ひぐらしデイブレイク ..
[2ch|▼Menu]
349:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 15:53:13 +M57XBL1
>>343
ここで家畜chの説明してさらに増えそうですね^^
ここはIRCのch説明するスレになったんですか?^^;
つか家畜は&の派生だからこうやっておおやけに宣伝するのはどうなんでしょう
#hidebuと違ってある程度身内的なchだし

350:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 15:57:58 lG0VC2QI
追い詰められる。
IRCを不自然に褒め称えてIRC叩きに誘導する。

いつものパターン。平和平和。

351:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 16:05:57 iCUoINHU
>>350
さすがIRC様っ!
2chの豚どもには思いつきもしない見事なご明察ですねっ!

352:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 18:13:16 TKTzbl9F
>>351みたいな人たちは2chの人たち最強ですね!とでも言われれば満足なの?


353:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 18:22:17 XlSJfIvk
そもそも議論するのに「IRCでは〜」とか書く必要があんのかねえ

354:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 18:23:42 4UmiP8is
>>350
自分は部活で勝てないIRC信者をニヤニヤしながらオチしたり
ちょっかい出して顔真っ赤にしてるのを楽しんだりするわけですね?
IRC信者ってあれに似てる。いじめられた子供が
「ひぐっひぐっ、ぼ、僕のお兄ちゃんは空手やっててつよいんだぞっ、わーーーん」
ってやつ

どうでもいいけどね、とりあえず
>>109
俺もな

355:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 18:31:47 Ffmd9oo0
IRC住人が本気になればスレひとつ潰すくらい造作もない事が証明されてよかったよ

356:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 18:35:23 wYcRn8fc
という訳だからちゃんとした議論はIRCでやろうぜ

357:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 19:57:20 fPsMwud6
キチ○イが本気になればスレひとつ潰すくらい造作もないこと

なるほどw置き換えてみるとぴったりだw

358:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:34:54 nN+RnvRz
IRC信者が一番IRCのレベル下げてんじゃね?と思った。
人間的にもひデブの腕でも。

359:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 20:43:17 lG0VC2QI
信者なんていねーよ。
痛い仮想敵を作り出すのは馬鹿の常套手段

360:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 21:37:41 lUDN0WMt
まぁIRCも人増えたから、それに比例して痛い人に遭遇することも増えたな
IRCをブランドか何かと勘違いしてるんじゃね?って人は確かに居はする

361:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/02 22:04:52 SlJvLQ8b
2chもIRCも同じコミュニティーでしかないのにな
片方を差別化したがる自分がお察しなのに気付けって話

362:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 01:49:20 dKiUmHW6
>>359
>>359
>>359

363:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 07:52:31 sS2IqDR2
今日の大会とか1〜3位が全員定規&水のペア
6位までここでいう5強のキャラしかいない
1 定規 オヤシロ   水 タッグ
2 定規 オヤシロ   水 タッグ
3 定規 タッグ     水 タッグ
4 霊 タッグ      水 タッグ
5 SG オヤシロ    SG オヤシロ
6 定規 タッグ    定規 オヤシロ
7 スタン オヤシロ  SG オヤシロ
8 霊 タッグ      入院 タッグ
9 波 オヤシロ    バット タッグ
10 SG オヤシロ   無銘 タッグ


364:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 07:57:49 sS2IqDR2
1回の大会で〜うんぬんと言うだろうが
この上位の固まり方はもう言い訳の仕様も無い

A 定規 水 霊 SG 

このゲームバランス悪すぎ



365:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 09:43:03 MKb2QMMX
上位が強キャラで占められてるというか
出場者の使用キャラがほぼ強キャラで占められてね?w
つまらなそうな大会だ

366:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 09:48:39 vhOK5RGA
>>365
お前みたいに相手キャラに文句つける雑魚がいないので、真剣勝負できて楽しいよ^^

367:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 10:10:10 UyGDcV/q
自分よりちょっと強いくらいの相手と組んで連敗するとなんか辛いんだよな。
スイスドローだと上手い人と闘う機会がないので、IRCの上位陣の強キャラがどれほどのものか良くわからんけど。
まぁ俺が弱いんだが、大石さんにはめったに負けないな。

368:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 10:58:51 dKiUmHW6
>>363
無銘SGタッグに泣いた
姐さんがんばって姐さん

>>364
日本語でおk
現在の暫定ランク>292な
すでに定規もSランク行きだ
あと、ただ単に腕の良い上位陣に定規が流行ってるだけかもしれないので
一回の(ry

>>365
大会は勝つためのモノだから強キャラ練習して強キャラで出ても良いんじゃね?
練習でもなく楽しむ目的での部活で強キャラ固定されると萎えるのは萎えるが

369:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 11:10:32 xlSzXz0v
波バットが頑張りすぎだと思う

370:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 11:17:59 +7RD2pCg
単に定規を弱キャラと思わせたがってた勢力の思惑通りになっただけだろ
デュオロン級の強キャラなのに定規も普通に使ってよしな雰囲気に変わったし

371:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 11:38:24 sS2IqDR2
あと
実は強いんだよとか行ってたヤシらがいた腕石などは
参加しようにもいやがられて相方見つかりにくい
今回はついに存在も消えたw

名実共にFランク行きでOKだと思われる
ランクで言うBから上の(ヘタするとC)キャラに一切勝ち目が無いのが終ってる

372:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 11:38:51 1ehusGpu
>>370
お前はデュオロンをわかってない

373:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 11:41:00 vhOK5RGA
>>368
大会Wikiより
※ラグい時のホスト変えなどが無いため、公平性はあまり高くありません。


374:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:05:47 ZOouASfM
>364が>368,373とよく意味の分からないレスがついてるが
「今回の大会は公平性も高くない上に大会一回の結果でランク語るんじゃねえ!」
という解釈でよろしいか?

tu-ka>292のAランクいい加減どっちか入れようぜ
鉄が一人で寂しそうだ

375:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 12:56:48 aZNADPqW
上位陣の強キャラと戦いたいなら金曜の対戦会こい
えげつないチームがいくつかエントリーしてる

376:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 13:19:56 aZNADPqW
大会結果を鑑みるに、鉄の時代はもう終わったな
エントリーの段階で中堅クラスのプレイヤーが一人選んだだけ、しかも順位は最下位近い
鉄+4強の組み合わせは確かに強いが、鉄+4強以外ではイマイチという段階でそれが鉄の限界くさい
本体性能・確定取り・起き攻めどれも輝いてるんだが、オーソドックス過ぎて対応されやすいんだよなぁ
自分が火力低いだけならまだしも、チームの総合火力さえマイナスにしてしまう性質も頂けない

377:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 13:24:09 ZOouASfM
そんな流行を追っかけなくても・・・
人気が無くなってもキャラスペック自体は変わらんだろ

378:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 13:24:56 ujXlh0eG
IRCの話出してる奴の殆どが単発IDで吹いた

379:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 13:28:46 aZNADPqW
キャラの分布の話だけじゃなく、ちゃんと理由も添えたが…
SかAか、という話だろう、なら上記の理由で4強とは並ばないんじゃない?と
第一流行も何も、大会上位陣は流行じゃなしに勝てるチーム選んでるわけで、そこで鉄が選ばないってのも参考資料としては十分な説得力を持ってませんか?

380:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 13:29:16 cmHU8ebg
まあそうやってアホ(単発ID)に突っ込むやつがいるから
アホ共が構ってもらえると思って毎日来るんだけどな
いい加減スルー能力つけろや

381:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 13:30:36 cmHU8ebg
>>380>>378あてね

382:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 14:04:21 6yW0zjnA
鉄で抽出した鉄の考察レスまとめ
>18-24,40,82,83.86,162,163,171,214,316,336,376

これを参考にAランク消してSかBに入れて一段詰めようぜ

383:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 14:06:24 6yW0zjnA
折角纏めたのにドットが入って絶望した
>>18-24,40,82,83,86,162,163,171,214,316,336,376

384:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 15:55:22 HaKFDbcT
>>184
>最近霊と定規うpをよく聞くが、霊定規あげちゃダメ派の反論ないんなら
>明日の夜くらいにランク変動させようと思うが如何か。

このスレのルールを無視した独り言の>>184を誰も相手にしなかっただけで
勝手に暫定ランクを変動した>>292は俺ランクだろ。
よく聞くから〜とかで変えていいならスレのルールを変更しろ。

暫定ランク
S SG 水
A 鉄 霊 定規
B バット コンパス 鋤 二丁
C 鉈 入院 缶 モップ 罠 無銘
D 空手 MG 波動 ナイフ 鯖 斧
E 銃石 花火 腕
F 医療 注射 玉 スタン

>>292にしたけりゃルールを守ってちゃんとやってくれ。


385:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 15:58:01 1auU1tNz
>>384は霊定規使い
まで読んだ

386:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 16:04:34 cmHU8ebg
>>384
霊はまだそれほど語られては無いが
定規は上がるに十分なだけ話しただろ
>>292が期限切って宣言しても文句でなかったし
むしろなんで勝手に戻してんだ?


387:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 16:13:04 n/FLqnjQ
S SG 水 霊 定規
A 鉄
B バット コンパス 鋤 二丁
C 鉈 入院 缶 モップ 罠 無銘
D 空手 MG 波動 ナイフ 鯖 斧
E 銃石 花火 腕
F 医療 注射 玉 スタン

サイレントマジョリティは考慮に入れられません

これに反論がある方(霊・定規をAに戻したい方)は、
霊・定規が如何にSでなくAであるかの、明確な根拠を示してください。


388:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 16:44:02 aZNADPqW
まぁ上がる理由は嫌ってほど吟味されてたし、データも出そろってんだけどな
384はまぁいつもの荒らしだろうが、ガチで言ってるなら空気か日本語を読めるようになった上で、霊定規のランクを元に戻す根拠を説明して欲しいものだ

389:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:21:18 6yW0zjnA
>>384
100以上レス付いてるのに反論が無かった時点で上げてもいいんじゃね?
文句あるなら反論すべきだろう

むしろ元に戻したいのならこのスレのルールに乗っ取って理由付けて戻せば良いと思うがどうか?

