今こそDQ6のリメイクを本気で考えますのよの29
at FF
1:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 19:33:33 iE187Igx0
前スレ
今こそDQ6のリメイクを本気で考えますのよの28
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 19:34:46 iE187Igx0
■キャラクター/職業
【現状維持派】 (基本はこのままでいいよ派)
今のままで十分面白いとする派。
「クリアまでなら十分個性出るじゃん」「極めても能力や装備なんかの個性は残るじゃん」
「同じ修行を積めば同じ事が出来るからこそ面白い」といった主張が主。
バーバラ・魔法使いの脆さや魔法戦士の存在意義など、部分的な修正を望んでいる者も居る。
【個性強化派】 (転職反対派)
それぞれのキャラクターにしか出来ない事が欲しいよ派。
キャラ毎に専用職業や専用特技の追加、得意職業の追加などといった主張が主。
【個性不要派】 (職業至上主義・FF5派)
装備や能力といったキャラクター個性要らないよ派。
その代わりに職業のみによって装備や能力が変わるようにしてくれと主張する。
【転職要らないよ派】 (システム変えろ派)
自由転職がすべての元凶とする派。
「スキルシステムに入れ替えろ」「最低キャラ制限ぐらいかけろ」といった主張が主。
転職が無ければDQ6ではない、ダーマのストーリーがおかしくなるという反論も。
■呪文/特技
【現状維持派】 (ガンガン派)
MP気にせずに特技打ち放題の爽快感こそDQ6の真骨頂派。
【個別修正派】 (おかしい部分は修正派)
基本的には今のままで部分改修を施してくれよ派。
「即メラミの廃止」「メダパニダンスの弱体化」「攻撃呪文全般の燃費・威力向上」
「格闘技の弱体化」「剣技を分かりやすく」「輝く息の弱体化」「8みたいなバランスで」などが主な主張。
【特技制限派】 (無料反対派)
特技がノーリスクで打てるのはおかしいよ派
「MPのようなポイント消費」「格闘技は力のみに依存」「使用の可否は装備武器に依存」
「FF5のように付け替え」「職業毎に使用範囲を制限」などの案が出されている。
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 19:35:34 iE187Igx0
■バランス
【難度強化派】 (ムドー前神格化派)
真ムドー戦までの難度に比べて中盤からがヌルいよ派。
なんでもいいからとにかく敵を強くしてくれよと主張。
【部分強化派】 (緩急が必要派)
難度強化派の傍系、全部を難しくするのはつまらないよ派。
五魔王とラストを盛り上げて全体を考えた調整が望ましいとし、そのためには
ムドー前の難易度を下げる事も考慮に入れるべき、と主張。
■追加シナリオ
【物語明確派】 (説明不足なところはっきりしる派)
分かりにくいところが多すぎるのでもっと分かりやすくしてくれよ派。
黄金竜の正体、中盤以降の旅の目的、バーバラやミレーユの過去、未来の卵の中身
ダークドレアムの存在などといったものについての補完が主な主張。
【関係強化派】 (4・5との繋がりを強化してくれ派)
天空編として全体を纏め上げる話を追加してくれ派。
エスターク関係、マスドラ関係、天空の城・塔・装備・勇者関係、パノン、デスコッドなどの追補が主な主張。
【復活救済派】 (ED変えてくれよ派)
バーバラが消えたりするのヤダヤダ派。
3のオルテガや4のロザリー・ピサロのように救済をください、と主張。激しく反対アリ。
【現状維持派】 (曖昧さが良いんだよ派)
会話システムさえ追加してくれれば別に構わないよ派。
明確派の言うような点も一部会話システムで示唆されるだろうしそれで十分、などと主張。
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 19:38:00 iE187Igx0
■映像/インターフェイス/プラットフォーム
【8派】 (広い世界派・理想派)
8式の世界造形なら素晴らしい演出が出来るよ派。
戦闘が問題視されてるけどそれも見てみたいよ、そこだけ5式でもOK、などと主張。
元々2D設計なので、3D化にはマップが広過ぎるといった制作上の課題や
3D化に伴う探索時間やエンカウント量の上昇等の再ゲームデザインも課題。
【ヤンガス派】 (リメ5+トゥーン派)
期待できそうという希望的観測派。
ゲーム的にはリメ5が合うかもしれないが、あのトゥーンで主人公や仲間キャラの動きが見たいよという要望。
【リメイク5派】 (ちまちま伝統派・現実派)
伝統のあの方式の方がテンポいいし酔わないよ派。
これなら特に何の問題もなくリメイクできるし、作る手間も現実的だという主張もある。
【DS派】 (これからは携帯機の時代だ派)
いつでもどこでも遊びたいよ。通信とか面白そう。ゲームする時間が無いし通勤通学の途中で。DQ9もDSだから。
■その他
【ターニア仲間派】【テリー強化派】【ドレアム他専グラ派】【アモス云々派】
【ランドに死を派】【サリィ不憫派】【毒殺やり過ぎ派】【ぶちスラ賛否両派】
【自由な転職可能上級職追加希望派】【熟練度稼ぎ難度UP派】etc..
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 19:50:16 obJceqvy0
第一スレって、2003年1月3日に立ってるんだね。
4年経った今でも音沙汰なしか…。
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 19:52:14 SbKI3b0r0
>>1乙
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 22:17:44 NV7NvFwW0
>>1
お疲れ様。スレ作るのも大変だよね、ご苦労様。
しかし>>4でメインにDS派を入れるなら、PS2派も同格で入れる方がいいと思った。
以前スレ作ったときにおまけにちょっとだけ追加にしかなってなかったのってそういう事だと思うし・・・。
テンプレって好き放題変えるものじゃないと思うし、変えるなら変えるで書き込む意見が偏らないように気をつけないとと思うんだ。
DS意見もPS2(据え置き)意見も、それこそPSP意見もあったんだから、ちゃんと書き記した方がいいと思う。
これだとプラットフォーム意見はDSしか出てないように見えちゃう。
まーDS派PS2派とかより、携帯機派、据え置き機派って風にして両方とも書いた方が良かったとは思うね。
携帯派のなかにDS派PSP派がいて、据え置き派の中にはPS2派やWii派、360派(いるかな?)がいる感じだと思うし。
あと、前スレ最後の方で出てた馬車がどうこうって意見は、現状維持、改革の両意見ともにテンプレ外規格でいいのかな?
