三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part29
at ARC
1:Nice boat.
07/09/20 13:51:45 luE/ZMi/0
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part27
スレリンク(arc板)
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
URLリンク(www.nurs.or.jp)
魏wiki
URLリンク(gimaster.web.infoseek.co.jp)
【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。
2:ゲームセンター名無し
07/09/20 13:54:18 luE/ZMi/0
上の
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part27
は
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part28
の間違い
脳内訂正よろ
3:ゲームセンター名無し
07/09/20 16:18:45 HHO3JOq3O
必殺の>>1乙からは逃げられン
4:ゲームセンター名無し
07/09/20 17:26:27 cDjHq1H6O
天下の平和のため、>>1に乙するも人の道よ
5:ゲームセンター名無し
07/09/20 19:42:34 pM3nS4Wv0
跪け、天下の王たる>>1乙に
6:ゲームセンター名無し
07/09/20 21:49:06 4YDHOc6q0
これが万夫不当、張飛の>>1乙よ!
7:ゲームセンター名無し
07/09/20 22:12:40 tHDTx7AR0
一分のスキもない>>1乙を見よ!
8:ゲームセンター名無し
07/09/20 22:15:51 o601dO+T0
いちもつー
9:ゲームセンター名無し
07/09/20 22:28:52 WdUnxhk70
>>1乙、進め〜!
10:ゲームセンター名無し
07/09/20 22:44:39 O9Lwi+sh0
>>1乙の神速の一撃を受けられると思うたか
11:ゲームセンター名無し
07/09/20 23:55:52 v5KMHsil0
>>1乙に続け…
12:ゲームセンター名無し
07/09/21 00:09:08 tYQl8abn0
まずは>>1乙成功…
13:ゲームセンター名無し
07/09/21 00:22:07 7+zbX9fM0
俺は求心を使い手なんだが相手が残念な事に程イクを使ってきたので
「俺に背くことは許さん」と言うと「私には通じぬぞ」と言われた。
ぎりぎり出場直前に撃ったつもりだったんだ…
求心撃った瞬間、ミニマップに現れた程イクに絶望した。
あ、>>1のいうことは正しい、>>1のなすことも正しい
14:ゲームセンター名無し
07/09/21 01:27:35 iYrOhpCz0
求〜心♪求心♪
15:ゲームセンター名無し
07/09/21 01:37:13 blNP7GDZ0
>>14
ちょっとワラタw
16:ゲームセンター名無し
07/09/21 02:16:41 VTWVhGY3O
ちょいと相談
デッキ、SR極、ハゲ、于禁、雲散連、刹那勅命の徳15なんですが、やっぱり水計が欲しいのですよ。
そこで、于禁→荀攸or1コス→曹皇后のどちらかなんだが、いずれもデッキコンセプトに関わる変更になかなか踏ん切りつかないんだな。
もちろん受継桃だけは捨てゲーになるんだが、いやはや、まいりましたなぁ〜。
17:ゲームセンター名無し
07/09/21 03:01:10 y+jXmy780
最近三国志始めて蜀から魏に下った。
性格的に武力で攻めるよりはいやらしく戦う方が
向いてるっぽく魏にデッキ変えてから勝てるようになったお。
今は求心曹操使ってるけど後々は神速号令とか
刹那神速使えるようになりたいな。
18:ゲームセンター名無し
07/09/21 07:11:42 Gj44cvOf0
徳7のうんこプレーヤーですが
何気にシバショウは現役だと思うんですよ。俺の使い方が下手なだけで orz
誰か良いデッキ教えてもらえませんかね(´・ω・`)
あ、>>1乙
19:ゲームセンター名無し
07/09/21 08:56:15 2yVTv+4RO
真島トン、淵を使ってみようよみんな。
やたら長い魏武の強兵
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
20:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:10:58 oG+oIZZSO
>>18
範囲縮小程度なら充分現役だと思うよ、効果時間調整は気にしなくていいだろうし。
デッキは魏武、求心、刹那号令を入れたものって大雑把にしかいえないや。
>>19
R惇兄は初心者時代からずっと使ってるぜ。
R淵は昔使ったな、強いのはわかるが今のデッキだと入らね。
>>1乙ね。
21:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:50:49 2yVTv+4RO
>>20
確かにどっちもスペックは高いんですよねぇ
一騎討ち強いし…
けどホウ徳、カクショウのがってねぇ
2コス弓はどうデッキに入れたらいいかわからんです
22:ゲームセンター名無し
07/09/21 09:53:34 oG+oIZZSO
>>21
ホウ徳と惇兄でやっとるのですよ。
23:ゲームセンター名無し
07/09/21 10:16:05 2yVTv+4RO
>>22
デッキが想像つかない…
俺は刹那神速でホウ徳の変わりに入れてみたけど、微妙だったなぁ、妨害するなら刹那離間のが使い勝手いいし
24:ゲームセンター名無し
07/09/21 10:34:29 oG+oIZZSO
刹那神速も入ってる。
俺は逆に刹那離間は扱いにくかった。使い込んでるのが原因だろうけど隻眼が一番扱いやすくなってる。
だから2コスは一枚だけと言われたら、俺はR惇兄をとる。
25:ゲームセンター名無し
07/09/21 10:51:15 Em0Q8s1q0
d兄が感動の余り目から汗が出てると予想
d、¥、蹴散らせ、刹那神速でやってみるかな
26:ゲームセンター名無し
07/09/21 12:32:16 iYrOhpCz0
蹴散らせに正直活きを感じない…
27:ゲームセンター名無し
07/09/21 12:45:34 SGfXFMtVO
刹那神速に後方指揮って妥当じゃないの?
刹那号令や刹求、粘りだと効果時間の都合でいろいろ困る…
28:ゲームセンター名無し
07/09/21 13:32:03 qWTSsnAB0
次の大会
UC張コウ、ホウ徳、楽進、蔡文姫、荀ケ、蔡瑁
で出る
檄文なんて全部反計してやるぜ
29:ゲームセンター名無し
07/09/21 13:43:34 GUftjyPvO
>>28
じゃあ俺はホウ徳→首長で一発落城狙っていくぜ!
30:ゲームセンター名無し
07/09/21 13:45:18 tY7wsb13O
刹那離間>刹那神速なのがなぁ。
31:ゲームセンター名無し
07/09/21 14:00:42 bv91MXW30
Rdは初心者の時に使ってたなぁ。
R¥は今でも刹那求心デッキやる時にデッキに入ってたりするがw
あー、攻守自在やりてぇ。
司馬懿・カク昭・R張コウまで決まってるんだが、あと2コス何がいいかな?
俺としては
1、陳泰 2、殿馬(上級戦器)+程イク 3、殿馬+楽進
の三択なんだけど。
32:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:03:03 QvtZcoqSO
殿馬+程イクがいいと思いますよ
弓を入れるのに抵抗がなければ程イク→筍イクで超絶や桃園などにも戦いやすくなると思います
話は変わるのですが魏4使ってる方おられますか?
