野村と野島と北瀬は三 ..
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 11:55:36 APK8Ib6d0
ユーザーは実際は拘束されていないので家畜というより
スズメ科の野鳥である
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| | ←俺達
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 12:13:39 3xUNBoJK0
□はアンケートも拒否するので他の鳥達は何も言わずに逃げていく
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 12:20:58 m0pSgP3f0
>>89
KH2も結局インタ版出すらしいしな。
馬鹿な腐女オタが何度でも買うからね。
さすがコーエーのPK商法を誉める社長だわ、搾取するなら骨の髄まで、か?
カス会社に用は無いからとっとと氏ねや。
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 12:57:16 Sqg4fF8a0
>>97
スズメ科の野島である、に見えた
確かにユーザーは拘束はされていないが、もう何だかね・・・
スクウェアは誇りもゲームに対する愛も無くなったんだな
ネタの使いまわしばかりで
インタ版とかミックス版とか、見てて息苦しさを感じるだけ
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 13:06:22 n1VCcWsaO
FF作ってないのにFFの名前だけで新規達から金とってるしな
売れればそれで良くてシリーズの伝統を守るとか作るとかそういった意識はなし。
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 13:11:33 LaTE9Sot0
>>98
アンケートは腐女子が自分達だけの理想を大量に送ったりするから
製作者を混乱させて逆に危険だと思う
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 13:29:16 bGle3bSy0
しょせんゲーム業界。
羊頭狗肉を出す詐欺まがい商法だろうが、ずさんな手抜き工事をしようが、死人が出るわけじゃなし。
だから、ユーザーがどんなヒドイ目に遭っても、記者会見で役員が異列に並んで頭を下げるなんて日は来ない。
(頭を下げられても困るがw)
我々はささやかな不買運動で抵抗するしかない。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 14:08:37 m0pSgP3f0
結局のところ、馬鹿が買うから出すという論法だからな。
北瀬野村のずっと前からはっきりとそう言い切ってるし。
買う奴がいるって事は需要がある、という言い分で。
自浄作用なんて奴らにある訳無いから、不買するしか止めさせる方法は無い。
全く志の無い連中ばかりになったもんだ。
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 14:20:28 AMm8Z7dRO
わざわざ時代遅れのFF買わなくても任天堂にアトラスがいるし困りはしないよ
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 17:54:01 8Iy6ATysO
それにしても癌とは上手い例え
元は正常な細胞が何らかの要因で変化を起こし、宿主の制御から離れて自律し増殖。他の細胞を侵していき、宿主を死に至らしめる・・・
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 17:59:15 6xURL/vb0
早期発見早期治療も大切だしな
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 18:26:51 YPoBHgzF0
いやもう末期
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 18:45:53 MphIUaM6O
既に手遅れレベル
坂口 植松 松野を筆頭に数々のクリエイターが侵された。
ゼノギアス オウガバトルサーガを筆頭に数々の版権も最早死んだ。
田中 浅野 吉田 のFF3DSというワクチンが射たれたが・・・これでは足りない。
これで治るのはいわゆる数%の奇跡レベル。
だが俺は信じてる。
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 18:52:02 NFwCHy/TO
>>99
PK商法って何?
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 20:00:48 S61dJPM50
パワーアップキット
要するに、最初に本編、後で修正を加えたインターを発売というやり方。
やればやるほど売上げが減っていく
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 21:28:58 0qdMa84S0
売上げと共にファンからの信用も目減りしていく
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 21:29:01 x9fhfqQ00
なんでインター出すん?
出すなら最初から出せよ。
FF7から確実に腐ってんな。
買うのも腐女子だし。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 21:36:36 panIK0bY0
どうせインター出んだろ、って通常版買わない奴もいるぐらいだし。
KH2FMにしたって、散々叩かれた部分を補完して出すのか?
ま、今更ビビやセッツァーをまともにするのは無理だろうし、ACの宣伝はなくならないだろうけど。
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 22:48:13 NFwCHy/TO
>>114
今度はFF7のメインキャラ全員出すつもりだったり。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 23:04:27 8G4gPyGPO
12ってインターでないのか?
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/12 23:15:17 0YaALmnx0
>>99
そういや戦国無双→戦国無双2で売り上げ半分になったんだっけ。
猛将伝面白かったけど反感買ったんだな
・・・でも戦国無双2猛将伝を何気に待ってる俺がいる
1の猛将伝ばっかやってるよ
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 00:32:06 mUg0qJtq0
じゃ俺は俺はエイパイアを待ってる。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 01:42:36 STbzUane0
>>109
FF3がワクチンねぇ・・・・
DSにわざわざムービー入れたり、3Dにしてゲーム性を削ったりと
かなり勘違いの要素が詰め込まれてると思うが。
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 01:52:10 J5tUVEay0
>119
先生! ここにFF3難民がいます!ww
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 02:02:17 ckPKi+KeO
>>119 FF3DSやってないのがよくわかるレスは控えた方がいいと思うよ。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 02:15:54 J5tUVEay0
思わず煽っちまったが、よく考えたら
「ムービー」「3D」が「ゲーム性を削る」という結論に
やや過剰反応気味に至ってしまっているあたり、
119は三大癌の典型的被害者なのかもしれないな。
119よ、正直スマンカッタ……
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 08:25:03 tMObjw9a0
DS3はそれぞれの成長システム・ストーリーを抜きにして例えれば
9のムービーとミニゲームをカットして画質を下げて操作性をこれでもかってくらい上げた感じ
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 08:32:41 n8lRCf0Z0
出来たら5も同じ路線で行ってほしい
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 14:29:23 Cqrxfigv0
>>122
いやムービーに限ってはゲーム性もシナリオも薄まってしまうよ。
感情移入が出来やすいってクリエイター側の言い分もあるし、人それぞれだろうけど
最近「あれ?これって第一部完?」みたいに中途半端に感じたり、さして面白くもなかったのに
短く感じるゲームとかあるだろ?
