なぜマジックアカデミ ..
2:ゲームセンター名無し
05/10/11 02:59:46 gphWmpK3
2
3:ゲームセンター名無し
05/10/11 03:38:22 tcOrBjNj
なぜ>>1のスレ立ては失敗に終わったのか
4:ゲームセンター名無し
05/10/11 04:45:03 Yy19FxYc
竿だけ屋はなぜつぶれないのか
5:ゲームセンター名無し
05/10/11 16:02:31 aY+r265V
ノート広げながらプレイしてるやつとかキモいよね
6:ゲームセンター名無し
05/10/11 16:03:39 MJ/1Eyjt
なぜこのスレは失敗に終わったのか
7:ゲームセンター名無し
05/10/11 16:08:21 hij98cbb
なぜ>>1は失敗するのか
8:ゲームセンター名無し
05/10/11 16:27:00 OhDH7mQd
インカム、設置台数は上向き
QMA3ロケもまずまずなんで失敗ではないと思われ
9:ゲームセンター名無し
05/10/11 16:59:37 GFgZIkEV
>>8
は?皮肉で現実の逆を言ってるのか?
10:ゲームセンター名無し
05/10/11 17:29:14 wz1Yagc+
ノート採りプレイヤーを批判するだけの奴は何故痛いのか!!ry。努力の差を妬むのかな?('∀`)アチャー
とりあえず、初級のノート採りする気のないヘタレプレイヤーよりw。
11:ゲームセンター名無し
05/10/11 17:35:00 Yy19FxYc
このスレはQMAに対する不満をグチるスレでいいんですか?
12:ゲームセンター名無し
05/10/11 18:12:03 3+ILIzOw
知識として役に立たないくだらない問題が多すぎる。
「2005年10月11日の東京の最高気温は何度?」
と大差ない。
クイズなんだから楽しめる問題じゃないと。
13:ゲームセンター名無し
05/10/11 23:19:06 Q53POIHS
>>10
カンペ作りを努力というあたり、学歴の低さがうかがえる
14:ゲームセンター名無し
05/10/12 01:42:45 pmDvs9i9
カンペ作りたい奴は作ればいい。
ただ俺はめんどいから作らん。
15:ゲームセンター名無し
05/10/12 15:13:50 RMJwRB5z
>13はノート=卑怯者と思ってるのかw?猿&低学歴の痛い発言を…。
まずはノート採りの意味から理解しような。予習や勉強のために学校でノート採るだろ、ノート採りプレイヤーははその延長。カンペとは違う。
あっ!ごめん、オマイは学校に行ってなかったんだな。ガンガレよ!ヒキコモリハヨクナイゾ。
16:ゲームセンター名無し
05/10/12 21:55:44 fFFtNdj2
いきなり荒れ砲台だなw
17:ゲームセンター名無し
05/10/13 00:10:01 aObKa+Yp
香ばCすれですNe
18:ゲームセンター名無し
05/10/13 13:33:46 vNsfGu2m
ちょwwwwおまww、学校とゲーセンを一緒にするなってwww
うわwww
19:ゲームセンター名無し
05/10/14 09:28:40 SLYXQQz1
マジレスしてみると上位金剛のせいなんじゃね?強いとか弱いでしか人を判断しねーし、個人を叩くことで馴れあってたり。地方の一白金に言わせてもらえば金剛の半数以上は氏ね
20:ゲームセンター名無し
05/10/14 09:36:15 Xi4+Lxt1
アイマスの二番煎じスレとはセンスの無い事で。
21:ゲームセンター名無し
05/10/14 09:36:48 Kodxzj1R
>>19
こんなクソスレageんじゃねーよ
おまえが氏ね
22:ゲームセンター名無し
05/10/14 10:18:02 kbzhZAXa
一回50円で今の2倍くらいの長さならやってもいい。
23:ゲームセンター名無し
05/10/14 13:09:08 V5DqkyLV
ま、ゲームなんだしノートまでとってやるのは
ちょっとあれかなwアイマスも似たようなものだけど
24:ゲームセンター名無し
05/10/14 17:19:16 FeEsHNuI
携帯で画面撮る奴ってなにが楽しいんだ?
25:ゲームセンター名無し
05/10/14 18:40:59 hwKzbYlO
なぜ>>1は駄目なのか
26:ゲームセンター名無し
05/10/14 19:33:51 GOacYtOE
>>25だからさ
27:ゲームセンター名無し
05/10/17 21:17:55 BWFyrYlV
ノートとってもかなりの問題数だぞ。
また同じ問題にめぐり合う可能性は極めて低い。
以上。金無くてあまり出来ないリア厨からでした。
28:ゲームセンター名無し
05/10/17 21:45:50 aZtrNWdR
1ゲームが長すぎじゃね?
全部で三試合でもいい気がする。
29:ゲームセンター名無し
05/10/17 22:27:28 jX5NUYUr
ノートとりたい奴はとれば良いと思うけど、ハタから見て気持ち悪いってのは確か。
30:ゲームセンター名無し
05/10/24 20:46:43 vdHmeLeC
学校の試験でもノート持ち込みOKがあるくらいだからノート見に関しては「ふ〜ん」とくらいにしか思わないな
31:ゲームセンター名無し
05/10/25 00:00:38 W4MYGWE2
>>30
それは見てもOKなときだけだろ?それにQMAとなんら関係ねぇ。
メモに関してはどうとも思ってないのは確か。
メモをしても画像を保存しても幽波紋しても成績が大したことないやつは結構いる。
32:ゲームセンター名無し
05/10/25 10:39:23 ZhMzZdwj
1のときはメモ取ってたけど、もう取ってない。
(゚д゚)テラメンドクサス
33:ゲームセンター名無し
05/10/27 17:04:16 LOD67Yva
メモ取ってカンペとして役に立つ可能性は低いな。
はっきり言って見てる暇なんて無いよ。まあメモ、写真とるから人それぞれ
34:ゲームセンター名無し
05/10/27 23:23:05 Q3oeMa0C
よくよく考えるとときメモと同じ道を辿ってるんじゃないかな?
35:ゲームセンター名無し
05/10/28 02:23:09 aLNRIqlJ
俺が引退したから
36:ゲームセンター名無し
05/11/02 15:16:30 stHV7TCo
お前は関係ないだろ
37:ゲームセンター名無し
05/11/07 22:01:15 UKn7D7KC
アキちゃったかだゆ
38:ゲームセンター名無し
05/11/07 23:11:08 fCTk2/5F
下賢で平均2位
上賢で平均10位くらい
居場所がねえ
朝昼にプレイする気力もねえ
39:ゲームセンター名無し
05/11/14 03:37:45 Ednku1J1
トントン拍子で進んでる時は楽しかったのに
上に上がって自分の限界を思い知らされると
打ちひしがれて、やる気がなくなる
40:ゲームセンター名無し
05/11/17 03:19:59 YP0D0H7F
正解率が驚異的な勢いで落ちてきているが、全く萎えない。
41:ゲームセンター名無し
05/11/26 00:47:10 77oHapxb
>>39
ていうかメーターの進み幅が、レベルうpに従ってどんどん少なくなってくるんですが・・・
3位とかでもグリングリン回ってた最初の頃が懐かしい・・
42:ゲームセンター名無し
05/11/30 17:12:32 LOKQMow/
>41
RPGとかってそういうもんじゃね?
