三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ宋憲31枚目 at ARC
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1:胡車児
07/09/21 07:09:01 3oTQLwsR0
うっしゃっしゃ

ここは三国志大戦の涼軍メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。ダークサイドネタはほどほどに。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

前スレ
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレEX董卓30枚目
スレリンク(arc板)

過去スレ一覧、戦器リストは涼関連まとめサイトへ
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親戚スレ
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part29
スレリンク(arc板)

2:胡車児
07/09/21 07:17:13 3oTQLwsR0
なんでスレのタイトルは宋憲やねん

Ver2.11計略変更点
↓↓↓ 【涼004】R華雄 悪鬼の暴剣 効果時間短縮(6c→5c) 自城ダメージ増加(21.2%→26.5%)
↓↓ 【涼014】SR貂蝉 傾国の舞い 敵城ダメージ減少(8.8%→6.5%) ※56cで落城
↑↑ 【涼015】R張遼 etc 人馬一体 武力上昇値が(+2→+3)
↓↓ 【涼019】UC董白 退路遮断 範囲縮小
↑ 【涼022】R馬超 全軍突撃 効果時間延長(6c→6.5c)
↓↓ 【涼023】R馬岱 不屈の忠義 兵力回復量減少(9.5割→6.5割)
↓ 【涼010】SR蔡文姫 望郷の歌 一定時間ごとの兵力減少量減少(毒の速度がゆっくりに)
↑ 【涼025】UC馬騰 西方の乱 武力上昇値が(+3→+6)
↓↓↓ 【涼026】UC李儒 暗殺の毒 一定時間ごとの兵力減少量増加 効果時間短縮 範囲縮小
↓ 【涼031】R成公英 etc 解除戦法 武力上昇値が(+3→+2) 効果時間短縮(8c→6.5c/R成公英)
↓↓ 【涼035】SR馬騰 暴乱の道 武力上昇値が(+6→+5) 速度上昇値が(1.5倍→1.7倍) 自城ダメージ減少(1部隊につき8.8%→8.2%)
↓ 【涼001】UC閻行 蚩尤の如く 効果時間が(8C→7C) それにともない武力上昇値も低下

暗殺毒…兵力減少量低下(知力1に7割、知力8に3割) 範囲微縮小 減少速度上昇
毒連…兵力減少量低下(知力3に4.5割、知力8に3割) 範囲拡大
劇毒…兵力減少量低下(知力1に5割)
陥陣営…武力上昇若干マイルド 攻城力ダメージ上昇
戦姫…速度上昇条件緩和

【無修正】火事場、無双改、卑屈、堕落、飛翔、猪突、赤兎、封印、一喝、人馬号令、強化戦法 虚誘

3:胡車児
07/09/21 07:19:55 3oTQLwsR0
しゃしゃ、油断した貴様が愚かなのよ!


2.1新涼カードまとめ
LE呂布(横山) 3 騎兵 勇 10/2 赤兎咆哮:4
LE貂蝉(横山) 1.5 弓兵 魅 2/5 傾国の舞い:7
SR馬超 2.5 騎兵 醒勇 8/4 錦馬超の一喝:3
SR馬騰 2 騎兵 勇 7/5 暴乱の道(西涼限定暴虐):6
Rホウ徳 2.5 騎兵 活連 8/6 人馬一体:3
R呂姫 1.5 騎兵 魅  6/3  戦姫の怒り(火事場+α):4
U俄何焼戈 1.5 歩兵 勇醒 6/1  強化戦法:4
C張横 1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
C梁興 1.5 騎兵 活  5/4  毒の連計:4
C程銀 1.5 歩兵 −  6/3  解除戦法:3
C張横   1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
R成公英  1 歩兵 伏連 3/7 解除戦法:3

4:胡車児
07/09/21 07:22:36 3oTQLwsR0
開幕武力6で強化戦法(笑)の俄何焼戈など我の敵ではな〜い

【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦.NET(携帯用)
URLリンク(3594t.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
覇業への道 〜竜虎の咆哮〜
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com) or URLリンク(san.jeez.jp)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
URLリンク(f23.aaa.livedoor.jp)
三国志大戦 携帯用カードリスト
URLリンク(science.main.jp)
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
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三国志大戦金銭レート
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三国志大戦 セリフ集・デッキ集
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三国志新カードまとめ
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志大戦リンク
URLリンク(san.jeez.jp)
画像アップローダ(検証報告などにどうぞ)
URLリンク(www.pic.to) (PC許可を忘れずに!)
URLリンク(pita.st)     (pitaのがオヌヌメ)

5:胡車児
07/09/21 07:25:15 3oTQLwsR0
卑屈神弓コンボもある我のが強化戦法(笑)の奴より優秀…って我は餌か?!

解除戦法まとめ
・士気3で武力+2、速度上昇(弓兵並みの速さ、迎撃無し)

・敵部隊と接触する事により敵に掛かってる強化・回復・質実系の効果を雲散
(八卦2人掛けや受け継ぎし陣法なども解除対象)

・あくまで敵本体と接触した時のみ有効(無敵槍や車輪に当てても解除しません)

・悲哀等の舞い計略の場合、接触してる間だけ解除効果有り
注意 VER2.11は舞の効果が優先?

・解除戦法同士でぶつかると両方とも効果が消えます

毒の総合ダメージ(効果時間)
李儒>梁興>蔡文姫>厳氏 (2.11ではこの限りではないかも)

毒の即効性(減少速度)
蔡文姫>厳氏>梁興>李儒

6:胡車児
07/09/21 07:33:09 3oTQLwsR0
しゃ、しゃ、心に刻め胡車児の名を
我こそは涼1.5最強の使徒、胡車児であるぞ

SR馬騰      冬樹、輝くUC 
梁興       モヒカン、ひゃっはー 
厳氏       劇毒
旧UC鄒     誘惑鄒、塩ビ、人形
張繍       小力、長州
馬鉄&馬休   鉄球
R王異       金城、タラコ
華雄       かゆー、冒険
高順        KJA 陥陣営
蔡ヨウ        採用、 封印
SR董卓      童貞、暴虐
董白        ツンデレ、おもちゃ
馬岱        人参、不屈
UC馬騰      本番、いつでも本番の人 西方
李カク&郭    プリキュア、リカクシ
SR呂姫      無双改
R呂布       弓呂布、飛将様、ひしょーぐん
張横        農民
SR馬超      ランス
Rホウ徳      ウホ徳
R呂姫       ヴァルキリー、燕 戦姫
胡車児      KSJ、ラーメンマン、ファーザー
程銀      ジャギ様、リザードマン
宋憲        ハゲ、サムイアル
R貂蝉       破滅

覇業大会の特典EX董卓
URLリンク(segadirect.jp)

7:ゲームセンター名無し
07/09/21 07:50:39 blNP7GDZ0
>>2
変えていいッスよw

いちもつー

8:ゲームセンター名無し
07/09/21 07:58:53 +JBrr0r3O
>>4>>5
そりゃあなたの卑屈短すぎて弓呂布の贄にするくらいしか…。
あ、ガガガよりは使えますよ。


>>1乙です(‘o‘)ノ

9:ゲームセンター名無し
07/09/21 08:29:32 QhVfMUSbO
>>1乙はここから始まる!
だがこのスレタイはいただけんな

KSJを暴乱デッキに入れれば使えるんじゃね?

10:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:01:34 +JBrr0r3O
>>9
暴乱なんてクズカードwww
涼単でも暴虐のがマシだぜwww

11:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:08:57 sroHIm3I0
>>1乙といいたいところだが

>>6
R王異のタラコは呉国太では?

後馬騰の↓↓は言いすぎなのではないか?
だってもともとそんなに下がるほど強くなうわなにをするやめろ

12:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:25:26 FcziFJk+0
>>11
そんなん前スレからだろwww
前スレそのままコピペじゃね?

↓前スレ
6 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:46:17 ID:hc5z+WPe0
SR馬騰      冬樹 
梁興       モヒカン、ひゃっはー 
厳氏       劇毒
旧UC鄒     誘惑鄒、塩ビ、人形
張繍       小力、長州
馬鉄&馬休   鉄球
R王異       金城、タラコ
華雄       かゆー、冒険
高順        KJA 陥陣営
蔡ヨウ        採用、 封印
SR董卓      童貞、暴虐
董白        ツンデレ、おもちゃ
馬岱        人参、不屈
UC馬騰      本番、いつでも本番の人 西方
李カク&郭    プリキュア、リカクシ
SR呂姫      無双改
R呂布       弓呂布、飛将様、ひしょーぐん
張横        農民
SR馬超      ランス
Rホウ徳      ウホ徳
R呂姫       ヴァルキリー、燕 戦姫
胡車児      KSJ、ラーメンマン、ファーザー、ジャギ様
宋憲        ハゲ、サムイアル
R貂蝉       破滅
覇業大会の特典EX董卓
URLリンク(segadirect.jp)

13:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:51:01 +JBrr0r3O
>>12
そのままじゃないぞ。

冬樹にさらなる不名誉な通称が加わってるw

あと程銀が追加されてる。
コシャジと混合されてた部分がちゃんて直されてるみたいだな。ジャギ様の部分。でもリザードマンは聞いた事ない気がする。

14:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:50:46 W5LiPOCE0
全突だけど、開幕型の蜀呉連合が大の苦手
勝てる気がしない

15:ゲームセンター名無し
07/09/21 19:54:22 i+N9pkJTO
攻城兵大会どうするよ

16:ゲームセンター名無し
07/09/21 20:05:52 A3LJzp7I0
他単と涼単は出れない。
やはり今の勢力の勢い表しているなorz
袁が一番で蜀が二番で呉が三番で魏が四番。

17:ゲームセンター名無し
07/09/21 20:05:57 18VzUhGGO
とりあえず涼単\(^o^)/オワタ



まぁ飛天檄文をなんとかする必要があるな

18:ゲームセンター名無し
07/09/21 20:09:22 OCSTrVzF0
哀と涼を繋ぐハチミツ陛下だけを入れようと思う

19:ゲームセンター名無し
07/09/21 21:02:44 7kLhx7R70
じゃあ俺は魏と涼を繋ぐ張繍を・・・
あれ?

20:ゲームセンター名無し
07/09/21 21:04:19 J+6UWNRg0
あんなゴミいらないと思ってたけど
今になって偽皇帝様が必要になるとは

21:ゲームセンター名無し
07/09/21 21:12:25 wuai1yux0
攻城兵入りデッキ大会か・・・
ついに袁との連合号令の出番だなw
一喝・ハチミツ・毒連・解除を固定にしてあと1・5コス何にするかな〜
槍?ナニソレオイシイノ?

22:ゲームセンター名無し
07/09/21 21:19:17 wOfsiFPr0
…別にSR甘寧入りのSR甘寧・弓呂布・人馬張遼・李カク&郭でもいいんだぞ。
どの道二色ならどの国と組んでも変わらんだろ。

23:ゲームセンター名無し
07/09/21 21:22:44 +JBrr0r3O
>>22
総武力31か…。
俺それするわ。

偽陛下なんてつかってられね〜よwww

24:ゲームセンター名無し
07/09/21 22:46:54 JVbrvil/0
全スレ終盤の、R馬岱の名誉のために(??)いうが全快するようになったのは2.01からな。
2.0と今が6割ちょい。
SR馬超が涼単で居場所ないとかいつまでにわかが居付いてるんだっつーのー

25:ゲームセンター名無し
07/09/21 22:52:50 +JBrr0r3O
>>24
実際2.0じゃ全くというほど使われてなかったじゃん
95%回復でやっと使われるようになっただけで

26:ゲームセンター名無し
07/09/21 22:58:41 WRQRtCr0O
一喝と香車の相性はガチ

どうせ攻城兵入るならいっそ暴虐
一喝 香車 暴虐 臧覇 劉備


これで勝つる!

27:ゲームセンター名無し
07/09/21 23:04:43 OCSTrVzF0
ああ、どうせなら飛天一喝でいいか

28:ゲームセンター名無し
07/09/21 23:19:52 dIrpI8Mn0
香車檄文でも結構城門叩けるぜ!

…あれ?(。A。

29:ゲームセンター名無し
07/09/21 23:27:14 nKATW4cOO
今日初めて一喝毒遮断使ったけど
いいね!
ガンガン攻めるんじゃなくて相手の足並み崩していく戦いが肌に合う
自分に六枚無理なんて偏見捨てて全盛期に使ってみたかったぜ…

30:ゲームセンター名無し
07/09/22 00:49:28 aU/k717z0
ちょっと聞いてくだされ。
今日一喝、R張遼、陳宮、SR蔡文姫、臧覇の5枚デッキをやってたんだが、相手桃園5枚デッキで、
こちらは張遼、臧覇が撤退の状態で、相手が自城まで来て全員桃園をやってきたんだ。
相手が張り付いてきたんで、蔡文姫を攻城にまわして、陳宮と一喝を出して、一喝が突撃する寸前に破滅を使ったんだ。
ところが一喝が、城内にほとんどめり込ませないで突撃したにもかかわらず一瞬にして帰城。
あわてて城から出すが、なんと城は削れる音はすれども馬超は武力9のまま、陳宮も蔡文姫も武力上昇は無し。
しかし削れる城。あわてて破滅重ねがけしたんでギリギリ落城は免れたが、コレはラグなんだろうか。