それはなぜかって言うとムービーに時間をとられるから。
ムービーだとテキストとちがって演技に時間をとられるから、テキストだけより表現が出来るけど
かわりに余分な演技がついて言いたいことが伝えきれない場合が多いんだよね。
特に大作と銘打ってドラマに傾注したものほど、どの度合いが大きい。
本当はなにかカタストロフな場面とか状況を伝えるだけでいいはずなんだけどね。
わざわざドラマとして挿入にしようとするから、テキストやゲームキャラを演技させるより尺をとって
しまう。
尺時間の限界があるから言いたい事を完全に伝えきれないし、そのせいで意味がわからなくなってしまう
事も多い。物語を伝えるという面では、あまりいい所なんだよね、実は。
本当にドラマで言いたいこと伝えたかったら、はじめからゲームにせずムービーにすれば?って話にしかならないし。
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 16:29:56 TgOp1Vdz0
「私は昔シックスセンスをホラー映画だと思っていた」まで読んだ
「ムービー」が「ゲーム性を削る」という結論に
テラ過剰反応気味に至ってしまっているあたり、
125は三大癌の典型的被害者なのかもしれないな。
125よ、マヨネーズが悪いんじゃない。要はサラダとの割合だ…
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 21:06:24 PFKsq3+B0
>>98
以前FF7の某ヒロイン派同人連中たちによる組織票工作活動で
全く関係のないFF10のサントラのボーナストラックがエリアのテーマ
が挿入されてしまった事をご存知ですか?
一体何処に7と10の繋がりがあるのかと…
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 21:08:01 Sc/XNurLO
エリアスのテーマじゃないよ。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 21:10:06 9Y5whTWA0
FF3DSの「OPムービー」はFC版での天野絵的役割だろ。
それすらゲーム中の「割り込みムービー」と同じ捉え方しかできないというのは、
オールドファン達がいかに野村FFによって「ムービー=割り込み=糞」と刷り込みを
受けてきたかを物語っていると思う。
皮肉とかじゃなしに、本当に同情を禁じえない。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 21:12:01 xcwujhpxO
>>125
日本語でおk
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/13 23:50:43 thIPyqZy0
いやたしかにムービーがゲーム性を削るだろ。
ムービーなんか爆発シーンなんかのイベントだけで十分。
長ったらしく語りやる必要なし。
内容が冗長になってしまうしな。
それに本来プレイヤーにやらせる(体験させる)シーンでも大抵は安易にイベントムービーで
流してしまうことも多い。
今のゲームのムービーってのはあれだな。
目的と手段がいれかわっている。
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 00:04:10 WC33t54A0
>>119からの流れで読んでくれよ
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 00:04:37 nx+PgXiMO
>>131
それの最たるもんがFF7DCだと思う。
ようつべで見た時マジ固まったよw
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 00:12:14 lrshnR/R0
>>131
「ムービー」「3D」が「ゲーム性を削る」という結論に
やや過剰反応気味に至ってしまっているあたり、
131は三大癌の典型的被害者なのかもしれないな。
DS3は9のムービーとミニゲームをカットして画質を下げて操作性を上げた感じ
131よ、マヨネーズが悪いんじゃない。要はサラダとの割合だ…
FF3DSの「OPムービー」はFC版での天野絵的役割だろ。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 00:55:51 WC33t54A0
「野村FF型割り込みオナニームービー」に限って言えば>>125>>131に激しく同意。
「野村F(ry」じゃないムービーの使い方があったじゃないか、良くないのは「野む(ry」であって…
と言っているんだが、伝わってないのかな?
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 01:16:14 GD/QQfjY0
「FF3DSのムービー」ってのは、OP(それもタイトル前)にしか入ってなくて、
別にゲームやってて突然割り込まれるワケじゃねんだよ。
「FF3DSにムービーが入ってる」てだけで『ムービー入ってるならクソじゃね?』て
お気の毒な見方しかできないように癌共に洗脳されちゃった119がカワイソウだね、
FF3DSを食わず嫌いで手が出せないようになっちゃってるのは癌共のせいだね、
つって哀れんでんだよ。
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 01:21:01 lrshnR/R0
だが、心配のしすぎではないか
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 02:03:39 6eTZ+NFfO
勝手にまとめるとだな、三馬鹿+VWがアホなムービーの使い方してきたせいでムービー=悪という見方になってしまった人たちもたくさんいてそういう人たちも被害者である、と
ムービー自体は悪ではなく要は使い方次第。例えばOP、EDで世界観を伝える(より没入してもらう)ためにサラッと使用するとかね。
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 02:45:55 X1diXpIQ0
ムービーってか、臨機応変にシナリオやシステムを練り込めなくなるほど、
演出のために膨大な作業量を要するのがまずいんだと思う。
12は映像面すらセンスを反映する余裕がなかった。
つまり背伸びしすぎ。(3DSは別に無理してない)
三馬鹿なんかは演出、つまるところ刺激しかいらない人間だから、
シナリオなんてお決まりのシーン繋げればいい。
演出だけに力を注いで、同じような人間(これまた多い)に売ればいい。
>>131の言うように手段が目的になってる。
映像に一番資金を投じる企業には、そんなのが上に立つようになるのが自然な流れだろう。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 04:28:09 upJ3sb/i0
緩急のバランスが下手だね。
ACで顕著。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 12:53:44 e8/fkloH0
メタルギアとかムービーかっこいいって思うんだけどな。
挿入が自然だからかね。
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/14 16:26:37 tmUgI2k30
>>119-122
この流れ旧シャアでも似たようなの見たことがあるような・・・
