三国志大戦 厨デッキ ..
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207:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:02:30 h6AILZQr0
魏の弓が使われないことからも弓が弱いことがわかるというが、
弓が弱いというか魏の弓のスペックが悪いから使われないだけだと思うんだか・・・
確かに司馬兄弟のスペックはいいがそれは計略が強力でスペックも強いよって言うことで
スペック目的で司馬兄弟を入れる人はいないだろ、まあ司馬師はまだまだ使えると思うけどね
槍が強ければもっと使われるかも知れないが槍がクソな魏でわざわざ入れるほど強くはないと思う

208:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:03:39 Y7Wc5KDgO
>>204
どちらにせよ流れとは違うんだからスルーしましょ。

ところで、実質趙雲ってダーバン入れとけば怖くなくない。

209:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:08:01 KxWJT624O
>>200
そりゃ魏涼のあんたにゃ呉は敵じゃないのだろうが…お通しって。


210:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:09:52 DUWNTSW0O
>>207
いや、魏の弓のスペックはいいよ
ただ、何度も言われてるが魏単で組もうとすると弓を入れたデッキは組みにくいというだけ
それは一度でも魏単で弓入れてデッキ組もうとした人ならぶち当たる壁だと思うが

211:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:11:03 B28rjptq0
>>198
呉の槍は白兵戦と一騎打ちは苦手だけど計略は(孫呉の武以外)蜀のそれより強いんだがな…
ただ槍入れた強デッキで安定性求めたら蜀か袁に行くのは当然だねぇ

>>208
質実なんぞターバンの手を借りるまでも無い,決着だけが死ぬほど怖い

212:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:11:51 0CVxFP7X0
>>208
>ところで、実質趙雲ってダーバン入れとけば怖くなくない
理由plz

今Verって7弓じゃ8槍に全然ダメ通らなかった気が…
確か、柵も逃げ場も無しとすると射程外から近づいてきた槍に
兵力半分残して屠られるレベル
計略で多少有利と考えても、きつくね?

213:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:12:31 j3E5scvT0
>>207
弓騎馬は結構強いよ?

それとUC許猪の知力が高かったら壊れだ、自分で使っててそう思う。

214:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:14:32 YUr/9tql0
弓馬増えてくれたら全突が楽しくて仕方ないのでもっと増えれ

215:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:15:27 j3E5scvT0
>>212
三すくみが撤廃されてるので、武力7弓と武力8槍の戦闘は7の槍と8の騎馬が乱戦してるのと同じ。

それとUC徐盛は鬼

216:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:15:48 cKrc0oUaO
>>213
2コス武力8の知力が高かったら壊れなんてわかりきったことだよな。しかも第2兵種だからな

217:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:16:48 ImacpB8D0
>>213
とりあえず……人馬なしでデッキ組んでみてくれ。
もう少し槍と弓の関係がわかる。

218:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:17:25 h6AILZQr0
>>210
ちょっと言葉が足りなかった、魏の計略要員をかねてる弓のスペックは結構いいと思ってるし
もっと使われていいと思ってる、たとえば司馬兄弟や王異とかな
だけどキョチョとか諸葛誕とかの武力要員の弓が使われてないのは別に弓が弱いから
使われないんじゃなくて単純にスペックが悪いから使われないんだろといいたかったんだ

219:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:19:37 j3E5scvT0
>>217
断る。

人馬と雲散連計無しでどうやって蜀と名門に立ち向かえと?

220:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:19:54 5dTj5u57O
武力8で知力5は高い?

221:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:20:41 B28rjptq0
>>220
それなんて御不動様?

222:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:20:46 ImacpB8D0
>>219
別に雲散連計はいてもいいが……
蜀は槍デッキなんだから弓で立ち向かってください。
弓は槍に有利。ですよね?

223:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:21:41 MEnpTDajO
>>213
ダメ計ないと募持ち武力8弓は強烈だよ。
めったにつかわんが防護戦法つかえば本当にねばりたい
残り数カウントをどんな超絶も一人でなんとかしてくれる

224:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:22:22 j3E5scvT0
>>222
徳21昇格戦に負けなしで来れたら、一回だけ試すよ。


225:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:23:37 cKrc0oUaO
>>224
つかそろそろ黙れ

226:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:24:44 j3E5scvT0
>>225
スマン・・・足にヒビが入って動けんのだ、レポートでも書くよ。

227:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:26:29 ImacpB8D0
結局人馬が槍に対する壁役と馬弓に対する神速の役をこなしてるから
馬弓vs槍馬が鮮明にでてないだけでしょ?

別にサブカでも何でもいいよ。徳21ならサブカも適当にやって17くらいいくでしょ。
魏単連計でUC許チョでも入れてやってみてほしいところ。

228:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:30:22 KxWJT624O
まぁバランス取りは全体的に平等であるべきってのは賛成。

弓強化を叫ぶ奴は、自分達だけ良かれって感じだから反対されるのだ。

229:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:32:38 iiz5YqwKO
現状バランス取れてるのは弓、槍、馬じゃなくて「柵弓」、槍、馬だろ?
結局柵のない弓は糞。これはずっと言われてるしな。

だからと言って弓を強化すると、柵弓が強すぎる。
じゃあ柵を弱くして、そのぶん弓を強化すればいいんじゃね?

これによって柵弓の価値は下がるが、柵なし弓の価値は上がる。
それじゃ呉が死ぬと思いきや、呉でもスペックは当然柵なしの方が高い。

じゃあそれでいいじゃん。セガこうしてくれ。




多少わかりやすいように脚色したが、これが昨日の流れ。

230:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:33:21 yGNA24tWO
>>192
その修正
今以上に馬槍にフルボッコにされっぞ

なんか槍叩きが多いが弓の地位が低いのは間違いなく馬>>>弓の差が
他の兵種間よりでかいから
いまよりオーラの弓防御力を少し下げるだけで
馬槍→槍が接近するまでの時間弓ダメが蓄積する
これでよくね?

231:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:36:32 KxWJT624O
柵が乱戦でも壊れるなら、弓最強仕様で良いんじゃね?

232:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:37:21 cKrc0oUaO
>>228
弓使われないのは弓が弱いからだろ?これが結論じゃん

>>230
そっちじゃなくて槍へのダメ増だろ。これ以上槍増やす必要はない

233:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:39:01 j3E5scvT0
>>229

NO・・・柵が無くても弓は十分に・・・、柵が無けりゃ柵の代わりを用意すりゃ良いのだ。

234:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:41:06 FPfUc0QlO
馬>>>弓であることより弓≧槍であることが問題な気がする。これじゃ誰も弓なんて使わないだろ。

差は広まっても3すくみさえちゃんとしてれば問題ない。

235:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:42:51 GHOw4k200
魏の弓は悪くないんだが弓をサポートする
柵持ちやら槍やらがへっぽこ
じゃあ優秀な馬主体にして馬単やら
最低限の槍いれるかって事で弓が入りずらい


236:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:43:34 KZvfFHbhO
>>223
キョチョの兵種が槍なら怖いが基本的に乱戦、攻城しない弓が防護戦法と募兵どうやって活かすんだ?
回復、超絶強化とかは弓と相性が悪いのはなぜなのかいい加減気付け

237:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:45:37 Veu8RjAZ0
>>218
使われてる武力要員の弓って全勢力通して弓呂布しかいないのは理解できてる?

238:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:45:59 KxWJT624O
>>236
必ずしも弓が攻城する必要は無いんじゃね?

239:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:47:21 ImacpB8D0
苦手兵種に対して強くしろなんていわない
得意兵種に対してはせめてもう少し強くしてくれとは思う

槍対策するために許チョを入れるくらいならカク昭入れたほうがマシなのが現状

あれだけ槍が跋扈して弓が全然使用率上がらないのは弓が槍に大して優位でない証拠

240:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:48:11 j3E5scvT0
>>237
乱れ撃ちは神、偏屈になってその強さに気付かんだけだ。

241:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:49:40 Veu8RjAZ0
>>240
使用率100位以内にも入らない神ねえ……。

242:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:51:58 j3E5scvT0
>>241
おう・・・人馬抜きで戦うアイデアが浮かんだよ、乱れ撃ちだ。
これなら蜀と名門に対抗出来そうだ。

243:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:53:50 ImacpB8D0
>>242
弓騎馬は強いっていってたんだから是非馬弓編成でやってくれ

244:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:54:33 Veu8RjAZ0
>>242
100位以内に入ってない=みんな使ってない=対抗できない、ということに早く気づけ。
呉バラ以外で入ってるのなんてぜんぜん見ないR太史慈ですら74位なんだぞ。

245:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:54:45 XLQYrEMO0
>>242
乱れ撃ちで征覇維持できたら凄いよ。悲哀には強いけどw

246:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:55:08 5JXZOj8SO
挑発や決着で無力なのに頑張ってくれ

247:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:55:09 KxWJT624O
>>242
腐って文句しか言わない連中を見返してやれ。


248:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:56:22 cKrc0oUaO
>>242
そうか良かったな
さあ治療とレポートを書く作業に戻るんだ。これ以上の自分アピールはいらんぞ

249:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:57:03 FtZrC4CQ0
>>242
>>225

250:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:57:43 j3E5scvT0
>>243
当然だ・・・李通や于禁が主力で、桃園対策に死亡遊戯を入れる。

251:ゲームセンター名無し
07/09/29 16:58:35 Bf5D78OX0
ようするに車輪の号令と長槍の号令を強化しろってことだ

252:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:00:59 vVlNC0Ty0
単体の乱れ撃ちなんて対策のしようがいくらでもあるからなぁ。
万全の状態ならすげー強いのは誰でも知ってるだろうけど、そんな状況はなかなか作れないからね。
最近はダメ計なしのデッキも少ないし。

253:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:04:07 mEVETE8oO
弓が槍に圧倒的有利である必要は無いと思うがね
呉ってのは柵とかあって兵種そのものの弱さを補ってくれるし
魏なんて無理に弓を入れる必要ないし

蜀に有利の付くデッキが少ない事に不満があるみたいだけど
時代の流れですね

254:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:04:58 mD4YUqiB0
>>85
袁は檄文修正だけでイイョ


255:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:05:44 KxWJT624O
>>250
まてまて…死亡遊技を柱にして、徒弓か麻痺矢をメインなんてどうだ?

李通一人でも馬弓には変わらん。

256:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:12:21 j3E5scvT0
>>255
死亡遊戯、李通、綺麗な陳グンを柱に組んだ方が良いかもな。
騎馬でワンパ入れて雲散完備のガン守りは凶悪かも・・・



257:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:12:47 5zBHc7cwO
>>253
釣りなんだろうけど蜀がどうのではなく
毎回おんなじデッキばかり当たるのが嫌なだけ

258:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:17:27 KxWJT624O
後は養生しろ、俺は徳22だから会えるのを楽しみにしてるぞ。

259:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:21:36 FtZrC4CQ0
実は携帯とパソコンでの自演なんじゃないかと思えてきた

260:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:23:05 KxWJT624O
クマクマ…

261:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:29:39 B28rjptq0
>>259
奇遇だな、俺もそんな気がしてた

262:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:40:18 j3E5scvT0
俺も調子乗りすぎじゃ・・・、人間暇を持て余すとろくな事が無いぜ。

263:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:41:25 cKrc0oUaO
>>262
さっさとレポートを書く作業に戻れ

264:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:43:09 j3E5scvT0
>>263
お前も弓強化に必死過ぎじゃ。

265:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:43:24 ZKZijaBgO
ver末期になると一定のデッキ・カードが増えるのは仕方ない事さ・・・ver.upまだぁぁぁ?

