ひぐらしデイブレイク ..
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22:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 06/11/21 16:35:36 bbuUHvWx 鉄CSは自分で使うと空でも地でも結構硬直が気になるんだよね 相手に使われるとあまり感じないけど 23:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 06/11/21 16:42:59 pgWedsc2 >>22 あるある。ただ狙われた相手は避けるのに気が回ってて良くて相撃ち狙い? ただ鉄のCSの方が圧倒的に弾速早いから間違いなく負ける気がするからいつも逃げてるんだが。 吹き飛ばされるから相撃ちになっても相手の方が復帰早いし。 やっぱり狙われたら回避に専念して相方に隙取ってもらうしかないのか・・・ 24:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 06/11/21 16:58:37 w1k/ChA8 >>20 レスthx やっぱ鉄のが総合的に見れば上になるのかな 上手く説明出来ないけど対戦してて思うのは 鉄は強いでバットは怖いって感じる タイマンだけなら鉄の位置に文句無しだけど チームで考えるとバットのが光りそうなんだけどな〜 戦術でカバー出来る範囲の誤差だけど鉄と相性のいいキャラより バットのが相性いいキャラのが多いと思うし って書いてて強制ダウンが利点なのか欠点なのかだけの問題に思えてきたww
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