LV98でスライム10匹狩ってレベルアップする方がよっぽどおかしい。
まぁもっとも
QMA3のe-A PASS採用が果たして吉と出るか凶と出るか…
(1枚しか持てないそうなので確かに荒らしは減りそうだが)
43:ゲームセンター名無し
05/12/02 02:42:38 bCUCk+k5
おれは、人間と対戦したいのに、答えの知っているCPUと対戦するのが
ばからしい! と思う。
全国大会とかなら、4人共人間だから、負けても当然だが、コンピュータ
が入ってくるトーナメント程馬鹿らしいものはない。
勝てるはずがない。答えを知ってるんだから!
ここがこのゲームのつまらん理由だと思うのですが・・・。
こんな議論は当の前に終わっているでしょうが、無性に腹立つね。
44:ゲームセンター名無し
05/12/02 05:27:30 3/aWGHUg
ノートまで取ってなんの意味があるんだろ。
そもそも人目が気にならないのかな。
普通にキモイんだが。。。
45:ゲームセンター名無し
05/12/06 10:17:11 tXGeoLnk
>>42
>RPGとかってそういうもんじゃね?
>LV98でスライム10匹狩ってレベルアップする方がよっぽどおかしい。
馬鹿だろ?QMAの場合階級が上がれば回りの敵も強くなるんだから
修練生での経験値(スライム)を基準にする方がおかしい
>>43
>全国大会とかなら、4人共人間だから、負けても当然だが、コンピュータ
>が入ってくるトーナメント程馬鹿らしいものはない。
禿同、COMが大差で一位とったりとか、もうバグとしか思えない
楽しませるためのゲームなんだからCOMは人間優先してわざと負けるくらいの配慮が必要
46:ゲームセンター名無し
05/12/06 12:22:55 3OpYWF9k
COMが激弱なら激弱で文句をいい
強いなら強いで文句をいい
適度なら適度で文句をいい
47:ゲームセンター名無し
05/12/06 13:52:28 NPlingi3
白銀になった途端に金剛とぶつかるシステムを何とかしてほしい。
こんなの始めたばかりの修練士が賢者や青銅と当たるくらいひどいし。
おかげで1、2回戦落ちばかりなんで一気にやる気が失せた…
48:ゲームセンター名無し
05/12/06 14:34:52 t0lVW6Gt
4月までは賢者になったら即金剛と当たったがね。
それをひどいだのやる気が失せたとか言うか、
なにくそと思って(たかがゲームだけど)頑張るかが
超銀戦を楽しめるかそうでないかの差なんだろな。
49:ゲームセンター名無し
05/12/06 15:41:42 GzFSUyj+
>>46
激弱や適度なCOMに対する不満なんて聞いた事無いが
大丈夫か?日本語も理解できない馬鹿
50:ゲームセンター名無し
05/12/07 03:08:44 yTFw1fo7
>45は予選or決勝の素点が基本にあることが分からない素人
確かに順位その他による補正はつくけどな
51:ゲームセンター名無し
05/12/07 09:09:38 cieeDiNF
>>50
頭大丈夫か??
52:ゲームセンター名無し
05/12/07 12:41:57 enWhAONt
>>50は池沼だから気にすんな
53:ゲームセンター名無し
05/12/07 13:58:50 jtJid2uZ
>>49
横から失礼。
自分はあまりにも弱いCOMだったら嫌だなぁと思うよ。
HUM対戦よりCOMの方が貢献度取りやすい、なんて。
自分がそういう状況だったら一見嫌なことはないようだけど、
自分と同じくらいの実力の人がマッチングの運(COMにどれだけ当たるか)によって、
貢献度の獲得のしやすさが上がるのはちょっと微妙だと思う。
下賢以下なら大して影響なさそうだけど、超銀なら尚更に激弱COMはいらない。
>>46もそういうことが言いたかったんじゃないか?と勝手に想像。
(適度なCOMへの不満についてはよくわからないけどね!)
自分は、プレイヤーの平均点くらいのCOMがいいなぁと思う。
もしくは、まったくCOMのいないマッチングとか(16人くらい集まらないんだろうか…)
54:ゲームセンター名無し
05/12/07 14:21:12 E+ABlmXI
COMはやっぱり他プレイヤの代価的存在なんだし、
プレイヤがいる以上は、COMはでしゃばらないで、落ちていってくれた方が良いと思うけどなぁ
55:ゲームセンター名無し
05/12/07 14:59:23 QZT26QSm
そうだな、HUMに負ければ「くそ〜」と思って向上心湧くけど、
正解を知っている上にタイプの必要も無いCOMに負けても「ハァ?」としか思えん
激弱になれとは言わないけど、HUMあってこそのゲームだって事を忘れないで欲しい
せめて「HUMが一位」「予選をHUMだけで通過」とか意味不明な事はやめるべき
56:ゲームセンター名無し
05/12/07 15:00:23 QZT26QSm
間違えた
>せめて「HUMが一位」「予選をHUMだけで通過」とか意味不明な事はやめるべき
↓
せめて「COMが一位」「予選をCOMだけで通過」とか意味不明な事はやめるべき
57:ゲームセンター名無し
05/12/07 15:49:09 e78RDUkG
COMが弱すぎるとCOMだけでの組み合わせになった時の方が
経験値UPの点でうれしく感じるだろ。
でもそれって、オンライン対戦じゃなくなっちゃうからむなしいことなんだよ。
58:ゲームセンター名無し
05/12/07 16:42:19 c71YnDex
>>57
COM相手の時は経験値が少ししか入らないって、知らなかったの?
それなのにたまに人間様をさしおいて予選通過するから不満が出るんじゃない
59:ゲームセンター名無し
05/12/07 20:22:02 e78RDUkG
>>58
知らなかった!!