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 00:22:36 DPFCDkDh0
まあムービーだらけにしたらジョブチェンジシステムとかが盛り込めなくなって着たきりすずめになっちまうし。
あと、操作できないまま眺めるしかないっつーのもゲームをつまらなくするもののひとつ。
また、RPGの醍醐味はごっこあそび。それなのにプレイヤーからごっこ遊びを奪い取って
自分たちでごっこ遊びを始めてしまった。お人形さんをお風呂に入れたり笑顔の練習させたりして
製作者は面白いんだろうけど、プレイヤーは蚊帳の外
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 01:50:31 G2BQ2J8B0
まあ3DSをムービーだらけにしろなんて誰も言ってないんだけどね
むしろ不可能である
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 09:59:49 fbacoVhr0
>>143
そうそう、今の所謂大作といわれるゲームはイベントというものがゲームのそれと繋がっているわけではなく
ムービーという別の尺で分断されてしまっているからな。
両者には全くつながりが無いし、システム的な流れからも外れているのでそこでゲームが一旦途切れてしまう。
(ゲームキャラクターにゲームフィールドでイベント演技させればそういう事もなくなり、シーン移動もスムーズになる)
それに状況説明だけならまだしも(○○が現れた!とか○○が崩壊したとかの情景)キャラクターに喋らせ演技させドラマ
をいれるとなると、例えば表情や仕草・会話の待ち感覚などが入る分、尺が長くなり簡単に一言で説明がつく様な事
でも時間が掛ったり、込み入った設定などは説明不足になってしまう事が多い。
ムービーそのものは否定しないが、それは単に状況の変化を見せる程度にしないと駄目というのが自分の結論。
流れの分断と状況をゲーム中に遊びとしてシステムに組み込めない事と、説明不足になりやすい点から「ドラマ
としてのムービー」は必要ないというのが言いたいわけだ。
変なのがFF3DSの事など一言もいってないのに結びつけて否定してたがGKか何かだろうか?
人をなにかの被害者ともいってた奴が居たが、俺の文章が悪かったのかソイツの頭が悪かったのか。
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 10:20:24 XrovvrqE0
>>145
>FF3DSの事など一言もいってないのに
皆でFF3DSの話をしている真っ最中だったから
>人をなにかの被害者ともいってた奴が居たが、
皮肉だろ
>俺の文章が悪かったのかソイツの頭が悪かったのか。
空気を読むのも皮肉を理解するのも頭が悪いと出来ないよ
・AAやネタじゃないんだから改行してもっと短く要約して
・俺の話を聞け!とばかりにダラダラ書くなら人のレスもちゃんと読む
・言葉のキャッチボールをする気がないならアンカを付けない
・皆そんなことわかってるから。いい加減うざいって
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 16:40:15 6qhlfcgl0
北瀬はいい人だぞ。
加藤正人がクロノトリガーのシナリオ書いた時に
坂口からお前のシナリオ全部堀井名義にして、
お前の名前をシナリオから無くせって脅された所を北瀬が止めてくれたって愚痴ってたぞ
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 19:23:28 nxR7W+5S0
うそくさ
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 20:09:54 61R5i/NfO
ソニー臭がプンプンしますな
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 20:47:08 +e/8GZ2W0
北瀬はイエスマン
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 21:26:25 Iknl4si10
ヒゲと北じゃ積み重ねた徳が違うっての
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:09:53 JsBHoat60
>>148
スクエニ辞める前の加藤が光田との対談で
クロノでヒゲに言われた事でラジカル開発まで不快感が残ったって愚痴ってる
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:21:09 Iknl4si10
あのさ。何で皆( ´_ゝ`)フーンな反応なのかというとね
>>147は脅すとかじゃなくてわきまえるってことなんだよ学生じゃあるまいし
しかも北瀬とヒゲの立場が逆ならまだしもそれだと結局ヒゲは部下に甘いとなる
まあ>>152の書き方が悪いだけで実際はどう言ったのかわからないけど
その書き方だと加藤氏がすごく幼稚に見えるぞ
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:41:08 JsBHoat60
まぁ実際に仕事してヒゲから自分の名前を外せと言われた加藤の気持ちはわからんよ。
対談でもスクエニへの嫌悪感や後悔しか語ってないし事実、ヒゲが映画作った直後に辞めちゃったしね。
FF3の脚本家もヒゲの事を嫌ってたから、悪い意味で干渉して来る人なんだろうなって程度
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:49:02 nxR7W+5S0
別に制作者同士でもめることを否定するワケじゃないよ。
一枚岩の制作チームなんて滅多にないとおもう。
ただ、たとえ>>147の出来事が本当にあったとして、北瀬のしたことは、ゲームのできとは直接にはむすびつかない、政治的なことだよね。
ここで叩かれている三馬鹿は、クリエイターを名乗っておきながら、実際にやっていることといえば政治がらみの小役人的なことだから、みんな怒っているのでは?
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:51:06 Iknl4si10
>>151
寺田がヒゲを嫌ってると。ヘエ〜(・∀・)
>>151の意味を理解してから人としてやり直せ
オオカミ少年の方から学んでも良し
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:51:15 JsBHoat60
政治もなにも、目の前でシナリオ名義を譲れって言われたところで
時田と北瀬が「それはあんまりじゃないか?」とヒゲに意見して加藤をかばったってだけ
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:54:28 nxR7W+5S0
うん、だから百歩譲って北瀬が「いいひと」だとしても、つまらないゲームしか作れないなら、癌呼ばわりされても当然だということ。
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:54:57 JsBHoat60
誰もそんな話はしてないけどな
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:56:23 nxR7W+5S0
?>>147
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:56:53 JsBHoat60
?
