもいいような気がする・・。
「ランクB&ドーム引退を目指す」(初心者スレ)と、「ランクSは当たり前」(中級者スレ)の間のカバーが明記されてない。
762:ゲームセンター名無し
07/11/05 01:34:37 9VLCEBBN0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Lv8 (Voが半分以上、Daが1/3、Viが1/5?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 23週(残り13週?)
【オーデ勝率】 37%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計3個
【テンション】 中
【ファン人数】 10.5万人(残り19.5万人)
【曲】 [1st(1週目)]太陽のジェラシー → [2nd9週目]魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 あまり取れないc
【目標】 引退だけは・・なんとか(せめてC位まで行かせてあげたい)
初プレイで現在この状態です。
この状態でレレオ×4で何とかCランクまでいけそうでしょうか?
育成するならDaとViを中心にするしかないでしょうか?
763:ゲームセンター名無し
07/11/05 03:46:57 uMfyKB5s0
>>761
ランクB/ドーム引退まで(初心者)
ランクSまで(中級)
アイマス昇格まで(上級)
センモニまたは殿堂目標(超級)ぐらいか。
カンペサイトについては、初心者が不可、中級がなし前提だが状況次第では可、
上級以上はありが前提ということで・・・
764:ゲームセンター名無し
07/11/05 04:22:20 5Q78Uk/4O
>>762
あまりにパラが偏り過ぎ。まずは、これを何とかするべし。
765:ゲームセンター名無し
07/11/05 04:25:08 5Q78Uk/4O
>>762
あと、あまりに勝率が低い。
ちゃんと育ててやらないとだめですよ
766:ゲームセンター名無し
07/11/05 06:12:20 B5zh88HSO
>>764
君は煽りすぎ
>>762
とは言ったものの、厳しいね。これは。
まずはルート取りだけど、
まずはテンションの確認です。
プレイ始まって、テンションが中なら、休んで下さい。
そして【レレオ】ではなく【レレレオ】で行き、
オーデションは全国4万(LV9なら3万も可)を3回こなした後、
最終週に特別オーデションの【LONGTIME】を受ければ、
人数はクリアします。
つまり、【休レレオレレレオレレレオLONGTIME】になります。
ただ、>>762を見るにそれが出来るかどうか…
1.勝率を見ると恐らく11戦4勝だよね。
オーディションのコツは掴めましたか?
2.思い出はテンションが高なら(ジャストアピールで無くても)
7割くらい取れますか?
この2つがダメなら
今回はレッスンとオーデションに慣れる事に費やした方が今後の為になります。
思い出がちゃんと取れるのかで話が変わるのでオーディションについては割愛。
レッスンは次で
767:ゲームセンター名無し
07/11/05 06:22:13 CdMidRRDO
>>762
とりあえずCを目指すなら、レレレ→40K×2で8週。
残り5週を40K連戦なら、1敗しても届くか…
オーデ勝つにはアイドルレベルを上げないと。
そろそろVo、Da、Viのバランスを考えてレッスンしよう。
それでも思い出の数が少ないかも…。
1審を思い出0で流行順に5-4-0か5-0-4でプレスして
2審以降をテンプレ打ちで凌ぐとか…。
まずはレッスンをしっかりやりましょう。
768:766
07/11/05 06:22:25 B5zh88HSO
さて、オーディションがOKならレッスンですが、
どう考えても、ダンスとビジュアルを上げなきゃなりません。
このゲーム、全部のパラをちゃんと上げないと、普通は無理ですから。
ダンスと表現力レッスンはダメそうですか?
この2つは少々慣れが必要から、今後少しずつ慣れていって下さい。
そうなるとポーズレッスンしか残ってません。
恐らくこれもダメそうなのでしょうが、記憶力に自信が無いのであれば、
なりふり構わず、即席カンペを作って切り抜けましょう。
出て来た矢印を、全部書き込んで答えましょう。
このレッスン、間違えなければ、多少遅くても高評価を得られます。
本当はパターンなどがちゃんとあり、それを覚えられれば楽ですが、
それは追々やって行きましょう。
正直、初めてでDランクなら御の字です。
今回失敗してもそれを糧にして行きましょう。
769:ゲームセンター名無し
07/11/05 06:23:57 CdMidRRDO
>>766
この勝率でLTは厳しくないか?