266:ゲームセンター名無し
07/09/29 17:52:39 KxWJT624O
とにかく全部セガが悪い。

267:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:03:04 DUWNTSW0O
と、いうか弓強化を言うと反感買うのは
必要以上に自虐する奴が多いからだと思う。

268:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:08:19 OPEos8wX0
推挙して破滅の乱れ打ちかと思った
後の3コスは陥陣営と成公英

269:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:10:34 yGNA24tWO
見える見えるぞ・・・・

弓→槍のダメ増やして槍が減って馬がのさばり弓フルボッコの未来が・・・・・

270:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:10:43 YO5SF4PyO
弓はこれ以上弱くならなきゃ良いさ。

後は槍の穂先と槍撃が柵こえなきゃなー

と思う俺涼民。

馬は馬で相殺できる。
突撃より乱戦して弓呂布に倒して貰うんだぜ。

暗殺毒の人は知らん

271:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:12:10 j8sRtS9d0
>>267
自虐するのは呉だけどな・・・

弓強化は単純に大戦を廃られるのは、みんなある程度懸念してる事みたいだし。
まぁこの間の弓単大会はもうやりたくないなw

272:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:15:38 W9DzAI8rO
弓単大会面白かったけど?
ケニア大会の方がよっぽど寒かったけどな

273:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:26:37 +YAmYyQo0
どんなデッキと当たろうが兵法を上手く使えば戦えるはずなのだが
その兵法を満足に使えるまでが面倒なのは辛すぎる

274:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:30:30 KxWJT624O
弓が槍を圧倒出来ないストレスが蜀叩きに直結してるな。
三すくみ撤廃の恩恵は弓も受けてるのに…

275:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:36:09 Veu8RjAZ0
>>274
いつ槍が馬に対して強くなくなったのか教えてもらおうか。

276:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:42:16 rILF4TG8O
>>272
そりゃケニア対決じゃ引き分け率高いからな。
数が少なくなればなるほど城殴れるチャンスは少なくなる。


>>274
蜀が叩かれるのは弓関係なく『三回に一回は当たる使用率』と『過去の叩き』と『必死過ぎる蜀擁護』の3つからだな。
っつか三すくみは撤廃されてね〜よ。

277:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:44:32 KxWJT624O
槍は前から挑発でも使わない限り、騎馬に対して負けないだけだろ。

278:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:48:16 h6AILZQr0
3になったら主要3国は得意兵種、苦手兵種をなくせばいいんじゃないのか
そして計略で国ごとの特色を出したほうがいい気がするな
そうすれば涼も劣化魏から抜け出せるんだし

279:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:50:05 hlH45jEJ0
業炎で行こうと思ったのにUC黄月英かぁ・・・
別のデッキでいこうかなぁ

280:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:50:38 hlH45jEJ0
誤爆orz

281:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:53:49 FPfUc0QlO
どんだけ槍の使い方下手なんだよ

282:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:56:26 j8sRtS9d0
>>278
そんな事にしたら単色では厳しいな。
兵種バランスは取れても、計略が偏り微妙。
どうせなら今のように得意・苦手で区分される方がいい。


283:ゲームセンター名無し
07/09/29 18:57:16 KxWJT624O
1の頃はそうだったのだが、そしたら色々持ってる魏が最強になった。

284:283
07/09/29 19:03:40 KxWJT624O
>>278へのレスで。

>>281
気合いや根性を総動員しても、タイマンだと仕留める前に騎馬に逃げられる。

募兵か挑発があれば別ね

285:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:03:53 h6AILZQr0
よく考えたら確かにそうだったな、すまんかった

286:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:07:47 FPfUc0QlO
>>284
逃げれば勝ちなら騎馬には何も勝てないな。

287:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:10:46 KxWJT624O
だから大戦は騎馬が最強なんじゃん。

288:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:11:46 hlH45jEJ0
今時騎馬兵が最強とかありえないな

289:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:15:57 KxWJT624O
タイマンではって前に書いてあるじゃん。

足早いってだけで強いよ、大戦では乱戦に弱い訳でも無いし

290:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:17:06 hlH45jEJ0
>>289
じゃあ最強の根拠はなんだ?

291:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:21:36 KxWJT624O
しばらく携帯見れなくなるから
騎馬が最強でない根拠を書いといて

292:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:26:17 DUWNTSW0O
別に大戦はカードのタイマン勝負するゲームではないから

293:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:28:21 dgabbQMVO
武力1枠の最強兵種の称号は弓から騎馬に移ったな。

294:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:29:01 50xnV7JFO
全国一位と二位のデッキに武力の軸にするための馬がいない
以前は沢山いた騎馬単ランカーがもはや夢の跡
槍国家の使用率>>自称馬最弱国家の使用率>>>騎馬最強国家の使用率

295:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:29:39 hlH45jEJ0
>>291
どんな条件があるんだかしらんが逃げるのがOKだとしても騎馬は槍に突撃できないし
槍は騎馬に槍撃だせるわけだしその時点で騎馬が兵力負けしてるだろ。
自城ありだとすれば槍と騎馬がタイマンしたら両方とも自城前からうごかないだろ
場内突撃、場内槍撃とかできるしね。
まぁ最強とか言い出すことがナンセンスなんだよ


296:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:39:07 iBZPZbHh0
完全に1対1の状況ならビタ止まりに槍撃、乱戦抜けたら槍撃
これで武力差1は余裕でひっくり返る
2対2なら片方壁に槍撃してるだけで総武力の差が3くらいでも覆る
槍で馬に勝てないとか寝言は寝てからいえよ

297:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:46:21 ZKZijaBgO
槍・馬、馬・弓はテクでどうにかなる。
だが、槍・弓はテクではどうにもならない。

298:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:48:28 j3E5scvT0
他のゲームだと・・・

・騎馬を商人から買わなきゃならないので配備に金が掛かる
・病気で死ぬ
・盗まれる
・熟練度が挙がるまでに時間が掛かる
・防馬杭の付近で戦うと即死
・小回りが効かない
・乱戦になると弱い
etc

色々あるけど三国志大戦では上記の弱点が無い、てか普通に最強とは言わんけどトップクラス。

>>296
実戦では騎馬は撤退前に逃げちゃうから、槍は負けはしないけど勝てないって話だろ。

299:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:50:03 CKyjI9zB0
っていうか、一応三すくみでは槍>馬だから。馬が勝ったら異常だろ。
その三すくみを踏まえた上で総合的に考えた結果、馬が一番活躍できるってことじゃねーの?

300:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:52:16 ql6EpLyIO
逃げありならもちろん槍は弓に勝てないね。
そうすると槍最弱になるけど、槍はいっぱい居るし強く感じる。
つまりタイマンでの勝負は最強議論に必要ないって事だ

301:ゲームセンター名無し
07/09/29 19:57:59 KxWJT624O
帰って来た

>>295
最強って言葉が勘に触った様で申し訳無い。
このゲームに関わらず足が早い兵科はやっぱり強いよ。

302:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:04:10 lTfyc7hT0
ていうか弓が強くなるとつまらん、根拠は弓単大会とか言うが弓が強くなったら騎馬使えば良いだけなのでは
弓単同士がぶつかったらそりゃつまらんことこの上ないだろうが槍がどんだけ強いバージョンでも槍単なんて滅多になかったんだし
槍3馬2から槍2弓3とか馬3弓2が流行るだけだと思うが、それが嫌だと言う人は何故なんだぜ

303:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:11:29 QSAGWyrw0
献帝の上級戦器(計略時間UP)を入手したので遊んでみた。
質実勅命ツヨス、計略効かないのが長時間ってのはかなりヤバイ。まさしく前に出すだけ。
普段騎馬単オンリーで槍撃だせない奴の戯言でした。

304:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:12:51 50xnV7JFO
結論:足の遅い槍は三兵種で最弱


蜀は本当に可哀相…

305:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:16:01 MEnpTDajO
>>304
残念!蜀は騎馬も最強クラスがずらり!

306:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:17:01 KMx3ajwZ0
>>302
弓デッキ同士でも徒弓麻痺矢のミラーとかでもない限り、
つまらないなんてことはないんだけどね。

307:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:19:58 j3E5scvT0
槍は排除すべき敵で有る事が多いから、今更何とも思わんけど。
片道切符で生還する事がほぼ無いから、槍のパラは高目なんだろうよ。

308:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:22:20 UC0yxwSQO
槍に特攻(ぶっこみ)戦法追加
こうですか?わかりません!

309:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:24:21 lTfyc7hT0
>>303
何Cか分かる?献帝使ってるけど欲しくて仕方がない
確か今は素で5〜6Cだっけ

310:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:29:06 rILF4TG8O
>>302
蜀の民は弓強化に文句言うから。
俺もほぼ槍単やってる時に呉に当たると「弓うぜー」になる。仕方がないから奥義運ゲーになる。知力10は適当ぶっぱしても強いから好き。

311:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:30:31 ZKZijaBgO
>>308
かんよぉ〜う

312:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:31:59 50xnV7JFO
そういえば献帝って、決着対策にも桃園対策にも袁対策にも使えそうだな
他に知力高めな2〜2.5コスのアタッカーがいたら、かなりガチになるんじゃないだろうか

313:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:32:31 61zWqeNI0
蜀でスペック高いと言われる槍は大抵募兵持ってるけどな。
戻らずとも回復余裕。

314:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:36:05 j3E5scvT0
>>313
槍は蜀だけの物に非ず、呉や魏の槍も頑張ってますがな。

315:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:48:24 TdbQ2x+K0
てか、槍が弱くなって困るのって袁も蜀も呉も一緒なんじゃねぇの?
正直、呉使ってる身としては槍が強いままの方が陸遜やら孫桓やらが
いる分、楽なんだけどな。その他のは騎馬パパは別として武力8弓でも
大体槍ののダメージサポに当たらせるし。

316:ゲームセンター名無し
07/09/29 20:55:54 jV8UdhzA0
もう募兵もってる武将は
なんか武将選択時にかってにコス1平民がカードとしてはいってくるでいいよ。
8コスのなかに勝手に入る平民、勝手に動き出すコス1平民、士気貯めてるのに勝手に強化戦法する平民。

317:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:02:54 lTfyc7hT0
槍が弱くなったら蜀呉袁は困るだろうが、弓が強くなって困るのは蜀くらいだ
袁は浄化とか封印とか必要なのがいることはいるし

318:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:04:33 w94smiOO0
>316
解除戦法の農民なら居るけど・・・

319:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:09:12 jV8UdhzA0
いつもは名門だけど今日呉でもやってみた。
弓は操作いそがしくないのがいいよな。
すぐ突撃オーラしてくる突撃ダメのいい楽進がウザすぎた

320:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:15:39 FYYp9DLHO
全ての槍に募兵をデフォで付ければ良いんじゃないか?

321:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:16:04 iiz5YqwKO
あらためて見ると、今って槍の強い蜀呉袁がふえて、
ゴミ、2体、無しの魏他涼が減ってるんだなぁ。

322:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:17:36 T+XvjPq30
>>319
確かにいそがしくはないけど、なんていうか、すごくじれったい…

323:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:51:11 lTfyc7hT0
全ての弓に柵を
全ての槍に募を
全ての騎馬に・・・なんだろう

324:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:54:04 Veu8RjAZ0
>>323
活か勇

陥陣営ぶっ壊れwww

325:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:54:18 DGEvRmNp0
>>323
勇猛
そして一騎討ちの回数制限を解除

326:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:58:22 b2Ocr2GFO
文官騎馬武将涙目ww

327:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:59:20 +6L0MVlV0
>>324
勇猛が付いただけで降順がぶっ壊れにはならんだろ
対して今と使用率かわらんと思う

328:ゲームセンター名無し
07/09/29 21:59:24 JyA0z5Xu0
真面目に応えるなら行軍か突破じゃね?
行軍付いたら象いらんなw

329:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:00:54 jV8UdhzA0
槍が募なんてついてたらラインあげまくり
ライン上げられて城前で槍に募兵のプレッシャー・・・・ガクガク・・・・・・

名門には魅力ください。


330:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:10:36 QSAGWyrw0
>>309
すまんけど、分からない。wiki には 6c 通常戦器で+1c とあるから、8c近くだろうけど。
次使う機会があれば見とく。

331:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:12:13 1AUAIynk0
蜀 34.1
呉 20.2
魏 17.8
袁 17.0
涼 6.4
他 4.5

袁凄いな

332:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:17:16 yGNA24tWO
>>331
まぁ大会中でまともに攻城兵がいるのが袁蜀だけだからなぁ

ところでこのゲームって攻城するのが目的だよな?
それで考えたらやっばりさっきの兵種タイマン議論は最強は馬だがまぁもういいのか

333:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:20:07 KMx3ajwZ0
諸葛センさえいなけりゃまだSR甘寧もいいんだろうが…

334:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:22:05 KZvfFHbhO
攻城しやすさ、攻城からの生還に関しても馬が1番な件について

335:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:25:22 1AUAIynk0
魏UC張コウがランキングに入って無くて絶望した

336:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:26:27 cKnkDTiL0
>333
猿なんて囮だ朱治きゅんで復活させて偽地図デッキも出来るさ

337:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:26:53 lTfyc7hT0
馬が増えると弓が対して必要でない件
ならばがっぷりと組み合える槍かいっそ騎馬単になるのは必須
呉の馬の使い方は騎馬本来の動かし方とは違うんだよな、槍弓と一緒にノロノロ来るから
故に行軍中は1個の塊となって強いと言えば強いのだが機動力は無い


338:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:27:32 xYYcQ80R0
>332
攻城の際の兵力減少とかの関係で
城の中に篭ってれば馬とか槍とか関係なくなるって途中で出てなかったっけ。

339:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:31:27 DUWNTSW0O
>>334
攻城力の差は無視ですか?

340:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:39:06 yGNA24tWO
>>339
恐らくだが
どの組み合わせでもそもそも攻城自体が成功しない
ただし
>>338
常に試合中の全ての主導権を持つのは馬で
揺さぶり、端攻城等で最も攻城成功率が高いのは馬

341:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:40:38 2ugJj5ZcO
使用率は槍>馬だと思うんだけどな

つまり槍のが使い易くて、かつ強いってこった

342:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:43:01 hnMECQ6q0
今VERを象徴するシーン
質実かけて桃園、前に出してしばらくゴシゴシするだけで落城
どんなに武力上がろうが攻城役が馬じゃ無理

343:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:43:52 DUWNTSW0O
>>340
だから攻城力が低くしてあるんでしょ

344:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:46:16 rILF4TG8O
>>334
攻城力が同じならね。実際は大きく違う。
騎馬の壁は落城するのに13発必要。城門含めば10〜12発で可能。

345:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:46:55 1uKL6Z7rO
>>339
叩けなきゃ意味ないからね。
ということかと思われ。

346:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:52:08 rILF4TG8O
あぁ、攻城しやすさと生還しやすさだけか。それなら騎馬が一番だよ。

347:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:58:10 KxWJT624O
何でここの人は皆喧嘩腰なん?

348:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:58:12 2ugJj5ZcO
城門前でフリーの槍使ってて城内突撃に槍激を合わせられない奴は攻城する資格すら無いからな
大人しく名君流星でもやってろって感じ

349:ゲームセンター名無し
07/09/29 22:59:23 yGNA24tWO
>>343
いやだからそうだよw
だからセガ的にも馬の強さは理解してる
攻城力の差もそもそも騎馬単は一発叩いて一発も叩かせないだからね
兵種単が成り立つ意味もそこにある

強い弱いはさておいても
このゲームで槍単弓単はやはり無理がある
まぁ単兵種論議は蛇足だけどね

タイマンでも最も攻城成功率が高いのも防衛力が高いのもやっぱり馬

350:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:02:29 xYYcQ80R0
>349
で、結局何が言いたいの

351:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:03:29 hnMECQ6q0
>>350
つ「蜀は本当にかわいそう」

352:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:06:12 s5mq50oL0
 ヽ、 _,;:.ゝ|、____|___;;;:::-─ヽン‐r┐      | |)
   くーヽ、:;___;;::-:::::::─::::'':::"´:[l:::|.       |_|-、
    ';:::::::::::::i:::::::l]:::::l]::;:=、___;;:::::」、     i´:::::::::|_
   /`"' ー-'--─ ''"7::::::ヽ.   i `ヽ.  r!__;;::-''|'
   ,'     /  ハ,__ i:::::::::i -!、ハ  ',  `i::::::::::::|_______________
  .i  ./  ,'   /'´| ハ::::::ハ__ハ | i |   !、__:/
  |.  i  イ  /,ア;ニ;ヽ V .オ`i`i | ,ハノ   /
  |.  ',  i  ,〈 .ト |    トノ.ノ レ'!    | それでは最初のお便り
  .|  ヽ、ヘレ|  ゝ'    ,  ,,|:::| |   < 30代ヒキコモリでキモデブの>>349
   | i  |ヽ|:::|"   ,. -‐ァ  ,.イ:::| |    | 
   | |    |:::|ヽ.、, i _ノ / |;:::!-'‐' 7  .|  要約すると蜀は本当にかわいそう
  .| |   |::::ト、, `,7T"i´ヽ!/´   /   |   もっと蜀強くすればいいのに
  |  |  ,.ヘ!:::::|:::::`ヽ」ヽ、! /    ./   ',
  |  !/  ヽ、|へノ::ヽム::_/     /     ヽ、.,_________________
  | ./      Yヽ、/:::/´└'"´`i /ヽ
  |〈       〉:::::::7     ノ'  ノ、
  ',くゝ、 、 イゝ:::::/   ァ''"イ_r'´ヽ〉

