面白いオフラインRPG ..
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465:名無しさんの野望 06/03/08 16:56:11 ZNzzVW9u 人間ドラマ的なストーリーを組み込もうとするから 自由度がなくなりお使い感が増す。 ダンジョンの探索の理由というか動機付けを 凄い武器が手に入るとか激強なモンスターがいて 倒すと莫大な経験値が手に入るとかに絞った方がいい気がする。 466:名無しさんの野望 06/03/08 17:03:16 YRih3qav 岩壁に穴があいてるだけで入りたくなるから、理由とか要らない 何もなくても良いし、狂人にヌッコロされるのも良い 467:名無しさんの野望 06/03/08 17:08:34 f8nVCZnc ロールプレイの「ロール」には自分が世界の住人になる、ってパターンと設定された人物を演じるという2つの解釈があるそうな TRPGでいえば前者がD&D、後者がGURPSみたいな まぁなんにしろそういう話は隔離スレへ 468:名無しさんの野望 06/03/08 17:26:19 Gyy2/sc9 diablo > divdiv1-2 > sacred1-2で止まっちゃってるんだけど これ系統これ以降のお勧めなんでっしゃろ? 469:名無しさんの野望 06/03/08 17:43:23 TbCvCRLX 洞窟に住み着いた魔物を退治して欲しいという依頼を受けた 荒れ果てた廃墟には前の家主の財宝が隠されているという噂を聞いた 未開の地にはまだ誰も見つけていない遺跡があるらしい それだけで十分ダンジョン探索の理由になると思うけど たいそうな理由がなきゃ行きたくないっていうのなら 街なり村なりでおとなしくしていればいい
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