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/15 23:58:39 Iknl4si10
だからおまえら会社は学校じゃないんだから…
スクとエニが別会社だった頃の一大プロジェクトを文化祭と一緒にするなよ
そして軽く広くでいいから礼儀も学んで来い
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 00:01:45 1SK/GWOR0
別に北瀬の人物評を語ってるだけで、
だ〜れも作品の評価には結び付けてないのに、勝手に仕事にすり替えてるのは誰かな?
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 00:04:39 bZon2Ibg0
ま、なんにしろ北瀬は糞野郎
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 00:12:34 5ooTUfH30
チャット状態が短すぎ&テンプレ&このスレは他板のスレも見る人間が多い
イメージ操作失敗
GKか腐信者の根性が嘘と欺瞞と無恥で練り固まってることはよくわかった
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 00:18:34 VmT/rjC50
むしろプロデューサーやディレクターって若いクリエイターにウザがられるくらいじゃないと
務まらないんじゃないのかね
バランスのいいゲームを作るには相当な数のアイディアをボツにせんといかんだろうし
北瀬は部下をおだてることしかできてなさそう
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 00:20:54 1SK/GWOR0
ほいほい。アンチ活動なんて暇な事やってるから神経がラリっちゃってるのね。
ヒゲの人間性が糞でも俺のヒゲゲーとキタセゲーへの評価は変わらないし。
ヒゲを妄信して自分で考える足を持たない奴は怖いな
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 00:29:10 5ooTUfH30
ここは野村スレと違って理屈っぽい奴が多いから屁理屈印象操作は向いてないってのに…
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 00:41:05 bZon2Ibg0
キタセゲー(笑)
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 00:47:51 1SK/GWOR0
北瀬作品でも聖剣1やFF5・6のような良作もあるわけで
古参としては全部を否定する気にはなれんな。
今の第1ゲーしか知らない人はクソゲー作家だろうけど
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:37:24 GSbWKeKH0
つまりSFC辺りからの■には、各々の仕事をしっかり分けられない、
馴れ合い体質という弱点が築かれてたわけか。
三人がはっきりと叩かれて、纏めて扱われるようになった決定打は
FF7コンピだろうな。古参としては全てを否定できないと言うよりは、
トップに立ったこれからがお手並み拝見てとこなんじゃないの。
もう見たくない人がここにも野村スレにも多いんだけど。
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:37:30 W7kSRL510
聖剣にしろ、FF5・6にしろ、ヒゲとか、石井とか、その他古参のスタッフあってこその作品だろ。
それをどうして、「キタセゲー」だの「野村の仕事」だの言い切ってしまうのか。
ID:1SK/GWOR0の考え方はおれにゃわからん。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:40:36 1SK/GWOR0
それいったら今の仕事だってあいつら個人の関わってる分量はたかがしれたモンですぜw
頭悪い?
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:43:18 W7kSRL510
じゃあ自分のお手柄を吹聴しなきゃいい。
「FF7アルティマニアで本人が6のチビキャラのデザインをしたは自分だって断言してるんだが」
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:50:53 GSbWKeKH0
>>173
そう、一人が関われる仕事量はたかがしれてるだろう。
でも上に立つって事はその下全てに指令が及ぶってことだ。
野村はKH2のインタビューで「自分が責任を取る以上、主張は通す」と言っていた。
昔「責任を取る」のは坂口だったよね。それは同じ仕事とは言えない。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:51:09 wNp5xuZ+0
簡単に言うと
鳥山明の悟空を例に挙げると
「悟空をドットデザインしました。これをどう使おうと僕の勝手です」
って事だな
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:53:19 eZNMjU1R0
>>175
すごく納得した
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 02:08:12 JTOXadgh0
>>174
「ちびキャラの『元になるもの』をデザインした」と書いてあるんだが。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 02:12:17 G/jHUT1P0
ID:1SK/GWOR0は野村スレでも暴れてます
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 02:12:43 W7kSRL510
>>178
いや、あれは誰が望んでるのスレでのID:1SK/GWOR0の発言。
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 02:14:52 SjFEN9O60
アンチスレ乗り込み信者がよくやる
『ヒゲや天野や渋りゅんはのむ様たちのママなんでちゅー!
親の手柄は子供のものでしゅー!!部下には優しくしないとダメなんでちゅー!
でもライバルだから北様達はあいつらの文句を言ってもいいのでしゅ!!』
この思考は社会人やアルバイターな学生達に凄まじいまでの反感を与えてるのに
なんで直さないかっていうと工作信者自身の根性が根っから甘ったれなんだろう。
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 10:07:34 Ri5i7rZMO
野村って
「責任とりたくないけどディレクターやりたい」
ってふざけた事いってなかった?
