三国志大戦 厨デッキ ..
263:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:41:25 cKrc0oUaO
>>262
さっさとレポートを書く作業に戻れ
264:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:43:09 j3E5scvT0
>>263
お前も弓強化に必死過ぎじゃ。
265:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:43:24 ZKZijaBgO
ver末期になると一定のデッキ・カードが増えるのは仕方ない事さ・・・ver.upまだぁぁぁ?
266:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:52:39 KxWJT624O
とにかく全部セガが悪い。
267:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:03:04 DUWNTSW0O
と、いうか弓強化を言うと反感買うのは
必要以上に自虐する奴が多いからだと思う。
268:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:08:19 OPEos8wX0
推挙して破滅の乱れ打ちかと思った
後の3コスは陥陣営と成公英
269:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:10:34 yGNA24tWO
見える見えるぞ・・・・
弓→槍のダメ増やして槍が減って馬がのさばり弓フルボッコの未来が・・・・・
270:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:10:43 YO5SF4PyO
弓はこれ以上弱くならなきゃ良いさ。
後は槍の穂先と槍撃が柵こえなきゃなー
と思う俺涼民。
馬は馬で相殺できる。
突撃より乱戦して弓呂布に倒して貰うんだぜ。
暗殺毒の人は知らん
271:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:12:10 j8sRtS9d0
>>267
自虐するのは呉だけどな・・・
弓強化は単純に大戦を廃られるのは、みんなある程度懸念してる事みたいだし。
まぁこの間の弓単大会はもうやりたくないなw
272:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:15:38 W9DzAI8rO
弓単大会面白かったけど?
ケニア大会の方がよっぽど寒かったけどな
273:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:26:37 +YAmYyQo0
どんなデッキと当たろうが兵法を上手く使えば戦えるはずなのだが
その兵法を満足に使えるまでが面倒なのは辛すぎる
274:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:30:30 KxWJT624O
弓が槍を圧倒出来ないストレスが蜀叩きに直結してるな。
三すくみ撤廃の恩恵は弓も受けてるのに…
275:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:36:09 Veu8RjAZ0
>>274
いつ槍が馬に対して強くなくなったのか教えてもらおうか。
276:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:42:16 rILF4TG8O
>>272
そりゃケニア対決じゃ引き分け率高いからな。
数が少なくなればなるほど城殴れるチャンスは少なくなる。
>>274
蜀が叩かれるのは弓関係なく『三回に一回は当たる使用率』と『過去の叩き』と『必死過ぎる蜀擁護』の3つからだな。
っつか三すくみは撤廃されてね〜よ。
277:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:44:32 KxWJT624O
槍は前から挑発でも使わない限り、騎馬に対して負けないだけだろ。
278:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:48:16 h6AILZQr0
3になったら主要3国は得意兵種、苦手兵種をなくせばいいんじゃないのか
そして計略で国ごとの特色を出したほうがいい気がするな
そうすれば涼も劣化魏から抜け出せるんだし
279:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:50:05 hlH45jEJ0
業炎で行こうと思ったのにUC黄月英かぁ・・・
別のデッキでいこうかなぁ
280:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:50:38 hlH45jEJ0
誤爆orz
281:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:53:49 FPfUc0QlO
どんだけ槍の使い方下手なんだよ
282:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:56:26 j8sRtS9d0
>>278
そんな事にしたら単色では厳しいな。
兵種バランスは取れても、計略が偏り微妙。
どうせなら今のように得意・苦手で区分される方がいい。
283:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:57:16 KxWJT624O
1の頃はそうだったのだが、そしたら色々持ってる魏が最強になった。
284:283
07/09/29 19:03:40 KxWJT624O
>>278へのレスで。
>>281
気合いや根性を総動員しても、タイマンだと仕留める前に騎馬に逃げられる。
募兵か挑発があれば別ね
285:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:03:53 h6AILZQr0
よく考えたら確かにそうだったな、すまんかった
286:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:07:47 FPfUc0QlO
>>284
逃げれば勝ちなら騎馬には何も勝てないな。
287:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:10:46 KxWJT624O
だから大戦は騎馬が最強なんじゃん。
288:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:11:46 hlH45jEJ0
今時騎馬兵が最強とかありえないな
289:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:15:57 KxWJT624O
タイマンではって前に書いてあるじゃん。
足早いってだけで強いよ、大戦では乱戦に弱い訳でも無いし
290:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:17:06 hlH45jEJ0
>>289
じゃあ最強の根拠はなんだ?
291:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:21:36 KxWJT624O
しばらく携帯見れなくなるから
騎馬が最強でない根拠を書いといて
292:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:26:17 DUWNTSW0O
別に大戦はカードのタイマン勝負するゲームではないから
293:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:28:21 dgabbQMVO
武力1枠の最強兵種の称号は弓から騎馬に移ったな。
294:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:29:01 50xnV7JFO
全国一位と二位のデッキに武力の軸にするための馬がいない
以前は沢山いた騎馬単ランカーがもはや夢の跡
槍国家の使用率>>自称馬最弱国家の使用率>>>騎馬最強国家の使用率
295:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:29:39 hlH45jEJ0
>>291
どんな条件があるんだかしらんが逃げるのがOKだとしても騎馬は槍に突撃できないし
槍は騎馬に槍撃だせるわけだしその時点で騎馬が兵力負けしてるだろ。
自城ありだとすれば槍と騎馬がタイマンしたら両方とも自城前からうごかないだろ
場内突撃、場内槍撃とかできるしね。
まぁ最強とか言い出すことがナンセンスなんだよ
296:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:39:07 iBZPZbHh0
完全に1対1の状況ならビタ止まりに槍撃、乱戦抜けたら槍撃
これで武力差1は余裕でひっくり返る
2対2なら片方壁に槍撃してるだけで総武力の差が3くらいでも覆る
槍で馬に勝てないとか寝言は寝てからいえよ
297:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:46:21 ZKZijaBgO
槍・馬、馬・弓はテクでどうにかなる。
だが、槍・弓はテクではどうにもならない。
298:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:48:28 j3E5scvT0
他のゲームだと・・・
・騎馬を商人から買わなきゃならないので配備に金が掛かる
・病気で死ぬ
・盗まれる
・熟練度が挙がるまでに時間が掛かる
・防馬杭の付近で戦うと即死
・小回りが効かない
・乱戦になると弱い
etc
色々あるけど三国志大戦では上記の弱点が無い、てか普通に最強とは言わんけどトップクラス。
>>296
実戦では騎馬は撤退前に逃げちゃうから、槍は負けはしないけど勝てないって話だろ。
299:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:50:03 CKyjI9zB0
っていうか、一応三すくみでは槍>馬だから。馬が勝ったら異常だろ。
その三すくみを踏まえた上で総合的に考えた結果、馬が一番活躍できるってことじゃねーの?
300:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:52:16 ql6EpLyIO
逃げありならもちろん槍は弓に勝てないね。
そうすると槍最弱になるけど、槍はいっぱい居るし強く感じる。
つまりタイマンでの勝負は最強議論に必要ないって事だ
301:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:57:59 KxWJT624O
帰って来た
>>295
最強って言葉が勘に触った様で申し訳無い。
このゲームに関わらず足が早い兵科はやっぱり強いよ。
302:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:04:10 lTfyc7hT0
ていうか弓が強くなるとつまらん、根拠は弓単大会とか言うが弓が強くなったら騎馬使えば良いだけなのでは
弓単同士がぶつかったらそりゃつまらんことこの上ないだろうが槍がどんだけ強いバージョンでも槍単なんて滅多になかったんだし
槍3馬2から槍2弓3とか馬3弓2が流行るだけだと思うが、それが嫌だと言う人は何故なんだぜ
303:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:11:29 QSAGWyrw0
献帝の上級戦器(計略時間UP)を入手したので遊んでみた。
質実勅命ツヨス、計略効かないのが長時間ってのはかなりヤバイ。まさしく前に出すだけ。
普段騎馬単オンリーで槍撃だせない奴の戯言でした。
304:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:12:51 50xnV7JFO
結論:足の遅い槍は三兵種で最弱
蜀は本当に可哀相…
305:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:16:01 MEnpTDajO
>>304
残念!蜀は騎馬も最強クラスがずらり!
306:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:17:01 KMx3ajwZ0
>>302
弓デッキ同士でも徒弓麻痺矢のミラーとかでもない限り、
つまらないなんてことはないんだけどね。
307:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:19:58 j3E5scvT0
槍は排除すべき敵で有る事が多いから、今更何とも思わんけど。
片道切符で生還する事がほぼ無いから、槍のパラは高目なんだろうよ。
308:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:22:20 UC0yxwSQO
槍に特攻(ぶっこみ)戦法追加
こうですか?わかりません!
309:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:24:21 lTfyc7hT0
>>303
何Cか分かる?献帝使ってるけど欲しくて仕方がない
確か今は素で5〜6Cだっけ
310:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:29:06 rILF4TG8O
>>302
蜀の民は弓強化に文句言うから。
俺もほぼ槍単やってる時に呉に当たると「弓うぜー」になる。仕方がないから奥義運ゲーになる。知力10は適当ぶっぱしても強いから好き。
311:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:30:31 ZKZijaBgO
>>308
かんよぉ〜う
312:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:31:59 50xnV7JFO
そういえば献帝って、決着対策にも桃園対策にも袁対策にも使えそうだな
他に知力高めな2〜2.5コスのアタッカーがいたら、かなりガチになるんじゃないだろうか
313:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:32:31 61zWqeNI0
蜀でスペック高いと言われる槍は大抵募兵持ってるけどな。
戻らずとも回復余裕。
314:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:36:05 j3E5scvT0
>>313
槍は蜀だけの物に非ず、呉や魏の槍も頑張ってますがな。
315:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:48:24 TdbQ2x+K0
てか、槍が弱くなって困るのって袁も蜀も呉も一緒なんじゃねぇの?
正直、呉使ってる身としては槍が強いままの方が陸遜やら孫桓やらが
いる分、楽なんだけどな。その他のは騎馬パパは別として武力8弓でも
大体槍ののダメージサポに当たらせるし。
316:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:55:54 jV8UdhzA0
もう募兵もってる武将は
なんか武将選択時にかってにコス1平民がカードとしてはいってくるでいいよ。
8コスのなかに勝手に入る平民、勝手に動き出すコス1平民、士気貯めてるのに勝手に強化戦法する平民。
317:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:02:54 lTfyc7hT0
槍が弱くなったら蜀呉袁は困るだろうが、弓が強くなって困るのは蜀くらいだ
袁は浄化とか封印とか必要なのがいることはいるし
318:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:04:33 w94smiOO0
>316
解除戦法の農民なら居るけど・・・
319:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:09:12 jV8UdhzA0
いつもは名門だけど今日呉でもやってみた。
弓は操作いそがしくないのがいいよな。
すぐ突撃オーラしてくる突撃ダメのいい楽進がウザすぎた
320:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:15:39 FYYp9DLHO
全ての槍に募兵をデフォで付ければ良いんじゃないか?
321:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:16:04 iiz5YqwKO
あらためて見ると、今って槍の強い蜀呉袁がふえて、
ゴミ、2体、無しの魏他涼が減ってるんだなぁ。
322:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:17:36 T+XvjPq30
>>319
確かにいそがしくはないけど、なんていうか、すごくじれったい…
323:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:51:11 lTfyc7hT0
全ての弓に柵を
全ての槍に募を
全ての騎馬に・・・なんだろう
324:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:54:04 Veu8RjAZ0
>>323
活か勇
陥陣営ぶっ壊れwww
325:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:54:18 DGEvRmNp0
>>323
勇猛
そして一騎討ちの回数制限を解除
326:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:58:22 b2Ocr2GFO
文官騎馬武将涙目ww
327:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:59:20 +6L0MVlV0
>>324
勇猛が付いただけで降順がぶっ壊れにはならんだろ
対して今と使用率かわらんと思う
328:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:59:24 JyA0z5Xu0
真面目に応えるなら行軍か突破じゃね?
