【GD2】ジェネラル・サポート【総合23】
at GAME
1:名無しさんの野望
07/07/20 22:57:04 +IQScdDo
・ジェネラル・サポートのゲームについていろいろと語るスレッドです。
・太平洋の嵐2〜5の話題は他スレでお願いします。
・阿部さんが他社に在籍していた当時、開発に携わった製品の話題はOK。
・トラブル回避の為、個人運営HPへのリンク及び掲示板の話題は禁止
【GD2】ジェネラル・サポート【総合22】
スレリンク(game板)l50
2:名無しさんの野望
07/07/20 22:58:37 +IQScdDo
まとめサイト
太平洋戦記2 リンク集 (暫定版)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
3:太平洋戦記2攻略法
07/07/20 22:59:36 +IQScdDo
英国
条件1しか受け入れない。第二次講和会議も起きない。
条件1でもアッヅ・コロンボなどインド洋の拠点は日本領として残ります
あと、講和を結ぶには自由インド仮政府の存在が不可欠となります
豪州
英国が講和しなければ膝を屈さないしフィジー、サモア、ニューカレドニアが
陥ちてなければ戦い続けるので特別
中国
条件3をのませるには、全土を制圧するのでなく
必ず3回(1,2回目も話だけは聞かないといけない)交渉しなければならない。
1,2回目は蘭州か成都を落とせばいってくる。
3回目は全土制圧するといってくる。
この場合注意しなくてはならないのは、最後に蘭州か成都を
落として中国制圧すると、2回目と3回目を一緒にやってしまう
ことになり、この場合は2回目とカウントされるので条件3は
呑んでくれない。
ただ、この場合でもわざと中国のどこかの根拠地に反乱を起こさせて
その後再占領すれば、全土制圧したことになり3度目の交渉ができる。
すると、条件3も呑んでくれるというわけだ。
4:太平洋戦記2攻略法
07/07/20 23:00:16 +IQScdDo
ソ連
まずイルクーツクを目指す。
チタ陥落で1回目の講和会議が発生。
イルクーツク陥落で2回目の講和会議が発生。
地域ソ連を全て陥落させて3回目の講和会議が発生。
(ペトロパブロフスクも含む)
対ソ外交で関係するのは地域ソ連の状態のみ、他国の外交状態や
他都市の帰属はまったく関係無い。
1回目と2回目は、条件1と2以外の講和条件で交渉しする。決裂。
3回目で、条件3以下を受諾すして講和が成立する。
条件4は何があっても受諾しない。
必ず講和会議は開くこと。交渉決裂が分かってても会議そのものを蹴
れば、講和の意思無しとみなして、以後の講和会議は開かれない。
5:太平洋戦記2攻略法
07/07/20 23:00:55 +IQScdDo
機動部隊はハワイ空襲後、ニューカレドニアを殲滅して、オース
トラリアの飛行場を一過攻撃して、コロンボ、アキャブ、インパ
ール攻略にかかる時計回り攻撃で大忙し。
目標は雨季入りする前の42年2月末までにマドラス、パトナ占領
ですから。
南方資源地帯の攻略は、陸兵を大量動員してサンジャックに集
結した陸攻隊(96-22,1-11)の足の長さをいかした陣地爆撃(ク
チン、メダン、パレンバン)と、金剛榛名のシンガポール艦砲
射撃で十分。
第十六軍(蘭印担当)
(1)第四艦隊乗船中の第5,18師団(攻180)は、12-3ブルネイ、
12-4クチン、12-5リンガ
(2)上海集結の第6,15,51師団(攻310)は、12-9バリクパパン、
12-10バンジェルマシン
(3)佐世保の第56師団(攻90)、広東から第38師団(攻50)は、
リンガの第5,18師団に合流して12-10パレンバン、1-3メダン
第十四軍(フィリピン担当)
(1)横須賀集結の第2,53,54,55師団(攻360)は12-9マニラ
第二十五軍(マレー担当)
マニラから、出航した第2,53,54,55師団は1-3シンガポール、
1-4クアラルンプール、1-5ペナン
以上、合計攻撃部隊990(11個師団)を動員して開戦1ヶ月で
南方の主要資源地帯を抑える「速攻」です。
とにかく速攻しないと連合軍工兵は優秀!なので敵陣堅くなり
落としにくくなる。
6:太平洋戦記2攻略法
07/07/20 23:01:33 +IQScdDo
初期の南太平洋方面の戦略のポイントはB17の爆撃圏内にある味方
根拠地をなるだけ少なくしておくことです。
ナウル、タラワの放置はクエゼリン方面の守りが難しくなる。
ニューカレドニアの放置はソロモン諸島を守りづらくなる。
ポートモレスビーやタウンスビルの放置はニューギニアを維持し
にくくなる。
多くの根拠地をB17から守るのは難しいので、思い切って攻勢に
でて、ウェーク、ナウル、タラワ、ニューカレドニアを早々に占
領し、 ニューギニアとオーストラリアを次に占領する作戦です。
1.第一航空艦隊で攻める根拠地(ニューカレドニア1-2、オース
トリア3-7,4-4)
2.陸兵で力攻め(ウェーク12-3、ナウル12-4、タラワ12-8、ニュ
ーギニア1-5〜2-8)
こうしておけば、守るべきはニューカレドニア1箇所でここに工
兵を50おいておけば、フィジーのB17が陣地破壊する以上にこちら
は築城して、航空機の損耗なしでハッピーです。
7:日露戦争 攻略法
07/07/20 23:02:04 +IQScdDo
<戦略編>
一.1ターン目には必ず4個師団を動員すること。また、第1軍は2個師団だけで構成すること。
ヒントに書いてあったことそのままですが、こうしないと結構厳しいです。
よって、1ターン目には弾薬工場の拡張はおろか弾薬の全力生産すらやってはいけません。
この編成なら、第1,2,4軍を2個師団ずつ、第3軍を1個師団で構成できるので、序盤のロシ