で、鉄をBに下げたいのですが・・・反論ある方ございますか?
>>383纏めてたらバットと同ランクまで落としても良いんじゃないかと思うのですが

390:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:28:05 NG2dzLeY
俺が文盲なのかもしれんが、SGのSから転落も比較的堅そうに見える。
霊のSもはなんか語る以前に各々が実際使って実感も広まってるような気もする

ランクの提示というより俺があくまでスレを眺めて感じる上位陣の印象だと
S 霊 水 定規
A 鉄 SG バット
B コンパス 鋤 二丁
と、こんな感じってところ。俺個人の意見をいえば鉄とバットの位置交換くらいかなぁ

391:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:35:41 82ROREo9
IRC上位陣が語らないランクなどどういじっても無駄だろ

392:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 17:41:15 aZNADPqW
鉄はなんていうか自己中なんだよな
高いダウン能力はあるんだが、下手に片追いにシフトするよりタイマンで起き攻め続けた方が期待値高いんじゃないかって勢い
CSの弊害説明するたびにNS使えと言われるが、鉄使うなら思い切ってチャージ作った状態で硬直待つ方がいいこと大石

393:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 18:39:53 Z4KXXX5x
超亀レスだけど
>>104
機関車が一番上なのはなんでどうしてなんだぜ?
しかもネギカモキングて

394:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 18:43:34 MKb2QMMX
あら、モップって下がってたような気がしたがまだCだったんだ
攻撃力低いし苦手なキャラ多いしMG以上ってことはない気がするんだがな
モップもMGも使ってるけど

395:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 19:18:00 MKb2QMMX
モップについて語られてたのは前スレだったか
というわけで前スレのモップ関係の書き込み集めてみた
モップはDの後ろの方って気がするな

548 名前: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/15(水) 18:00:27 ID:z+k8ZN56
モップはD下位かE上位
波 ナイフ 鯖 このあたりより上は確実にないだろ

551 名前: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/15(水) 20:18:40 ID:acw2nEAO
モップはFCSのウザさが異常。
やたら射角広い気がする

552 名前: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/15(水) 20:30:01 ID:BBftpVfm
モップのFCSはうざいけど近距離で当てない限りダメージはたいしたことないから…
自分で使ってるとFCS当てまくってリードしてるつもりが実際は負けてるということが

553 名前: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/15(水) 20:34:45 ID:xDORF3w5
FCS当ててから片追いしろっていっても実際にはCSか、よくてADCS撃ってみるぐらいしかできないしね

554 名前: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/15(水) 20:38:18 ID:RQ+7NCXJ
モップは安いからなー鬱陶しいけど脅威にはならない

738 名前: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/18(土) 01:19:12 ID:44gUjC7z
別にランキングを動かそうなんて思ってないけど個人的には
モップはCどころかDとかE辺りじゃないかとか思うんだよな

理由は、攻撃力が低い、中距離で牽制に使えるような攻撃がない、
FCSが攻撃の軸で溜めてる間の何もできない時間が長く試合の展開が
速いと付いていけない、苦手なキャラが多い、等など

>>301見てもモップ使ってる人が全然いないし、モップで強い人というのを
見たことも聞いたこともないし

874 名前: ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 2006/11/19(日) 08:19:46 ID:8mrnwn7Q
無銘とモップはDでいいと思う
どっちもハマればそこそこは立ち回れるけど
扱いづらく弱点も多いしそもそも致命的に装甲が薄くて酷く不安定

396:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 19:33:45 xlSzXz0v
モップに関しての意見は分かるが無銘Dはおかしいなw
空NとかCSとか、無銘は弱い要素ない

397:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 20:15:11 8VBt1ERj
体力硬直

398:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 22:01:06 b6tG201Z
モップ 無銘 空手 MG 波動 ナイフ 鯖 

この辺りは人によって違うな。ランクの中で最も壁を感じない。

399:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 22:08:47 n/FLqnjQ
個人的に現存のランクは縦に広すぎると思う
これは俺ランクだから無視していいけど、このくらいの圧縮をしたほうがいいとおもう
A 定規 水 霊 SG
B 鉄 バット コンパス 鋤 缶 二丁 無銘
C 鉈 入院 罠 MG 波動 ナイフ 斧 腕 空手
D 注射 鯖 玉 モップ 銃石 花火 医療
このランクのつけ方は、「最上位ランクのキャラに対してどれだけ対抗できるか」という観点からつけた

400:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 22:12:15 8VBt1ERj
その付け方から行くと腕高いね

401:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/03 23:32:30 tR5WJZhJ
スタンがスルーされがちなのは何故だぜ?

402:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 00:17:54 IO2GEE3Q
さてそろそろ24時になるので提唱
今出てる提案は
・鉄のランク下げ
  詳細>382-384
  主目的:縦の圧縮

・モップのランク下げ
  詳細>394-395と前スレ
  ただしモップの位置はどこに下げるか不明なのでCの一番上に持ってきた

で>292の暫定ランクから以下に変更したい

S SG 水 霊 定規

A 鉄 バット コンパス 鋤 二丁
B 鉈 入院 缶 罠 無銘
C モップ 空手 MG 波動 ナイフ 鯖 斧
D 銃石 花火 腕
E 医療 注射 玉 スタン

主な反論あればアンカー付きのレスお願いします
12/5までに理由付きの反論が特に無ければ暫定ランクの変更ということで

403:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 00:36:29 b+fyd1FD
せんせーモップが下がってません

404:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 00:55:51 jovEgLgA
鉄のランク下げじゃなくて
バット コンパス 鋤 二丁
のランクあげになってね?

405:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:06:35 5fiaY90E
>>399
すごい強い腕石使いなんだな〜お前さま

俺は腕石なぞ1番最下位あたりがふさわしいと思ってるが
上位に勝てない、そして殆どの相手が上位、コンビ組みにくい、味方にして迷惑、敵にまわして退屈と
散々な評価を受けてるわけだが・・・一時期いた腕石は強いよ組の人ですかな


406:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:10:30 68Ol+Qch
またどっかの雑魚がランクまとめてんのか
お前ら狩られるだけのプランクトンが作ったランクなんぞ
IRCの底辺以下のゴミ意見でしかないのに

407:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:24:41 68gXbI8O
プランクトンなめるなお!!
赤潮発生させんぞ ゴルァ!!

408:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:46:56 T4QDjr/E
わざわざプランクトン狩るのは>>406みたいな生物だけさ

409:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 01:53:19 bRF1QJjz
>>402
暫定ランク作成は>>2の暫定ランク作成ルール1〜4を満たしている事を
ちゃんと証明してからにして下さい。

貴方がこれを満たしている事が証明されたら、その発言に対する意見
を述べますので。
証明できないのであれば暫定ランク変更の意見としては認められません。
それがこのスレのルールですので。


410:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 02:33:19 dgmUHcO9
作成ルールねぇ…
とりあえずお前にとっての暫定ランクは

暫定ランク
S SG 水
A 鉄 霊 定規
B バット コンパス 鋤 二丁
C 鉈 入院 缶 モップ 罠 無銘
D 空手 MG 波動 ナイフ 鯖 斧
E 銃石 花火 腕
F 医療 注射 玉 スタン

これのままなのか?
だとしたら随分時代遅れだが
まぁ暫定ランクと最近出てる俺ランク、どっちが説得力あるかって言ったら俺ランクだろ
理由もちゃんと語られてるし

411:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 02:35:12 b+fyd1FD
>>409
証明方法くらい教えてあげたら?

僕は402に書いてあることくらいで十分だと思ってるけど

412:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 03:00:24 tcRctTrA
>>409
方法論じゃなくてちゃんと内容でケチつければ?
日本語と空気が読めるなら>>2は満たされてると思うが

というか>>2自体微妙な線引きだしな
特に中の人の腕についての記述。
自称中級と実際戦ったときの弱かったり、自称トッププレイヤーなのに実際に戦ったら自虐厨だったり(例のキチガイな)

413:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 03:15:06 dgmUHcO9
さて、煽りだけでなんなので、暫定ランクが>>410のままだと仮定してルール4にも基づいて提案していってみるぜ
中の人の腕は中堅くらいだと思っているが、証明はどうすりゃいいんだろうな。

・霊と定規のSランク昇格
理由はまず霊は範囲が広いN射によるずば抜けた対空能力、援護能力の高さが挙げられる。
また、CSを交えることで火力も平均かそれ以上を期待することができる。
格闘の性能も十分で近距離から中距離にかけて死角を持たない。体力・機動力も高く、弱点が見当たらない。
定規については、N射・CS・FCS全てが強い。
N射は弾速が速いため硬直を取りやすい。
さらに上下の射角が広いことに加え、3段に分けて撃つことで銃口補正が3回かかるため上下左右に当たりやすくカットにも非常に強力。
ステ射・バクステ射についても隙がほとんどないため非常にローリスクでカウンター・カットが狙える。
CSは弾速・発生がはやく上下の射角が広いために対空・対地・着地のフォローetc...と、近距離で力を発揮する。
さらに戻るブーメランにも判定があるためガードを崩すことができる点も強力。
弾数は1発限りだがチャージが早いためにあまり気にならない。
FCSはチャージ時間の短さ、炎上効果、横に広く当てやすいこと、接射時のダメージなどからやはり強力。
空中に居る時間が長いために、攻撃に非常に当たりにくい。

・鉄のランクをバットの隣に下げ、ランク圧縮
上記の案が通った場合、Aランクは鉄1人になってしまうこと。
また、鉄CSの強制ダウンによる連携阻害・火力不足などが上位キャラ同士の戦いでマイナスの要因を孕むこと。
このスレ前半の議論(>>18-24)で鉄≒バットであるという案が出ていること。

・モップをDの一番後ろ、もしくはEの頭へ低下(ランク圧縮された場合Cの最後尾かDの先頭)
>>395参照。

・ついでにスタンをナイフ・鯖の隣に昇格
詩音の機動力の高さから、回避力は十分。N格・横格を始めとした各種格闘の性能も良好で接近戦に強い。
メイン武器のCSについて、非常に出が速いことと、判定が一定時間残ることから当てやすく、格闘によるカットを防ぐことができるというメリットがある。
攻撃を当てられず、当てても火力不足な銃や花や医療、トドメの刺せない注射と比べた場合、この攻撃の当てやすさが非常に大きな強みになる。
慣れるまで時間のかかるキャラだが、Fランクはまずない。

414:402
06/12/04 04:35:29 IO2GEE3Q
>>403-404
分かりやすくSとAの間に一行設けたんですが、
今回の鉄降格はランクの縦圧縮なのでアルファベット自体は全体的に上がると思います。

>>406-408
特に理由付きじゃない煽りなのでスルーさせてもらいます。
本音言うと>407にはワラタ

>>409
鉄に関しての考察は>382-384とかで纏めてますし、
鉄とバットの違いがそれほど違いがないというのが最近のこのスレの見解です。

モップに関しては前スレから頻繁に登場してる通り、
現在の位置は不適切であると考えている人も多いでしょう。(>>395参照)
下げる場所に関しては各人それぞれ意見あると思いますが、
「ランク下げる」という意見を最優先させて頂き、Cの頭に持ってきました。

また、私は纏めてるだけなので私自身の腕に関しては関係ないでしょう。

>412の言う通り方法論ではなく、内容についての理由で有意義な反論をお願いします。

415:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 04:40:37 IO2GEE3Q
>>412
前スレでテンプレ纏めた者として>>2について一言

1に関して言えばこのスレに書き込む人達の大体の目安
超上級プレイヤーが「小足見せて昇竜余裕」とか
初心者が「定規のFCSやばすぎだろwwww」とか
そういう発言を抑えるために作ったもの