60:53
05/12/08 01:16:03 asZtUInJ
>>57
あー、今は経験値が入ってもそこまで嬉しいと感じないんだよね。
嬉しかったのは賢者になるまでだったなぁ。
その後は級とかないし、経験値は気付いたら1周してるから、実際どうでもいい。自分は、経験値には執着してないんだな、きっと。
白銀以上だと、経験値より貢献度が欲しいんです。
だから自分は、マッチングの運で貢献度獲得のしやすさが左右されるのは嫌だと思う。
貢献度のランキングはあっても、経験値のランキングはないしね。
それ以前に、正直今までプレイしてきて、COMがそこまで強いと思ったことがないんだよな…
予選1〜3が全部苦手分野だったら別だけど。
今はランカーやら金剛16人とやるより、そこそこCOMがいてくれる方が嬉しいとさえ思ってしまう。
COMが教えてくれる正答は、答えを調べる手間を省いてくれることもあるしなぁ。
やっぱりプレイヤーの平均点くらいがベストじゃないかなーと。
アプリのQMAなんかは、COMもわりと平均に近い気がする。
61:テロリスト
05/12/09 01:47:02 qfWJ8j8D
皆が強いから(ToT)
62:ゲームセンター名無し
05/12/10 17:20:10 21wF5OSq
>58
大窓が…という話を聞いたことがあったが、
実は中窓あたりでも結構あった。
HUM/COM半々ぐらいから
決勝に残ったのが漏れだけだったことが
過去に何度か…。
もっとも○○○○のCPUはもっとエゲツナイけどな。
63:ゲームセンター名無し
05/12/10 18:46:54 gjE+EQYC
( ゚∀゚)<侍零SP
64:ゲームセンター名無し
05/12/11 14:25:24 1CnwyT1R
特攻していくSEEDの高コスト味方CPUの事か。
65:ゲームセンター名無し
05/12/12 01:47:41 l8h8uqLd
Intel
AMD
Transmeta
・・・。
IBM
Apple
SUN
NEC
俺の頭にはないな。
66:ゲームセンター名無し
05/12/12 14:37:50 c/j++HJR
やっぱしくだらない問題も混じるしな。(コナミはニューヨーク証券取引所に上場しているとか
特にアニメ・ゲームはヲタしか分からないようなモンばっかり出すし)
QMAに面白みはないわけよ やっぱり(湾岸ミッドナイト太田風に)
67:ゲームセンター名無し
05/12/13 02:09:16 uPPtjMtJ
そういうゲームだったのか
68:ゲームセンター名無し
05/12/13 02:18:33 OozZ/5Zc
>>66
アニメ・ゲームのジャンルはクイズ屋さんを蹴落とすには最適だと思うが。
69:ゲームセンター名無し
05/12/13 15:11:41 CX2hjybO
クイズ屋を落とすメリットはないわけだが
70:ゲームセンター名無し
05/12/18 01:19:31 tLNApTqL
アニメ・ゲームはオタクでも知らないような問題や、自社スポーツゲームの変な問題が結構多くて困る。
71:ゲームセンター名無し
05/12/18 05:34:26 2A4a5kbz
アニゲーのマイナーな問題はダメでスポーツとかならいいのかと
俺みたいに野球興味なきゃ選手なんてニュースとかで頻繁に名前出るやつしか知らないのが普通だろ?
プロレスなんかそれこそプロレスオタしかわかんないような問題多いだろーし。
要はなんでも自分を尺度にして語るなってこった。
72:ゲームセンター名無し
05/12/20 10:12:42 ksaV8Nnp
3はクソ仕様だな。
73:ゲームセンター名無し
05/12/25 03:09:22 Km/8e6Eh
3で復帰したら、いきなり中級連中の居るトーナメントに放り込まれるから困る。
74:ゲームセンター名無し
05/12/26 07:17:10 1B1+WdBg
昨日初めて登校したが、上級もいたよ…。
75:ゲームセンター名無し
05/12/27 19:53:53 ODBbk8De
もう「クイズゲーム」ですらない、ただの点取りゲーム。
76:ゲームセンター名無し
05/12/27 20:57:13 Fufycwsj
問題必死こいて写してるやつとかいるし、やってる香具師がキモスギ
問題も糞だし、カード高いし、アイマス同様撤去してくれ
77:ゲームセンター名無し
05/12/27 21:21:44 SHYzlLbi
こういう愚痴を本スレで吐かない辺りお前等大人だな。
78:ゲームセンター名無し
05/12/27 22:21:09 t2JBn9Or
>>76
>カード高いし
そんなにセコイ人間はゲーセンに行かなければいいのに。
79:ゲームセンター名無し
05/12/27 23:58:06 Fufycwsj
>>78
正直あの程度のゲームに400円のカードとか割りにあわない
鉄拳とかならわかるがあれはな…
80:ゲームセンター名無し
05/12/28 00:24:59 PaZ5u11z
ヒント:【使用回数制限無し】
81:ゲームセンター名無し
05/12/28 07:09:34 C1ZG5hcn
ヒント:【他のゲームでも共用可能】
82:ゲームセンター名無し
05/12/28 08:39:54 Mn9d3fxW
おまえら、ただ「ヒント」って使ってみたいだけだろwww
83:ゲームセンター名無し
05/12/28 11:09:09 TFBSIVuD
これが噂のヒント厨ですね
84:ゲームセンター名無し
05/12/28 22:12:42 ver8BoRM
ヒント:【ルキアはあのおっぱいで14歳】
85:ゲームセンター名無し
05/12/29 05:53:44 5bL5i4Yi
あげ
86:ゲームセンター名無し
05/12/29 06:45:34 90zvvI8a
ピント:あってない
87:ゲームセンター名無し
05/12/29 15:50:12 1Sxi77Hz
>>79
うちはQMAのみならずBBHもやってるし、これからは全音ゲーが対応する
らしいから損だとは思わないけどな。むしろ全部のカード代考えると相当安上がり。
ただ、1機種しかやらないような人には割に合わないかも。
「他のゲームもやれ」っていうコンマイの策略なんだろうか。
88:ゲームセンター名無し
05/12/29 23:40:49 HBdtiE8w
>>79
えっ?ウチのゲセは一枚300円で売ってたけど?
…店によってアミューズメントパスの値段って違うんだな。
89:ゲームセンター名無し
05/12/30 00:58:34 X73RNJp9
関東圏だと、\200で売っている店を2軒知っている。
差額は中間マージンになっているな。
少なくとも\500という店は明らかにボッタクリだわなw
ギタドラV2も間に合わなかったし、次のポップンや弐寺から
対応するのかね。音ゲーやらない自分にはどうでもいい話だが。
パスも今後は\200のところでしか購入しないし。
90: 【凶】 【1591円】
06/01/01 13:58:28 djSIqVdI
冒険タマ吉ならこのスレはロボダッチ
91:ゲームセンター名無し
06/01/03 14:18:57 Vfu/VA23
とにかく廃人しか楽しめない仕様。
1の悪いところを復活させてどうする。
92:ゲームセンター名無し
06/01/03 14:48:45 oyuuWCRx
>>91
QMA2の最初やバトクラのVer.UPやBBHと比べれば天国ですよ。
二日に行ってきてレベル上がったと思ったが、休みの人間が
多いからだと思い直した。COMは空気読むし。
93:ゲームセンター名無し
06/01/03 16:06:53 2ktFEw35
疲れたよ。
上級でギブ。
金の無駄。
しかも色々調べると、
上位陣はただでさえクイズ強い奴が、問題メモったりカンニングしてるようなのが
ゴロゴロしてるらしいじゃん。
オレ如き凡人にゃあついていけん。
94:ゲームセンター名無し
06/01/04 10:59:41 T2f3NZx3
ま、昔からクイズゲームは「集金マシーン」だった。
お手つき追加が辛く、コンテしなきゃクリアできない仕様ばっかだったし。
95:ゲームセンター名無し
06/01/04 11:12:44 hwo4S5li
>>87
私にポプンデビューをやらせようという魂胆か〜
96:ゲームセンター名無し
06/01/04 15:15:20 QnDZO7Ff
暇と金を併せ持った者だけが辿り着ける境地。
97:ゲームセンター名無し
06/01/08 04:50:53 TMXA7Yng
クイズゲームの中じゃ一番長く遊べるという事だけは良い点だよなw
98:ゲームセンター名無し
06/01/08 13:42:57 QpTE6nM9
ちょwwwww
99:ゲームセンター名無し
06/01/08 20:19:38 C1FA3ej4
クイズゲーム自体がつまらないというのは禁句でしょうか。
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、ヲタ臭い問題をいかに排除できるかに行きつく。
100:ゲームセンター名無し
06/01/08 20:35:37 wOJU2KdN
キャラゲー化していることは否めないが普通にクイズを楽しんでいます。
101:ゲームセンター名無し
06/01/08 21:13:43 p2LzVejJ
スクールポイントが登録店のみでしか増えないのが気に食わない
他店でいかに頑張ってもポイントはちっとも増えずいっこうにゼロ!