ア軍は圧倒できます。
動員するのは立見、一戸など強力な司令官のいる師団を優先しましょう。
7個師団体制ができたらその次は重砲旅団を動員するといいです。
なお、ロシア軍の援軍は西部集団(第2軍担当)優先でやってくるので、新規の部隊は第2
軍優先で送り込みましょう。
二、序盤は常にお金をケチること。特に内債を公募したターンにはかならず1個師団または
重砲旅団を動員できるようにすること。
序盤攻略のコツは、とにかく早期に部隊を動員して敵軍を上回る戦力を持つことです。
なので、輸送船の建造など無駄なことはやってはいけません。
当然旅順湾口に輸送船を沈めたりする余裕はありませんし、ウラジオ艦隊の跳梁も許さ
れません。
弾薬も払底すれすれのところで粘る必要があります。黄海で敵艦隊を撃破したあとは、
なるべく艦隊の砲弾補給は控えましょう。
また、後備旅団の動員も序盤はだめです。世論が10%下がると内債の額は400万円も下
がります。
三、旅順は放っておきましょう。
旅順攻略には4個師団を送り込まないと難しいです。
しかし、攻略をせずに放置しておけば、旅順からは敵は逆襲してこないので、第3軍は
1個師団で問題ありません。
旅順攻略は不可能ではありませんが、時期は遼陽陥落後になると思います。
被害が大きかったり、動員が遅れて満州軍の戦力が厳しいときは、潔く攻略を諦めま
しょう。
8:日露戦争 攻略法
07/07/20 23:02:35 +IQScdDo
・敵に逃げられずに勝つ方法(やや卑怯くさい)
ロシア軍(特に序盤)はとにかく逃げの一手ですが、敵の意のまま
にされていると、ひとつの根拠地占領に2ターンかかる上、敵の
戦力が温存されてしまいます。
そこで、ここでは敵が逃げない戦法を紹介します。
ロシア軍の思考パターンは、前面に自分より弱体の部隊がいると
後退しません。なので、こういう布陣を作るとよいです。
[露中]
[日強] [露中]
[日弱]
右側のロシア軍が後退しないため、左側のロシア軍も後退できま
せん。
ここで、日本軍の弱部隊が陣地を作っておけば、(人数差にもよ
りますが)攻撃を受けません。 そして、日本軍の強部隊が攻撃を
しかければ、簡単に敵軍を敗走させられます。
ところが、日本軍の一部隊だけを強力にすると、ロシア軍もその
前面の部隊を強力にします。
そこで、日本軍の編成は、大規模な部隊をひとつ、中規模をひと
つ、小規模を3つにします。
すると、ロシア軍の編成は大規模部隊がひとつ、小規模部隊が4
つになり日本軍中規模 部隊の前面のロシア軍は弱体になります。
よって、中規模部隊の攻撃でロシア軍は簡単に敗走します。
9:日露戦争 攻略法
07/07/20 23:03:11 +IQScdDo
実際の戦闘では、たとえば、日本軍二個師団対ロシア軍1個軍団(序
盤の典型的な戦闘)の場合、
[大] 歩兵9400、野砲20、山砲36、騎兵若干
[中] 歩兵7000、野砲16、騎兵若干
[小] 歩兵1200、工兵500、騎兵若干
とかにしておきます。もちろん人数はこうじゃなければだめ、とい
うわけではないので、適宜調整してみてください。
この場合、ロシア軍の小規模部隊は、歩兵1500ぐらいになります。
4ターン目までに、こんな感じで布陣します。
[露大] [露小]
[日大][露小][露小][露小][日中]
[日小][日小][日小]
もちろん小規模部隊は陣地を作っておきます。
4ターンでの中部隊の一回の猛攻で、ロシア軍は1000人以上の損害
を受けて敗走します。味方の損害は100ちょっとぐらいです。
この戦法なら被害も弾薬の使用量も非常に少なくすみます。また、
中盤以降でも使える技です。
ただし、ロシア軍の損害も少ないので、戦力が温存されてしまう
可能性があります。
重砲が手に入ったあとはこの戦法を応用して膠着状態をつくれば、
一方的に敵軍を攻撃できるので便利です。
10:空母戦記2 攻略指南
07/07/20 23:03:54 +IQScdDo
キャンペーン全般的な進め方のコツとして
・敵基地攻略は零戦20+艦爆25くらいがバランスがいいと思われる。
後半は戦闘機増やしてね。
・五月雨攻撃は避けて「必ず」40機以上で攻撃する。
・潜水艦は集中投入。7隻も居れば、引っかかったら空母2轟沈
重巡2大破くらいまで狙える。
・艦攻は最小限(50機くらいで十分)。
・出来るだけ対空改装を行ってから進出する。対空砲が180門有れ
ば、それだけで敵機30くらいは阻止できる。
・駆逐艦は余るのでどんどん囮として特攻させ、本隊を安全にする。
まあハワイの為に温存しておくのが賢明だけどね。
・敵基地を全て破壊したら、戦えるだけ戦い(出来るだけ端っこで
ね)、余裕が無くなれば離脱する。毎ステージ空母3撃沈が目標。
・日が暮れたら艦隊決戦を目指す。巡洋駆逐をどんどん沈めれ。
11:名無しさんの野望
07/07/20 23:19:40 wiXtThcA
スレ立て乙ですー
12:名無しさんの野望
07/07/20 23:51:32 m3Y7H1tq
しかしよー
なんで将軍選ぶときとか定期コマンド表示のときとか必要な情報を全部出さないのかなぁ
いちいち名前で能力値なんて覚えてないって
ちょっと付け足すぐらいのことがなぜできんのだ
ほんとあほみたいなクリックゲーだわ
13:名無しさんの野望
07/07/20 23:54:31 m3Y7H1tq
あと定期化コマンド実行するときは
いちいちいちいちウィンドウを根拠地ごとに出してないで
いっぺんに表で結果だけ出せよ!!!
いつになったらまともな操作性のゲーム出せるんだよ
ボードゲームやってんじゃねぇんだぞ
14:名無しさんの野望
07/07/20 23:54:51 zBZ7IiBf
陽はまた昇る。a happy new スレ!!