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 15:54:27 58TF3Y++0
北瀬佳範
聖剣伝説1 シナリオ、ゲームデザイン
FF5 シナリオ、ゲームデザイン、フィールドプラン(演出)
FF6 ディレクター、シナリオ、オペラ座イベント作成
FF7、FF8 ディレクター
クロノトリガー ディレクター
FF10 プロデューサー、ブリッツボールデザイン
FF10-2、FF13 プロデューサー
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 16:06:59 SjFEN9O60
北瀬の役職で思い出したけど、野村スレのまとめが出来たら
過去の北瀬関連の工作信者の件も載せてもらえば楽でいいなあ
ヒゲが特殊だから起こる□のスタッフロールマジックは完全に定型文化してるし
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 21:08:07 AiH1760V0
>>182
それKHかFF13か、何か最近のゲームでのインタビューで言ってたような気がする。
ACだったかもしれないけど。
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 21:23:09 bZon2Ibg0
>>183
こういうの見てて思うんだけど
役職を一人でやってるって思ってる奴いるよね
シナリオもゲームデザインもそりゃ手をつけたんだろうけど有名だから乗ってるだけで
無名のシナリオやゲームデザインを一緒にやってた人達もいるってこと解れよ
まあプロデューサーの域だとテイストが色濃く反映されるし一人だけど
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 22:17:41 6QCrC7Qm0
FF10もバトルディレクターにフロントミッションの土田が参加してるから
戦闘システムはPS2じゃ最高峰だしな
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 22:58:20 78078qMd0
>>186
痛い野村信者に特に多いよな。
マジで一人で全部やってるとか思ってそう。
実際は他人と分業だったり他人の仕事を旨く頂戴しちゃってるケースもあるのにな。
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 02:24:27 itlIz5aO0
で、なんでFF7DCを入れないんだ。あとクロノはサブシナリオディレクターだろ
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 10:44:04 HjeCg6i70
age
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:13:26 eCI+/jep0
久しぶりにFF9をやってみた。
襲撃されたブルメシアの兵が、瀕死でリンドブルムに駆け付けるシーンがあるんだが、
ブラネを説得すると主張するガーネットを諌める際に、こんなセリフがあって印象的だった
ジタン「さっきの死んだブルメシアの兵士を見てどう思った?」
ダガー「かわいそう…って」
ジタン「そう、確かにかわいそうだ。だけどそれだけじゃだめなんだ
自分もこうなるかもしれない、という覚悟が要るんだよ。」
この後結局ジタン達とガーネット・スタイナーは別行動を取るんだが、
弱かったり足でまといになる人間に、ビシっと待ってろと言えるキャラを久しぶりに見た気がする。
野島にこういうシナリオは書けないだろうなあと思った
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:22:31 Fb9eSiXJ0
野島キモすぎるだろ。
妄想も顔も。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:30:21 hu1IWY1EO
>>187
いや、FF10の戦闘システムが最高峰とはお世辞でも思えない
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:42:28 OC42GgYg0
土田は天才だよ。
あいつのおかげで長年ファミ通で読者人気トップだったドラクエ3をFF10が破った。
ドラクエシリーズすらできなかった打倒ドラクエ3を実現できた唯一のゲームデザイナー
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:57:58 cPCHH+zKO
まだ最近のゲームがトップ10に入るより10年以上も前のゲームがランクインしてる方がすごくないか?
まぁ10や7の人気は認めるけどさ。
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:02:41 T/HqoSlp0
7はまだ分かるけど10が人気があるのは理解できない。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:29:07 Ljhymgdj0
ヒント:ファミ痛
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:39:14 d/9zyytG0
ストーリーに泣いたり感動しただけでいいゲームだと判断しちゃう奴が多いんでしょう。
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:44:47 eJx6shAp0
>>198
そうじゃなければAC(100%ムービー)とかDCとか売れるわけがないもんなぁ
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:47:45 IZ0/Aw/h0
そもそも10のストーリーでは感動しないよ
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:03:38 j35BkwXn0
ノーベル学者の小柴がFF10面白いってテレビで言ってたな
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:06:37 KlzfHAPdO
10の面白さが解らないやつは頭がちょっと・・・
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:09:43 cPCHH+zKO
10は面白くはあったけど俺には合わない。
これは仕方がないよな。
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:13:36 Cc2oL0eL0
10の面白さがわからないんだけど・・・
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:14:15 Qo679Ov40
Xやってないけど、X-2のキモムービーを見てしまったので一生涯やる事はないだろうな
もちろんX-2にも手は出さない
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:28:37 Q5b2ttWR0
台詞がキモい。夢オチで「なんじゃこりゃ」と思った。
元々野島嫌いだったが、さらに嫌になった。
10が好きじゃないから10-2はスルーした。
>>5やキモムービーを見るかぎり買わなくって本当に良かった。
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:30:33 E8SoxjSs0
Xの(キャラデザは最悪だったが)設定や流れは面白かったのに
例の如く第一の『キャラクターのめり込み病』が発病して
「いや誰も聞いてねえよ」「お前のことはいいから」「黙ってろ」
と言いたくなるくどくてうざったい描写をして失敗してしまったイメージ
あと成長システムがちょっと…
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:32:48 mlS5462x0
>>202
頭がちょっと…いい。
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:46:41 J24q4qW6O
最近の成長システムって個性がなくなる気がして嫌いだ。
オリジナルコマンド復活しないかな?
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:48:42 j2oFVTIF0
ぶっちゃけ、FFは絵で思いっきり損をしてる
さっさと野村切れ
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 15:53:54 1TdKTDOU0
FF10の戦闘ってエボリューションと同じっぽい
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 15:57:08 4F5MzJQX0
FF10は戦闘計算式やステータスに介入できる要素が多すぎるから
物理学者の小柴には解析的な意味で面白かったんだろうなと予想。
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:13:31 mD/l6yRG0
7と10はいまでもファミ通の読者人気ランキングに入ってるな。
なんだかんだ言って人気あるようだ。
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:16:11 G+9z9fu80
10-2なんか作らなければ良かったのに
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:26:27 y5YFv0Mm0
クロノの北瀬は一応EDでディレクターとして出るからいいだろ。海外版でも表記ディレクターだし
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:31:10 ilDTUxfN0
坂口氏のエグゼグディブネームはただの名貸し
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:35:54 9A3sSjlW0
>>210
だいいちかいはつわかてはきたせにコンフュをかけた!