入れるなら■バランス辺りかと思うんだけどもどうだろう?
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 22:56:06 RofMV5Hg0
>>1
お乙か者め! 石となり永遠の時を悔やむがよい!
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 23:10:35 rG6oRlc8O
>>7
あんたの言う「据え置き派」は更に8派やらリメ5派やらに分割されてるから特に問題ないよ。
10:ミルハウスト・セルカーク ◆i8W.ORQisc
07/04/24 23:29:46 K5T5QVYGQ
Yのリメなら発売日に買うね。
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 23:47:31 ya8vgD6W0
>>9
それらは映像やインターフェイス部分であって、プラットフォーム部分じゃないよ。
PSPでもリメ5くらいなら表現可能なんだし、8演出だって可能だと思うよ? PS2から移植されてる位だしね。
元々「■映像/インターフェイス」の二つだったところに「プラットフォーム」ってのを今回追加して「DS派」ってのを追加してるんだから、
やっぱり「DS派」じゃないPS2やその他含む「据え置き派」の事も書いておいた方がいいと思うよ。
でないとプラットフォーム意見は携帯機の中でも「DS派」しかないように見える。「PSP派」すら霞んで見えてしまう気がするんだ。
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/24 23:59:24 iE187Igx0
>>7
>しかし>>4でメインにDS派を入れるなら、PS2派も同格で入れる方がいいと思った。
そこは最後まで悩んだけど、というか最初は書いてたけど、
どうも前3つ(8、ヤ、リメ5)がPS2(PS3)である事が前提なためか、
どうしても前3つと被ってしまうんですよね。で前3つでフォロー出来ていると判断し敢えて外しました。他意はありません。(汗
言い訳させてもらえば、前3つって、携帯機で出るなんて事は考えてない時に出来たものなんですよね。
でも確かに新しく来た人には不親切かな。
【据置機・8派】【据置機・ヤンガス派】【据置機・リメイク5派】【携帯機・DS・PSP派】
こんな感じでどーかな。逆にしつこいかなw
ちなみにボツにしたのを書いておきます。
>【据置機派】(豪華で絢爛な大画面派)
>大画面で美麗なグラフィックと重厚な音を堪能したい。腰を落ち着けてじっくり遊びたい。携帯機はLCDやコントローラが不満。
>【携帯機派】(軽快で爽快なモビリティ派)
>いつでもどこでも遊びたいよ。通信とか面白そう。ゲームする時間が無いし通勤通学の途中で。DQ9もDSだから。
>>9
フォローありがとです
>>11
スマンです
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 00:08:26 fYrDu83k0
>>12
他意があるとは思わないけど、言葉足らずな感じはあったね。
PSPでも出来るだろうし、それこそDSでも頑張ればDQMJやFF3位のことは出来るだろうしね。絵が綺麗か荒いかは別として。
そうやって取捨選択した経緯を説明してもらったら、その書き方になった理由がよくわかるよ。
元々が映像とかの項に合体させてしまったからややこしくなったかも?
プラットフォーム意見だけ別項で書き出してしまうのもありだったかもね。
「■その他」の前に「■プラットフォーム」を作って、
>【据置機派】(豪華で絢爛な大画面派)
>大画面で美麗なグラフィックと重厚な音を堪能したい。腰を落ち着けてじっくり遊びたい。携帯機はLCDやコントローラが不満。
>【携帯機派】(軽快で爽快なモビリティ派)
>いつでもどこでも遊びたいよ。通信とか面白そう。ゲームする時間が無いし通勤通学の途中で。DQ9もDSだから。
こんな感じで書き出してしまうとかでね。これならまとめやすいし間違えなくてわかりやすいかも。
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 01:27:29 ph3xFTb7O
>>5
四年も経つのか・・・
ただ、リメ決定されたらこのスレも無くなるから寂しいものだが
まあ、そんな心配は本末転倒だけどw
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 01:46:36 HET7uXhq0
次の勢作発表予測はいつごろ?ソードか9発売後スグだと嬉しいけど、グラフィック
とかはソードの使いまわしで。
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 07:32:48 7CixqfGhO
>>1乙
時期ってやっぱり9の後かな
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 08:29:25 NcUayHMX0
発表するなら5月のアレの時かソード発売後の8月ごろ。
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 11:09:18 0bCxf1yj0
DQMJのクオリティで十分だからDSで出してほしい
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 11:16:54 nayiYUWn0
ageてそう言うこと言う奴は大抵リアルタイムで6やってない。
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 11:21:38 0bCxf1yj0
とりあえず意味不明なこじ付けで叩く馬鹿の典型
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 13:09:35 l5+F+28o0
どうせ3D化するなら8エンジンの方がいい
手間掛かるのはどっちも一緒だろうし
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 13:37:20 BQZBC4jp0
頼むから追加要素スゴロクはやめてくれ。
あれって好評だったの?全然おもしろくないんだが。
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 13:42:47 /rfJCt5m0
追加は遊戯王デュエモンとカプモンでいいよ
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 15:00:07 7CixqfGhO
どのレベルまでおまけが追加されるのだろう?