15:名無しさんの野望
07/07/21 00:25:24 F2rPpKry
>いちいち名前で能力値なんて覚えてない
鳥頭乙。
つか、右クリックで指揮官情報出るだろw
16:名無しさんの野望
07/07/21 00:48:58 NpL9b0Cp
落伍=補充による結果的な進撃速度の低下で史実再現
みたいに無理矢理好意的に解釈していた俺は
ひょっとするとすごい間抜けなような気がしてきた・・・
17:名無しさんの野望
07/07/21 01:08:06 a+hY6DOu
戦闘中は減る一方だからそれはないだろ。
進撃速度を考慮すれば歩兵がとんでもないことになるだろうし。
W号だってマチルダだって重砲だって、同じ速度で移動する仲間なのさ。
18:名無しさんの野望
07/07/21 01:14:08 HRbBiM0+
補給すると一回休みになるし、敗走した部隊は1週間で士気5に即復活するし、
いろんなところで、速攻させないような縛りがある
19:名無しさんの野望
07/07/21 01:20:03 eHqoHeVK
>>15
いちいち右クリックするのがめんどうだといってるんだよ
それぐらいわかれよな
20:名無しさんの野望
07/07/21 03:36:05 PIxMSonp
おいらのマウスには右クリックも左クリックもないんだけど
21:名無しさんの野望
07/07/21 04:32:38 7EyreXo0
結構ここ人気スレやな〜
みんな、このゲームは操作性がわるい、陸戦が単純、AIが馬鹿だの
言っているが、本当はめっちゃ大好きなんやろw
22:名無しさんの野望
07/07/21 04:49:27 y5dcbHTw
ううん
23:名無しさんの野望
07/07/21 06:06:02 GOTr1SQJ
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24:名無しさんの野望
07/07/21 08:17:20 QoMuxHnh
>>21
って言うか、WW2モンが好きなんだよ
しかし、このままだと阿部社長も黒田さんの二の舞かな
前回に懲りず熱烈な支持者たちの期待を裏切っちゃったからね
25:名無しさんの野望
07/07/21 08:29:42 NTPTLsgD
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合21】
スレリンク(game板)l50
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合20】
スレリンク(game板)l50
26:名無しさんの野望
07/07/21 08:32:11 NTPTLsgD
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合19】
スレリンク(game板)l50
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合18】
スレリンク(game板)l50
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合17】
スレリンク(game板)l50
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合16】
スレリンク(game板)l50
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合15】
スレリンク(game板)l50
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合14】
スレリンク(game板)l50
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合13】
スレリンク(game板)l50
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合12】
スレリンク(game板)
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合11】
スレリンク(game板)
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合10】
スレリンク(game板)
27:名無しさんの野望
07/07/21 08:34:37 NTPTLsgD
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合9】
スレリンク(game板)
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合8】
スレリンク(game板)
【太平洋戦記2】ジェネラルサポート【総合7】
スレリンク(game板)
【太平洋】ジェネラルサポート総合6【戦記】
スレリンク(game板)
【太平洋】ジェネラルサポート総合5【戦記】
スレリンク(game板)
【太平洋】ジェネラルサポート総合4【戦記】
スレリンク(game板)
【太平洋】ジェネラルサポート総合3【戦記】
スレリンク(game板)
【太平洋】ジェネラルサポート総合2【戦記】
スレリンク(game板)
【太平洋】ジェネラルサポート総合【戦記2】
スレリンク(game板)
28:名無しさんの野望
07/07/21 09:25:11 Fu8br/TV
でもみんなが機嫌が悪い本当の理由は
操作性とか陸戦とかじゃなく
「兵器解説が無い」のと「CD-ROM無いと動かない」
この二つじゃないかなw
GSゲーって、低スペックノートPC(CDレスの機体も多そう)とかで
「遊んでるってより兵器見て眺めてるのが好き」っておっさんが
かなりの中核だったと思うんだよね・・
各言う俺もそんな奴なんだが。
CD革命で仮想化できてようやく機嫌が少し収まったよ・・
29:名無しさんの野望
07/07/21 16:40:36 a+hY6DOu
それはゲームをクリアするくらいの勢いで遊んだ上での発言なのか。
それとも、序盤ちょろっとやった上での希望的観測なのか。
操作性と陸戦についてあれだけ文句が山積している以上、
しかもこれまでに類を見ないほどの荒れっぷりである以上、
やっぱゲーム内容がマズいんじゃねぇのと思うが。
まぁ、操作性は昔から変わってないし、坊主憎けりゃってとこもあるだろうが。
AIだの戦闘解決だの、そのへんは荒れてる主因の一つだろ。
30:名無しさんの野望
07/07/21 16:44:40 rcrZ98M3
GD2購入して初めてこのゲームのいい点を見つけた
横浜のソフマップでの買い取り価格が7,800円だったことだ
31:名無しさんの野望
07/07/21 18:24:08 K/AUv0Qf
太平洋戦記2買いました。
中古ではありません。ソフマップの片隅で発見。\3,980
PC98版太平洋の嵐DX以来のプレイになります。
今後ともよろしくお願いいたします。
あの〜わたし空気読めてますでしょうか?
32:名無しさんの野望
07/07/21 18:38:39 PIxMSonp
>>31 同志発見!実はオレは98で太平洋の嵐DXやGDやって以後、マカーだったのだが、このたび中古でPCをゲーム用についに購入した。これでウォーゲーム三昧w
33:名無しさんの野望
07/07/21 19:22:57 fkRXO7Wx
ジェネラル・サポートHPへようこそ!
URLリンク(www.general-support.co.jp)
34:名無しさんの野望
07/07/21 20:03:34 ThoIlK/p
だいぶHoI2に移行したみたいね
向こうのスレが新規参入者で活性化してるw
35:名無しさんの野望
07/07/21 20:09:01 diSkFew0
そらこんなDOSゲーと何が違うのと聞かれて即答できないようなものを出されたら、
もうみんな洋ゲーに逃げるしかないわ。
36:名無しさんの野望
07/07/21 20:44:41 2d1NiZ7I
>>28
その2つはゲーム内容(操作性含む)が面白ければ許容できる範囲内だ。
むしろ、さんざ待たせた上にゲーム内容が酷く、トドメがその2例だったまでだ。
だから怒っているのだ。
ここで問題視しなくてはならないのが、初めてGSゲームを買った連中ではなく、
旧来のGSマニアが怒りの声を上げていることだ。
37:名無しさんの野望
07/07/21 21:11:53 Mh5I7OtK
asso
38:名無しさんの野望
07/07/21 22:57:10 kNJXJis8
むしろWIN XP で遊べるGD1そのままだした方がよかったんじゃねえのか
39:名無しさんの野望
07/07/21 23:10:11 ca2lXNon
やっとフランス倒せた
後は適当に中立国を撃破しつつイギリス本土上陸だ
クリアーしたらモード2でリセット無しでやるか
40:名無しさんの野望
07/07/21 23:37:24 GReZhBEI
> よって敵の戦術爆撃部隊が空襲してきたらスパイが存在していると考え摘発した方が良い。
公式で阿部がこんなこといってるぜ。「摘発した方が良い」じゃなくて、「摘発してください。そういうゲームなんです!」って聞こえる。
実際スパイの摘発なんてクリックばかり多くて面倒なだけ。どうにかしろよアイツ。
41:名無しさんの野望
07/07/22 00:15:56 aqpZJOwV
いま気づいたんだが、GSの掲示板にはこんな規定がある。
> 本掲示板は弊社ゲーム愛好者の親睦を深めるための掲示板です。
> よって批判的な文章の書き込みを禁止します。
ようするにGSのゲームは批判しちゃいけないんだって。すごいなこいつら。裸の王様だよ阿部は。
しかも、書き込むためのパスワード取得には、
> お申し込みの際にはお客様のお名前、メールアドレス、お電話番号、投稿時のハンドル名を明記して下さい。
個人情報よこせって。取得した個人情報の取り扱いになんら触れてない。こいつら何様なの?