きたせはこんらんした!
きたせはえをかきはじめた!
のむらはせんとうふのう
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:56:48 4F5MzJQX0
北瀬は今はあんま現場仕事はしてなさそう。
DCも中里?だったかがディレクターだし、若手に任せて経営に回りたいんじゃないかな。
ディレクター時代はバッツやクラウド達のバンザイポーズとかまで作ってたらしいが
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 17:09:25 UtgHUDnq0
・慢心している
・しかも自分の力ではなくFF全体の力と先代リーダーの力に
・しかも自分の潜在能力はその2つより上と思っている
テンプレの発言を読むとやっぱこう見えるな
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:21:09 eZYUDX3/0
>>215
「サブシナリオ」ディレクターだ
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:32:48 +EdRRzMG0
>>220
違うよ
ディレクター兼サブシナリオ(シナリオ補)だ
URLリンク(www.critiqueofgames.net)
あまり知ったかはするべきではない
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:34:30 tQaizcLP0
FFはやっぱ北瀬だな
北瀬の書いたFF5と6のシナリオとキャラが一番好きだ
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:39:19 +uBLiKU40
北瀬が最後のホ一プ
北瀬までどっかいったらFFも3流RPGに成り下がるだろうな
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:41:20 E7h7zTsCO
ある意味北瀬と野島も野村に汚染された被害者なのか?
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:42:52 tQaizcLP0
FFの2大功労者
北瀬佳範
聖剣伝説1 シナリオ、ゲームデザイン
FF5 シナリオ、ゲームデザイン、フィールドプラン(演出)
FF6 ディレクター、シナリオ、オペラ座イベント作成
FF7、FF8 ディレクター
クロノトリガー ディレクター
FF10 プロデューサー、ブリッツボールデザイン
FF10-2、FF13 プロデューサー
伊藤裕之
FF4 ATBシステム構築
FF5 ジョブ・アビリティシステム構築、バトルデザイン
FF6 (バトル)ディレクター、魔石・アクセサリーシステム構築
FFT ゲームデザイン、ジョブシステム構築
FF8 バトルディレクター、ジャンクションシステム構築 、おでかけチョコボデザイン
FF9 ディレクター、ゲームデザイン、シナリオ(青木、片岡等と共同)、主題歌作詞
FF12 ディレクター、ゲームデザイン
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:46:31 UtgHUDnq0
和田・野村・野島・北瀬・とりQの中で実際に実力があるのは北瀬だけだけど
今はもうひたすら腐ってってるようだし若々しい感性も感じないからホープではないな
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:52:38 pQFNtli60
> 伊藤裕之
> FF12 ディレクター、ゲームデザイン
なるほど、こいつが・・・
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:58:30 azeNMdsZ0
相変わらずFF7DCディレクター北瀬ちゃんの仕事を書かないね
>>222
じゃあ松井がディレクター、北瀬と時田がサブシナリオディレクター兼ディレクターって書かないの?
なぜ北瀬がメインであるかのごとく書くのさ?
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 19:01:23 s9JCSygX0
ここはさー最初のスレから見てる人少ないかもしれないけど
北瀬厨がいるんだよ。
全部野村と野島のせいにして北瀬もあいつらの被害者ですって言うやつが。
初代スレから見てればなんとなくわかる。
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 19:12:23 +EdRRzMG0
>>228
サブシナリオディレクターというものは存在しない
また知ったかしてるし
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 19:19:04 azeNMdsZ0
知るか。だったらちゃんと松井の名も出せ阿呆
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 19:57:28 UtgHUDnq0
◇ CHRONO TRIGGER
肩書き:(備考・その他の役割)
Producer:青木和彦
Story Planner:(企画 メインシナリオ演出)加藤正人
Director:(サブシナリオ)時田貴司 北瀬佳範 松井聡彦
Supervisor & Executive Producer:(総合監修 制作総指揮)坂口博信
Supervisor:(ストーリー原案 シナリオ監修)堀井雄二
Character Design:鳥山明
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i
ノ ___ノ
(____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川
. |(●), 、(●)、.:|川 そのまんまじゃだめかな
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ ホジホジ
. | mj |=‐ァ' .::::|(((
彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ
/ノ ノ -‐‐一´\
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 20:24:23 aXn+NM6k0
おk
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 21:10:08 chC411SR0
北瀬厨(笑)
もうこりゃ北瀬の馬鹿を徹底的に叩きましょうかね^^
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 21:23:21 aXn+NM6k0
時田ってまだスクエ二にいるの?仕事あるんだろうか
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 21:30:38 cQMNxbA50
>>232
Supervisor & Executive Producer:(総合監修 制作総指揮)坂口博信
Supervisor:(ストーリー原案 シナリオ監修)堀井雄二
Character Design:鳥山明
実際に売るのに必要なのはこの3人だけだもんなぁ・・・・
後はいてもいなくても変わらないというかw
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 22:13:43 UtgHUDnq0
まあ売るのはね
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 22:26:06 +EdRRzMG0
坂口って名前貸しだけでクロノに全く関わってないんだな
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 22:39:48 kx3+WgfIO
またお前か
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 22:53:21 Oi2ll4kR0
>>238
お前は巣に帰れ
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 23:11:06 UtgHUDnq0
ゲ速かゲハあたりで指令でも受けたんかな
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 23:57:17 kx3+WgfIO
>>238
総合監修・製作総指揮が名前だけ…
じゃあジョージ・ルーカスはSFの傑作スターウォーズじゃなんにもしてなかったんだね
宮崎駿もジブリの名作では名前だけ出してあとは部下だけでやってたんだ
勉強になりました^^
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 00:20:35 pleb1wJG0
坂口の偉大な所は企画を立ててスタッフを集めた事。
実際のシナリオ能力とかは・・・映画FFで判断してください
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 01:25:26 e4rY6zBj0
FFM
原作:坂口博信
脚本:アル・ライナート
これで坂口のシナリオ書く能力が計り知れると思うか?