(0)おまけ要素の追加無し
(1)新裏ダン/ボス、双六、移民、名産品等、過去のリメイクで追加された要素
(2)格闘場やドレコン等、オリジナル6であった要素の発展版
(3)派生作品であるDQM(テリー)からの要素の逆輸入
(4)9やソード、その他スクエニのサーバーを利用した通信要素
(5)その他
もし今の堀井が通信に凝っていたら(4)の可能性も…
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 15:01:54 27+45ohh0
通信で交換できるなら
移民くらいでいいよ
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 15:24:23 BQZBC4jp0
GBDQ3にあったモンスターメダルくらいのことはするでしょうね。
あー交換とかめんどくせ。w
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 15:30:22 27+45ohh0
ドラクエ本編級ならリアル友人がいるから通信悪くない。
ただ、あまりに新しい要素として
クリティカルに効いて欲しくない。
結局、移民とかモンスターメダルの交換とか
手間を減らせるけど
実質からは程遠い益をもたらすものがいい、と思う。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 16:08:53 PoSjznWj0
移民の町らしきものを作りたいとか言ってたジジイがいたから移民の町は追加されそうだな。
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 16:34:50 L+lVOXgg0
移民の町は復活して欲しいと強く思う。
[の時、3Dになった移民の町を作りたいと思ってた。
名産品よりも移民をちゃんと出来るようにして欲しい。
Zのモンスターパークと混ぜて、魔物や多種族もどんどん移住可なんてすると夢の町になるかもしれない。
すごろくはさらに洗練された物に出来るというならあってもいいと思う。
3Dですごろくとか面白そうじゃない?
モンスターメダルはあってもいいと思う。Zにあったモンスターの心みたいな物だから。
集めたい人は頑張って集めればいいってスタンスならあってもいい。
ただ、全部集めないと隠しダンジョン不可とかにするなら必要ないし、あってはいけないと思う。
かっこよさを残すなら、コンテスト復活を。3Dなら衣装チェンジで見た目も楽しめる物になりそう。
スライム格闘場は全魔物参加可能なモンスター格闘場に変更する。
そこにスライム族専用コースみたいなのを作っておけばオリジナルの楽しみも残せるし、その方がいいと思う。
ただ、DSになってもならなくても、不用意な通信システム要素は無くした方がいいと思う。
モンスター格闘場の通信対戦モードとかなら大歓迎だけど、追加や隠し要素の通信云々は難しい。
追加要素をネット配信でダウンロードするタイプならまだ許容範囲だけど、
FFV(DSリメイク版)やDQMJみたいに、他人と通信しないと出てこない隠し要素というのは極力廃するべきなんだ。
そのソフトをいつプレイしても全要素を遊べるってのがゲームとしての理想形だと思う。
発売当初は誰とでも通信できるかもしれないけど、いずれ通信が困難になるのはわかってるんだから。
1年程度でロットアップするゲームならそういうのあってもいいけど、ドラゴンクエストという長年製作を続ける大作にそんなのは向かないんだ。
そういう意味ではダウンロードタイプでも最低10年間はダウンロード可能ってのをやっとかないと駄目だなと思う。
その作品を長期間販売し続けたいと思うなら、他人との通信で解放される要素ってのは無くした方がいいと思うんだ。
数年後に購入した人から「何年もたてば通信相手がいなくて隠し要素が遊べないのわかってるのに何でこんな風にしたんだ」っていう悪印象を買いかねないから。
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 17:32:32 BQZBC4jp0
>FFV(DSリメイク版)やDQMJみたいに、他人と通信しないと出てこない隠し要素というのは極力廃するべきなんだ。
まったくそのとおりですが、メーカーからすればまたとない儲け口ですからね。なくなるわけがない。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 17:43:33 27+45ohh0
廃する「べき」かは分からんがな。
リアルでゲームやってる友達少ない人間が
ここには集まってるだろうし。
本家たる子供達は、無いことに文句言ってるかもしれん。
まぁ、俺は個人的に面倒だから
ネット対応減らして欲しいが。
32:番組の途中ですが名無しです
07/04/25 17:49:00 u4WCnfNq0
>>30
そうなのかな?
ポケモンみたいに2種つくって交換そのものが楽しみの1つであるソフトや、
DQMみたいに通信(対戦や配合)を楽しみの1つであるものならともかく、
FF3みたいなのは、単なる失敗だと思うんだけど・・・。
FF3に通信があったから売上が伸びたとはとても思えない、
それよりもDSだからとりあえずのっけとけ・・・と取ってつけたようにしか見えないし。
>>29
「べき」って・・・
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 18:00:42 BQZBC4jp0
そうですかねえ?ポケモン時みたいに2台本体とソフト買っちゃう人いるとおもうけどなあ。
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 18:10:28 PoSjznWj0
ポケモンはシリーズ毎に2色以上あって内容が少し違うからな。
中身がまったく同じソフトを2つ買おうなんて物好きは殆どいないよ。
35:番組の途中ですが名無しです
07/04/25 18:34:12 u4WCnfNq0
それ(通信)を制作するのにかかる調整・人件費のほうが、売上よりはるかに高い気がする。
ポケモンですら2個もってる人って、そんなにはいないと思うし・・・
(聞いた事あるけど、見た事はないな)
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 18:37:59 7CixqfGhO
>>29
私も通信は要らないと思いますが
「するべき」とか、決め付けない方がいいと思いますよ。
その辺りは好き嫌いの範疇かと
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 18:51:19 WEsEyvhk0
>>24
個人的には、(0)○ (1)◎ (2) (3)× (4)▲ かな
>>28
バザーですか?