42:名無しさんの野望
07/07/22 00:18:08 pzaYN/SW
伍長閣下なのさ
43:名無しさんの野望
07/07/22 00:29:02 WkDGCYMy
GD2の中の人も大変だなこりゃ
44:名無しさんの野望
07/07/22 00:32:25 F6HxK6Dj
でも自社HPの掲示板とは言え、社長自身が直接返信を返してくるのも貴重だと思うけど?
このスレで不満爆発した人達の中で、それをメールで送って阿部社長から返信もらった人っているの?
45:名無しさんの野望
07/07/22 00:35:18 iOBWnSKZ
ほんといつになったら”コンピュータゲーム”だってことを理解できるのかな
ただクリックするだけの面倒な作業をいつまでもやらせないで欲しいね
自動化の取捨選択も出来んのかな
46:名無しさんの野望
07/07/22 01:21:34 ovrSvrmn
>>41
だからこんなクソゲーを作っちまうんだよな。
47:名無しさんの野望
07/07/22 02:51:31 z9z1M08c
>>44
>>でも自社HPの掲示板とは言え、社長自身が直接返信を返してくるのも貴重だと思うけど?
これには同意する。
だが、発売日が遅れているのに掲示板に熱心な書き込みをされても困る。
自分で「忙しい」と書いているんだからな。
それよりも公式HPに「進捗率○○%「の一文でも書いてくれたほうが
俺たちは嬉しい。
48:名無しさんの野望
07/07/22 02:52:22 9uAwQCvO
最近の戦略級
URLリンク(www.cyberfront.co.jp)
URLリンク(www.making-history.com)
URLリンク(worldatwar.zoo.co.jp)
URLリンク(www.slitherine.com)
49:名無しさんの野望
07/07/22 03:21:25 sngThaco
>>40
ゲームデザインとして
「史実はともかく、この作品ではそういう仕様でデザインしています」
と主張して済まされる部分(デザイナーの裁量で済まされる部分)と、
アルゴリズムやシステムのいい加減な部分をユーザの操作に負わせて
安易に解決しようとしている部分とが、かなり混在してるんだよね。
そのあたりが非常に残念。
ゲームデザインの大枠を変えなくても、相当程度に調整できるはずなんだが。
50:名無しさんの野望
07/07/22 04:56:33 F4Yn6ghD
>>45
クリックして指を鍛えるゲームなのです。
51:名無しさんの野望
07/07/22 07:15:54 9zH7WpGf
大枠を崩さずとも、細かい調整でかなり挽回できるはず、という意見には同意。
もっとも、そのくらいのことに気づかずに現行の仕様で発売してきたとも思われないので、
GSはあえてやってるんだろうけどね。
52:名無しさんの野望
07/07/22 09:16:30 aqpZJOwV
>>44
社員乙
53:名無しさんの野望
07/07/22 09:33:37 2MrcMRkK
荒らしとそれに気づかない池沼が占拠してるから、まともなやつは
いつものようにこいつらが消えるまで無視するのみ。
54:名無しさんの野望
07/07/22 09:59:28 MGeAcsX0
そして誰もいなくなった
55:名無しさんの野望
07/07/22 10:33:28 TI6YNF6g
上げ荒らしID:aqpZJOwVがウザイな
56:名無しさんの野望
07/07/22 11:09:26 2T4wDnhq
そろそろ完全新作出さないのか
昔出したゲームばっかりだもんな
57:名無しさんの野望
07/07/22 15:57:57 z9z1M08c
つまり、GSはシェアウェアを発売しているということか...。
58:名無しさんの野望
07/07/22 16:15:28 F6HxK6Dj
>>52
やたらと「社員乙」ばかり書き込むけど、おいらは社員じゃないよ。
あなたの推理力よると、街角のポストが赤いのも、赤信号では道を
横断できないのも全部おいらのせいという事になってしまうぞ。乙。
59:名無しさんの野望
07/07/22 16:32:25 IW0IK2gj
>>58
社員 または 親衛隊 乙。
60:名無しさんの野望
07/07/22 17:23:02 sngThaco
>>58
別に、社員とは思わないよ。
ただ、このスレで上がっているような不満点の多くは、そもそもユーザが
指摘するまでもなく、まともにテストプレイを繰り返せば誰でも気づくような
代物。
当然GS側でもわかっているはずで、であれば、製作サイドはこれらを問題点としては
認識しておらず、意図的にそのような仕様の製品を販売してるということになる。
食品のように健康に直結する製品ではないし、安全に関わるような製品自体の
欠陥と言うわけでもなく、消費者としてはメーカーに訴え出る理由が無い。
プロテクトの誤動作や先日のパッチで修正されたようなバグなら、問い合わせる
意味はあるが。
61:名無しさんの野望
07/07/22 18:07:47 PLq+F9Yx
ジェネラル・サポートHPへようこそ!
URLリンク(www.general-support.co.jp)
62:名無しさんの野望
07/07/22 18:18:31 C9cjkTnR
GSからnocdがまだ送られてこないので、復習のため初代をしてるんだが、マニュアルが見つからない(泣)
ルールはだいたい覚えてるんだが、細かな倍率関係が全然おぼえてないので、知ってる人がいるなら
なんでもいいので教えて下さい。例 爆撃するとき将軍がいたら命中率2倍とか
63:名無しさんの野望
07/07/22 19:00:55 z9z1M08c
社員が書き込もうとそれはそれで歓迎すべきことだ。
もともとゲームにしてもある程度の不具合は仕方がないと思う。
だけど、今回のGD2というか太平洋戦記2以降のGSゲームは、
ちょっとテストプレイすればわかる程度の不具合やゲームが継続できない
致命的な不具合が多すぎる。
いうなれば期待の裏返しであろうが、発売日を延期しておいてこの程度かと思う今日この頃の俺。
可愛さあまって、の心理だな。
64:名無しさんの野望
07/07/22 20:06:12 co/0aobw
荒らしウザイ、しか言わん信者がウザいのだが……
アンチの側は理論立てて貶そうとするが、
信者の側はウザイだのアホだのと低脳臭い騒ぎ方するだけじゃん。
そんなにご神体に唾吐きかけられてるのが嫌なら、
公式掲示板に行けばいいじゃない? あそこならいーっくらでもマンセーできるぜ?