私は、SR鬼神関羽 SR張遼 Rカク昭 SR賈ク なんですが、参考にデッキを教えて欲しいです
33:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:08:00 oG+oIZZSO
>>32
Rカク昭→SRホウ徳orUC陳泰じゃないかな。
カク昭と鬼神の相性は悪いし。
34:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:19:21 2tyz7iyv0
>>32
俺はハゲをオススメする。
35:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:46:52 vkzpxiEp0
>>31
似た形色々試したけど、槍弓5枚攻守やるなら他はシンプルなデッキのほうが自分は使いやすかった
殿馬+カク昭は攻守だと出番があまり回ってこなかった
士気7なら妨害攻守があるし妨害攻守が有効じゃない相手は質実系か浄化
どっちも槍が2枚以上又は挑発檄文がある可能性が
36:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:47:22 bkQ5tUkHO
俺の魏4はR司馬懿、SR夏侯惇、SR夏侯淵、R楽進
使ってて楽しいけど、槍に弱いのが難点
37:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:49:52 4QzeHoZ/0
魏4といえばニコニコに上がってる刹那神速魏四の人は人気あるね。
38:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:52:54 ERAIUPCz0
>>37
あの人は上手いからなあ
39:ゲームセンター名無し
07/09/21 15:58:06 T8NYZXv10
>>32
最近だと賈クより曹皇后みかけるね
40:ゲームセンター名無し
07/09/21 16:17:53 oG+oIZZSO
確かにSRカク→UC曹皇后が増えたけど、相手にするとSRカク入りの方が手強い。
41:ゲームセンター名無し
07/09/21 16:28:45 vkzpxiEp0
>>40
袁相手考えると浄化があるからな
42:ゲームセンター名無し
07/09/21 16:34:41 oG+oIZZSO
>>41
けど最近の袁単にはSR顔良が流行ってるから微妙だと思うが。
43:ゲームセンター名無し
07/09/21 16:36:07 SGfXFMtVO
蜀から魏に移ると離間の効果が少し微妙に感じるから困るw
同じ士気6で武力と知力も下がるのはいいけど、
ホウ統の連環と同じようなタイミングで使ったら痛い目をみたよ
そんな俺は曹皇后派
範囲内全体効果のダメ計は使いやすいなあ…
44:ゲームセンター名無し
07/09/21 19:26:29 +qWMd2RhO
自分も最近魏に移って来た。
水計楽しいな!複数人一気に流すのを夢見てたんだ…
ところで、攻守デッキで、自分は八卦とか以外は妨害ばっかり狙ってしまうんですが、
他の攻守使いの方はどっちの方が多いんですかね??運用法を是非聞いてみたいです。
頂上にもあんまりのらないんですよね…攻守。
ちなみにデッキは、攻守、R張コウ、SRホウ徳、殿馬、曹皇后 でやってます
45:ゲームセンター名無し
07/09/21 19:36:53 +pRiJzAQO
>>44
反計いないんだな
だと妨害でいいと思うよ
反計要員がいる方が楽しくはある
スピードアップしたテイイクや荀イクがマークしてると相手何も出来ないってのは痛快
ところで今verは魏皇帝生まれないのかねぇ
46:ゲームセンター名無し
07/09/21 19:40:53 svdCVK2k0
>>44
味方掛けスキーな5枚攻守使いです。
RテンイR攻守CサリーパパR楽進UC曹皇后
テンイがおバカなこともあって相手掛けで知力下げても燃やされる(つД`)
攻守は好きなように使えば良いと思うよ
相手が馬弓だったら味方に掛ければ良いし、妨害が有効だと思ったら相手に掛ければ良いし
攻守デッキの強みは計略の豊富さにあると思うので柔軟に使っていきましょう
47:ゲームセンター名無し
07/09/21 20:12:29 LRDWpwkV0
まんちょう&イク爺が手元にない悲しさ
隠れ良カードと定番カードがないなんて・・・
48:ゲームセンター名無し
07/09/21 20:58:15 3bO/zS9Z0
じゃあリザーブボックスにいれとくよ。
49:ゲームセンター名無し
07/09/21 21:21:45 QrNqXDsS0
その二枚なら今どきショップで10円くらいで買えるだろう
しかし今のうちに排出停止に備えてカードキープしとくべきなのかな
50:ゲームセンター名無し
07/09/21 21:24:35 +qWMd2RhO
おまんちょさんなら、5人位こちらに微笑みかけてますが…
きもいですが(特に5人一斉に見つめられると)良いカードですよね!
ところで、蔡瑁って今どうなんだろう?知力5って微妙かな?
コンポの裏から出て来たから、今度使ってみようと思う
51:ゲームセンター名無し
07/09/21 23:52:33 GoLGN6gz0
ちょい誰か助けて…
こちら徳6〜8ループ覇者で魏4fan型のホウ徳→UC夏候淵verでやっているんだが
SR張飛と徒弓麻痺矢(特に名君)に当たったらほぼ詰んじゃう
はやってるカードだけでよく当たってどうしようもない感じなんだが
誰かアドバイス頼む
52:51
07/09/21 23:56:52 GoLGN6gz0
連投すまん
あと特に徒弓麻痺矢の序盤の立ち回りについて頼む
弓サーチできてないエセ覇者なら何とかなるんだが、覇王落ちのちゃんとサーチして来るやつと当たると柵が壊せなくてキツイ
あんまり待ちゲーすると徒弓→麻痺矢が飛んできて後は名君で糸冬みたいな感じなんで…
53:ゲームセンター名無し
07/09/22 00:23:56 FM9iTmfE0
求心で最近やっと徒弓麻痺矢に勝てるようになったけど、
魏4とはまったく運用が違うので的確なアドバイスできないなぁ。
一応序盤の柵壊しに関しては、片側で釣って反対側を壊し、の繰り返し。
4枚かつ伏兵1だとこのやり方はできないかもね。
あと、こっちの槍は突き捨てるつもりで前に進ませてる。張コウだけど。
中盤以降は徒弓→麻痺矢のコンボさえ喰らわずに攻城を許さなければ、
名君かかった馬の端攻城一発でも勝てる、という考えでやっている。
なので名君は食らってバンザイ。状況によるが反計できてもしない。
54:ゲームセンター名無し
07/09/22 00:37:38 NyTSw0CQO
>>52
徳15の中途な魏4覇王の意見でよければ。
今の環境だと離間だけだと決着とか桃園とか袁が止まらないっす
なので自分は水計を入れてます。
これである程度対応出来るようになります。
袁に至っては覇王クラスまでなら開幕に身代わりが誤爆しても勝てましたw
徒弓ですが、徒弓に限らず魏4で戦うなら常にラインを上げて士気を貯めさせない事が大事ですね。
自分は2コスが大強なんで、開幕は大強+兵法増援を使ってガン攻めして
柵を壊して足並みを乱します。
城を叩いて名君使わせるのもありです。
あとはライン上げてあえて四枚固まって焼かせたりします。
兵法連還されても神速で三枚逃げれます。
開幕に一発入れるか名君使わすか兵法使わすと楽に試合が運べると思います。
長文すみません
55:ゲームセンター名無し
07/09/22 00:53:45 NyTSw0CQO
連投すまん
柵の壊し方書き忘れたw
兵法増援なら多少無理して良いから楽に壊せます。
地形によっては典韋を端攻めさせても良い。
対応が低武力弓なら典韋を止められなくて攻城ウマーだし
高武力弓が対応したなら柵壊すのが楽になります。
一番やっちゃいけないのは槍を警戒して騎兵ウロウロして
槍消しに行った典韋にタゲ集中されるパターンです
大強いれるとたいぶ楽になるのでマジオススメします。
56:ゲームセンター名無し
07/09/22 02:14:51 kyj6JfQZ0
自分は刹那求心+玄妙イク使いなんだが…
今日勘違いしてた事をありのまま話すぜ!