行軍付いたら象いらんなw
329:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:00:54 jV8UdhzA0
槍が募なんてついてたらラインあげまくり
ライン上げられて城前で槍に募兵のプレッシャー・・・・ガクガク・・・・・・
名門には魅力ください。
330:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:10:36 QSAGWyrw0
>>309
すまんけど、分からない。wiki には 6c 通常戦器で+1c とあるから、8c近くだろうけど。
次使う機会があれば見とく。
331:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:12:13 1AUAIynk0
蜀 34.1
呉 20.2
魏 17.8
袁 17.0
涼 6.4
他 4.5
袁凄いな
332:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:17:16 yGNA24tWO
>>331
まぁ大会中でまともに攻城兵がいるのが袁蜀だけだからなぁ
ところでこのゲームって攻城するのが目的だよな?
それで考えたらやっばりさっきの兵種タイマン議論は最強は馬だがまぁもういいのか
333:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:20:07 KMx3ajwZ0
諸葛センさえいなけりゃまだSR甘寧もいいんだろうが…
334:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:22:05 KZvfFHbhO
攻城しやすさ、攻城からの生還に関しても馬が1番な件について
335:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:25:22 1AUAIynk0
魏UC張コウがランキングに入って無くて絶望した
336:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:26:27 cKnkDTiL0
>333
猿なんて囮だ朱治きゅんで復活させて偽地図デッキも出来るさ
337:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:26:53 lTfyc7hT0
馬が増えると弓が対して必要でない件
ならばがっぷりと組み合える槍かいっそ騎馬単になるのは必須
呉の馬の使い方は騎馬本来の動かし方とは違うんだよな、槍弓と一緒にノロノロ来るから
故に行軍中は1個の塊となって強いと言えば強いのだが機動力は無い
338:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:27:32 xYYcQ80R0
>332
攻城の際の兵力減少とかの関係で
城の中に篭ってれば馬とか槍とか関係なくなるって途中で出てなかったっけ。
339:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:31:27 DUWNTSW0O
>>334
攻城力の差は無視ですか?
340:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:39:06 yGNA24tWO
>>339
恐らくだが
どの組み合わせでもそもそも攻城自体が成功しない
ただし
>>338
常に試合中の全ての主導権を持つのは馬で
揺さぶり、端攻城等で最も攻城成功率が高いのは馬
341:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:40:38 2ugJj5ZcO
使用率は槍>馬だと思うんだけどな
つまり槍のが使い易くて、かつ強いってこった
342:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:43:01 hnMECQ6q0
今VERを象徴するシーン
質実かけて桃園、前に出してしばらくゴシゴシするだけで落城
どんなに武力上がろうが攻城役が馬じゃ無理
343:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:43:52 DUWNTSW0O
>>340
だから攻城力が低くしてあるんでしょ
344:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:46:16 rILF4TG8O
>>334
攻城力が同じならね。実際は大きく違う。
騎馬の壁は落城するのに13発必要。城門含めば10〜12発で可能。
345:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:46:55 1uKL6Z7rO
>>339
叩けなきゃ意味ないからね。
ということかと思われ。
346:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:52:08 rILF4TG8O
あぁ、攻城しやすさと生還しやすさだけか。それなら騎馬が一番だよ。
347:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:58:10 KxWJT624O
何でここの人は皆喧嘩腰なん?
348:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:58:12 2ugJj5ZcO
城門前でフリーの槍使ってて城内突撃に槍激を合わせられない奴は攻城する資格すら無いからな
大人しく名君流星でもやってろって感じ
349:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:59:23 yGNA24tWO
>>343
いやだからそうだよw
だからセガ的にも馬の強さは理解してる
攻城力の差もそもそも騎馬単は一発叩いて一発も叩かせないだからね
兵種単が成り立つ意味もそこにある
強い弱いはさておいても
このゲームで槍単弓単はやはり無理がある
まぁ単兵種論議は蛇足だけどね
タイマンでも最も攻城成功率が高いのも防衛力が高いのもやっぱり馬
350:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:02:29 xYYcQ80R0
>349
で、結局何が言いたいの
351:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:03:29 hnMECQ6q0
>>350
つ「蜀は本当にかわいそう」
352:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:06:12 s5mq50oL0
ヽ、 _,;:.ゝ|、____|___;;;:::-─ヽン‐r┐ | |)
くーヽ、:;___;;::-:::::::─::::'':::"´:[l:::|. |_|-、
';:::::::::::::i:::::::l]:::::l]::;:=、___;;:::::」、 i´:::::::::|_
/`"' ー-'--─ ''"7::::::ヽ. i `ヽ. r!__;;::-''|'
,' / ハ,__ i:::::::::i -!、ハ ', `i::::::::::::|_______________
.i ./ ,' /'´| ハ::::::ハ__ハ | i | !、__:/
|. i イ /,ア;ニ;ヽ V .オ`i`i | ,ハノ /
|. ', i ,〈 .ト | トノ.ノ レ'! | それでは最初のお便り
.| ヽ、ヘレ| ゝ' , ,,|:::| | < 30代ヒキコモリでキモデブの>>349
| i |ヽ|:::|" ,. -‐ァ ,.イ:::| | |
| | |:::|ヽ.、, i _ノ / |;:::!-'‐' 7 .| 要約すると蜀は本当にかわいそう
.| | |::::ト、, `,7T"i´ヽ!/´ / | もっと蜀強くすればいいのに
| | ,.ヘ!:::::|:::::`ヽ」ヽ、! / ./ ',
| !/ ヽ、|へノ::ヽム::_/ / ヽ、.,_________________
| ./ Yヽ、/:::/´└'"´`i /ヽ
|〈 〉:::::::7 ノ' ノ、
',くゝ、 、 イゝ:::::/ ァ''"イ_r'´ヽ〉
./ ハ i |::::::::::::::', ヽ. ',. i
/ /ヽ、!,___,!イ:::::::::::::::|'´ ̄i`ヽ i. |
i /| ,.!-─-、';:::::::::::::,',!-'─!、ハ. | |
/| /::i ア i´`i ヽ::::::::/ i´`i ヽ! | |
レ':::::|,ハ ト__j ヽ/ ト__j ノ| ヽ.| | 寝言は寝て言え
|::::::ハ ヽ- ‐ ' |::::::| |
i. |::::::|::', ' |::::::| |
|. |::::::| .ヘ, ,.---─ 、 ,.イ|::::::| i |
| ./|::::::| |>.、 └─----' ,.イ .| |::::::| | |
| ./ |::::::| ! i`>.、.,_,,.. <i | |.|::::::|. | |