65:名無しさんの野望
07/07/22 20:24:01 uXM5gvc+
>>63
15年以上前からソフトウエア開発してるような人たちは
基本的に「品質」という概念を持っていない。
バグが出ても対症療法しかしない。だからいつまでたっても収束しない。
66:名無しさんの野望
07/07/22 20:41:44 iOBWnSKZ
テストプレーひとつまともにやらずに販売するからこうなる
そもそも馬鹿みたいなクリックゲーばっかり販売しているという自覚がないのだろう
阿部は自分のゲームプレーしてないんだろ
67:名無しさんの野望
07/07/22 20:51:56 1v9xqpYk
>>66
しつこいなぁ
68:名無しさんの野望
07/07/22 20:53:31 IW0IK2gj
裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部
裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部
裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部
裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部
裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部
裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部
裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部
裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部 裸の王様 阿部
69:名無しさんの野望
07/07/22 21:09:30 XDey6JkI
>>65
>15年以上前からソフトウエア開発してるような人たちは
>基本的に「品質」という概念を持っていない。
GSのレベルが一般的な業界のレベルと思わないでくれよ。
普通はやるっつーの。
やらないと、後で自分に跳ね返るだけだから。
70:名無しさんの野望
07/07/22 21:17:32 AgQLMQlF
なんにせよ粘着きめえ
エディタのバグ報告した者だが
こりゃバグの宝庫みたいだなと思ってついでに色々やってみた
以下見つけたバグ
・HOMEキー押したらエディタ隠れる←兵器のデータ書き換えて即実験できるからそのままで良いかもw
・存在しない部隊のID入れたらGD2強制終了←軍エディットでIDに34入力とか
・艦艇エディットで潜水艦など装甲0のままカーソル移動すると数値入力が求められる場合がある←U2
71:名無しさんの野望
07/07/22 21:25:52 F4Yn6ghD
日露廉価発売(GSの戦略ゲーに対する好評価の再認 まだブランドイメージは崩れず)
↓
太平洋戦記2(バグの嵐と無駄に面倒臭いシステムに批判続出
一方で無秩序に要望提案したユーザー側も批難された為、致命傷にならず)
↓
空母戦記2(太平洋戦記2で生まれた不信感からスレッドの空気悪し 煽りを喰らってあんまり盛り上がらず)
↓
GD2(切り札投入も時代遅れのシステム・鬱陶しいスパイ・アホ過ぎるAI
兵器解説の省き(手抜き)等々で批難続出 ブランドイメージ崩壊へ)
72:名無しさんの野望
07/07/22 21:38:48 34cKrvWg
荒らし(`皿´)ウゼー
73:名無しさんの野望
07/07/22 21:47:12 MGeAcsX0
買ってよかったと思う奴は俺に買う気が起こるくらいイイとこ一杯上げてくれ
興味はあるんだが今一批判が多すぎて手をだせないでいる
74:名無しさんの野望
07/07/22 22:17:39 7s7XiKqh
HoI2そんなに面白いか?、一体どこが、GD2方が大分ましだと思うズ。
75:名無しさんの野望
07/07/22 22:40:12 6t06YbmB
>>74
お前HOI2とGD2どっちもやってその結論出たなら真剣に尊敬する。
できればお近づきにはなりたくないがな。
76:名無しさんの野望
07/07/22 22:53:30 9zH7WpGf
HOI2もそれなりに史実と比べておかしい点、ゲームシステムとして疑問な点は多々有るし、
初期版はバグも結構あったから、GD2と比べてどちらがどうとは一概には言えない。
ただ、他のゲームと比べてどうこう以前に、GD2はやはり問題が多すぎるよ。
たとえHOI2と比べてGD2のほうが問題が少ないのだとしても、それが別にGD2における
免罪符になるわけではないし。
77:名無しさんの野望
07/07/22 22:53:43 Xpzc6WFh
いいところ・・
・曲が結構トリップする。
・箱が硬い。物入れに便利
・おっさんしかいない
・hoiに比べて外交交渉で講和要求の領土を死ぬほどポチポチ選ばなくて良い
・hoiに比べてイギリス政府を地の果て迄追わなくて良い
・イタ公の弱さがこの上無い(HOIのイタ公はかなり強い!)
・イタ公が「雨が降ってる」のを理由に「空白地占領」に出兵拒否して茶が噴ける
・友好度の影響で意外に戦争とか同盟になる順番は
史実に近いルート+@でコントロールされているのでトンデモ状態になりにくい。ならない
但し、大ドイツ状態に単独で喧嘩売ってくるギリシャとか
普通に考えると謎の状態も起きるので好み
78:名無しさんの野望
07/07/22 23:19:59 07RrH15B
>>75
どうして、そんなに必死なの?wwwwwwwwww
79:名無しさんの野望
07/07/22 23:26:15 F4Yn6ghD
結局ゲームとしてつまらないのが致命的。
どんなに史実追求してもゲーム性が微妙じゃゲームとしては落第。
もっともGD2の場合、史実性の充実すら危ういけどな!
80:名無しさんの野望
07/07/22 23:45:50 BO+h6l7s
>>78
hoiスレ荒らしてる馬鹿だから相手にしないほうが良いな
81:名無しさんの野望
07/07/23 00:10:07 3Zig4wGs
スレリンク(game板)
何故か総合スレへのリンクがないようなので張っておきますよっと
それとなんでhoiがやたら話題にあがってるのかわからん、全然ゲームの方向性が違う、マップなんか全世界だし
比べるならこのあたりでは?
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
82:名無しさんの野望
07/07/23 00:29:08 MQ789Zdj
それならこれも仲間に入れてくれ
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
83:名無しさんの野望
07/07/23 00:34:49 9MxXEXki
おまえらマニアックなスチパンやればいいじゃん
84:名無しさんの野望
07/07/23 00:47:54 4cGhjFRo
まあ「自分がHOI2面白いんだからみんなも同じはずだ」と考えている
素敵な人もいるという訳なんですよ。
許してやってちょ!!
85:名無しさんの野望
07/07/23 03:22:46 fScbCfB6
荒らしうざいと書き込まれて当然だろ、ここは荒らしスレ
じゃないんだよ、馬鹿ガキ!