『SRキョウイ+桃園劉備デッキ相手で、相手が自城前で陣法したので
「ああ、この後来る桃園反計すりゃいいや」
って思ってたら、そのまま増援+桃園されて落城した』
な…何を言ってるか分からないと思うが、俺も何されたのか分からなかった。
典韋身代わり誤爆とかそんなチャチなもんじゃねえ、恐ろしいコンボの片鱗を見たぜ…
雲散とか出来ないのは分かってたが反計出来ないとは思わんかった・・
57:ゲームセンター名無し
07/09/22 02:20:11 W5GcoNJ30
ちょっと前に似たようなのがあるけど、気にせず質問。
本日、ついに念願の山原司馬懿をゲットしたのですが、こいつのチームメイトに困っています。
現状、R張コウ・R楽進・UC程cまでは決まってるのですが…
最後の2コスト分、みなさんならどいつを選びますか?
尚、カード名の後ろは戦器の有無です(無=なし、通=通常戦器、上=上級戦器)
1:SRホウ徳(無)
2:Rカク昭(無)
3:UC夏侯淵(通)
4:UC陳泰(通)
5:UC王双(上)
58:ゲームセンター名無し
07/09/22 02:27:22 5JJ02g7I0
>>57
戦器の有る無しなんて上級以外は気にしなくていい
使ってればすぐ手に入る
で、そのデッキだとカク昭に回す士気がないのでカク昭はおすすめしない
UC陳泰や淵は一騎討ちが怖いけど悪い選択ではないので否定はしない
フンガーは勇猛と良計略持ちだがやはり知力1がつらい
特にアタッカーの知力が全体的に低いのでダメ計妨害関連に滅法弱い
それをカバーできる自信があるならどうぞ
結論としてホウ徳を使うのが一番安定してるし間違いがないかと
59:ゲームセンター名無し
07/09/22 07:07:00 GeVOGK3H0
昨日頂上にも乗ってたが、鼓舞はまだまだできる子。
俺は曹ヒ、シン皇后、大水計、大強、程イク、曹昂でやってる。
60:ゲームセンター名無し
07/09/22 09:35:51 ntOgzYV00
>>57
ハゲがいないのに泣いた
61:ゲームセンター名無し
07/09/22 10:11:00 vgHQ7E1aO
>>57
カク昭でよろしいかと
攻守が使えない状態でしのがなくてはならない場合
睨み、特攻
この二つは非常に使いづらい
怪力も悪くないが号令に対して大きな成果が得られない
大強は全てにおいて便利過ぎる
62:ゲームセンター名無し
07/09/22 10:32:37 qjC67lxo0
カクショウは鉄板だな。攻めにも守りにもとりあえず
大強って言っても過言じゃない。
63:ゲームセンター名無し
07/09/22 10:40:08 eORHkv2Y0
赤β日召はスペッコも悪くないし戦器も壊れだしなぁ
64:ゲームセンター名無し
07/09/22 11:49:58 7JYNn5ky0
魏武大強強すぎるんだよな。計略として。
そして王シュン爺のせいで調整も難しいw
65:ゲームセンター名無し
07/09/22 12:04:44 1niglkzpO
>>57
ホウ徳とカク昭を両方試して使い易い方をデッキに入れればいいと思う。
俺も攻守やってるんだけど大強に回す士気が無い事が多かったし、攻守を使えない状況ってのも殆ど無かったから俺はホウ徳を入れたよ。
でもカク昭を推す人もいるって事はそれなりの実績があって推しているんだからカク昭も試してみる価値はあると思う。
それとカク昭にするなら計略が被るから楽進を曹昂にした方がいいかもしれない。
66:ゲームセンター名無し
07/09/22 12:31:12 Um/lf1cw0
まあ他の勢力の厨カードに比べればカク昭は・・・
やっぱ強いかw
呉の名君、蜀の趙雲、魏のカク昭
あたりはほとんどのデッキに無理なく組み込めるからね。
名君はいなくても大丈夫なデッキも多いけど。
大強は下方修正くらいまくった他の連中を少しでいいから
なんとかしてくれたら20C位まで短くしていいよ^^
67:ゲームセンター名無し
07/09/22 15:11:18 79UbEB38O
カクショウは戦器も強すぎるからなー
何あの上級。曹操が突撃しても減らないんですけど。
68:ゲームセンター名無し
07/09/22 15:21:11 KsUQtAStO
通常上級合わせるとカク昭と同じ戦器なのに話題にも上らない曹洪さんカワイソス(;∇;)/~~
69:ゲームセンター名無し
07/09/22 16:13:34 RpOFax/r0
攻城兵大会だそうですな。
誰か排出停止のU張コウで出撃する猛者はおらぬか!
70:ゲームセンター名無し
07/09/22 16:22:29 3lbtTw88O
どうでもいいけど結局の所魏の最強デッキはなんなのよ。
71:ゲームセンター名無し
07/09/22 16:25:35 c2ZSZqjO0
俺のデッキだよ
72:ゲームセンター名無し
07/09/22 16:57:07 x4B+GOh/0
いやいや、俺のデッキだよ
73:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:14:26 5JJ02g7I0
ばっかだなあ
俺のデッキに決まってるじゃないか
74:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:23:03 0MisrkKhO
性覇王このスレ来てくんないかなー
75:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:27:36 qPlopSZS0
俺刹那求心、楽進、陳泰、イク様、典イでやってるんだが徳5以上いけない
陳泰→カク昭、楽進→殿馬or曹皇后とかの方がいいかな?