770:ゲームセンター名無し
07/11/05 06:31:30 CdMidRRDO
>>762
ジャストアピールの取り方だが、
俺は音楽聞きながら指でリズムを取る。
その時、アピールで押す場所の上でリズムを取っておく。
1拍目で叩くというリズムが合ってれば、
ジャストアピールは簡単に取れる。
思い出のタイミングを合わすのまでは難しいけどね…
771:ゲームセンター名無し
07/11/05 06:37:37 CdMidRRDO
>>762
ごめん。テンション中だったか。
ならやっぱり1週休んだほうがいいね。
772:766
07/11/05 06:39:04 B5zh88HSO
>>769
無理だと思う。
ただ、可能性が他に無かった…
思い出も無いし。
773:ゲームセンター名無し
07/11/05 07:20:02 P7UPsrp40
>>761
ランクBからSまでの間ってのは、実はそれまでの事を
よりきちっとする事で十分対応可能だと思う。
Bまで行けるようになればA/Sまではそれほど難しい道のりじゃない。
>>769
既にこれからの事は他の人が指摘してるけど一つ。
15週目ぐらいからVoパラがどんどん減り始めて、
それを補う為に歌詞、ヴォーカルレッスンばかりやってたんじゃない?
これは1曲目、2曲目ともにVoイメージの歌を選んだせい。
同じ属性の歌を続けて選ぶとそのイメージのパラが
通常より早い時期に大きく減衰するので今後は注意しましょう。
で、現状のバランスの崩れた能力値を補正するのに
歌をViイメージの歌に変えると言うのはどうでしょう?
Voイメージが大きく減り、一時的にイメLvが下がると思われますが、
Viイメージの曲はどれもテンポが取りやすく、JAが出しやすくなるので試してみては?
774:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:03:01 f3Zzh6r1O
>>761
初心者スレと中級者スレの間のカバーは初心者スレでやってるよ。
確かに明記されてないが、過去ログ流し読みすればそれくらいは分かるでしょ。
775:ゲームセンター名無し
07/11/05 09:14:00 nLPNkX+H0
>>762
他の皆様に追加して…
ソロでの活動の場合、33週までにCに上がらないと活動終了となります。
現在23週だとすると、あと10週で30万人以上にする必要があります。
そうなると、上で答えている方々は残り13週を基準に答えている為
、残念ながら>>766や>>767で推奨するプランより厳しい状況で進めて
行くことになります。
ギリギリですが、24週目に休み、25〜26週目にレッスン、27週目に4万、
28〜29週目にレッスン、30〜33週目に4万×4戦というプランが考えられます。
レッスンは得意なレッスンを中心に行い、それにより偏ったイメージは衣装とアクセを
同ジャンルに固めて調節すると良いと思います。
776:761
07/11/05 09:49:29 SL6IWnsCO
>>774
うん。>>1から読んでるし実際に自分も答えているけど、
明記した方が今後初めて質問してくるPにも分かり易いかなと思ったんだよね。
まぁ実際には>>773の通りで、同じSでも「ようやくのS」と「当たり前のS」で扱いが違ってくるんだけどね…。
777:ゲームセンター名無し
07/11/05 10:36:03 f3Zzh6r1O
>>776
./ ̄`ヽ よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
| / く ここは、F〜Dランクから上がれない等々、
_.ゝ ∠_ 初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
/ ヽ . .Bランクドーム引退、更には
/ ヽ Aランク・Sランク引退を目指して、頑張ってくれたまえ。
| || ヘ ヽまずは質問する前に>2-14を熟読するようにね。
勝手に修正案を考えてみた。
こんなんでどないでっしゃろ?
778:ゲームセンター名無し
07/11/05 12:12:43 CdMidRRDO
>>775
残り10週でしたか。かなり厳しいね。
曲変更と4回のレッスンで、イメージレベル10と、思い出10個は欲しい。
それでも40K5戦全勝かぁ。
>>762
上記条件を満たせなくなったら、諦めましょう。
779:ゲームセンター名無し
07/11/05 15:23:47 Zyull4q9O
ファンからのプレゼントが無かったんだけど
貰えない条件ってあるの?