自分が買って気にいらないのは自由だが、それは自分の
日記に好きなだけ買くか、数少ない友達にでも云ってろ、
誰もお前らみたいなのに近づかなくなるから。
86:名無しさんの野望
07/07/23 03:56:20 7Th0uGLw
まあ、ここは日記帳ではないが、GSの宣伝の場でも社員の弁明の場でもないけどな。
そんなに、ご自愛くださいとかオナヌーレスが欲しかったら、公式掲示板から出てこなけりゃいいのに。
何必死になってんだよ、馬鹿じゃねえの?
87:名無しさんの野望
07/07/23 08:22:47 lY5R4Wla
事実なのに荒しとか書かれてもなぁ
88:名無しさんの野望
07/07/23 09:04:31 PISkg6uO
強制終了きたわあ
7ターン分くらい吹っ飛んでやる気がなくなって来た
とりあえず売らないから、パッチ出して少しはまともにしておくれ。
89:名無しさんの野望
07/07/23 09:39:46 2PwoqIq2
>>86
必死すぎw馬鹿じゃねえの?
90:名無しさんの野望
07/07/23 10:56:10 UaukvYYO
荒らし乙↑
91:名無しさんの野望
07/07/23 11:32:08 ndwQz91T
領土の都市が爆撃を受けました。
場所はどの辺?、都市名だけではわかりません
自分は欧州の都市をあまり知らないからなぁ、バカだと思うよorz
太平洋方面なら知っているんだが・・・・
みんなすごいな
ネット対戦できたら、おもしろいんだろうに
92:名無しさんの野望
07/07/23 17:35:36 kz8eNURt
操作から管理まで何から何まで非常に面倒なことは認める。
でもGDは「君もシュペーアになろう!」というゲームだから
これも忍耐強く許容する・・・。
ヒトラーみたく参謀教育を受けた将軍たちと作戦を練るゲームじゃない。
太平洋戦記も「海上護衛戦」だったし。
そうさ好きなんだ、文句あっか?生産&配分・管理ゲーム
93:名無しさんの野望
07/07/23 19:16:30 E2UxmpYg
でも暗殺計画はスパイが三人揃わないと実行不能とかにせんとバランス悪くね?
落とした土地は治安0、次ターンで16%で暗殺されるとか酷すぎ
内部粛清はルール化してもいい気がする位吹き荒れてるが
敵将軍の暗殺計画ってロンメル位じゃね?
>都市名分からない
嫌でもやってりゃ分かる様になるよ。特にイギリスから1000km以内の都市は
94:名無しさんの野望
07/07/23 19:27:13 4cGhjFRo
>>86
あなたの不満のはけ口の場でもないんだけど?正義の味方さん。
95:名無しさんの野望
07/07/23 19:44:36 zWvhfScx
もうクソゲーである理由は出尽くしたし、
クソゲーでない理由は出る気配がちっともないし、
話すことねーんだよな・・・。
貶すほうは勝手に貶していただいて、GD肯定派はテンプレに載せられるような
大多数が同意できる攻略法でも検討しないか? まだ需要はあるだろうし。
とにかく、このまま罵り合っててもラチがあくまい。
96:名無しさんの野望
07/07/23 21:48:23 E47U/QT8
>>95
そだね。
願わくば、このスレを阿部さんが忍耐強く見てくれていることを。
アップデートの際に阿部さんがひとつでも取り入れてくれたらいいなぁと思う。
そうしたら少しずつGD2が面白いゲームになってゆくだろうなぁ。
みんながいろいろ怒っているのは「面白い素材で、上手に料理できる人がそうしない」ことだと思うんだけど。
>>60が言っている様に、誰でもできる努力をGSがしてない(ように受け取れる)ことが多い
というのが問題ではないかと思うのであります。
97:名無しさんの野望
07/07/23 22:14:30 Sgz8h79u
> 600 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 12:43:51 ID:s10oS1uE
> リセット有りでいいなら
> 1.まずキールの艦隊を合流させる。退避が成功して無傷で入港出切るまでリセット。
> 2.潜水艦も含む全艦艇で出撃する。自水上艦隊との戦いが最初になるまでリセット。
> 3.損害を覚悟で駆逐艦掃討を優先。
> 4.潜水艦の雷撃でフルボッコ。
> で初期の艦艇だけでなんとかなりました。
98:名無しさんの野望
07/07/23 22:15:16 Sgz8h79u
> 636 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 23:42:55 ID:s10oS1uE
> >>617
> 私の書き方が悪くて全艦駆逐艦狙いにしちゃったかな。
> 1.38cm砲は戦艦を叩く。沈めるのが目的ではなく反撃を無くすため。
> 2.同じ理屈で28cm砲は巡洋艦を叩く。
> これで反撃出来る大型艦が半数近くになるので被害が減る。
> 3.20cm及びそれ以下の砲は全部駆逐艦狙いにする。
>
> 私は開戦後すぐに海戦したんで英軍も初期艦艇のみだったと思うのでこれでいけたが
> ゲーム進んでて英軍がやたらと増殖してたらもう無理かもしんない。
99:名無しさんの野望
07/07/23 22:16:07 Sgz8h79u
> 753 名前: 752 投稿日: 2007/07/11(水) 21:11:11 ID:gbZrOIqc
> ヨーロッパキャンペーンをクリアしてみての感想。とりあえず現時点で。今後仕様変更があるかもしれないから。
>
> ・航空機はほぼ不要。序盤は英仏軍に工場を爆撃されるけど、迎撃するより建築コマンドで再建したほうが早い。
> ・ポーランド戦では結構損害が出るかもしれないが、すぐに回復できるので気にしない。
> ・徴兵は、毎回年齢下げて2000ユニットを確保。
> ・対仏戦では、装甲軍はたぶん組めない。歩兵+迫撃砲中心の軍に補助としてW号戦車を入れるかんじ。
> ・一目散にパリ〜ボルドーを目指すべし。メッツ、ストラスブールには手を触れない。
> ・ポイントは、艦艇を接収できるかどうか。フランス海軍を手に入れられれば、ドーバー海峡の制海権は手に入れられる。
> ・対英戦は、まず艦隊戦。>>600 >>636 の要領で勝てる。
> ・制海権を手に入れたら、ドーバーへ攻め込む。このとき、ドーバーの陣地をちょっとでも削っておくこと。航空機の意味はここだけ。
> ・ドーバーは1回で攻略すること。さもないと増援が続々やってくる。
> ・ドーバーを攻略したら、あとはロンドンを力攻め。で講和。
>
100:名無しさんの野望
07/07/23 22:17:08 Sgz8h79u
> 754 名前: 752 投稿日: 2007/07/11(水) 21:11:52 ID:gbZrOIqc
> (続き)
>
> ・この時点で、アフリカ戦線は消滅。だからアフリカ戦線は最初から放置が良い。
> ・同時に、イタリアの存在理由もほぼ消滅。無視無視。