それとどうでもいいが、伏兵いりの呉に典イを前に出せなくて、柵も壊しきれず
結局引き分けで終わってしまったんだが典イも柵壊しの要因にしたほうがいいのだろうか?
上のほうで典イを逆サイドから行かせるとかいろいろ書いてあるけど典イが伏兵踏んだときの絶望感は
胃に悪い
今まで騎馬単だったからか低武力弓も柵壊し要因に使っていいのか?とかいろいろ
76:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:32:33 Jz2LItgw0
>68
乱戦しない弓は攻撃と射程で良いです
77:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:37:52 Jz2LItgw0
>75
徳13あたりまではデッキ云々ではなく通常スキルでどうとでもなると思うので
純粋にスキル不足、つか好きなカード使ったほうが楽しいぞ
ランカー並の腕が無い限り上を目指すだけならデッキは皆ほぼ同じになる
78:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:38:04 WYg+UsQsO
>>56
俺も全く同じ状況になったことあるwww
W求心大攻勢で何とか一体潰せたからよかったけど
79:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:42:07 aIr52bRi0
>>75
安心しろ
俺なんて典韋に馬岱と諸葛亮踏ませてその後落城勝ちしたから
80:51
07/09/22 17:46:35 ZMcX+62t0
>>53さん>>54さんありがとうございます
色々意見を参考にしつつ、精進したいと思います
81:ゲームセンター名無し
07/09/22 17:51:20 jbMUZ54r0
>>66
今の魏って大強なかったら正直終わってるレベルだから、
カクショウだけは弱体化させないでほしいけどな
槍多すぎるから流行ってるフシもあるんだし
大強に士気回せないデッキでは普通にお呼びでないし
住み分けはできてると思うんだけど
今の魏に強化させる必要はいくらでもあるけど
下げる必要性がまるっきりない
まあ、一部の連中が騒ぎすぎな感もある刹那離間くらい?
それに大強に一番文句言ってそうな蜀なんていくらでも
弱体化候補で溢れかえってるじゃん
82:ゲームセンター名無し
07/09/22 19:29:27 KsUQtAStO
>>81
心配しなくとも34%の蜀が弱体化しないのはないかと。
桃園質実目覚め決着奥義憤激車輪あたりはかかるんじゃない?
83:ゲームセンター名無し
07/09/22 19:41:02 PlftOS4m0
他の勢力はどうでもいいから、魏武号令をせめてもう10c伸ばして欲しいぜ
84:ゲームセンター名無し
07/09/22 20:20:22 PJsMvlTx0
>>82
奥義はともかく全部強化系だな。
他国からの修正汁!が全て強化に集まるのも珍しい。
いつも叩きの中心は妨害系という印象があるだけに。
カク昭は士気4使用前提での壊れカードなんだよな。
それに士気6号令+反計みたいなデッキには入れづらい。
85:ゲームセンター名無し
07/09/22 20:44:41 79UbEB38O
>>83
カクショウの減らした分のカウントを魏武号令に。これで解決!
正直質実より目覚めより挑発より大強と刹那離間が怖いです
86:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:19:08 oaH74zCi0
個人的には王双を強くしてほしいな。知力1なのに武力も計略も微妙。
知力1なんだから武力9でもいいんじゃねーのw
87:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:22:59 k/APRK6A0
刹那の怪力の武力上昇が+10だったらな・・・・
88:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:37:44 jbMUZ54r0
決着もそうだが、挑発(檄文)もいい加減修正してくれ
大強なんて問題にならんこのゲーム一番の壊れ計略だろ
士気4にするとか範囲内の一番知力低い奴しか引っ張れないとか
いろいろ改善はできると思うんだが
せっかく3になるんだから、仕様ごと変更してほしいな
89:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:43:16 BP40Qk9U0
使いどころを選ぶ計略なんてアホなこと言ってるヤツいるけど
どう考えても士気3で使える万能計略だろw>挑発
90:ゲームセンター名無し
07/09/22 21:54:43 +1Hs9Exk0
挑発や、刹那離間なんかに言えること
士気が3だからと言って乱発してると、肝心な時に士気が無くなっている
相手に挑発された時、士気3(゚Д゚ )ウマーと思えるようになれたらいいな
91:ゲームセンター名無し
07/09/22 22:01:00 SixupgKj0
例え3で魏が強化されて魏ゲーになったとしても、すぐバージョンUPで弱体化喰らうから心配するな。
92:ゲームセンター名無し
07/09/22 22:47:30 0dvlSAZR0
ノーマル雲散はもっと評価されるべき。
今日なんか栄光を一撃で無に帰したぞ。
そんな覇王に慣れない未成年の主張
93:ゲームセンター名無し
07/09/22 22:50:08 79UbEB38O
>>91
そうとも限らない、全てはセガの意向次第
1が魏ゲー、2が蜀ゲーだったように次は…呉?
あと挑発が万能というよりはR姜維がMr.自己完結なんだと思う
万能でいうなら雲散、反計も万能だけどあれはスペックと兵種でバランスをとっているわけで
陳泰が普通の雲散だったら……ゴクリ
94:ゲームセンター名無し
07/09/22 22:57:43 iMLAwUfs0
左慈+殿馬でやってきました。
武力20の歩兵が駆け足で戦場を走りまわる様子が、まさにEX孫策のようでした。
即城門特攻で勝てました。
95:ゲームセンター名無し
07/09/22 23:14:33 KsUQtAStO
>>91
そして永き蜀の天下が続くと?
一位を長きにわたってキープし三位に落ちたことない大戦2での蜀のように?
96:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:03:35 Qn9GNpde0
葬皇后 カクショウ 殿馬 テンイ 王位 でやってるんだけど、テンイを疾風チョウウンに
してもいいかな?
徳13なんだが
97:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:08:23 AxXouhFl0
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
98:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:09:30 I+T6kJfj0
>>96
なんで?
99:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:09:40 UQEmfIr60
>>96
スレの趣旨に反するから不可
100:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:10:43 AxXouhFl0
うざい
101:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:10:47 rxtHY6Ww0
>>88
挑発はともかく決着は本気で何とかしてほしいw
プレイングでなんとかできるLvじゃないしな・・・
檄文も通常範囲なら気になるほどじゃないけど上級檄文はヤバイ
>>91
なんだかんだいって
蜀は何か弱体化されても大流行するくらいのものが必ずあるからな
その辺は調整してる人が蜀好きなんじゃね?
102:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:12:02 AxXouhFl0
だまれ
103:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:17:58 vFClbdtr0
はいあぼ〜ん
104:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:20:17 F2rVZaIB0
前スレで書かれてた求心止めてシバトラ五枚を使ってる者ですが、実際強いでっせ
攻守敵掛けとは違ったロマンがあります、まあロマンなのでこれ以上上に行くのは厳しそうですが
挑発檄文はこのままでもいいような?