  ./    ハ   i |::::::::::::::',   ヽ.   ',.  i
 /   /ヽ、!,___,!イ:::::::::::::::|'´ ̄i`ヽ  i.   |
 i  /|  ,.!-─-、';:::::::::::::,',!-'─!、ハ.  |  |
/|  /::i ア i´`i  ヽ::::::::/ i´`i  ヽ!  |  |
 レ':::::|,ハ  ト__j   ヽ/   ト__j  ノ| ヽ.|  |   寝言は寝て言え
  |::::::ハ ヽ-          ‐ ' |::::::|   |
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353:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:06:42 wyzXIR1e0
>>348
業炎決死デッキを使い出したら、明らかに今までより勝てる様になった俺が妙に納得した。

354:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:07:59 FYYp9DLHO
それはないw

355:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:14:56 yGNA24tWO
>>350
レスを最初から読めば分かるけど
脊髄反射しかしない喧嘩腰には説明してもなぁ

356:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:17:20 j3E5scvT0
本スレはあんなにも穏やかなのに、このスレは・・・

357:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:17:23 iBZPZbHh0
馬が一番攻城しやすい


それがどうした。質実桃園かかった趙雲城門につっこませれば
端攻めで何発ほられようが逆転できるじゃねえか
攻城力無視した発言は勘弁してほしいもんだな

358:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:17:57 doZrIp6q0
>>356
じゃあ向こうでアニメの話でもしてろよ

359:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:19:17 2ugJj5ZcO
蜀の馬の殆どは他の国(騎馬国家含む)に行っても活躍出来る奴ばかりだからなぁ
ついでに蜀弓の殆どは呉に行っても(ry
本当に恐ろしい国w

360:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:21:13 doZrIp6q0
また蜀の弓は呉でも活躍できる君か

361:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:21:51 xYYcQ80R0
>355
それって俺の事?
喧嘩腰になったつもりは無かったんだけどな。

362:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:24:16 kkyisrsr0
>蜀弓の殆どは呉に行っても



363:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:24:58 +6L0MVlV0
コウチュウ、SRショウコウ、ケイアイは呉でも使われそうだけど

364:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:26:06 DUWNTSW0O
>>361
俺のことでしょ

と、いうかゲームの中の一部の要素だけ取り出して強いだの弱いだの言うことに意味はないと思うんだがな

365:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:27:20 h6AILZQr0
>>331
大会の影響はすごいな袁家が10%くらい上がってるw
そして取り残される涼と他w

366:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:30:43 V7+BgsLa0
>>365
逆に言えば全国優勝して頂上常連になってなおかつ大会が開かれないとここまでいかんわけか

367:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:31:45 B28rjptq0
蜀の弓で呉に来たら使うのは…
KI,王桃,ビ夫人,石兵孔明 (優先度順) くらいかな?
SRだろうがRだろうが黄忠なんぞ来ても居場所ないぜ?

368:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:35:05 rILF4TG8O
敬愛皇后&R黄忠ペアは呉でも使われるさ。ってか蜀呉で普通に組まれてるくらいだし。自爆麻痺矢の人は敬愛皇后との相性がよろしくないんじゃない?

あと蜀では馬鹿にされてる馬謖だって呉にいけば赤壁2連発できるようになるんだぞ。
そこ、ネタとか言わない。

369:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:37:14 j3E5scvT0
R黄忠よりもウララーイよりも優先されるのはUC徐盛だろ。

370:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:38:37 doZrIp6q0
敬愛と麋夫人が蜀にいるよりは使われる程度で、呉で活躍なんてできんだろ

371:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:42:16 UY3kEfRu0
敬愛は間違いなく活躍できると思うけどな。

372:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:42:54 Veu8RjAZ0
>>367
いやいや2.5高武力弓で柵もついてるSR黄忠とかは欲しいぞ。

373:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:45:53 Xkqy2unp0
敬愛が呉にいったら業炎とあわせて偉いことになるぞ……。

374:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:45:58 j3E5scvT0
あんな半端なカードはいらん、柵が欲しけりゃ他から回せば良い。

375:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:46:47 Veu8RjAZ0
>>374
柵勇が留賛しかいない現状を知っていての発言か?

376:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:48:26 ImacpB8D0
弓に勇なんぞいらんがな

377:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:50:24 ArZ686do0
大会が終わっても名門の使用率下がらないで欲しい。
いままで参考にできる動画が少なかったから。

378:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:50:30 b2Ocr2GFO
R黄忠はむしろ魏だったらもっと使われる予感


2コス柵が居ないからという安直な理由だがw

379:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:51:30 lTfyc7hT0
まぁR夏候淵よりはR黄忠のが・・・
曹真に柵がついてれば神カードだったが、呉が泣くから無理か

380:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:52:03 rILF4TG8O
>>369
何言ってるんですか?
UC徐盛入った上で柵弓欲しがるならセカンドチョイスじゃないですか?

自爆麻痺矢も乱戦で使うなら自爆しない零距離のがいいって事でしょ。弓射ってるとダメージ効率悪いし、どうせ撤退するなら乱戦ってのが自爆麻痺矢の使い方みたいだし。

381:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:52:39 OOFMVziw0
>>375
SR黄忠

382:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:52:40 1AUAIynk0
ねぇよ

383:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:55:41 f4AqINN/0
>>377
ひょっとしてギャグで言ってるのか?