31:ゲームセンター名無し
07/09/22 00:51:18 tB69nPGR0
ラグだぁね
俺も高武力の生贄(人馬中ウホ)を自城に入れた瞬間に神弓したら
ウホ死なないまま雷落ちた事がある

32:ゲームセンター名無し
07/09/22 00:57:47 aU/k717z0
>>31
トンクス。やっぱりラグか。
陳宮とかは勝敗に直に響くからなぁ。カンベンしてほしい。

33:ゲームセンター名無し
07/09/22 01:00:10 IyRteprr0
>>30
一回同じような状況になった事あるぞ
城内乱戦しながら破滅献策→直後城内乱戦で破滅掛かった武将撤退→だが削れる城ゲージ
( ゚д゚)


(*゚д゚*)

まあバグの一種だろうなあ・・・

34:ゲームセンター名無し
07/09/22 02:22:33 WHJ0unmm0
>>31
まだそれならいい
破滅人馬で城もぐり中飛翔したら
人馬撤退リョフ武力14、城ダメ継続ノデスコンボ喰らった時アルorz


35:ゲームセンター名無し
07/09/22 09:04:31 ghkdJZuV0
涼の場合は自城ダメがあるからバグに激弱なんだよな。
他の国なら「士気無駄になったーorz」ですむけど涼の場合「士気無駄になったあげく自城ダメくらってるだと?なめとんのか!」だし。

36:ゲームセンター名無し
07/09/22 09:51:28 tB69nPGR0
バグまでいかなくとも全突やっててラグ持ちだと泣きたくなるしなw

37:ゲームセンター名無し
07/09/22 12:05:54 RCIO6NC80
西方の乱の効果が切れても動けてたこともあった

38:ゲームセンター名無し
07/09/22 18:03:04 gGBvTPfQO
全突人馬解除使ってたんだが、全突の士気が重くて使える場面が少ないないから
馬超、馬騰、侯成→高順、董卓、蔡ヨウ
にしてみたんだが結構いい感じでやれてる
暴虐はほとんど使ってないけど…かゆーかウホにした方がいいのかな?

39:ゲームセンター名無し
07/09/22 18:15:21 TBirBR5Y0
SR董卓は冬樹と違ってスペックも戦器もいいからそのままでいいと思うよ。
知力4や知力3なら曹皇后でさえ流れるし、高順含め4コストも流れたら辛いだろ。

それに計略死んでる悪鬼や槍大量生産のご時勢にピンボールはいただけない。


40:ゲームセンター名無し
07/09/22 18:17:48 RYEF5be7O
>>38
まずは納得いくまで自分でやってみろと。


俺は董卓で良いと思うけどね。
なんだかんだで7/7の突撃発動UP突撃ダメージUPは優秀ですよ。

もしくはR馬超→Rウホとか

41:ゲームセンター名無し
07/09/22 18:39:04 gGBvTPfQO
dクス
とりあえずこのままいってみます
張横は最高ですね(>_<)

42:ゲームセンター名無し
07/09/22 20:22:54 DLYbbsptO
>>38
馬超の中で最も使用士気が軽い彼も時々でいいから思い出してあげてください

一喝と人馬で槍馬に強くなったのはいいが
高武力弓がまだまだ怖いわ

43:ゲームセンター名無し
07/09/22 23:11:25 ERDWPji00
wikiだと董卓の突ダメUP量が+1なんだけど…まぁないよりはありがたいか。
でも実際、董卓つええ!なんて感じたこと無いのよね。
張遼が馬超とほぼ同じダメージなのは確認したし、当千馬超やSRホウ徳の
マウントが強烈なのも身をもって知っている。

44:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:29:19 tlCjrr7r0
>>43
本スレに突撃ダメうp戦器を毎Ver調べてる人がいるらしい、SRウホが別格なら
もしかしたら高順も別格レベルなんじゃないか?瀬賀部長がまともな調整してればだがw
以下転載

274 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:55:02 ID:h5pcP8WkO
どうでも良いだろうけど突撃ダメージアップ戦器の効果

全部で四段階
計測方法は突撃側と同じ武力の無防備の騎馬に二回突撃したダメージの差で計測
目測なのでもしかしたらもっと細かいかもしれないけど見た感じ四段階しかなかった


別格(ほかの効果に比べて異常にダメージが上がってる。武力+4ぐらい)
SRホウ徳、R文醜

強(武力+2ぐらい)
当千馬超、R夏候惇、李通

中(武力+1ぐらい)
SR夏候淵、カン丘倹、進撃孫策、無双呂布、魏武曹繰、SR董卓

弱(雀の涙ほど)
鬼神関羽、UC夏候淵、W顔良、R張遼、Rホウ徳、夏候覇、上級楽進

楽進だけ上級戦器の効果を調べられた
基本的にスペックと計略が優れているのは弱い
他のカードに隠れがちなカードの効果が高い

馬玩とかは面倒だから調べてない
おまけ
張遼とトウガイが突撃すると弱効果と同じぐらいダメージが上がる

45:ゲームセンター名無し
07/09/23 01:14:03 Lj8JZRtV0
馬玩みたいなスペックも計略も微妙な武将こそ調べるべきw
SRホウ徳いいなぁ・・・それに比べてうちの悪鬼ときたら・・・
それでも俺の使用率一位だけどね!

46:ゲームセンター名無し
07/09/23 01:17:52 EjC0fc/40
使用率1位がどうしても候成なんだよな・・・
次点は全突馬超

47:ゲームセンター名無し
07/09/23 02:54:58 wzUBqqp90
使用率1位が梁興・・・

今まで全突使って徳8で足踏みし続けてたのに、
涼4飛翔デッキ使うようになって一気に覇王になれた。
苦手だった袁・呉・蜀を相手に、飛翔様がいるだけで楽に戦えることに感動した。
ただ、騎馬単相手にすると勝ち目が見えないのが困りものだ・・・

48:ゲームセンター名無し
07/09/23 03:54:35 /2IGXn+mO
>>47
つ兵法連環
一喝、もしくはシユウで騎馬対策するといいかもしれん
飛翔 一喝 人馬 封印とか結構強いぞ
弓呂布いて槍メタれるから人馬いらんならKJA入れるといいぜ!