ダラダラ騎馬が走る戦いばっかりになりそうですし
挑発弱体化してしまうと
・・・次のバーの蜀とかはなんだか時間も短くて上下の少ない微妙な号令・単体強化・ダメ計・妨害
の勢力になってしまう可能性も・・・
>>75
呉が苦手ならUC淵、カクショウ、大水計、刹那求心、テイイクのようなデッキにして
のんびり攻めるのはどうでしょう?
袁と桃園にそんなに悪くなさそうですし、それなりに勝ちこせそうな気もするかもしれません
105:ゲームセンター名無し
07/09/23 00:33:11 TboIip8+0
>104
前スレ読んで武力特化の四枚から水計入りの五枚に変えた14州です。
正面からの当たりは流石に弱くなりましたが、揺さぶりと水計のプレッシャーが良い感じですね。
相手を踊らせてる感が感じられて楽しいっす。
現在桃園に対して戦う際はライン上げて水計ちらつかせて撃たせない様に
泥仕合展開を行っているんですが、他に覚えとくと良い様な事はありますか?
やけくそで奇策五人掛け→大攻勢で一人をリンチで瞬殺狙いとかは周りから笑いを取れました。
106:ゲームセンター名無し
07/09/23 02:01:02 oTuniUvQ0
>>105
それが出来てれば十分だと思います。
ただ敵も水計持ちを挑発などで必ず狙ってくるはずなので
一緒に高コストをもっていかれないようにすればOKかと。士気を溜めさせすぎなければ総武力はあまりないデッキですし。
その笑いを取ったやり方も実はアリなので低武力や、兵力減った相手は蹴散らして枚数減らしたりあわよくば全撤退狙いましょう。
桃園は真面目に相手するのは無理です。
素直にSR張春香入れるのもありだと思います。似たような妨害が二つ入ることになりますが袁も抑止出来ますし。
ランキングに関わらず難しいことをしようと思えば実際難しいです。勝ってなんぼです。
シバトラは実際大攻勢と組むと化けるので。
どのくらい化けるかというと
シバトラ R郭嘉 楽進 曹昴 テイイク SR張春香みたいなデッキで「伏兵四とか無理だろww→ガシャーン(落城)」をしてしまうぐらい化けます。
五枚もいいですけど、四枚にも四枚のメリットと魅力が十分あります。
ようするにお互い頑張りましょう、長文失礼でした。
107:ゲームセンター名無し
07/09/23 02:18:48 y0MQlzrJ0
シバトラ5枚で弓を入れるのは微妙な気がする。
端攻城の揺さぶりと大強奇策水計で穴を作って、
正面対決を回避しながら、ドロ試合で勝つデッキだと思う。
弓が一枚入ると足並みが揃わなかったり、
むしろ逆にペースを握られる可能性が高くなりそう。
って俺、根っからの騎馬単使いだから
こんな発想になるのかもしれん。すまん。
108:ゲームセンター名無し
07/09/23 02:32:41 TboIip8+0
>106
指導ありがとう御座います。
対号令の基本の足並みを揃えさせない、という点を突く事がやはり重要ですね。
負けパターンの一つに皇后を挑発されて迎撃→魏延辺りに突撃されてアボン→桃園
というのも多かったのでその辺意識して大きく逆サイに抜けるような動きとかで揺さぶってみます。
その上で劉備、銀子、セン辺りをカクショウが相手して…という動きをまずは試して見ます。
兵法は連環メインだったのをバクチで変更してみたのですが、
悪くない選択肢のようなので試してみます。
曹皇后のお陰で相手が大攻勢を選択してくることは経験上少なかったので。
ありがとう御座いました。
109:ゲームセンター名無し
07/09/23 05:51:08 60ogGVWSO
本スレでもききましたがSR徐庶使ってなんかいいデッキないかな?
攻守だとおもうけど刹那神速入りでも考えてる
ガイ・カクショウ・徐庶・曹叡・殿馬
曹叡外して1コス誰にするか迷ってる
曹叡でも全く問題ないと思うけど
攻守だと
シバイ・徐庶・2コス馬・ドヨ
1コス誰にするか迷ってます
誰がいいかな?
どちらにせよ騎馬単はきついよねw
みんなの意見をくれぇー
110:ゲームセンター名無し
07/09/23 12:27:14 hwawAPEgO
本スレでどうぞ
111:ゲームセンター名無し
07/09/23 12:28:34 hJR6Kp7Y0
そしてまた魏単スレに送り返されてくるわけだな
112:ゲームセンター名無し
07/09/23 12:51:07 OmRYoAQM0
ネタ以外でJOJO使ってる人いるのか?
Sカクカなら見たことあるが・・・・・・
113:106
07/09/23 13:37:51 bx6wQqgH0
>>107
自分も馬槍傾倒のプレイなので仰りたい事は良くわかります
でも「正直シバトラって号令ないし厳密にライン揃えて上げ下げする必要なくね?」っていう結論に至ってます
正直弓は大きいです、前戦の兵力の調整が効きますしリーチもありますし守城も楽です
槍撃がないデッキでは貴重なダメージ取りですね…まあ春香はちょっと武力低いですが
泥試合上等のシバトラ五枚ですけど泥試合避けられるなら避けて圧倒的に勝利するほうが面白いですし
号令よりも妨害やダメ計の選択肢を増やした方が、勝ちこせてなにより楽な印象です
騎馬単も面白いですけど、他の兵種も面白いです
気が向いたら槍とか弓とか攻城兵とかも是非どうぞ
114:ゲームセンター名無し
07/09/23 13:53:31 AcmsbSh10
しかし攻城兵大会どーしますかねぇ。皆さん
黙ってUCβ使うしかない訳ですが(苦笑
やっぱ飛天からませるのがいいのかな?
115:ゲームセンター名無し
07/09/23 14:49:16 l0DADqJq0
SR張遼 UC張合β UC曹仁 R楽進 SRカク
でカクが端攻めして掘って守って勝ちます
116:ゲームセンター名無し
07/09/23 15:40:30 c6s0ZHhR0
>>115
俺はトウガイ チョウコウ ソウヒorカク 楽進 曹皇后or殿馬かな
117:ゲームセンター名無し
07/09/23 16:20:38 0Iwvy5NNO
桃園に…情けないほど勝てない。
中盤まではうまくラインコントロールしてリードとれるのに必ず終盤まくられてしまう(´Д`)
質実桃園は自陣内で決められた時点でもう駄目なんかな。
118:ゲームセンター名無し
07/09/23 16:32:30 lgKn2SHu0
桃園に限らず、自陣内で全体強化使われないように心がけるのは基本だと思うが…
まずはデッキを晒せ、話はそれからだ。
119:ゲームセンター名無し
07/09/23 17:21:16 ljwXRBzE0
>>117
終盤に連環使えるくらいの余裕が無いと厳しいやね
今は桃多いんだからそれ用の対策しないと
120:ゲームセンター名無し
07/09/23 17:34:25 0Iwvy5NNO
デッキは刹那神速 大強 刹那粘り 殿馬 離間 です。
>自陣内で全体強化
どうも桃園だけはこれ終盤にやられちゃうんですよ。
高めのラインででうまく中低コストの兵力減らせればよいのでしょうが…
121:ゲームセンター名無し
07/09/23 18:44:04 5LDhZhgI0
刹那離間入れれ
で、なにがなんでも高いラインで無理やり刹那離間撃って
死にもの狂いで劉備を沈めにかかる
刹那離間中に桃園撃ったって6cしか保たないので即効退けばなんとかなる
122:ゲームセンター名無し
07/09/23 19:21:11 4mBuSE2/O
大強でライン維持して離間でよくね?