シエーナの下は結局小屋のままだったから、
あそこで現実界のバザーが実現するかも。
最初は一人だけだが、やがてブローカーがやってきて店も増える。
たまにいくと店が変わってたりする(移民村的に)
売ってるのはたわいも無い品が多いけれど
たまに凄いのが売ってたりして。
更に本編では使えそうにない「○○の巻物」なんてアイテムを手に入れたら
デスコッドに居る旅の商人に商人に見せると・・・・
>>35
コストに関しては、任天堂のアクセスポイントを使うという手もありますね。
これならDQ仲間居なくても店に行けばなんらかの通信が。
自分としてはあんまり通信要素は要らないんだけど(新作ならともかくあくまで6のリメイクだし)
気になるのはDQ9での通信が評判よかった場合&リメ6がDSの場合、
なんとなーく通信入れてきそうな気はしますね。アドホックのみだとちょっと嫌かな。
まぁでも余り本編とは関係しない、仲間モンスターの交換(自分で仲間にすれば同じ結果)とかだったら
別に構わないかな。
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 19:02:10 27+45ohh0
ドレアムが最強でなければならないから
追加ボスイラネって人も過去にいたなぁ
39:番組の途中ですが名無しです
07/04/25 19:37:34 u4WCnfNq0
>>38
最強であってほしい、っていう気持ちはなんとなくわかる気がする。
ほんと「ポカーン」だったし・・・本気ドレアム。
でも個人的には、前スレにもでてた、「わたぼう&わるぼう」と戦って、
15ターン以内で仲間に・・・がいい。
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 19:42:46 wpBu2Mf40
ここって議論口調になれてない人が多いのかなと思う。結局そんなの誰か一人の意見なだけじゃん。
その人がそう思ってるだけだったらどんな口調でもいいよね。過剰に反応する程の問題点じゃないって。
考えがわかる文章だったら問題ないよ。文章が理解できないくらい変な文法じゃない限り、基本的にはどんな口調でもいいんだって。
「するべき」だろうが「してはいけない」だろうが「したほうがいい」だろうがね。命令口調じゃないなら特に問題ないよ。
問題は自分の意見を投じるのと違う時だよ。
ここの住人に何かを押し付けるような「命令口調」で何かを命令するとか、
それか相反する意見を全否定するようになったり、あるいは何かの意見を投じている個人を攻撃するようになる。
こんな感じのことをしてる時は問題視すればいいんだよ。
要するに「するべき」等の言葉が書いてあっても、それはその人がそう考えているだけなんだからいちいち気にすることでもないって事。
自分もそう思うならそれでいいし、思わないなら自分はそうは思わないよって自分の意見を言えばいいだけなんだからさ。
それが議論するって事だと思うよ。
自分と同じ物も違う物も含めて色んな意見が飛び交う場所が議論の場なんだから。
>>36
だから、するべきってのがその人の好き嫌いの範疇で出てきた台詞だと思うよ。
41:番組の途中ですが名無しです
07/04/25 19:49:22 u4WCnfNq0
>>40
「するべき」ってのは命令口調じゃん。
感想を持つのは自由だけど、
個人の好みが存在しえるスレで、排他的に意見を述べるのは議論といえないと思う。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 20:35:07 86QTKxLD0
じゃあ>>29は誰に向かって命令してるんだ?
揚げ足取りみたいで見苦しいぞ
43:番組の途中ですが名無しです
07/04/25 20:37:57 u4WCnfNq0
揚げ足とりって・・・・
>>29へのレスみてみろよ・・・。
誰も意見を否定はしてない、その上で決め付けはよくないといっている。
そんな単純な事もわからない?
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 21:06:34 7CixqfGhO
>>40
単に1回出て来ただけなら、みんなスルーしてたと思うよ。
前スレからずっと同じような事続けてるから注意する人も出てくるのであって。
文字だけのコミュニケーションの世界なんだから
余計なトラブルの元は出来るだけ避けた方が良いんじゃない?って事ですよ。
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 21:37:03 Jv6v9ceR0
というか
>>29
>>40
>>42
前スレ
>>901
>>915
>>921
>>950
同一人物でしょ
何故自演しているのかは知らないが
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 21:56:24 WEsEyvhk0
>>38
>>39
それならムーアとドレアムの間にボスを新たに作るとか。
あとデスコッドのお遊び要素にニヤリとした方だから、
ああいう場所がもう少しあれば嬉しいかな。
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 22:23:05 RjsOPEtb0
ドレアム強いというか
ムーアの雑魚さ加減にインパクト受けた人もそれなりにいそう
48:40は40でしかないですよ。
07/04/25 23:11:05 wpBu2Mf40
>>44,>>45
また出てきてる、勝手な思い込みで誰かを別人と間違う人。
こういう人って必ず誰かと誰かを同じ人間だと決め付けないと気がすまないみたいだよね? どうしてなんだろう?
いつもこういう掲示板では誰と誰が同じ人だとか考えながら読んでるって事? しんどそうな事してるんだね。
----------
べきってのはどちらかと言えば断定調を助けるような物だよ、命令口調じゃない。
テレビとかで議論しててもよく出てくるよね。○○は〜すべきとか。
あれは自分の考えとかをハッキリと明言するために使われてるだけ。他人にこうしろああしろと命令してるんじゃないんだよ。
命令ってのは「〜しろ」って感じだから。混同しない方がいいよ。
あれは自分の意見を相手に伝える際の強めの口調って感じだね。自分はこう思うってのを更に強く伝えてる感じ。
仮に「○○にするだけにしてくれ」って意見でも、裏を返せばそれ以外はするなって事だから、「〜だけしてろ」って命令と実はさして変わらないと思うし。
要するに言い方の違いがあるだけなんだよね。だからいちいち気にしてたらキリがない。
決め付けとか命令口調だって決め付けてる人にも「決め付けるな」って同じことが言えるわけだし。堂々巡りになっちゃう。本当キリが無い。
結局、他人を罵倒してるわけでもないなら文法なんて気にする必要は無いって事に落ち着くよ。
国語の先生とかならイライラするかもしれないけどね、間違った文法があったりしたら。
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 23:13:45 7CixqfGhO
>>39
ああ、ドレアム最強であって欲しいって気持ちは何となく分かる
ドレアム初戦、あれよあれよという間にHP減らされて瞬殺されたのもいい思い出
リメイク4みたいな裏ボス追加されたらちょっと悲しいかな
ムーア倒すイベントに新たな演出が加わるだろうか?