49:ゲームセンター名無し
07/09/23 09:32:18 jC7OFJGSO
KJAのも調べてランクに入れてほしいな
確かあれも突撃ダメupだったはず

50:ゲームセンター名無し
07/09/23 11:00:30 Lj8JZRtV0
むしろKJAの一枚や二枚俺らで調べようぜ
あ、俺戦器持ってないw
もし手に入ったら他の気になる戦器と一緒に検証してみる

51:ゲームセンター名無し
07/09/23 14:02:39 wzUBqqp90
>>48
連環未だ持ってないw
一喝は呂布のえさにしても、もう1体食わせなければならないのが・・・
俺1試合で2〜3回飛翔様降臨させるから、2・5枠は西涼の壊れカードRホウ徳で決定しているのですよ。
試しにシユウ・KJA入れて頑張ってみます。

52:ゲームセンター名無し
07/09/23 15:20:00 62eKgbIX0
質問なんだが。

西涼的に涼4ってどうなんだ?
やっぱ流行の桃園なんかに対抗できないんだろうか?

53:ゲームセンター名無し
07/09/23 15:46:58 W37IYlMM0
マイ涼4は一喝、Rウホ、ヒャッハー、バタイ(呂姫)
受け継ぎだったら毒をチラつかせて、高めで打たす
そのまま引いて(連環の法もアリ)、受け継ぎが切れた瞬間に毒2連発

受け継ぎがない場合は戦場の真ん中あたりで毒
そのまま攻めてくるようなら、相手の増援の法も頭に入れておく
張り付かれる直前に毒、増援の法なら更に毒

毒を忘れてる(ナメてる)相手なら、余裕で全部隊入れることも可能
受け継ぎ無しの桃園なら、なんとかなる

涼4飛翔なら張り付かせて、悪鬼飛翔でなんとかなるかな?

54:ゲームセンター名無し
07/09/23 16:14:22 cqKJuqC70
流れに乗る!
一喝、Rウホ、1.5 1.5の構成で
1.5のところって好きに変えてもいいよね?

55:ゲームセンター名無し
07/09/23 16:18:11 fJAgeazrO
好きにしていいのですよ

56:ゲームセンター名無し
07/09/23 16:26:17 EjC0fc/40
涼4やるなら赤兎が欲しいと思う。
あとはRホウトク、西方、封印とかでいい希ガス

決着桃園相手でもショカツセン封印すれば赤兎のターン!

57:ゲームセンター名無し
07/09/23 16:50:29 wzUBqqp90
>>52
飛翔・人馬ホウ徳・R馬岱・U馬騰 桃園・呉・袁には有利だと思う。
(馬岱+馬騰)or人馬使用中のホウ徳食えば連環効果つくし、
西方で復活した武将食ってもOK
西方で呂布復活させて生贄無しで飛翔使っても、武力20弓がいるので守りは完璧。
だいたいの敵が呂布にダメ計の後号令使ってくるから上記の方法でカウンターとれる。


58:ゲームセンター名無し
07/09/23 17:24:46 wb7zP+emO
前に、一喝 Rウホ、1 1 1
でやってたときは目も当てられなかった。

59:ゲームセンター名無し
07/09/23 18:18:36 cU6yeudzO
涼で4枚やるならやっぱり、西方が入りが楽でいいよね
Rウホ 赤兎 封印 西方
これが4枚だと1番使いやすかった。

対業炎は西方と一枚残ってればなんとかなるしね

60:ゲームセンター名無し
07/09/23 20:17:58 /2IGXn+mO
だが活+移動うpのヒャッハーも捨てがたい
ウホとヒャッハーうまく回せばセルフ西方状態になるぜ!
武力落とさずに活が入るから普段よりアグレッシブな攻めができるぜ
つまり 赤兎 Rウホ ヒャッハー 封印オススメ

61:ゲームセンター名無し
07/09/23 21:09:36 a1jccx1M0
Rウホは一応武力落ちてるだろう。


>>59
業炎は基本的に沈瑩がいるので非常につらいです。
業炎っつーか沈瑩が大嫌いです。

62:ゲームセンター名無し
07/09/23 21:58:17 c4WGpI2/0
一喝、Rホウトク、陥陣営、成公英
最終武力10馬超を壁に突ダメアップの二人でがんばる。
武力8の突ダメアップx2は強いぜ。

63:ゲームセンター名無し
07/09/23 22:05:15 /2IGXn+mO
>>61
紛らわしい文でスマン。1.5の話でだな
馬騰さんに士気回すか活で持ちこたえるかと色々手段はあるって話さ
Rウホは人馬含めて重荷になる武力じゃないしの

64:ゲームセンター名無し
07/09/23 22:25:03 cU6yeudzO
>>61
やばいかなと思ったら封印するといいよ
一発取れてれば馬騰は大体守備にまわってるし、業炎が一緒なら合わせて封印すれば美味いしね
赤兎入りなら士気差そこまで気にしなくていいし。

65:ゲームセンター名無し
07/09/23 23:46:47 Tb046LsQO
>>60
上級は+突ダメUPだしな。
なんだかんだでヒャッハーは頑張れる子。

66:ゲームセンター名無し
07/09/24 00:33:41 PqEcInD20
>>65
だなぁ
他の毒持ちと違って及第点スペックに毒が付いて来るのが大きいわ
毒狙って立ち回るんじゃなくて、普通に戦って毒をちらつかせるスタイルが好きだwww
油断とかそういうのじゃなくて結局は武5騎馬だから相手もシカトなんてできないしね



67:ゲームセンター名無し
07/09/24 02:13:31 7lxD02dC0
沈瑩は士気5つかって1.5槍が消えて壁1発。って考えると動かし方も自然にみえてこねえ?

68:ゲームセンター名無し
07/09/24 04:26:29 cL8lF6+B0
>>67
まあ、その一発をひっくり返すために馬でどんだけ壁殴らなくちゃいけないかと考えると・・・
業炎入れたデッキよりも、普通の手腕デッキとかに1.5コス槍として入ってる沈瑩の方が嫌いだw

69:ゲームセンター名無し
07/09/24 04:55:20 PqEcInD20
>>68
手腕よか名君が厳しくね?
赤壁名君決死あたりが揃ってると本当にどうしていいかわからない時がある
中央森でガン攻め中に逆サイから決死発射とかもうね・・・・

70:ゲームセンター名無し
07/09/24 06:01:21 i9y2YWb30
以下沈瑩対策会議

71:ゲームセンター名無し
07/09/24 06:31:21 iVPy0cjyO
悪鬼

72:ゲームセンター名無し
07/09/24 06:32:29 qyPereAJ0
攻城ゾーンに入る一歩手前で封印

73:ゲームセンター名無し
07/09/24 06:39:58 VuSOwMCm0
>>70
沈瑩を船から海に投げ捨てる

74:ゲームセンター名無し
07/09/24 06:49:34 i9y2YWb30
以下俄何焼戈を有効活用する方法を模索

75:ゲームセンター名無し
07/09/24 08:49:39 vAgqefB80
沈瑩の計略分だけでも厳しいのに
槍壁一発入れられた後計略でおまけまでされた場合はほぼ詰みだからな。
大抵名君とセットだし。迷わず封印使うべきだと思う。