MFCで増えるのでQMA3でも増えると思ってたから
ペテンにあったような気分
次のver.upでコナミが他店でもポイントが増えるように改善しなきゃ
まぁ危険だな
102:ゲームセンター名無し
06/01/08 22:50:46 kJ5nFIrl
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、スポーツ問題をいかに排除できるかに行きつく。
103:ゲームセンター名無し
06/01/09 01:40:25 GoZbDed9
>>101
MFCでは登録店舗で打たなくても店舗代表になれてしまう事が起こっている。
ポイントが入らない事は厳しすぎるが、登録店舗と他店舗での差は必要だと思う。
店舗称号がMFC同様上位10位にあたるなら私には到底縁が無いけどな。
104:ゲームセンター名無し
06/01/10 14:35:54 Ud4VQdU1
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、廃人をいかに排除できるかに行きつく。
105:ゲームセンター名無し
06/01/11 00:48:49 OzDzBlAb
クイズゲームの寿命を延ばそうと思ったら、他のゲームをいかに排除できるかに行きつく。
106:ゲームセンター名無し
06/01/11 12:49:27 M3fooToP
廃人をとっとと上に上げれ!ケルベロス解禁汁!
107:ゲームセンター名無し
06/01/13 21:43:57 8MGTmo4b
あげ
108:ゲームセンター名無し
06/01/13 21:50:22 2NhUSRoK
ホビットとエルフの差が大きすぎて行ったりきたりなんですが、
こんなんで下手に上級行ったらとたんに糞ゲー扱いしそうな俺。
109:ゲームセンター名無し
06/01/14 00:56:09 QIXwrb2f
勝てないと糞ゲー扱いか、乙。
110:ゲームセンター名無し
06/01/14 08:28:38 aVaUr/HN
CPUが強いだけでも糞ゲー扱いしそうな悪寒
111:ゲームセンター名無し
06/01/14 17:53:18 qzgxDT/T
サイコロ振って最初のマスで100円消えるよりは良心的じゃないか。
112:ゲームセンター名無し
06/01/14 21:32:10 vdZWLN0k
ぺガでリタイアを決意。
もう深夜にオナプレイでしか優勝できる可能性がない。
本当にありがとうございました。
113:ゲームセンター名無し
06/01/14 23:58:56 gD45Lup0
ユニコに降りてくりゃいいやん。そのための組システムなんだし。
114:ゲームセンター名無し
06/01/15 13:17:09 674ix9Ah
ランカーの意見ばかり取り入れるからこうなるんだ。
115:ゲームセンター名無し
06/01/15 23:37:13 R9p5o0XY
で、都合のいいように排除した結果、結局全部覚える椰子が勝つという結論に行きつく。
116:ゲームセンター名無し
06/01/16 12:40:53 gdmD+kA1
一般人はお呼びでない
117:ゲームセンター名無し
06/01/17 18:39:43 utF5iUwa
廃人ランカーが一番金入れてますからね。
118:ゲームセンター名無し
06/01/18 01:04:37 Yx71yjJW
本スレで晒された、コンマイからのメールの返事に9備え
ケロ解禁する気はなさげ
バグ問題も把握してない
担当は坂田さん
勝てないから糞ゲーではなく、
「同じ実力を持った人同士でマッチング」だったはずの新システムが生かされてないのが終わってる
ペガ飽和→溢れた人がユニへ→溢れた人がエルへ→溢れた人がホビへ→新規プレイヤーが入り込めない世界
この1週間で、各組でマッチングされるメンバーのレベルがかなり変わった
119:ゲームセンター名無し
06/01/19 04:30:50 E1EqZ3wi
何かポップンのネット対戦と同じ徹を踏んでると思う
あっちも一番下のレベルまで廃人の集まりになってるから全然勝てないよ
120:ゲームセンター名無し
06/01/23 23:05:20 UE1V56Su
朝っぱらからペガサスでHUMが11人も12人も13人も
いくらなんでも人が多いのでへこみます
予習をとばした時はHUMの人数を少なくさせるくらいの処置が
あってもどうかと?
あとは他店じゃちっとも増えないスクールポイントの件
この2点が修正されないなら
まあQMA3はヤメ
121:ゲームセンター名無し
06/01/23 23:14:57 o/AsyC9j
まだペガはレベルにばらつきあるから全然戦えますけどね〜
122:ゲームセンター名無し
06/01/25 14:08:27 Js0EDyje
下からやり直してるのが多いのか、バカ強い修練生や下級が増えたな。
123:ゲームセンター名無し
06/01/25 16:38:44 YGXG2gSQ
ネトゲの2アカならぬ2枚カードか・・・
男女両キャラ使いたいとかペガが廃人ばかりと言う理由は判らんでもないが
・金が減る
・ケルベロス実装後2枚目はどうするんだろう
・他コンマイゲでIC使えるようになったとき2枚m(ry
等と疑問は絶えない。
124:ゲームセンター名無し
06/01/25 22:21:54 PGd8pjUd
新しい名前を思いついた、それが新しいカードを作るとき
てかあの分厚いカード、5枚も6枚も財布に灰らねーよ
125:ゲームセンター名無し
06/01/26 12:02:56 EYRAq/wd
週一くらいで細々と楽しむのが、正しい遊び方だな。
負けが込んだらスパッと止める。
126:ゲームセンター名無し
06/01/26 15:06:15 fKftoLQx
1のランカーだけだろうな、快適にプレイしてるのは。
127:ゲームセンター名無し
06/01/26 17:16:56 qHX1S0fk
カード初期化機能付けろ馬鹿コンマイ
128:ゲームセンター名無し
06/01/26 17:48:54 Usby9FBi
素直に買いなおせw
半年放置すればデータ消えるらしいよ
129:ゲームセンター名無し
06/01/27 21:00:54 IVh0UqcS
稼動1ヶ月でこの状態。
末期はもう…
130:ゲームセンター名無し
06/01/27 23:25:01 3ut9uraZ
QMA、3で打ち止めの悪寒…
131:ゲームセンター名無し
06/01/28 01:26:14 xqL5iJDV
廃人さまがたがやる気なくして引退するのを待ってるんじゃないかと邪推。
ゲームとして成立してないもんね。
店側にとっては、いくらでもお金突っ込んでくれる廃人さまがたは、当然「上客」
なわけだけど、KONMAIがどう思ってるのかが気になるところ。
132:ゲームセンター名無し
06/01/28 05:22:42 LMk58uE4
もうクイズゲームじゃない、百人一首でハイスコアに挑戦するゲーム。