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/25 23:27:42 WEsEyvhk0
>>49
ドレアムvsムーアとの戦闘時、ムーア第三形態を倒されると、第四形態に進化。
しかしそれでもドレアムにはかなわない。
とか
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 00:15:02 /Lrih12B0
>>48
よくわかってるじゃん。
>あれは自分の考えとかをハッキリと明言するために使われてるだけ
まさしくその通り、自分の考えを「言う」事しか考えてない。
他人の意見には耳を傾けない、だから「べき」と断定する。自分の意見だけいいたいなら、チラ裏でどうぞ。
>>49
正直リメ4みたいな追加ボスはいやだなぁ・・・・。世界観をぶち壊された感じがした・・・・。
せめて「世界樹の精」とか、そんなのにしてくれてたら・・・って、今ふと思った。
>>50
もしムーアに第4つくったとして、その形態と自分たちが戦えないのも・・・・う〜〜んって感じになりそじゃない?
実際、赤子の手をひねる感じだったもんね、ドレアムvsムーア・・・
以前話のあった本気ムーア戦追加とかなら、まだありなのかなぁ・・・
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 01:43:56 hd7RevSwO
短文は書き込むな。
馴れ合うな。
他人の意見に疑問を覚えても指摘するな。
他人に自分の意見を非難されても口答えするな。
全員が自分の意見だけを言え。
最終的な是非は閲覧した第三者の胸の内に問え。
そうすれば何事も円滑に進んでゆくのだから。
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 07:35:19 YFcHTlOb0
>>51
>第四形態
まぁ適当に、演出だけ考えただけだからw
本気ムーアは9999ダメージ出すから、やっぱり別格かな
あるいはベビーなマスタードラゴンと戦うとか。
あぁ、でもこれはストーリーちょっと変えなきゃいけなくなるし、
曖昧感も崩れそうだ。 難しいね。
54:29
07/04/26 08:47:04 VL7t+DYT0
>>51
いやだなぁ・・・とか、それも自分の好き嫌いの押し付け、ただの個人の主観による意見だともいえる。
こうするべきではない、してほしくないって意見が少なからずあるから出てくる言葉。
人を偉そうに見下して【注意】とかしている人は自分も同じ穴の狢だと気がつけてない。
耳を傾けない人間だと勝手に【決め付け】、そうじゃないと言われても【間違ってない!】と他人の意見に耳を傾けない。
【自分の考えを明言してはいけない】、【自分の意見はチラシの裏に】となったら、どうやって話し合う?
何々【かもしれない】、した方がよい【かもしれない】と常に誰もが自分の意見をそうでないかのようにぼかして書けと? ありえない気がするが・・・。
貴方も【いやだなぁ】という自分だけの意見をここに書き込んでいるし、自身の言葉に説得力も無い。
【すべき】って書いてあったらその後ろには【と思う】が略されている。自分はそう思うって意見だから。
つまり、絶対に誰かに何かを強制するものにはなりえない。>>40が言ってるように自分の考えを書き記しただけ。
素直に他人の一意見として参考にしておけばいい。こう思う人もいるのかと。
違う意見があるなら違う意見を書けばいい、他人の言い方を否定するのではなく。
そのための場所だと思ったが。【本気】で考えて語りあう場所なんだろ?
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 09:23:08 cudGskpL0
察するところ、同じような論議が繰り返されすぎて、
口調くらいしかつっこむところがないくらい飽和状態。
スクエニよせめてなにか燃料を投下してくれ。
56:番組の途中ですが名無しです
07/04/26 09:26:46 Oqg5cVBv0
>>54
相手の意見に聞く耳を傾ける気がないなら、一人でやってくれ。うざい。
傾ける気があるなら「べき」などというな。断定できる段階ではないのはわかるだろう。
(聞く気があるなら「すべき」などと元からいえないけどな)
問題点をすりかえるな。
>>53
どちらにしても、やっぱ追加ボスがほしいってのは、大抵の人があるところなんかね・・・。
で、その中でドレアムに別格であってほしいと。
逆にドレアムが、赤子の手をひねられるほどの存在がでたとしたら・・・・・・・・・・・やべ、ふきそ
57:番組の途中ですが名無しです
07/04/26 09:31:11 Oqg5cVBv0
>>55
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
周知の事実だと思われる、DQ9ネタ。
6を推察するネタには・・・・やっぱならんかな?