76:ゲームセンター名無し
07/09/24 10:21:35 pm1o+Epg0
>>74
3での排出停止によるレート高騰に備えいまから無限回収w

77:ゲームセンター名無し
07/09/24 10:29:08 VuSOwMCm0
>>76
一応UCだしなw

78:ゲームセンター名無し
07/09/24 10:34:07 8Vhz/3tp0
まさかの計略変更で使えるカードに・・・ならねーか

79:ゲームセンター名無し
07/09/24 10:40:33 VuSOwMCm0
>>78
兵種が騎兵になったら使われるかも

一方俺は閻行を使った

80:ゲームセンター名無し
07/09/24 10:51:47 /oaBBHwZ0
>>76
女性武将でもないし大して上がらんだろ
とはいえ、他軍のハン氏があがるとは到底思えんが

81:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:01:30 MktSARfj0
>>69
赤壁名君決死て、それだけで5コスやん。
大抵残りは天啓かサック+アリエナイ(ハンショウ)だから、
下手な伏兵の踏み方さえしなければ、開幕壁1発位は取れると思うんだが、どうよ?
相手が動揺して、開幕に攻めにも守りもって言ってくれればよりラッキー。

82:ゲームセンター名無し
07/09/24 14:36:22 JOGm44uQO
>>81
開幕で城を7.5〜9.0ほど殴ったところで決死で19.1返されたら…。

>>76
まだ歩兵を活かせる開幕で武力7あるコシャジのがマシだと思う。
歩兵なんて開幕以外は基本引きぎみに戦うじゃん。成公英も田豊も小喬もカダ様も…って他に歩兵なんていたか?

83:ゲームセンター名無し
07/09/24 14:45:03 WdZJc8KD0
沈瑩入りにはほとんど負けないなぁ
士気5は大きいよ
中盤に使われたら士気差活かしての号令で逆転
終盤は優先で倒しに行ってそれでも間に合わなそうだったら封印

84:ゲームセンター名無し
07/09/24 16:43:15 Mfzg1rsD0
張繍夫人が>>82に興味を持たれたようです。

85:ゲームセンター名無し
07/09/24 17:42:23 gcbwDg5fO
>>82
ゴリは引くことを知りません

86:ゲームセンター名無し
07/09/24 18:35:30 hTBDsS6M0
沈瑩or流星 + 業炎にまったく勝てない
業炎じゃなくて赤壁とかなら負けないんだがなぁ

87:ゲームセンター名無し
07/09/24 21:10:11 yXghI5sqO
>>86
その書き込み読むと流星とかを妨害するのに焦って部隊を業炎範囲に固めちゃってるように思えるな
部隊の分割とかちゃんと気をつけてる?

88:ゲームセンター名無し
07/09/24 21:15:32 I37vjI3D0
>>86
閻行とかで無理やり誘うだけでも十分だと思うが
軽く走って武力15あたりで乱戦はいられるだけで結構打ってくれるぞ
別主力さえ巻き込まれない位置取りしときゃーまだ楽なほうだと思うが

89:ゲームセンター名無し
07/09/24 22:16:19 29mS1vwyO
流星か。さっき流星名君柵6枚+再建MASTERなデッキとマッチング。
なんつーか、小僑がすんごい遠い存在に感じた…
あれほど陥陣営を欲したのは、初めてかもしれないw

90:ゲームセンター名無し
07/09/24 22:34:56 k1Y7ykGmO
今日は雷の範囲が大の苦手だった奥義に2連勝できたぜ!

まあ開幕に黄色まで殴って泥仕合&78カウントで開幕落城だけどな!

開幕弱いよ奥義、弱いよ

91:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:16:22 qyPereAJ0
>>84
ダウト

92:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:24:35 3smd+Stf0
柵デッキに対するキラーカードだからなあ>KJA
それ以外だとなかなか輝けないあたりが厳しいところだが。なんで知力2なんだ・・・

93:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:31:35 K3vxgwt30
柵破壊に士気使うな
直線しかすすめないKJAじゃどうせ全て壊すの無理なんだから

94:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:46:27 3smd+Stf0
>>93
直線しか進めないといっても、「相手が縦に柵を並べづらい→全体に薄くなる→突破しやすい」は期待できると思うんだが。
何があっても使う前提でなしに、使うという選択肢をキープする意味でキラーカードと。

95:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:11:17 jmwGOC0Q0
>>93
相手に柵が三枚以上あるなら士気使ってでも壊す価値あると思うが。

96:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:31:28 drYYhurY0
余程でない限りは陥陣営で柵を壊すことなんてしないなぁ。
大体は開幕に弓を集めてその間に高武力が相手の槍も含めて
押しつぶしながら柵壊すし。
相手が柵を重ねられなくなるプレッシャーを与えたとしても
地形によってはどうせ重ねるしかなくなるし

97:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:35:52 DlJVhfqBO
大体がKJA入ってないときに柵多めに当たって
こんな時にKJAがいれば!っていう思考であって。実際使ってる奴が少数派

98:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:38:30 jmwGOC0Q0
開幕で壊せなかった時しか使わないでしょう。
といっても、柵破壊はそれ目的じゃなくておまけであるべきだとは思うけど。

99:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:26:32 9c1hQNZCO
陥陣営は「柵を紙のように破る事も出来る」特攻戦法として使ってるな
柵を破った後に舞姫に襲いかかったり攻城するのが可能なような状態なら使うが…
踊り場でもないただ一枚二枚の柵壊すだけには使わないな
柵破るためだけに士気使っちゃうよう戦い方しちゃなんねぇべや

100:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:27:29 jV+XSfkX0
2.1稼働当初、死地防柵強化流星デッキ相手にKJAが火を噴いたことがあったなあ。
相手何もできず涙目。

101:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:31:10 pxwfQ/js0
徒歩弓麻痺矢に三連敗してきた。
デッキはRバチョウRチョウリョウRオウイCコウセイRセイコウエイ
士気12貯められたら終わりなのは分かるけど、
落城させる前に士気12からデスコンボを食らっちまう。
RセイコウエイをCサイヨウにすれば、徒歩弓→リョモウ封印二度叩きで
デスコンボを封じれるけど、セイコウエイ抜きだと、蜀袁が絶望。

立ち回りレベルでどうにかする方法無いのかな?

102:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:37:37 7azUVhXe0
>>101
・呂蒙または丁奉一方を時間差で狙い二人が万全な状態で出てくる状況を作らせない
・徒弓は仕方ないが麻痺矢は極力敵陣で打たせるようにする
・そして麻痺矢撃たれても全員で喰らわないようにする
立ち回りで意識しないといけないのはこの辺かな
まー言うのは簡単なんですが(´・ω・`)
後王異はこだわりで入れてるのかもしれないけど西方の人の方が何かとやりやすい気はしないでもない

103:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:43:37 KBG3QI1K0
>>101
つ再起
ライン維持を続けて徒弓単体程度なら人馬でつぶす
できれば1.5に馬騰とか閻行入れて併用
麻痺矢も重ねてきたら適当に張り付いて時間稼ぎ、ここで敵陣でいることが理想
全滅したあとは再起でカウンター 
兵法連環のタイミングは自分でやりやすいように誘ってくれ

104:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:50:46 92addrZN0
>>101
王異→馬騰か武力6馬
侯成→蔡ヨウ

これで勝つる
全突人馬解除には低コストの武力があまり関係ないから
侯成→蔡ヨウでも案外なんとかなる

105:ゲームセンター名無し
07/09/25 02:09:23 WH8JL2JE0
>>101
徒歩弓麻痺矢対策は再起だなー
出来るだけライン高めで徒歩弓打たせて麻痺矢きたら全滅後再起
そのデッキだとコンボ喰らう前にどんだけ城ダメ取れるかにかかってると思うよ
西方入ってればノーダメで守りきることも容易いんだが

まあ俺は人馬騰でやってるからそのデッキでやってみないと何とも言えないや
もし王異にこだわりあるなら侯成を牛輔とかダメかね?w
再起後相手士気1ぐらいしか溜まってないだろうから卑屈で守りきれそうな気もする

106:101
07/09/25 02:15:38 pxwfQ/js0
なるほど。やっぱ、相手陣内で徒歩弓麻痺矢撃たせて再起で安定か。
神速にしてたが、ぶっちゃけ、連環+徒歩弓+麻痺矢撃たれたら、
全滅確定な気がしたしね。参考なったわ。皆サンクス。

でも、R王異は外せないかなw意外と色んな場面で役立つよ。
対流星はもちろん、全ての相手に有効。こだわってるわけじゃなくて
普通に強いから入れてるんだわ。バトウ・エンコウ・バタイとは違った強さがある。

107:ゲームセンター名無し
07/09/25 03:06:40 baLJb9Bl0
>>106
金城鉄壁は居ると地味にありがたいのは確かだな
城ダメ確保し辛い馬メインには、槍兵の壁一発取り返すのも大変だし
柵持ちってのも地味に高ポイント?知力がもう1ぐらい高ければさらに嬉しいがw

そういや涼の1.5コスって、攻めというより守りに使えるヤツの方が結構いる感じだな
これで平凡ながらもほど良い全体強化でも来れば・・・ああ、EX董卓?

108:ゲームセンター名無し
07/09/25 07:05:00 9IDX7p/UO
全国対戦董白使用回数300回記念カキコ

まぁ徒弓麻痺矢だったら閻行安定かな?
士気4で場荒らせるしな
>>106
王異はいなくてもいいけどいたら最大まで使えるよなー
柵あるから相手の突撃止められて開幕カウンターがうめぇ

109:ゲームセンター名無し
07/09/25 08:25:58 zd4aw8MkO
単体人馬いれば徒弓麻痺矢に負ける気はしないよ

ちゃんと開幕で柵割れてれば徒弓自体怖くないし、人馬ちゃんと使えば麻痺矢ハゲくらいすぐ落とせるしね。

110:ゲームセンター名無し
07/09/25 12:41:55 343X+yJ50
閻行はマジでぶっ壊れ
徒弓なんか士気4貯まった次点でボコボコに出来るし
神速戦法にも余裕で勝てる
正直コイツと壁役が一人いれば守れる

純正神速デッキみたいに神速系で全突デッキを組むと超楽しいw

111:ゲームセンター名無し
07/09/25 13:15:35 DlJVhfqBO
>>110
浄化が意識されるようになって連環見なくなったしな
ほとんどがセンだからまだやりやすいわ

とりあえず速度だけでデッキ組むと連環で乙る事は心に留めるべき

112:ゲームセンター名無し
07/09/25 13:36:40 343X+yJ50
>>110
それはちょっと諦めてる
まぁ連環の計って、使い手によって全然上手さが違うけどね

最近、質実趙雲が増えたことによってUC張飛が減ってるから
それにも後押しされてますます使いやすい

とにかくバランスより尖ったデッキが好きだからw

113:ゲームセンター名無し
07/09/25 14:27:09 KlK82WRM0
>>110
閻行はマジで士気4の超絶強化だよなw
以前は1.5枠に呂姫使ってたが閻行使ったら戻せなくなった

114:ゲームセンター名無し
07/09/25 16:27:37 DlJVhfqBO
>>112
レス番は+1で脳内補完おk?
確かに張飛いないのもでかいわ、槍オーラさえ消せばまさに槍たい放題wwwwwwwww
だが兵法車輪選ぶ桃園と、意外に見る車輪号令様が強くて困る
兵法増援ごり押し車輪号令は張り付いて大攻勢が鉄板かな?
増援とか大攻勢が無ければそうそうスルー出来ないところまでライン上がらないんだが

115:ゲームセンター名無し
07/09/25 19:40:35 jV+XSfkX0
>>114の一喝効果時間永杉w

116:ゲームセンター名無し
07/09/25 20:00:30 vYqAiUem0
>>104
常に全突状態とかいうなら武力はあんまり関係ないかもな。


117:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:04:26 9c1hQNZCO
>>116
見当違いの馬鹿キター

118:ゲームセンター名無し
07/09/25 23:09:14 PilKzpHt0
>>116
こ れ は ひ ど い

119:ゲームセンター名無し
07/09/25 23:40:17 S3UZ3lTn0
端攻めが主な役割だから、武力は大して問題じゃないってことだよなw
乱戦で叩くのは高コスの役割だし。まあ、でも低コスも武力合った方が、
ワラ攻めされた時とか、守りやすいよ。

120:ゲームセンター名無し
07/09/25 23:51:16 cOy1AjJX0
そりゃ武力あるとないとじゃあったほうが良いに決まってるが、そこに計略の問題も入ってくるだろう
計略をとことん突き詰めた総武力20の桃園がまさに頂上で乗ったし
勢力は違うがあれほど計略のみをぶち込んだデッキは尊敬の念だな、涼は1コス計略要員がいまいち不足してるから真似できんが

121:ゲームセンター名無し
07/09/26 00:19:16 v95NjpVL0
>>120
来来 王異 陳宮 ゾウハ 董白 李儒

とか適当に低武力計略要員デッキを考えてみたが勝てるビジョンがない
まーあれは全体武力+10上昇持ち+知力糞高い面子というお国の違いが大きすぎると思う
1コス伏兵が歩兵以外でいればまた違うんだろうけど・・・


122:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:32:27 FaFsz3Zc0
槍は毒、馬は一喝、強化は解除、端攻めコウセイ、確実に倒すためにUCトウハク
涼で突き詰めた形はお亡くなりになってる。

123:ゲームセンター名無し
07/09/26 09:06:23 2vrAewyTO
途中から失礼します。

最近西涼でプレイしはじめたんですが、Rホウトク、リョフ、バタイ、UCエンコウの四枚デッキでの上手い立ち回りかた等教えて頂けないでしょうか?