./ |::::::| !,,..イ::::ヽ、 /::::::i>、.,_|::::::|. | |
353:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:06:42 wyzXIR1e0
>>348
業炎決死デッキを使い出したら、明らかに今までより勝てる様になった俺が妙に納得した。
354:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:07:59 FYYp9DLHO
それはないw
355:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:14:56 yGNA24tWO
>>350
レスを最初から読めば分かるけど
脊髄反射しかしない喧嘩腰には説明してもなぁ
356:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:17:20 j3E5scvT0
本スレはあんなにも穏やかなのに、このスレは・・・
357:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:17:23 iBZPZbHh0
馬が一番攻城しやすい
それがどうした。質実桃園かかった趙雲城門につっこませれば
端攻めで何発ほられようが逆転できるじゃねえか
攻城力無視した発言は勘弁してほしいもんだな
358:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:17:57 doZrIp6q0
>>356
じゃあ向こうでアニメの話でもしてろよ
359:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:19:17 2ugJj5ZcO
蜀の馬の殆どは他の国(騎馬国家含む)に行っても活躍出来る奴ばかりだからなぁ
ついでに蜀弓の殆どは呉に行っても(ry
本当に恐ろしい国w
360:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:21:13 doZrIp6q0
また蜀の弓は呉でも活躍できる君か
361:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:21:51 xYYcQ80R0
>355
それって俺の事?
喧嘩腰になったつもりは無かったんだけどな。
362:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:24:16 kkyisrsr0
>蜀弓の殆どは呉に行っても
?
363:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:24:58 +6L0MVlV0
コウチュウ、SRショウコウ、ケイアイは呉でも使われそうだけど
364:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:26:06 DUWNTSW0O
>>361
俺のことでしょ
と、いうかゲームの中の一部の要素だけ取り出して強いだの弱いだの言うことに意味はないと思うんだがな
365:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:27:20 h6AILZQr0
>>331
大会の影響はすごいな袁家が10%くらい上がってるw
そして取り残される涼と他w
366:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:30:43 V7+BgsLa0
>>365
逆に言えば全国優勝して頂上常連になってなおかつ大会が開かれないとここまでいかんわけか
367:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:31:45 B28rjptq0
蜀の弓で呉に来たら使うのは…
KI,王桃,ビ夫人,石兵孔明 (優先度順) くらいかな?
SRだろうがRだろうが黄忠なんぞ来ても居場所ないぜ?
368:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:35:05 rILF4TG8O
敬愛皇后&R黄忠ペアは呉でも使われるさ。ってか蜀呉で普通に組まれてるくらいだし。自爆麻痺矢の人は敬愛皇后との相性がよろしくないんじゃない?
あと蜀では馬鹿にされてる馬謖だって呉にいけば赤壁2連発できるようになるんだぞ。
そこ、ネタとか言わない。
369:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:37:14 j3E5scvT0
R黄忠よりもウララーイよりも優先されるのはUC徐盛だろ。
370:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:38:37 doZrIp6q0
敬愛と麋夫人が蜀にいるよりは使われる程度で、呉で活躍なんてできんだろ
371:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:42:16 UY3kEfRu0
敬愛は間違いなく活躍できると思うけどな。
372:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:42:54 Veu8RjAZ0
>>367
いやいや2.5高武力弓で柵もついてるSR黄忠とかは欲しいぞ。
373:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:45:53 Xkqy2unp0
敬愛が呉にいったら業炎とあわせて偉いことになるぞ……。
374:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:45:58 j3E5scvT0
あんな半端なカードはいらん、柵が欲しけりゃ他から回せば良い。
375:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:46:47 Veu8RjAZ0
>>374
柵勇が留賛しかいない現状を知っていての発言か?
376:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:48:26 ImacpB8D0
弓に勇なんぞいらんがな
377:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:50:24 ArZ686do0
大会が終わっても名門の使用率下がらないで欲しい。
いままで参考にできる動画が少なかったから。
378:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:50:30 b2Ocr2GFO
R黄忠はむしろ魏だったらもっと使われる予感
2コス柵が居ないからという安直な理由だがw
379:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:51:30 lTfyc7hT0
まぁR夏候淵よりはR黄忠のが・・・
曹真に柵がついてれば神カードだったが、呉が泣くから無理か
380:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:52:03 rILF4TG8O
>>369
何言ってるんですか?
UC徐盛入った上で柵弓欲しがるならセカンドチョイスじゃないですか?
自爆麻痺矢も乱戦で使うなら自爆しない零距離のがいいって事でしょ。弓射ってるとダメージ効率悪いし、どうせ撤退するなら乱戦ってのが自爆麻痺矢の使い方みたいだし。
381:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:52:39 OOFMVziw0
>>375
SR黄忠
382:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:52:40 1AUAIynk0
ねぇよ
383:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:55:41 f4AqINN/0
>>377
ひょっとしてギャグで言ってるのか?
384:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:56:09 iiz5YqwKO
まぁシャマカ以外全員使われるだろうな。それなり含めて。
385:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:01:32 NSoC7kZD0
黄忠以外は呉には無い計略持ちだから使われそうな感じだがね
王桃とかR諸葛亮とか、計略自体はたいしたことないけど名君しか妨害のいない呉にとってはとんでもないだろう
そういうのを含めて「使われる」というのはいかがなものかな
まあSR黄忠は武力9柵弓っていうのを評価して使われるだろうが、正直R黄忠は微妙
386:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:03:21 ytDPG+YN0
・・・仮にR黄忠が呉の所属だとしてもだ、UC徐盛とR黄忠を両方入れたデッキを組むのかと?