前作に比べ、ランカーに甘い設定だからなおさらそう感じる。
133:ゲームセンター名無し
06/01/28 10:11:22 5153Gd1K
取り合えずさっさと上の組を解禁汁!でなければ廃人以外引退する予感…。
組システム自体はいいと思うのだけど肝心な組が少なかったら(現時点で5組)…ねぇ。
134:ゲームセンター名無し
06/01/28 13:58:20 RaaYhNFk
・ケルベロス組などの即解禁
・スクールポイントを登録店舗以外にも増減あり
・HUMプレーヤーが平日や午前時間帯も多いので削減しCOMで調整
・嘘問題・バグに対する対処をもっと迅速化
・正解率%ランキングの情報開示
主な改善はこんな辺りですな
135:ゲームセンター名無し
06/01/28 16:46:00 xqL5iJDV
スクールポイント制度の変更は反対だな…。ホーム店舗でプレイしない人が店舗トップとか
いやでしょ? それよか早く店舗ランキングと店舗内ランキングを作ってくれよと。
百人一首化してる現状については、相当頭悩ましてると思う。気にしてないってことは
ないはず。多答と順当てで毎回選択肢変わるようにしたけど、これじゃだめかぁ…とか、
まだ1ヶ月なのになぁ…とか、管理職はなんとかしろって言うけど今からじゃ…とか
夜も眠れてないと思うよ。
136:ゲームセンター名無し
06/01/28 17:06:15 xDHaTkL1
多答と順当ては百人一首化はしょうがないむきもあるな。
いっその事、多答をタイピング形式にして、2つから3つ答えさせるとかね。
>>135
俺は逆で、個人スクールポイントと店舗別スクールポイントは別個に扱うべきだと思う。
ついでに言えば、店舗No.1はどうでもいいと思うが、
ホーム店舗でプレイしていない人の店舗トップ化を防ぎたいのなら、
店舗ごとにIDを割り振り、IDごとにポイントを集計すればいいだけの話。
近所でQMAがある潰れる店があるもので、スクールポイントはそんな事も予測できなかったのかと
KONAMIのお粗末さ加減を改めて思い知る事態だと思ってるよ。
137:ゲームセンター名無し
06/01/28 19:59:24 RaaYhNFk
>>135
全然いやではない。
MFC4なんかはどこのゲーセンでもクラブポイントはちゃんと付く。
今回ポイントで固定されたことで、
・仕事、学校などの生活上複数店舗に伺う環境のプレーヤーにはいい迷惑。
・他の店に伺えない(すぐそばのゲーセンにQMA3あっても無視。
連コで満席なら今までなら他店に行けば良かったがそれができなくなった)
・他地域からの来客者が減った、他地域でのついでプレイができなくなったので
その分のインカムを逃してしまうようになった。(店にとっては売り逃し)
・あとから遅れて入荷した店には不利。逆に24時間営業で早期に入荷した
店は有利でバランスが悪い。
・136さんの言う通り今後撤去になったらどうするのか?
又プレーヤーが就職や転職などで他の地域に移ることになったらどうするのか?
「残念だがもうやめろ」とでもいうのか?
135さんのような反対意見も確かにあるが今のような流れだとQMA3は
やばいと俺的には危惧する。
138:ゲームセンター名無し
06/01/30 01:01:00 byBEMj29
ランカーじゃない並賢者も大変そうだな
ヤバイのばっかに当たってユニ落ちしてる白服見ると
すげー目立って恥ずかしそうだし…
実際ユニで白服みると
「おいおい賢者様がこんなとこで何してんですかpgr」
とか思ってしまいますよ_| ̄|〇 偏見ですねごめんなさい
さらにそれで違う店から繋ぐ事も出来ないんじゃな…
139:ゲームセンター名無し
06/01/30 09:28:35 EELbCJV1
コンマイがどんな対策取ろうとも、(画面撮影して丸暗記の)ランカーにズタズタにされるしな…
140:ゲームセンター名無し
06/02/03 12:49:32 qlSDw1Qr
今回のSP制で店側も廃人を抱えてる店が美味しいだけで
それ以外は閑古鳥だよ
組の少なさだけでなく
賢者のゲージの伸びなさも余計上詰まりに拍車をかけてるよ
もうランカーでもブログとかで余りに先が見えなさ過ぎで
プレーを控えるカキコもあるし・・・
141:ゲームセンター名無し
06/02/03 13:06:42 aCXWOt0d
やっぱりキャラ萌えありきの設定が
ライトユーザー離れや新規ユーザー取り込み失敗の元凶。
142:ゲームセンター名無し
06/02/04 12:26:48 w++611sd
やって来た。
午前なら、まだ戦えるレベルだな。
143:ゲームセンター名無し
06/02/07 09:43:03 OPBVWGy+
今日バージョンUPがあった模様で
今回からSPは他店でも付くようになった
この改善はOKだな
ケル解禁やバグ症状はまだ不明
144:ゲームセンター名無し
06/02/07 19:50:30 zfR6bPpO
135ですけどね。
今回のスクポ変更には納得。「正解」の1つだと思ふ。
けど、うちみたいな廃墟な(賢者はたぶん1人。俺じゃない。)店だと順位も
合計スクポもまるでわからんのはちょっとなー。
全体の何分の1が自分か、とか、廃墟なりの楽しみ方もあるし。
店舗内ランキングはないみたい…残念。
145:ゲームセンター名無し
06/02/09 22:11:33 Hlv9Ix/Z
コンマイQMA3チラシを見ると
「NEW 組システム」の紹介が示され、ケルベロス組、さらには・・・
というピラミッド型の図まで紹介されている。
しかしながら、目下コンマイサイドの方針により
ケルベロス以降はまだ開示されていない。
(話しによると、今後のプレイヤー人口が増えてから開示するとかで・・・・)
それではケルベロスが出ると思い込んでプレイし続けたプレイヤーの立場は
どうするのか?
「いや実はまだ今後開示予定で」とお茶を濁すつもりなのか?
それではチラシに示してある事項は何なのか?チャランポランなのか?
人口に応じて開示ならちゃんとそうチラシに示すべきではなかったか?
(今後開示ならばそのようにチラシに事前に説明すべきではないか)
コンマイにはチラシ訴求をするにもプレイヤーに誤解を生じさせないような
チラシ校正・作成を望みたい。
ま、過ぎたことはしゃないが・・・。
146:ゲームセンター名無し
06/02/13 18:35:43 CvfaUk+z
2>>>>>>>3>>>>>>>>1
147:ゲームセンター名無し
06/02/17 02:14:16 k4WPxB+i
・・・・なんとか ペガサスぐみに ふっきできた。
かぎられた 100えんだまを ながもちさせるため
わたしは ほとんど ひとのいない
そうちょうと しんやに とうこうしてきた。
だが もう げんかいだ・・・・
ぜんCOMせん1おちで またユニコーンぐみに
おとされる わたしを ゆるしておくれ。
マテウス いちもんたとうでくらい くうきよめよ。
こんまいよ わたしのいのちとひきかえに
ケルベロスぐみを かいきんしてください!