384:ゲームセンター名無し
07/09/29 23:56:09 iiz5YqwKO
まぁシャマカ以外全員使われるだろうな。それなり含めて。

385:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:01:32 NSoC7kZD0
黄忠以外は呉には無い計略持ちだから使われそうな感じだがね
王桃とかR諸葛亮とか、計略自体はたいしたことないけど名君しか妨害のいない呉にとってはとんでもないだろう
そういうのを含めて「使われる」というのはいかがなものかな

まあSR黄忠は武力9柵弓っていうのを評価して使われるだろうが、正直R黄忠は微妙

386:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:03:21 ytDPG+YN0
・・・仮にR黄忠が呉の所属だとしてもだ、UC徐盛とR黄忠を両方入れたデッキを組むのかと?

387:386
07/09/30 00:05:17 ytDPG+YN0
>>380に対するレスね。

388:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:05:25 UgmNhkABO
金爺が呉に来たら韓当の使用率が下がるな
あれは柵要員ってのが大きいからな

389:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:08:02 Nim0qQy6O
>>386
R黄忠の戦器をUC徐盛につける

これで解決

390:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:08:17 NSoC7kZD0
そもそもU徐盛すら使われてないのに
スペック劣化で計略が多少マシ程度のR黄忠が使われるわけないね

今フトシ>徐盛なのも「やっぱ武力8ないと…」って点が大きいんだから黄忠がきても一緒

391:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:08:24 l9iorrN2O
勘当+太史慈入れるなら呉景+黄忠入れるかなぁ。
…くらいは使われるだろう。

何気に士気4で武力7上がるのは優秀だと思うがなぁ。
効果後死なないし。結構欲しい。

392:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:09:38 U1HNCm2OO
いらねえよ…半端な2・5コス入れるなら、他にコスト回すよ…

393:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:12:07 ytDPG+YN0
零距離より9C持つ麻痺矢の方が良いだろ普通。

394:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:14:37 l9iorrN2O
時と場合時と他のパーツによるから何とも言えないよ。

395:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:19:23 Lf0aXy2GO
>>393
呉バラやってると分かるけど
超絶は他で捻出できるから
防衛時に折角の弓数減らしたり
マウント時わざわざ援護弓減らして弓に攻城行かせるなんてまずしない
普通に知力7麻痺矢でFA

396:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:24:20 Lf0aXy2GO
連レスになったらスマソ
>>385
呉って通常1.5コス枠って1枠しかないから
名君や手腕を押し退けるって相当のもんよこしてくれないと
さすがに蜀の1.5弓程度じゃ・・・・・
特に石兵なんかjあうわなにをするやめt

397:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:25:35 ugrvq3iT0
手放しで黄忠が使われるかというと微妙だろう
来ても存在価値はあるかもしれないが、使われるとは言い難い
KIや王桃も使われるといっても要は勢力柄ゆえの計略を買ってるわけで、
弓だからとかスペック目当てではないね
雄飛孫策や蛮勇孫策とかと一緒だと思うけど
ただ今の蜀は何でもそろってるのは事実

398:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:25:53 mpT8RcV8O
「蜀の弓が弓の国呉に行って使われるのあるか」って問われて、賛否両論になる時点で優遇されているって事に気付こうよ。
「魏の槍が槍の国蜀に行って使われるのあるか」の問いだと99%の人が『あるわけ無い』と答えるよ。

399:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:27:20 U1HNCm2OO
>>398
誰に向かって言ってるんだ?

400:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:27:53 Lf0aXy2GO
>>398
つ程イク

401:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:30:50 ytDPG+YN0
柵とナイスな戦器持った超絶脳筋武力9も使われるかもしれん、後修正される前の粘り槍。

402:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:31:48 ehCGlYJ50
その国にしかない計略持ちが他国に行ったら使われるのは当たり前だろう
不毛

403:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:34:11 l9iorrN2O
袁の弓が呉に…いや、なんでもない。

404:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:35:28 9eljBgpo0
4枚しかおらへんがな

405:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:35:49 arbowXmDO
テイイク入れるなら連環入れるだろ

呉としてはくるりんぱが欲しいな
石兵もかなりありなカード

天啓デッキにくるりんぱとかかなり使いやすそう
士気3で場内ローテ封じが出来るのはすばらしい

406:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:36:08 QMjdIniVO
シンラクとソジュは使われるかもね。それなりには

407:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:36:37 xAmfigFk0
>>403
シンラクは鉄板。ソジュも十分選択肢に入るだろw

408:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:36:57 ZfoXexU90
ちょっとまて。零距離戦法は遠弓つけると普通の射程になると小耳にはさんだぞ
遠弓麻衣+徒歩弓号令+零距離戦法のロマンコンボが単色でできるぞっ!!!1!

409:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:39:20 YbNc4yoZ0
>>400
今の反計範囲の程イクが使われるか?確かに反計は計略を早めに打たせたり便利だとは思うが、
蜀の優秀な槍を押しのけて武力1の程イクが入るとは思えんが・・・

410:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:46:31 RVQiny3H0
>>398
どこが両論なのかと

411:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:50:01 eOPzVEn7O
逆に、呉に行っても使われなさそうな魏の馬とか
魏に行っても使われなさそうな蜀の槍ってのは何があるだろう。

412:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:53:38 ytDPG+YN0
>>411
呉にくれてやる様な騎馬など魏には無い!皆良い子だ。

つ仁王 車輪の親玉

413:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:55:14 ZfoXexU90
>>412
仁王が魏にきたら典韋なんかよりつかわれるでそ。さすがに


414:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:55:32 ugrvq3iT0
>>411
求心は計略名変更して呉武将限定になっても使われない気がした
あとはR関羽は魏にいっても使われないね。コストと回りのパーツ的に
でも関興と張砲は兵種限定計略でも使うよ。スペックいいからね

415:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:55:50 /N5ONvIj0
仁王はまず間違いなく典イに取って代わるだろ
R関羽は・・・うん、まぁ単体車輪だとしても無理だ

416:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:58:22 ytDPG+YN0
えー・・・柵とガチムチな戦器持ってる方が良いよ。


417:ゲームセンター名無し
07/09/30 00:59:15 RVQiny3H0
典韋と仁王のどっちがいいかは・・・難しいな
少なくとも諸葛瞻ばっかな今の時代なら仁王だが

418:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:00:05 NSoC7kZD0
段々どうでもいい内容になってきたな

419:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:00:08 M2e1rubU0
>>415
仁王はいいからUCをよこせ

420:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:00:21 xSGPs4vtO
>>411
騎馬 カクショウ、ウホ徳、1コス騎馬全般、洋コ、杜預

槍 質実趙雲、Rキョウイ、UC張飛、Rホウトウ、ギンペイ、UCキョウイ、剛槍馬超


こいつらはかなり使われると思う

421:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:01:22 ytDPG+YN0
>>420
お前人の話を良く聞かない方だろ。

422:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:04:05 TjIOcG1z0
>>411
2.5コス↑以外の馬は全部選択肢にはいるんじゃないか?
シュウシだってカンキューケンだって十分使われると思うんだが

423:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:06:00 QsxSFiQw0
>>420
お前は何を言ってるんだ?

424:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:08:52 ckTDRHia0
>>411
首長ですら間違いなく迎え入れられるし,1コス連計居なくてもUCシバイすら下手すりゃ使われるしな…
あ、居たわ,求心は間違いなくデッキに入らん

425:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:10:55 Nim0qQy6O
>422
正直1コストの馬はどれでも選択肢に入る。殿馬とかは計略が使う対称が蛮勇のみ、とかは普通にあるだろうけど


呉の弓は…使われるのが手腕や名君、赤壁くらいか?弓はいらなさそうだし

426:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:13:48 ho9Lwizm0
俺なら首、Rdいても天啓いれるわ
スペックだけで天啓入れてるってやつたまにみるけど計略もまだ強い

427:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:19:17 WiL45ovh0
>>425
殿馬は対象の兵種は関係ない。

SRシジー、徒弓号令と組み合わせて高速乱れ徒弓の完成だ!

428:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:22:37 ckTDRHia0
>>426
いや,孫堅(つか主に屍)と一緒に使われるんじゃね?ってこと
屍孫堅入れても文武両道の騎馬が入るし,そのうえ屍特攻とかの浪漫コンボもできる

>>425
そんなとこじゃね?計略枠の武将しか入らんだろうし

429:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:30:22 ho9Lwizm0
>>428
なるほど。単色屍だと馬は低知力しかいれられないからな

430:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:40:47 Nim0qQy6O
>>427
dクス。ずっと投げ神速だと思ってた。なら天衣無縫に殿馬で神速騎兵のケツを掘る超速弓兵ができるのか

>>428
だよな。手腕なんか、よその勢力から欲しがられるくらいの号令だからな。今はそんなにいらんだろうが。名君や赤壁も使われるだろうが…業炎は扱いに困るだろうなw

431:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:52:03 Rq8j+lwKO
士気6なら武力+10囲くらいにはなるだろうな
SSQ的に考えて

432:ゲームセンター名無し
07/09/30 01:53:06 zF1sH+CeO
>>470
俺ならメガシュウを敬愛と混ぜるな。


433:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:19:39 BkgwistdO
西涼に9/5勇、馬、天衣無縫でないかな。

壊れ?
ごめんなさいw

434:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:32:19 ehCGlYJ50
いんじゃね
西涼だし

435:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:50:59 oCgeaHiF0
呉単弓単の低徳覇王の身としては蜀の弓は

金爺 イラン
銀爺 城門ぶっこみ役で欲しい人はいるかも
馬ショク 呉には大型計略が多いんであれば使われるかも
SR尚香 是非欲しい
シャマカ イラン
王桃 呉に相手の行動を強制移動させる計略がないので是非欲しい
ビ夫人 業炎に入れるぐらい
KI 火計と組み合わせると面白い

他に蜀の弓っていたっけ?

436:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:53:24 ehCGlYJ50
3になっても主力カード層は変わらないんだろうな
TCGならレギュレーションの入れ替わりで超強力カードが使用不可になったりするけど
大戦じゃ劉備や孫権が排出停止なんて訳には行かないだろうし

437:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:54:19 DZl7s8lSO
甄洛が呉に行っても鉄板にはならないと思う1コス2/5魅浄化
呉の1コスには3/3冊と3/6槍がいる、そこに甄洛が入るとは思えない。

438:ゲームセンター名無し
07/09/30 02:58:01 ehCGlYJ50
魏で欲しい呉の馬でも上げてみるか

進撃(笑):魏の2.5馬なめんな
天啓:欲しい
蛮勇:強いけどカク昭ホウ徳の牙城は崩せないし
朱桓、周瑜:火計なので計算外、水計に変わるとしても曹皇后でいい
鍾離牧:('A`)
祖茂:('A`)

天啓くらいだな

439:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:01:33 ss5rrr4K0
>>437
入らないだろうな
シンラクが袁で使われるのはデンポウの存在がでかいと思う

440:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:08:53 mdyDxF7j0
>>438
上3つの馬は俺は普通に欲しいけどな

441:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:13:32 vVcW8/7gO
涼で考えてみた

進撃:素直に欲しい。西方と相性よさそう
天啓:涼にやっと城ダメージソースになりうるまともな号令が…
蛮勇:涼に何とかしてくれる本物の何とかさんが…
朱桓、周瑜:くれw
祖茂:赤兎の身代わりに…馬騰でいいか
鍾離牧:('A`)

442:ゲームセンター名無し
07/09/30 03:27:11 C5VGjx8J0
>>436
排出停止に出来なくてもスペック変更&計略変更で使用率落とす事は可能だけどな


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