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 09:35:50 dX0dfTDS0
俺は〜すべきだと思うんだが、お前らどうよ?くらいに脳内変換しとけばいいんじゃないか。
口調というか姿勢が気に食わないのはわかるけど、一々噛み付いても仕方ない。
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 09:37:28 cudGskpL0
7ではすでに神様まで倒しちゃったからなあ。
ドラゴンボールみたいにきりがないですよ。裏ボス。
さらに上が!さらに上が!って。
もうキム皇とかゆう帝とかたおしちゃえ。
60:番組の途中ですが名無しです
07/04/26 10:56:51 Oqg5cVBv0
>>58
>>29の内容が、相手の意見を聞く(賛同はしなくても認めはする)ような内容なら・・・なんだけどね。
問題点は口調うんぬんじゃなくて、姿勢だと思ってる。
まぁこれ以上はやめとく。申しわけない。>>All
>>59
裏ボスで一番「おおっ」ってなったのは5なんだけどさ、正直。
真竜>>ドレアム>>神様>>>(超えられない壁)>>>卵鳥
存在的に極端に強くなくても、許容できそうな気はする・・・。
それこそ、自我崩壊したムーアとかありそう。
ダイ大の鬼眼バーン的な存在になっちゃうとか・・(ドレアムにぼこされて)
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 11:28:02 cudGskpL0
まあすでに裏ダン・ボスまでワンセットですからなにかしらあるでしょうなあ。
5リメで裏裏ダン・ボスいなかったとき「手抜きか!」とすら感じたからなあ。
オマケなはずなのにあって当然的なスタンスは遺憾なあ。
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 11:44:25 aFYxRVey0
9999与えたから別格か。
まぁ、いいけどな。
俺には魔王様達の身体をはったコントにしか見えなかったが。
こりゃリメイクで追加ボスはしないほうが無難だな。
余程の、言葉悪いが厨臭い演出でなければ
システム的に、さらに強いボスってのを出しても
強固な反発がありそうだ。
元々、クリア後なんかより本編中に直して欲しいところが
テンプレに山程できてるし。
要らないところではあるけどね。
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 12:43:12 5qFGyAPMO
>>50
ギャグが許されるなら
「うぬぬ、こうなったら第4形態
「おのれ!第5形態
も、いいかもw
イベント戦闘じゃなくゲーム戦闘ではこういうのは勘弁して欲しいけど
あ、そう考えると本気ドレアムとは戦えない方がいいかな
あくまで本気ドレアムは、イベント戦闘で破天荒な強さを見せつける神であって
グレイス城の事もあるしやっぱり6では圧倒的最強な存在であって欲しい所
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 13:04:33 0AtNuLoH0
ゲソックの森の流れだなw
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 14:07:17 YGgRjlZw0
>>41
「するべき」は命令じゃないぞ。
当然そうある「べき」というニュアンスだ。
日本語をいい加減に使うもんじゃない…
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 14:29:22 EhkH+ngj0
蒸し返すなハゲ
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 14:31:20 cudGskpL0
実感として「〜しろ!」と命令されるより「〜すべき。」と冷静に言われるほうが
腹立ち感があるから不思議だ。
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 14:36:55 aFYxRVey0
新ボスではなく
ドレアムのパラメータを弄るって案があったよなぁ。
具体的には岩石耐性やメラ耐性を上げて
有効な攻撃手段を減らす、という案。
本気を出したとかの言葉は要らないけど、
ちょっとずつ耐性が上がって行くのは楽しいと思った。
あとはまぁ。
専用グラフィックを用意するか否かだな。
69:番組の途中ですが名無しです
07/04/26 14:44:54 Oqg5cVBv0
逆に、グラがスライムの新Bossとかは、初見にはおもろいかもな。
そのくせ、ムーア以上に強い・・・と。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 14:46:16 cudGskpL0
だったら自分なんてのはどう?半分に分かれてたんだし。
71:番組の途中ですが名無しです
07/04/26 14:47:41 Oqg5cVBv0
ドレアム倒す→ドレアムがムーアを倒す→夢の世界に、ドレアムに負けないような肉体を持ったムーアの夢が登場!!
とか??
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 14:49:13 cudGskpL0
ドラゴンボールか。w
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 16:50:22 CJHpnQ+qO
>>70
おもしろーい!いいかも!
でもドラクエらしくないかな?
4主になら似合いそうだけどね
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 17:17:01 P8vcmkyC0
>>57
真相は分からないけど迷走してる感じがする…。
やはりDQ6も迷走の産物なんだろうかと思えてきた。
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 17:27:30 cudGskpL0
当時容量の関係だかなんだか知らないけど製作者がやりたかったことが100%盛り込めなかったなら
迷走していろいろけずったんでしょうね。
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 17:39:14 aFYxRVey0
4のリメイクみたいにクリア後に
まとめて無理矢理に入れるよりは
本編を少しずつ調整して入れてくれるほうが好み
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 17:57:51 cudGskpL0
もうさ。この大容量時代になにを削る必要がある。
やりたいこと全部盛りでいってくれ。とりあえず。
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 18:00:06 P8vcmkyC0
"容量の関係で削った要素"というものは
容量に余裕が出来た場合でも削りっぱなしにしておく方が吉だったりして。
しょせん、削られなかったものに対して優先度の低いものだったのだから。
容量が余っていた感のある7の出来はアレだったし…。
4の6章も評価が分かれているしね。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 18:01:37 cudGskpL0
なるほど。それは一理ありますね。必要な部分は削らないもんな。
ごめんよホルストック。いらない子だと思ってた。w
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 18:37:55 6/62uS59O
まだハードすら決まってないの?
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 18:54:51 rtTbTMOO0
据え置き機でよろしく。
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 19:00:10 e50NZ2ok0
ドレアムを喰って更に異形の化物になったデスタムーアと戦いたい。
「ド、ドレアムを、、喰ってやがる、、、」
「お、、オエェェ、、、」
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 19:34:48 ky+gf2DLO
>>78
でもガンディーノとかはしょり過ぎだろ、いくらなんでも
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 19:36:14 aFYxRVey0
絶対要らないではなく
優先順位であるならば
是非とも入れていただきたいが
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 19:56:49 cudGskpL0
DQ9発売延期→つなぎでリメ6かなあ。
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 19:58:08 aFYxRVey0
そこかしこに貼られてる画像みても
9発売は2007年内のまんまじゃね
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 21:26:22 b9Igag4e0
>>82
赤木リツコ&伊吹マヤ乙。
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 21:26:33 5qFGyAPMO
5以外のリメイクのパターンで9の1年後と予想
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 21:38:27 hohMyhbk0
・技を使わなかった戦闘回数を100までカウントする
例)チャモロ>あしばらい>067
>メラゾーマ>012
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 22:51:06 9Mnb9hFd0
>>59
そこで視点を変えてより強いボスじゃなく、ドレアムよりは弱い裏中ボスをデスコッド前辺りに作ると
で、それを倒すとデスコッドにいける。 とか。
>>61
裏が出来たのは、堀井の本意や、ユーザの思惑とは関係なく
「中古対策で出来るだけクリア後も手放せないようにするため」とか聞いたから
何か追加してくる感じはするなぁ。
でもなぜリメ5で裏がなかったんだろう・・・
やっぱり「8体験版を付ける」という仕様優先で、そのため時期を遅らせられなかったからかなぁ?