わたし・・は・・・・
148:ゲームセンター名無し
06/02/17 11:41:23 tYF9ah5f
(つД`)
149:ゲームセンター名無し
06/02/17 12:02:20 h7y9Wxwv
3>>1>>>>>>2
150:ゲームセンター名無し
06/02/21 16:59:33 13s7Fv8F
ケルベロス組は解禁となりましたもでOK
現状問題は週刊ファミ通のブルボン小林のような内ゲバもどきの奴。
ああいう一方的に勝手に決め付けた話を押し付ける奴。
おまえやめていいよ
151:ゲームセンター名無し
06/03/03 22:01:49 RAoeUg+W
思いっ切り既出だと思うが
シリーズ変わる毎に
ランク(と戦績?)がリセットされて修練生からってのは
正直、金の無駄だと思った。
152:ゲームセンター名無し
06/03/04 11:39:52 HWyEnthw
いやその無駄金を使わせないことにはインカムは上がらないわけでw。
153:ゲームセンター名無し
06/03/04 20:59:23 K8VIIVos
個人授業あんまりやる気がしません。
154:ゲームセンター名無し
06/03/05 01:17:48 ulFp4I3E
自分も今賢者初段だが未だに個人授業やったことがない。
すぐに終わるらしいし、メリットも先生解禁くらいしかないし、しかもかなりの回数を
こなさないと解禁出来ないとのことだから、それならトナメやってた方が楽しいし
コストパフォーマンスもいい罠。
155:ゲームセンター名無し
06/03/14 00:14:07 6OZqEcU7
>>154
時間を気にせず、ゆっくりと個人成績を閲覧できますよ。<個人授業
…と、携帯電話を持っていない漏れが言ってみる。
156:ゲームセンター名無し
06/03/29 19:51:46 /mYEDITG
全国大会、8問×2試合だからすぐ終わっちゃうね…なんだかなぁなんだかなぁ
157:ゲームセンター名無し
06/04/03 22:00:37 tATbDZx1
全国正解率表示いらない。
158:ゲームセンター名無し
06/04/03 22:15:57 mQDg6s05
>>157
同意。せめて自分が解答したあとに表示されるようにしてほしかった。
あれで正解を推測できるからダメだな。
159:ゲームセンター名無し
06/04/03 23:08:37 7POY0IGD
とりあえず店がちゃんと連コ対策しないと
新規さんが呆れて離れちゃうよ。
160:ゲームセンター名無し
06/05/11 13:02:22 uvUmM6Hz
保守チームを結成します
161:ゲームセンター名無し
06/05/11 16:56:32 CvZtrHIn
このスピードから察するに失敗してないんだなぁ…羨ましい。
162:ゲームセンター名無し
06/05/11 17:56:45 oEIJ9dc1
>>161
765社員乙
163:ゲームセンター名無し
06/05/11 18:12:59 uvUmM6Hz
>>162
QMAは765ではなくKONMAIな点について
164:ゲームセンター名無し
06/05/11 18:30:31 CvZtrHIn
>>162
マンコ社員じゃなくて奴隷なorz
最近無事卒業できたけど…だがしかし。
165:ゲームセンター名無し
06/05/16 17:47:56 bDG9ECl/
俺が本スレで何度かスポーツ廃絶せよと書き込んだのに
コンマイが自社ソフト宣伝のために無視したからだな。
ゲーセンにいくようなヲタにとってスポーツは興味無し。
166:ゲームセンター名無し
06/05/16 19:26:26 syHV/vMa
単純に面白いと思うけど・・・
魔法先生ねぎマ!みたいなキャラがイタ過ぎる・・・・
オンラインクイズゲームなのはGJなんだが、あれでは
やる香具師が自ずと限定されちゃうんじゃない?
それと、大魔導師なんだか金色賢者だとかやたらと
銭を注ぎ込ませるのもみみっちいっていうかね。
KONAMIはときメモ以降ヌルいヲタ需要最優先
でやってるきらいがあるように思えるYO。
167:ゲームセンター名無し
06/05/16 19:33:48 8vDPTJFz
>>166
お前企業の設け方勉強して来い。
168:ゲームセンター名無し
06/05/16 19:48:21 qjPjZP/X
とりあえず店がちゃんとカンペ対策しないと
新規さんが呆れて離れてっちゃうよ
169:ゲームセンター名無し
06/05/16 20:16:59 puNANIaT
>>166
「あのキャラがダメで敬遠する人数<あのキャラに惹かれてプレーする人数」だと思うんだけど・・・
じゃあ、あのキャラに不満があるなら、代わりにどういうキャラなら満足なんだ?
もしかして、ゆうゆとか森口博子とか?w
170:166
06/05/17 00:51:27 KvjMlAlk
>>169
ずいぶん懐かしいこと言うねw
ソウイエバ、ジャレコだとルー大柴&細川ふみえをタイアップ
したクイズゲームがあって、今でも松戸のメクマンで半分壊れ
かけながらも稼働中だね。
キャラについては・・・ネギまのぱくりじゃなく、AC版のぱず
るだまみたいなヤツでも別に問題ないかと・・・
>>168
カンペ厨・・・確かに相当見苦しい。
171:ゲームセンター名無し
06/05/17 01:13:44 3EKVZCDo
キャラ萌えの一つでもなきゃこんな糞ゲーやってらんねえよ
172:ゲームセンター名無し
06/05/17 10:39:28 771BvQJm
>>165
いろんなユーザーを取り込みたいから、スポーツを入れている
んじゃないの?どうせならアニメ・ゲーム排除の方が良いと思
ったけど、コンマイもゲーム屋さんだから残してるんだろうね。
>>171
じゃあやるなよ。別におまいがやらなくても他にやる香具師も
いるんだからw
173:ゲームセンター名無し
06/05/17 10:57:37 t+x3dL1t
最近これやってないな。
なんか記録ゲームじゃないし。
カンペ見て優勝して「俺tueeeeeee」な香具師いるし。
1クレ100円だから連コ房ウザいし
174:ゲームセンター名無し
06/05/17 15:10:45 yOi4x4pW
上のランクにおいては記録ゲームだよ。
175:ゲームセンター名無し
06/05/17 15:30:51 pRpr8DqU
>>165
カモ 乙
176:ゲームセンター名無し
06/05/17 15:46:41 pP5euyVU
ゲーセンが各台にメモ用紙&ペンを
設置した時にはビックリした。
そういう風にやるのが正しいスタイルなのかと
考えたよ。
HUMとマッチングされない&回線落ちまくりなのに
熱中してたころが懐かしい。
177:ゲームセンター名無し
06/05/17 21:32:46 R19Cku6q
廃人が一般客を駆逐し、メーカーが並の廃人を駆逐する。
そして、残るのは引くに引けない真の廃人のみ。
ランキングのあるゲームの行き着く先はどれも一緒だな・・・・・・・・・