387:386
07/09/30 00:05:17 ytDPG+YN0
>>380に対するレスね。
388:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:05:25 UgmNhkABO
金爺が呉に来たら韓当の使用率が下がるな
あれは柵要員ってのが大きいからな
389:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:08:02 Nim0qQy6O
>>386
R黄忠の戦器をUC徐盛につける
これで解決
390:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:08:17 NSoC7kZD0
そもそもU徐盛すら使われてないのに
スペック劣化で計略が多少マシ程度のR黄忠が使われるわけないね
今フトシ>徐盛なのも「やっぱ武力8ないと…」って点が大きいんだから黄忠がきても一緒
391:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:08:24 l9iorrN2O
勘当+太史慈入れるなら呉景+黄忠入れるかなぁ。
…くらいは使われるだろう。
何気に士気4で武力7上がるのは優秀だと思うがなぁ。
効果後死なないし。結構欲しい。
392:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:09:38 U1HNCm2OO
いらねえよ…半端な2・5コス入れるなら、他にコスト回すよ…
393:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:12:07 ytDPG+YN0
零距離より9C持つ麻痺矢の方が良いだろ普通。
394:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:14:37 l9iorrN2O
時と場合時と他のパーツによるから何とも言えないよ。
395:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:19:23 Lf0aXy2GO
>>393
呉バラやってると分かるけど
超絶は他で捻出できるから
防衛時に折角の弓数減らしたり
マウント時わざわざ援護弓減らして弓に攻城行かせるなんてまずしない
普通に知力7麻痺矢でFA
396:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:24:20 Lf0aXy2GO
連レスになったらスマソ
>>385
呉って通常1.5コス枠って1枠しかないから
名君や手腕を押し退けるって相当のもんよこしてくれないと
さすがに蜀の1.5弓程度じゃ・・・・・
特に石兵なんかjあうわなにをするやめt
397:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:25:35 ugrvq3iT0
手放しで黄忠が使われるかというと微妙だろう
来ても存在価値はあるかもしれないが、使われるとは言い難い
KIや王桃も使われるといっても要は勢力柄ゆえの計略を買ってるわけで、
弓だからとかスペック目当てではないね
雄飛孫策や蛮勇孫策とかと一緒だと思うけど
ただ今の蜀は何でもそろってるのは事実
398:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:25:53 mpT8RcV8O
「蜀の弓が弓の国呉に行って使われるのあるか」って問われて、賛否両論になる時点で優遇されているって事に気付こうよ。
「魏の槍が槍の国蜀に行って使われるのあるか」の問いだと99%の人が『あるわけ無い』と答えるよ。
399:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:27:20 U1HNCm2OO
>>398
誰に向かって言ってるんだ?
400:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:27:53 Lf0aXy2GO
>>398
つ程イク
401:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:30:50 ytDPG+YN0
柵とナイスな戦器持った超絶脳筋武力9も使われるかもしれん、後修正される前の粘り槍。
402:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:31:48 ehCGlYJ50
その国にしかない計略持ちが他国に行ったら使われるのは当たり前だろう
不毛
403:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:34:11 l9iorrN2O
袁の弓が呉に…いや、なんでもない。
404:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:35:28 9eljBgpo0
4枚しかおらへんがな
405:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:35:49 arbowXmDO
テイイク入れるなら連環入れるだろ
呉としてはくるりんぱが欲しいな
石兵もかなりありなカード
天啓デッキにくるりんぱとかかなり使いやすそう
士気3で場内ローテ封じが出来るのはすばらしい
406:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:36:08 QMjdIniVO
シンラクとソジュは使われるかもね。それなりには
407:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:36:37 xAmfigFk0
>>403
シンラクは鉄板。ソジュも十分選択肢に入るだろw
408:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:36:57 ZfoXexU90
ちょっとまて。零距離戦法は遠弓つけると普通の射程になると小耳にはさんだぞ
遠弓麻衣+徒歩弓号令+零距離戦法のロマンコンボが単色でできるぞっ!!!1!
409:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:39:20 YbNc4yoZ0
>>400
今の反計範囲の程イクが使われるか?確かに反計は計略を早めに打たせたり便利だとは思うが、
蜀の優秀な槍を押しのけて武力1の程イクが入るとは思えんが・・・
410:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:46:31 RVQiny3H0
>>398
どこが両論なのかと
411:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:50:01 eOPzVEn7O
逆に、呉に行っても使われなさそうな魏の馬とか
魏に行っても使われなさそうな蜀の槍ってのは何があるだろう。
412:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:53:38 ytDPG+YN0
>>411
呉にくれてやる様な騎馬など魏には無い!皆良い子だ。
つ仁王 車輪の親玉
413:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:55:14 ZfoXexU90
>>412
仁王が魏にきたら典韋なんかよりつかわれるでそ。さすがに
414:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:55:32 ugrvq3iT0
>>411
求心は計略名変更して呉武将限定になっても使われない気がした
あとはR関羽は魏にいっても使われないね。コストと回りのパーツ的に
でも関興と張砲は兵種限定計略でも使うよ。スペックいいからね
415:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:55:50 /N5ONvIj0
仁王はまず間違いなく典イに取って代わるだろ
R関羽は・・・うん、まぁ単体車輪だとしても無理だ
416:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:58:22 ytDPG+YN0
えー・・・柵とガチムチな戦器持ってる方が良いよ。
417:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:59:15 RVQiny3H0
典韋と仁王のどっちがいいかは・・・難しいな
少なくとも諸葛瞻ばっかな今の時代なら仁王だが
418:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:00:05 NSoC7kZD0
段々どうでもいい内容になってきたな
419:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:00:08 M2e1rubU0
>>415
仁王はいいからUCをよこせ
420:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:00:21 xSGPs4vtO
>>411
騎馬 カクショウ、ウホ徳、1コス騎馬全般、洋コ、杜預
槍 質実趙雲、Rキョウイ、UC張飛、Rホウトウ、ギンペイ、UCキョウイ、剛槍馬超
こいつらはかなり使われると思う
421:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:01:22 ytDPG+YN0
>>420
お前人の話を良く聞かない方だろ。
422:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:04:05 TjIOcG1z0
>>411
2.5コス↑以外の馬は全部選択肢にはいるんじゃないか?