終盤だしそれで桃打たれても引いて倒して相手再起、つぎ来たら連環
桃こなかったら倒して相手再起でこっち連環
123:ゲームセンター名無し
07/09/23 20:17:42 FH03dpSF0
>>94
刹那神速 左慈 刹那求心 楽進 王異
受け継ぎし桃園に勝てました。
弓でライン上げ、桃園を敵城付近で打たせて、左慈が変化し後退する。
姜維+武力(桃園)コピー左慈は武力19、刹那求心で24に。
後ろから連突して、はい終わり。
124:ゲームセンター名無し
07/09/23 21:25:51 WueTCG/H0
>>120
質実に気をとらわれて離間打つのためらってるんじゃないかな
質実かかってるのには効かないとはいえ知力を下げ+小連環だからある程度まできたら打って良いかと
離間かかってる武将を置き去りにして一人で来たら城と連突で攻城までいかせない
足並みそろえてくるなら自城までくるときには桃園が切れる
125:ゲームセンター名無し
07/09/24 00:12:15 nPUq005+O
>>120
桃園とタメ張れる大強+殿馬のカクショウがきっと何とかしてくれます
後は離間でサポートさせるのか、粘りでひたすら堪え忍ぶのかは…じゆうだぁーーー!
126:ゲームセンター名無し
07/09/24 01:09:45 Qjuy8khP0
>>125
流石に武力17の馬でも桃園掛かった高武力2体以上に接触するとやばくない?
下手すりゃ刺さるっていうとんでもハプニングが発生するかもしれんし・・・
質実さえなければ無難に離間(または水計)でいいんだろうね
俺は何故か雲散睨みっていう逆の発想に辿り着いたけどw
127:ゲームセンター名無し
07/09/24 09:32:03 wSqw7FT7O
曹エイ、鬼、かっきゅーけんのどれかで一体だけフルボッコにしてやれば良い。因みに曹エイ三度掛けで強引に桃捻り潰す事が出来るアルよ。
128:ゲームセンター名無し
07/09/24 10:05:36 vXtaINcvO
>>126
雲散睨みは狭いから止めたほうがいいと思う
二回睨むにしても士気差もらう上に睨むまでの乱戦ダメで不利
129:ゲームセンター名無し
07/09/24 10:18:20 Cv45NPZ80
弓を入れることになるがR張春華入れたら大概のデッキ対策になる。桃園も然り。
雲散で消した後は相手の騎馬が連突できないことを生かして壁突撃するか、無視して攻城に行くか。
130:ゲームセンター名無し
07/09/24 11:56:19 xZ4yp8Iu0
>>129
相手が警戒してなくても全部隊は入らない
士気差がなくなって乙
131:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:20:59 K1fktndq0
受け継ぎしに対応てきない時点でR張春華は却下だな。
大強+曹エイはやれそうだ。ソウコウと変えてみよう。
132:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:33:56 0lw9qYVS0
受け継ぎしも桃園も一番有効な対処はライン上げて撃たせないことだろう
ということで皆さんもライン上げに有力なカクカに是非スポットを
個人的にはRハルカ結構アリだと思うけどね
他のパーツで受け継ぎ対処できるならなおさら
カク昭とかR淵で底上げして後方指揮とかでも余裕でしのげるよ
133:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:36:31 8TwrbmHt0
今の魏は何というかとにかく総力戦で相手の勢力に対抗してる感が有って好き
134:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:40:03 K1fktndq0
カクカって魏だから使われるんだよね・・・
なんか田豊のことを考えてしまって・・・
135:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:47:43 N6F4R7ru0
>>131
消沈ちらつかせライン上げ→陣法打たせる→号令で応戦→桃園使ってこなかったらそのまま押し切り
→桃園使ってきたら死んで再起
136:ゲームセンター名無し
07/09/24 12:48:41 n4MMQjEn0
でも士気4で全員+3って考えると強い気がする!
137:ゲームセンター名無し
07/09/24 13:32:42 ogcuLzMDO
>>133
強計略があるとそっちに流れるからね
自分も皆が思いもつかないようなデッキを披露してくれる今の雰囲気は好きだな
>>134
田豊先生は歩兵じゃないですか><
起動力を活かせば郭嘉の方が有利だよ
138:ゲームセンター名無し
07/09/24 13:51:34 fU1B3Jpt0
R楽進,C曹昂,SR夏侯淵,R曹真,R張春華
で覇者で三連勝してきた
槍が多ければ、射殺と壁突撃
槍が少なければ、神速の極
なんだが、主力の知力がw
139:ゲームセンター名無し
07/09/24 14:15:40 nxUgHATjO
今日の頂上は、6枚魏武
140:ゲームセンター名無し
07/09/24 17:48:31 K1fktndq0
曹エイかなりいけるな。大抵のデッキの対抗策になる。本人スペックが低すぎて
敬遠してたが、弓はなかなか使える。ただ馬単でなくなってしまった。
気にしないけど。
141:ゲームセンター名無し
07/09/24 18:06:40 n4MMQjEn0
UCテンイ
知力が1上がったけど知力1→2じゃ意味がない
計略も知力があんまり関係ない
7/3勇 男の意地だったら使われたろうに
142:ゲームセンター名無し
07/09/24 19:40:07 5fhPZ7wd0
初めて使ったが楊阜つえぇぇw
刹那神速に混ぜてみたんだがRカクよりいい感じ・・・
突撃直前に掛けて集団突撃or乱戦したら面白いように敵殲滅できたよw
効果もそれなりに長い、範囲も十分、士気も軽い、なのになんで使ってる人少ないんだろ?
143:ゲームセンター名無し
07/09/24 20:08:28 7xBH92E/O
>>142
曹皇后、カクの枠にも入れそうですか?