178:ゲームセンター名無し
06/05/18 18:52:43 9swVhzBp
>>177
かもしんないね。狂ったように連コしてやりたくる香具師かなり
多いもの。
チナミニ勤務先近くの神田のJ&Bだと日中軽く1ゲームと思っても、
平日休日問わず100分500円のレンタルやってるから、なかなか空か
ないのよ。
一生懸命にやるのはまぁ構わないけど、中にはリーマンもいたりす
るので、ヲイヲイ藻前仕事しろYOって思いますた。(もちろんカン
ペ厨もいるしね。)
>>173
そいつ痛いなぁ・・・・後からイス引っ張ってやりたいね。決勝の
時にw
179:ゲームセンター名無し
06/05/18 19:39:07 gsSN+6Gp
これもうやってないけど、隣のやつと全国で一緒になったけど隣で対戦しているのが
いるのわかってないのか必死こいて電子手帳検索して答えてるし、問題回収のために
俺の筐体覗きこむわで一気に引いたことあったな。
3になってなんていうかチビキャラ演出が気に入らない、相変わらずの
記憶百人一首ゲーというところがまったく改善される気配がない、3稼動一番
最初の頃何これCOMが強制的に紛れ込むの?と感じで、ボケにくい、カードが分厚く
2枚もつくると邪魔でしゃぁない。
カード持ち歩かなくなり、足が遠のき結局やめちゃったな。
180:ゲームセンター名無し
06/05/18 22:12:29 /ckpxZI/
究極のオンラインクイズゲーム
MFCみたく、トップリーグでクイズ王(長戸とか)と対戦できるとか
萌えオタ排除のためにアニゲを廃止して有名どころだけ「雑学」「芸能」に移転
キャラクターもMJみたくアバター使用とか
そして、なんと言っても「1度出た問題は2度と出されない」
そういうのがあったら売れないだろうな
181:ゲームセンター名無し
06/05/19 15:17:32 lrdJGBUb
も う ど う で も い い よ
182:ゲームセンター名無し
06/06/05 15:58:32 AwN6NvW8
それだったらたぶん今の3倍くらいQMAやるよマジで
183:ゲームセンター名無し
06/06/05 21:39:56 z1gQZLVS
昨今のブルボンメモ論争で精神的に萎えた
QMAはここ3か月やってない
そろそろ家庭用移植希望
PS3でもWiiでもDSでも何でもいいからやってけろ
184:ゲームセンター名無し
06/06/05 22:51:36 Eh5PeryM
>>183
メモラー乙。
そうなりゃ思う存分メモしてもバレないもんなwww
185:ゲームセンター名無し
06/06/07 09:19:11 VYrRbASw
>>176 悪いが俺は驚きません。
それは店のお客様へのサービスの一環だと思います。
あとメモや電子手帳などを批判するヤシの気持ちわからんことはないですが
しかし現実問題としてそれを全面取締りするような気配はありません。
そうなったら勝手にしろで放っておくなり、最悪プレイを断念する
しかないのでは?
>>183
うざい連コがない点家庭用移植はある意味希望。
ただメモ厨はいやでも出そうですね。
186:ゲームセンター名無し
06/06/09 09:17:03 0LbJ1E1H
メモ厨はメモ厨で勝手に出てろ、って感じですか。
ただ俺のメモは仕事の事で手一杯なのでQMAの事書き込んでも埋もれてしまうのがワナ。
胸が揺れるのを見るだけでもおk
187:ゲームセンター名無し
06/06/09 10:20:18 34HPyfX9
>胸が揺れるのを見るだけでもおk
全ての真理はここに集約されたwww
あとはアロエ優勝画面ではいてな(ry を堪能す…うわなにを
188:ゲームセンター名無し
06/06/16 13:27:21 6jBMVQVq
>>185
モンスターゲートと一緒、移植したら意味が無くなる
ってなわけで移植は無いと思ったほうがいい
あるとしたらキャラ使った別ゲー
189:ゲームセンター名無し
06/06/16 13:29:36 6jBMVQVq
>>177
QMAに至っては廃人以外もやってる気がする
だから人気があるんだよ
190:ゲームセンター名無し
06/06/16 18:28:50 c7m5sfU0
>>186
>胸が揺れるのを見るだけでもおk
なに!おれに戻れと言ってるのか。しらんかったぞ。
3はやってないというか、いつも行くゲーセンにはないぞ。
191:ゲームセンター名無し
06/06/21 14:45:40 1w8077Au
>>188
俺の場合はQMA1,2をやってないので多少旧問復習含みでもいいから
DSのWIFI対応あたりでぜひ移植希望
連コ野郎もいないしやりたい時にやれるし
携帯版出すくらいならコンシューマも出せといいたい
192:ゲームセンター名無し
06/06/26 17:11:35 sskHMDBj
失敗ではないと思ふ
193:ゲームセンター名無し
06/07/05 02:39:37 MNJ0OCls
こういうバカで勘違いして有名人ぶってる痛いキモオタがいるから
URLリンク(yaplog.jp)
自画自賛の多重人格で自分は人気者と勘違いしている痛い奴
こういう奴がいるからマジアカはキモオタの巣窟と思われる
いい迷惑だ
こういう奴はまず消えろ
マジアカ4出すならキャラクターはいらんだろ
194:ゲームセンター名無し
06/07/05 03:05:17 9qLg30TK
問題数をキチガイみたいに多くしたら良いのにね
メモラーが活躍出来ないぐらい
195:ゲームセンター名無し
06/07/09 11:18:49 Qs2L41AE
アニメ・ゲームが偏りすぎじゃない?
やってるプレーヤーの需要があるからなのかもしれないけど
正直オタク以外寄り付かなくない?
うちの大学の友だちの間で一回凄い流行りかけて、
みんなアミューズメントパス購入して遊び始めたんだが
アニメ・ゲームが難し過ぎて萎えるって理由でみんなやめてしまった。
正直声優とかマジ無理だよ。
雑学・学問・スポーツ・芸能にしてほしい。
後、学問の範疇に入るかもしれないが、「時事」みたいな問題も増えれば
面白い気がする。
正直アニメ・ゲームの問題で知識得ても全然嬉しくないし
それより雑学・学問で知識得たほうが、楽しさ嬉しさがある。
もちろんTheオタクな人たちにとっては、アニメ・ゲームのクイズが楽しいのは理解できるんだけど
もうちょっと一般ユーザーが寄り付きやすいクイズバランスにしてほしい。
アニゲーはもちろん否定しないが、声優問題とか、オタクしか読まないような漫画の問題とか
いい加減にしてほしい。
後キャラもどうにかしてほしい。オタク臭すぎるし。
ゲーセンでやってても恥ずかしい。
まぁそれは百歩譲っていいとしても、
せっかく、タッチパネル式の全国対戦クイズっていう面白い特徴があるんだから
もっと一般人が入りやすいレベルにしてほしいと切に願う
196:ゲームセンター名無し
06/07/09 12:09:51 Qs2L41AE
言い過ぎたかも。
でもアニゲーはむずいんだよ(><)
逆にスポーツは全体的に簡単過ぎない?