124:ゲームセンター名無し
07/09/26 09:35:27 bLdDhPrf0
何に対してだ

125:ゲームセンター名無し
07/09/26 09:49:36 9ubHcdQwO
>>124は早く馬岱を馬騰に変える作業に戻るんだ。

126:ゲームセンター名無し
07/09/26 09:56:56 9ubHcdQwO
おっと安価ミス…
×>>124
>>123

127:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:15:23 stJQ6HSf0
どうして馬岱全く使われない頃の仕様に戻ってしまったん?(´・ω・`)

128:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:45:35 2vrAewyTO
すみません、相手が神速や徒弓麻痺矢だと対応しきれないんで上記の相手と当たった際の立ち回りを教えていただけたらと思います。

馬騰は自城ダメージを受けるというのにビビって計略を上手く使いこなせないんです。

129:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:51:47 1Jtq7o6b0
>>128
馬騰っていうのはUCのほうな
髪の毛が薄いほうじゃない

徒弓は閻行の計略をこまめにつかって呂蒙か丁奉に粘着しつづければいいんじゃね?

130:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:17:34 GNdY4EAWO
>>128
いいか?神速はな?


 あ き ら め ろ

131:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:27:30 stJQ6HSf0
>>130
飛天檄文は?

132:ゲームセンター名無し
07/09/26 11:28:14 9ubHcdQwO
>>128
いいからこのスレを>>1から読むんだ。






徒弓麻痺矢はとにかく麻痺矢ハゲを人馬で落とす

人馬状態のRウホなら、神弓で単体切りで遠弓麻痺矢になるから、麻痺矢&火計殺してれば相手は何もできない

133:ゲームセンター名無し
07/09/26 12:05:56 eLGCXU170
>>128
騎馬単に当ったら諦めるw
呂布は城内乱戦専用で、敵が張り付いてきたら乱戦させて、時間稼いで、
エンコウor人馬の計略使って何とか守るしかないや・・・
武力20台後半になった呂布様も弾丸突撃喰らえば軽く落ちるので計略は使わない方がいいと思う。
西方で復活した武将食って飛翔降臨ならありだと思う。

徒弓麻痺矢相手なら>>132さんが書いている通り
人馬使ったホウ徳を火計持ちに突っ込ませて落としてから、
兵力減ったホウ徳のみを呂布で喰えば残った有象無象共は勝手に壊滅します。

飛翔デッキはやはり無理があった・・・あっという間に覇者に落ちたw

134:ゲームセンター名無し
07/09/26 12:59:02 cuPyZOePO
>>128
飛翔は流行りの槍多めと弓対決に強い変わりに騎馬は無理
飛翔入りで騎馬対策したければ兵法連環+一喝やら猪突と徹底して騎馬対策するしかない
そうすると今度は槍弓にそこまで有利にならないから結局は勝率は変わらない、と
でなきゃ飛翔抜いて騎馬主体にすれば腕があれば勝てます

135:ゲームセンター名無し
07/09/26 13:01:23 9ubHcdQwO
騎馬単相手に士気12貯めて
甘いのは私か→西方→蚩尤→全員神弓
で武力60超える呂布が爆誕!


桃園と袁が流行ってるから、どんなデッキにも大体ダメ計が入ってるのが厳しいよね。
やはり、時代は鄒入りだね

136:ゲームセンター名無し
07/09/26 15:35:03 2vrAewyTO
皆様アドバイスありがとうございます。
教えて頂いた通りプレイしてみます!

137:ゲームセンター名無し
07/09/26 16:31:40 g+vMF3tg0
>>133
武力30近くなった呂布は弾丸突撃でも軽くは落ちないぞ
麻痺矢効果と今verの武力補正のおかげで、突撃した部隊からガンガン兵力が減ってく
>>136
だから呂布側は人馬とシユウで足並みを乱しつつ、
無理やり呂布を壁に貼り付けて降臨すれば城ゲージ4〜5割は堅い、と思う。

俺は負けた方だがorz
逆にひたすら水計狙いとかされたらアボンかなー

138:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:16:12 elvHgtMt0
SR馬騰が俺の髪型をパクってる件

139:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:34:59 9JBjUDvV0
強く生`

140:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:36:14 cuPyZOePO
>>138
後の徐行である

141:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:38:08 elvHgtMt0
徐行・・・
URLリンク(images.google.com)
URLリンク(cn.yimg.com)

142:ゲームセンター名無し
07/09/26 18:57:28 bLdDhPrf0
黒歴史

143:ゲームセンター名無し
07/09/26 20:31:37 lOzbBeGx0
>>117-118
粘りと親父ですか?

まぁよっぽど変なデッキでもない限り覇王ぐらいにはなれるだろうけどさ。

144:ゲームセンター名無し
07/09/26 21:28:10 PobgknUs0
>粘りと親父ですか?
日本語でおk

145:ゲームセンター名無し
07/09/26 23:55:28 2TOH7PvB0
また見当違いの馬鹿キタw

146:ゲームセンター名無し
07/09/27 02:57:42 O/8jauwlO
>>143












>>143

147:ゲームセンター名無し
07/09/27 03:37:28 vHnro9CLO
>>143

 こ れ は ひ ど い

148:ゲームセンター名無し
07/09/27 03:47:27 eAE/v0Ja0
悪い、誰か>>143を訳してくれ

149:ゲームセンター名無し
07/09/27 04:34:15 d9NH8nVm0
>>143
お前それでいいのか?

150:ゲームセンター名無し
07/09/27 07:43:36 P7JziMm+0
超悩んでる誰かはっきりさせてくれ
全突、人馬ホウトク、毒連、で
馬騰かエンコウなんだ

151:ゲームセンター名無し
07/09/27 07:49:11 HXagdSH9O
>>150
その二択しかないなら馬騰

152:ゲームセンター名無し
07/09/27 10:22:47 PkiYdWnxO
低コストが武力関係無いわけないだろ。
それともお前らが粘と親爺(征覇王)なら、その意見に同意できるけど。

訳というより解説だが、こんな感じだろ?