やっぱ上の2人がいるからかなー。
144:ゲームセンター名無し
07/09/24 20:59:51 11+i8YOY0
カクの知9伏兵、曹皇后の士気上昇うp+ダメ計に匹敵するものがないと、ヨウフは無理だな〜
145:ゲームセンター名無し
07/09/24 21:00:04 /E4yCA3AO
曹叡はやれば出来る子なんだがなぁ…
トウ艾、ドヨ、楽進、曹皇后、程イク、曹叡
でやってるが刹那の勅命は手頃なのでオススメ
146:ゲームセンター名無し
07/09/24 21:20:12 0lw9qYVS0
>>145
ほとんど炎帝デッキといっしょじゃないですかw
曹叡は強いけど4枚デッキとかだと端攻めに激弱なのよね
5枚デッキだと本人のスペックが露骨に足引っ張るし
武力の低い6枚デッキだと輝くカードって印象だ
147:ゲームセンター名無し
07/09/24 21:51:42 HEeunrp50
5枚神速で楊阜使ってるけど思ったよりいけるよ
離間と比べると知力低下と速度低下がないからダメな子な印象だけど殲滅力ならこちらが上
結構油断してる人もいるからフラ〜っと近づいてって2度掛けしてやると相手が悶絶するw
んでそのまま楊阜で槍消して他で連突、相手が生半可な強化や号令をしようとしても-8が響く
水計みたいな瞬間ダメはないけど3度掛けで質実桃目覚めを潰せたのは噴いた
148:ゲームセンター名無し
07/09/24 22:16:52 UHQ499wA0
2度掛け前提じゃ使いづらいよ
英傑で攻め込んできた相手に1度掛けじゃ士気得2とは言え相手は+1、
2度掛けしたら士気損2。
知力低下がない知7ダメ計なので2度掛け分もすぐ切れるし、速度低下がないから逃げられる。
特に攻め込まれてもいないところで2度掛けしたら、逃げて時間稼いで切れたところで士気差8を生かして攻めればよい。
士気12使うなら質実桃には求心→刹那号令→目覚めを反計でも対応できるわけだし。
まぁこれは極端に悪いところをとって書いてみただけだけど、
使われないカードには使われないだけの理由がある、ってことね。
149:ゲームセンター名無し
07/09/24 22:40:16 UjimBdTy0
>>148
前半は一部同意できるが、・・・後半は(ry
>英傑で攻め込んできた相手に1度掛けじゃ士気得2とは言え相手は+1
馬主体なら突撃活かせば十分だと思うぜ?2度掛け以上は必殺になるが
あと、弱体小計は効果と知力の割に意外と効果時間は長い、戦器があればなおさら
150:ゲームセンター名無し
07/09/24 22:46:52 0lw9qYVS0
小計はちょい範囲が狭いのがネックだと思う
まあ割と無警戒だから皆よく入ってくれてたけど。昔の話ね
あとこの手の計略は単体超絶とかどうしようもなかったりする
やっぱり離間の速度、知力低下は偉大だよ
無警戒と言えばC陳羣使ってるとき、
上級持ってるのに屍に4体入ってくれた。ちょっと悲しくなった
151:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:02:57 XcZUNn/J0
>>150
なら、楊阜と陳泰いれればいいんじゃね?
まぁ、俺のデッキだがw 陳泰イイよ!陳泰!
152:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:10:14 K1fktndq0
賃貸なんてライバルを苦手にしてて論外
153:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:19:21 0lw9qYVS0
>>152
ID抽出して見たけどなんかSRキョウイにトラウマでもあるのか?
受け継ぎに対応できないなんて言ったらすべての妨害が論外になるぞ
あんまり出会わないんだから最悪捨てる選択肢もあると思うし
とりあえず否定するなら使ってからやってくれ
強いと思って使ってるカードを論外とか言って否定されたらカチンとくるやついるだろ
154:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:25:48 ogcuLzMDO
>>153
きっと群雄伝で落城負けしたんだよ、今日の俺のように
一応覇者なのに…
魏後伝ってイベント起こすの結構きついよね
155:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:26:15 8TwrbmHt0
賃貸…一番のメリットはやはり先陣の誉れに対する抑止力だろうな。
156:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:26:29 Qjuy8khP0
陳泰いないと桃園とかに詰んじゃう俄か刹那神速使いの俺が(ry
ぶっちゃけ、中央以降で桃園打たれた場合の対処方が浮かばないorz
曹皇后の水計しても意外と耐えるし、離間はすべては範囲に入れづらい・・・
で、それなりに戦えて雲散可能な陳泰に至った
157:ゲームセンター名無し
07/09/24 23:52:05 K1fktndq0
賃貸で桃園の相手できるんだろうか・・・
プレイングを見てみたい。無難に、曹エイ、刹那離間、水計でいいような。
158:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:15:30 43YhmcjN0
桃園城張り付き見てから極み余裕でしたならたまにあるけど
槍マウント対して操作ミスってシンソクノキワミ アッー!してしまう・・・
それはそうと今日は横山4枚攻守みてワクワクしたぞ
4枚分の戦器の値段すごそうだなぁ
159:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:25:53 oTv6T3VRO
確かに離間、水計の方が本体スペックはいい
ただ、相手によっては士気の軽さが生きるときもある
160:ゲームセンター名無し
07/09/25 00:55:16 ZAItR4LNO
こだわりでSRホウ徳とSR王異を使いたいんけど、こだわりで勝てるようなverじゃないんだよな(´・ω・`)
ちなみに残りをカクカク水計にするのは無しでw
161:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:01:16 q1aC0Pp80
>160
じゃあカクカク大水計にしようか。
162:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:11:26 ZJotAXMu0
>>160
刹那求心とのコンボであっという間に溶けたりするんじゃないの(想像)
163:ゲームセンター名無し
07/09/25 01:13:27 3N1Tr0zZO
>>160
ホウ徳と王異どちらも入れて今でも勝てるぜよ。こだわりは大切だよ、やる気が出てスキルが冴えるし。
164:ゲームセンター名無し
07/09/25 02:06:45 CyvttBVj0
桃園に巧いこと雲散睨み入ると嬉しいのは嬉しいんだが…
桃園を雲散したら損した気分になるの俺だけじゃないよな?
165:ゲームセンター名無し
07/09/25 02:09:32 UdUOgJIf0
は?
166:ゲームセンター名無し
07/09/25 03:30:07 hk9xLamk0
>>160
どのLVの話かにもよるんじゃないのかな
征覇王、ランカークラスまで行くとデッキでどうしても壁はできてくると思うけど
それまでなら自分の好きなデッキでもいいような気が
そのくらい上の人なら泣くしか
167:ゲームセンター名無し
07/09/25 11:51:31 932gAU8a0
>>164
天啓を雲散するよりマシだろう
陳羣先生使ってると雲散するかどうか一番悩ましいのは漢の意地だな
むろん消さないと不利になるなら意地だろうが進撃だろうが人馬だろうが消すけど
168:ゲームセンター名無し
07/09/25 13:11:56 omJqMIB1O
桃園対策に刹那勅命って使える?