197:ゲームセンター名無し
06/07/09 12:22:59 oqDP1r9h
俺も2の初期までやってたがなぁ。
アニメとか興味のない分野はやりたくなかった
あとキャラ偏向ゲームっぽくなって引いたからやめた
198:ゲームセンター名無し
06/07/09 13:04:23 H1WYX/Nr
見た目キャラゲーだけど男キャラも用意してあるし、まだマシかと思って
2の頃はプレイしてた
だが、優勝画面でモニター連打してる光景を見て、
自分も傍目から見たらこう見えるのだ、と自覚してやめた
参考画像
URLリンク(n.pic.to)
参考動画
URLリンク(nameless.biz)
199:ゲームセンター名無し
06/07/09 13:29:49 KiJRAU85
まったくやったことない俺からみるとキャラがエロゲっぽくてきもすぎ。
キャラのところに同じ文字の大きさで声優の名前が出てるのがさらにキモすぎ。
200:198
06/07/09 14:02:48 H1WYX/Nr
>>199
これがMJみたいないかにもアバターくさいキャラだったらどんなにマシだったことか…
と、今でも思うくらいクイズはよかったぞ。マジで
キモい事に気づいてなかったら今でもプレイしてると思う
201:ゲームセンター名無し
06/07/09 15:21:05 1UlzxN6j
>>198
たまにカード無しでプレイする位の人間だが画像を見た感想としては
これ脱衣麻雀?って感じ
動画ブレまくりなのがなんか怖いwww
202:ゲームセンター名無し
06/07/09 21:08:11 c6uSaIa2
まあ好き嫌いの激しい人にはしんどいよね。このゲーム。そりゃわかる。
しかしなにか1つ嫌い、だから全部が嫌い、ってことにどうしてなるのかわからない。
人によって好み違うんだから、どっかで妥協しなかったら何もできないじゃない。
もちろん、アニゲが出てくる瞬間が嫌だから、最初からやらないってのも選択の1つとして認めるが。
203:ゲームセンター名無し
06/07/09 23:17:16 rTwrGX3b
このゲーム結局は行きつくところリアル記憶にしろ、メモ&カンペにしろクイズ
じゃなくて金突っ込んで問題回収して記憶早タイピング競うオタ向け百人一首。
アニゲがあるだけでそういう層狙ってるし、さわりだけ楽しんで深みにはまること
なくさっさと退散したほうがいいわな。他に金使ったほうがよっぽど有意義だし。
最近のゲーセンのゲームはドライブゲーにしろカードゲーにしろ廃人仕様ばっか・・。
204:ゲームセンター名無し
06/07/10 21:36:10 UePpLYnr
麻雀格闘倶楽部の全国対戦版がPSPで9月に出るらしいので
QMAもタイピング無しでもやむを得ないからPSPに移植してほしい
因みに自分はメモはしてないのだが何気に最近は周りの目が気になってきた
家でまったりプレイしてみたい
205:ゲームセンター名無し
06/07/12 18:00:19 nR0KtIos
>>203
しなきゃいい。
してないだろうが。
206:ゲームセンター名無し
06/07/19 00:39:49 I9HZyk55
>>198
その光景を知らないんだがw
一般人はそんな事知らないので気にする必要なし
207:ゲームセンター名無し
06/07/19 00:44:06 Voyp5/ac
知ってしまったからには激しく気になる
おにゃのこが脱衣麻雀モドキをプレイ…
新たな可能性の道を開いたかも、時代の先を逝くのはいつもコンマイw
そういや男キャラもいるか、脱衣するの?
208:ゲームセンター名無し
06/07/19 00:45:45 K9pZtmJu
するよ。
俺の大好きなあの角刈りのキャラも水着に
209:ずんだメイド ◆GM.023.nqI
06/07/19 00:48:07 lNjr+1VM
>>204
DSはどうなん?
タッチパネルだからPSPより向いてそうな気がする
210:ゲームセンター名無し
06/07/19 00:49:51 Voyp5/ac
するのかwすげぇなぁ、その事実だけでお腹いっぱい
211:ゲームセンター名無し
06/07/19 18:06:34 3vfLOQqb
すげぇ、すげぇ。
俺も賢者になってシャロンタンを
212:ゲームセンター名無し
06/07/20 13:04:04 L8ZkONur
>>209
グラフィックが粗いのと移植への開発コストの点で難しいかも。
ACからPSPへの移植へのコストかからない分
麻雀ファイトは移植決まったようなもんだし
213:ゲームセンター名無し
06/07/21 00:33:17 FyfUJqSW
うむぅ・・・
俺BBHの順番待ちくらいにしかQMAやらないから
あまりアラは見つからなかったけど・・・
ここ見てるとやる気がなくなってくるな。
俺正解率スポーツ学問90%超なのに芸能アニゲ30%以下・・・
↓↓↓そんな俺に一言↓↓↓
214:sage
06/07/21 02:09:45 VOuPw/U0
萌え〜☆
215:ゲームセンター名無し
06/07/21 04:09:25 RDEx6rRS
これはひどい
216:ゲームセンター名無し
06/07/29 22:44:15 sOl1WZbp
おれも兄ゲがつまらんからもうすぐやめようと思ってる
217:ゲームセンター名無し
06/08/21 01:47:24 ekGESsQj
(´・ω・`)
218:ゲームセンター名無し
06/08/21 20:13:12 r9KU6XB0
ぬるぽ
219:ゲームセンター名無し
06/08/21 20:42:22 0FFABaLp
アニゲが過剰にフィーチャーされすぎた
220:ゲームセンター名無し
06/08/21 20:47:55 JeKeKrlt
所詮暗記ゲーだから
221:ゲームセンター名無し
06/08/21 20:53:30 MYL6Kwo0
わからない問題は、考えてもわからないから詰んじゃうんだよな。
222:ゲームセンター名無し
06/08/21 20:59:14 IlyVAPrx
賢者になったら百人一首に付き合わないといけない仕様。
人がゴミのようだ。
223:ゲームセンター名無し
06/08/21 21:02:14 LgLs5WSC
正直メモやデジカメやビデオカメラは引く…
2chの問題回答スレもな…
大人数で答え教えあってPLAYもなんか違うと思う…うざいし邪魔
たしかに今のままだと暗記ゲーだから、問題を500問ずつ更新するなら
以前の500問は消すべきだと思う
カードが出るわけじゃないから、ランクなんてただの自己満足世界だしな
224:ゲームセンター名無し
06/08/21 21:29:38 UBSWDoGe
>>223
そう思うならお前さんはこのゲームはやらん方がいいよ
俺的には暗記でもそれを覚えて一つ知識として得られればそれでOK
渡り上手に考えるか、うざいと深刻な問題として考えるか、
どっちが得か?だな。
225:ゲームセンター名無し
06/08/22 11:51:05 fgGo3zgx
あのさ、変なこと言うけどさ、
ヲタじゃないと分からない様なアニゲ問があるから、このゲーム楽しいと思うんだが。
なんじゃこりゃー!って苦笑しながら死ねる楽しさがあるというか。
いや俺もアニゲの問題は得意ってわけじゃないけど、そりゃ見てなかったり興味ない作品だったら、
やっぱり手も足も出ない。
単純に答えられない、分からない=糞じゃないっしょ。
ガチンコのクイズじゃなくてただの「クイズゲーム」なんだから。
クリボーばっかりの面よりも、アニゲという名のジュゲムやハンマーブロスがいた方が面白いと思うんだが。
だから、アニゲ大嫌いだけど大好き。
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