シュウシだってカンキューケンだって十分使われると思うんだが
423:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:06:00 QsxSFiQw0
>>420
お前は何を言ってるんだ?
424:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:08:52 ckTDRHia0
>>411
首長ですら間違いなく迎え入れられるし,1コス連計居なくてもUCシバイすら下手すりゃ使われるしな…
あ、居たわ,求心は間違いなくデッキに入らん
425:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:10:55 Nim0qQy6O
>422
正直1コストの馬はどれでも選択肢に入る。殿馬とかは計略が使う対称が蛮勇のみ、とかは普通にあるだろうけど
呉の弓は…使われるのが手腕や名君、赤壁くらいか?弓はいらなさそうだし
426:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:13:48 ho9Lwizm0
俺なら首、Rdいても天啓いれるわ
スペックだけで天啓入れてるってやつたまにみるけど計略もまだ強い
427:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:19:17 WiL45ovh0
>>425
殿馬は対象の兵種は関係ない。
SRシジー、徒弓号令と組み合わせて高速乱れ徒弓の完成だ!
428:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:22:37 ckTDRHia0
>>426
いや,孫堅(つか主に屍)と一緒に使われるんじゃね?ってこと
屍孫堅入れても文武両道の騎馬が入るし,そのうえ屍特攻とかの浪漫コンボもできる
>>425
そんなとこじゃね?計略枠の武将しか入らんだろうし
429:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:30:22 ho9Lwizm0
>>428
なるほど。単色屍だと馬は低知力しかいれられないからな
430:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:40:47 Nim0qQy6O
>>427
dクス。ずっと投げ神速だと思ってた。なら天衣無縫に殿馬で神速騎兵のケツを掘る超速弓兵ができるのか
>>428
だよな。手腕なんか、よその勢力から欲しがられるくらいの号令だからな。今はそんなにいらんだろうが。名君や赤壁も使われるだろうが…業炎は扱いに困るだろうなw
431:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:52:03 Rq8j+lwKO
士気6なら武力+10囲くらいにはなるだろうな
SSQ的に考えて
432:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:53:06 zF1sH+CeO
>>470
俺ならメガシュウを敬愛と混ぜるな。
433:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:19:39 BkgwistdO
西涼に9/5勇、馬、天衣無縫でないかな。
壊れ?
ごめんなさいw
434:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:32:19 ehCGlYJ50
いんじゃね
西涼だし
435:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:50:59 oCgeaHiF0
呉単弓単の低徳覇王の身としては蜀の弓は
金爺 イラン
銀爺 城門ぶっこみ役で欲しい人はいるかも
馬ショク 呉には大型計略が多いんであれば使われるかも
SR尚香 是非欲しい
シャマカ イラン
王桃 呉に相手の行動を強制移動させる計略がないので是非欲しい
ビ夫人 業炎に入れるぐらい
KI 火計と組み合わせると面白い
他に蜀の弓っていたっけ?
436:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:53:24 ehCGlYJ50
3になっても主力カード層は変わらないんだろうな
TCGならレギュレーションの入れ替わりで超強力カードが使用不可になったりするけど
大戦じゃ劉備や孫権が排出停止なんて訳には行かないだろうし
437:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:54:19 DZl7s8lSO
甄洛が呉に行っても鉄板にはならないと思う1コス2/5魅浄化
呉の1コスには3/3冊と3/6槍がいる、そこに甄洛が入るとは思えない。
438:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:58:01 ehCGlYJ50
魏で欲しい呉の馬でも上げてみるか
進撃(笑):魏の2.5馬なめんな
天啓:欲しい
蛮勇:強いけどカク昭ホウ徳の牙城は崩せないし
朱桓、周瑜:火計なので計算外、水計に変わるとしても曹皇后でいい
鍾離牧:('A`)
祖茂:('A`)
天啓くらいだな
439:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:01:33 ss5rrr4K0
>>437
入らないだろうな
シンラクが袁で使われるのはデンポウの存在がでかいと思う
440:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:08:53 mdyDxF7j0
>>438
上3つの馬は俺は普通に欲しいけどな
441:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:13:32 vVcW8/7gO
涼で考えてみた
進撃:素直に欲しい。西方と相性よさそう
天啓:涼にやっと城ダメージソースになりうるまともな号令が…
蛮勇:涼に何とかしてくれる本物の何とかさんが…
朱桓、周瑜:くれw
祖茂:赤兎の身代わりに…馬騰でいいか
鍾離牧:('A`)
442:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:27:11 C5VGjx8J0
>>436
排出停止に出来なくてもスペック変更&計略変更で使用率落とす事は可能だけどな
443:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:30:16 QsxSFiQw0
鍾離牧クソワロタw
しかしコイツ含むネタにも、デッキ組むとき選択肢にも入らんカードって
マジで排出停止になるだろうな
444:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:31:43 NSoC7kZD0
そもそもそもが排出停止を逃れたことが奇跡
445:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:34:55 Sq4p4XkD0
鍾離牧というカードを全く思い出せないので見てみたけど本当にネタにも何にもならなそうだな…
446:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:36:42 QpGQtrUPO
まだ祖茂(笑)のほうがまし
447:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:42:16 ehCGlYJ50
いや進撃使うなら極みや鬼神で十分だろ、しかもこいつら計略使用後死なないんだぜ?