本当に知りたいならブルードラゴンだな。
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:00:02 UtJvahTS0
なるほどヒゲの対抗馬にするための北ヨイショな訳か
ヒゲは箱○だから日本じゃなくて派手に外に発信するアメリカから広がるものだし
こんな狭いとこでめちゃくちゃ詳しい人種に向かって情報操作しても意味ないっすお
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:02:08 I36y2bpn0
Wikipedia項目リンク
北瀬wiki
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:46:42 UtJvahTS0
>>246
代表作の発売順一覧を見て噴いた
これはまた恐ろしく顕著な…
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:56:24 I36y2bpn0
たしかにダージュ入ってたな
悪いところも認めて真のファンであると俺は思うがな
そうではないというのならそういう奴は厨房だな
ま、サガ凶信者な俺はいつも蛙には冷や冷やさせられているがなw
アレでまだ50行ってないんだぜ
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:56:55 T6QJYTJ20
244って坂口スレにもいたよな。
怨みでもあんのか?
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 03:00:43 QH8Rdhx+0
>>242
総合監修・製作総指揮だから完全な名前貸しだけと思うぞ
英語に直すとそれぞれSupervisorとExecutive Producerだし
ルーカスは監督&脚本じゃん
最近のスクエニソフトでは和田がこのポジションに着いてるし
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 03:05:52 UtJvahTS0
>>249
244は>>243の発言を斬り捨ててるようにしか見えんけど
アンカ間違い?
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 03:08:02 c9NZrjvi0
>>250
「完全な名前貸し」なんて何を根拠に断言出来るの?
あなたにスクウェア開発の何が分かるの?
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 03:52:38 F+KNrhGB0
ヒント:第一開発の工作
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 07:29:43 H0ug2ain0
わざわざ工作なんかするわけないでしょ
暇人じゃあるまいし
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 09:32:22 hizkgmCb0
一般サイトでは工作してるっぽい
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 09:42:53 +Tx+P5b4O
レビューサイト(アマゾンとか)だとGKもいるからな
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 11:25:27 T6QJYTJ20
>>251
すまんアンカミスった。
ついでにageてしまったことも誤る。
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 11:26:11 T6QJYTJ20
誤字
誤る→謝る
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 11:45:07 nwesb55Q0
>>258
少し落ち着けw
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:40:10 9S5YDIlJ0
坂口はベイグラやゼノギアスやクロノクロスとかもExecutive Producerだぞ、どう見ても名貸しです。
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:42:05 I36y2bpn0
嘘も判明しなければ嘘にならないし
本当の判明しなければ本当にならない
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:47:19 SGChmr470
懐古厨は第一を敵視しすぎ
北瀬とか野村とか5から頑張ってるのに…酷いな
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:49:12 /RM1sC0u0
いくらなんでもクロノでそれはない。プロジェクトの意味が違う
ヒゲとホリーがいなくちゃお話にならない
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:49:34 sf5fTUTH0
サガフロ2やチョコボもEP
他にも社長とかもEP
URLリンク(homepage1.nifty.com)
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:52:04 sZR9/wIW0
野村北瀬野島信者乙
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:55:45 I36y2bpn0
これが種厨か・・・
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:06:53 I2mZAzZc0
>>262
北瀬はともかく野村は完全に「過去の人」
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:07:47 /RM1sC0u0
そういや懐古厨スレがどう見ても「迷惑な懐古厨と迷惑な信者厨に悩んで
一般常識のある懐古・NFファン・アンチが落ち着いて意見を出し合っていると
話題と何の関係もないことで唐突にファビョりながら沸いてふいんきryを
壊すキチ・工作・カルト厨がどれだけウゼェかを体感させるスレ」になってる
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:09:50 +Tx+P5b4O
5、6野村達を叩く人はあまりみないな。
ドットとか上手いからかな。
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:34:26 J4YaAkUx0
>>269
野村が何したのか具体的によく分からないからな。グラフィックの方面は
スタッフ多いから、キャラデザ以外は(時にキャラデザすらも)個人の仕事としての
境界が不明なのは、最近のゲームでもそうだろう。
そういやクロノと言うとよく話題になるのは北瀬より加藤じゃない?