2に関してはランクの説明
3に関しては言わずもがな
4に関しては某初代まとめの人提言+「理由書け」

416:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 07:38:11 41Xuuwsk
腕石の話完全スルーワロタw
ランクスレでさえ空気扱いもうだめかもしれんね
5強より使いにくい雰囲気でもはや罠子と並ぶくらいルールZ適用されてる

417:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 08:24:18 CNUjAf8E
実際の部活でも空気になりやすい。

418:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 08:31:17 tcRctTrA
>>415
説明ありがとう。だけど矢張り、極端なケースを除くだけじゃなく、ある程度のレベルは保証されてあるべきだと思うんだよね
霊のNSの使い方が上手い人とヘタな人とで極端に命中率の差が生まれ、それが議論を混乱させる種になってたりする
高性能といわれる武器は数あれど、強力な使い方がテンプレ化されていない・容易には使いこなせない場合は特にこの傾向が強い

定規の武装なんかは、全て用法がテンプレ化されてきた節はあるけど、それでもまだFCSしか使えない人をちらほら見かける

419:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 08:55:55 uKJ4ZGFG
>>416
今の主題が鉄モップ論争だし
テンプレ>3のAの書いてる通りネタ投下する時期が悪かっただけかと

420:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 09:54:41 0L5qyu36
このスレの目的はルールを守ること。
そのためには、有益な議論が潰されるのも止むを得ないでしょう。

ルールを守れているかどうかを判定する権限は、2のテンプレを作成した415等のテンプレ作成委員会が有します。
彼らにルールに違反していない事の証明書を発行してもらって下さい。
ルールに違反する場合は、どのような有益な議論も内容は無効となり、これを続ける事は禁止されています。
また、現在の暫定ランクに抵触する場合には、元老院から差し止め要求が出されます。
この場合にも、やはり同様の措置がとられます。

ただし神(IRC上位者)の発言、または神の承認を得た内容に関しては、いかなる意見にも全面的に同意がなされる事が保証されているため、これらの機関の干渉を避ける事ができます。
このスレで大きな発言権を得たいならば、まずはIRCへとご入会されることをお勧めします。
それだけであなたの実力は中級者〜上級者と認定されます。


421:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 10:16:22 548fbCEp
時折、スタンというか詩音は速いから回避力がある。てなことを言われるが
速さってのはそれほど回避に影響しないと思うんだが
速さは合流とガン逃げのし易さであって、回避に必要なのは行動の隙の無さじゃないか?
まぁ主力の横格は確かに隙少ないから近距離では立ち回りやすいってのは肯定するが
霊と無銘の位置が隙の無さ=機動力と暗に語ってると思う

隙と一言にいっても慣性維持と足が止まるモノとでは大分事情が違ってくるけどな

422:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 10:27:56 BzmslAat
スタンの速さが役に立つのは闇討ちとかCSを撃った後の立ち回りかなあ
一気に距離をつめて攻撃当てたり、CS撃ちきってもある程度前で格闘を警戒させつつ囮になれたり
腕石と違ってほとんど自分でどのくらいの間合いで戦うか選択できるのはいい所だと思う

423:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 11:15:14 f+kMffXz
銃石の火力が弱いと聞いて飛んできました

424:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 11:16:58 spzwm653
機動力と言ってもケースバイケースでしょ

シオンに関しては歩きが早い点から、立ち位置の調整の観点で、高飛びの速さから、回避の観点で優秀

トミーは、ステ格・AD格によるスタミナと慣性を保持が機動力として評価される

茜は移動に使える格闘がない・歩きが極端に遅いから、スタミナや慣性保持の面から総合評価低いんでしょ。こと奇襲に関しては最高級だが

一言に機動力と言っても用法によって求められるものが違うからねぇ

425:402
06/12/04 12:39:24 uKJ4ZGFG
>>420
いつもの荒らしをどうもありがとう
手段と目的が入れ替わってますよ

426:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 13:03:54 uKJ4ZGFG
>>424
無銘の射撃自体は隙が少ないわけじゃないよな

空中射撃は隙が少なめだけど
AD性能普通の割にスタミナ少ないからそこまで有利というわけでもないし、
無銘のダッシュの行かせる地上戦は射撃の隙が大きい方だし
慣性維持はしてくれるから絶望的にはならないが

スタミナ少なさと隙の大きさを射撃のダウン値の高さでカバーできるけど
そこからは個人の腕前(命中率)の世界になってくる

427:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 14:58:35 4VElEZoH
>>425
このスレの目的なんてIRCに来るだけで達成できるのに…

428:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 18:43:54 qbiS5Oq/
実力もわからん奴の議論なんて説得力ないしな

429:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 21:48:09 M1oNfN8n
結局IRCの勝ちだったな

430:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/04 23:13:49 xk+Y82za
>>429
いいIDだな

431:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 06:16:37 IINqYyhF
特に問題があるという意見は無かったので提案通り
現在の暫定ランクはこれになりました。

S SG 水 霊 定規
A 鉄 バット コンパス 鋤 二丁
B 鉈 入院 缶 罠 無銘
C モップ 空手 MG 波動 ナイフ 鯖 斧
D 銃石 花火 腕
E 医療 注射 玉 スタン

現在スタンの昇格、モップの降格が議論されています。


432:402
06/12/05 07:39:59 n/E0stPQ
>>431
最後までやるの忘れてた
dクス

433:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 09:06:39 /QhCYZ7+
モップはナイフと鯖の間くらい
Cの中でも普通に使えるN射を持ってるキャラよりは下
射撃を持たない鯖、斧よりは上ってな感じ

434:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 10:03:55 rbF4gHaY
ネタスレとして認知始めたし、もう構う必要もなかろ。
キャラスレで強キャラ扱いされると、実戦の場でそれについて騒ぐ馬鹿が思いのほかいたからな。
あとは好きにやってくれ。

435:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 10:53:22 10jTPli/
わざわざ匿名の雑魚を交えて議論する必要はない
精鋭しかいないのIRCの中でそれより上質の議論が常に行われている
あえてIRCに入ってこないような雑魚連中を相手にしてても無駄
ついでに言うとIRCにいない雑魚プレイヤーと対戦するのも無駄
次回作は是非精鋭IRCプレイヤーのみがプレイできるようにIRC限定配布にして欲しいものだ
今さら初心者の雑魚と戦ってもつまらないから新規プレイヤーなぞいらない
ついでにIRCという恵まれた環境にいながらにして未だに弱い雑魚も淘汰が必要だ
ランキングを作成し足切りを導入する必要があるな
これからもひデブはIRCのIRCによるIRCのための上質な対戦ツールであって欲しい

436:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 11:14:57 a2qwV55T
どこを縦読み?

437:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 11:18:05 VnQPwPum
そうやってIRCからも一人ゴミがbanされたわけですね

438:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 11:37:31 AXjjkEep
つ で
 ン
 れ

439:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 12:07:49 2PJEs8gr
スク水のことかーーーッ!!!!

440:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 12:23:04 ckn6nyry
そういや鋤はきつすぎる、勝つには4強しかないとか散々言った挙句
追い出された奴いたな、いきなり意味の分からない事ばかり言うから危ない奴だったんだろうけど

441:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 12:43:43 2PJEs8gr
鋤はきつすぎる、ってのはどうかと思うが
5強は5強を以って制するってのはちょっと同意できるかも。
上手い奴が5強使うと、下位キャラではどうにもならんと思うことがままある。
まぁ俺が下手なだけなんですが。

442:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 12:44:48 xF6+f6J3
IRCでのランクはどんな感じだろう
誰か張ってくれ

443:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 13:06:32 yQHd6vDk
>>442
お前がIRCに来い
スレでの空気嫁

444:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 13:21:32 VnQPwPum
上手い奴は最近空気読んで4強は使ってないな、周りが4強だらけのガチガチなら使うが
大体4強の次点にあたる、鋤バットコンパスや、スタンダードなナタナイフ無銘をよく見る

445:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 13:42:35 rbF4gHaY
>>444
もっともらしい嘘をばらまくな

446:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 15:24:57 yQHd6vDk
>>445
444は一言たりりとも・・・「IRC内で」とは言っていない・・・ッ!
つまり・・・444がその気になれば・・・「身内の中の話」で済ませられる・・・ッ!

いやIRCとかそんな話はどうでもよくてな
モップとかスタンの話はどうなった

447:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 17:47:22 rbF4gHaY
モップは最近、富竹教官が良く使ってるな

448:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 18:14:20 ckn6nyry
教官殆どゲームできてないのに
その上モップに目覚めたせいか最近普通のレベルになってきたな

449:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 18:21:56 rbF4gHaY
強くなるのを楽しむ奴も居れば、色んな奴と遊ぶのを楽しむ奴もいる。本人の好きにさせりゃいいんでね?
スレ違いだからIRCに引っ込もうぜ兄弟。

450:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 18:59:19 QV5bLRj+
>>449
兄弟が穴兄弟にみえた

451:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 19:21:47 B3TsJ2EY
ここはIRC雑談スレみたいなもんだから引っ込む必要もないさ
IRCに入ってないプレイヤーはもうすでにこのスレ見限ってるし

452:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 19:50:29 rbF4gHaY
いたずらすんな。
確かにIRCにいなくて、キャラ性能を語れる腕前の人間がどれほどいるかって話だが…

453:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 21:26:14 Dj7mY7SB
例え強くてもIRCの権威の前には無駄よ

454:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 22:25:33 CdtAOiMQ
>>452
今IRCでTOPクラスに強い人たちがどこから来た人が多いか知らないはずはあるまい
IRC内で強い強いと暴れてたヤシらはのきなみ裏ロビーに蹂躙された



455:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/05 22:35:05 ckn6nyry
何処から来たのかは問題なのか?

456:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 00:41:12 0cjSRzyD
お前等IRC荒らしの相手しすぎ

457:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 00:55:53 OHnY7msx
IRCについて真実を書くと456みたいなのがすぐに荒らしだと騒ぎだすのがキモい

458:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 02:35:26 gOIYlkxj
>>457
>>457
>>457

459:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 05:50:30 aPm03ePM
こうもIRCIRC書いてると、こいつらIRCが嫌いなだけなんじゃないかって思えてくるな。


さてそれはともかく、かなり久々にランクを見たら腕がブービーの位置に上がってて、
ちょっと嬉しくなったんだぜ

460:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/06 09:00:03 OklOtjwx
IRCをNGワード推奨
・・・何も見えなくなるが

461:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/07 05:25:50 Hy8hOmTO
漫画最萌 予選26組
{{公由夏美@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}} に投票おねがいします

