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650:名前が無い@ただの名無しのようだ 06/12/04 14:12:18 EPqFw9L20 普通なら「回避力」よりも「防御力」と「HP」を上げて凌ごうとするよなぁ。 >634のような事を考え付くのはゲームシステムのかなり深い部分まで理解しているからであって、 3までのDQとかをやっていた人間には考えつかないだろ。 少なくとも 回避率を上げると敵の物理攻撃がほぼ当たらなくなる 素早さを上げるには「回避率が高い状態で」敵の物理攻撃のターゲットになる 後半では物理攻撃に即死の追加効果やHP吸収攻撃等で防御力が役に立たなくなってくる この3つを理解していないと上げにくい回避率を上げるなんて方法は取らないと思うぞ >648 >攻撃キャンセルが流行ってたから 中盤までは潤沢なHP+素手16で無敵なんだから、なおさら「回避率を上げる」という考えが 出でこないだろ。 素手16だと武器要らないし。 651:名前が無い@ただの名無しのようだ 06/12/04 14:26:33 QzaHDk6V0 >>650 なんつーかアレだ、FF1を先にやって ・最初あたらねーのが悔しい、助かるって覚えてる ・ダークエルフ(初ダンジョンで)ポーションが99個あっても全て切れて死にそうになった 回避率重視の傾向にでるな 漏れと周りの奴はHP上げは金がかかるからさほどやらなかった あとファミマガ情報か何かで重そうな防具はヤバいっていうのが噂になってたから イメージで軽そうな物を装備はしてたな せいぜいクラスの奴の話程度でしょ?自分の攻略が当然ってのは変だと思うよ
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