孫呉の武もちは全員排出停止になると思う
448:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:42:40 MHsH9tFwO
昔
ぼーがちょ(笑)
今
ぞーさん(爆笑)
449:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:47:03 QpGQtrUPO
>>447
陵統カワイソスwww
まぁあいつは計略変更で…絵はカコイイし
部長は孫呉の武がそんなに気に入ってたんかな…
450:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:48:33 mdyDxF7j0
>>447
鬼神は使う場面が限られてるからなぁ…相手に落雷持ちいたら使えないし
極みはラグがあると終わるのがなぁ
まあ、進撃もラグ持ちだと厳しいには変わりないが、突撃ダメぅpと全回復は魅力だ
451:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:52:50 dgh9ObMCO
進撃の破壊力は三国一。
白銀は黙ってその称号を返還しなさいw
452:ゲームセンター名無し
07/09/30 04:36:13 /N5ONvIj0
進撃を解除した大馬鹿は俺です
散々暴れさせて復活させるとかサービス良すぎです俺
453:ゲームセンター名無し
07/09/30 04:50:23 ugrvq3iT0
進撃は復活計略や知力うpが多い呉なら輝くけど魏じゃ微妙だろうなあ
2.01までならともかく今じゃさすがに欲しいとは思わない
孫呉の武で一番実用的なのはガサイくらいなんだが、
基本的にC丁奉でイナフ、開幕乙でもう一枚武力6弓が欲しいときくらいしか…
どうせなら楽進やキョウイみたいに1コス武力4で出してやってもバチはあたらないと思うんだが
454:ゲームセンター名無し
07/09/30 04:58:02 BW6gPY7vO
>>452
進撃に連環の計して小華された俺よりマシかも
455:ゲームセンター名無し
07/09/30 05:54:02 Nw+jcT+M0
>>437
呉単だと入りにくいかもしれないが屍とかの2色デッキなら普通に入るな。
456:ゲームセンター名無し
07/09/30 07:38:18 EU6AdC5lO
>>435
おまえの家に子供の頃の大軍師が向かっていったぞ
457:ゲームセンター名無し
07/09/30 08:17:46 IBhhUPn80
孫呉の武のため時間を雄飛の時と入れ替えて、
基本時間を延ばして、
知力依存値を短くすれば、
SR凌統の出番も来ると思うんだ…
458:ゲームセンター名無し
07/09/30 10:04:21 fBKW8EsHO
桃園、赤毛、決着、銀、センのデッキ使ってますが、
何か交代要員とメリット、デメリット教えて下さい
459:ゲームセンター名無し
07/09/30 10:07:49 jPYOqRgeO
>>451みたいな馬鹿な進撃厨まだいたんだなw
460:ゲームセンター名無し
07/09/30 10:15:05 arSARJku0
1コス交代要員
セン→月姫
メリット、落雷3発打てる。3発当てれば知5でも死ぬ
デメリット、騎馬が飛だけなのでデッキの移動スピードが不安
セン→放蕩
メリット、騎馬が多いデッキに有効
デメリット、放蕩じゃ戦力にならない
461:ゲームセンター名無し
07/09/30 10:49:01 WiL45ovh0
>>447
賀斉はいけるぞ。ため中も弓を撃てるという特性と素武力6のおかげで。
462:ゲームセンター名無し
07/09/30 10:49:20 MLome33jO
>>459は俺と【厨】に対する認識が180度ずれてるな…
普通「これだから〜〜厨は…」という物の言い草は「〜〜は弱点イパーイあるよ!強くないよ!とか○△は〜〜に謝れ」とか言う奴に向けて言う台詞だ
実際進撃はかなり強い部類だからね…
当たるのは滅多に無いけど同じくたまに当たる呂布ワラ同様…いや、それ以上に警戒する必要はある
463:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:03:00 UgmNhkABO
>>462
厨ってのはそれが普通ではないぞw
馬鹿とかそういう意味だしw
厨デッキ→馬鹿でも勝てるデッキ
厨カード→なにこの馬鹿みたいに〜なカード
進撃厨=ラーメン馬鹿
464:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:03:02 jPYOqRgeO
強いのならなんで上位に使用者が少ない?上のは進撃厨もとい進撃信者だよ。
465:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:10:51 ytDPG+YN0
カードが弱い=使われないって訳では無い事は普通判るだろ・・・?
466:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:11:36 l9iorrN2O
厨→厨房→中坊→中学生(中学生レベル)
意味としては「中学生みたいなやつ」とか、格ゲーだと「中学生が使っても勝てる戦法」みたいな意味だぞ。
467:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:13:29 dgh9ObMCO
強い弱いは別にして破壊力は三国一だと言ってるだけなんだが‥‥俺間違ってるかな?
468:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:17:26 ytDPG+YN0
>>467
いんや間違って無いと思うよ?三国一で無くともトップクラス。
でもこのスレはランキングに乗ってないカードは論外らしいから、本スレ向き。
それと呉に関する話題はここでは控えた方が良い。
469:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:19:32 NSoC7kZD0
カードが弱いと基本使われないだろ
絵柄がいいと使ってあげたくなるが
それでもR呂姫とかは全然見ない
絵柄も性能もダメな西涼・他軍の歩兵軍団や劉禅・黄コウ・ヨウギみたいなカードよりかはマシだが
470:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:20:21 MLome33jO
石陣も使う人は使うだろ
呉には中盤ラインで使える妨害計略が全く無いんだから
SR黄忠 要らないなら要らないでR許猪に文句言うな
R黄忠 麻痺矢系の攻城要員としては欲しい場面が出てくる
シャマカ 勇があった所で…
SR孫尚香 上級戦器付きの大胆とかと組み合わせたらマジ鬼畜w
王桃 計略はともかく柵もあるし唯一の活持ちになるから使われるかも
ケイアイ 業炎ワラに難なく入る
馬謖 ロマンコンボ好きが使いそう
伊籍 何故か腐女子に人気が高い…まあ排出停止だし使われはしまい
471:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:20:40 POa9rEhV0
だって計略もスペックもしょぼいもんなぁ>R呂姫
472:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:22:37 ytDPG+YN0
>>470
R許猪に文句言う奴なんて見た事無いぞ・・・
473:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:28:17 vw5i+hN70
R許チョは特技だけ見たら強すぎだな
魏弓で知力1って言うのがダメだが
ついでに魏槍もやってみるか
R典韋 戦器は強いけど蜀で知力1は無理
張コウ もっといい槍がある
U典韋 ('A`)
郭淮 反計だけど弱い
王濬 ('A`)
曹彰 ('A`)
程c 反計……だけど抑止力ならホウ統などのほうが上
賈逵 ('A`)('A`)('A`)
魏槍微妙だな
474:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:29:21 vw5i+hN70
あぁ徐庶もいたね、プロテインだね
満寵もいたね、ススメの方がいいね
475:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:30:30 MLome33jO
今こそ行け!呂姫よ!
