他単で群雄帝を目指す ..
970:ゲームセンター名無し
07/10/14 01:11:00 34xhkBNH0
>>965
米4使って覇王と覇者を行ったり来たりしてる状態だけど、
悲哀や徒弓には勝率いいよ。
飛天が詰んでて、速度上昇号令がキツイ。
そういえば米4氏に聞きたいんだけど、
両側が荒地で相手に伏兵いる時の開幕配置や兵法はどうしてます?
伏兵いなければ両端に象、呂布真ん中とかにしてるんだけど、
伏兵がいると帯来の後ろ歩こうにも呂布を荒地に入れるのは微妙だし…
971:ゲームセンター名無し
07/10/14 01:31:15 sbNXI3at0
大戦3にて裏三国は「群雄」に合併されるみたいだな。
大戦3でもアウトロー魂で行くつもりだが、他軍というものが無くなるのはちょっと寂しい。
972:950
07/10/14 01:54:41 jqa3tp3V0
>>952
わかりやすいご教授ありがとうございます。
スレも立てていただいて・・・。
今後自分が立てる番になったらがんばってみますw
米4を試してみたいもののカードショップに行っても売ってなかったorz
973:ゲームセンター名無し
07/10/14 02:00:11 aXajWuCUO
>>975
結構裏をかく作戦の配置なのでここみてる人には読まれちゃいますが・・・
文章で言うなら『伏兵がいようがいまいが、悪地形が手前にある方に全員端寄せ』
図:URLリンク(j.pic.to)
ポイント
・タイライを結構端に寄せて兀より早く悪地形を脱出する(あくまでもタイライで踏む)
・呂布の初期位置は普通に前出ししてオーラが出るくらい後ろに配置
そうすることによって呂布は速度アップ付きなので悪地形をすぐ脱出出来る
・あとはいつも通り
・でも米は安易に弓マウントにいかない(悪地形に入ると相手の端攻めに対応出来ないため)
・でも米も攻めそうな雰囲気を相手に感じさせるのは重要。(相手が端攻めをしてきた方が一発とるのが楽なため)
974:米973
07/10/14 02:40:34 aXajWuCUO
あ、>>970だったスマソ
975:970
07/10/14 03:24:25 34xhkBNH0
>>973
図までつけての解説、ありがとうございます!
とても参考になりました。
次からはポイントを考えながらやってみたいと思います。
976:950
07/10/14 06:46:59 jqa3tp3V0
この前SR魏延、R周瑜、憤激劉備、法正、敬哀皇后というデッキにあたったのですが
どうやったら勝てるのでしょう・・・。
こちらは呂布、周倉、アカイナン、金環、シバキ、KdoAです。
いつも兵法選択画面の時に試合の流れを考えたりするのですが
このデッキだけは勝てるヴィジョンが見えませんでした。
今後あたる可能性は少ないですが、みなさんの知恵をお借りしていい勝負ができるくらいにしたいので
アドバイスなどあれば教えてくださいTT
977:ゲームセンター名無し
07/10/14 06:56:38 2yy+Aszx0
>>973
開幕檄文型の大量生産デッキと似たようなことやっとるのね
978:ゲームセンター名無し
07/10/14 10:37:36 aXajWuCUO
>>977
攻城兵を除いたら兀の攻城力はトップクラスですしね。
原理としては似てます。
開幕に一発とって、相手が攻めて来た所をカウンターで捌く感じなので
979:ゲームセンター名無し
07/10/14 12:08:17 lHGChsfb0
>>967
俺のKDOAがっ・・・・!!!1111
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