>>70
下の自分っていかにもヘタレな弱虫っぽかったけど、
合体時に、下自分とイベントで戦闘が始まり、戦っていくうちに下は段々強くなっていき、最後は完全に逆転。
で、完全に自信を取り戻した下と合体するとか。 スマン忘れてくれ。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 23:16:06 j4RHoStDO
次世代機まだどれも持ってねーんだよ。
だから次世代機で出してくれたら次世代機を買うことになるな。
あとアモスさんは専用グラフィックでお願いしますよ。レギュラーで使ってますから。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 23:29:46 oPW5R2WH0
ドレアムというか既存より弱いボスなら
入れる必要性あるのかな
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/26 23:36:41 RrnNKZfU0
やっぱり追加ボスとしては>>70とかおまけというのを全面に出してタイジ(ry かな?
個人的にはタッグが一番やっかいだと思うけど。ドレアム&エスタークとか出てきたらマジ恐怖。
合体攻撃とかしてきたらもうw
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 04:14:43 Qdskiao90
裏ボスは異空間でパワーアップした4魔王揃い踏みでもいいかも。
Zの4精霊同様、四体同時に襲い掛かってくる。
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 04:23:12 oBZq6Z0q0
で、倒した後は、
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 04:24:56 oBZq6Z0q0
途中でしかもageスマン
倒した後は、「これからはお前に従えよう」といってワープしてムーアを倒しにいく
とか
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 06:05:37 52jY6y37O
絶対リメ出ない
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 08:51:20 LDgnCQ3S0
>>97
なぜ?
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 09:18:44 10b9TU1BO
絶対DSで出ます
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 10:34:08 rnadqFwl0
>>99
なぜ?
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 11:00:38 ndNjXOyfO
俺は据置機で出てほしいんだが
9の発売プラットフォームを聞いて軽い目眩を感じている。
嗚呼、なんだろう、この虚脱感は。
嗚呼、なんだろう、この虚無感は。
まるで悪い夢でも見ているようだ。
そうだ、これはきっと夢ね世界の出来事なんだ!そうに違いない!
悪夢なら、一刻も早く覚めて欲しい。いや、覚めてくれ、頼む!
嗚呼、この悪夢から抜け出すには、どうすればいいのか…
そうだ!悪夢を撃ち破るためには、ムドーを倒せばいいんだ!なんでこんな簡単な事に気が付かなかったんだろう
そう言うわけで、ちょっくらムドーを倒してくる!
(AA略)
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 11:28:17 csnJdMNEO
隠しボスはダークドレアムに次元移動とかしてもらってエスターク大戦時の全盛期エスタークがいいな
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 11:35:11 UCNOnrP80
むしろマスタードラゴンと両方とかでも
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 12:42:02 J+8HBO310
今さら2Dでリメイク出さない気がしてきた。
現行6を大きく越えるクオリティは無理でしょう。越えなきゃ現行でいいし。
やっぱDQ9エンジンの線が濃そうだな。
105:番組の途中ですが名無しです
07/04/27 12:48:28 grqWLLip0
削られたシナリオさえちゃんとして、ストーリーを補完してくれたら、
正直ハードは問わない。
容量制限で削るのはもう勘弁
「DSだから削りました」「PS2で8エンジンにしたから削りました」とか・・・
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 12:49:57 dencs0fR0
レスポンスもグラフィックもアニメーションも最強のSFCDQ3をベースに作れよ
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 13:06:28 UCNOnrP80
8とかヤンガスとかリメ5とかジョーカーとかは。
キャラが2Dか3Dか。3Dの頭身はどうなるのか。
マップの見方が、見下ろしか主観視点か。
ということでいいんだよな。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 13:21:10 dencs0fR0
どうせ出すんなら5みたいに全モンスター仲間に出来るようにしてほしい
職業は隠しを一つか二つ増やす程度でいい
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 13:23:26 J+8HBO310
8出たあとではリメ5形式でも退化感がいなめませんね。
そしてドットキャラは出しにくいでしょう。
6のドットキャラはほぼ限界までキレイさ達してるでしょう。
110:番組の途中ですが名無しです
07/04/27 13:25:15 grqWLLip0
>>108
おまいさんは、リメ5をやり直したほうがいい・・・・・
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 14:45:07 UCNOnrP80
15種類全1匹は仲間にできるように、ということでわ
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 15:38:10 J+8HBO310
全種類とかモンスターズでも挫折したわい。w
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 15:48:14 UCNOnrP80
7のモンスターパーク考えたら然程でもないような
魔物ならし、しもふり肉の追加が前提ではあるが
114:番組の途中ですが名無しです
07/04/27 16:03:33 grqWLLip0
>>111
そういうことか!失礼・・・。確かに、全仲間モンスターが預けられるようにはなってほしいな。
>>112,113
7とDQの違いは、捕獲か生産(?)の違いだろうな。
モンスターズは俺も無理だた
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 16:19:44 J+8HBO310
挫折とかやっぱ、育てても使うところがない(敵がいない)のが問題だよな。
かといってFF12とか1戦闘2時間とかはやりすぎだけど。w
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 16:25:18 ndNjXOyfO
>>109
ひょっとして
過去リメイクのうち、5だけ発売時期パターンが違った(早まった)のはそのせいかな
8エンジンの後に5エンジンは見せられない、と。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 16:29:06 UCNOnrP80
8の後だったら、8orヤンガスエンジン使ったと予想
118:番組の途中ですが名無しです
07/04/27 16:54:37 grqWLLip0
話戻るけどさ、追加ダンジョンつくるならさ、自分のLVによって敵のLVが変わったりしたらどうだろ
自分のLV&熟練度・・か?