たぶんw

153:ゲームセンター名無し
07/09/27 15:31:56 FQFe+RvlO
>>150
ってか、俺なら毒連外して馬謄と閻行。

154:ゲームセンター名無し
07/09/27 16:23:11 P7JziMm+0
アリガト
馬騰とエンコウいれるよ

155:ゲームセンター名無し
07/09/27 18:30:19 gYpCYM5Z0
>>148
解除全突でランカーの「粘」と「超危険な親父」のことを指してる部分は分かる

156:ゲームセンター名無し
07/09/27 19:29:21 ZPJIdDCT0
KJAと献策は矛盾してました

157:ゲームセンター名無し
07/09/27 19:43:45 DfNnWyKH0
解除全突のランカーが侯成→蔡ヨウでもぜんぜんいける、
とかいうんならアリなんじゃない、て感じ?

ってゆーか蔡ヨウ&成公英を一緒に使ってる人ってそんなにいるの?

158:ゲームセンター名無し
07/09/27 19:53:05 HXagdSH9O
ランカーにしか発言権ないって意味っしょ

159:ゲームセンター名無し
07/09/27 20:07:19 niCCC+vlO
まぁ意味なくはないと思うが
涼は本気でバカばっかだからなぁ1コスト
高知力でまとめたいなら聖子と封印もないではない

160:ゲームセンター名無し
07/09/27 20:39:02 tc1UwebRO
ダメ計妨害は封印して、強化は解除か。車輪はできれば封印したいね
…聖子出番なすw

161:ゲームセンター名無し
07/09/27 21:32:04 niCCC+vlO
車輪は解除でしょ

162:ゲームセンター名無し
07/09/27 21:38:44 vHnro9CLO
>>161
全凸の攻め時だとまた事情が違うんだよ
解除は城際での守備時にこそ光る

163:ゲームセンター名無し
07/09/27 21:50:54 niCCC+vlO
今時車輪と言ったら憤激か目覚めだから相手城での車輪は想定してないなあ

164:ゲームセンター名無し
07/09/27 22:13:35 rwb8Nfql0
このスレ内では車輪号令の遭遇率が結構あるらしい…
どんな高位の世界なんだろう。

中徳覇者だがこれまで号令親子ともに数えるほどしか当たったことがない気がする。

165:ゲームセンター名無し
07/09/27 22:31:20 VE7Fnb+PO
俺覇王だけど、肘○型とけっこう当たるよw
むしろ息子の方をぜんぜん見ないな。

カンヌ 桃園 法正 セン 井戸ダイブ
こんなのにも当たった

166:ゲームセンター名無し
07/09/27 22:40:55 PGI2OHS90
蜀槍を相手取ったときに最初に警戒するのが車輪だからじゃないか?
俺はまだ低州の者なんだが、銀屏はほんとに良く遭遇する。

最近攻城兵戦が近いせいか袁家と当たることが多いんだが、槍不在だと大将軍も怖くない。
逆にUC劉備が毒を撃つにしても突撃するにしてもいやらしくて記憶に残る。

ちなみに俺が一番嫌なのは神速大車輪。解除不在だとどうしろっつうのよアレ…。

167:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:18:49 a25smana0
というかいまだに桃打って銀子回すことしか考えてない蜀がいっぱいいるからでしょ。
ダメ計(特に落雷)増えてやや減ったけど。
それに対して成公英以外打つ手がないのが涼…

168:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:19:11 mgFPzAdh0
歩兵ってのが足引っ張るんだよな>解除

攻め時に使いづらいってのはどうもね

169:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:35:38 BSdixS/F0
次verで農民が
 3/1馬 解除戦法
になるよ!

排出停止?何それ美味いの?

170:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:40:32 mgFPzAdh0
>>169
ぶっちゃけ馬で解除戦法持ちがいてもいいと思うんだ。
でもそいつは武力もってちゃいけねぇ。

171:ゲームセンター名無し
07/09/27 23:59:25 C6t52k5F0
1/1〜1/3がいいとこだろうな

172:ゲームセンター名無し
07/09/28 00:28:33 a/HvWYpT0
UC劉備は確かにやばい。
知り合いの名門使い、他のパーツが多少動いても栄光デッキは回るがUC劉備が居ないと詰むってのを実演してた。

173:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:05:12 KPegipnuO
でも解除って速度も上がるんだよね
馬だと追撃目的に使いそう

1/5で柵か伏兵もしくは2/5無特技ぐらい欲しい
知力高い?

174:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:10:23 uUQ1BJHy0
てか馬が解除持ったら強すぎる気がする。
馬の速度で解除が暴れ回ったら相手の強化計略ほとんど潰しそうな気がするし。

あの計略は歩兵だから許されるんじゃないかな。

175:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:12:07 E9Xn7aDT0
まぁ馬だと初速で刺さるだろうけどな


176:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:21:27 Q69we48x0
1,5倍だから一応初速ではささらんだろ
低武力が持つ分にはスキルでどうにでもなる範囲だと思うんだ。

無特技の1/6解除とかいたところで俺は封印使うがな

177:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:24:24 HhGplOCc0
ダメです!絶対にダメです!!
と同じ使い方になる悪寒

178:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:40:50 K8MFbKyS0
1/9伏の騎馬はまだ許されないんですか?
騎馬単やってる中であんまり柵の価値を見出せないモンでね

179:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:44:41 HhGplOCc0
騎馬単対決だと超重要。
それ以外でも結構使えると思うんだが・・・柵

180:ゲームセンター名無し
07/09/28 01:50:03 K8MFbKyS0
>>179
それは多分俺が一喝入りで騎馬を苦としていないせいもある
柵は柵で城門守りのためと割り切って使うんだwww

181:ゲームセンター名無し
07/09/28 02:16:32 Q1Ir31e60
速度上昇無くていいから解除持ちの騎馬くれ。
雲散は騎馬とか弓とか居るのにね…

182:ゲームセンター名無し
07/09/28 02:19:33 jN/rC8jj0
皆さん大会どうします?
一応自分は一喝・R張遼・R袁術・侯成・ゾウ覇のデッキで出てみるつもりです。

攻城兵初めて使うからちょっと興奮してる俺がいる・・・

183:ゲームセンター名無し
07/09/28 02:23:35 KPegipnuO
>>178
つ SRカク

てか、涼にその素質のあるヤツいるのか?

184:ゲームセンター名無し
07/09/28 02:32:34 5BV3+CNyO
>>183
やだなぁwwww涼のカクはRですよwwwwww

奴が1コスになれば解決だわな
1コス1/9伏 巨乳 だいぶガチっぽく見える

185:ゲームセンター名無し
07/09/28 02:41:50 HhGplOCc0
まずカクがいるし、演義にはいないけど神算鬼謀の鄭泰に気骨の士、荀攸。
李儒はもういるから無理か・・・

知力9を持てるのはこれくらいかも


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