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765:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/12/08 14:11:24 LWtYxE200
>>760
>8 特殊技が△ボタン連打で出せてしまうこと
ヒント:召喚


>>761
だから「演出の方向性」の話と
「戦闘バランス」の話をごっちゃにしてるのが意味不明って言ってるんだよ。
もともとそんな話じゃなかっただろうに。

>「弱いが短い演出」「少し強いが少し長い演出」「強いがダルい演出」
>の使い分けができないRPGの戦闘なんてウザいだけ。
君が挙げたFF8の演出は普通に使い分け出来てますが。
エンドオブハートの演出はランダム発生と20万超というダメージ量を考えれば妥当な時間だし
召喚の演出はお手軽さ(初期コマンド&ジャンクション強化の必要なし)と引き換えの演出時間だよ。

エンドオブハート等の一部の超強力な特殊技>超お手軽コマンドの召喚>その他の物理攻撃(ジャンクション強化が必須)
演出時間に対しての強さと快適さのバランスはちゃんと取れてる。



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