「はい。戦闘モードフルパワーで対応します。」
壁|_・)<ライコウノナカニキエヨ
「撤退します…」
…と、使いずらいwシユウに士気回した方がよっぽど頼れる
大体呂姫が活躍出来るシチュエーション=負け試合だからなぁ
暴虐か冬樹がまともならまた違うのだろうけど
476:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:36:19 jPYOqRgeO
>>467お前の文面に「返還」ってあるだろ?てことは破壊力一の称号は元は進撃が所持してたって事だよな?そんな時代があったなんて聞いた事もない訳だが…
477:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:38:58 NSoC7kZD0
ああ 白銀にケンカ売ったから叩かれてるのか 納得
478:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:39:28 POa9rEhV0
>>474
上級戦器だけなら満寵すげぇんだがなぁw
479:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:40:23 ytDPG+YN0
進撃が『強い』って言ったから絡まれてるんだろ。
480:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:40:53 vw5i+hN70
>>477
超絶納得したw
481:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:42:07 EHeeOiO60
>468
その本スレだが…仁王に募兵よこせとか凄い事言ってたぞ。
募兵削除の代わりに質実趙雲武力9とか。
530 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/09/30(日) 10:38:05 ID:9N6l0NQ/0
まぁ確かに特技は多いと思うが、募剥奪だけはマジでやめて欲しい
募が無いとダメ計誘ったあといちいち城に戻るか、回復計略使わなきゃダメとか
アリエナイ!
482:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:43:17 U1HNCm2OO
遠回しに蜀を叩くのがこのスレのルール?
483:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:45:22 vw5i+hN70
ルールと言うか、自業自得ではある
だが蜀民と蜀厨は違うと信じて欲しい
484:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:46:04 ytDPG+YN0
>>482
そういう人達の溜まり場ではある、気を悪くするなら見ない方が良いよ。
485:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:46:39 dgh9ObMCO
>>476
返還するのはお上にだよ。
486:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:48:21 BkgwistdO
本スレの池沼発言を持ってどうすんだよw
487:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:49:16 Nim0qQy6O
敢えて呉の馬行ってみようか。あくまで俺の主観だが…
進撃…鬼神や極みと比較しても計略の威力だけなら一長一短。知力3がどこまでも響くが、頂上ならむしろ踏んだら勝ちフラグw
蛮勇…カク昭には勝てないが、超絶が欲しいなら普通に選択肢に入るかと。戦器のおかげで一応赤壁でも生き残ることがあったりする
天啓…間違いなく首長よりは使われる。範囲も時間もそれなりだし、桃園と違って遠慮なく瀕死や低武力を巻き込めるからイク爺や楽進と城門攻撃の幻を見れるか?
ストライダー…火計のままなら選択肢に入るかもしれん
他…いらん
…枚数少ないから楽だなw
488:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:49:49 U1HNCm2OO
>>484
凄く雰囲気悪いよね…、そういうスレなら仕方無いか。
489:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:50:42 vw5i+hN70
ぶっちゃけこのくらいで気を悪くするなら2ch自体見ないほうがいい気がする
490:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:52:22 WiL45ovh0
>>487
>範囲も時間もそれなりだし
6.5cの大爆進や袁涼号令が短い短い言われてるのに5.5c自爆は「時間もそれなり」なのか?
491:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:53:43 dgh9ObMCO
基本的に2chはマイノリティが仲間を求めて寄り添うところだからw
492:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:54:09 4X8klFdNO
>>482
ルールというか一部の痛い椰子が喧伝してるだけ。
馬弓を厨レベルまで強くしろとか、そういう意見が特徴。
493:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:55:14 MLome33jO
白銀はずっと前に称号返還してるがな…
「厨と民は違う」発言する事自体が厨
494:ゲームセンター名無し
07/09/30 11:55:23 vw5i+hN70
仁王に募兵はあげてもいい気がする
決着から外してだが
495:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:00:12 ytDPG+YN0
>>492
魏涼2色の人は弓強化いらないとか言ってなかった?
最後は呉の人に叩かれてたけど。
496:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:00:27 vw5i+hN70
馬弓はもう三国志大戦のシステム時点でダメだからな
多少は強くしてやってもいいんじゃないの?
497:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:02:06 +twWylSf0
仁王は募兵あっても罰は当たらないと思うがw
498:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:03:48 ytDPG+YN0
基本的に後から追加されたカードの方が強いよな。
499:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:07:10 MLome33jO
つーか募兵は前の武力差依存値なら問題無かった。はず
現に募兵なんてそんな話題に上がらなかったし、むしろ「馬に募兵ってw」なレベルだったし
今の武力差依存の激しさ+セガの募兵に対する見積もりの甘さが問題なんだよ
武力差を元に戻すとまたワラワラが流行るが俺は対処出来るので戻してくれても構わないし、戻さないのであれば募の下方は必須項目であるな
500:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:16:43 MLome33jO
弓強化は引き籠もり強化に直結するからな…
それを見越した上で「弓は弱い!強化汁!」言ってるのなら俺は何も言わん
何時ぞやのように本でも読みながら適当に引き籠もるだけだしな
501:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:21:11 vw5i+hN70
兵種的なバランスの話になると必ず最後は>>500みたいに
「つまらん」「糞ゲー」「やめるわ」って思考停止して感情論になるよな
502:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:22:22 ss5rrr4K0
>>499
使い方が確立されてなかっただかだろ
503:ゲームセンター名無し
07/09/30 12:23:36 ytDPG+YN0
俺もヒッキー推奨は嫌だな・・・陥陣営入れて頑張るけど。
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5398日前に更新/223 KB
担当:undef