780:ゲームセンター名無し
07/11/05 15:25:41 Vq86bLpr0
完全に運だと思う
テンション高いと、低いときと比べてこない確率が上がるというか、
テンション低いときのほうがプレゼント貰いやすい。
781:ゲームセンター名無し
07/11/05 16:34:33 GXmnsoOyO
>780の補足
テンション低だとアイテム二個貰える時がある。
ドタキャンしにくい雪歩をわざとテンション低くしてアイテム充実させる手もある。
…が、大抵貰えるのは保有済みアイテムなのよね。
782:ゲームセンター名無し
07/11/05 16:39:11 NgCDd3QU0
オデに負け、テンション低でもらったレアは、不幸の手紙だけな俺
783:ゲームセンター名無し
07/11/05 20:06:32 Zyull4q9O
>>780-781
サンクス!
テンション低いと貰える確率が高いのか……
784:ゲームセンター名無し
07/11/05 20:38:45 B5zh88HSO
>>775
見習いだから+3週じゃないか?
と言う俺も曲の指摘忘れたが…
785:ゲームセンター名無し
07/11/05 20:40:35 SL6IWnsCO
>>777
俺的にはオーケー。
他の人から特に意見が無ければ、次スレ1の判断に委ねる形かなぁ。
これからアケマス始めようって人が飛び込んでくるのは、ココか本スレのほぼどちらかだろうし。
最初のステップはなるべく低い方がいいと思った。
これからの人達には色々と頑張ってほしいし・・。
今ゲーセンなんだけど、隣のPが「やっと敏腕になった」って喜んでるのを聞いて
ティンときてしまったので思わず駄長文になった。
スレ汚しすまない。
786:ゲームセンター名無し
07/11/05 20:45:06 RL5VvcJz0
>>777
中級スレへのリンクを下に貼れば完璧だとオモ
787:ゲームセンター名無し
07/11/05 20:47:26 K6/VL1oSQ
質問です。
デュオやトリオでのキャラの「放置耐性」って何ですか?
788:ゲームセンター名無し
07/11/05 20:52:38 B5zh88HSO
例えば、デュオやトリオだとコミュニケーションを取る時に、
どうしても放置しなければならないキャラが出てきてしまいます。
その時、少なからずテンションが下がるのですが、
キャラによってほとんど下がらないキャラがいます。
それらが放置耐性があると言うことです。
789:280
07/11/05 20:54:32 CdMidRRDO
>>784
自分の見習い時の発言(>>280)見たら計算合ってる。
リミットギリギリでCに上がったから覚えている。
あと10週だよ。
790:ゲームセンター名無し
07/11/05 21:04:16 K6/VL1oSQ
>>788
下がりにくいキャラは誰なのか教えてもらえますか?
791:ゲームセンター名無し
07/11/05 21:05:37 CdMidRRDO
やよい
792:ゲームセンター名無し
07/11/05 21:57:14 uMfyKB5s0
>>790
極めて下がりやすい 亜美、伊織
下がりやすい 真、雪歩
普通 あずさ、春香、千早
下がりにくい やよい、律子(ただし律子は箱升では下がりやすくされているので注意)
793:ゲームセンター名無し
07/11/05 22:23:17 6bW2fWmL0
>>792
追加
千早、律子、伊織はレッスン結果がノーマル以下だとテンション下がります。
やよいはレッスンの個別の判定がC以下(未満?)の後にB以上の判定を出すとテンションアップ。
#レッスンの初っぱながやよいの場合、B判定以上を出せばそこでテンションアップ。
朝の挨拶。
やよいはデイタイマー1つ消費する選択肢でもテンションアップします。
#他キャラはアップしません。多分(亜美真美あたり上がったかな?)。
衣装選択。
千早、律子はテンション下がります。
伊織、真はテンションアップ。
かようにやよいのテンションは上がりやすいので、
それも含めて放置耐性が高いと言われます。
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5310日前に更新/319 KB
担当:undef