> ・続いて対ソ戦の準備。開発を40%でやっているなら、41年の1月くらいにティーガー2が完成するはず。
> ・この間、ユーゴとギリシャを攻めてもいいが、そこで獲得できる資源のアルミ、セメントは中盤以降余りまくるので意味ないかも。
> ・あ、外交は、ハンガリーとルーマニアは懐柔を続けてできるだけ早く参戦させること。ブルガリアも優先順位は下がるが同様。
> ・ソ連も懐柔を続けて、向こうから参戦しないようにする。スウェーデン、スペインとはできるだけ仲良くして、鉄鉱石をもらう。
> ・トルコは、序盤のセメントが足りないときに貴重。フィンランドは何もくれないので無視。
> ・デンマーク、ノルウェーは資源がないので意味なし。
> ・対ソ戦では、
> (ティーガー2×1000+装甲兵車×500+Sd251/w40×1000)の装甲軍
> (歩兵2000+迫撃砲1000+大型対戦車砲500)の歩兵軍
> (フンメル1000)の砲兵軍を三位一体として5群+上記の歩兵軍を支援用として10軍くらい作っておき、
> レニングラードへ1、ミンスク〜スレモンスク〜モスクワへ2、キエフへ1、オデッサ〜ロストフへ1で力攻め。
> 鉄が足りなければ、艦船を解体する。
> ・兵力が消耗したらできるだけ補充。余裕が出てきたら、軍を分割して軍の数を増やし、拠点防衛用に使う。
> ・将軍は必ず任命しておくこと。装甲軍の2次行動はバカにできない。疲れたら休ませること。
101:名無しさんの野望
07/07/23 22:17:42 Sgz8h79u
> 755 名前: 752 投稿日: 2007/07/11(水) 21:12:35 ID:gbZrOIqc
> (続き)
>
> 上記であげた兵器以外は不要かと。あとは趣味で。野砲は落伍しまくりなので高い割に使えない。フンメルがよい。
> 下にも書いたけど、シャーシ製造が律速なので、余裕があったらSd251を作り貯めておくと良い。W号シャーシはあとでフンメル
> にして使えるので、序盤で戦車を作るならW号系で。
>
> 注意点としては、装甲軍は貴重だけど、ユニット総数を多くしておかないとすぐ士気が0になる。また、戦車だけだと対部隊火力が
> 足りないので、Sd251/w40か何かで補うこと。でもこれは防御が弱いので消耗しまくる。
>
> 内政は、とにかくシャーシ工場を早く999にすること。ここが律速段階。次が陸戦兵器工場。航空機はいらないので無視。
> アルミは、輸出用にあったほうが良いので、精錬工場は上げておいたほうが良い。資源やシャーシ工場、陸戦兵器工場の国民士気は99で。
> 開発は、装甲車系(ただしSd251/w40ができるまで)、W号系、Y号系、銃火器系を重視で。ティーガーとパンターは、シャーシの工数が
> 同じなので、1ターンあたりの生産数は同じ。鉄の消費量が違うだけ。鉄はうまく輸入をやれば余裕があるはずだから、パンターを使うメリット
> は少ない。
102:名無しさんの野望
07/07/23 22:52:09 sRaJGQYf
こんだけケチがつくゲームも今時珍しいなw
103:名無しさんの野望
07/07/23 22:56:18 HPXduPTk
その頃、阿部隆史は吉原のソープランドでローションまみれになっていた。
阿部隆史「二輪車は気持ちいいブヒね。ブヒッブビビッ!」
104:名無しさんの野望
07/07/23 23:01:37 zWvhfScx
>>97-101
サルベージお疲れ様ですー。
攻略法っていろいろ出てたけど、テンプレに載せるのって
いつもどうやって決めてるの? スレ立てる人が良さげなのを選ぶのかしら。
ここで挙げてもらった攻略法も、概ね同意なんだが最良とは思わないんだよね。
例えば・・・
>>98 は少しでもエディター使うと艦艇が全て完成するバグが前提になってる。
つまり、開戦時点でビスマルクが完成した上での話になるので、最新バージョンの無改造プレイでは無理。
早めの英上陸には、U2ラッシュをかけるか、フランス艦隊を分捕るしかないと思う。
>>100 ではティーガー2がオススメになってるが、開発率を弄った場合の話だし、
ソ連軍弱いからW号からパンターAに切り替えで十分じゃないか? パンターは落伍率低いし、かえって生存性上がるっしょ。
それから、装甲軍・歩兵軍・砲兵軍に分ける必要も無いと思う。
攻勢時は気候でしばしば足止めを喰らうし、一個機甲軍で三個軍を敗走させるのはほぼ無理。
砲兵軍だが、フンメル1000台と迫撃砲2000門なら後者のほうが強い。
反撃を食らわないといっても、それは他の2個軍に攻撃が集中するだけだ。
前衛部隊が士気崩壊した際に、砲兵軍で決着をつけるのもいろいろ厳しい。
ゆえに、ウチのドイツは歩兵軍のみで編成してる。
つまり、歩兵2000+迫撃砲2000+戦車あるだけ均等に。
これを3個軍並べて平押ししたほうが確実で、かつ揃えやすいと思うのだが、どうだろう。
あと、精錬所はボーキサイトが足りないから拡張してもほぼ無意味だし、
航空機工場は、イギリスに戦略爆撃を仕掛ける場合はわりと使えるような。
He111の2000機もあれば、上陸しなくても無力化は可能だし。
105:名無しさんの野望
07/07/23 23:27:28 Sgz8h79u
> >>98 は少しでもエディター使うと艦艇が全て完成するバグが前提になってる。
これはそんなことないんじゃね。
106:名無しさんの野望
07/07/23 23:34:50 lY5R4Wla
しかしイギリス艦隊を無力化するのに必要なのはU2型150隻なのは
3回もキャンペーンノーリロードでやった俺が保障する
107:名無しさんの野望
07/07/23 23:35:51 XNedJx9O
>>103
阿部隆史氏は風俗キチガイですね
108:名無しさんの野望
07/07/23 23:39:33 K0mQV9HP
ソ連は3号J,4号Dの4000両で41年夏にはモスクワ占領したので、
結果的にティーガーもパンターも間に合わなかったし、必要なかった。
109:名無しさんの野望
07/07/23 23:57:38 zWvhfScx
>>105
初期の稼動艦艇に38センチ砲搭載型はない。
確か、「エディタ覗いただけで何も弄ってないんだが、変だな?」
みたいな事を言ってた気がするよ。
>>108
ああ、確かに。それで十分いけると思う。
太平洋戦記や日露戦争は時間の勝負って概念があるが、
GDは念に念を入れまくったところで有利になるだけだからな・・どう書いたものか。
110:名無しさんの野望
07/07/24 01:17:04 cUhwkhuY
橋梁爆破使って最前線の3個軍団撃滅したら後方が完全に空っぽでワラタ
111:名無しさんの野望
07/07/24 04:13:42 6qa4z9RO
史実を忠実に再現したいのならT-34をぜひとも58000輌だしてほしいものだ
112:名無しさんの野望
07/07/24 04:39:32 pX+Ranny
陸戦兵器総覧を見ていてふと思ったんだが、自走砲のグリレで、ティーゲルの車体を
使ったバージョンって実在してたっけ?