すごろく場の敵みたいに。
上のほうに、「追加をつくるのは中古ウリふせぎ」みたいなレスがあったけど、
それにも最適じゃね?
それだとモンスターを育てる楽しみも増えそうだけど・・・。
で、クリアしたキャラによって違うご褒美がある・・・みたいな。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 17:51:20 J+8HBO310
それだとスゴロクを強化しちゃうぞ。きっと。
なんか5リメより極悪なスゴロクを作りそうでいやだなあ。w
スゴロクってなにが楽しいのかまったくわからんよね。オレだけ?
120:番組の途中ですが名無しです
07/04/27 17:56:32 grqWLLip0
>>119
落とし穴がないなら、すごろく「あってもいい」と思う。
いれろ・・とは思わん。
調べたときに、ちょいレアアイテムがでるのは面白いと思った。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 18:05:14 J+8HBO310
レアアイテムが手にはいるのはうれしいけど。
一人スゴロクですよ?w
まあ戦闘と落とし穴がないならストレス激減か。w
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 18:07:48 s1GwlInd0
スゴロクって評判悪いの?
SFC3のやつはやりまくったけどなぁ
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 18:08:19 Qdskiao90
・疲れを知らぬその身体 大岩持ちて山を登らん
・夜空を焼き尽くす炎の山 鋼鉄のハンマーを打ち鳴らせ
これ出ると嬉しいんだ。
124:番組の途中ですが名無しです
07/04/27 18:10:02 grqWLLip0
>>121
戦闘はまだ許せるけどな・・
調べて落とし穴ってのは本当にやるきなくす。よくプチターク仲間にできたものだよ・・・
レア手に入れるためのカジノと同義で考えたら、そこまで変じゃないと思うんだけどね。
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 18:13:11 J+8HBO310
スゴロクって意外と好評だったんですね。
まあ好評じゃなければリメ3で終わってたはずか。w
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 18:16:10 Nt/OUOdUO
スゴロク制覇の難易度>>>越えられない壁>>>裏ダンジョンの難易度
何の為のスゴロクですか?
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 18:21:58 s1GwlInd0
5のはやったことないからわからんけど
3だとスゴロクでLVアップ前にかしこさ上げまくってMP500オーバーとか
破壊の鉄球出まくりとか
ボタン押すタイミングでかなりの確率で思い通りの出目が出せたから
大して手間もかからなかった気ガス
もしかして5のやつがヤバイの?
128:番組の途中ですが名無しです
07/04/27 18:22:46 grqWLLip0
>>126
調べない・低LV・回復もち・全体攻撃もち
でいけば、3でも5でもなんとかなるね。あとは根気・・・・・。
実際、俺にとっては、カジノ>>>>>>裏ダン だった・・。SFC5、6ぐらいだと。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 18:26:01 J+8HBO310
5のやつはヤバイねえ。ヤバイ。なんていうかめんどくさい。
40回思い通りの目を出せたとしても10回思い通りに出せなければ死ねる。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 18:32:36 s1GwlInd0
>>129
それはやばいなw
とりあえず個人的にはクリア後に3みたいな感じのスゴロクなら
あっても困らない、っていうくらい見解かな
それにSFCとPSじゃリセット・ロードも違うし
8のカジノみたいにヌルめのチューニングは必要だろうねぇ
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 18:54:52 Qdskiao90
カジノとかスゴロクなんておまけの遊びだからそんなモンでいいんじゃないの?
あんまりヌルくしすぎると、余計つまらん。
132:番組の途中ですが名無しです
07/04/27 18:58:20 grqWLLip0
正直5でも>>129ほど詰まった記憶ないなぁ・・・
中途中途に戻るポイントがあるから、それが本気でいやらしかったけど・・・
>>131
やる気がでるきつさと、やる気を萎えさせるきつさがあるから、その差かと・・・
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 20:58:01 061F8zEj0
>>132
ロックマンX6とX8みたいな感じか
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 22:04:31 E7y9mx3TO
DQにはスゴロクもカジノも裏ダンジョンも必要ないし仲間モンスターも必要ない。
それらをコンプリートする過程が既に正規攻略の難易度を大きく上回ってしまい本末転倒になるから。
ついでに一度イベントをクリアすると後に入れなくなるダンジョンもやめてくれ(FFに比べるとかなり少ない方だが)。
FC版DQ3は以上のものが全く無かったから素晴らしい。
お遊びの格闘技場はゴールド稼ぎのためだけのもので、レアアイテムが関わるものではなかった。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 22:43:52 xBe7hQO20
>>134
それはなんか違くないか? あくまでそれらはおまけであって必ずしなければならないというわけでもない。(ドレッサーの絨毯はほしいが)
おまけである以上難易度が本編より高いとか低いとかいうのは論点にならないだろう。
楽に進むためではなく、世界観に浸るため、暇つぶしのため。
それをやった後に時間の無駄使いをしてしまったという気分を軽減するためのご褒美だと思っている。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
07/04/27 22:47:07 SwfLz/FD0
>>126
もちろん、クリアしても手元に置いておくようにさせようと企む販売サイドの陰謀でしょう。
特に中古裁判で負けて、中古を法的に始末できなくなったから
今後はおまけ要素をえぐいぐらいに露骨に入れてくるやも。
それに付き合わされる制作側も案外かわいそうな立場かもしれない。
>>103
ゲーム外のプレイヤー的には裏ボスはクリア後になるけど、
ゲーム内の主人公的には、裏ボスは未だクリア前で、当然ラスボスはピンピンしてるし
ED以降の出来事も起こっていない。
したがってマスドラは未だタマゴだから、裏ボスに出すってのは、
ストーリーをかなり変えなきゃいけなくなるので難しそう。
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