ひぐらしデイブレイク ..
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514:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 06/12/19 15:29:41 hmSxp6K3 鉄も相変わらず強いな。 515:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 06/12/19 15:54:56 3mp1ziIa >>513 概ね同意 缶はNS3発当てると毒にならないとか、CSで迎撃できないとか 結構弱い要素もあるから今のところ保留で良いと思う。 片追いされたら相当終わってる子 >>514 鉄はNSジャンプキャンセル出来ないお陰でなんともつまらん作業キャラになってしまった 強いことは強いんだけどな、やることが少なすぎてどうしようもない 516:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 06/12/19 16:13:19 t2beou0k 2丁最強じゃね?これでガン街野郎がますますうざくなった 517:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 06/12/19 16:20:42 I9D+Exc1 2丁でもそんな飛びぬけてる感は無いけどな カットしずらい点で格闘キャラは射撃キャラに追いつけないんだろうか 518:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 06/12/19 17:23:28 /6OusUHK 近接が近くにいるときは無理せず、近接をガン見て逃げればいいからな スタンは例外的に足が早いのと、AD格CSであり得ない距離から仕掛けれるのが強い NSのお陰で、追撃しにくいってのが一気に解消されたしな
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5390日前に更新/237 KB
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