ヴェスペ自走砲→2号の車体を流用
フンメル自走砲→3号や4号の車体を流用
グリレ自走砲→38tの車体を流用したものと、自走砲専用シャーシを使ったものが混在
だと記憶していたが。
>110
橋梁爆破の要素を追加して、ミステルのようなユニットもまた追加してる割には、
カラーチ・ナ・ドヌーやロストフ・ナ・ドヌーの鉄橋のような、史実で重要なポイントに
なった場所は無視されてるのな。
だいたい、ロストフ・ナ・ドヌーがなぜドン河の南岸に(ゲームマップ上は)あるんだ?
A軍集団、史実と違ってソ連軍に追いつかれるだろ。
113:名無しさんの野望
07/07/24 05:07:24 4UPdj/JB
>>112
1945年5月に試作車台が1輛つくられただけの「809、810、817号兵器器材」というやつでは?
『ジャーマンタンクス』によれば、これも「グリーレ」という名前が付いてたらしい。
GD2買ってないので推測だけど。ぜんぜん違ってたらごめん。
↓ここで紹介されてる「Grille 17/21/30/42」というのがそれ。
URLリンク(www.achtungpanzer.com)
114:名無しさんの野望
07/07/24 05:55:31 pX+Ranny
>>113
ありがとうございます。なんか、シルエット的にそれっぽい感じですね。
ゲーム内のグリレは210mm砲を積んでることになっていて、「実際には150mm歩兵砲を
積んでたはずなのに、変だな」と思ってたんですが。
そういえば、GD1でもグリレはたしか6号シャーシを使うことになってたのを、さっき思い出しました。
しかしこれだと、実戦で活躍した本来のグリレはゲームに未登場ということになるな……。
2号L型が、2号戦車ラインから独立して専用のルックスシャーシを使う仕様になっているのは
兵器評価として面白いと思うんだが、このゲームでは偵察車両の意味がシステム的に無いので、
単なる設定としてだけで終わってるのが、なんとも。
115:名無しさんの野望
07/07/24 07:09:36 CEtjaR5N
>歩兵3部隊で平押し
迫撃砲2000で部隊火力7万が強いからね(脱落しても5万は硬い
コスト安いし、踏破7だし。死んでも代わりは幾らでも沸いてくるし、シャーシいらないし
敵の戦車は潰す以前に士気0になって降伏チェックが毎回入るから
対装甲火力はおまけでいいのは間違い無い。
後は敵の野砲重砲が結構いるとき&平地&晴れ曇りなら機甲部隊投入も有か
(それ以外は無し。圧倒的に迫撃砲と歩兵強し)
こっちの野砲重砲は悪地形で堅陣に集中しておいて
防衛戦やらないと旨味が少ないね。
イタリア軍はとにかく対空砲、歩兵とか迫撃砲の数揃えても
「出兵拒否」怖すぎ。戦場付いたらヴァイクス将軍だけとかもうね
兵力の数でも押せないのはある意味凄いよ
116:名無しさんの野望
07/07/24 08:11:58 6qa4z9RO
一応後半の米軍と英軍は装甲軍を編成してくるからそうなると迫撃砲だけでは無理
もっともこれは縛りプレーでもしないとお目にかかれないだろうけど
117:名無しさんの野望
07/07/24 10:23:30 uSk+yjtx
>112-114
ワロタ
GSのゲームは、各種兵器の詳細データについては妥協がなく信頼できると思ってたが、
今回は図鑑が付かなかったこともあって、ちょっと疑問になってきたー。
118:名無しさんの野望
07/07/24 10:48:58 WR5wZ94b
実際買ってレスしてる人っての多くても4,5人くらいだろ?
119:名無しさんの野望
07/07/24 12:14:52 1O4emZjV
だから?
120:名無しさんの野望
07/07/24 12:34:47 lYZPemSZ
何なんだ?
121:名無しさんの野望
07/07/24 13:58:19 F0zgWMy0
>>105
すいませんバグが前提になってます。
つーかそんときは純粋にバグに気付いてなかったんだけどね。なんで改めて
海域9の確保
1.まずキールの艦隊を合流させる。霧等を利用すれば簡単に逃げ込める。
2.潜水艦も含む全艦艇で出撃する。 水上艦隊戦が先になるよう神に祈る。
3.損害を覚悟で駆逐艦掃討を優先。28cmだけは巡洋艦を優先すると若干損害が減ります。
4.潜水艦の雷撃でフルボッコ。
5.一回の出撃では倒しきれないので再度出撃して同じ方法で戦う。
損害はそれなりに出ますが海域9の確保つまり英本土に渡りたいだけだなら初期艦艇だけでもなんとかなります。
122:名無しさんの野望
07/07/24 13:59:48 ss2tAH0R
訂正版をコピペしてないのが問題なだけさ
123:名無しさんの野望
07/07/24 15:11:46 LOGWoRH1
>>104
>>115
>ゆえに、ウチのドイツは歩兵軍のみで編成してる。
>つまり、歩兵2000+迫撃砲2000+戦車あるだけ均等に。
>これを3個軍並べて平押ししたほうが確実で、かつ揃えやすいと思うのだが、どうだろう。
つまり帝国陸軍最強と言いたいんだな。
というか、実際やったが強いよ。38tがチハに見えてくるけど。
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