加藤のインタビューあるけど、スクウェアのゲームはスタッフがよってたかって
「グチャグチャ」に作ってて、手柄をめぐって軋轢が生じてたような雰囲気が
伝わってくる。今はどうなんだろう。
URLリンク(www.procyon-studio.com)
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:46:47 +jrJ6+QP0
5・6はモンスターデザイン全般だが(クレジット表記から)
好きな人が多いので5・6だけは叩きたくないって心境の人が多いってだけ
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:55:26 1WVyFDxS0
ちゃんと仕事してりゃ叩く気はないよ
罪を憎んで人を憎まZu
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:58:23 BZ+DSFMoO
おなじ役職でもゲームによっては役割は全然違うと思うんだが
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 14:09:13 I2mZAzZc0
>>269
5,6は普通にいい仕事をしてるし
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 14:36:25 7Nn2WlIH0
>>270
加藤も前スレか前々スレで癌細胞扱いされてた。
なんせクロノシリーズを自分のお気に入りキャラのためだけに続編を作り
今までのファンの期待を踏みにじったやつだから。
挙句の果てにその続編がすごい叩かれたら
「あれは数ある未来の一つ」らしきことを言って逃げた。
言い訳するところは野村とそっくり。カスエニにはこんなやつらしかいないのか。
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 14:52:36 I2mZAzZc0
クロスはスクエニ続編劣化地獄に陥る走りの作品だからあんまり叩いてもしゃーないかと
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 14:56:05 jLdeUVPY0
クロスは後半の駆け足と
キャラの多さを改善すれば名作だと思う。
つまり開発が間に合ってない。
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:09:09 37h6QRet0
あとキャラのキモさも・・・
どうもあのキャラデザは受け付けん
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:09:35 AYkzwCAj0
クロノクロスに足りないのは完成度だよ・・・
クロスだけじゃなく同期のサガフロ2も聖剣Lも一長一短の良作
確かにおかしくなったのはあのころからかね
坂口が映画にかまってる内に
影響力がなくなったのかな
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:21:06 apxKXFVM0
ヒゲはクリエイター能力は並。しかし権力は凄まじいから
彼の傘下なら満足いくまで作りこめるんだろうな。
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:27:54 vMbWZFzd0
クロスってやったことは無いけど肝心のサラとジャキの絡みが全く無かったって本当?
何のために作ったのやら・・・。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:28:20 vAKFfzy20
坂口チェックのサンプルです
467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/05/27(土) 00:04:14 ID:2cERviXK0
>>459ちなみにそのサイトで紹介されてるVジャンプのなかでスタッフのインタビューもあって
それからも坂口が関わったことがわかる
成田 とにかく坂口さんからのリテイクは多いですよ。「そうじゃなかった」とかね(笑)。
あとは坂口さん、作業の最後のほうで何か追加したり、変更したがるんです。
それがちょっと困るんですけど(笑)まあ、しょうがないかと。
北瀬 坂口さん自身、イベント作ったり、作業してるんで。通して自分が最初からプレイ
しだすのって本当に作業の最後のほうなんですよ。で、坂口さんがプレイしだすと、
みんな「あ、また変更があるんじゃないか」って。(一同爆笑)
*** みんなビクビクしだすと(笑)。
成田 イヤなのが、仕事してるとブースにひゅっと現れて、「あのさあ、ちょっといいかなー」(笑)。
それが変更の合図ね。あれ慣れてるから「よくありません、何も聞きません」「聞いてよ」(笑)
ってやり取りが。それがこわいね(笑)。
高橋 セリフとかアイテムの名前とか、かなり変更ありましたよね。
野村 ラスボスもあったよ。アップの2,3日前に、遠まわしに直してほしいって。
高橋 グルっと遠まわしにね。
野村 「ちょっとイメージが違うんだけど、まあ、今からじゃ間に合わないよね?」って(笑)。
高橋 そりゃ遠まわしだわ(笑)。
>彼の傘下なら満足いくまで作りこめるんだろうな
というより、「彼が納得するまで作り込みさせられる」っていう気がする
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:38:21 lKiKBERk0
今となっては癌呼ばわりされるような連中から、能力だけでなく
こんな良い雰囲気まで引き出せる職場環境を作っていたと
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:45:27 5aKm5HvI0
>>275
加藤ってのは肩書きなんてどうでも良いけど、とか言っときながらグチグチ愚痴を言ってる辺り、本心ではないのが良く判る。
本当に出来る奴はこんな事は言わない。
第一、御三家いなくなって自分達で作ったクロスが結局駄目だったんじゃないか。
ブランドとしてお膳立てしてもらって、他と比べれば余程か恵まれた状況で仕事してるのに何をか言わんやだよ。文句言えるほどの仕事をしたのかと。
幼稚思考にも程がある。
旧第3の同チームの連中はほとんどこんなのしかいないのか、と。
フリーになったりして出て行った人間が多い印象がある割に、出て行っても大した仕事が出来てる訳でも無い。
結局その文句を言ってた会社の仕事のおこぼれに預かってる始末だろ。
見苦しい事この上ない。
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:47:28 fXA4wBk+0
俺も良作だと思うぞ>クロス
作りこみが浅い云々は俺も同意するがあの世界観にはマジで酔いしれたものだ。
堀井坂口云々言うよりもバテンが神だった以上
やたら納期を迫るスクエ二の体制に問題があるんだと思うぜ。
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:03:16 8YY4wLg30
単純な続編じゃないことは
発売前からアナウンスされてたし
ゲーム本編もパラレルワールドだと言うことは説明されてるしな。
粗は多いがゲームのボリュームや台詞や世界観の作りこみは
相当なもんだし俺もお気に入り。
ロードも短いしな。
とかいいつつ初回プレイの時は駄作の烙印を押していたのも事実だが。
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:05:08 8q+luLrr0
そうだよなー
加藤はバテンカイトスやゼノギアスでも活躍してるのに
加藤アンチは未完成のクロノクロスだけ見てバッシングするから陰湿っつーか。
という俺もクロスは仲間が多すぎるあたりは本当に気に入らん
あれのおかげで個々のキャラの薄さが露呈し
シナリオまでえいきょうが出てはさすがにアレだ
ストーリーと世界観は良いのに、余計な部分に気を取られ
名作になりそこねてしまった勿体無い作品だと思われ。
あと加藤はFF11の世界観の構築とかプロットとかも
やってる
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:10:24 5aKm5HvI0
>>286
クロスのローディングは最悪だったように記憶してるが、勘違いじゃ無いよな。
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