二度掛けしたところで効果時間切れて踏み潰される図しか浮かばない…
169:ゲームセンター名無し
07/09/25 13:47:41 pKGQ7EbA0
2度がけもうまく狙って、相手がへぼければいける。
3度がけならいける。
170:ゲームセンター名無し
07/09/25 14:04:06 AoDrFPUjO
魏一筋の運でなれた征魏覇王ですw
カク昭の上級強いよカク昭
最近はトウガイ、カク昭、Rカク、楽進、曹皇后でやってるが、安定。まぁカクカク水計だなw
SR張遼よりトウガイの方が勝手がいいよ。
171:ゲームセンター名無し
07/09/25 14:50:03 DNBmOBUeO
確かに今ver辛いけど
反計の味を味わったら
魏はやめれんよなぁ…
号令を反計した爽快感はやみつきだよ。
172:ゲームセンター名無し
07/09/25 15:33:41 sl7DntpAO
ご苦労様です
173:ゲームセンター名無し
07/09/25 15:45:22 N6TTdZ39O
長いこと魏使ってるけど反計したことないな・・・
妨害と伏兵と馬が欲しいんですよ
174:ゲームセンター名無し
07/09/25 15:56:42 xpSFovsjO
>>171
確かに反計はやみつきになるね。
長いこと反計使ってるけど、デッキによっては反計失敗が試合終了になるから必死だよ。
175:ゲームセンター名無し
07/09/25 16:00:57 X886aI35O
テイイクには期待してないので無茶はしないが
筍イクだと他を脳筋構成にせざるをえないので反計ミス=死で困るけど楽しい
176:ゲームセンター名無し
07/09/25 18:51:04 sl7DntpAO
桃園対策の勅命は三度掛けだよ。
177:ゲームセンター名無し
07/09/25 20:23:11 hk9xLamk0
この袁(浄化)と桃園(質実)の時代を勝つには刹那勅命か
178:ゲームセンター名無し
07/09/25 20:46:41 nuuTccdhO
むしろ勅命は、桃を打たせないように各個撃破していく段階で使うべきでは。
勅命に決着きたら士気1ウマーでいいし。
179:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:00:20 o3CbNvODO
魏武将カードランクでトウガイが7位に上がってるけどなんかあったのか?他が減ったのかな
180:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:29:58 omJqMIB1O
>>176
三度掛けならいけそうだが士気9使うなら他に手があるような…
魏お得意の雲散シリーズとか離間で放置とか
質実掛かってるなら仕方ないけどさ
>>178
効果時間考えるとそれは無理…
決着されたら囮にして弾丸突撃がいいと思う
181:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:33:36 MoBzq5pTO
>>179
むっくの影響じゃね?
あと桃園は刹那離間と鬼神で結構なんとかなる
182:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:43:46 hk9xLamk0
>>180
プレッシャーの違いじゃないか?
雲散2回されても武力20の質実残して他撤退なしで士気差1なら相手も気楽だろう
桃園の全撤退のプレッシャーをかけていくということ
だけど決着や袁の一部には雲散の方がいいから一長一短だろう
183:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:50:27 2Pvh5Hoi0
桃園をいなすだけなら士気9で他の手もあるだろうけど、桃園の誰かを殺して全滅をさせるなら一番楽なのかな…
刹那勅命の効果時間中に乱戦だけで殺せる?
桃園対策で士気10から出来そうなこと(桃園全滅狙い)
刹那勅命x3 +24
暴勇の報x2 −20
刹那勅命x2、軍師反乱 +26
刹那離間、(大)水計 知力6(7)までなら確実 ただし水計を撃つスペースがいる
184:ゲームセンター名無し
07/09/25 21:56:39 932gAU8a0
>>182
質実してるなら士気差4だよ
まあ桃園に雲散はちょっと微妙だな
離間放置は質実いても足並み揃わなくなるし先撃ち効く分有力だと思う
仮に掘られても士気差できるのでそれをなんとかできるなら…
刹那勅命3度掛けは潰せなかったとき即落城コースなのがね
結構博打に近い
185:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:49:13 K9O74SrC0
今攻守使ってるんだが、R司馬懿・SR龐徳・R楽進は固定として、のこり3コスをR張郃・UC曹皇后にするかR郝昭・C楊阜にするか悩んでるんだが・・・
ちなみに前者だと4〜5割の勝率。
もし後者使ってる人いたら使用感なんか教えてほしいんだけど。ちなみにR張郃・R郝昭・UC曹皇后は上級持ちで。
186:ゲームセンター名無し
07/09/26 01:54:33 VpPduJM40
>>185
カクショウ、曹皇后という選択肢はないのか?
ヨウフは妨害被ってるのが気になる
187:ゲームセンター名無し
07/09/26 03:34:25 DMesrdTh0
昨日天下統一戦で
R許チョ R典韋 UC王双 R荀イク
に当たって
一騎打ちやら反計やらで負けたけどなんだか清々しい気持ちにさせてもらいました
188:ゲームセンター名無し
07/09/26 03:37:06 +/69b0ZS0
何という清々しいデッキwww
189:ゲームセンター名無し
07/09/26 03:44:08 PeVWkEpC0
昔あった風神雷神デッキ思い出すなw
190:ゲームセンター名無し
07/09/26 07:06:25 EzcCjcNj0
反計
溜め計
八卦受け継ぎ後の計略
わざと反計を誘い他に回す士気を消耗させる
武力が低いので普通に乱戦に巻き込んで潰す
191:ゲームセンター名無し
07/09/26 07:25:47 K9O74SrC0
>>186
その選択肢もあるか・・・
やっぱり楊阜はイマイチかなぁ
士気4で弱体化できるし、武力2だし、一騎打ちおこらないからいいかな、と思ったんだ。
192:ゲームセンター名無し
07/09/26 07:46:47 t2RzjYOm0
>>191
攻守デッキ以外で考えたら普通に強いぞ、楊阜
攻守だと敵掛け攻守と効果が被るからイラナイ子になるけど
193:ゲームセンター名無し
07/09/26 08:03:44 KjfxXnHg0
>>192
謝れ!ジャッキ〜8に謝れ!
194:ゲームセンター名無し
07/09/26 09:21:50 /XE0OeNPO
>>191
ヨウフでいいと思うよ。芝居と被るって見方もあるけど、士気4でうてるし、号令に対しての後出しでもムダがない。
ただ曹皇后のほうが時代のニーズにあうといわれると反論できる点がすくない。
195:ゲームセンター名無し
07/09/26 10:29:05 bDCG8YP70
桃はUC曹仁があれば士気4で潰せるし、潰した後攻城絶対取れるから美味しいよ。
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