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     _!:.:|:.:.W'fiqト、! ' {fi:qト!|レ^ヽ_:.乂<´
    `≧ヽト、ト、弋リ ` ゞソ_〃6 从:.:.:.:ヽ!
    '´7:./:./∧`´" __ "" / rf1:| !:.ヽ:.:.:.|
       レ'|:.:レヘト!> .`こ´ イ「!ハN ヽ! \!
       ヽ!  _,.ィ_j   !ト、___
       r'´ ̄|||,.┴┐ヽ/ 〃ァへ
.        ∧ ,.イ/  `┐  //   |
      〈 r' /   ├‐ '´Y    ヽ
       ヒ V   ,不-'     |     }
         〉/   ∧  i   人ニニニj
       i    /.!  |  イ  `T ̄ 「
         !   ,.イN`ヽリ   '.   !  '.
        ` ̄j        ヽ  ヽ.  ヽ
{{公由夏美@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}}

漫画最萌コード発行所
URLリンク(msaimoe.2-d.jp)
漫画最萌投票スレ
スレリンク(vote板)l50
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462:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/08 02:23:56 Sla9nIBc
漫画最萌 予選27組
{{公由春子@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}} に投票おねがいします
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
{{公由春子@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}}

漫画最萌コード発行所
URLリンク(msaimoe.2-d.jp)
漫画最萌投票スレ
スレリンク(vote板)l50
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463:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/11 02:30:11 ILxA9qwm
漫画最萌 予選30組
{{公由あき@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}} に投票おねがいします
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
{{公由あき@ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編}}

漫画最萌コード発行所
URLリンク(msaimoe.2-d.jp)
漫画最萌投票スレ
スレリンク(vote板)l50
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

464:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/11 16:49:07 KEgJr62k
>>461
このAAって公式絵板の?

465:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/11 17:04:10 ABaa16nP
>>464
そうだったと思う。


466:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 03:05:08 mhkauzmf
漫画最萌 予選31組
{{赤坂美雪@ひぐらしのなく頃に 暇潰し編}}
{{八重@ひぐらしのなく頃に 宵越し編}} に投票おねがいします
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
{{赤坂美雪@ひぐらしのなく頃に 暇潰し編}}
{{八重@ひぐらしのなく頃に 宵越し編}}

漫画最萌コード発行所
URLリンク(msaimoe.2-d.jp)
漫画最萌投票スレ
スレリンク(vote板)l50
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467:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/12 03:07:19 YIQntcHt
このスレ・・・最萌の宣伝くらいしか使われなくなったな・・・

468:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 01:14:54 sdzWleJo
いやだって飽きたしこのゲームw
俺も久々に見て吃驚w


469:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/13 06:07:30 B+cWDY5s
漫画最萌 予選32組
{{北条沙都子@ひぐらしのなく頃にシリーズ}} に投票おねがいします

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
「会則第2条! 勝つ為にはあらゆる努力をすることが義務づけられておりますのよ」
/   ヽ   ./   !
l    `,  l    l       __ _
!、   ヽ  l    .l    , ‐,ニ-_=.Z´ `丶、
.ヽ    ヽ `,   .l  //¨`´ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
  \    ヽ ',   i /:./:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:\ヽ
   \   ヽ_、  V:.:./:.:.:.:.:.l:.:.:.ll:.:.:.:.:.:,+-l:.:.:.:.:.:iヽl
     \   `ヽ  `丶、:.:.:.:ト,,,-ヽト、トlz=ト:.i、:. |l
     / ` 、  _   }:.ヽ:´ヽr= ヽ'、  lノ:.ヽl:}
     (    ヽニ  /  ト、:.\_\_ -- ヘ イ:.ハ:.ノ
     .l\  _ノ-' _,,ノ   丶ミ三 i、  l ノl/ V 
      !_` '/ヽ,,/ヽ、    ヽ=-、ヽ- i
        ¨´      ` - _  `iヽヾ、= 、
                 { ヽ- 'ノ  l\_l/¨ヽ
                 ヘ、 ¨¨  ノ`ー、〈`i. ヽ

{{北条沙都子@ひぐらしのなく頃にシリーズ}} CV:かないみか

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漫画最萌投票スレ
スレリンク(vote板)l50
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

470:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 04:55:10 PPdyTViG
スタンがどうのこうの言ってボロ負けしたあとに
騙りのせいにしようとした馬鹿はまだ暴れてますか?

471:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 06:01:58 Kv9nBd2x
>>470
kwsk

472:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 10:15:35 KUNddui+
スタンが強いと言う人間(以下A)と、それを罵倒した会社人の話。
Aが対戦による立証を望むと、会社人は「今会社でもう帰る。帰ってからひでぶなんてしたくねーし」と発言。お開きとなる。
(帰ってからやらずに、いつやるのかは不明)

その数時間後、会社人が「やっぱり戦おうぜ!」と書き込み。
Aがもはやスレにいるはずもなく、おそらく別のスタン使いと思われる人間が部活に参加。


動画男よってその様子が曝されると、会社員のあまりの弱さにIRC匿名chは唖然。
CPUにも勝てるのか?という二丁ガン逃げCSオンリー。何故か相方となったスタンを完全見捨てという戦法でスタンがボコられる。
匿名ch一同「このレベルでキャラランク語ってたのかよ…」

スタン弱いねーというスレの発言に
匿名ch一同「援護無しで格闘キャラが何をしろと…」

その後騙りスタン(別にこのスタンはAを騙った発言をしたわけではないのだが)は「Aと同一人物」「いままでスレで暴れていた奴とAは同一人物」「A超弱いw」というレッテルをスレで貼られおしまい。
(Aの書き込みは、会社員の「もう帰る」後は一切ないのに)


という、キャラランクスレがいっきに過疎った原因とも言える事件。
スレは会社員擁護のレスが異様に盛り上がっていたが(自演?)、普通に見ればどうみてもキャラランクスレ住人のレベルが低すぎた。
それが完全に露呈してしまった形。

473:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 10:47:59 Kv9nBd2x
詳細サンクス。
最近の過疎っぷりはそれが原因か

474:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 12:36:10 Cxotka4R
対戦直後スタンが回線切ってトンズラしたのはスルーか。

475:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 13:13:42 KUNddui+
>>474
補足Thx
>(Aの書き込みは、会社員の「もう帰る」後は一切ないのに)
これで充分かと思ったが、回線切りは書くべきだったな

476:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 14:47:47 AL1PuBVe
A乙
確かにこんな流れだったな

477:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 15:13:18 jZqah+AH
また懐かしい話してるな
ネタが無いから昔話のみなのもわかるけどね
しかしルールXのお陰で見事に停滞してるなここ
まさに雛見沢だな!!

478:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 16:24:26 K9z1U8fZ
まぁ俺ランク晒すのも、「○○は××と△△の間だろ」って発言に本質的な差は無いよな
かといって俺ランク禁止ウゼーつってソレを許しても保守派も同様に張りなおすだけだから
結局大衆支持がなければ意味ナス

要は俺ランク晒しは言葉が記号にすり変わっただけだと思えば気にするものでも無いんじゃね?
いちいち抵抗気にして発言控えるのも損な話だと思うね

IRCとのレベル差も初心者への敷居の低さランクと思えば需要が無いわけでも無いんじゃね?

479:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 17:03:46 TW4eiMh2
真っ先に二落ちしてまるで歯が立たず回線切って落ちたスタン様は今日も絶好調ですね。


480:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 17:06:02 vs3nVJ3Z
過疎った原因ってIRCに人が流れたからじゃなかったの?

481:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 17:58:36 /TMTlgH3
ゲームに飽きて過疎り出したからIRCに移っていっただけだろ
IRCと差別化したいやつは脳汁わいてんじゃねえの?

482:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 18:23:23 TTOPxZpF
いまだに通信スレとIRC併用してる俺。
IRCも連日見るホストさんが何人か抜けたら一気に過疎りそうで結構ぎりぎり。
いつも人数だけは凄いいるんだが。

483:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 18:43:26 giC2xxGu
あのスタンって大会優勝したWi○じゃなかったっけ

484:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 20:26:59 BB0oB/6B
そんな話出てたか?
ソースキボン

485:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 23:15:55 TTOPxZpF
本人知ってるけど全くの別人だよ。

486:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/14 23:48:55 4nw0oB03
30 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 01:31:22 ID:V9hjEfcd

828 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/08(水) 23:44:43 ID:M4YkvDCt
お待たせしました
その1
URLリンク(stage6.divx.com)
その2
URLリンク(stage6.divx.com)

前スレが落ちる前のサルベージ。
魅音 ランクスレで「慣れても強い」ことを考慮できると豪語し、他人の意見をキチガイ扱いしてた人。会社から1日2ch。通称DQN社員
詩音 不明。上のDQN社員と意見対立していた奴と言われているが、そう判断できる材料は無し。


00:16から。
何故か魅音の弾がまったく飛んでこない。詩音を見捨てている状態。
富竹の!マークが光ってるところから、どうやら射線も通ってない富竹に向かって弾を撃っていた様子

00:25あたり
魅音。何故か画面最端からNとCS連打してるだけ。富竹バットの両方から視界に収められていて役立たず

00:30あたり
魅音。何故かよろめきもしないNを連射。意味が分からない。
詩音が落ちた段階で魅音ノーダメージ。完全に相手にされてない。

00:45あたり
魅音。狙われ始めるとあっという間に瀕死。

00:52あたり
詩音。魅音の援護を期待しつつだと思われる攻め込み。援護はなぜかN射

01:05あたり
なぜか富竹とタイマン始める魅音。あたるわけのないCSやらNを撒き散らす
そして仲間見捨てて撤退。ゴミ山をはさんで完全に分断される

01:10あたり
詩音。ガードをちらつかせながら魅音との合流をはかってる様子

01:20あたり
魅音と合流しての切り込み。そしてまた援護はN。

01:40あたり
詩音のオヤシロによる暴れまわり。CSのヒットが目立つ

01:55あたり
魅音。完全に富竹しか見ていない。タイマンするなら何故魅音を選ぶ


487:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 00:04:54 2dvQDZPL
何でこれ以上傷口広げようとするんだろ。

488:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 00:05:42 fZBtn1Fy
スタン必死だな

489:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 02:05:31 FH00Pf0e
俺たちは以前から知ってるはずだ

あのスタンは基地外だと

490:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 02:12:33 NOZvtCzR
くだらないこと蒸し返してんなよ

491:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 02:31:53 DT2T6joS
間違い無く、慣れたら弱いのは、
引き出しの少ないキャラだと言いたかった事を、
この流れで思い出した。

492:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 09:33:51 KutcZ5f2
なんでここで人格攻撃始めるんだろうな。
シャイン擁護する理由が、本人以外に思いつかない。

493:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 10:44:27 1wN9Tl76
なんでここで人格攻撃始めるんだろうな。
シャイン攻撃する理由が、スタン以外に思いつかない。


494:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/15 10:55:22 QbNxQEH8
久しぶりに伸びてると思ったらまたこんな流れッスか!

495:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/16 19:35:49 6N+SNgl/
見た感じ、俺としゃいんは同じくらいの強さだな。

496:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
06/12/17 07:32:11 5c4jADOy
漫画最萌 二次予選02組
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